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  • 一般的控振荡器电路的F/V转换线性度较差。本VCO电路采用电压可控的电流源,如下所示:可明显改善线性度。
  • 本文主要讲了晶体振荡器和谐振器的区别,下面一起来学习一下
  • 晶体振荡器和谐振器的区别石英晶振就是用石英材料做成的石英晶体谐振器,起产生频率的作用,具有稳定,抗干扰性能良好的, 广泛应用于各种电子产品中。石英晶振是晶振中的一种,晶振正确的分类方法是石英晶振和陶瓷...

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    晶体振荡器和谐振器的区别

    石英晶振就是用石英材料做成的石英晶体谐振器,起产生频率的作用,具有稳定,抗干扰性能良好的, 广泛应用于各种电子产品中。石英晶振是晶振中的一种,晶振正确的分类方法是石英晶振和陶瓷晶振,不难看出石英和陶瓷皆是对晶振材质的称呼。

    石英晶振是一种用于稳定频率和选择频率的电子元件,已被广泛地使用在无线电话、载波通讯、广播电视、卫星通讯、数字仪表、钟表等各种电子设备中。本文介绍了有关石英晶体谐振器和振荡器的基础知识,并正确指出了有关于晶体谐振器和晶体振荡器的不同点和相同点。

    石英晶体谐振器是一种无源晶体,石英晶体振荡器专业角度来说是有源晶振。无源晶体和有源晶振的区别就在于,前者无电压范围,后者有电压;再而一个区别就在于后者的价格往往要高于前者价格的几倍。

    两个专业名次术语如同双胞胎,仅一字之差。而正是这一字之差使得两者的属性参数在电路板中都有着决然不同的角色。如何正确区分石英晶体谐振器和石英晶体振荡器了。简而言之即是晶体谐振器和晶体振荡器的差别在哪里。毕竟石英只是他们的材质,我们可以忽略不计。

    两者共同点

    1,晶体谐振器和晶体振荡器都有贴片封装和插件封装。

    2,晶体谐振器和晶体振荡器使用范围都一致。通信,无线,GPS随处可见他们的身影。

    两者不同点

    1,晶体振荡器价格往往要比晶体谐振器价格高。

    2,晶体振荡器参数有电压单位,晶体谐振器参数不会有电压单位。

    3,晶体振荡器脚位均是4脚以上包括4脚,晶体谐振器通常是2脚或者4脚,不会存在4脚以上的晶体谐振器。

    4,晶体振荡器的高度往往要高于晶体谐振器。

    5,晶体振荡器不会有陶瓷材质,因为陶瓷材质相比石英材质,没有足够的稳定性,且在精度上也远远不及石英材质。晶体谐振器有石英材质和陶瓷材质,我们俗称的陶瓷谐振器就是晶体谐振器中的一种。陶瓷谐振器中稳定性和口碑极好的品牌有村田晶振。

    6,晶体振荡器和晶体谐振器工作性质不一致,晶体振荡器无需借助外部元器件起振,自身就可以起振,因为晶体振荡器内部有起振芯片。晶体谐振器需要借助外部元器件来起振。

    有关晶体谐振器和晶体振荡器,仅一字之差。而对于有时候粗心大意的你,你是否会认为晶体振荡器就是晶振的统称了。而聪明的采购早已能分辨出晶体和晶振并非两个属性相同的元器件。看来做为一名采购暗地里也是下了不少功夫。

    555压控振荡器电路图

    目前,555时基电路已被广泛应用,这是由于电路本身特有的优越性。据555该电路的应用特点分为多谐振荡器的应用方式、单稳态电路的应用方式、双稳态(R—S)触发电路的应用方式和施密特电路的应用方式。本文所讨论的压控振荡器(VCO)是一种特殊结构的多谐振荡器,称为压控多谐振荡器(VCO)。由555个电路组成的压控振荡器(VCO)具有电路简单、成本低、脉冲波形线性度好等特点。因此,压控振荡器(VCO)电路被广泛应用于锁相、A/D转换、脉冲调制、遥测等领域,是一个非常重要的电路。

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    由555电路组成的压控振荡器

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  • 压控振荡器

    千次阅读 2010-06-24 11:20:00
    简介 压控振荡器的控制特性 英文:voltage-controlled oscillator  解释:频率是输入信号电压的函数的振荡器VCO。  指输出频率与输入控制电压有对应关系的振荡电路(VCO)。其特性用输出角...

