精华内容
下载资源
问答
  • 谷轮压缩机设计选型软件,制冷必备! 拥有上百种压缩机选型,包含各种技术参数,有此软件在手,绝对是制冷工程师的得力助手!
  • 模型转换、模型压缩、模型加速工具汇总

    千次阅读 多人点赞 2019-08-18 11:20:06
    目录一、场景需求解读二、模型转化工具汇总1、模型转换工具的作用2、模型转换工具简介三、模型压缩和加速工具汇总1、模型压缩加速工具的作用2、模型压缩加速工具简介参考资料注意事项 一、场景需求解读   在现实...

    一、场景需求解读

      在现实场景中,我们经常会遇到这样一个问题,即某篇论文的结果很棒,但是作者提供的训练模型是使用pytorch训练的,而我自己却比较擅长用tensorflow,我想要使用该模型做一些其它的项目。那么很多人就会采取一种方式,去阅读别人的论文、理解别人的代码,然后使用自己熟悉的工具进行代码重现、重新训练一个模型。这个阶段会耗用大量的人力和物力,最终还不能保证一定能得到论文的效果。本文即将介绍的几个模型转换的工具就可以很好的帮你解决你的这个问题,比较有名的包括mmdnn、onnx等
      除此之外,我们的目的是将深度学习模型应用到现实场景中的任务中,但是现实场景中的硬件五花八门,包含着大多数的算力不足的设备,以ARM处理处居多。那么这里面就涉及到了一个问题,即使你说你的模型有多牛逼,但是如果你的模型比较大,需要大量的算力才能跑起来,那么对于应用场景而言,你这个算法其实没有多少利用价值的。为了将使用N卡的GPU训练出来的模型成功的部署在这些低功耗的设备上面,我们通常需要对这些模型进行模型压缩和模型加速操作,比较有名的几个工具包括TensorRT、PocketFlow、TVM等

    二、模型转化工具汇总

    1、模型转换工具的作用

      简而言之,模型转换工具的作用是:将使用不同训练框架训练出来的模型相互联系起来,用户可以进行快速的转换,节省了大量的人力和物力花销

    2、模型转换工具简介

    1、MMdnn

    官网链接
    在这里插入图片描述  上图展示了MMdnn的主要功能。MMDNN是一套帮助用户在不同的深度学习框架之间进行交互操作的工具。例如,模型转换和可视化。转换caffe、keras、mxnet、tensorflow、cntk、pytorch onnx和coreml之间的模型。 简而言之,通过这个工具,我们可以方便的将某一个框架训练出来的模型转换成另外一个框架所支持的模型,图中基本上包含了当前所有主流的深度学习训练框架,包括Tensorflow、Pytorch、Caffe、MxNet等。除此之外,图中包含了一个关键的概念,那就是Intermediate Representation-中间表示,即这个工具首先将输入框架的模型转换为IR,然后通过IR转换成另外一个框架所支持的模型。
    在这里插入图片描述
      上图展示了MMdnn工具当前所支持的模型。上面的对号表示的是你可以随意的在不同框架之间进行该模型的转换。

    # 将Tensorflow的resnet_v2_152模型转换为Pytorch支持的模型
    mmdownload -f tensorflow -n resnet_v2_152 -o ./
    mmconvert -sf tensorflow -in imagenet_resnet_v2_152.ckpt.meta -iw imagenet_resnet_v2_152.ckpt --dstNodeName MMdnn_Output -df pytorch -om tf_resnet_to_pth.pth
    

      上面展示了一个简单的使用案例,通过简单的两行指令就可以将Tensorlfow的模型转换为pytorch所支持的模型,是不是很方便呢!

    2、 ONNX

    官网链接
      ONNX是一个开放的生态系统,它使人工智能开发者能够随着项目的发展选择正确的工具。ONNX为人工智能模型提供了一种开源格式,包括深度学习和传统的ML。它定义了一个可扩展的计算图模型,以及内置运算符和标准数据类型的定义。目前,我们关注的是推断(评分)所需的能力。
      ONNX得到了广泛的支持,它可以应用到很多框架、工具和硬件中。它可以实现不同框架之间的相互转换,并加速研究到产品的速度。
    在这里插入图片描述
      上图展示了ONNX所支持的一些深度学习框架,图中包括了一些主流的框架,但是并不完善,tensorflow的身影竟然没有出现。
    在这里插入图片描述
      上图展示了该工具所支持的一些Converters,不仅包括深度学习框架Tensorflow、Keras等,而且包括ML工具Scikit-learn、Xgboost、LibSVM等。
    在这里插入图片描述
      上图展示了该工具所支持的一些Runtimes(运行时),它更偏向模型的部署端,图中包含了多个大厂,包括NVIDIA、Qualcomm、Tencent、synppsys等。
    在这里插入图片描述
      上图展示了该工具所支持的底层编译器,包括了大名鼎鼎的TVM,下面会对该工具进行详细的介绍。除此之外,包含了一些可视化网络模型的工具,NETRON工具相当好用,具体的细节请看这里

    3、 X2Paddle

    官网链接
    X2Paddle支持将其余深度学习框架训练得到的模型,转换至PaddlePaddle模型。一个比较小众的工具,感兴趣的请在官网查看具体的细节,这里不再祥述。

    三、模型压缩和加速工具汇总

    1、模型压缩加速工具的作用

      简而言之,模型压缩加速工具的作用是:将训练好的模型进行压缩和加速,然后将其部署到一些特定的设备上去,从而满足现实场景的需求

    2、模型压缩加速工具简介

    1、PocketFlow

    官网链接
      PocketFlow是一个开源框架,可以使用最少的人力压缩和加速深度学习模型。深度学习广泛应用于计算机视觉、语音识别、自然语言翻译等各个领域。然而,深度学习模型通常计算成本很高,这限制了在计算资源有限的移动设备上的进一步应用。
    PocketFlow旨在为开发人员提供一个易于使用的工具包,以提高推理效率,而不会降低或降低性能。开发人员只需要指定所需的压缩比或加速比,然后PocketFlow将自动选择适当的超参数来生成高效的压缩模型以进行部署。
    在这里插入图片描述
      上图展示了PocketFlow的整个框架。该框架主要由两类算法组件组成,即学习器和超参数优化器,如上图所示。给定一个未压缩的原始模型,学习模块使用随机选择的超参数组合生成一个候选压缩模型。然后对候选模型的精度和计算效率进行评估,并将其作为反馈信号,用于确定学习模块要探索的下一个超参数组合。经过几次迭代,所有候选模型中最好的一个输出为最终的压缩模型。
    在这里插入图片描述
      上图展示了该工具中所包含的压缩方法。主要包括3大类:裁剪、权重稀疏和量化。

    # 对网络进行裁剪操作
    ./scripts/run_seven.sh nets/resnet_at_cifar10_run.py \
        --learner channel \
        --cp_prune_option uniform \
        --cp_uniform_preserve_ratio 0.5
    # 对网络进行权重稀疏操作
    ./scripts/run_local.sh nets/resnet_at_cifar10_run.py \
        --learner weight-sparse \
        --ws_prune_ratio_prtl uniform \
        --data_disk hdfs
    # 对网络进行量化操作
    ./scripts/run_local.sh nets/resnet_at_cifar10_run.py \
        --learner uniform \
        --uql_use_buckets \
        --uql_bucket_type channel \
        --data_disk hdfs
    

      上面分别展示了一个网络裁剪、网络权重稀疏、网络量化的实例。整个工具操作起来比较简单,用户仅仅需要确定自己需要的压缩比或者加速比即可,工具可以通过强化学习算法来帮你找到一个最优的结果。

    2、TensorRT
    官网链接
      Nvidia Tensorrt™是一个高性能深度学习推理平台。它包括一个深度学习推理优化器和运行时,为深度学习推理应用程序提供低延迟和高吞吐量。在推理过程中,基于Tensorrt的应用程序的执行速度比仅使用CPU的平台快40倍。使用Tensorrt,您可以优化在所有主要框架中训练的神经网络模型,高精度校准低精度,最后部署到超尺度数据中心、嵌入式或汽车产品平台。
      Tensorrt建立在Nvidia的并行编程模型CUDA上,使您能够利用CUDA-X人工智能、自主机器、高性能计算和图形中的库、开发工具和技术,优化所有深度学习框架的推理。
      Tensorrt为深度学习推理应用程序(如视频流、语音识别、推荐和自然语言处理)的生产部署提供了int8和fp16优化。降低的精度推断显著降低了应用程序延迟,这是许多实时服务、自动和嵌入式应用程序的一项要求。
    在这里插入图片描述
      上图展示了TensorRT的整体框架。输入到整个tensorRT中的是一个训练好的神经网络,该工具中包含了多个优化工具,具体包括精度矫正、动态张量内存、层/张量融合、内核自动微调、多级流执行等,通过这些操作,我们可以对原始的输入模型进行快速的压缩和加速,从而满足我们的需求。但是细心的你可能注意到了该工具只适合应用在NVIDIA显卡上,在CUDA的基础上进行优化,通用性较差!!!

    3、distiller

    官网链接
      Distiller是一个用于神经网络压缩研究的开源python包。网络压缩可以减少神经网络的内存占用,提高其推理速度,节约能源。Distiller为原型制作和分析压缩算法提供了一个pytorch环境,如稀疏诱导法和低精度算法。

    # 显示网络的稀疏度
    python3 compress_classifier.py --resume=../ssl/checkpoints/checkpoint_trained_ch_regularized_dense.pth.tar -a=resnet20_cifar ../../../data.cifar10 --summary=sparsity
    

    在这里插入图片描述
      上图展示了使用该工具来显示某个网络的稀疏度。执行命令之后会输出一个文本表,详细说明参数张量的各种稀疏性。第一列是参数名,后面是它的形状、密集模型和稀疏模型中非零元素的数量(nnz)。下一组列显示列、行、通道、内核、过滤器和元素的稀疏度。概括起来就是元素绝对值的标准差、平均值和平均值。
    在这里插入图片描述
      上图展示的是裁剪敏感性分析图。该图可以辅助你在模型压缩的过程中快速的定位到不同网络层对裁剪的敏感程度,然后有针对性的执行一些操作。

    4、TVM

    官网链接
      TVM是一个针对CPU、GPU和专用加速器的开放式深度学习编译器堆栈。它旨在缩小以生产力为中心的深度学习框架与以性能或效率为导向的硬件后端之间的差距。TVM提供以下主要功能:

    • 将keras、mxnet、pytorch、tensorflow、coreml、darknet中的深度学习模型编译为各种硬件后端上可部署的最小模块。
    • 自动生成和优化更多后端上的张量运算符并提高性能的基础结构。

      TVM提供两个级别的优化。执行高级操作员融合、布局转换和内存管理等任务的计算图优化。然后是张量运算符优化和代码生成层,用于优化张量运算符
    在这里插入图片描述
      上图展示了TVM工具的整体框图。整个工具具有如下的优势:

    1. 其输入时任意一个深度学习框架输出的模型,即该工具不挑模型,全部通吃!!! 其输出是针对现实场景中的各种硬件,具体包括Intel的CPU/GPU、NVIDIA的GPU、ARM的CPU\GPU、树莓派、FPGA、ASCI等,即该工具也不挑部署设备,基本上全部通吃。
    2. TVM中包含了多级模型优化机制,具体包括高级的IR优化和低级的图优化。除此之外,还有一个强大的工具就autotvm,这个工具可以通过一些ML算法寻找到针对不同硬件最优的一种卷积层实现方式,从而实现进一步的压缩和加速。
    3. TVM不想TensorRT那么局限,它几乎可以很好的支持市面上所有的硬件设备,这是它的一个强大之处。主要通过LLCM来支持Intel和ARM CPU等一些设备;通过Opencl来支持ARM的MailGPU;通过CUDA来支持NVIDIA的设备;通过Metal来支持苹果的设备;通过VTA来很好的支持FPGA和ASCI(即自己设计的芯片)。
      在这里插入图片描述
    4. TVM的众多优势之一在于它对多种平台和语言的丰富支持。我们提供了框架的两个组件:包含完整优化库以生成优化机器代码的编译器堆栈和轻量级的运行时,它提供了在不同平台上部署编译模块所需的可移植性。**TVM目前支持Python和C++接口到嵌入式编译器堆栈。**我们设计了具有最大重用的框架,以便编译器堆栈的改进可以在Python和C++组件之间互换应用。我们还提供了一个轻量级运行时,它可以直接运行在诸如JavaScript、Java、Python和C++等平台上的TVM编译代码,这些平台包括Android、IOS、树莓PI和Web浏览器

    TVM装载ONNX模型并执行模型优化的简单案例

    import onnx
    import numpy as np
    import tvm
    import tvm.relay as relay
    from tvm.contrib.download import download_testdata
    
    ######################################################################
    # Load pretrained ONNX model
    # ---------------------------------------------
    # The example super resolution model used here is exactly the same model in onnx tutorial
    # http://pytorch.org/tutorials/advanced/super_resolution_with_caffe2.html
    # we skip the pytorch model construction part, and download the saved onnx model
    model_url = ''.join(['https://gist.github.com/zhreshold/',
                         'bcda4716699ac97ea44f791c24310193/raw/',
                         '93672b029103648953c4e5ad3ac3aadf346a4cdc/',
                         'super_resolution_0.2.onnx'])
    model_path = download_testdata(model_url, 'super_resolution.onnx', module='onnx')
    # now you have super_resolution.onnx on disk
    onnx_model = onnx.load(model_path)
    
    ######################################################################
    # Load a test image
    # ---------------------------------------------
    # A single cat dominates the examples!
    from PIL import Image
    img_url = 'https://github.com/dmlc/mxnet.js/blob/master/data/cat.png?raw=true'
    img_path = download_testdata(img_url, 'cat.png', module='data')
    img = Image.open(img_path).resize((224, 224))
    img_ycbcr = img.convert("YCbCr")  # convert to YCbCr
    img_y, img_cb, img_cr = img_ycbcr.split()
    x = np.array(img_y)[np.newaxis, np.newaxis, :, :]
    
    ######################################################################
    # Compile the model with relay
    # ---------------------------------------------
    target = 'llvm'
    
    input_name = '1'
    shape_dict = {input_name: x.shape}
    mod, params = relay.frontend.from_onnx(onnx_model, shape_dict)
    
    with relay.build_config(opt_level=1):
        intrp = relay.build_module.create_executor('graph', mod, tvm.cpu(0), target)
    
    ######################################################################
    # Execute on TVM
    # ---------------------------------------------
    dtype = 'float32'
    tvm_output = intrp.evaluate()(tvm.nd.array(x.astype(dtype)), **params).asnumpy()
    
    ######################################################################
    # Display results
    # ---------------------------------------------
    # We put input and output image neck to neck
    from matplotlib import pyplot as plt
    out_y = Image.fromarray(np.uint8((tvm_output[0, 0]).clip(0, 255)), mode='L')
    out_cb = img_cb.resize(out_y.size, Image.BICUBIC)
    out_cr = img_cr.resize(out_y.size, Image.BICUBIC)
    result = Image.merge('YCbCr', [out_y, out_cb, out_cr]).convert('RGB')
    canvas = np.full((672, 672*2, 3), 255)
    canvas[0:224, 0:224, :] = np.asarray(img)
    canvas[:, 672:, :] = np.asarray(result)
    plt.imshow(canvas.astype(np.uint8))
    plt.show()
    

    5、tflite

    官网链接
      TensorFlow Lite 是一种用于设备端推断的开源深度学习框架,该工具专注于模型优化和模型部署,使得tensorflow的整个生态更加完善,首先使用tensorflow训练好的模型,然后通过tflite进行模型加速,最终将其部署在android或者ios设备上
    在这里插入图片描述
      上图展示了tflite的整个流程。首先需要选择一个合适的模型;然后使用Lite converter将模型转换为FlatBuffer格式;接着将.tflite文件部署到嵌入式设备中;最后进行模型量化操作。

    6、ncnn

    添加链接描述
      ncnn 是一个为手机端极致优化的高性能神经网络前向计算框架。ncnn 从设计之初深刻考虑手机端的部署和使用。无第三方依赖,跨平台,手机端 cpu 的速度快于目前所有已知的开源框架。基于 ncnn,开发者能够将深度学习算法轻松移植到手机端高效执行,开发出人工智能 APP,将 AI 带到你的指尖。ncnn 目前已在腾讯多款应用中使用,如 QQ,Qzone,微信,天天P图等。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    7、MNN

    官网链接
      MNN是一个轻量级的深度神经网络推理引擎,在端侧加载深度神经网络模型进行推理预测。目前,MNN已经在阿里巴巴的手机淘宝、手机天猫、优酷等20多个App中使用,覆盖直播、短视频、搜索推荐、商品图像搜索、互动营销、权益发放、安全风控等场景。此外,IoT等场景下也有若干应用。
    主要特点如下所示:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    整体设计架构如下所示:
    在这里插入图片描述
      上图展示了MNN的整体设计架构。其支持的深度学习框架包括Tensorflow、Caffe、ONNX;Frontends包括Tensorflow、Caffe、ONNX;包含的图优化操作包括:融合操作、替换操作和调节操作;引擎包括图调度和CV处理;Backends包括CPU、Metal、OpenCL、Vulkan;底层的优化技术包括:Neon或者ASM、多线程、内存重复使用、异构计算等。

    8、OpenVIO

    官网链接
      openVIO是Intel官方针对Intel cpu推出的一款加速工具。该工具专注于边缘端的推理;用户可以使用该工具对Intel的CPU/GPU/FPGA等产品进行加速;可以直接调用优化好的Opencv和OpenVX包。
    在这里插入图片描述
      如上图所示,openVIO不仅可以用来执行基于深度学习的一些CV任务,而且可以用来执行一些传统的CV任务。除此之外,它还可以对特定的硬件进行加速。通过openVIO,你可以让你的算法在CPU端实现4~5倍的加速,它让你的算法运行在CPU端成为了可能,在很多应用场景下面会具有更高的性价比。

    9、Tengine

    官网链接
      Tengine是由开放式人工智能实验室开发的一个面向嵌入式设备的精简、高性能、模块化的推理引擎。Tengine引擎由六个模块组成core/operator/serializer/executor/driver/wrapper。

    • core提供了系统的基本组件和功能;
    • operator定义了运算符的模式,如卷积、relu、池化等操作;
    • serializer用来加载保存的模型。该框架是可扩展的,可以支持不同的输入格式,包括自定义格式。caffe/onnx/tensorflow/mxnet和tengine模型可以由tengine直接加载;
    • executor实现了运行graph和operators的代码。当前版本为多个A72核提供了高度优化的实现;
    • driver是真实h/w的适配器,通过hal-api为设备执行器提供服务。单个驱动程序可以创建多个设备;
    • wrapper为不同的框架提供了api包装。caffe api包装器和tensorflow api包装器现在都可以正常使用啦。

    10、ARMNN

    官网链接
      ArmNN是Arm机构开源的基于arm嵌入式设备的inference框架,在Arm Cortex-A CPUs、Arm Mali GPUs、Arm Machine Learning processor都可以达到很高的加速效果。不过可惜的是,由于缺乏文档及教程,该框架在国内推广的程度不高,目前Github上star仅有359个。相对于其他竞品inference框架如NCNN、Tengine、Mace、MNN等等,ArmNN的知名度显得很小。不过笔者在项目的多次使用中,发现ArmNN是一个被低估的框架(在arm设备上的性能几乎都优于目前的前传框架),不亏是ARM家精心调教的SDK,对自家核心的性能调教到了极致。
      ArmNN基于Arm的另外一个开源计算引擎ComputeLibrary做后端的核心计算,前端支持多种离线训练框架,如TensorFlow、TFLITE、CAFFE以及ONNX。从功能上来说,几乎实现了与市面上所有离线训练框架无缝对接。而且ArmNN在FP32、FP16及INT8上的加速非常可观,笔者在RK3399上做300x300的Mobilenet-SSD(depth_multiplier=1.0),效率可达90ms/ 帧,其余的框架大多在160ms左右徘徊。

    11、Paddle Lite

    官网链接
      Plader Lite是Plader Mobile的更新版本,这是一个开源的深度学习框架,旨在使在移动、嵌入式和物联网设备上执行推理变得容易。它与飞桨和其他来源的预训练模型兼容。

    • 轻量化。在移动设备上,由于我们的执行模块和分析模块是分离的,因此可以在没有第三方库的情况下部署执行模块。在arm v7上,只占用800kb,而在arm v8上,1.3mb占用了由paddle-lite提供的动态库中的80个操作符和85个内核。无需额外优化,桨叶式Lite即可实现即时推理。
    • 高性能。Paddle lite支持设备优化内核,最大限度地提高arm cpu性能。它还支持使用桨叶模型压缩工具进行int8量化,从而减小模型的大小并提高模型的性能。在华为的npu和fpga上,性能也得到了提升。
    • 高兼容性硬件兼容性:Paddle Lite支持多种硬件——ARM CPU、Mali GPU、Adreno GPU、Huawei NPU和FPGA。在不久的将来,我们还将支持来自Cambricon和Bitmain的人工智能微芯片。模型兼容性:Paddle Lite与PaddlePaddle完全兼容。验证了18个模型(主要是cv模型和ocr模型)和85个算子的准确性和性能。今后,我们还将支持其他机型。框架兼容性:除了在PaddlePaddle上训练的模型之外,那些在Caffe和Tensorflow训练的模型也可以通过X2Palle转换成Paddle Lite。在未来,我们还将支持onnx格式的模型。
      在这里插入图片描述

    12、FeatherCNN

    官网链接
      FeatherCNN是腾讯人工智能平台部开发的一个高性能轻量级cnn推理库。功能cnn源于我们的《荣耀之王》游戏ai项目,我们的目标是为moba游戏ai建立一个神经模型并在移动设备上运行。FeatherCNN目前的目标是ARM CPU。我们将在不久的将来把它扩展到其它的架构上面。与其他库相比,feathercnn具有以下特点:

    • 高性能。FeatherCNN在多种设备上提供最先进的推理计算性能,包括移动电话(iOS/Android)、嵌入式设备(Linux)以及基于ARM的服务器(Linux)。
    • 轻松部署。FeatherCNN将所有内容打包在一个代码库中,以摆脱第三方依赖。因此,它有助于在移动平台上部署。
    • 轻量级。编译的eatherCNN库是很小,只有数百kbs。

    13、DNNL

    官网链接
      深度神经网络库(dnnl)是一个用于深度学习应用的开源性能库。该库包括针对英特尔体系结构处理器和英特尔处理器图形优化的神经网络的基本构建块。dnnl是为有兴趣在intel cpu和gpu上提高应用程序性能的深度学习应用程序和框架开发人员而设计的。

    14、MACE

    官网链接-Model_Zoo-官方文档
      Mobile AI Compute Engine (MACE) 是一个专为移动端异构计算平台(支持Android, iOS, Linux, Windows)优化的神经网络计算框架。 主要从以下的角度做了专门的优化:

    • 性能-代码经过NEON指令,OpenCL以及Hexagon HVX专门优化,并且采用 Winograd算法来进行卷积操作的加速。 此外,还对启动速度进行了专门的优化。
    • 功耗-支持芯片的功耗管理,例如ARM的big.LITTLE调度,以及高通Adreno GPU功耗选项。
    • 系统响应-支持自动拆解长时间的OpenCL计算任务,来保证UI渲染任务能够做到较好的抢占调度, 从而保证系统UI的相应和用户体验。
    • 内存占用-通过运用内存依赖分析技术,以及内存复用,减少内存的占用。另外,保持尽量少的外部 依赖,保证代码尺寸精简。
    • 模型加密与保护-模型保护是重要设计目标之一。支持将模型转换成C++代码,以及关键常量字符混淆,增加逆向的难度。
    • 硬件支持范围-支持高通,联发科,以及松果等系列芯片的CPU,GPU与DSP(目前仅支持Hexagon)计算加速。CPU模式支持Android, iOS, Linux等系统。
    • 模型格式支持-支持TensorFlow, Caffe和ONNX等模型格式。

