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2022-04-05 22:01:05
用 turtle 画滑板!
代码:
import turtle as t t.speed(0) t.pensize(3) t.fillcolor('#fbc55b') t.begin_fill() t.penup() t.goto(80,-60) t.pendown() t.left(170) t.forward(250) t.right(18) t.circle(-200,10) t.right(20) t.circle(-30,100) t.circle(-70,50) t.setheading(-7) t.forward(260) t.setheading(5) t.circle(-250,15) t.left(10) t.circle(-15,100) t.right(13.8) t.circle(-80,20) t.right(15) t.circle(-200,38) t.penup() t.goto(216,-1) t.pendown() t.setheading(-47) t.circle(-15,50) t.right(13.8) t.circle(-80,20) t.right(15) t.circle(-200,38) t.setheading(170) t.forward(250) t.right(18) t.circle(-200,8) t.right(10) t.circle(-35,50) t.end_fill() #轮子1 t.colormode(255) t.fillcolor(180,180,180) t.begin_fill() t.penup() t.goto(89,-103) t.pendown() t.circle(25) t.end_fill() t.colormode(255) t.fillcolor(150,150,150) t.begin_fill() t.penup() t.goto(85,-110) t.pendown() t.circle(25) t.end_fill() t.fillcolor(100,100,100) t.begin_fill() t.penup() t.goto(70,-109) t.pendown() t.circle(10) t.end_fill() #轮子杆 t.fillcolor(100,100,100) t.begin_fill() t.penup() t.goto(88.5,-91.5) t.setheading(45) t.pendown() t.forward(28) t.setheading(-177) t.fd(25) t.setheading(-135) t.fd(9) t.setheading(-29) t.circle(-25,45) t.end_fill() t.penup() t.goto(79,-78) t.setheading(45) t.pendown() t.forward(9) #轮子2 t.colormode(255) t.fillcolor(180,180,180) t.begin_fill() t.penup() t.goto(-105,-89.5) t.pendown() t.circle(25) t.end_fill() t.colormode(255) t.fillcolor(150,150,150) t.begin_fill() t.penup() t.goto(-110,-96) t.pendown() t.circle(25) t.end_fill() t.fillcolor(100,100,100) t.begin_fill() t.penup() t.goto(-120,-85) t.pendown() t.circle(10) t.end_fill() #轮子杆 t.fillcolor(100,100,100) t.begin_fill() t.penup() t.goto(-100,-65) t.setheading(45) t.pendown() t.forward(28) t.setheading(170) t.fd(23) t.setheading(-135) t.forward(13) t.setheading(-20) t.circle(-25,45) t.end_fill() #轮子3 t.fillcolor(150,150,150) t.begin_fill() t.penup() t.goto(99,-84) t.pendown() t.setheading(-30) t.circle(25,106) t.setheading(-175) t.fd(22) t.setheading(-135) t.fd(20) t.end_fill() t.fillcolor(200,200,200) t.begin_fill() t.penup() t.goto(123,-85) t.pendown() t.setheading(10) t.circle(25,65) t.setheading(-160) t.fd(10) t.setheading(-110) t.circle(-25,60) t.end_fill() t.fillcolor(150,150,150) t.begin_fill() t.penup() t.goto(-82.1,-49.1) t.pendown() t.setheading(-35) t.circle(25,70) t.setheading(170) t.fd(27) t.setheading(-135) t.fd(7.1) t.end_fill() #t.forward(40) #t.right(10) #t.circle(-70,30) t.hideturtle()
效果图:
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python小海龟turtle绘图作业代码
2021-11-08 20:31:14import turtle as t # 在屏幕中心建立一个宽为600,高为400的绘图窗口, t.setup(600,400,200,200) # 在绘图窗口中从坐标(10,50)开始画一个边长为80的正方形,要求边为绿色,画笔宽度为4。 t.color("green") t....作业1:
在屏幕中心建立一个宽为600,高为400的绘图窗口,在绘图窗口中从坐标(10,50)开始画一个边长为80的正方形,要求边为绿色,画笔宽度为4。
import turtle as t # 在屏幕中心建立一个宽为600,高为400的绘图窗口, t.setup(600,400,200,200) # 在绘图窗口中从坐标(10,50)开始画一个边长为80的正方形,要求边为绿色,画笔宽度为4。 t.color("green") t.pensize(4) t.speed(1) t.penup() t.goto(10,50) #画笔执行四次同样的动作:绘制长度为100的直线、向右转90度。 t.pendown() t.forward(80) t.right(90) t.forward(80) t.right(90) t.forward(80) t.right(90) t.forward(80) t.right(90) #结束绘图 t.done()