    简介  

    压控振荡器的控制特性

    英文:voltage-controlled oscillator

      解释:频率是输入信号电压的函数的振荡器VCO。

      指输出频率与输入控制电压有对应关系的振荡电路(VCO)。其特性用输出角频率ω0与输入控制电压uc之间的关系曲线(图1)来表示。图中,uc为零时的角频率ω0,0称为自由振荡角频率;曲线在ω0,0处的斜率K0称为控制灵敏度。使振荡器的工作状态或振荡回路的元件参数受输入控制电压的控制,就可构成一个压控振荡器。在通信或测量仪器中,输入控制电压是欲传输或欲测量的信号(调制信号)。人们通常把压控振荡器称为调频器,用以产生调频信号。在自动频率控制环路和锁相环环路中,输入控制电压是误差信号电压,压控振荡器是环路中的一个受控部件。

      压控振荡器的类型有LC压控振荡器、RC压控振荡器和晶体压控振荡器。对压控振荡器的技术要求主要有:频率稳定度好,控制灵敏度高,调频范围宽,频偏与控制电压成线性关系并宜于集成等。晶体压控振荡器的频率稳定度高,但调频范围窄,RC压控振荡器的频率稳定度低而调频范围宽,LC压控振荡器居二者之间。

    LC压控振荡器

      在任何一种LC振荡器中,将压控可变电抗元件插入振荡回路就可形成LC压控振荡器。早期的压控可变电抗元件是电抗管,后来大都使用变容二极管。图 2是克拉泼型LC压控振荡器的原理电路。图中,T为晶体管,L为回路电感,C1、C2、Cv为回路电容,Cv为变容二极管反向偏置时呈现出的容量;C1、C2通常比Cv大得多。当输入控制电压uc改变时,Cv随之变化,因而改变振荡频率。这种压控振荡器的输出频率与输入控制电压之间的关系为

      

    VCO输出频率与控制电压关系

      式中C0是零反向偏压时变容二极管的电容量;φ 是变容二极管的结电压;γ 是结电容变化指数。为了得到线性控制特性,可以采取各种补偿措施。

      RC压控振荡器 在单片集成电路中常用RC压控多谐振荡器(见调频器)。

      

    RC压控多谐振荡器

    晶体压控振荡器

      在用石英晶体稳频的振荡器中,把变容二极管和石英晶体相串接,就可形成晶体压控振荡器。为了扩大调频范围,石英晶体可用AT切割和取用其基频率的石英晶体,在电路上还可采用展宽调频范围的变换网络。

      在微波频段,用反射极电压控制频率的反射速调管振荡器和用阳极电压控制频率的磁控管振荡器等也都属于压控振荡器的性质。压控振荡器的应用范围很广。集成化是重要的发展方向。石英晶体压控振荡器中频率稳定度和调频范围之间的矛盾也有待于解决。随着深空通信的发展,将需要内部噪声电平极低的压控振荡器。

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  • 压控振荡器(VCO)

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    单片机系统里都有晶振,在单片机系统里晶振作用非常大,全程叫晶体振荡器,他结合单片机内部电路产生单片机所需的时钟频率,单片机晶振提供的时钟频率越高,那么单片机运行速度就越快,单片接的一切指令的执行都是建立在单片机晶振提供的时钟频率。

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    在通常工作条件下,普通的晶振频率绝对精度可达百万分之五十。高级的精度更高。有些晶振还可以由外加电压在一定范围内调整频率,称为压控振荡器(VCO)。晶振用一种能把电能和机械能相互转化的晶体在共振的状态下工作,以提供稳定,精确的单频振荡。

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    单片机晶振的作用是为系统提供基本的时钟信号。通常一个系统共用一个晶振,便于各部分保持同步。有些通讯系统的基频和射频使用不同的晶振,而通过电子调整频率的方法保持同步。

    晶振通常与锁相环电路配合使用,以提供系统所需的时钟频率。如果不同子系统需要不同频率的时钟信号,可以用与同一个晶振相连的不同锁相环来提供。

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    STC89C51使用11.0592MHz的晶体振荡器作为振荡源,由于单片机内部带有振荡电路,所以外部只要连接一个晶振和两个电容即可,电容容量一般在15pF至50pF之间。

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    蜂鸣器从结构区分分为压电式蜂鸣器和电磁式蜂鸣器。压电式为压电陶瓷片发音,电流比较小一些,电磁式蜂鸣器为线圈通电震动发音,体积比较小。

    按照驱动方式分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。这里的有源和无源不是指电源,而是振荡源。有源蜂鸣器内部带了振荡源,如图1中所示,给了 BUZZ 引脚一个低电平,蜂鸣器就会直接响。而无源蜂鸣器内部是不带振荡源的,要让他响必须给 500Hz~4.5KHz 之间的脉冲频率信号来驱动它才会响。有源蜂鸣器往往比无源蜂鸣器贵一些,因为里边多了振荡电路,驱动发音也简单,靠电平就可以驱动,而无源蜂鸣器价格比较便宜,此外无源蜂鸣器声音频率可以控制,而音阶与频率又有确定的对应关系,因此就可以做出来“do re mi fa sol la si”的效果,可以用它制作出简单的音乐曲目,比如生日歌、两只老虎等等。