    15、SNPE

    官网链接
      SNPE是高通的一个神经网络框架,该平台具有广泛的异构计算功能,这些功能经过精心设计,可以在设备上运行经过训练的神经网络,而无需连接到云。Qualcomm®人工智能(AI)神经处理SDK旨在帮助开发人员在Snapdragon移动平台(无论是CPU,GPU还是DSP)上运行经过Caffe / Caffe2,ONNX或TensorFlow训练的一个或多个神经网络模型。
      Qualcomm神经处理SDK旨在帮助开发人员节省时间和精力,以优化带有Snapdragon的设备上经过训练的神经网络的性能。它通过提供用于模型转换和执行的工具以及用于通过功能和性能配置文件来针对核心的API以匹配所需的用户体验来实现此目的。高通神经处理SDK支持卷积神经网络和自定义层。
      Qualcomm神经处理SDK完成了在Snapdragon移动平台上运行神经网络所需的许多繁重工作,这可以帮助开发人员提供更多时间和资源来专注于构建新的创新用户体验。
      为了使AI开发人员的生活更轻松,Qualcomm神经处理软件开发工具包没有定义另一个网络层库。取而代之的是,它使开发人员可以使用熟悉的框架自由设计和训练网络,并在发布时支持Caffe / Caffe2,ONNX和TensorFlow。开发工作流程如下:
    在这里插入图片描述

    16、model-compression

    Github链接
      model-compression是一个基于Pytorch的模型压缩工具。该工具具有如下的特点:

    • 量化:任意位数(16/8/4/2 bits)、三值/二值
    • 剪枝:正常、规整、针对分组卷积结构的剪枝
    • 分组卷积结构
    • 针对特征(A)二值的BN融合

    该项目当前支持的的功能如下所示

    • 普通卷积和分组卷积结构
    • 权重W和特征A的训练中量化, W(FP32/16/8/4/2bits, 三/二值) 和 A(FP32/16/8/4/2bits, 二值)任意组合
    • 针对三/二值的一些tricks:W二值/三值缩放因子,W/grad(ste、saturate_ste、soft_ste)截断,W三值_gap(防止参数更新抖动),W/A二值时BN_momentum(<0.9),A二值时采用B-A-C-P可比C-B-A-P获得更高acc
    • 多种剪枝方式:正常剪枝、规整剪枝(比如model可剪枝为每层剩余filter个数为N(8,16等)的倍数)、针对分组卷积结构的通道剪枝(剪枝后仍保证分组卷积结构)
    • batch normalization融合及融合前后model对比测试:普通融合(BN层参数 —> conv的权重w和偏置b)、针对特征(A)二值的融合(BN层参数 —> conv的偏置b)

    17、MediaPipe

    Github链接
      MediaPipe是一个用于构建多模式(如视频、音频、任何时间序列数据)、跨平台(即Android、iOS、web、边缘设备)应用ML管道的框架。使用MediaPipe,感知管道可以构建为模块化组件的图形,例如,包括推理模型(例如,TensorFlow、TFLite)和媒体处理功能。
    在这里插入图片描述

    18、Glow

    Github链接
      Glow是一个用于硬件加速器的机器学习编译器和执行引擎。它被设计成用作高级机器学习框架的后端。编译器的设计允许最先进的编译器优化和神经网络图的代码生成。它是一个类似于TVM的深度学习编译器。
      Glow将传统的神经网络数据流图降为两相强类型中间表示(IR)。高级IR允许优化器执行特定于域的优化。较低级别的基于指令的仅地址IR允许编译器执行与内存相关的优化,例如指令调度、静态内存分配和副本消除。在最低级别,优化器执行特定于机器的代码生成,以利用专门的硬件功能。Glow具有一个降低阶段,通过消除在所有目标上实现所有运算符的需要,编译器可以支持大量输入运算符以及大量硬件目标。降低阶段旨在减少输入空间,并允许新的硬件后端集中于少量线性代数原语
    在这里插入图片描述

    19、TNN

    Github链接
      TNN是由腾讯优图实验室打造,移动端高性能、轻量级推理框架,同时拥有跨平台、高性能、模型压缩、代码裁剪等众多突出优势。TNN框架在原有Rapidnet、ncnn框架的基础上进一步加强了移动端设备的支持以及性能优化,同时也借鉴了业界主流开源框架高性能和良好拓展性的优点。
    1、计算优化
      针对不同架构在硬件指令发射、吞吐、延迟、缓存带宽、缓存延迟、寄存器数量等特点,深度优化底层算子,极致利用硬件算力;主流硬件平台(CPU: ARMv7, ARMv8, GPU: Mali, Adreno, Apple) 深度调优;CNN 核心卷积运算通过 Winograd,Tile-GEMM, Direct Conv 等多种算法实现,保证不同参数、计算尺度下高效计算;Op 融合:离线分析网络计算图,多个小 Op(计算量小、功能较简单)融合运算,减少反复内存读取、kernel 启动等开销。
    2、低精度优化
      支持 INT8, FP16 低精度计算,减少模型大小、内存消耗,同时利用硬件低精度计算指令加速计算;支持 INT8 Winograd 算法,(输入6bit), 在精度满足要求的情况下,进一步降低模型计算复杂度;支持单模型多种精度混合计算,加速计算同时保证模型精度。
    3、内存优化
    高效”内存池”实现:通过 DAG 网络计算图分析,实现无计算依赖的节点间复用内存,降低 90% 内存资源消耗;跨模型内存复用:支持外部实时指定用于网络内存,实现“多个模型,单份内存”。
    在这里插入图片描述

    20、Tengine Lite

    Github链接
      Tengine Lite 由 OPEN AI LAB 主导开发,该项目实现了深度学习神经网络模型在嵌入式设备上快速、高效部署。为实现众多 AIoT 应用中跨平台部署,本项目基于原有 Tengine 项目使用 C 语言进行重构,针对嵌入式设备资源有限的特点进行深度框架裁剪。同时采用完全分离的前后端设计,利于 CPU、GPU、NPU 等异构计算单元快速移植和部署。同时兼容 Tengine 框架原有 API 和 模型格式 tmfile,降低评估、迁移成本。
      Tengine Lite 核心代码由 4 个模块组成:

    • dev: NN Operators 后端模块,当前提供 CPU 代码,后续逐步开源 GPU、NPU 参考代码;
    • lib:框架核心部件,包括 NNIR、计算图、硬件资源、模型解析器的调度和执行模块;
    • op:NN Operators 前端模块,实现 NN Operators 注册、初始化;
    • serializer:模型解析器,实现 tmfile 格式的网络模型参数解析。
      在这里插入图片描述

    21、rknn与rknpu

    Github链接
      rknn是瑞芯微官方针对PC、RK3390Pro、 RK1806、RK1808、RV1109、RV1126提出的一套模型转换、模型推理与模型评估工具。这套工具支持将大多数框架训练生成的模型转换成瑞芯微官方支持的.rknn格式的int量化模型,具体包括:Caffe、DarkNet、Keras、Mxnet、Pytorch、Tensorflow、TFlite和ONNX格式。整个工具具有完整的文档与简单易用的教程,很适合新手入手。除此之外,该工具量化之后的int8模型的推理速度已经可以与Hisi设备进行媲美,建议大家自己去体验一下。
      该工具主要支持以下的功能,具体包括:

    • 模型转换:支持 Caffe、TensorFlow、TensorFlow Lite、ONNX、Darknet、Pytorch、MXNet 和Keras 模型转成 RKNN模型,支持RKNN模型导入导出,后续能够在Rockchip NPU平台上加载使用
    • 量化功能:支持将浮点模型转成量化模型,目前支持的量化方法有非对称量化 (asymmetric_quantized-u8),动态定点量化(dynamic_fixed_point-8 和 dynamic_fixed_point-16)。
    • 模型推理:能够在 PC上模拟Rockchip NPU 运行RKNN模型并获取推理结果;也可以将 RKNN模型分发到指定的NPU设备上进行推理。
    • 性能评估:能够在 PC上模拟Rockchip NPU 运行RKNN模型,并评估模型性能(包括总 耗时和每一层的耗时);也可以将RKNN模型分发到指定NPU 设备上运行,以评估模型在实际设备上运行时的性能。
    • 内存评估:评估模型运行时对系统和NPU内存的消耗情况。使用该功能时,必须将RKNN 模型分发到NPU 设备中运行,并调用相关接口获取内存使用信息。
    • 模型预编译:通过预编译技术生成的 RKNN 模型可以减少在硬件平台上的加载时间。对 于部分模型,还可以减少模型尺寸。但是预编译后的RKNN模型只能在NPU设备上运行。
    • 模型分段:该功能用于多模型同时运行的场景下,可以将单个模型分成多段在 NPU 上执 行,借此来调节多个模型占用 NPU 的执行时间,避免因为一个模型占用太多执行时间,而使其他模型得不到及时执行。
    • 自定义算子功能:如果模型含有RKNN-Toolkit 不支持的算子(operator),那么在模型转 换阶段就会失败。
    • 量化精度分析功能:该功能将给出模型量化前后每一层推理结果的欧氏距离或余弦距离, 以分析量化误差是如何出现的,为提高量化模型的精度提供思路。
    • 可视化功能:该功能以图形界面的形式呈现RKNN-Toolkit 的各项功能,简化用户操作步骤。
    • 模型优化等级功能:RKNN-Toolkit 在模型转换过程中会对模型进行优化,默认的优化选 项可能会对模型精度产生一些影响。
    • 模型加密功能:RKNN-Toolkit 从 1.6.0 版本开始支持模型加密功能。

    四、其它加速工具

    1、Halide

    官网链接
      Halide是一种编程语言,旨在使在现代机器上编写高性能图像处理代码变得更容易。Halide当前支持的目标包括:

    • CPU架构:x86、ARM、MIPS、Hexagon、PowerPC
    • 操作系统:Linux、Windows、Mac OS X、Android、iOS、高通Qurt
    • gpu计算api:cuda、opencl、opengl、opengl计算着色器、apple metal、microsoft direct x 12
    • Halide并不是一种独立的编程语言,Halide是嵌入在C++中。这意味着你可以编写C++代码,使用Halide的C++ API构建Halide管道的内存表示;然后可以将这个表示编译为一个对象文件,或者通过jit编译它并在同一进程中运行它。

    2、TACO

    官网链接
      TACO是一个C++文库,它在稀疏和稠密张量上计算张量代数表达式。在稀疏张量代数和稀疏线性代数的广泛应用库中,它使用新的编译器技术来获得与手工优化的内核相竞争的性能。您可以使用TACO作为C++库,让您加载张量、从文件读取张量,并计算张量表达式。也可以使用TACO作为代码生成器,生成计算张量表达式的c函数。

    3、weld

    官网链接
      Weld是一种用于提高数据密集型应用程序性能的语言和运行时。它通过使用公共中间表示来表示库中的核心计算,并跨每个框架进行优化,从而跨库和函数进行优化。现代分析应用程序结合来自不同库和框架的多个功能来构建复杂的工作流。尽管单个功能可以单独实现高性能,但由于功能之间的大量数据移动,组合工作流的性能通常比硬件限制低一个数量级。Weld解决这个问题的任务是为整个工作流懒洋洋地建立一个计算,然后仅在需要结果时才对其进行优化和评估。

    4、ATLAS

    官网链接
      ATLAS是一个android客户端容器化框架。我们称之为android动态组件框架。atlas的特性如下所示:
    -ATLAS提供了分离、组件和动态支持。Atlas涵盖了项目编码期、APK运行期和后续运行维护中的各种问题

    • 在项目期间,ATLAS使工程师能够独立开发、独立调试,因为他们的项目是物理隔离的。
    • 在apk运行时,ATLAS具有完整的组件生命周期、类隔离等机制。
    • 在运行和维护期间,Atlas提供快速增量更新和快速升级能力。
    • ATLAS把工作尽可能的投入到项目期间,保证运行简单稳定,维护方便。

    5、TensorComprehensions

    官网链接
      TensorComprehensions(TC)是一个全功能的C++库,利用Halide、ISL和NVRTC或LLVM自动合成高性能的机器学习内核。TC还提供了与caffe2和pytorch的基本集成。具体的细节请看论文。这个库的设计是高度可移植的,机器学习框架不可知的,只需要一个简单的张量库,具有内存分配、卸载和同步功能。

    6、opentuner

    官网链接
      程序自动微调已在许多领域得到证明,以实现更好或更便携的性能。然而,autotuner本身在项目之间通常不是很容易移植的,因为使用域通知的搜索空间表示对于获得好的结果是至关重要的,并且因为没有一种单一的搜索技术对所有问题都表现得最好。
      opentuner是一种新的领域专用多目标程序自动调谐框架。opentuner支持完全可定制的配置表示、允许特定于域的技术的可扩展技术表示,以及用于与优化程序通信的易于使用的接口。opentuner中的一个关键功能是同时使用各种不同的搜索技术,性能良好的技术将获得更大的测试预算,性能较差的技术将被禁用。

    参考资料

    [1] MMdnn链接
    [2] ONNX链接
    [3] X2Paddle链接
    [4] PocketFlow链接
    [5] TensorRT链接
    [6] distiller链接
    [7] TVMl链接
    [8] tflite链接
    [9] ncnn链接
    [10] MNN链接
    [11] openVIO链接
    [12] Tengine链接
    [13] ARMNN链接
    [14] Paddle-Lite链接
    [15] FeatherCNN链接
    [16] Halide链接
    [17] TACO链接
    [18] weld链接
    [19] atlas链接
    [20] FFTW链接
    [21] TensorComprehensions链接
    [22] opentuner链接
    [23] DNNL官网链接
    [24] MACE官网链接
    [25] SNPE官网链接
    [26] model-compression官网链接
    [27]mediapipe官网链接
    [28] Glow官网链接
    [29] TNN官网链接
    [30] Tengine Lite链接
    [31] rknn链接

    注意事项

    [1] 该博客是本人原创博客,如果您对该博客感兴趣,想要转载该博客,请与我联系(qq邮箱:1575262785@qq.com),我会在第一时间回复大家,谢谢大家的关注.
    [2] 由于个人能力有限,该博客可能存在很多的问题,希望大家能够提出改进意见。
    [3] 如果您在阅读本博客时遇到不理解的地方,希望您可以联系我,我会及时的回复您,和您交流想法和意见,谢谢。
    [4] 本文测试的图片可以通过该链接进行下载。网盘链接- 提取码:w81b。
    [5] 本人业余时间承接各种本科毕设设计和各种小项目,包括图像处理(数据挖掘、机器学习、深度学习等)、matlab仿真、python算法及仿真等,有需要的请加QQ:1575262785详聊,备注“项目”!!!

    展开全文
  • Java面试题大全(2020版)

    万次阅读 多人点赞 2019-11-26 11:59:06
    发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~ 本套Java面试题大全,全的不能再全,哈哈~ 一、Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别?...

    发现网上很多Java面试题都没有答案,所以花了很长时间搜集整理出来了这套Java面试题大全,希望对大家有帮助哈~

    本套Java面试题大全,全的不能再全,哈哈~

    博主已将以下这些面试题整理成了一个Java面试手册,是PDF版的。

    关注博主的微信公众号:Java团长,然后回复“面试手册”即可获取~

    一、Java 基础

    1. JDK 和 JRE 有什么区别?

    • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
    • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

    具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 java 程序,需要安装 JDK。

    2. == 和 equals 的区别是什么?

    == 解读

    对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

    • 基本类型:比较的是值是否相同;
    • 引用类型:比较的是引用是否相同;

    代码示例:

    String x = "string";
    String y = "string";
    String z = new String("string");
    System.out.println(x==y); // true
    System.out.println(x==z); // false
    System.out.println(x.equals(y)); // true
    System.out.println(x.equals(z)); // true

    代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

    equals 解读

    equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

    首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

    class Cat {
        public Cat(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        private String name;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    Cat c1 = new Cat("王磊");
    Cat c2 = new Cat("王磊");
    System.out.println(c1.equals(c2)); // false

    输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

    原来 equals 本质上就是 ==。

    那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

    String s1 = new String("老王");
    String s2 = new String("老王");
    System.out.println(s1.equals(s2)); // true

    同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

    总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

    3. 两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

    不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

    代码示例:

    String str1 = "通话";
    String str2 = "重地";
    System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
    System.out.println(str1.equals(str2));

    执行的结果:

    str1:1179395 | str2:1179395

    false

    代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

    4. final 在 java 中有什么作用?

    • final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
    • final 修饰的方法不能被重写。
    • final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

    5. java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

    等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

    6. String 属于基础的数据类型吗?

    String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

    7. java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

    操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

    String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

    StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

    8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

    不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

    9. 如何将字符串反转?

    使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

    示例代码:

    // StringBuffer reverse
    StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
    stringBuffer.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
    // StringBuilder reverse
    StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    stringBuilder.append("abcdefg");
    System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba

    10. String 类的常用方法都有那些?

    • indexOf():返回指定字符的索引。
    • charAt():返回指定索引处的字符。
    • replace():字符串替换。
    • trim():去除字符串两端空白。
    • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
    • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
    • length():返回字符串长度。
    • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
    • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
    • substring():截取字符串。
    • equals():字符串比较。

    11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

    不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

    示例代码:

    abstract class Cat {
        public static void sayHi() {
            System.out.println("hi~");
        }
    }

    上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

    12. 普通类和抽象类有哪些区别?

    • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
    • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

    13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

    不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

    14. 接口和抽象类有什么区别?

    • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
    • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
    • main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
    • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
    • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

    15. java 中 IO 流分为几种?

    按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

    按类型来分:字节流和字符流。

    字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

    16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

    • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
    • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
    • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

    17. Files的常用方法都有哪些?

    • Files.exists():检测文件路径是否存在。
    • Files.createFile():创建文件。
    • Files.createDirectory():创建文件夹。
    • Files.delete():删除一个文件或目录。
    • Files.copy():复制文件。
    • Files.move():移动文件。
    • Files.size():查看文件个数。
    • Files.read():读取文件。
    • Files.write():写入文件。

    二、容器

    18. java 容器都有哪些?

    常用容器的图录:

    19. Collection 和 Collections 有什么区别?

    • java.util.Collection 是一个集合接口(集合类的一个顶级接口)。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,其直接继承接口有List与Set。
    • Collections则是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。

    20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

    21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

    • hashMap去掉了HashTable 的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。
    • hashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上逼hashTable要高。
    • hashMap允许空键值,而hashTable不允许。

    22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

    对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。

    23. 说一下 HashMap 的实现原理?

    HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 

    HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

    当我们往Hashmap中put元素时,首先根据key的hashcode重新计算hash值,根绝hash值得到这个元素在数组中的位置(下标),如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。

    需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)

    24. 说一下 HashSet 的实现原理?

    • HashSet底层由HashMap实现
    • HashSet的值存放于HashMap的key上
    • HashMap的value统一为PRESENT

    25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

    最明显的区别是 ArrrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

    26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

    • List转换成为数组:调用ArrayList的toArray方法。
    • 数组转换成为List:调用Arrays的asList方法。

    27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?

    • Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,如果你寻求在迭代的时候对列表进行改变,你应该使用CopyOnWriteArrayList。 
    • ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载。 
    • ArrayList更加通用,因为我们可以使用Collections工具类轻易地获取同步列表和只读列表。

    28. Array 和 ArrayList 有何区别?

    • Array可以容纳基本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。 
    • Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。 
    • Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。

    29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

    poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

    30. 哪些集合类是线程安全的?

    • vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。
    • statck:堆栈类,先进后出。
    • hashtable:就比hashmap多了个线程安全。
    • enumeration:枚举,相当于迭代器。

    31. 迭代器 Iterator 是什么?

    迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

    32. Iterator 怎么使用?有什么特点?

    Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:

    (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。

    (2) 使用next()获得序列中的下一个元素。

    (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。

    (4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

    Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

    33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

    • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。 
    • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。 
    • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

     三、多线程

    35. 并行和并发有什么区别?

    • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
    • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
    • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。

    所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。

    36. 线程和进程的区别?

    简而言之,进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

    37. 守护线程是什么?

    守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。

    38. 创建线程有哪几种方式?

    ①. 继承Thread类创建线程类

    • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
    • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
    • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    ②. 通过Runnable接口创建线程类

    • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
    • 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
    • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

    ③. 通过Callable和Future创建线程

    • 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
    • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
    • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
    • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

    39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

    有点深的问题了,也看出一个Java程序员学习知识的广度。

    • Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run()方法中的代码而已;
    • Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

    40. 线程有哪些状态?

    线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

    • 创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这是线程处于创建状态。
    • 就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
    • 运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。
    • 阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait等方法都可以导致线程阻塞。
    • 死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪   

    41. sleep() 和 wait() 有什么区别?

    sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。

    wait():wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程。

    42. notify()和 notifyAll()有什么区别?

    • 如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
    • 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。
    • 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

    43. 线程的 run()和 start()有什么区别?

    每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

    start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

    run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。

    44. 创建线程池有哪几种方式?

    ①. newFixedThreadPool(int nThreads)

    创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。

    ②. newCachedThreadPool()

    创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。

    ③. newSingleThreadExecutor()

    这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。

    ④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

    创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

    45. 线程池都有哪些状态?

    线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

    线程池各个状态切换框架图:

    46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

    • 接收的参数不一样
    • submit有返回值,而execute没有
    • submit方便Exception处理

    47. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

    线程安全在三个方面体现:

    • 原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作,(atomic,synchronized);
    • 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到,(synchronized,volatile);
    • 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序,(happens-before原则)。

    48. 多线程锁的升级原理是什么?

    在Java中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。

    锁升级的图示过程: 

    49. 什么是死锁?

    死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。是操作系统层面的一个错误,是进程死锁的简称,最早在 1965 年由 Dijkstra 在研究银行家算法时提出的,它是计算机操作系统乃至整个并发程序设计领域最难处理的问题之一。

    50. 怎么防止死锁?

    死锁的四个必要条件:

    • 互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源
    • 请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放
    • 不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放
    • 环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

    这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。

    理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和 解除死锁。

    所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。

    此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

    51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

    线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身所有,不在多个线程间共享。Java提供ThreadLocal类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。

    52.说一下 synchronized 底层实现原理?

    synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。

    Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:

    • 普通同步方法,锁是当前实例对象
    • 静态同步方法,锁是当前类的class对象
    • 同步方法块,锁是括号里面的对象

    53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

    • volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
    • volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
    • volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
    • volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
    • volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。

    54. synchronized 和 Lock 有什么区别?

    • 首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;
    • synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
    • synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
    • 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
    • synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可);
    • Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

    55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

    synchronized是和if、else、for、while一样的关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类,那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上: 

    • ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁 
    • ReentrantLock可以获取各种锁的信息
    • ReentrantLock可以灵活地实现多路通知 

    另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word。

    56. 说一下 atomic 的原理?

    Atomic包中的类基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时对单个(包括基本类型及引用类型)变量进行操作时,具有排他性,即当多个线程同时对该变量的值进行更新时,仅有一个线程能成功,而未成功的线程可以向自旋锁一样,继续尝试,一直等到执行成功。

    Atomic系列的类中的核心方法都会调用unsafe类中的几个本地方法。我们需要先知道一个东西就是Unsafe类,全名为:sun.misc.Unsafe,这个类包含了大量的对C代码的操作,包括很多直接内存分配以及原子操作的调用,而它之所以标记为非安全的,是告诉你这个里面大量的方法调用都会存在安全隐患,需要小心使用,否则会导致严重的后果,例如在通过unsafe分配内存的时候,如果自己指定某些区域可能会导致一些类似C++一样的指针越界到其他进程的问题。


    四、反射

    57. 什么是反射?