作业2:
在屏幕中心建立一个宽为屏幕宽度1/2,高为屏幕高度1/2的绘图窗口,以坐标(200,50)为起点绘一个半径为75的圆的内接六边形,并以蓝色为填充。移动画笔至坐标原点,向左侧画一个圆,半径为60,画笔颜色为红色。
import turtle as t # 在屏幕中心建立一个宽为屏幕宽度1/2,高为屏幕高度1/2的绘图窗口, t.setup(width=0.5, height=0.5) t.pensize(3) t.speed(2) # 以坐标(200,50)为起点绘一个半径为75的圆的内接六边形,并以蓝色为填充 t.penup() t.goto(200,50) t.pendown() t.begin_fill() t.color("blue") t.circle(75,steps=6) t.end_fill() # 移动画笔至坐标原点 t.penup() t.home() t.pendown() # 向左侧画一个圆,半径为60,画笔颜色为红色。 t.color("red") t.circle(60)#向左侧画一个圆 t.done()
作业3:
在屏幕中心建立一个宽为屏幕宽度1/2,高为屏幕高度1/2的绘图窗口,在绘图窗口点绘5个边长为50的五角星,填充色为红色。绘图位置自己确定。
import turtle as t # 在屏幕中心建立一个宽为屏幕宽度1/2,高为屏幕高度1/2的绘图窗口 t.setup(width=0.5, height=0.5) # 在绘图窗口点绘5个边长为50的五角星,填充色为红色。绘图位置自己确定。 t.speed(1) t.pencolor('red') t.fillcolor('yellow') t.begin_fill() k = 50 for j in range(5): t.penup() t.home() t.forward(k) t.pendown() for i in range(5):#这个语句是循环语句,可以控制循环部分执行多次。 t.forward(50) t.right(144) t.end_fill() k = k + 10 t.penup() t.done()
作业4:
学习以上内容后,请尝试用小海龟在计算机屏幕上绘出你自己设计的图案。
example1 太阳花
# 画太阳花 # coding=utf-8 import turtle import time # 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 turtle.color("red", "yellow") turtle.begin_fill() for _ in range(50): turtle.forward(200) turtle.left(170) turtle.end_fill() turtle.mainloop()
example2 科赫雪花
#绘制科赫雪花 import turtle def koch(size,n): if n == 0: turtle.fd(size) else: for angle in [0,60,-120,60]: turtle.left(angle) koch(size/3,n-1) def main(): turtle.setup(600,600) turtle.penup() turtle.goto(-200,100) turtle.pendown() turtle.pensize(2) level = 3 #3阶科赫雪花,阶数 koch(400,level) turtle.right(120) koch(400,level) turtle.right(120) koch(400,level) turtle.hideturtle() turtle.done() main()
example3 时钟
# 时钟 # coding=utf-8 import turtle from datetime import * # 抬起画笔,向前运动一段距离放下 def Skip(step): turtle.penup() turtle.forward(step) turtle.pendown() def mkHand(name, length): # 注册Turtle形状,建立表针Turtle turtle.reset() Skip(-length * 0.1) # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 turtle.begin_poly() turtle.forward(length * 1.1) # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 turtle.end_poly() # 返回最后记录的多边形。 handForm = turtle.get_poly() turtle.register_shape(name, handForm) def Init(): global secHand, minHand, hurHand, printer # 重置Turtle指向北 turtle.mode("logo") # 建立三个表针Turtle并初始化 mkHand("secHand", 135) mkHand("minHand", 125) mkHand("hurHand", 90) secHand = turtle.Turtle() secHand.shape("secHand") minHand = turtle.Turtle() minHand.shape("minHand") hurHand = turtle.Turtle() hurHand.shape("hurHand") for hand in secHand, minHand, hurHand: hand.shapesize(1, 1, 3) hand.speed(0) # 建立输出文字Turtle printer = turtle.Turtle() # 隐藏画笔的turtle形状 printer.hideturtle() printer.penup() def SetupClock(radius): # 建立表的外框 turtle.reset() turtle.pensize(7) for i in range(60): Skip(radius) if i % 5 == 0: turtle.forward(20) Skip(-radius - 20) Skip(radius + 20) if i == 0: turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) elif i == 30: Skip(25) turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-25) elif (i == 25 or i == 35): Skip(20) turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-20) else: turtle.write(int(i / 5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-radius - 20) else: turtle.dot(5) Skip(-radius) turtle.right(6) def Week(t): week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"] return week[t.weekday()] def Date(t): y = t.year m = t.month d = t.day return "%s %d%d" % (y, m, d) def Tick(): # 绘制表针的动态显示 t = datetime.today() second = t.second + t.microsecond * 0.000001 minute = t.minute + second / 60.0 hour = t.hour + minute / 60.0 secHand.setheading(6 * second) minHand.setheading(6 * minute) hurHand.setheading(30 * hour) turtle.tracer(False) printer.forward(65) printer.write(Week(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.back(130) printer.write(Date(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.home() turtle.tracer(True) # 100ms后继续调用tick turtle.ontimer(Tick, 100) def main(): # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。 turtle.tracer(False) Init() SetupClock(160) turtle.tracer(True) Tick() turtle.mainloop() if __name__ == "__main__": main()
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from turtle import *color('red','red')
begin_fill()for i in range(5):
fd(200)
rt(144)
end_fill()
done()
效果图:
画一条蟒蛇
#PythonDraw.py
importturtle#turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
效果图:
画一组内切圆
importturtle
turtle.pensize(2)
turtle.circle(10)
turtle.circle(40)
turtle.circle(80)
turtle.circle(120)
效果图:
画一个社会人小猪佩奇,代码是借鉴某位大佬的
from turtle import *
defnose(x,y):
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-30)
begin_fill()
a=0.4
for i in range(120):if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08lt(3)
fd(a)else:
a=a-0.08lt(3)
fd(a)
end_fill()
pu()
seth(90)
fd(25)
seth(0)
fd(10)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill()
pu()
seth(0)
fd(20)
pd()
pencolor(255,155,192)
seth(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill()defhead(x,y):
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
seth(0)
pd()
begin_fill()
seth(180)
circle(300,-30)
circle(100,-60)
circle(80,-100)
circle(150,-20)
circle(60,-95)
seth(161)
circle(-300,15)
pu()
goto(-100,100)
pd()
seth(-30)
a=0.4
for i in range(60):if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08lt(3)
fd(a)else:
a=a-0.08lt(3)
fd(a)
end_fill()defears(x,y):
color((255,155,192),"pink")
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,54)
end_fill()
pu()
seth(90)
fd(-12)
seth(0)
fd(30)
pd()
begin_fill()
seth(100)
circle(-50,50)
circle(-10,120)
circle(-50,56)
end_fill()defeyes(x,y):
color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-20)
seth(0)
fd(-95)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill()
color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill()
color((255,155,192),"white")
pu()
seth(90)
fd(-25)
seth(0)
fd(40)
pd()
begin_fill()
circle(15)
end_fill()
color("black")
pu()
seth(90)
fd(12)
seth(0)
fd(-3)
pd()
begin_fill()
circle(3)
end_fill()defcheek(x,y):
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
begin_fill()
circle(30)
end_fill()defmouth(x,y):
color(239,69,19)
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-80)
circle(30,40)
circle(40,80)defbody(x,y):
color("red",(255,99,71))
pu()
goto(x,y)
pd()
begin_fill()
seth(-130)
circle(100,10)
circle(300,30)
seth(0)
fd(230)
seth(90)
circle(300,30)
circle(100,3)
color((255,155,192),(255,100,100))