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    图1 蜂鸣器电路原理图

    我们来看一下图1的电路,蜂鸣器电流依然相对较大,因此需要用三极管驱动,并且加了一个 100 欧的电阻作为限流电阻。此外还加了一个 D4 二极管,这个二极管叫做续流二极管。我们的蜂鸣器是感性器件,当三极管导通给蜂鸣器供电时,就会有导通电流流过蜂鸣器。而我们知道,电感的一个特点就是电流不能突变,导通时电流是逐渐加大的,这点没有问题,但当关断时,经“电源-三极管-蜂鸣器-地”这条回路就截断了,过不了任何电流了,那么储存的电流往哪儿去呢,就是经过这个 D4 和蜂鸣器自身的环路来消耗掉了,从而就避免了关断时由于电感电流造成的反向冲击。接续关断时的电流,这就是续流二极管名称的由来。

    蜂鸣器经常用于电脑、打印机、万用表这些设备上做提示音,提示音一般也很简单,就是简单发出个声音就行,我们用程序简单做了个 4KHZ 频率下的发声和 1KHZ 频率下的发声程序,同学们可以自己研究下程序,比较下实际效果。

    #include

    sbit BUZZ = P1^6; //蜂鸣器控制引脚

    unsigned char T0RH = 0; //T0 重载值的高字节

    unsigned char T0RL = 0; //T0 重载值的低字节

    void OpenBuzz(unsigned int frequ);

    void StopBuzz();

    void main(){

    unsigned int i;

    TMOD = 0x01; //配置 T0 工作在模式 1,但先不启动

    EA = 1;

    while (1){ //使能全局中断

    OpenBuzz(4000); //以 4KHz 的频率启动蜂鸣器

    for (i=0; i<40000; i++);

    StopBuzz(); //停止蜂鸣器

    for (i=0; i<40000; i++);

    OpenBuzz(1000); //以 1KHz 的频率启动蜂鸣器

    for (i=0; i<40000; i++);

    StopBuzz(); //停止蜂鸣器

    for (i=0; i<40000; i++);

    }

    }

    /* 蜂鸣器启动函数,frequ-工作频率 */

    void OpenBuzz(unsigned int frequ){

    unsigned int reload;//计算所需的定时器重载值

    reload = 65536 - (11059200/12)/(frequ*2); //由给定频率计算定时器重载值

    T0RH = (unsigned char)(reload >> 8); //16 位重载值分解为高低两个字节

    T0RL = (unsigned char)reload;

    TH0 = 0xFF; //设定一个接近溢出的初值,以使定时器马上投入工作

    TL0 = 0xFE;

    ET0 = 1; //使能 T0 中断

    TR0 = 1; //启动 T0

    }

    /* 蜂鸣器停止函数 */

    void StopBuzz(){

    ET0 = 0; //禁用 T0 中断

    TR0 = 0; //停止 T0

    }

    /* T0 中断服务函数,用于控制蜂鸣器发声 */

    void InterruptTimer0() interrupt 1{

    TH0 = T0RH; //重新加载重载值

    TL0 = T0RL;

    BUZZ = ~BUZZ; //反转蜂鸣器控制电平

    }

    另外用蜂鸣器来输出音乐,仅仅是好玩而已,应用很少,里边包含了音阶、乐谱的相关内容,程序也有一点复杂,所以就不详细给大家去讲解了。仅提供一个可以播放《两只老虎》的程序,大家可以下载到板子上玩玩,满足一下好奇心。

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    #include

    sbit BUZZ = P1^6; //蜂鸣器控制引脚

    unsigned int code NoteFrequ[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 对应频率列表

    523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, //中音 1-7

    1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976 //高音 1-7

    };

    unsigned int code NoteReload[] = { //中音 1-7 和高音 1-7 对应的定时器重载值

    65536 - (11059200/12) / (523*2), //中音 1

    65536 - (11059200/12) / (587*2), //2

    65536 - (11059200/12) / (659*2), //3

    65536 - (11059200/12) / (698*2), //4

    65536 - (11059200/12) / (784*2), //5

    65536 - (11059200/12) / (880*2), //6

    65536 - (11059200/12) / (988*2), //7

    65536 - (11059200/12) / (1047*2), //高音 1

    65536 - (11059200/12) / (1175*2), //2

    65536 - (11059200/12) / (1319*2), //3

    65536 - (11059200/12) / (1397*2), //4

    65536 - (11059200/12) / (1568*2), //5

    65536 - (11059200/12) / (1760*2), //6

    65536 - (11059200/12) / (1976*2), //7

    };

    bit enable = 1; //蜂鸣器发声使能标志

    bit tmrflag = 0; //定时器中断完成标志

    unsigned char T0RH = 0xFF; //T0 重载值的高字节

    unsigned char T0RL = 0x00; //T0 重载值的低字节

    void PlayTwoTiger();

    void main(){

    unsigned int i;