    反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力

    Java反射:

    在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法

    Java反射机制主要提供了以下功能:

    • 在运行时判断任意一个对象所属的类。
    • 在运行时构造任意一个类的对象。
    • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
    • 在运行时调用任意一个对象的方法。 

    58. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

    简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。

    什么情况下需要序列化:

    a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
    b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
    c)当你想通过RMI传输对象的时候;

    59. 动态代理是什么?有哪些应用?

    动态代理:

    当想要给实现了某个接口的类中的方法,加一些额外的处理。比如说加日志,加事务等。可以给这个类创建一个代理,故名思议就是创建一个新的类,这个类不仅包含原来类方法的功能,而且还在原来的基础上添加了额外处理的新类。这个代理类并不是定义好的,是动态生成的。具有解耦意义,灵活,扩展性强。

    动态代理的应用:

    • Spring的AOP
    • 加事务
    • 加权限
    • 加日志

    60. 怎么实现动态代理?

    首先必须定义一个接口,还要有一个InvocationHandler(将实现接口的类的对象传递给它)处理类。再有一个工具类Proxy(习惯性将其称为代理类,因为调用他的newInstance()可以产生代理对象,其实他只是一个产生代理对象的工具类)。利用到InvocationHandler,拼接代理类源码,将其编译生成代理类的二进制码,利用加载器加载,并将其实例化产生代理对象,最后返回。


    五、对象拷贝

    61. 为什么要使用克隆?

    想对一个对象进行处理,又想保留原有的数据进行接下来的操作,就需要克隆了,Java语言中克隆针对的是类的实例。

    62. 如何实现对象克隆?

    有两种方式:

    1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;

    2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下:

    
    import java.io.ByteArrayInputStream;
    import java.io.ByteArrayOutputStream;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    import java.io.Serializable;
    
    public class MyUtil {
    
        private MyUtil() {
            throw new AssertionError();
        }
    
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws Exception {
            ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
            oos.writeObject(obj);
    
            ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
            return (T) ois.readObject();
    
            // 说明:调用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream对象的close方法没有任何意义
            // 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这一点不同于对外部资源(如文件流)的释放
        }
    }

    下面是测试代码:

    
    import java.io.Serializable;
    
    /**
     * 人类
     * @author nnngu
     *
     */
    class Person implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;
    
        private String name;    // 姓名
        private int age;        // 年龄
        private Car car;        // 座驾
    
        public Person(String name, int age, Car car) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.car = car;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public Car getCar() {
            return car;
        }
    
        public void setCar(Car car) {
            this.car = car;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";
        }
    
    }
    
    /**
     * 小汽车类
     * @author nnngu
     *
     */
    class Car implements Serializable {
        private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;
    
        private String brand;       // 品牌
        private int maxSpeed;       // 最高时速
    
        public Car(String brand, int maxSpeed) {
            this.brand = brand;
            this.maxSpeed = maxSpeed;
        }
    
        public String getBrand() {
            return brand;
        }
    
        public void setBrand(String brand) {
            this.brand = brand;
        }
    
        public int getMaxSpeed() {
            return maxSpeed;
        }
    
        public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
            this.maxSpeed = maxSpeed;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";
        }
    
    }
    class CloneTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            try {
                Person p1 = new Person("郭靖", 33, new Car("Benz", 300));
                Person p2 = MyUtil.clone(p1);   // 深度克隆
                p2.getCar().setBrand("BYD");
                // 修改克隆的Person对象p2关联的汽车对象的品牌属性
                // 原来的Person对象p1关联的汽车不会受到任何影响
                // 因为在克隆Person对象时其关联的汽车对象也被克隆了
                System.out.println(p1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。

    63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?

    • 浅拷贝只是复制了对象的引用地址,两个对象指向同一个内存地址,所以修改其中任意的值,另一个值都会随之变化,这就是浅拷贝(例:assign())
    • 深拷贝是将对象及值复制过来,两个对象修改其中任意的值另一个值不会改变,这就是深拷贝(例:JSON.parse()和JSON.stringify(),但是此方法无法复制函数类型)

    六、Java Web

    64. jsp 和 servlet 有什么区别?

    1. jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)
    2. jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制。
    3. Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到。
    4. Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。

    65. jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

    JSP有9个内置对象:

    • request:封装客户端的请求,其中包含来自GET或POST请求的参数;
    • response:封装服务器对客户端的响应;
    • pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
    • session:封装用户会话的对象;
    • application:封装服务器运行环境的对象;
    • out:输出服务器响应的输出流对象;
    • config:Web应用的配置对象;
    • page:JSP页面本身(相当于Java程序中的this);
    • exception:封装页面抛出异常的对象。

    66. 说一下 jsp 的 4 种作用域?

    JSP中的四种作用域包括page、request、session和application,具体来说:

    • page代表与一个页面相关的对象和属性。
    • request代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
    • session代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的session中。
    • application代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

    67. session 和 cookie 有什么区别?

    • 由于HTTP协议是无状态的协议,所以服务端需要记录用户的状态时,就需要用某种机制来识具体的用户,这个机制就是Session.典型的场景比如购物车,当你点击下单按钮时,由于HTTP协议无状态,所以并不知道是哪个用户操作的,所以服务端要为特定的用户创建了特定的Session,用用于标识这个用户,并且跟踪用户,这样才知道购物车里面有几本书。这个Session是保存在服务端的,有一个唯一标识。在服务端保存Session的方法很多,内存、数据库、文件都有。集群的时候也要考虑Session的转移,在大型的网站,一般会有专门的Session服务器集群,用来保存用户会话,这个时候 Session 信息都是放在内存的,使用一些缓存服务比如Memcached之类的来放 Session。
    • 思考一下服务端如何识别特定的客户?这个时候Cookie就登场了。每次HTTP请求的时候,客户端都会发送相应的Cookie信息到服务端。实际上大多数的应用都是用 Cookie 来实现Session跟踪的,第一次创建Session的时候,服务端会在HTTP协议中告诉客户端,需要在 Cookie 里面记录一个Session ID,以后每次请求把这个会话ID发送到服务器,我就知道你是谁了。有人问,如果客户端的浏览器禁用了 Cookie 怎么办?一般这种情况下,会使用一种叫做URL重写的技术来进行会话跟踪,即每次HTTP交互,URL后面都会被附加上一个诸如 sid=xxxxx 这样的参数,服务端据此来识别用户。
    • Cookie其实还可以用在一些方便用户的场景下,设想你某次登陆过一个网站,下次登录的时候不想再次输入账号了,怎么办?这个信息可以写到Cookie里面,访问网站的时候,网站页面的脚本可以读取这个信息,就自动帮你把用户名给填了,能够方便一下用户。这也是Cookie名称的由来,给用户的一点甜头。所以,总结一下:Session是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中;Cookie是客户端保存用户信息的一种机制,用来记录用户的一些信息,也是实现Session的一种方式。

    68. 说一下 session 的工作原理?

    其实session是一个存在服务器上的类似于一个散列表格的文件。里面存有我们需要的信息,在我们需要用的时候可以从里面取出来。类似于一个大号的map吧,里面的键存储的是用户的sessionid,用户向服务器发送请求的时候会带上这个sessionid。这时就可以从中取出对应的值了。

    69. 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

    Cookie与 Session,一般认为是两个独立的东西,Session采用的是在服务器端保持状态的方案,而Cookie采用的是在客户端保持状态的方案。但为什么禁用Cookie就不能得到Session呢?因为Session是用Session ID来确定当前对话所对应的服务器Session,而Session ID是通过Cookie来传递的,禁用Cookie相当于失去了Session ID,也就得不到Session了。

    假定用户关闭Cookie的情况下使用Session,其实现途径有以下几种:

    1. 设置php.ini配置文件中的“session.use_trans_sid = 1”,或者编译时打开打开了“--enable-trans-sid”选项,让PHP自动跨页传递Session ID。
    2. 手动通过URL传值、隐藏表单传递Session ID。
    3. 用文件、数据库等形式保存Session ID,在跨页过程中手动调用。

    70. spring mvc 和 struts 的区别是什么?

    • 拦截机制的不同

    Struts2是类级别的拦截,每次请求就会创建一个Action,和Spring整合时Struts2的ActionBean注入作用域是原型模式prototype,然后通过setter,getter吧request数据注入到属性。Struts2中,一个Action对应一个request,response上下文,在接收参数时,可以通过属性接收,这说明属性参数是让多个方法共享的。Struts2中Action的一个方法可以对应一个url,而其类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法了,只能设计为多例。

    SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个Request上下文,所以方法直接基本上是独立的,独享request,response数据。而每个方法同时又何一个url对应,参数的传递是直接注入到方法中的,是方法所独有的。处理结果通过ModeMap返回给框架。在Spring整合时,SpringMVC的Controller Bean默认单例模式Singleton,所以默认对所有的请求,只会创建一个Controller,有应为没有共享的属性,所以是线程安全的,如果要改变默认的作用域,需要添加@Scope注解修改。

    Struts2有自己的拦截Interceptor机制,SpringMVC这是用的是独立的Aop方式,这样导致Struts2的配置文件量还是比SpringMVC大。

    • 底层框架的不同

    Struts2采用Filter(StrutsPrepareAndExecuteFilter)实现,SpringMVC(DispatcherServlet)则采用Servlet实现。Filter在容器启动之后即初始化;服务停止以后坠毁,晚于Servlet。Servlet在是在调用时初始化,先于Filter调用,服务停止后销毁。

    • 性能方面

    Struts2是类级别的拦截,每次请求对应实例一个新的Action,需要加载所有的属性值注入,SpringMVC实现了零配置,由于SpringMVC基于方法的拦截,有加载一次单例模式bean注入。所以,SpringMVC开发效率和性能高于Struts2。

    • 配置方面

    spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高。

    71. 如何避免 sql 注入?

    1. PreparedStatement(简单又有效的方法)
    2. 使用正则表达式过滤传入的参数
    3. 字符串过滤
    4. JSP中调用该函数检查是否包函非法字符
    5. JSP页面判断代码

    72. 什么是 XSS 攻击,如何避免?

    XSS攻击又称CSS,全称Cross Site Script  (跨站脚本攻击),其原理是攻击者向有XSS漏洞的网站中输入恶意的 HTML 代码,当用户浏览该网站时,这段 HTML 代码会自动执行,从而达到攻击的目的。XSS 攻击类似于 SQL 注入攻击,SQL注入攻击中以SQL语句作为用户输入,从而达到查询/修改/删除数据的目的,而在xss攻击中,通过插入恶意脚本,实现对用户游览器的控制,获取用户的一些信息。 XSS是 Web 程序中常见的漏洞,XSS 属于被动式且用于客户端的攻击方式。

    XSS防范的总体思路是:对输入(和URL参数)进行过滤,对输出进行编码。

    73. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?

    CSRF(Cross-site request forgery)也被称为 one-click attack或者 session riding,中文全称是叫跨站请求伪造。一般来说,攻击者通过伪造用户的浏览器的请求,向访问一个用户自己曾经认证访问过的网站发送出去,使目标网站接收并误以为是用户的真实操作而去执行命令。常用于盗取账号、转账、发送虚假消息等。攻击者利用网站对请求的验证漏洞而实现这样的攻击行为,网站能够确认请求来源于用户的浏览器,却不能验证请求是否源于用户的真实意愿下的操作行为。

    如何避免:

    1. 验证 HTTP Referer 字段

    HTTP头中的Referer字段记录了该 HTTP 请求的来源地址。在通常情况下,访问一个安全受限页面的请求来自于同一个网站,而如果黑客要对其实施 CSRF
    攻击,他一般只能在他自己的网站构造请求。因此,可以通过验证Referer值来防御CSRF 攻击。

    2. 使用验证码

    关键操作页面加上验证码,后台收到请求后通过判断验证码可以防御CSRF。但这种方法对用户不太友好。

    3. 在请求地址中添加token并验证

    CSRF 攻击之所以能够成功,是因为黑客可以完全伪造用户的请求,该请求中所有的用户验证信息都是存在于cookie中,因此黑客可以在不知道这些验证信息的情况下直接利用用户自己的cookie 来通过安全验证。要抵御 CSRF,关键在于在请求中放入黑客所不能伪造的信息,并且该信息不存在于 cookie 之中。可以在 HTTP 请求中以参数的形式加入一个随机产生的 token,并在服务器端建立一个拦截器来验证这个 token,如果请求中没有token或者 token 内容不正确,则认为可能是 CSRF 攻击而拒绝该请求。这种方法要比检查 Referer 要安全一些,token 可以在用户登陆后产生并放于session之中,然后在每次请求时把token 从 session 中拿出,与请求中的 token 进行比对,但这种方法的难点在于如何把 token 以参数的形式加入请求。
    对于 GET 请求,token 将附在请求地址之后,这样 URL 就变成 http://url?csrftoken=tokenvalue。
    而对于 POST 请求来说,要在 form 的最后加上 <input type="hidden" name="csrftoken" value="tokenvalue"/>,这样就把token以参数的形式加入请求了。

    4. 在HTTP 头中自定义属性并验证

    这种方法也是使用 token 并进行验证,和上一种方法不同的是,这里并不是把 token 以参数的形式置于 HTTP 请求之中,而是把它放到 HTTP 头中自定义的属性里。通过 XMLHttpRequest 这个类,可以一次性给所有该类请求加上 csrftoken 这个 HTTP 头属性,并把 token 值放入其中。这样解决了上种方法在请求中加入 token 的不便,同时,通过 XMLHttpRequest 请求的地址不会被记录到浏览器的地址栏,也不用担心 token 会透过 Referer 泄露到其他网站中去。


    七、异常

    74. throw 和 throws 的区别?

    throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throws是将异常声明但是不处理,而是将异常往上传,谁调用我就交给谁处理。而throw则是指抛出的一个具体的异常类型。

    75. final、finally、finalize 有什么区别?

    • final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
    • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
    • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System的gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾。 

    76. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

    答:catch 可以省略

    原因:

    更为严格的说法其实是:try只适合处理运行时异常,try+catch适合处理运行时异常+普通异常。也就是说,如果你只用try去处理普通异常却不加以catch处理,编译是通不过的,因为编译器硬性规定,普通异常如果选择捕获,则必须用catch显示声明以便进一步处理。而运行时异常在编译时没有如此规定,所以catch可以省略,你加上catch编译器也觉得无可厚非。

    理论上,编译器看任何代码都不顺眼,都觉得可能有潜在的问题,所以你即使对所有代码加上try,代码在运行期时也只不过是在正常运行的基础上加一层皮。但是你一旦对一段代码加上try,就等于显示地承诺编译器,对这段代码可能抛出的异常进行捕获而非向上抛出处理。如果是普通异常,编译器要求必须用catch捕获以便进一步处理;如果运行时异常,捕获然后丢弃并且+finally扫尾处理,或者加上catch捕获以便进一步处理。

    至于加上finally,则是在不管有没捕获异常,都要进行的“扫尾”处理。

    77. try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

    答:会执行,在 return 前执行。

    代码示例1:

    
    /*
     * java面试题--如果catch里面有return语句,finally里面的代码还会执行吗?
     */
    public class FinallyDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(getInt());
        }
    
        public static int getInt() {
            int a = 10;
            try {
                System.out.println(a / 0);
                a = 20;
            } catch (ArithmeticException e) {
                a = 30;
                return a;
                /*
                 * return a 在程序执行到这一步的时候,这里不是return a 而是 return 30;这个返回路径就形成了
                 * 但是呢,它发现后面还有finally,所以继续执行finally的内容,a=40
                 * 再次回到以前的路径,继续走return 30,形成返回路径之后,这里的a就不是a变量了,而是常量30
                 */
            } finally {
                a = 40;
            }
    
    //      return a;
        }
    }

    执行结果:30

    代码示例2:

    
    package com.java_02;
    
    /*
     * java面试题--如果catch里面有return语句,finally里面的代码还会执行吗?
     */
    public class FinallyDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(getInt());
        }
    
        public static int getInt() {
            int a = 10;
            try {
                System.out.println(a / 0);
                a = 20;
            } catch (ArithmeticException e) {
                a = 30;
                return a;
                /*
                 * return a 在程序执行到这一步的时候,这里不是return a 而是 return 30;这个返回路径就形成了
                 * 但是呢,它发现后面还有finally,所以继续执行finally的内容,a=40
                 * 再次回到以前的路径,继续走return 30,形成返回路径之后,这里的a就不是a变量了,而是常量30
                 */
            } finally {
                a = 40;
                return a; //如果这样,就又重新形成了一条返回路径,由于只能通过1个return返回,所以这里直接返回40
            }
    
    //      return a;
        }
    }

    执行结果:40

    78. 常见的异常类有哪些?

    • NullPointerException:当应用程序试图访问空对象时,则抛出该异常。
    • SQLException:提供关于数据库访问错误或其他错误信息的异常。
    • IndexOutOfBoundsException:指示某排序索引(例如对数组、字符串或向量的排序)超出范围时抛出。 
    • NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
    • FileNotFoundException:当试图打开指定路径名表示的文件失败时,抛出此异常。
    • IOException:当发生某种I/O异常时,抛出此异常。此类是失败或中断的I/O操作生成的异常的通用类。
    • ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
    • ArrayStoreException:试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常。
    • IllegalArgumentException:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
    • ArithmeticException:当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。 
    • NegativeArraySizeException:如果应用程序试图创建大小为负的数组,则抛出该异常。
    • NoSuchMethodException:无法找到某一特定方法时,抛出该异常。
    • SecurityException:由安全管理器抛出的异常,指示存在安全侵犯。
    • UnsupportedOperationException:当不支持请求的操作时,抛出该异常。
    • RuntimeExceptionRuntimeException:是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。

    八、网络

    79. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

    答:301,302 都是HTTP状态的编码,都代表着某个URL发生了转移。

    区别: 

    • 301 redirect: 301 代表永久性转移(Permanently Moved)。
    • 302 redirect: 302 代表暂时性转移(Temporarily Moved )。 

    80. forward 和 redirect 的区别?

    Forward和Redirect代表了两种请求转发方式:直接转发和间接转发。

    直接转发方式(Forward),客户端和浏览器只发出一次请求,Servlet、HTML、JSP或其它信息资源,由第二个信息资源响应该请求,在请求对象request中,保存的对象对于每个信息资源是共享的。

    间接转发方式(Redirect)实际是两次HTTP请求,服务器端在响应第一次请求的时候,让浏览器再向另外一个URL发出请求,从而达到转发的目的。

    举个通俗的例子:

    直接转发就相当于:“A找B借钱,B说没有,B去找C借,借到借不到都会把消息传递给A”;

    间接转发就相当于:"A找B借钱,B说没有,让A去找C借"。

    81. 简述 tcp 和 udp的区别?

    • TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
    • TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
    • Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
    • UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
    • 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
    • TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

    82. tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

    为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的。 三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值, 并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤。

    如果只是两次握手, 至多只有连接发起方的起始序列号能被确认, 另一方选择的序列号则得不到确认。

    83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

    ①. 发送方产生粘包

    采用TCP协议传输数据的客户端与服务器经常是保持一个长连接的状态(一次连接发一次数据不存在粘包),双方在连接不断开的情况下,可以一直传输数据;但当发送的数据包过于的小时,那么TCP协议默认的会启用Nagle算法,将这些较小的数据包进行合并发送(缓冲区数据发送是一个堆压的过程);这个合并过程就是在发送缓冲区中进行的,也就是说数据发送出来它已经是粘包的状态了。

    ②. 接收方产生粘包

    接收方采用TCP协议接收数据时的过程是这样的:数据到底接收方,从网络模型的下方传递至传输层,传输层的TCP协议处理是将其放置接收缓冲区,然后由应用层来主动获取(C语言用recv、read等函数);这时会出现一个问题,就是我们在程序中调用的读取数据函数不能及时的把缓冲区中的数据拿出来,而下一个数据又到来并有一部分放入的缓冲区末尾,等我们读取数据时就是一个粘包。(放数据的速度 > 应用层拿数据速度) 

    84. OSI 的七层模型都有哪些?

    1. 应用层:网络服务与最终用户的一个接口。
    2. 表示层:数据的表示、安全、压缩。
    3. 会话层:建立、管理、终止会话。
    4. 传输层:定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。
    5. 网络层:进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。
    6. 数据链路层:建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等功能。
    7. 物理层:建立、维护、断开物理连接。

    85. get 和 post 请求有哪些区别?

    • GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
    • GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
    • GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
    • GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
    • GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
    • GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
    • 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
    • GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
    • GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。

    86. 如何实现跨域?

    方式一:图片ping或script标签跨域

    图片ping常用于跟踪用户点击页面或动态广告曝光次数。 
    script标签可以得到从其他来源数据,这也是JSONP依赖的根据。 

    方式二:JSONP跨域

    JSONP(JSON with Padding)是数据格式JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的网域要数据。根据 XmlHttpRequest 对象受到同源策略的影响,而利用 <script>元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的JSON数据,而这种使用模式就是所谓的 JSONP。用JSONP抓到的数据并不是JSON,而是任意的JavaScript,用 JavaScript解释器运行而不是用JSON解析器解析。所有,通过Chrome查看所有JSONP发送的Get请求都是js类型,而非XHR。 

    缺点:

    • 只能使用Get请求
    • 不能注册success、error等事件监听函数,不能很容易的确定JSONP请求是否失败
    • JSONP是从其他域中加载代码执行,容易受到跨站请求伪造的攻击,其安全性无法确保

    方式三:CORS

    Cross-Origin Resource Sharing(CORS)跨域资源共享是一份浏览器技术的规范,提供了 Web 服务从不同域传来沙盒脚本的方法,以避开浏览器的同源策略,确保安全的跨域数据传输。现代浏览器使用CORS在API容器如XMLHttpRequest来减少HTTP请求的风险来源。与 JSONP 不同,CORS 除了 GET 要求方法以外也支持其他的 HTTP 要求。服务器一般需要增加如下响应头的一种或几种:

    Access-Control-Allow-Origin: *
    Access-Control-Allow-Methods: POST, GET, OPTIONS
    Access-Control-Allow-Headers: X-PINGOTHER, Content-Type
    Access-Control-Max-Age: 86400

    跨域请求默认不会携带Cookie信息,如果需要携带,请配置下述参数:

    "Access-Control-Allow-Credentials": true
    // Ajax设置
    "withCredentials": true

    方式四:window.name+iframe

    window.name通过在iframe(一般动态创建i)中加载跨域HTML文件来起作用。然后,HTML文件将传递给请求者的字符串内容赋值给window.name。然后,请求者可以检索window.name值作为响应。

    • iframe标签的跨域能力;
    • window.name属性值在文档刷新后依旧存在的能力(且最大允许2M左右)。

    每个iframe都有包裹它的window,而这个window是top window的子窗口。contentWindow属性返回<iframe>元素的Window对象。你可以使用这个Window对象来访问iframe的文档及其内部DOM。

    <!-- 
     下述用端口 
     10000表示:domainA
     10001表示:domainB
    -->
    
    <!-- localhost:10000 -->
    <script>
      var iframe = document.createElement('iframe');
      iframe.style.display = 'none'; // 隐藏
    
      var state = 0; // 防止页面无限刷新
      iframe.onload = function() {
          if(state === 1) {
              console.log(JSON.parse(iframe.contentWindow.name));
              // 清除创建的iframe
              iframe.contentWindow.document.write('');
              iframe.contentWindow.close();
              document.body.removeChild(iframe);
          } else if(state === 0) {
              state = 1;
              // 加载完成,指向当前域,防止错误(proxy.html为空白页面)
              // Blocked a frame with origin "http://localhost:10000" from accessing a cross-origin frame.
              iframe.contentWindow.location = 'http://localhost:10000/proxy.html';
          }
      };
    
      iframe.src = 'http://localhost:10001';
      document.body.appendChild(iframe);
    </script>
    
    <!-- localhost:10001 -->
    <!DOCTYPE html>
    ...
    <script>
      window.name = JSON.stringify({a: 1, b: 2});
    </script>
    </html>
    

    方式五:window.postMessage()

    HTML5新特性,可以用来向其他所有的 window 对象发送消息。需要注意的是我们必须要保证所有的脚本执行完才发送 MessageEvent,如果在函数执行的过程中调用了它,就会让后面的函数超时无法执行。

    下述代码实现了跨域存储localStorage

    <!-- 
     下述用端口 
     10000表示:domainA
     10001表示:domainB
    -->
    
    <!-- localhost:10000 -->
    <iframe src="http://localhost:10001/msg.html" name="myPostMessage" style="display:none;">
    </iframe>
    
    <script>
      function main() {
          LSsetItem('test', 'Test: ' + new Date());
          LSgetItem('test', function(value) {
              console.log('value: ' + value);
          });
          LSremoveItem('test');
      }
    
      var callbacks = {};
      window.addEventListener('message', function(event) {
          if (event.source === frames['myPostMessage']) {
              console.log(event)
              var data = /^#localStorage#(\d+)(null)?#([\S\s]*)/.exec(event.data);
              if (data) {
                  if (callbacks[data[1]]) {
                      callbacks[data[1]](data[2] === 'null' ? null : data[3]);
                  }
                  delete callbacks[data[1]];
              }
          }
      }, false);
    
      var domain = '*';
      // 增加
      function LSsetItem(key, value) {
          var obj = {
              setItem: key,
              value: value
          };
          frames['myPostMessage'].postMessage(JSON.stringify(obj), domain);
      }
      // 获取
      function LSgetItem(key, callback) {
          var identifier = new Date().getTime();
          var obj = {
              identifier: identifier,
              getItem: key
          };
          callbacks[identifier] = callback;
          frames['myPostMessage'].postMessage(JSON.stringify(obj), domain);
      }
      // 删除
      function LSremoveItem(key) {
          var obj = {
              removeItem: key
          };
          frames['myPostMessage'].postMessage(JSON.stringify(obj), domain);
      }
    </script>
    
    <!-- localhost:10001 -->
    <script>
      window.addEventListener('message', function(event) {
        console.log('Receiver debugging', event);
        if (event.origin == 'http://localhost:10000') {
          var data = JSON.parse(event.data);
          if ('setItem' in data) {
            localStorage.setItem(data.setItem, data.value);
          } else if ('getItem' in data) {
            var gotItem = localStorage.getItem(data.getItem);
            event.source.postMessage(
              '#localStorage#' + data.identifier +
              (gotItem === null ? 'null#' : '#' + gotItem),
              event.origin
            );
          } else if ('removeItem' in data) {
            localStorage.removeItem(data.removeItem);
          }
        }
      }, false);
    </script>

    注意Safari一下,会报错:

    Blocked a frame with origin “http://localhost:10001” from accessing a frame with origin “http://localhost:10000“. Protocols, domains, and ports must match.

