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  • F28M35的USB通讯

    2015-01-07 20:41:51
    代码是F28M35的USB通讯源代码,已经调通
  • usbasp2009-02-28最新版

    2009-09-03 10:44:10
    用atmega8或者atmega48单片机做的avr系列单片机的usb下载线。包括原理图(有pdf版本的,也有用eagle软件画的),固件源代码和驱动。
  • --2014年9月28USB扫描枪识别,已获取对应扫描枪返回值的测试程序。1,部分代码来源网络,本人只是测试、搬运而已;2,请使用 VS2010 以上的版本打开;3,请主要参考 Demo 这个项目,其他都是测试的;程序主要使用...

    USB4ScanGun

    PS:最近在测试点东西,要看这个项目的朋友麻烦用稍早前的版本。之后测试结果也会写在这里,或者博客中的。--2014年9月28日

    USB扫描枪识别,已获取对应扫描枪返回值的测试程序。

    1,部分代码来源网络,本人只是测试、搬运而已;

    2,请使用 VS2010 以上的版本打开;

    3,请主要参考 Demo 这个项目,其他都是测试的;

    程序主要使用到了 Win 中的 RawInput 来获取硬件信息,这里请参考 MSDN 的解释。

    这里大致说一下:

    1,RawInput 必须在 WM_INPUT 事件除获取,这里也是 MSDN 提到的;

    2,项目中的 RawInput 这个工程,接收事件是 Win Form 程序,对于 keyBoard 这项目,是 WPF 直接调用 RawInput 工程来做测试的,但是具体的消息打算自己处理,所以 Demo 由此而来,当然仅仅是改写为 WPF 来使用,期间会遇到一些问题;

    Ps:下面都是说 Demo

    3,原有在 WndProc 这个回调截取消息的,但是这里获取的时候就太晚了,所以在 Demo 中会用到另一个回调函数(ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage);

    Ps:关于 WPF 中 按键消息的传递顺序, ThreadFilterMessage > PreKeyDown > WndProc,实际上当你在 WndProc 中屏蔽消息的时候,其实已经刷新到响应的控件上了。

    4,由于 3 的缘故,导致 在这里无法响应 WM_DEVICECHANGE 这个消息,所以后面我还是用了 WndProc 这个回调函数来做硬件拔插的事件;

    5,进过测试,在 WM_INPUT 处,handle = true 是无法屏蔽消息的,必须要在 WM_KEYDOWN 处进行屏蔽,但是···在 WM_KEYDOWN 的时候是无法获取 RawInput 的硬件信息的。

    6,其实我也没有能做到屏蔽指定硬件的输入信息,而是变相的做,其实很简单,在 ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage 这里将窗体的焦点弄到一个 Labl 或者 其他静态无输入事件的控件上,然后这里会检测 扫描枪 的一个回车结束事件,这然就认为一次扫描完毕,然后之前的信息都存在一个队列中,之后就是弄出来,拼接好传到界面上显示就好了;

    7,对于 Demo 来说,首先你要标定扫描枪,也就是在 子界面上获取一次硬件信息,之后才能在 主界面上响应对应的逻辑;

    8,其实 在 Demo 的子界面上没有必要再实例化一次 RawInput 的,其实直接 添加一次消息获取就好了,System.Windows.Interop.ComponentDispatcher.ThreadFilterMessage +=

    new System.Windows.Interop.ThreadMessageEventHandler(ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage);

    9, 8 其实是后话,各位可以自己实践。

    10,对应过滤这里其实一直是诟病,目前在下是没找到 R3 层面上更好的办法来解决了,看到的是 R0 层面的,还是算了,如果有朋友能解决这个问题,请果断 push 上来!或者发邮件联系我!先谢了!

    Good luck!