    EA = 1; //使能全局中断

    TMOD = 0x01; //配置 T0 工作在模式 1

    TH0 = T0RH;

    TL0 = T0RL;

    ET0 = 1; //使能 T0 中断

    TR0 = 1; //启动 T0

    while (1){

    PlayTwoTiger(); //播放乐曲--两支老虎

    for (i=0; i<40000; i++); //停止一段时间

    }

    }

    /* 两支老虎乐曲播放函数 */

    void PlayTwoTiger(){

    unsigned char beat; //当前节拍索引

    unsigned char note; //当前节拍对应的音符

    unsigned int time = 0; //当前节拍计时

    unsigned int beatTime = 0; //当前节拍总时间

    unsigned int soundTime = 0; //当前节拍需发声时间

    //两只老虎音符表

    unsigned char code TwoTigerNote[] = {

    1, 2, 3, 1, 1, 2, 3, 1, 3, 4, 5, 3, 4, 5,

    5,6, 5,4, 3, 1, 5,6, 5,4, 3, 1, 1, 5, 1, 1, 5, 1,

    };

    //两只老虎节拍表,4 表示一拍,1 就是 1/4 拍,8 就是 2 拍

    unsigned char code TwoTigerBeat[] = {

    4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8,

    3,1, 3,1, 4, 4, 3,1, 3,1, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8,

    };

    //用节拍索引作为循环变量

    for (beat=0; beat

    while (!tmrflag); //每次定时器中断完成后,检测并处理节拍

    tmrflag = 0;

    if (time == 0){ //当前节拍播完则启动一个新节拍

    note = TwoTigerNote[beat] - 1;

    T0RH = NoteReload[note] >> 8;

    T0RL = NoteReload[note];

    //计算节拍总时间,右移 2 位相当于除 4,移位代替除法可以加快执行速度

    beatTime = (TwoTigerBeat[beat] * NoteFrequ[note]) >> 2;

    //计算发声时间,为总时间的 0.75,移位原理同上

    soundTime = beatTime - (beatTime >> 2);

    enable = 1; //指示蜂鸣器开始发声

    time++;

    }else{ //当前节拍未播完则处理当前节拍

    //当前持续时间到达节拍总时间时归零,

    //并递增节拍索引,以准备启动新节拍

    if (time >= beatTime){

    time = 0;

    beat++;

    }else{ //当前持续时间未达到总时间时,

    time++; //累加时间计数

    //到达发声时间后,指示关闭蜂鸣器,

    //插入 0.25*总时间的静音间隔,

    if (time == soundTime){

    enable = 0; //用以区分连续的两个节拍

    }

    }

    }

    }

    }

    /* T0 中断服务函数,用于控制蜂鸣器发声 */

    void InterruptTimer0() interrupt 1{

    TH0 = T0RH; //重新加载重载值

    TL0 = T0RL;

    tmrflag = 1;

    if (enable){ //使能时反转蜂鸣器控制电平

    BUZZ = ~BUZZ;

    }else{ //未使能时关闭蜂鸣器

    BUZZ = 1;

    }

    }

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  • NE555振荡电路

    2021-01-09 23:36:36
    NE555振荡电路 1.555芯片引脚 1脚电源负极端(GND) 2脚触发输入端(TR) 3脚输出端(OUT) 4脚总复位端(MR) 5脚控制端(UC) 6脚调值输入端(TH) 7脚放电端(DIC) 8脚电源正极(VCC) 2.内部结构:按分压器、...
  • 自20世纪80年代以来,开关电容电路广泛地应用于滤波器、振荡器、平衡调制器和自适应均衡器等各种模拟信号处理电路之中。由于开关电容电路应用MOS工艺,故尺寸小、功耗低,工艺过程较简单,且易于制成大规模集成电路...
  • 单片UHF ASK发射器,采用SOP(M)-8封装,芯片内包含有:由基准振荡器、相位检波器、分频器、带通滤波器、压控振荡器构成的合成器,发射偏置控制,RF功率放大器,天线调谐控制和变容二极管等电路,是一个真正的...
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空空如也

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压控振荡器电路图