    避免该错误,可以在Safari浏览器中勾选开发菜单==>停用跨域限制。或者只能使用服务器端转存的方式实现,因为Safari浏览器默认只支持CORS跨域请求。

    方式六:修改document.domain跨子域

    前提条件:这两个域名必须属于同一个基础域名!而且所用的协议,端口都要一致,否则无法利用document.domain进行跨域,所以只能跨子域

    在根域范围内,允许把domain属性的值设置为它的上一级域。例如,在”aaa.xxx.com”域内,可以把domain设置为 “xxx.com” 但不能设置为 “xxx.org” 或者”com”。

    现在存在两个域名aaa.xxx.com和bbb.xxx.com。在aaa下嵌入bbb的页面,由于其document.name不一致,无法在aaa下操作bbb的js。可以在aaa和bbb下通过js将document.name = 'xxx.com';设置一致,来达到互相访问的作用。

    方式七:WebSocket

    WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,同时允许跨域通讯,是server push技术的一种很棒的实现。相关文章,请查看:WebSocket、WebSocket-SockJS

    需要注意:WebSocket对象不支持DOM 2级事件侦听器,必须使用DOM 0级语法分别定义各个事件。

    方式八:代理

    同源策略是针对浏览器端进行的限制,可以通过服务器端来解决该问题

    DomainA客户端(浏览器) ==> DomainA服务器 ==> DomainB服务器 ==> DomainA客户端(浏览器)

    来源:blog.csdn.net/ligang2585116/article/details/73072868

    87.说一下 JSONP 实现原理?

    jsonp 即 json+padding,动态创建script标签,利用script标签的src属性可以获取任何域下的js脚本,通过这个特性(也可以说漏洞),服务器端不在返货json格式,而是返回一段调用某个函数的js代码,在src中进行了调用,这样实现了跨域。


    九、设计模式

    88. 说一下你熟悉的设计模式?

    参考:常用的设计模式汇总,超详细!

    89. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

    简单工厂模式

    这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。

    它由三种角色组成:

    • 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类。
    • 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例中的Car接口。
    • 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现,如例子中的Benz、Bmw类。

    来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系:

    抽象工厂模式:

    先来认识下什么是产品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。

    图中的BmwCar和BenzCar就是两个产品树(产品层次结构);而如图所示的BenzSportsCar和BmwSportsCar就是一个产品族。他们都可以放到跑车家族中,因此功能有所关联。同理BmwBussinessCar和BenzBusinessCar也是一个产品族。

    可以这么说,它和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。

    而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:

    1. 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品
    2. 同属于同一个产品族的产品以其使用。

    来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):

    • 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
    • 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
    • 抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
    • 具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

    十、Spring / Spring MVC

    90. 为什么要使用 spring?

    1.简介

    • 目的:解决企业应用开发的复杂性
    • 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
    • 范围:任何Java应用

    简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。

    2.轻量 

    从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。

    3.控制反转  

    Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

    4.面向切面  

    Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。

    5.容器

    Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。

    6.框架

    Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。

    所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

    91. 解释一下什么是 aop?

    AOP(Aspect-Oriented Programming,面向方面编程),可以说是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

    而AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系,如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息。而剖开的切面,也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹。

    使用“横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似。比如权限认证、日志、事务处理。Aop 的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。正如Avanade公司的高级方案构架师Adam Magee所说,AOP的核心思想就是“将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离。”

    92. 解释一下什么是 ioc?

    IOC是Inversion of Control的缩写,多数书籍翻译成“控制反转”。

    1996年,Michael Mattson在一篇有关探讨面向对象框架的文章中,首先提出了IOC 这个概念。对于面向对象设计及编程的基本思想,前面我们已经讲了很多了,不再赘述,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对象,这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的,从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展。

    IOC理论提出的观点大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦。如下图:

    大家看到了吧,由于引进了中间位置的“第三方”,也就是IOC容器,使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了,全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用,把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来。

    我们再来做个试验:把上图中间的IOC容器拿掉,然后再来看看这套系统:

    我们现在看到的画面,就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。这时候,A、B、C、D这4个对象之间已经没有了耦合关系,彼此毫无联系,这样的话,当你在实现A的时候,根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度。所以,如果真能实现IOC容器,对于系统开发而言,这将是一件多么美好的事情,参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人没有任何关系!

    我们再来看看,控制反转(IOC)到底为什么要起这么个名字?我们来对比一下:

    软件系统在没有引入IOC容器之前,如图1所示,对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B或者使用已经创建的对象B。无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上。

    软件系统在引入IOC容器之后,这种情形就完全改变了,如图3所示,由于IOC容器的加入,对象A与对象B之间失去了直接联系,所以,当对象A运行到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方。

    通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为,控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

    93. spring 有哪些主要模块?

    Spring框架至今已集成了20多个模块。这些模块主要被分如下图所示的核心容器、数据访问/集成,、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块。

    更多信息:howtodoinjava.com/java-spring-framework-tutorials/

    94. spring 常用的注入方式有哪些?

    Spring通过DI(依赖注入)实现IOC(控制反转),常用的注入方式主要有三种:

    1. 构造方法注入
    2. setter注入
    3. 基于注解的注入

    95. spring 中的 bean 是线程安全的吗?

    Spring容器中的Bean是否线程安全,容器本身并没有提供Bean的线程安全策略,因此可以说spring容器中的Bean本身不具备线程安全的特性,但是具体还是要结合具体scope的Bean去研究。

    96. spring 支持几种 bean 的作用域?

    当通过spring容器创建一个Bean实例时,不仅可以完成Bean实例的实例化,还可以为Bean指定特定的作用域。Spring支持如下5种作用域:

    • singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用singleton定义的Bean将只有一个实例
    • prototype:原型模式,每次通过容器的getBean方法获取prototype定义的Bean时,都将产生一个新的Bean实例
    • request:对于每次HTTP请求,使用request定义的Bean都将产生一个新实例,即每次HTTP请求将会产生不同的Bean实例。只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
    • session:对于每次HTTP Session,使用session定义的Bean豆浆产生一个新实例。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
    • globalsession:每个全局的HTTP Session,使用session定义的Bean都将产生一个新实例。典型情况下,仅在使用portlet context的时候有效。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

    其中比较常用的是singleton和prototype两种作用域。对于singleton作用域的Bean,每次请求该Bean都将获得相同的实例。容器负责跟踪Bean实例的状态,负责维护Bean实例的生命周期行为;如果一个Bean被设置成prototype作用域,程序每次请求该id的Bean,Spring都会新建一个Bean实例,然后返回给程序。在这种情况下,Spring容器仅仅使用new 关键字创建Bean实例,一旦创建成功,容器不在跟踪实例,也不会维护Bean实例的状态。

    如果不指定Bean的作用域,Spring默认使用singleton作用域。Java在创建Java实例时,需要进行内存申请;销毁实例时,需要完成垃圾回收,这些工作都会导致系统开销的增加。因此,prototype作用域Bean的创建、销毁代价比较大。而singleton作用域的Bean实例一旦创建成功,可以重复使用。因此,除非必要,否则尽量避免将Bean被设置成prototype作用域。

    97. spring 自动装配 bean 有哪些方式?

    Spring容器负责创建应用程序中的bean同时通过ID来协调这些对象之间的关系。作为开发人员,我们需要告诉Spring要创建哪些bean并且如何将其装配到一起。

    spring中bean装配有两种方式:

    • 隐式的bean发现机制和自动装配
    • 在java代码或者XML中进行显示配置

    当然这些方式也可以配合使用。

    98. spring 事务实现方式有哪些?

    1. 编程式事务管理对基于 POJO 的应用来说是唯一选择。我们需要在代码中调用beginTransaction()、commit()、rollback()等事务管理相关的方法,这就是编程式事务管理。
    2. 基于 TransactionProxyFactoryBean 的声明式事务管理
    3. 基于 @Transactional 的声明式事务管理
    4. 基于 Aspectj AOP 配置事务

    99. 说一下 spring 的事务隔离?

    事务隔离级别指的是一个事务对数据的修改与另一个并行的事务的隔离程度,当多个事务同时访问相同数据时,如果没有采取必要的隔离机制,就可能发生以下问题:

    • 脏读:一个事务读到另一个事务未提交的更新数据。
    • 幻读:例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,比如这种修改涉及到表中的“全部数据行”。同时,第二个事务也修改这个表中的数据,这种修改是向表中插入“一行新数据”。那么,以后就会发生操作第一个事务的用户发现表中还存在没有修改的数据行,就好象发生了幻觉一样。
    • 不可重复读:比方说在同一个事务中先后执行两条一模一样的select语句,期间在此次事务中没有执行过任何DDL语句,但先后得到的结果不一致,这就是不可重复读。

    100. 说一下 spring mvc 运行流程?

    Spring MVC运行流程图:

    Spring运行流程描述:

    1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;

    2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

    3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter;(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)

    4.  提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

    • HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
    • 数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等
    • 数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
    • 数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中

    5.  Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

    6.  根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;

    7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图;

    8. 将渲染结果返回给客户端。

    101. spring mvc 有哪些组件?

    Spring MVC的核心组件:

    1. DispatcherServlet:中央控制器,把请求给转发到具体的控制类
    2. Controller:具体处理请求的控制器
    3. HandlerMapping:映射处理器,负责映射中央处理器转发给controller时的映射策略
    4. ModelAndView:服务层返回的数据和视图层的封装类
    5. ViewResolver:视图解析器,解析具体的视图
    6. Interceptors :拦截器,负责拦截我们定义的请求然后做处理工作

    102. @RequestMapping 的作用是什么?

    RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。

    RequestMapping注解有六个属性,下面我们把她分成三类进行说明。

    value, method:

    • value:指定请求的实际地址,指定的地址可以是URI Template 模式(后面将会说明);
    • method:指定请求的method类型, GET、POST、PUT、DELETE等;

    consumes,produces

    • consumes:指定处理请求的提交内容类型(Content-Type),例如application/json, text/html;
    • produces:指定返回的内容类型,仅当request请求头中的(Accept)类型中包含该指定类型才返回;

    params,headers

    • params: 指定request中必须包含某些参数值是,才让该方法处理。
    • headers:指定request中必须包含某些指定的header值,才能让该方法处理请求。

    103. @Autowired 的作用是什么?

    《@Autowired用法详解》


    未完待续......


    欢迎大家关注我的公众号:Java团长,后续面试题更新之后可以在第一时间获取~

    展开全文
  • Linux C/C++ 学习路线

    万次阅读 多人点赞 2019-07-04 20:41:56
    我在大三的时候,用 C++ 写过五子棋、内存监控工具、压缩工具、以及实现一些比较复杂的数据结构, 实现网络编程的并发模型;当你学习 Linux C/C++ 方向到一定程度的时候,你会找到这个方向的乐趣, 跟其他方向完全不...

    一、秋招 Linux C/C++ offer 情况

    二、Linux C/C++ 方向的一些思考

    三、计算机基础知识的梳理

    四、C++ 方向的深入学习路线

    五、项目 + 亮点 + 面试的一些思考

    六、总结

    前言

    Linux C/C++ 从零基础到大神的学习路线,自己的真实学习路线,干货很多,建议收藏,认真阅读。
    
    在校期间,我一直走的都是 Linux C/C++ 学习路线,历经暑期实习、秋招决战、校招期间投的大部
    分岗位都是 Linux C/C++ 后台方向,对于这个方向,有着自己的理解。
    
    从接触 C++ 到我现在正式工作,大概有 2 年多的时间,对于这个方向的学习路线、以及学习编程的
    方法摸索出来了一些,看完本文,希望对于正在走 Linux C/C++ 路上的同学能有所帮助。
    

    一、秋招 Linux C/C++ offer 情况

    本人就读于双非院校、非科班本科学生,专业是偏硬件的(学校课程只有一门 C 语言与编程相关,
    其余的课程跟编程一点点的关系都没有),在校期间也没拿过什么大的奖项。
    
    计算机基础为零,大二上学期接触 C 语言,大二一年学了 C 语言和数据结构,大三在学校的实验
    室开始学习计算机基础和学习 C++ 方向,一路自学编程,始终相信自己,也是拿到了大厂 offer。
    

    秋招 offer 情况:

    腾讯 后台开发工程师(实习转正)
    百度 手百 feeds 流,软件研发工程师
    美团 后台开发 (C++ 方向面试)
    作业帮 后台开发工程师
    好未来 后台开发工程师
    迅雷 后台开发工程师
    盛大游戏 C++ 开发工程师
    
    2017 年暑期实习腾讯,2018 年初实习百度,校招拿了十几个 Linux C/C++ 方向的 offer,
    最终的选择也很玄学,去了自己想去的公司,从事自己喜欢的岗位,现在在编程的路上越
    走越远。
    

    二、Linux C/C++ 方向的一些思考

    1、

    对于方向的抉择,很多人都选择了 Java 或者 Python 方向,Java 或者 Python 方向确实学的人多,
    岗位需求很多,入门能比 Linux C/C++ 方向容易一些,但是往深了学,各有各的难度,先敲定了方
    向,再深入学习。
    
    Linux C/C++ 方向,国内真正掌握的人,其实是极少数,这个方向的学习人数也是相对比较少的,入
    门一般首选 C 语言或者 Python,C、C++ 在编程排行榜也是经久不衰的,排名靠前,如果喜欢,有兴
    趣,走这个方向是可以的。
    
    Linux C/C++ 方向,国内很多大公司都有招聘这个方向的岗位,BAT 都有,尤其腾讯,底层架构都是 
    C++ 写的,百度核心搜索很多模块也是 C++ 写的,阿里云也在招聘 C++ 方向的工程师,这个方向,
    学的不错的,根本不用担心找工作的问题,如果学的一般的,其实哪种语言就都比较难找了,毕竟都
    知道it行业是技术竞争,优胜劣汰。
    
    Linux C/C++ 的效率是比 Java、Python 快一些的,更偏向于底层,能直接操作内存,对于编程思维、
    逻辑能力的提升是有帮助的;其实学习这个方向,是有一点枯燥的,不像 Python 爬虫、Java、前端能
    做出一些有趣的东西,小程序开发出一些产品,都能很快用于实战,获得编程的乐趣,进一步刺激自己
    学习。
    
    C++ 方向没有那么多有趣的东西可以做,在很长的一段时间内,要靠自己的兴趣去坚持学习。
    

    2、

    我在大三的时候,用 C++ 写过五子棋、内存监控工具、压缩工具、以及实现一些比较复杂的数据结构,
    实现网络编程的并发模型;当你学习 Linux C/C++ 方向到一定程度的时候,你会找到这个方向的乐趣,
    跟其他方向完全不一样的乐趣。
    
    不过,前期真的很难,有一段时间极其痛苦,是要经过很长一段时间的学习,才能有一定的效果,如果对
    这个方向,真的没有啥兴趣,最好选择走前端、Java、Python 等是最好的选择。但是如果你已经是从业L-
    inux c/c++开发几年了,那就继续吧,技术提升没你想的那么难!
    
    Linux C/C++ 方向,入门稍微难一点,一旦选择了要走 C++ 方向的,在心态上面,要做好准备,一定不能
    有畏难心里,做好接触底层、复杂逻辑的分析、以及具备面向过程 + 面向对象的思想;就是退一步讲,我
    学习了 Linux C/C++ 方向,具备了编程思维和熟悉了 C++ 语言,以后去公司上班了,也能很快的上手 Jav-
    a、Python 等方向(我说的上手指的是语言基础很快的学习,要想深入,还得花大把的时间),这也是c/c++
    的优势所在。
    
    按照目前身边人找工作的情况,普遍来说,Java、Python、前端、数据分析、测试方向都要比 C++ 好找一些
    ,更容易找到工作,虽然我是走的 Linux C/C++ 方向,但是对于对底层没有兴趣,对 C 语言没有兴趣的人,
    不建议走这个方向。
    

    3、

    我一路走过来,真的很痛苦,在校期间都想过放弃这个方向,曾经想学个 Java 可能会好一些(身边学习
     Java 的人还是挺多的),每当快放弃的时候,又想到都学了这么长时间了,再坚持坚持,就这样一路走
     过来了;我是觉得自己真的挺幸运的,有时候,真的不一定非要头铁 C++ 方向,要看整个市场行情,顺
     势而为,选择好方向,在深入!
    
    对于 Java 还是 C++ 方向的选择,没有哪个方向一定好找工作,没有哪个方向一定工资待遇高,互联网这
    行,尤其是靠技术说话的,这些都取决于你自身的技术能力。
    
    选择走 C++ 方向的,一定要走 Linux C/C++,面向网络编程,学会 Linux 至关重要!
    
    大厂特别喜欢考察计算机基础知识,对于基础掌握的如何,在很大程度上将决定你是否能进入大厂,一定
    要重视基础知识的学习;秋招准备:基础 + 算法 + 项目,加上自己的方向(C++、Java、Python、前端等
    ),其中每个环节都得准备到位,才能最大程度上拿到大厂 offer,意识很重要,有了意识,再看具体的学
    习路线。
    

    三、计算机基础知识的梳理

    计算机基础:数据结构 + 算法、操作系统 + 计算机网络、数据库 + Linux、C 语言
    
    工作必备工具:Linux + Git + Sql
    
    不管你是学习什么方向的,Java、Python、前端、测试、运维等等,这些基础都不
    能忽视,有时间的话,一定要打扎实了,有了扎实的功底,在这行才能走的更远更快!
    

    1、常用数据结构与算法:

    平衡二叉树
    红黑树
    B-树
    KMP算法
    栈/队列
    布隆过滤器
    靠前的数据结构一定要非常的熟练,对于树、图复杂的数据结构,最起码的掌握定义、原理、部分实现,我就记得:
    我在面试的时候,手写过红黑树的旋转算法,对于图的一些最短路径算法也是当面手写过,头条的面试基本上就是全
    程算法,难度不低。
    
    冒泡
    插入
    选择
    快排
    希尔
    堆排
    归并
    桶排
    基数
    计数
    字符串常见算法
    数组常见算法
    递归算法
    
    一定要保证掌握基础算法 + 常见算法。
    
    在算法方面的要求上,C++ 方向对于算法的要求明显更高,算法功底一定要扎实!
    
    2、操作系统:很常问的一些技术点,堆和栈、内存分区、虚拟内存 + 物理内存、
    进程 + 线程 + 协程、死锁、分片机制、五大组件、中断和系统调用 、同步和异步
    等等问题。
    
    对于操作系统的理解,对于这些基础的计算机知识的掌握是必须深入学习,要花很
    大的功夫去理解清楚这些,工作中,对于真实线上系统的稳定性、对于底层技术的
    理解是有帮助的,操作系统是面试中常见问题之一。
    
    3、计算机网络:OSI 七层模型和 TCP/IP 四层体系结构,TCP 三次握手与四次挥手、
    常见的网络协议(网桥、ARP、IP、ICMP、TCP、UDP、DNS、DHCP)、TCP 粘包、
    流量控制 + 拥塞控制、数字签名原理、http + https,http 的状态码,https 的安全机制,
    网络安全、输入 www.baidu.com 背后发生了什么等等问题。
    
    其实工作中,有时就会出现,网络抖动、网络延迟,网络拥塞的情况,此时就需要具备一
    定的网络知识,及时的解决问题,计算机网络是面试中常见问题之一。
    
    4、数据库:数据库作为存储数据的地方,其不同的数据结构、与应用的场景不一样,采取
    不同的数据库,对于 mysql 基本操作、写 sql 的优化、表的设计、索引优化、如何更快的查
    询、底层数据结构的设计原理等等问题。
    
    常见的设计模式、主要是学习设计模式的思想、单例模式是必须写代码实现的,其他设计模
    式理解思想,作为了解内容,后台开发工程师与 mysql 打交道挺多的,也是面试常见问题之一。
    
    5、Linux系统
    
    Linux是所有学c/c++同学都绕不开的坎,我整理了Linux方面需要掌握的技术点,不知道怎么学习的同学可以借鉴一下。
    
    系统命令工具
    
    进程间通信设施状态 ipcs
    虚拟内存统计工具 vmstat
    Linux系统运行时长 uptime
    CPU平均负载和磁盘活动 iostat
    监控,收集和汇报系统活动 sar
    监控多处理器使用情况 mpstat
    监控进程的内存使用情况 pmap
    进程监控工具 atop
    控制台的流量监控工具 vnstat
    系统进程状态 ps
    详细网络流量分析 tcpdump
    内存使用状态 free
    系统管理员调优和基准测量工具 nmon
    密切关注Linux系统 glances
    查看系统调用 strace
    网络参数工具
    
    Linux网络统计监控工具 netstat
    显示和修改网络接口控制器 ethtool
    网络数据包分析利刃 tcpdump
    监控并帮助你调试网络 bmon
    获取实时网络统计信息 iptraf
    显示主机上网络接口带宽使用情况 iftop
    网络流量和 ip 流量分布 ntopng
    
    日志监控工具
    
    实时网络日志分析器 GoAccess
    
    多窗口之下日志监控 MultiTail
    日志分析系统 LogWatch/Swatch
    参数监控工具
    
    监控apache网络服务器整体性能 apachetop
    ftp 服务器基本信息 ftptop
    IO监控 iotop
    电量消耗和电源管理 powertop
    监控 mysql 的线程和性能 mytop
    系统运行参数分析 htop/top/atop
    工作基本上离不开 Linux,也是面试常见问题之一。
    

    6、C 语言

    C 语言是我学习编程的第一门语言,是面向过程的语言,对于 C 语言中的数组、函数、指针、
    内存对其模式、大小端问题、野指针、内存泄露、static、register、define、typedef、struct、
    union 等一些关键字的考察。
    
    我一直把 C 语言当做基础,不是方向,在 C 语言这里学到了很多编程的思想,对于 Linux C/
    C++ 方向,C 语言是基本功,也是必定考察的地方,当初我也是因为特别喜欢 C,走上了 C++
     的道路。所以c语言其实对于所有语言的编程者来说都是值得学习和借鉴的。
    
    C 语言可以学,C 语言是基础,不是方向,但是选择走 C++ 就是要选择的方向了,要谨慎选择!
    