seth(-135)
circle(-80,63)
circle(-150,24)
end_fill()defhands(x,y):
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-160)
circle(300,15)
pu()
seth(90)
fd(15)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-10)
circle(-20,90)
pu()
seth(90)
fd(30)
seth(0)
fd(237)
pd()
seth(-20)
circle(-300,15)
pu()
seth(90)
fd(20)
seth(0)
fd(0)
pd()
seth(-170)
circle(20,90)deffoot(x,y):
pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20)
pensize(10)
color((240,128,128))
pu()
seth(90)
fd(40)
seth(0)
fd(90)
pd()
seth(-90)
fd(40)
seth(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20)deftail(x,y):
pensize(4)
color((255,155,192))
pu()
goto(x,y)
pd()
seth(0)
circle(70,20)
circle(10,330)
circle(70,30)defsetting():
pensize(4)
hideturtle()
colormode(255)
color((255,155,192),"pink")
setup(840,500)
speed(10)defmain():
setting()
nose(-100,100)
head(-69,167)
ears(0,160)
eyes(0,140)
cheek(80,10)
mouth(-20,30)
body(-32,-8)
hands(-56,-45)
foot(2,-177)
tail(148,-155)
done()
main()
效果极佳:
简单总结一下好了,其实turtle库还是非常有用的,以后可以画张很有创意的图片去表白女神了,讲不好那天就用上了呢:
显示器和turtle窗体的左上角都是原点
turtle.setup(width,height,startx,starty)设置窗体大小及位置,后面两个参数可选,非必需
空间坐标:绝对坐标:右方向x轴,上方向为y轴,正中心为原点,turtle.goto(x,y)让在任何位置的海龟到达指定的位置
海龟坐标:turtle.fd(d)海龟向前行多少像素
turtle.bk(d)向海龟的反方向运行
turtle.circle(r,angle)以海龟左边的某一点为圆心进行曲线运行
角度坐标:绝对角度:turtle.seth(angle)angle为绝对度数,表示改变海龟的运行方向
海龟角度:turtle.right(angle),turtle.left(angle)改变海龟的运行方向
RGB体系:turtle.colormode(mode)mode=1.0则改用0和1表示,mode=255则改用255和0表示,默认为小数
库引用:import <库名>,from <库名> import *或者from <库名> import <函数名>,import <库名> as <库别名>
画笔控制函数:turtle.penup()别名:turtle.pu()抬起画笔,turtle.pendown()别名:turtle.pd()落下画笔,turtle.pensize(width)别名:turtle.width(width)设置画笔宽度,turtle.pencolor(color)设置画笔颜色,color有三种方式,颜色字符串,或者RGB小数值,或者RGB元组值,例如:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))
运动控制函数:turtle.circle(r,angle),r(海龟左方向)表示半径,angle表示绘制的角度,默认是360度
方向控制函数:turtle.seth(angle)改变海龟的行进方向,顺时针转向
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Python中turtle绘图学习笔记和实例
2020-11-20 19:16:48一、既然本次讲的主角是turtle函数库,那肯定得先了解一下它是什么turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的...二、turtle绘图的基本知识点1.画布(canvas)画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置...一、既然本次讲的主角是turtle函数库,那肯定得先了解一下它是什么
turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
二、turtle绘图的基本知识点
1.画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600,"green")
turtle.screensize()#返回默认大小(400,300)
turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None),参数:width,height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx,starty):这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)
2.画笔
2.1画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1)turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2)turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green","red",也可以是RGB3元组。
3)turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1)画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3.命令详解
3.1turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度)(optional);
steps(optional)(做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50)#整圆;
circle(50,steps=3)#三角形;
circle(120,180)#半圆
4.实例
1、太阳花
2.五角星
总结:用turtle绘图要记住各个命令的使用,这是最基本的。但是想画好图还是需要逻辑思维的,编程思维真的很重要!