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    先看一张熟悉的图: usb_bus_topo.png (94.28 KB, 下载次数: 0) ...可见usb设备都是接在hub上的,设备的检测...看usb hub驱动代码,跟usb设备检测相关的有如下几处(按在hub_probe中的调用顺序): 1.INIT_WORK(&
    先看一张熟悉的图:

    usb_bus_topo.png (94.28 KB, 下载次数: 0)

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    2017-07-22 23:25 上传


    可见usb设备都是接在hub上的,设备的检测自然跟hub相关了,这里以root hub为例。
    看usb hub驱动代码,跟usb设备检测相关的有如下几处(按在hub_probe中的调用顺序):
    1.INIT_WORK(&hub->events, hub_event);
    2.usb_fill_int_urb(hub->urb, hdev, pipe, *hub->buffer, maxp, hub_irq,
           hub, endpoint->bInterval);
    3.status = usb_submit_urb(hub->urb, GFP_NOIO);
    第3处即向root_hub提交一个中断传输的urb,我们来看这个urb的完成函数hub_irq:

    这个函数比较简单,最后又调用usb_submit_urb提交中断urb,以实现对中断端点的轮询。
    这个中断urb最终会调到root_hub的定时器函数rh_timer_func,具体调用过程请分析usb_create_hcd/usb_add_hcd,usb_submit_urb,这里不赘述
    这个定时器函数里,调用hc_driver的hub_status_data读取root hub的端口变化状态
    kick_hub_wq实现如下:

    向工作队列hub_wq提交了一个工作任务,工作函数为前面第1处的hub_event,
    hub_event最终会调到hub_port_connect,处理端口设备的connect,disconnect
    如果是connect,则会调用usb_alloc_dev/usb_new_device创建新的usb_device,踏上match与probe usb_device_driver和usb_driver的漫长之旅...
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  • --2014年9月28USB扫描枪识别,已获取对应扫描枪返回值的测试程序。1,部分代码来源网络,本人只是测试、搬运而已;2,请使用 VS2010 以上的版本打开;3,请主要参考 Demo 这个项目,其他都是测试的;程序主要使用...

    USB4ScanGun

    PS:最近在测试点东西,要看这个项目的朋友麻烦用稍早前的版本。之后测试结果也会写在这里,或者博客中的。--2014年9月28日

    USB扫描枪识别,已获取对应扫描枪返回值的测试程序。

    1,部分代码来源网络,本人只是测试、搬运而已;

    2,请使用 VS2010 以上的版本打开;

    3,请主要参考 Demo 这个项目,其他都是测试的;

    程序主要使用到了 Win 中的 RawInput 来获取硬件信息,这里请参考 MSDN 的解释。

    这里大致说一下:

    1,RawInput 必须在 WM_INPUT 事件除获取,这里也是 MSDN 提到的;

    2,项目中的 RawInput 这个工程,接收事件是 Win Form 程序,对于 keyBoard 这项目,是 WPF 直接调用 RawInput 工程来做测试的,但是具体的消息打算自己处理,所以 Demo 由此而来,当然仅仅是改写为 WPF 来使用,期间会遇到一些问题;

    Ps:下面都是说 Demo

    3,原有在 WndProc 这个回调截取消息的,但是这里获取的时候就太晚了,所以在 Demo 中会用到另一个回调函数(ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage);

    Ps:关于 WPF 中 按键消息的传递顺序, ThreadFilterMessage > PreKeyDown > WndProc,实际上当你在 WndProc 中屏蔽消息的时候,其实已经刷新到响应的控件上了。

    4,由于 3 的缘故,导致 在这里无法响应 WM_DEVICECHANGE 这个消息,所以后面我还是用了 WndProc 这个回调函数来做硬件拔插的事件;

    5,进过测试,在 WM_INPUT 处,handle = true 是无法屏蔽消息的,必须要在 WM_KEYDOWN 处进行屏蔽,但是···在 WM_KEYDOWN 的时候是无法获取 RawInput 的硬件信息的。

    6,其实我也没有能做到屏蔽指定硬件的输入信息,而是变相的做,其实很简单,在 ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage 这里将窗体的焦点弄到一个 Labl 或者 其他静态无输入事件的控件上,然后这里会检测 扫描枪 的一个回车结束事件,这然就认为一次扫描完毕,然后之前的信息都存在一个队列中,之后就是弄出来,拼接好传到界面上显示就好了;