    对于上面的每一个模块,其实都能单拿出来,写的更为具体一些,但是个人比较懒,就写出大纲
    来给大家借鉴一些吧。
    

    四、C/C++ Linux方向的深入学习路线

    1、C++ 基础
    
    C++ 是面向对象的语言,一定要理解清楚面向对象的思想,先把 C++ 的基础知识点打牢,刚从面向过程中转变过来,一定一定要适应面向对象的写法。
    
    在学习面向对象的时候,也要考虑如何用面向过程去实现面向对象(其实也就是结构体中有一个成员是函数指针),对于 C++ 的基础知识,我简单罗列如下:
    
    1、const的用法
    
    2、引用的用法
    
    3、#define用法
    
    4、构造函数
    
    5、析构函数
    
    6、拷贝构造
    
    7、new、delete 和 malloc、free 的区别
    
    8、访问限定符 public、private、protected
    
    9、深拷贝和浅拷贝
    
    10、友元函数
    
    11、static
    
    12、内联函数
    
    13、继承、虚继承
    
    14、钻石继承问题
    
    15、同名覆盖问题
    
    16、虚函数表
    
    17、虚指针
    
    18、虚函数、纯虚函数
    
    19、接口
    
    20、多态
    
    21、重写
    
    22、重载
    
    23、函数重载
    
    24、运算符重载
    
    25、流类库和文件
    
    2、C++ 进阶
    
    函数模板、类模板,C++ 中对于异常的处理,对于继承和多态底层的理解,对于 virtual 底层的理解等。
    
    对于 C++ 中 boost 库八大智能指针的掌握与理解,其核心是理解并且剖析过相应的源码, <scoped_ptr/shared_ptr/weak_ptr>
     这三个是最核心的智能指针,理解清楚智能指针的本质是,内存的申请与释放全部交给了对象管理,以避免人为疏忽,造成内
     存泄露。
    
    何为c/c++Linux方向的深入学习,就是在掌握上述前提技术基础之上的进阶学习。
    
    如果对上述技术觉得自己还有所不足的同学,推荐大家一个免费学习课程
    
    链接:https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1010788
    
    主要讲的就是c/cLinux方向的技术分享
    
    针对上面,从基础到 C++,我列出来的都是非常重要的知识点,当然了,也不可能全部列到,有很多技术问题,很多细节,
    我可能没有考虑到,没有写到,这个还需要在学习的时候,认真看看视频、看看书,把相应的知识都学到位,基础打扎实一些。
    

    五、项目 + 亮点 + 面试的一些思考

    1、
    
    项目:对于暑期找实习,或者秋招找工作,除了基础跟方向,接下来就是项目的准备了,对于 C++ 方向,很多人不
    知道要准备什么项目?其实项目不在于有多大、有多难,在于项目是否是自己真正做的,自己是否完全消化了,项目
    中是否有什么亮点?
    
    C++ 方面的实战项目,以数据结构 + 网络编程 + 实用工具为主;数据结构方面:可以实现红黑树、B+ 树,又或者用
    图解决什么实际问题,这些复杂的数据结构实现可以作为项目的。
    
    1.对于项目这块,面试的常见问题有:
    
    a、做这个项目的背景是什么?
    
    b、项目中具体有哪些模块,都是怎么实现的?
    
    c、项目中你的技术亮点有哪些?
    
    d、项目中有什么难点,你是怎么解决的?
    
    e、要是重新做这个项目,你这个项目有什么不足,你会进行哪些改进?
    
    2.亮点:找实习或者找工作,必须的有自己的亮点,我觉得在那么多基础知识中,数据结构 + C 语言就是我的亮点之一,
    只要问到关于这 2 个方面的问题,尽量回答全面清楚一些,还有就是自己对于 Linux 内核数据结构的剖析也是亮点之一,
    总之,一定要找到自己的亮点,与别人不一样的地方,这个就是面试的加分项。
    
    搜索引擎的底层原理、通讯的底层原理,对于这些底层的实现,有兴趣的可以了解看看,其实也没那么难,要是在面试
    的时候,能回答出对这些技术的了解,以及自己的一些思考,那就是加分项了。
    
    3、
    
    面试:春招实习、秋招决战,我不知道投了多少家公司,也不知道面试了多少场,基本上都是海投的,有了面试机会,
    就要抓住每一次,面试完多做总结、归纳、反思;其实面试很玄学,有自身实力的原因,也有运气的成分,相信自己,
    好好表现就好。
    
    对于面试,才开始我也是比较紧张的,但是当你面的多了,慢慢的就会调整过来,就会好很多,我现在把面试当做是
    ,这是一次近距离和优秀的人交流的机会,是一次学习进步的机会,有了这种心态,其实就好的多了。
    
    对于面试我也自我总结了一些面试题及回答经验,分析出题人出题的思路在哪里,毕竟我们不是要去死记面试题,重要
    是面试官考题的技术点在哪里?把技术点吃透,之后再问到类似的问题就不会慌了。
    

    六、总结

    推荐一些好的视频网站:b 站、牛客网、极客时间、51cto、腾讯课堂,网易云课程,基本上你所需要的视频资料都可以去找,实在不行上淘宝看看,我在b站也会日常更新,但是目前还不是很多。
    
    https://space.bilibili.com/437693511
    
    有兴趣的朋友可以看看
    
    我走的是 Linux C/C++ 路线,秋招投递这个岗位也很多,对于简历,面试方面觉得不好不足可以联系我,给你一定的指导吧,这个看时间。
    
    对于想走 Linux C/C++ 方向的同学,基本上按照上面的路线走,多实战操作。
    
    展开全文
  • 前端面试题

    万次阅读 多人点赞 2019-08-08 11:49:01
    前端面试题汇总 ... 你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? 21 ... 21 Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么区别 21 div+css的布局较table布局有什么优点?...img的alt与title有何异同?...

    前端面试题汇总

    一、HTML和CSS 21

    1. 你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? 21
    2. 每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗? 21
    3. Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么区别 21
    4. div+css的布局较table布局有什么优点? 22
    5. img的alt与title有何异同? strong与em的异同? 22
    6. 你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗? 23
    7. 为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效? 23
    8. 请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。 24
    9. 请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别? 24
    10. 简述一下src与href的区别。 24
    11. 知道的网页制作会用到的图片格式有哪些? 25
    12. 知道什么是微格式吗?谈谈理解。在前端构建中应该考虑微格式吗? 25
    13. 在css/js代码上线之后开发人员经常会优化性能,从用户刷新网页开始,一次js请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理? 25
    14. 一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。 25
    15. 你如何理解HTML结构的语义化? 26
    16. 谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么? 27
    17. 有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式? 28
    18. CSS都有哪些选择器? 28
    19. CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内? 29
    20. 超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决? 29
    21. 什么是Css Hack?ie6,7,8的hack分别是什么? 30
    22. 行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗? 30
    23. 什么是外边距重叠?重叠的结果是什么? 31
    24. rgba()和opacity的透明效果有什么不同? 31
    25. css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么? 31
    26. 如何垂直居中一个浮动元素? 31
    27. px和em的区别。 32
    28. 描述一个”reset”的CSS文件并如何使用它。知道normalize.css吗?你了解他们的不同之处? 33
    29. Sass、LESS是什么?大家为什么要使用他们? 33
    30. display:none与visibility:hidden的区别是什么? 33
    31. CSS中link和@import的区别是: 34
    32. 简介盒子模型: 34
    33. 为什么要初始化样式? 34
    34. BFC是什么? 35
    35. html语义化是什么? 35
    36. Doctype的作用?严格模式与混杂模式的区别? 35
    37. IE的双边距BUG:块级元素float后设置横向margin,ie6显示的margin比设置的较大。 35
    38. HTML与XHTML——二者有什么区别? 35
    39. html常见兼容性问题? 36
    40. 对WEB标准以及W3C的理解与认识 36
    41. 行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型? 36
    42. 前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么? 37
    43. Doctype作用? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义? 37
    44. 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些? 37
    45. CSS的盒子模型? 37
    46. CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些? 37
    47. 如何居中div,如何居中一个浮动元素? 38
    48. 浏览器的内核分别是什么?经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ? 39
    49. 列出display的值,说明他们的作用。position的值, relative和absolute定位原点是? 40
    50. absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同? 40
    51. 对WEB标准以及W3C的理解与认识 41
    52. css的基本语句构成是? 41
    53. 浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么? 41
    54. CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内? 41
    55. 行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗? 42
    56. 什么是外边距重叠?重叠的结果是什么? 42
      58、描述一个"reset"的CSS文件并如何使用它。知道normalize.css吗?你了解他们的不同之处? 42
    57. 说display属性有哪些?可以做什么? 43
    58. 哪些css属性可以继承? 43
    59. css优先级算法如何计算? 43
    60. b标签和strong标签,i标签和em标签的区别? 43
    61. 有那些行内元素、有哪些块级元素、盒模型? 43
    62. 有哪些选择符,优先级的计算公式是什么?行内样式和!important哪个优先级高? 45
    63. 我想让行内元素跟上面的元素距离10px,加margin-top和padding-top可以吗? 45
    64. CSS的盒模型由什么组成? 45
    65. 说说display属性有哪些?可以做什么? 46
    66. 哪些css属性可以继承? 46
    67. css优先级算法如何计算? 46
      二、JS基础 46
    68. javascript的typeof返回哪些数据类型 46
    69. 例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换? 47
    70. split() 、join() 的区别 47
    71. 数组方法pop() push() unshift() shift() 47
    72. 事件绑定和普通事件有什么区别 47
    73. IE和DOM事件流的区别 48
    74. IE和标准下有哪些兼容性的写法 48
    75. call和apply的区别 49
    76. b继承a的方法 49
    77. 如何阻止事件冒泡和默认事件 50
    78. 添加 删除 替换 插入到某个接点的方法 50
    79. javascript的本地对象,内置对象和宿主对象 50
    80. window.onload 和document ready的区别 50
    81. ”和“=”的不同 51
    82. javascript的同源策略 51
    83. JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点? 51
    84. JavaScript的数据类型都有什么? 52
    85. 已知ID的Input输入框,希望获取这个输入框的输入值,怎么做?(不使用第三方框架) 53
    86. 希望获取到页面中所有的checkbox怎么做?(不使用第三方框架) 53
    87. 设置一个已知ID的DIV的html内容为xxxx,字体颜色设置为黑色(不使用第三方框架) 53
    88. 当一个DOM节点被点击时候,我们希望能够执行一个函数,应该怎么做? 53
    89. 看下列代码输出为何?解释原因。 54
    90. 看下列代码,输出什么?解释原因。 54
    91. 看下列代码,输出什么?解释原因。 54
    92. 看代码给答案。 56
    93. 已知数组var stringArray = [“This”, “is”, “Baidu”, “Campus”],Alert出”This is Baidu Campus”。 56
    94. 已知有字符串foo=”get-element-by-id”,写一个function将其转化成驼峰表示法”getElementById”。 56
    95. var numberArray = [3,6,2,4,1,5]; (考察基础API) 57
    96. 输出今天的日期,以YYYY-MM-DD的方式,比如今天是2014年9月26日,则输出2014-09-26 57
    97. 将字符串”{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲</td><td>{name}”中的{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲替换成10,{name}替换成Tony (使用正则表达式) 58
    98. 为了保证页面输出安全,我们经常需要对一些特殊的字符进行转义,请写一个函数escapeHtml,将<, >, &, “进行转义 58
    99. foo = foo||bar ,这行代码是什么意思?为什么要这样写? 59
    100. 看下列代码,将会输出什么?(变量声明提升) 59
    101. 用js实现随机选取10–100之间的10个数字,存入一个数组,并排序。 60
    102. 把两个数组合并,并删除第二个元素。 61
    103. 怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点(原生JS,实在基础,没细写每一步) 61
    104. 有这样一个URL:http://item.taobao.com/item.htm?a=1&b=2&c=&d=xxx&e,请写一段JS程序提取URL中的各个GET参数(参数名和参数个数不确定),将其按key-value形式返回到一个json结构中,如{a:’1′, b:’2′, c:”, d:’xxx’, e:undefined}。 62
    105. 正则表达式构造函数var reg=new RegExp(“xxx”)与正则表达字面量var reg=//有什么不同?匹配邮箱的正则表达式? 63
    106. 看下面代码,给出输出结果。 63
    107. 写一个function,清除字符串前后的空格。(兼容所有浏览器) 64
    108. Javascript中callee和caller的作用? 65
    109. Javascript中, 以下哪条语句一定会产生运行错误? 答案( B C ) 66
    110. 以下两个变量a和b,a+b的哪个结果是NaN? 答案( AC ) 66
    111. var a=10; b=20; c=4; ++b+c+a++ 以下哪个结果是正确的?答案( B ) 66
    112. 下面的JavaScript语句中,( D )实现检索当前页面中的表单元素中的所有文本框,并将它们全部清空 66
    113. 要将页面的状态栏中显示“已经选中该文本框”,下列JavaScript语句正确的是( A ) 67
    114. 以下哪条语句会产生运行错误:(AD) 67
    115. 以下哪个单词不属于javascript保留字:(B) 67
    116. 请选择结果为真的表达式:(C) 68
    117. Javascript中, 如果已知HTML页面中的某标签对象的id=”username”,用____document.getElementById(‘username’)___ _方法获得该标签对象。 68
    118. typeof运算符返回值中有一个跟javascript数据类型不一致,它是________”function”_________。 68
    119. 定义了一个变量,但没有为该变量赋值,如果alert该变量,javascript弹出的对话框中显示___undefined______ 。 68
    120. 分析代码,得出正确的结果。 68
    121. 写出函数DateDemo的返回结果,系统时间假定为今天 68
    122. 写出程序运行的结果? 69
    123. 阅读以下代码,请分析出结果: 69
    124. 补充按钮事件的函数,确认用户是否退出当前页面,确认之后关闭窗? 69
    125. 写出简单描述html标签(不带属性的开始标签和结束标签)的正则表达式,并将以下字符串中的html标签去除掉 70
    126. 完成foo()函数的内容,要求能够弹出对话框提示当前选中的是第几个单选框。 70
    127. 完成函数showImg(),要求能够动态根据下拉列表的选项变化,更新图片的显示 71
    128. 截取字符串abcdefg的efg 72
    129. 列举浏览器对象模型BOM里常用的至少4个对象,并列举window对象的常用方法至少5个 72
    130. 简述列举文档对象模型DOM里document的常用的查找访问节点的方法并做简单说明 72
    131. 希望获取到页面中所有的checkbox怎么做?(不使用第三方框架) 72
    132. 简述创建函数的几种方式 73
    133. Javascript如何实现继承? 73
    134. Javascript创建对象的几种方式? 73
    135. iframe的优缺点? 75
    136. 请你谈谈Cookie的弊端? 75
    137. js延迟加载的方式有哪些? 76
    138. documen.write和 innerHTML 的区别? 76
    139. 哪些操作会造成内存泄漏? 76
    140. 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数 77
    141. 写一个获取非行间样式的函数 77
    142. 事件委托是什么 78
    143. 闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响 78
    144. 解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax 79
    145. javascript的本地对象,内置对象和宿主对象 79
    146. 字符串反转,如将 ‘12345678’ 变成 ‘87654321’ 79
    147. 将数字 12345678 转化成 RMB形式 如: 12,345,678  79
    148. 生成5个不同的随机数; 80
    149. 去掉数组中重复的数字 方法一; 81
    150. 阶乘函数; 82
    151. window.location.search() 返回的是什么? 83
    152. window.location.hash 返回的是什么? 83
    153. window.location.reload() 作用? 83
    154. 、javascript 中的垃圾回收机制? 83
    155. 看题做答: 84
    156. 下面输出多少? 84
    157. 再来一个 85
    158. a输出多少? 86
    159. 看程序,写结果 87
    160. JS的继承性 87
    161. 精度问题: JS 精度不能精确到 0.1 所以  。。。。同时存在于值和差值中 88
    162. 加减运算 88
    163. 什么是同源策略? 88
    164. 为什么不能定义1px左右的div容器?    89
    165. 结果是什么? 89
    166. 输出结果 89
    167. 计算字符串字节数: 90
    168. 结果是: 90
    169. 声明对象,添加属性,输出属性 91
    170. 匹配输入的字符:第一个必须是字母或下划线开头,长度5-20 91
    171. 检测变量类型 92
    172. 如何在HTML中添加事件,几种方法? 92
    173. BOM对象有哪些,列举window对象? 92
    174. 请问代码实现 outerHTML 93
    175. JS中的简单继承 call方法! 94
    176. bind(), live(), delegate()的区别 95
    177. 看下列代码输出什么? 96
    178. 看下列代码,输出什么? 96
    179. 你如何优化自己的代码? 96
    180. 请描述出下列代码运行的结果 96
    181. 怎样实现两栏等高? 97
    182. 使用js实现这样的效果:在文本域里输入文字时,当按下enter键时不换行,而是替换成“{{enter}}”,(只需要考虑在行尾按下enter键的情况). 98
    183. 以下代码中end字符串什么时候输出 98
    184. specify(‘hello,world’)//=>’h,e,l,l,o,w,o,r,l,d’实现specify函数 99
    185. 请将一个URL的search部分参数与值转换成一个json对象 99
    186. 请用原生js实现jquery的get\post功能,以及跨域情况下 99
    187. 请简要描述web前端性能需要考虑哪方面,你的优化思路是什么? 99
    188. 、简述readyonly与disabled的区别 99
    189. 写出3个使用this的典型应用 100
    190. 请尽可能详尽的解释ajax的工作原理 100
    191. 、为什么扩展javascript内置对象不是好的做法? 100
    192. 什么是三元表达式?“三元”表示什么意思? 100
    193. 浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么? 100
    194. modulo(12,5)//2 实现满足这个结果的modulo函数 101
    195. HTTP协议中,GET和POST有什么区别?分别适用什么场景 ? 101
    196. HTTP状态消息200 302 304 403 404 500分别表示什么 101
    197. HTTP协议中,header信息里面,怎么控制页面失效时间(last-modified,cache-control,Expires分别代表什么) 101
    198. HTTP雷锋议目前常用的有哪几个?KEEPALIVE从哪个版本开始出现的? 101
    199. 业界常用的优化WEB页面加载速度的方法(可以分别从页面元素展现,请求连接,css,js,服务器等方面介绍) 101
    200. 列举常用的web页面开发,调试以及优化工具 101
    201. 解释什么是sql注入,xss漏洞 101
    202. 如何判断一个js变量是数组类型 101
    203. 请列举js数组类型中的常用方法 101
    204. FF与IE中如何阻止事件冒泡,如何获取事件对象,以及如何获取触发事件的元素 101
    205. 列举常用的js框架以及分别适用的领域 102
    206. js中如何实现一个map 103
    207. js可否实现面向对象编程,如果可以如何实现js对象的继承 103
    208. 约瑟夫环—已知n个人(以编号1,2,3…分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。 103
    209. 有1到10w这个10w个数,去除2个并打乱次序,如何找出那两个数? 103
    210. 如何获取对象a拥有的所有属性(可枚举的、不可枚举的,不包括继承来的属性) 103
    211. 有下面这样一段HTML结构,使用css实现这样的效果: 103
    212. 下面这段代码想要循环输出结果01234,请问输出结果是否正确,如果不正确,请说明为什么,并修改循环内的代码使其输出正确结果 103
    213. 以下哪些是javascript的全局函数:(ABC) 104
    214. 关于IE的window对象表述正确的有:(ACD) 104
    215. 下面正确的是 A 105
    216. 错误的是 B 105
    217. 不用任何插件,如何实现一个tab栏切换? 105
    218. 变量的命名规范以及命名推荐 106
    219. 三种弹窗的单词以及三种弹窗的功能 106
    220. console.log( 8 | 1 ); 输出值是多少? 107
    221. 只允许使用 + - * / 和 Math.* ,求一个函数 y = f(x, a, b);当x > 100 时返回 a 的值,否则返回 b 的值,不能使用 if else 等条件语句,也不能使用|,?:,数组。 107
    222. JavaScriptalert(0.4*0.2);结果是多少?和你预期的一样吗?如果不一样该如何处理? 108
    223. 一个div,有几种方式得到这个div的jQuery对象?
      想直接获取这个div的dom对象,如何获取?dom对象如何转化为jQuery对象? 108
    224. 、主流浏览器内核 108
    225. 如何显示/隐藏一个dom元素?请用原生的JavaScript方法实现 108
    226. jQuery框架中$.ajax()的常用参数有哪些?写一个post请求并带有发送数据和返回数据的样例 109
    227. JavaScript的循环语句有哪些? 109
    228. 作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题 109
    229. 闭包:下面这个ul,如何点击每一列的时候alert其index? 110
    230. 列出3条以上ff和IE的脚本兼容问题 111
    231. 如现在有一个效果,有显示用户头像、用户昵称、用户其他信息;当用户鼠标移到头像上时,会弹出用户的所有信息;如果是你,你会如何实现这个功能,请用代码实现? 111
    232. 用正则表达式,写出由字母开头,其余由数字、字母、下划线组成的6~30的字符串? 111
    233. 列举浏览器对象模型BOM里常用的至少4个对象,并列举window对象的常用方法至少5个 (10分) 112
    234. 在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组? 112
    235. 写一个函数可以计算 sum(5,0,-5);输出0; sum(1,2,3,4);输出10; 112
    236. 《正则》写出正确的正则表达式匹配固话号,区号3-4位,第一位为0,中横线,7-8位数字,中横线,3-4位分机号格式的固话号 113
    237. 《算法》 一下A,B可任选一题作答,两题全答加分 113
    238. 请写一个正则表达式:要求最短6位数,最长20位,阿拉伯数和英文字母(不区分大小写)组成 114
    239. 统计1到400亿之间的自然数中含有多少个1?比如1-21中,有1、10、11、21这四个自然数有5个1 115
    240. 删除与某个字符相邻且相同的字符,比如fdaffdaaklfjklja字符串处理之后成为“fdafdaklfjklja” 115
    241. 请写出三种以上的Firefox有但,InternetExplorer没有的属性或者函数 115
    242. 请写出一个程序,在页面加载完成后动态创建一个form表单,并在里面添加一个input对象并给它任意赋值后义post方式提交到:http://127.0.0.1/save.php 115
    243. 用JavaScript实现冒泡排序。数据为23、45、18、37、92、13、24 116
    244. 前端代码优化的方法 116
    245. 下列JavaScript代码执行后,依次alert的结果是 117
    246. 下列JavaScript代码执行后,iNum的值是 118
    247. 输出结果是多少? 119
    248. 用程序实现找到html中id名相同的元素? 123
    249. 下列JavaScript代码执行后,运行的结果是 125
    250. 下列JavaScript代码执行后,依次alert的结果是 125
    251. 下列JavaScript代码执行后的效果是 126
    252. 下列JavaScript代码执行后的li元素的数量是 128
    253. 程序中捕获异常的方法? 128
    254. 将字符串”{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲</td><td>{name}”中的{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲替换成10,{name}替换成Tony (使用正则表达式) 129
    255. 给String对象添加一个方法,传入一个string类型的参数,然后将string的每个字符间价格空格返回,例如:addSpace(“hello world”) // -> ‘h e l l o ?w o r l d’ 129
    256. 数组和字符串 129
    257. 下列控制台都输出什么 131
      第2题: 131
      第3题: 132
      第4题: 132
      第5题: 132
      第6题: 133
      第7题: 133
      第8题: 133
      第9题: 134
      第10题: 134
      第11题:考点:函数声明提前 134
      第12题: 135
      第13题: 135
      第14题: 135
      第15题 136
      第16题:以下执行会有什么输出 136
      三、HTML5 CSS3 137
    258. CSS3有哪些新特性? 137
    259. html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5? 137
    260. 本地存储(Local Storage )和cookies(储存在用户本地终端上的数据)之间的区别是什么? 138
    261. 如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? 138
    262. 你如何对网站的文件和资源进行优化? 138
    263. 什么是响应式设计? 138
    264. 新的 HTML5 文档类型和字符集是? 139
    265. HTML5 Canvas 元素有什么用? 139
    266. HTML5 存储类型有什么区别? 139
    267. 用H5+CSS3解决下导航栏最后一项掉下来的问题 139
    268. CSS3新增伪类有那些? 139
    269. 请用CSS实现:一个矩形内容,有投影,有圆角,hover状态慢慢变透明。 139
    270. 描述下CSS3里实现元素动画的方法 140
    271. html5\CSS3有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5? 140
    272. 你怎么来实现页面设计图,你认为前端应该如何高质量完成工作? 一个满屏 品 字布局 如何设计? 140
    273. 你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗? 141
    274. 为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效? 141
      CDN缓存更方便  141
    275. 请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。 142
    276. 请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别? 142
    277. 知道css有个content属性吗?有什么作用?有什么应用? 142
    278. 如何在 HTML5 页面中嵌入音频? 143
        143
    279. 如何在 HTML5 页面中嵌入视频? 143
        143
    280. HTML5 引入什么新的表单属性? 143
    281. CSS3新增伪类有那些? 143
    282. (写)描述一段语义的html代码吧。 144
    283. cookie在浏览器和服务器间来回传递。 sessionStorage和localStorage区别 144
    284. html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5? 144
    285. 如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素 145
    286. 语义化的理解? 145
    287. HTML5的离线储存? 145
    288. 写出HTML5的文档声明方式 145
    289. HTML5和CSS3的新标签      145
    290. 自己对标签语义化的理解 146
      四、移动web开发 146
      1、移动端常用类库及优缺点 146
      2、Zepto库和JQ区别 146
      五、Ajax 146
      1、Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax? 146
      }else{ 146
      2、同步和异步的区别? 147
      3、如何解决跨域问题? 147
      4、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理? 147
      5、简述ajax 的过程。 147
      6、阐述一下异步加载。 148
      7、请解释一下 JavaScript 的同源策略。 148
      8、GET和POST的区别,何时使用POST? 148
      POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制 148
      9、ajax 是什么?ajax 的交互模型?同步和异步的区别?如何解决跨域问题? 148
      10、 Ajax的最大的特点是什么。 149
      11、ajax的缺点 149
      12、ajax请求的时候get 和post方式的区别 149
      13、解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax 149
      14、什么是Ajax和JSON,它们的优缺点。 149
      15、http常见的状态码有那些?分别代表是什么意思? 149
      16、一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么? 150
      17、ajax请求的时候get 和post方式的区别 150
      18、ajax请求时,如何解释json数据 150
      19、.javascript的本地对象,内置对象和宿主对象 150
      20、为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效? 151
      21、请说出三种减低页面加载时间的方法 151
      22、HTTP状态码都有那些。 151
      六、JS高级 151
      1、 JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的? 151
      2、 知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么? 151
      3、 如何测试前端代码? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit…)? 152
      5、 简述一下 Handlebars 的基本用法? 152
      6、 简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的? 152
      7、 用js实现千位分隔符? 152
      8、 检测浏览器版本版本有哪些方式? 152
      9、 我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获 152
      10、实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制 152
      11、如何消除一个数组里面重复的元素? 154
      12、小贤是一条可爱的小狗(Dog),它的叫声很好听(wow),每次看到主人的时候就会乖乖叫一声(yelp)。从这段描述可以得到以下对象: 154
      13、下面这个ul,如何点击每一列的时候alert其index?(闭包) 155
      14、编写一个JavaScript函数,输入指定类型的选择器(仅需支持id,class,tagName三种简单CSS选择器,无需兼容组合选择器)可以返回匹配的DOM节点,需考虑浏览器兼容性和性能。 156
      15、请评价以下代码并给出改进意见。 158
      16、给String对象添加一个方法,传入一个string类型的参数,然后将string的每个字符间价格空格返回,例如: 158
      17、定义一个log方法,让它可以代理console.log的方法。 159
      18、在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组? 159
      19、对作用域上下文和this的理解,看下列代码: 160
      20、原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法? 161
      21、(设计题)想实现一个对页面某个节点的拖曳?如何做?(使用原生JS) 163
      22、请实现如下功能 163
      23、说出以下函数的作用是?空白区域应该填写什么? 164
      24、 Javascript作用链域? 165
      25、 谈谈This对象的理解。 165
      26、 eval是做什么的? 165
      27、 关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡? 165
      28、 什么是闭包(closure),为什么要用它? 166
      29、javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么? 166
      30、如何判断一个对象是否属于某个类? 166
      31、new操作符具体干了什么呢? 166
      32、用原生JavaScript的实现过什么功能吗? 166
      33、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是? 166
      HasOwnProperty 167
      34、对JSON的了解? 167
      35、js延迟加载的方式有哪些? 167
      36、模块化开发怎么做? 167
      37、AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别? 167
      38、requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?) 167
      39、让你自己设计实现一个requireJS,你会怎么做? 168
      40、谈一谈你对ECMAScript6的了解? 168
      ES6新的语法糖,类,模块化等新特性 168
      41、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西? 168
      42、异步加载的方式有哪些? 168
      43、documen.write和 innerHTML的区别? 168
      44、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点? 169
      45、call() 和 .apply() 的含义和区别? 169
      46、数组和对象有哪些原生方法,列举一下? 169
      Array.concat( ) 连接数组 169
      Object.hasOwnProperty( ) 检查属性是否被继承 170
      47、JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类 170
      48、JavaScript中的作用域与变量声明提升? 170
      49、如何编写高性能的Javascript? 170
      50、那些操作会造成内存泄漏? 171
      51、javascript对象的几种创建方式? 171
      52、javascript继承的 6 种方法? 171
      53、eval是做什么的? 171
      54、JavaScript 原型,原型链 ? 有什么特点? 171
      55、事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡? 172
      56、简述一下Sass、Less,且说明区别? 172
      57、关于javascript中apply()和call()方法的区别? 172
      58、简述一下JS中的闭包? 172
      59、说说你对this的理解? 172
      60、分别阐述split(),slice(),splice(),join()? 173
      61、事件委托是什么? 173
      62、如何阻止事件冒泡和默认事件? 173
      63、添加 删除 替换 插入到某个接点的方法? 173
      64、你用过require.js吗?它有什么特性? 174
      65、谈一下JS中的递归函数,并且用递归简单实现阶乘? 174
      66、请用正则表达式写一个简单的邮箱验证。 174
      67、简述一下你对web性能优化的方案? 174
      68、在JS中有哪些会被隐式转换为false 174
      Undefined、null、关键字false、NaN、零、空字符串 174
      69、定时器setInterval有一个有名函数fn1,setInterval(fn1,500)与setInterval(fn1(),500)有什么区别? 174
      70、外部JS文件出现中文字符,会出现什么问题,怎么解决? 174
      71、谈谈浏览器的内核,并且说一下什么是内核? 175
      72、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点? 175
      73、写一个通用的事件侦听器函数 175
      74、事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡? 178
      75、什么是闭包(closure),为什么要用? 178
      76、如何判断一个对象是否属于某个类? 178
      77、new操作符具体干了什么呢? 178
      78、JSON 的了解 179
      79、js延迟加载的方式有哪些 179
      80、模块化怎么做? 179
      81、异步加载的方式 179
      82、告诉我答案是多少? 180
      83、JS中的call()和apply()方法的区别? 180
      84、Jquery与jQuery UI 有啥区别? 180
      85、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来? 180
      $.fn.stringifyArray = function(array) { 180
      86、JavaScript中的作用域与变量声明提升? 181
      87、前端开发的优化问题(看雅虎14条性能优化原则)。 181
      88、http状态码有那些?分别代表是什么意思? 181
      89、一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好) 182
      七、流行框架 182
      1、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理? 182
      2、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this? 182
      3、 jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来? 182
      4、 jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝? 182
      5、 jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别? 182
      Jquery.extend用来扩展jQuery对象本身;jquery.fn.extend用来扩展jQuery实例 182
      6、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别? 182
      7、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的? 182
      10、 Jquery与jQuery UI有啥区别? 182
      11、 jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景? 183
      12、 针对 jQuery 的优化方法? 183
      13、 Zepto的点透问题如何解决? 183
      14、知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么? 183
      15、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法? 184
      Underscore的熟悉程度 184
      16、使用过angular吗?angular中的过滤器是干什么用的 184
      八、移动APP开发 184
      1、移动端最小触控区域是多大? 184
      九、NodeJs 184
    291. 对Node的优点和缺点提出了自己的看法: 184
    292. 需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案? 184
    293. Node.js的适用场景? 185
    294. (如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么? 185
      Nodejs相关概念的理解程度 185
    295. 解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式? 185
    296. 什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点? 185
    297. 对Node的优点和缺点提出了自己的看法? 185
      十、前端概括性问题 186
    298. 常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件? 186
    299. 对BFC规范的理解? 186
    300. 99%的网站都需要被重构是那本书上写的? 186
    301. WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式? 186
    302. 加班的看法 187
    303. 平时如何管理你的项目,如何设计突发大规模并发架构? 187
    304. 那些操作会造成内存泄漏? 187
    305. 你说你热爱前端,那么应该WEB行业的发展很关注吧? 说说最近最流行的一些东西吧? 187
      Node.js、Mongodb、npm、MVVM、MEAN、react、angularjs 187
    306. 你有了解我们公司吗?说说你的认识? 187
    307. 移动端(比如:Android IOS)怎么做好用户体验? 187
    308. 你所知道的页面性能优化方法有那些? 188
    309. 除了前端以外还了解什么其它技术么?你最最厉害的技能是什么? 188
    310. AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别? 188
    311. 谈谈你认为怎样做能使项目做的更好? 188
    312. 你对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样? 188
    313. php中下面哪个函数可以打开一个文件,以对文件进行读和写操作? 188
    314. php中rmdir可以直接删除文件夹吗?该目录必须是空的,而且要有相应的权限–来自api 188
    315. phpinset和empty的区别,举例说明 188
    316. php中$_SERVER变量中如何得到当前执行脚本路劲 189
    317. 写一个php函数,要求两个日期字符串的天数差,如2012-02-05~2012-03-06的日期差数 189
    318. 一个衣柜中放了许多杂乱的衬衫,如果让你去整理一下,使得更容易找到你想要的衣服;你会怎么做?请写出你的做法和思路? 189
    319. 如何优化网页加载速度? 189
    320. 工作流程,你怎么来实现页面设计图,你认为前端应该如何高质量完成工作? 190
    321. 介绍项目经验、合作开发、独立开发。 190
    322. 开发过程中遇到困难,如何解决。 190
    323. 对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样? 190