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2022-04-13 14:23:38python turtle绘图集锦含:小猪佩奇、哆啦A梦、小黄人、皮卡丘、汉诺塔、高达、星空、狮子头、招脸表情、小狗、发射爱心 -
【转】Python绘图Turtle库详解-turtle库常用函数+几个编程代码
2019-01-17 15:16:21https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580 turtle库常用函数+几个编程代码 -
Python Turtle绘图——四象限
2020-05-21 17:21:29自动绘图——四象限是一个python文件,他可以根据你输入的二元方程或者坐标来画图。里面面有很多功能:设置窗口大小,四象限大小,和输入方程和坐标。希望一些python厉害的大佬能指导一下我。 -
python入门——turtle库简介及蟒蛇绘图代码分析
2018-10-02 10:21:05turtle(海龟)库是turtle绘图体系的Python实现 turtle绘图体系:1969年诞生,主要用于程序设计入门 Python语言的标准库之一 入门级的图形绘制函数库 标准库 Python计算生态 = 标准库 + 第三方库 标准库:... -
python turtle绘图-案例集锦(小猪佩奇、哆啦A梦、小黄人、樱花树、皮卡丘、汉诺塔、高达、星空等)
2019-08-14 10:31:24绘图之前先要安装turtle模块 python 2: pip install turtle python 3: pip3 install turtle 1.小猪佩奇: #!/usr/bin/env python2 # coding=utf-8 import turtle as t t.pensize(4) t.hideturtle() t.colormode... -
Python Turtle绘图
2020-09-17 22:26:31Python提供一个简单的绘图模块:turtle。绘图窗口的原点(0,0)在正中间,默认海龟的方向是右侧。Turtle有运动命令函数和画笔控制函数 五角星 用turtle画一个五角星,如下所示,注意填充为红色。 【源程序】 from ... -
10分钟轻松学会 Python turtle 绘图
2021-03-17 14:38:5810分钟轻松学会 Python turtle 绘图python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可import turtle先说明一下turtle绘图的基础知识:1. 画布... -
Turtle绘图基础知识.py
2019-11-13 14:21:09Turtle绘图基础知识.py -
Python绘图模块 -- turtle
2022-01-25 19:59:12turtle 是 Python 中自带的绘图模块,最初来自于 Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon 于 1967 年所创造的 Logo 编程语言。 你可以使用 turtle 控制画笔在画板上画画。而这个画笔是有形状的,默认是... -
python海龟绘图代码大全-Python中的高级turtle(海龟)作图
2020-10-30 23:02:34一、从基本的正方形开始引入turtle模块并创建Pen对象:>>> importturtle>>> t = turtle.Pen()前面我们用来创建正方形的代码如下:>>> t.forward(50)>>> t.left(90)>>> t.forward(50)>>> t.left(90)... -
Python Turtle绘图[难度3星]:中国结雪花(高度还原北京冬奥雪花)
2022-02-25 16:12:20数字越大,绘制出的雪花越大 # 海龟绘图结束,隐藏海龟 turtle.hideturtle() 案例2:中国结雪花(随机) 难度:★★★☆☆☆ 【效果预览】 每次运行绘制出的雪花 位置和大小都是随机的 【代码参考】 # 案例2:中国... -
Python利用turtle库绘图大熊猫
2019-08-15 23:57:25Python利用turtle库绘图大熊猫卡通大熊猫的详细代码由代码绘制的熊猫宝宝 Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组... -
python turtle 海龟绘图小恐龙(《小猪佩奇》里的)
2020-12-22 10:20:38python代码 #dinosaur.py import turtle as t #龙身 t.setup(1000,600) # 设置画布的大小 t.speed(10) # 设置画笔速度为10 t.pensize(5) # 设置画笔大小 t.pencolor("SpringGreen4") # 设置画笔颜色 t.penup() # ... -
Python turtle绘图小熊猫
2021-11-03 16:36:24小白一只,画的粗糙,家人们别介意,过几天整理一些turtle绘图的知识点。 #Author:Grapefruit #Data:2021/10/20 import turtle as t t.title('小熊猫') t.pensize(3) t.speed(0) t.fillcolor('black') t.... -
Python Turtle绘图[难度2星]:2行代码画爱心
2022-03-02 17:12:54我喜欢turtle绘图,因为代码一点点的改动,总会带来意想不到的惊喜。一些让我心动过的案例,分享给大家,也珍藏给自己。 -
Python : Turtle绘图-蟒蛇(代码)
2019-07-03 12:08:25import turtle turtle.setup(900,650,800,200) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.pencolor(“green”) turtle.seth(-40) turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) ... -
python画图代码大全-python 画图示例源码(Turtle Graphics)
2020-10-28 21:35:39【实例简介】【实例截图】【核心代码】import turtle as timport timedef drawgap():t.pu()t.fd(5)def drawline(draw):drawgap()t.pd() if draw else t.pu()t.fd(40)drawgap()t.right(90)def drawdigit(digit):... -
初识Python,利用turtle画图
2020-12-03 09:54:14我的第三篇博客一、初识Python1....变量名不能以关键字命名变量名的两种表示方式:下划线和驼峰体(以解决多个单词组成变量名的问题)变量的概念是由Python提供的,如果不运行程序代码,就没有变量。2.注释注... -
python turtle工具绘制四叶草的实例分享
2021-02-09 17:36:45本篇文章介绍了python使用turtle库绘制四叶草的方法,代码很简单,希望对学习python的朋友有帮助。import turtleimport timeturtle.setup(650.,350,200,200)turtle.pendown()turtle.pensize(10)turtle.pencolor('...