    7,对于 Demo 来说,首先你要标定扫描枪,也就是在 子界面上获取一次硬件信息,之后才能在 主界面上响应对应的逻辑;

    8,其实 在 Demo 的子界面上没有必要再实例化一次 RawInput 的,其实直接 添加一次消息获取就好了,System.Windows.Interop.ComponentDispatcher.ThreadFilterMessage +=

    new System.Windows.Interop.ThreadMessageEventHandler(ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage);

    9, 8 其实是后话,各位可以自己实践。

    10,对应过滤这里其实一直是诟病,目前在下是没找到 R3 层面上更好的办法来解决了,看到的是 R0 层面的,还是算了,如果有朋友能解决这个问题,请果断 push 上来!或者发邮件联系我!先谢了!

    Good luck!

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  • --2014年9月28USB扫描枪识别,已获取对应扫描枪返回值的测试程序。1,部分代码来源网络,本人只是测试、搬运而已;2,请使用 VS2010 以上的版本打开;3,请主要参考 Demo 这个项目,其他都是测试的;程序主要使用...

    USB4ScanGun

    PS:最近在测试点东西,要看这个项目的朋友麻烦用稍早前的版本。之后测试结果也会写在这里,或者博客中的。--2014年9月28日

    USB扫描枪识别,已获取对应扫描枪返回值的测试程序。

    1,部分代码来源网络,本人只是测试、搬运而已;

    2,请使用 VS2010 以上的版本打开;

    3,请主要参考 Demo 这个项目,其他都是测试的;

    程序主要使用到了 Win 中的 RawInput 来获取硬件信息,这里请参考 MSDN 的解释。

    这里大致说一下:

    1,RawInput 必须在 WM_INPUT 事件除获取,这里也是 MSDN 提到的;

    2,项目中的 RawInput 这个工程,接收事件是 Win Form 程序,对于 keyBoard 这项目,是 WPF 直接调用 RawInput 工程来做测试的,但是具体的消息打算自己处理,所以 Demo 由此而来,当然仅仅是改写为 WPF 来使用,期间会遇到一些问题;

    Ps:下面都是说 Demo

    3,原有在 WndProc 这个回调截取消息的,但是这里获取的时候就太晚了,所以在 Demo 中会用到另一个回调函数(ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage);

    Ps:关于 WPF 中 按键消息的传递顺序, ThreadFilterMessage > PreKeyDown > WndProc,实际上当你在 WndProc 中屏蔽消息的时候,其实已经刷新到响应的控件上了。

    4,由于 3 的缘故,导致 在这里无法响应 WM_DEVICECHANGE 这个消息,所以后面我还是用了 WndProc 这个回调函数来做硬件拔插的事件;

    5,进过测试,在 WM_INPUT 处,handle = true 是无法屏蔽消息的,必须要在 WM_KEYDOWN 处进行屏蔽,但是···在 WM_KEYDOWN 的时候是无法获取 RawInput 的硬件信息的。

    6,其实我也没有能做到屏蔽指定硬件的输入信息,而是变相的做,其实很简单,在 ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage 这里将窗体的焦点弄到一个 Labl 或者 其他静态无输入事件的控件上,然后这里会检测 扫描枪 的一个回车结束事件,这然就认为一次扫描完毕,然后之前的信息都存在一个队列中,之后就是弄出来,拼接好传到界面上显示就好了;

    7,对于 Demo 来说,首先你要标定扫描枪,也就是在 子界面上获取一次硬件信息,之后才能在 主界面上响应对应的逻辑;

    8,其实 在 Demo 的子界面上没有必要再实例化一次 RawInput 的,其实直接 添加一次消息获取就好了,System.Windows.Interop.ComponentDispatcher.ThreadFilterMessage +=

    new System.Windows.Interop.ThreadMessageEventHandler(ComponentDispatcher_ThreadFilterMessage);

    9, 8 其实是后话,各位可以自己实践。

    10,对应过滤这里其实一直是诟病,目前在下是没找到 R3 层面上更好的办法来解决了,看到的是 R0 层面的,还是算了,如果有朋友能解决这个问题,请果断 push 上来!或者发邮件联系我!先谢了!

    Good luck!

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