    一、HTML和CSS
    1.你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?
    IE: trident内核
    Firefox:gecko内核
    Safari:webkit内核
    Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核
    Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)
    2.每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗?

     声明位于文档中的最前面的位置,处于  标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。(重点:告诉浏览器按照何种规范解析页面)

    3.Quirks模式是什么 ?它和Standards模式有什么区别
    从IE6开始,引入了Standards模式,标准模式中,浏览器尝试给符合标准的文档在规范上的正确处理达到在指定浏览器中的程度。
    在IE6之前CSS还不够成熟,所以IE5等之前的浏览器对CSS的支持很差, IE6将对CSS提供更好的支持,然而这时的问题就来了,因为有很多页面是基于旧的布局方式写的,而如果IE6 支持CSS则将令这些页面显示不正常,如何在即保证不破坏现有页面,又提供新的渲染机制呢?
    在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供更强大的功能,尤其是新功能不兼容旧功能时。遇到这种问题时的一个常见做法是增加参数和分支,即当某个参数为真时,我们就使用新功能,而如果这个参数 不为真时,就使用旧功能,这样就能不破坏原有的程序,又提供新功能。IE6也是类似这样做的,它将DTD当成了这个“参数”,因为以前的页面大家都不会去写DTD,所以IE6就假定 如果写了DTD,就意味着这个页面将采用对CSS支持更好的布局,而如果没有,则采用兼容之前的布局方式。这就是Quirks模式(怪癖模式,诡异模式,怪异模式)。
    区别:
    总体会有布局、样式解析和脚本执行三个方面的区别。
    盒模型:在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在Quirks 模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。

    设置行内元素的高宽:在Standards模式下,给等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。
    设置百分比的高度:在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置百分比的高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的用margin:0 auto设置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效。
    (还有很多,答出什么不重要,关键是看他答出的这些是不是自己经验遇到的,还是说都是看文章看的,甚至完全不知道。)
    4.div+css的布局较table布局有什么优点?
    改版的时候更方便 只要改css文件。
    页面加载速度更快、结构化清晰、页面显示简洁。
    表现与结构相分离。
    易于优化(seo)搜索引擎更友好,排名更容易靠前。
    5.img的alt与title有何异同? strong与em的异同?
    a:alt(alt text):为不能显示图像、窗体或applets的用户代理(UA),alt属性用来指定替换文字。替换文字的语言由lang属性指定。(在IE浏览器下会在没有title时把alt当成 tool tip显示)
    title(tool tip):该属性为设置该属性的元素提供建议性的信息。
    strong:粗体强调标签,强调,表示内容的重要性
    em:斜体强调标签,更强烈强调,表示内容的强调点
    6.你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗?
    渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
    优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
    区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。
    “优雅降级”观点
    “优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段,并把测试对象限定为主流浏览器(如 IE、Mozilla 等)的前一个版本。
    在这种设计范例下,旧版的浏览器被认为仅能提供“简陋却无妨 (poor, but passable)” 的浏览体验。你可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。
    “渐进增强”观点
    “渐进增强”观点则认为应关注于内容本身。
    内容是我们建立网站的诱因。有的网站展示它,有的则收集它,有的寻求,有的操作,还有的网站甚至会包含以上的种种,但相同点是它们全都涉及到内容。这使得“渐进增强”成为一种更为合理的设计范例。这也是它立即被 Yahoo! 所采纳并用以构建其“分级式浏览器支持 (Graded Browser Support)”策略的原因所在。
    那么问题来了。现在产品经理看到IE6,7,8网页效果相对高版本现代浏览器少了很多圆角,阴影(CSS3),要求兼容(使用图片背景,放弃CSS3),你会如何说服他?
    7.为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?
    CDN缓存更方便(Content Delivery Network,即内容分发网络)
    突破浏览器并发限制
    节约cookie带宽
    节约主域名的连接数,优化页面响应速度
    防止不必要的安全问题
    8.请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。
    网页标准和标准制定机构都是为了能让web发展的更‘健康’,开发者遵循统一的标准,降低开发难度,开发成本,SEO也会更好做,也不会因为滥用代码导致各种BUG、安全问题,最终提高网站易用性。
    9.请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别?
    sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
    web storage和cookie的区别
    Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。
    除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。

    1.cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。
    2.存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。存储大小:localStorage=sessionStorage>cookie
    3.数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。数据持久:localStorage>cookie>sessionStorage
    4.作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。作用域:localStorage=cookie>sessionStorage

    10.简述一下src与href的区别。
    1.src 是指向物件的来源地址,是引入。在 img、script、iframe 等元素上使用。
    2.href 是超文本引用,指向需要连结的地方,是与该页面有关联的,是引用。在 link和a 等元素上使用。
    使用区别:
    src通常用作“拿取”(引入),href 用作 “连结前往”(引用)。

    src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。
    src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素。

    当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部。
    href是Hypertext Reference的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,如果我们在文档中添加

    那么浏览器会识别该文档为css文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。这也是为什么建议使用link方式来加载css,而不是使用@import方式。 11.知道的网页制作会用到的图片格式有哪些? png-8,png-24,jpeg,gif,svg。 但是上面的那些都不是面试官想要的最后答案。面试官希望听到是Webp。(是否有关注新技术,新鲜事物) 科普一下Webp:WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。 在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小40% 12.知道什么是微格式吗?谈谈理解。在前端构建中应该考虑微格式吗? 微格式(Microformats)是一种让机器可读的语义化XHTML词汇的集合,是结构化数据的开放标准。是为特殊应用而制定的特殊格式。 优点:将智能数据添加到网页上,让网站内容在搜索引擎结果界面可以显示额外的提示。(应用范例:豆瓣,有兴趣自行google) 13.在css/js代码上线之后开发人员经常会优化性能,从用户刷新网页开始,一次js请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理? 答案:dns缓存,cdn缓存,浏览器缓存,服务器缓存。 14.一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。 图片懒加载,在页面上的未可视区域可以添加一个滚动条事件,判断图片位置与浏览器顶端的距离与页面的距离,如果前者小于后者,优先加载。 如果为幻灯片、相册等,可以使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载。 如果图片为css图片,可以使用CSSsprite,SVGsprite,Iconfont(服务器字体)、Base64等技术。 如果图片过大,可以使用特殊编码的图片,加载时会先加载一张压缩的特别厉害的缩略图,以提高用户体验。 如果图片展示区域小于图片的真实大小,则因在服务器端根据业务需要先行进行图片压缩,图片压缩后大小与展示一致。 15.你如何理解HTML结构的语义化?  去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构: html本身是没有表现的,我们看到例如

    是粗体,字体大小2em,加粗;是加粗的,不要认为这是html的表现,这些其实html默认的css样式在起作用,所以去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构不是语义化的HTML结构的优点,但是浏览器都有有默认样式,默认样式的目的也是为了更好的表达html的语义,可以说浏览器的默认样式和语义化的HTML结构是不可分割的。 屏幕阅读器(如果访客有视障)会完全根据你的标记来“读”你的网页. 例如,如果你使用的含语义的标记,屏幕阅读器就会“逐个拼出”你的单词,而不是试着去对它完整发音. PDA、手机等设备可能无法像普通电脑的浏览器一样来渲染网页(通常是因为这些设备对CSS的支持较弱) 使用语义标记可以确保这些设备以一种有意义的方式来渲染网页.理想情况下,观看设备的任务是符合设备本身的条件来渲染网页. 语义标记为设备提供了所需的相关信息,就省去了你自己去考虑所有可能的显示情况(包括现有的或者将来新的设备).例如,一部手机可以选择使一段标记了标题的文字以粗体显示.而掌上电脑可能会以比较大的字体来显示.无论哪种方式一旦你对文本标记为标题,您就可以确信读取设备将根据其自身的条件来合适地显示页面. 搜索引擎的爬虫也依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重 过去你可能还没有考虑搜索引擎的爬虫也是网站的“访客”,但现在它们他们实际上是极其宝贵的用户.没有他们的话,搜索引擎将无法索引你的网站,然后一般用户将很难过来访问. 你的页面是否对爬虫容易理解非常重要,因为爬虫很大程度上会忽略用于表现的标记,而只注重语义标记. 因此,如果页面文件的标题被标记,而不是,那么这个页面在搜索结果的位置可能会比较靠后.除了提升易用性外,语义标记有利于正确使用CSS和JavaScript,因为其本身提供了许多“钩钩”来应用页面的样式与行为. SEO主要还是靠你网站的内容和外部链接的。 便于团队开发和维护 W3C给我们定了一个很好的标准,在团队中大家都遵循这个标准,可以减少很多差异化的东西,方便开发和维护,提高开发效率,甚至实现模块化开发。 16.谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么? 了解搜索引擎如何抓取网页和如何索引网页 你需要知道一些搜索引擎的基本工作原理,各个搜索引擎之间的区别,搜索机器人(SE robot 或叫 web crawler)如何进行工作,搜索引擎如何对搜索结果进行排序等等。 Meta标签优化 主要包括主题(Title),网站描述(Description),和关键词(Keywords)。还有一些其它的隐藏文字比如Author(作者),Category(目录),Language(编码语种)等。 如何选取关键词并在网页中放置关键词 搜索就得用关键词。关键词分析和选择是SEO最重要的工作之一。首先要给网站确定主关键词(一般在5个上下),然后针对这些关键词进行优化,包括关键词密度(Density),相关度(Relavancy),突出性(Prominency)等等。 了解主要的搜索引擎 虽然搜索引擎有很多,但是对网站流量起决定作用的就那么几个。比如英文的主要有Google,Yahoo,Bing等;中文的有百度,搜狗,有道等。不同的搜索引擎对页面的抓取和索引、排序的规则都不一样。还要了解各搜索门户和搜索引擎之间的关系,比如AOL网页搜索用的是Google的搜索技术,MSN用的是Bing的技术。 主要的互联网目录 Open Directory自身不是搜索引擎,而是一个大型的网站目录,他和搜索引擎的主要区别是网站内容的收集方式不同。目录是人工编辑的,主要收录网站主页;搜索引擎是自动收集的,除了主页外还抓取大量的内容页面。 按点击付费的搜索引擎 搜索引擎也需要生存,随着互联网商务的越来越成熟,收费的搜索引擎也开始大行其道。最典型的有Overture和百度,当然也包括Google的广告项目Google Adwords。越来越多的人通过搜索引擎的点击广告来定位商业网站,这里面也大有优化和排名的学问,你得学会用最少的广告投入获得最多的点击。 搜索引擎登录 网站做完了以后,别躺在那里等着客人从天而降。要让别人找到你,最简单的办法就是将网站提交(submit)到搜索引擎。如果你的是商业网站,主要的搜索引擎和目录都会要求你付费来获得收录(比如Yahoo要299美元),但是好消息是(至少到目前为止)最大的搜索引擎Google目前还是免费,而且它主宰着60%以上的搜索市场。 链接交换和链接广泛度(Link Popularity) 网页内容都是以超文本(Hypertext)的方式来互相链接的,网站之间也是如此。除了搜索引擎以外,人们也每天通过不同网站之间的链接来Surfing(“冲浪”)。其它网站到你的网站的链接越多,你也就会获得更多的访问量。更重要的是,你的网站的外部链接数越多,会被搜索引擎认为它的重要性越大,从而给你更高的排名。 合理的标签使用 17.有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式?  DOM文档对象模型(Document Object model,DOM), BOM浏览器对象模型(Browser Object model,BOM) 外部样式表,引入一个外部css文件 内部样式表,将css代码放在  标签内部 内联样式,将css样式直接定义在 HTML 元素内部 18.CSS都有哪些选择器? 派生选择器(用HTML标签申明) id选择器(用DOM的ID申明) 类选择器(用一个样式类名申明) 属性选择器(用DOM的属性申明,属于CSS2,IE6不支持,不常用,不知道就算了) 除了前3种基本选择器,还有一些扩展选择器,包括 后代选择器(利用空格间隔,比如div .a{  }) 群组选择器(利用逗号间隔,比如p,div,#a{  }) 那么问题来了,CSS选择器的优先级是怎么样定义的? 基本原则: 一般而言,选择器越特殊,它的优先级越高。也就是选择器指向的越准确,它的优先级就越高。 复杂的计算方法: 用1表示派生选择器的优先级 用10表示类选择器的优先级 用100标示ID选择器的优先级 div.test1 .span var 优先级 1+10 +10 +1 span#xxx .songs li 优先级1+100 + 10 + 1 #xxx li 优先级 100 +1 那么问题来了,看下列代码,

    标签内的文字是什么颜色的?

    123

    答案:red。与样式定义在文件中的先后顺序有关,即是后面的覆盖前面的,与在

    33.为什么要初始化样式?
    由于浏览器兼容的问题,不同的浏览器对标签的默认样式值不同,若不初始化会造成不同浏览器之间的显示差异,但是初始化CSS会对搜索引擎优化造成小影响
    34.BFC是什么?
    BFC(块级格式化上下文),一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子内元素的布局不会影响盒子外面的元素。在同一个BFC中的两个相邻的盒子在垂直方向发生margin重叠的问题
    BFC是指浏览器中创建了一个独立的渲染区域,该区域内所有元素的布局不会影响到区域外元素的布局,这个渲染区域只对块级元素起作用
    35.html语义化是什么?
    当页面样式加载失败的时候能够让页面呈现出清晰的结构
    有利于seo优化,利于被搜索引擎收录(更便于搜索引擎的爬虫程序来识别)
    便于项目的开发及维护,使html代码更具有可读性,便于其他设备解析。
    36.Doctype的作用?严格模式与混杂模式的区别?

    用于告知浏览器该以何种模式来渲染文档

    严格模式下:页面排版及JS解析是以该浏览器支持的最高标准来执行
    混杂模式:不严格按照标准执行,主要用来兼容旧的浏览器,向后兼容
    37.IE的双边距BUG:块级元素float后设置横向margin,ie6显示的margin比设置的较大。

      解决:加入_display:inline
    

    38.HTML与XHTML——二者有什么区别?

    1. 所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
    2. 所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
    3. 所有的 XML 标记都必须合理嵌套
    4. 所有的属性必须用引号 “” 括起来
    5. 把所有 < 和 & 特殊符号用编码表示
    6. 给所有属性赋一个值
    7. 不要在注释内容中使用 “–”
    8. 图片必须有说明文字
      39.html常见兼容性问题?
      1.双边距BUG float引起的 使用display
      2.3像素问题 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px
      3.超链接hover 点击后失效 使用正确的书写顺序 link visited hover active
      4.Ie z-index问题 给父级添加position:relative
      5.Png 透明 使用js代码 改
      6.Min-height 最小高度 !Important 解决’
      7.select 在ie6下遮盖 使用iframe嵌套
      8.为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px)
      9.IE5-8不支持opacity,解决办法:
      .opacity {
      opacity: 0.4
      filter: alpha(opacity=60); /* for IE5-7 /
      -ms-filter: “progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=60)”; /
      for IE 8*/
      }
    9. IE6不支持PNG透明背景,解决办法: IE6下使用gif图片
      40.对WEB标准以及W3C的理解与认识
      答:标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性。
      41.行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?
      答:块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul
      行内元素: a b br i span input select
      Css盒模型:内容,border ,margin,padding
      42.前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?
      答:结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js。
      43.Doctype作用? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?
      (1)、<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。
      (2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
      (3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
      (4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。
      44.行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
      (1)CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,比如div默认display属性值为“block”,成为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。
      (2)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气) 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
      (3)知名的空元素:


      鲜为人知的是:

      45.CSS的盒子模型?
      (1)两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE 的content部分包含了 border 和 pading;
      (2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).
      46.CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?
      • 1.id选择器( # myid)
        2.类选择器(.myclassname)
        3.标签选择器(div, h1, p)
        4.相邻选择器(h1 + p)
        5.子选择器(ul < li)
        6.后代选择器(li a)
        7.通配符选择器( * )
        8.属性选择器(a[rel = “external”])
        9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child)
      • 可继承: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
      • 不可继承 :border padding margin width height ;
      • 优先级就近原则,样式定义最近者为准;
      • 载入样式以最后载入的定位为准;
        优先级为:
        !important > id > class > tag
        important 比 内联优先级高
        CSS3新增伪类举例:
        p:first-of-type 选择属于其父元素的首个

        元素的每个

        元素。
        p:last-of-type 选择属于其父元素的最后

        元素的每个

        元素。
        p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的

        元素的每个

        元素。
        p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个

        元素。
        p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个

        元素。
        :enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
        :checked,单选框或复选框被选中。
        47.如何居中div,如何居中一个浮动元素?
        给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性
        div{
        width:200px;
        margin:0 auto;
        }
        居中一个浮动元素
        确定容器的宽高 宽500 高 300 的层
        设置层的外边距
        .div {
        Width:500px ; height:300px;//高度可以不设
        Margin: -150px 0 0 -250px;
        position:relative;相对定位
        background-color:pink;//方便看效果
        left:50%;
        top:50%;
        }
        48.浏览器的内核分别是什么?经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?

      • IE浏览器的内核Trident、 Mozilla的Gecko、google的WebKit、Opera内核Presto;
      • png24为的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
      • 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
      • IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
        浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
        这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
        渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
        首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。
        接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。
        css
        .bb{
        background-color:#f1ee18;/所有识别/
        .background-color:#00deff\9; /IE6、7、8识别/
        +background-color:#a200ff;/IE6、7识别/
        _background-color:#1e0bd1;/IE6识别/
        }
      • IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
        也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
        Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.
        解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.
      • IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
        Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
      • (条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
      • Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.
        超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
        L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
        49.列出display的值,说明他们的作用。position的值, relative和absolute定位原点是?
    10. block 象块类型元素一样显示。
      none 缺省值。向行内元素类型一样显示。
      inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
      list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
    11. position的值
      *absolute
      生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。
      *fixed (老IE不支持)
      生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
    • relative
      生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。
    • static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
      *(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。
    • inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。
      50.absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?
      lock-level boxes
      一个 block-level element (‘display’ 属性值为 ‘block’, ‘list-item’ 或是 ‘table’) 会生成一个 block-level box,这样的盒子会参与到 block-formatting context (一种布局的方式) 中。
      block formatting context
      在这种布局方式下,盒子们自所在的 containing block 顶部起一个接一个垂直排列,水平方向上撑满整个宽度 (除非内部的盒子自己内部建立了新的 BFC)。
      containing block
      一般来说,盒子本身就为其子孙建立了 containing block,用来计算内部盒子的位置、大小,而对内部的盒子,具体采用哪个 containing block 来计算,需要分情况来讨论:

    若此元素为 inline 元素,则 containing block 为能够包含这个元素生成的第一个和最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形;
    否则则由这个祖先元素的 padding box 构成。
    根元素所在的 containing block 被称为 initial containing block,在我们常用的浏览器环境下,指的是原点与 canvas 重合,大小和 viewport 相同的矩形;
    对于 position 为 static 或 relative 的元素,其 containing block 为祖先元素中最近的 block container box 的 content box (除 margin, border, padding 外的区域);
    对于 position:fixed 的元素,其 containing block 由 viewport 建立;
    对于 position:absolute 的元素,则是先找到其祖先元素中最近的 position 属性非 static 的元素,然后判断:
    如果都找不到,则为 initial containing block。

    51.对WEB标准以及W3C的理解与认识
    标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;
    52.css的基本语句构成是?
    选择器{属性1:值1;属性2:值2;……}
    53.浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?
    盒子模型 渲染模式的不同
    使用 window.top.document.compatMode 可显示为什么模式
    54.CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内?  
    1.Display:none; 不占位
    2.Visibility:hidden; 占位
      3.设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000
    55.行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗?
      块级元素(block)特性:
    总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显示;
    宽度(width)、高度(height)、内边距(padding)和外边距(margin)都可控制;
      内联元素(inline)特性:
    和相邻的内联元素在同一行;
    宽度(width)、高度(height)、内边距的top/bottom(padding-top/padding-bottom)和外边距的top/bottom(margin-top/margin-bottom)都不可改变(也就是padding和margin的left和right是可以设置的),就是里面文字或图片的大小。
      那么问题来了,浏览器还有默认的天生inline-block元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,但不会自动换行),有哪些?
      答案: 、 、 、 、

    事件绑定方式添加事件:
    var btn = document.getElementById(“hello”);
    btn.addEventListener(“click”,function(){
    alert(1);
    },false);
    btn.addEventListener(“click”,function(){
    alert(2);
    },false);
    执行上面的代码会先alert 1 再 alert 2
    普通添加事件的方法不支持添加多个事件,最下面的事件会覆盖上面的,而事件绑定(addEventListener)方式添加事件可以添加多个。
    addEventListener不兼容低版本IE
    普通事件无法取消
    addEventLisntener还支持事件冒泡+事件捕获
    IE和DOM事件流的区别
    1.执行顺序不一样、
    2.参数不一样
    3.事件加不加on
    4.this指向问题
    IE和标准下有哪些兼容性的写法
    Var ev = ev || window.event
    document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
    Var target = ev.srcElement||ev.target
    call和apply的区别
    call方法: 
    语法:call(thisObj,Object1,Object2…)
    定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
    说明:
    call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 
    如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

    apply方法: 
    语法:apply(thisObj,[argArray])
    定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 
    说明: 
    如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 
    如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
    b继承a的方法
    function A( age, name ){
    this.age = age;
    this.name = name;
    }

    A.prototype.show = function(){
    alert(‘父级方法’);
    }

    function B(age,name,job){
    A.apply( this, arguments );
    this.job = job;
    }

    B.prototype = new A();
    var b = new A(14,‘侠客行’);
    var a = new B(15,‘狼侠’,‘侠客’);
    如何阻止事件冒泡和默认事件
    canceBubble()只支持IE,return false,stopPropagation()
    添加 删除 替换 插入到某个接点的方法
    obj.appendChid()
    obj.insertBefore()
    obj.replaceChild()
    obj.removeChild()
    javascript的本地对象,内置对象和宿主对象
    本地对象为array obj regexp等可以new实例化
    内置对象为gload Math 等不可以实例化的
    宿主为浏览器自带的document,window 等
    window.onload 和document ready的区别
    window.onload 是在dom文档树加载完和所有文件加载完之后执行一个函数Document.ready原生种没有这个方法,jquery中有 $().ready(function),在dom文档树加载完之后执行一个函数(注意,这里面的文档树加载完不代表全部文件加载完)。
    ( d o c u m e n t ) . r e a d y 要 比 w i n d o w . o n l o a d 先 执 行 w i n d o w . o n l o a d 只 能 出 来 一 次 , (document).ready要比window.onload先执行 window.onload只能出来一次, (document).readywindow.onloadwindow.onload(document).ready可以出现多次
    ”和“=”的不同
    前者会自动转换类型
    后者不会
    javascript的同源策略
    一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、议和端口号的组合
    JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点?
    没有标准答案。
    javaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。
    基本特点
    1.是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
    2.主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
    3.可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
    4.跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
    JavaScript的数据类型都有什么?
    基本数据类型:String,boolean,Number,Undefined, Null
    引用数据类型:Object(Array,Date,RegExp,Function)
    那么问题来了,如何判断某变量是否为数组数据类型?
    方法一.判断其是否具有“数组性质”,如slice()方法。可自己给该变量定义slice方法,故有时会失效
    方法二.obj instanceof Array 在某些IE版本中不正确
    方法三.方法一二皆有漏洞,在ECMA Script5中定义了新方法Array.isArray(), 保证其兼容性,最好的方法如下:

    if(typeof Array.isArray==="undefined")
    

    {
      Array.isArray = function(arg){
            return Object.prototype.toString.call(arg)==="[object Array]"
        }; 
    }
    已知ID的Input输入框,希望获取这个输入框的输入值,怎么做?(不使用第三方框架)
    document.getElementById(“ID”).value
    希望获取到页面中所有的checkbox怎么做?(不使用第三方框架)

    var domList = document.getElementsByTagName(‘input’)
    

    var checkBoxList = [];
    var len = domList.length;  //缓存到局部变量
    while (len–) {  //使用while的效率会比for循环更高
      if (domList[len].type == ‘checkbox’) {
          checkBoxList.push(domList[len]);
      }
    }
    设置一个已知ID的DIV的html内容为xxxx,字体颜色设置为黑色(不使用第三方框架)

    var dom = document.getElementById(“ID”);
    

    dom.innerHTML = “xxxx”
    dom.style.color = “#000”
    当一个DOM节点被点击时候,我们希望能够执行一个函数,应该怎么做?
    直接在DOM里绑定事件:


    在JS里通过onclick绑定:xxx.onclick = test
    通过事件添加进行绑定:addEventListener(xxx, ‘click’, test)
    那么问题来了,Javascript的事件流模型都有什么?
    “事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播
    “事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的
    “DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡
    看下列代码输出为何?解释原因。

    var a;
    

    alert(typeof a); // undefined
    alert(b); // 报错
    解释:Undefined是一个只有一个值的数据类型,这个值就是“undefined”,在使用var声明变量但并未对其赋值进行初始化时,这个变量的值就是undefined。而b由于未声明将报错。注意未申明的变量和声明了未赋值的是不一样的。
    看下列代码,输出什么?解释原因。

    var a = null;
    

    alert(typeof a); //object
    解释:null是一个只有一个值的数据类型,这个值就是null。表示一个空指针对象,所以用typeof检测会返回”object”。
    看下列代码,输出什么?解释原因。

    var undefined;
    

    undefined == null; // true
    1 == true;   // true
    2 == true;   // false
    0 == false;  // true
    0 == ‘’;     // true
    NaN == NaN;  // false
    [] == false; // true
    [] == ![];   // true
    undefined与null相等,但不恒等(=
    一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number
    尝试将boolean转换为number,0或1
    尝试将Object转换成number或string,取决于另外一个对比量的类型
    所以,对于0、空字符串的判断,建议使用 “
    =” 。“===”会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false。
    那么问题来了,看下面的代码,输出什么,foo的值为什么?

    var foo = "11"+2-"1";
    

    console.log(foo);
    console.log(typeof foo);
    执行完后foo的值为111,foo的类型为String。
    看代码给答案。

    var a = new Object();
    

    a.value = 1;
    b = a;
    b.value = 2;
    alert(a.value);
    答案:2(考察引用数据类型细节)
    已知数组var stringArray = [“This”, “is”, “Baidu”, “Campus”],Alert出”This is Baidu Campus”。
    答案:alert(stringArray.join(“”))
    已知有字符串foo=”get-element-by-id”,写一个function将其转化成驼峰表示法”getElementById”。

    function combo(msg){
    

    var arr=msg.split("-");
        for(var i=1;i<arr.length;i++){
            arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i].substr(1,arr[i].length-1);
        }
        msg=arr.join("");
        return msg;
    }
    (考察基础API)
    var numberArray = [3,6,2,4,1,5]; (考察基础API)
    1) 实现对该数组的倒排,输出[5,1,4,2,6,3]
    numberArray.reverse()
    2) 实现对该数组的降序排列,输出[6,5,4,3,2,1]
    numberArray.sort(function(a,b){return b-a})
    输出今天的日期,以YYYY-MM-DD的方式,比如今天是2014年9月26日,则输出2014-09-26

    var d = new Date();
    

    // 获取年,getFullYear()返回4位的数字
    var year = d.getFullYear();
    // 获取月,月份比较特殊,0是1月,11是12月
    var month = d.getMonth() + 1;
    // 变成两位
    month = month < 10 ? ‘0’ + month : month;
    // 获取日
    var day = d.getDate();
    day = day < 10 ? ‘0’ + day : day;
    alert(year + ‘-’ + month + ‘-’ + day);
    将字符串”{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲</td><td>{name}”中的{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲替换成10,{name}替换成Tony (使用正则表达式)
    答案:"{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲</td><td>{id}_{$name}".replace(/{$id}/g, ‘10’).replace(/{$name}/g, ‘Tony’);
    为了保证页面输出安全,我们经常需要对一些特殊的字符进行转义,请写一个函数escapeHtml,将<, >, &, “进行转义

    function escapeHtml(str) {
    

    return str.replace(/[<>”&]/g, function(match) {
        switch (match) {
                       case “<”:
                          return “<”;
                       case “>”:
                          return “>”;
                       case “&”:
                          return “&”;
                       case “\””:
                          return “"”;
          }
      });
    }
    foo = foo||bar ,这行代码是什么意思?为什么要这样写?
    答案:if(!foo) foo = bar; //如果foo存在,值不变,否则把bar的值赋给foo。
    短路表达式:作为”&&”和”||”操作符的操作数表达式,这些表达式在进行求值时,只要最终的结果已经可以确定是真或假,求值过程便告终止,这称之为短路求值。
    看下列代码,将会输出什么?(变量声明提升)

    var foo = 1;
    

    (function(){
        console.log(foo);
        var foo = 2;
        console.log(foo);
    })()
    答案:输出undefined 和 2。上面代码相当于:

    var foo = 1;
    

    (function(){
        var foo;
        console.log(foo); //undefined
        foo = 2;
        console.log(foo); // 2;  
    })()
    函数声明与变量声明会被JavaScript引擎隐式地提升到当前作用域的顶部,但是只提升名称不会提升赋值部分。
    用js实现随机选取10–100之间的10个数字,存入一个数组,并排序。

    function randomNub(aArray, len, min, max) {
               if (len >= (max - min)) {
                   return '超过' + min + '-' + max + '之间的个数范围' + (max - min - 1) + '个的总数';
               }
               if (aArray.length >= len) {
                   aArray.sort(function(a, b) {
                       return a - b
                   });
                   return aArray;
               }
               var nowNub = parseInt(Math.random() * (max - min - 1)) + (min + 1);
               for (var j = 0; j < aArray.length; j++) {
                   if (nowNub == aArray[j]) {
                       randomNub(aArray, len, min, max);
                       return;
                   }
               }
               aArray.push(nowNub);
               randomNub(aArray, len, min, max);
               return aArray;
           }
    

    var arr=[];
    randomNub(arr,10,10,100);
    把两个数组合并,并删除第二个元素。

    var array1 = ['a','b','c'];
    

    var bArray = [‘d’,‘e’,‘f’];
    var cArray = array1.concat(bArray);
    cArray.splice(1,1);
    怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点(原生JS,实在基础,没细写每一步)
    1)创建新节点
    createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段
    createElement()   //创建一个具体的元素
    createTextNode()   //创建一个文本节点
    2)添加、移除、替换、插入
    appendChild()      //添加
    removeChild()      //移除
    replaceChild()      //替换
    insertBefore()      //插入
    3)查找
    getElementsByTagName()    //通过标签名称
    getElementsByName()     //通过元素的Name属性的值
    getElementById()        //通过元素Id,唯一性
    有这样一个URL:http://item.taobao.com/item.htm?a=1&b=2&c=&d=xxx&e,请写一段JS程序提取URL中的各个GET参数(参数名和参数个数不确定),将其按key-value形式返回到一个json结构中,如{a:’1′, b:’2′, c:”, d:’xxx’, e:undefined}。
    答案:

    function serilizeUrl(url) {
    var urlObject = {};
    if (/\?/.test(url)) {
        var urlString = url.substring(url.indexOf("?") + 1);
        var urlArray = urlString.split("&");
        for (var i = 0, len = urlArray.length; i < len; i++) {
            var urlItem = urlArray[i];
            var item = urlItem.split("=");
            urlObject[item[0]] = item[1];
        }
        return urlObject;
    }
    return null;
    

    }
    正则表达式构造函数var reg=new RegExp(“xxx”)与正则表达字面量var reg=//有什么不同?匹配邮箱的正则表达式?
    答案:当使用RegExp()构造函数的时候,不仅需要转义引号(即\”表示”),并且还需要双反斜杠(即\表示一个\)。使用正则表达字面量的效率更高。 
    邮箱的正则匹配:
    var regMail = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+((.[a-zA-Z0-9_-]{2,3}){1,2})$/;
    看下面代码,给出输出结果。

    for(var i=1;i<=3;i++){
    

    setTimeout(function(){
          console.log(i);   
      },0); 
    };
    答案:4 4 4。
    原因:Javascript事件处理器在线程空闲之前不会运行。追问,如何让上述代码输出1 2 3?

    for(var i=1;i<=3;i++){
    

    setTimeout((function(a){  //改成立即执行函数
           console.log(a);   
       })(i),0); 
    };
     
    1           //输出
    2
    3
    写一个function,清除字符串前后的空格。(兼容所有浏览器)
    使用自带接口trim(),考虑兼容性:

    if (!String.prototype.trim) { 
    

    String.prototype.trim = function() {
     return this.replace(/^\s+/, “”).replace(/\s+$/,"");
     }
    }
     
    // test the function
    var str = " \t\n test string ".trim();
    alert(str == “test string”); // alerts “true”
    Javascript中callee和caller的作用?
    caller是返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数;
    callee是返回正在被执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文。
    那么问题来了?如果一对兔子每月生一对兔子;一对新生兔,从第二个月起就开始生兔子;假定每对兔子都是一雌一雄,试问一对兔子,第n个月能繁殖成多少对兔子?(使用callee完成)

    var result=[];
    

    function fn(n){  //典型的斐波那契数列
       if(n1){
            return 1;
       }else if(n
    2){
               return 1;
       }else{
            if(result[n]){
                    return result[n];
            }else{
                    //argument.callee()表示fn()
                    result[n]=arguments.callee(n-1)+arguments.callee(n-2);
                    return result[n];
            }
       }
    }
    Javascript中, 以下哪条语句一定会产生运行错误? 答案( B C )
    var _变量=NaN; B、var 0bj = []; C、var obj = //; D、var obj = {};
    以下两个变量a和b,a+b的哪个结果是NaN? 答案( AC )
    A、var a=undefined; b=NaN
    B、var a= ‘123’; b=NaN
    C、var a =undefined , b =NaN
    var a=NaN , b=‘undefined’
    var a=10; b=20; c=4; ++b+c+a++ 以下哪个结果是正确的?答案( B )
    A、34 B、35 C、36 D、37
    下面的JavaScript语句中,( D )实现检索当前页面中的表单元素中的所有文本框,并将它们全部清空
    A. for(vari=0;i< form1.elements.length;i++) {
    if(form1.elements.type==”text”)
    form1.elements.value=”";}
    B. for(vari=0;i<document.forms.length;i++) {
    if(forms[0].elements.type==”text”)
    forms[0].elements.value=”";
    }
    C. if(document.form.elements.type==”text”)
    form.elements.value=”";
    D. for(vari=0;i<document.forms.length; i++){
    for(var j=0;j<document.forms.elements.length; j++){
    if(document.forms.elements[j].type==”text”)
    document.forms.elements[j].value=”";
    }
    }
    要将页面的状态栏中显示“已经选中该文本框”,下列JavaScript语句正确的是( A )
    A. window.status=”已经选中该文本框”
    B. document.status=”已经选中该文本框”
    C. window.screen=”已经选中该文本框”
    D. document.screen=”已经选中该文本框”
    以下哪条语句会产生运行错误:(AD)

    A.var obj = ();
    B.var obj = [];
    C.var obj = {};
    D.var obj = //;
    以下哪个单词不属于javascript保留字:(B)

    A.with
    B.parent
    C.class
    D.void
    请选择结果为真的表达式:(C)

    A.null instanceof Object
    B.null === undefined
    C.null == undefined
    D.NaN == NaN
    Javascript中, 如果已知HTML页面中的某标签对象的id=”username”,用____document.getElementById(‘username’)___ 方法获得该标签对象。
    typeof运算符返回值中有一个跟javascript数据类型不一致,它是
    _______”function”_________。
    定义了一个变量,但没有为该变量赋值,如果alert该变量,javascript弹出的对话框中显示___undefined______ 。
    分析代码,得出正确的结果。
    var a=10, b=20 , c=30;
    ++a;
    a++;
    e=++a+(++b)+(c++)+a++;
    alert(e);
    弹出提示对话框:77
    写出函数DateDemo的返回结果,系统时间假定为今天
    function DateDemo(){
    var d, s=“今天日期是:”;
    d = new Date();
    s += d.getMonth() +1+ “/”;
    s += d.getDate() + “/”;
    s += d.getFullYear();
    return s;}
    结果:今天日期是:7/17/2010
    写出程序运行的结果?
    for(i=0, j=0; i<10, j<6; i++, j++){
    k = i + j;}
    结果:10
    阅读以下代码,请分析出结果:
    var arr = new Array(1 ,3 ,5);
    arr[4]=‘z’;
    arr2 = arr.reverse();
    arr3 = arr.concat(arr2);
    alert(arr3);
    弹出提示对话框:z,5,3,1,z,5,3,1
    补充按钮事件的函数,确认用户是否退出当前页面,确认之后关闭窗?


    城市生活 都市早报 青山绿水 截取字符串abcdefg的efg alert('abcdefg'.substring(4)); 列举浏览器对象模型BOM里常用的至少4个对象,并列举window对象的常用方法至少5个 对象:window, document, location, screen, history, navigator 方法:alert(), confirm(), prompt(), open(), close() 简述列举文档对象模型DOM里document的常用的查找访问节点的方法并做简单说明 Document.getElementById 根据元素id查找元素 Document.getElementByName 根据元素name查找元素 Document.getElementTagName 根据指定的元素名查找元素 希望获取到页面中所有的checkbox怎么做?(不使用第三方框架) var domList = document.getElementsByTagName(‘input’) var checkBoxList = []; var len = domList.length;  //缓存到局部变量 while (len--) {  //使用while的效率会比for循环更高   if (domList[len].type == ‘checkbox’) {   checkBoxList.push(domList[len]);   } } 简述创建函数的几种方式 第一种(函数声明):  function sum1(num1,num2){    return num1+num2; } 第二种(函数表达式): var sum2 = function(num1,num2){    return num1+num2; } 第三种(函数对象方式): var sum3 = new Function("num1","num2","return num1+num2");

    Javascript如何实现继承?
    1.构造继承法
    2.原型继承法
    3.实例继承法
    Javascript创建对象的几种方式?
    1、var obj = {};(使用json创建对象)
    如:obj.name = ‘张三’;​
    obj.action = function ()
    {
    alert(‘吃饭’);
    }​;
    2、var obj = new Object();(使用Object创建对象)
    如:obj.name = ‘张三’;​
    obj.action = function ()
    {
    alert(‘吃饭’);
    }​;
    3、​通过函数创建对象。
    (1)、使用this关键字​
    如:var obj = function (){
    this.name =‘张三’;
    this.age = 19;
    this.action = function ()
    {
    alert(‘吃饭’);
    }​;
    }​
    (2)、使用prototype关键字
    如:function obj (){}
    obj.prototype.name =‘张三’;
    ​obj.prototype.action=function ()
    {
    alert(‘吃饭’);
    }​;
    4、通过Window创建对象。
    如:window.name = '‘张三’;
    window.age = 19;
    window.action= function()
    {
    alert(‘吃饭’);
    };
    5、使用内置对象创建对象。
    如:var str = new String(“实例初始化String”);
    var str1 = “直接赋值的String”;
    var func = new Function(“x”,“alert(x)”);//示例初始化func
    var obj = new Object();//示例初始化一个Object
    iframe的优缺点?
    优点:

    1. 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
    2. Security sandbox
    3. 并行加载脚本
      缺点:
    4. iframe会阻塞主页面的Onload事件
    5. 即时内容为空,加载也需要时间
    6. 没有语意
      请你谈谈Cookie的弊端?
      缺点:
      1.Cookie数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。
      2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。
      3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。
      js延迟加载的方式有哪些?
    7. defer和async
    8. 动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)
    9. 按需异步载入js
      documen.write和 innerHTML 的区别?
      document.write 只能重绘整个页面
      innerHTML 可以重绘页面的一部分
      哪些操作会造成内存泄漏?
      内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
      垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
    10. setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
    11. 闭包
    12. 控制台日志
    13. 循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
      判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
      答:var str = ‘asdfssaaasasasasaa’;
      var json = {};
      for (var i = 0; i < str.length; i++) {
              if(!json[str.charAt(i)]){
                      json[str.charAt(i)] = 1;
              }else{
                      json[str.charAt(i)]++;
              }
      };
      var iMax = 0;
      var iIndex = ‘’;
      for(var i in json){
              if(json[i]>iMax){
                      iMax = json[i];
                      iIndex = i;
              }
      }
      alert(‘出现次数最多的是:’+iIndex+‘出现’+iMax+‘次’);
      写一个获取非行间样式的函数
      function getStyle(obj,attr,value)
      {
      if(!value)
      {
      if(obj.currentStyle)
      {
      return obj.currentStyle(attr);
      }
      else{
      obj.getComputedStyle(attr,false);
      }
      }
      else
      {
      obj.style[attr] = value;
      }
      }
      事件委托是什么
      让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!
      闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响
          答:我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
      function outer(){
          var num = 1;
          function inner(){
              var n = 2;
              alert(n + num);
          }
          return inner;
      }
      outer()();

    http://blog.csdn.net/gaoshanwudi/article/details/7355794 此链接可查看(问这个问题的不是一个公司)
    解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax
    动态创建script标签,回调函数
    Ajax是页面无刷新请求数据操作
    javascript的本地对象,内置对象和宿主对象
    本地对象为array obj regexp等可以new实例化
    内置对象为gload Math 等不可以实例化的
    宿主为浏览器自带的document,window 等
    字符串反转,如将 ‘12345678’ 变成 ‘87654321’
    //大牛做法;
    //思路:先将字符串转换为数组 split(),利用数组的反序函数 reverse()颠倒数组,再利用 jion() 转换为字符串
    var str = ‘12345678’;
    str = str.split(’’).reverse().join(’’);
    将数字 12345678 转化成 RMB形式 如: 12,345,678 
    //个人方法;
    //思路:先将数字转为字符, str= str + ‘’ ;
    //利用反转函数,每三位字符加一个 ','最后一位不加; re()是自定义的反转函数,最后再反转回去!
    function re(str) {
    str += ‘’;
    return str.split("").reverse().join("");
    }

    function toRMB(num) {
    var tmp=’’;
    for (var  i  =  1;  i  <=  re(num).length;  i++) {    
    tmp  +=  re(num)[i  -  1];    
    if (i  %  3  ==  0  &&  i  !=  re(num).length) {        
    tmp  +=  ‘,’;    
    }
    }
    return re(tmp);
    }
    生成5个不同的随机数;
    //思路:5个不同的数,每生成一次就和前面的所有数字相比较,如果有相同的,则放弃当前生成的数字!
    var num1 = [];
    for(var i = 0; i < 5; i++){
        num1[i] = Math.floor(Math.random()*10) + 1; //范围是 [1, 10]
        for(var j = 0; j < i; j++){
            if(num1[i] == num1[j]){
                i–;
            }
        }
    }
    去掉数组中重复的数字 方法一;

    //思路:每遍历一次就和之前的所有做比较,不相等则放入新的数组中!
    

    //这里用的原型 个人做法;
    Array.prototype.unique = function(){
        var len = this.length,
            newArr = [],
            flag = 1;
        for(var i = 0; i < len; i++, flag = 1){
            for(var j = 0; j < i; j++){
                if(this[i] == this[j]){
                    flag = 0;        //找到相同的数字后,不执行添加数据
                }
            }
            flag ? newArr.push(this[i]) : ‘’;
        }
        return newArr;
    }
        方法二:
    var arr=[1,2,3,3,4,4,5,5,6,1,9,3,25,4];
    Array.prototype.unique2 = function()
    {
    var n = []; //一个新的临时数组
    for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
    {
    //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
    //否则把当前项push到临时数组里面
    if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
    }
    return n;
    }

    var newArr2=arr.unique2(arr);
    alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25

    阶乘函数;
    //原型方法
    Number.prototype.N = function(){
        var re = 1;
        for(var i = 1; i <= this; i++){
            re *= i;
        }
        return re;
    }
    var num = 5;
    alert(num.N());
    window.location.search() 返回的是什么?
        答:查询(参数)部分。除了给动态语言赋值以外,我们同样可以给静态页面,并使用javascript来获得相信应的参数值
            返回值:?ver=1.0&id=timlq 也就是问号后面的!
    window.location.hash 返回的是什么?
        答:锚点 , 返回值:#love ;
    window.location.reload() 作用?
        答:刷新当前页面。
    、javascript 中的垃圾回收机制?
        答:在Javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收。如果两个对象互相引用,而不再  被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。因为函数a被b引用,b又被a外的c引用,这就是为什么  函数a执行后不会被回收的原因。
    看题做答:
    function f1(){
        var tmp = 1;
        this.x = 3;
        console.log(tmp);    //A
        console.log(this.x);     //B
    }
    var obj = new f1(); //1
    console.log(obj.x)     //2
    console.log(f1());        //3
        分析:    
            这道题让我重新认识了对象和函数,首先看代码(1),这里实例话化了 f1这个类。相当于执行了 f1函数。所以这个时候 A 会输出 1, 而 B 这个时候的 this 代表的是 实例化的当前对象 obj B 输出 3.。 代码(2)毋庸置疑会输出 3, 重点 代码(3)首先这里将不再是一个类,它只是一个函数。那么 A输出 1, B呢?这里的this 代表的其实就是window对象,那么this.x 就是一个全局变量 相当于在外部 的一个全局变量。所以 B 输出 3。最后代码由于f没有返回值那么一个函数如果没返回值的话,将会返回 underfined ,所以答案就是 : 1, 3, 3, 1, 3, underfined 。
    下面输出多少?
    var o1 = new Object();
    var o2 = o1;
    o2.name = “CSSer”;
    console.log(o1.name);
      如果不看答案,你回答真确了的话,那么说明你对javascript的数据类型了解的还是比较清楚了。js中有两种数据类型,分别是:基本数据类型和引用数据类型(object Array)。对于保存基本类型值的变量,变量是按值访问的,因为我们操作的是变量实际保存的值。对于保存引用类型值的变量,变量是按引用访问的,我们操作的是变量值所引用(指向)的对象。答案就清楚了:  //CSSer;
    再来一个
    function changeObjectProperty (o) {
        o.siteUrl = “http://www.csser.com/”;
        o = new Object();
        o.siteUrl = “http://www.popcg.com/”;
    }
    var CSSer = new Object();
    changeObjectProperty(CSSer);
    console.log(CSSer.siteUrl); //
        如果CSSer参数是按引用传递的,那么结果应该是"http://www.popcg.com/",但实际结果却仍是"http://www.csser.com/"。事实是这样的:在函数内部修改了引用类型值的参数,该参数值的原始引用保持不变。我们可以把参数想象成局部变量,当参数被重写时,这个变量引用的就是一个局部变量,局部变量的生存期仅限于函数执行的过程中,函数执行完毕,局部变量即被销毁以释放内存。    
        (补充:内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境中的变量对象,但外部环境无法访问内部环境。每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名,反之向下则不能。)
    a输出多少?
    var a = 6;
    setTimeout(function () {    
        var a = 666;
        alert(a);      // 输出666,
    }, 1000);
    因为var a = 666;定义了局部变量a,并且赋值为666,根据变量作用域链,
    全局变量处在作用域末端,优先访问了局部变量,从而覆盖了全局变量 。
    var a = 6;
    setTimeout(function () {    
        alert(a);      // 输出undefined 
        var a = 666;
    }, 1000);
    因为var a = 666;定义了局部变量a,同样覆盖了全局变量,但是在alert(a);之前
    a并未赋值,所以输出undefined。

    var a = 6; 
    

    setTimeout(function(){
        alert(a);
        var a = 66; 
    }, 1000);
    a = 666; 
    alert(a); 
    // 666, undefined;
    记住: 异步处理,一切OK 声明提前
    看程序,写结果
    function setN(obj){
        obj.name=‘屌丝’;
        obj = new Object(); 
        obj.name = ‘腐女’;
    };
    var per = new Object();
    setN(per);
    alert(per.name);  //屌丝 内部
    JS的继承性
    window.color = ‘red’;
    var o = {color: ‘blue’};
    function sayColor(){
        alert(this.color);
    }
    sayColor(); //red
    sayColor.call(this); //red this-window对象
    sayColor.call(window); //red
    sayColor.call(o); //blue
    精度问题: JS 精度不能精确到 0.1 所以  。。。。同时存在于值和差值中
    var n = 0.3,m = 0.2, i = 0.2, j = 0.1;
    alert((n - m) == (i - j)); //false
    alert((n-m) == 0.1); //false
    alert((i-j)==0.1); //true
    加减运算
    alert(‘5’+3); //53 string
    alert(‘5’+‘3’); //53 string
    alert(‘5’-3); //2 number
    alert(‘5’-‘3’); //2 number
    什么是同源策略?
        指: 同协议、端口、域名的安全策略,由王景公司提出来的安全协议!
    为什么不能定义1px左右的div容器?   
    IE6下这个问题是因为默认的行高造成的,解决的方法也有很多,例如:
    overflow:hidden | zoom:0.08 | line-height:1px
    结果是什么?
    function foo(){
        foo.a = function(){alert(1)}; 
        this.a = function(){alert(2)};
        a = function(){alert(3)};
        var a = function(){alert(4)};
    }; 
    foo.prototype.a = function(){alert(5)};
    foo.a = function(){alert(6)};
    foo.a(); //6
    var obj = new foo();
    obj.a(); //2
    foo.a(); //1
    输出结果
    var a = 5; 
    function test(){
        a = 0; 
        alert(a); 
        alert(this.a); //没有定义 a这个属性
        var a; 
        alert(a)
    }
    test(); // 0, 5, 0
    new test(); // 0, undefined, 0 //由于类它自身没有属性a, 所以是undefined
    计算字符串字节数:
    new function(s){ 
         if(!arguments.length||!s) return null;  
         if(""==s) return 0;     
         var l=0;
         for(var i=0;i<s.length;i++){        
             if(s.charCodeAt(i)>255) l+=2; else l+=1;  //charCodeAt()得到的是unCode码   
         }     //汉字的unCode码大于 255bit 就是两个字节
         alert(l); 
    }(“hello world!”);
    结果是:
    var bool = !!2; alert(bool);//true;
    双向非操作可以把字符串和数字转换为布尔值。
    声明对象,添加属性,输出属性
        var obj = {
            name: ‘leipeng’,
            showName: function(){
                alert(this.name);
            }
        }
    obj.showName();
    匹配输入的字符:第一个必须是字母或下划线开头,长度5-20
    var reg = /1[a-zA-Z0-9_]{5,20}/,
                name1 = ‘leipeng’,
                name2 = ‘0leipeng’,
                name3 = ‘你好leipeng’,
                name4 = ‘hi’;
         
            alert(reg.test(name1));
            alert(reg.test(name2));
            alert(reg.test(name3));
            alert(reg.test(name4));
    检测变量类型
    function checkStr(str){
    return str ==‘string’;
    }

    console.log(checkStr(“aaa”));
    如何在HTML中添加事件,几种方法?
        1、标签之中直接添加 οnclick=“fun()”;
        2、JS添加 Eobj.onclick = method;
        3、现代事件  IE: obj.attachEvent(‘onclick’, method);
                    FF: obj.addEventListener(‘click’, method, false);
    BOM对象有哪些,列举window对象?
        1、window对象 ,是JS的最顶层对象,其他的BOM对象都是window对象的属性;
        2、document对象,文档对象;
        3、location对象,浏览器当前URL信息;
        4、navigator对象,浏览器本身信息;
        5、screen对象,客户端屏幕信息;
        6、history对象,浏览器访问历史信息;
    请问代码实现 outerHTML
        //说明:outerHTML其实就是innerHTML再加上本身;
    Object.prototype.outerHTML = function(){
            var innerCon = this.innerHTML, //获得里面的内容
                outerCon = this.appendChild(innerCon); //添加到里面
            alert(outerCon); 
        }
        演示代码:
         
     <!doctype html>
     
      
        
        Document
      
      
        


           hello
        

      
     
     
    JS中的简单继承 call方法!
    //顶一个父母类,注意:类名都是首字母大写的哦!
      function Parent(name, money){
                 this.name = name;
                this.money = money;
                 this.info = function(){
                    alert('姓名: ‘+this.name+’ 钱: '+ this.money);
                }
            }
            //定义孩子类
            function Children(name){
                Parent.call(this, name); //继承 姓名属性,不要钱。  
                 this.info = function(){
                    alert('姓名: '+ this.name);
                }
            }
            //实例化类
            var per = new Parent(‘parent’, 800000000000);
            var chi = new Children(‘child’);
             per.info();
             chi.info();
    bind(), live(), delegate()的区别
        bind: 绑定事件,对新添加的事件不起作用,方法用于将一个处理程序附加到每个匹配元素的事件上并返回jQuery对象。
        live: 方法将一个事件处理程序附加到与当前选择器匹配的所有元素(包含现有的或将来添加的)的指定事件上并返回jQuery对象。
        delegate: 方法基于一组特定的根元素将处理程序附加到匹配选择器的所有元素(现有的或将来的)的一个或多个事件上。  
    看下列代码输出什么?
    var foo = “11”+2-“1”;
    console.log(foo);
    console.log(typeof foo);
    执行完后foo的值为111,foo的类型为Number。
    看下列代码,输出什么?
    var a = new Object();
    a.value = 1;
    b = a;
    b.value = 2;
    alert(a.value);
    执行完后输出结果为2
    你如何优化自己的代码?
    代码重用
    避免全局变量(命名空间,封闭空间,模块化mvc…)
    拆分函数避免函数过于臃肿
    注释
    请描述出下列代码运行的结果
    function d(){
    console.log(this);
    }
    d();//输出window对象
    怎样实现两栏等高?

    Title
    内容
    内容
    内容
    内容
    内容
    内容

    使用js实现这样的效果:在文本域里输入文字时,当按下enter键时不换行,而是替换成“{{enter}}”,(只需要考虑在行尾按下enter键的情况).

    以下代码中end字符串什么时候输出
    var t=true;
    setTimeout(function(){
    console.log(123);
    t=false;
    },1000);
    while(t){}
    console.log(‘end’);
    永远不输出
    specify(‘hello,world’)//=>’h,e,l,l,o,w,o,r,l,d’实现specify函数
    function specify(str){
    var tempArray = Array.prototype.filter.call(str,function(value,index,array){
    return value >= ‘A’ && value <= ‘z’ && value != “_”;
    });
    return tempArray.join(",");
    }

    console.log(specify(“hedd____df*(%$#a !!!))))))llo,Wo@@@r ld”)); //h,e,l,l,o,W,o,r,l,d

    请将一个URL的search部分参数与值转换成一个json对象
    请用原生js实现jquery的get\post功能,以及跨域情况下
    请简要描述web前端性能需要考虑哪方面,你的优化思路是什么?
    、简述readyonly与disabled的区别
    ReadOnly和Disabled的作用是使用户不能够更改表单域中的内容.
    但是二者还是有着一些区别的:
    1、Readonly只针对input(text/password)和textarea有效,而disabled对于所有的表单元素有效,包括select,radio,checkbox,button等。
    2、在表单元素使用了disabled后,我们将表单以POST或者GET的方式提交的话,这个元素的值不会被传递出去,而readonly会将该值传递出去
    写出3个使用this的典型应用
    请尽可能详尽的解释ajax的工作原理
    Ajax的工作原理相当于在用户和服务器之间加了—个中间层,使用户操作与服务器响应异步化。这样把以前的一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利于客户端闲置的处理能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,从而达到节约ISP的空间及带宽租用成本的目的。

    简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据。要清楚这个过程和原理,我们必须对 XMLHttpRequest有所了解。

    、为什么扩展javascript内置对象不是好的做法?
    因为你不知道哪一天浏览器或javascript本身就会实现这个方法,而且和你扩展的实现有不一致的表现。到时候你的javascript代码可能已经在无数个页面中执行了数年,而浏览器的实现导致所有使用扩展原型的代码都崩溃了。。。

    什么是三元表达式?“三元”表示什么意思?
    三元运算符:
    三元如名字表示的三元运算符需要三个操作数。
    语法是 条件 ? 结果1 : 结果2;. 这里你把条件写在问号(?)的前面后面跟着用冒号(:)分隔的结果1和结果2。满足条件时结果1否则结果2。

    浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?
    所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式
    modulo(12,5)//2 实现满足这个结果的modulo函数
    HTTP协议中,GET和POST有什么区别?分别适用什么场景 ?
    HTTP状态消息200 302 304 403 404 500分别表示什么
    HTTP协议中,header信息里面,怎么控制页面失效时间(last-modified,cache-control,Expires分别代表什么)
    HTTP雷锋议目前常用的有哪几个?KEEPALIVE从哪个版本开始出现的?
    业界常用的优化WEB页面加载速度的方法(可以分别从页面元素展现,请求连接,css,js,服务器等方面介绍)
    列举常用的web页面开发,调试以及优化工具
    解释什么是sql注入,xss漏洞
    如何判断一个js变量是数组类型
    请列举js数组类型中的常用方法
    FF与IE中如何阻止事件冒泡,如何获取事件对象,以及如何获取触发事件的元素
    function stopPropagation(e) {  
        e = e || window.event;  
        if(e.stopPropagation) { //W3C阻止冒泡方法  
            e.stopPropagation();  
        } else {  
            e.cancelBubble = true; //IE阻止冒泡方法  
        }  
    }  
    document.getElementById(‘need_hide’).onclick = function(e) {  
        stopPropagation(e);  
    }

    列举常用的js框架以及分别适用的领域
    js中如何实现一个map
    js可否实现面向对象编程,如果可以如何实现js对象的继承
    约瑟夫环—已知n个人(以编号1,2,3…分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
    有1到10w这个10w个数,去除2个并打乱次序,如何找出那两个数?
    如何获取对象a拥有的所有属性(可枚举的、不可枚举的,不包括继承来的属性)
    有下面这样一段HTML结构,使用css实现这样的效果:
    左边容器无论宽度如何变动,右边容器都能自适应填满父容器剩余的宽度。

    下面这段代码想要循环输出结果01234,请问输出结果是否正确,如果不正确,请说明为什么,并修改循环内的代码使其输出正确结果 for(var i=0;i<5;++i){ setTimeout(function(){ console.log(i+’’); },100*i); } 以下哪些是javascript的全局函数:(ABC) A. escape 函数可对字符串进行编码,这样就可以在所有的计算机上读取该字符串。ECMAScript v3 反对使用该方法,应用使用 decodeURI() 和 decodeURIComponent() 替代它。 B. parseFloat parseFloat() 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。 该函数指定字符串中的首个字符是否是数字。如果是,则对字符串进行解析,直到到达数字的末端为止,然后以数字返回该数字,而不是作为字符串。 C. eval 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。 D. setTimeout E. alert

    关于IE的window对象表述正确的有:(ACD)
    A. window.opener属性本身就是指向window对象
    B. window.reload()方法可以用来刷新当前页面 应该是location.reload或者window.location.reload
    C. window.location=”a.html”和window.location.href=”a.html”的作用都是把当前页面替换成a.html页面
    D. 定义了全局变量g;可以用window.g的方式来存取该变量
    下面正确的是 A
    A: 跨域问题能通过JsonP方案解决 B:不同子域名间仅能通过修改window.name解决跨域 还可以通过script标签src jsonp等h5 Java split等
    C:只有在IE中可通过iframe嵌套跨域 D:MediaQuery属性是进行视频格式检测的属性是做响应式的
    错误的是 B
    A: Ajax本质是XMLHttpRequest
    B: 块元素实际占用的宽度与它的width、border、padding属性有关,与background无关
    C: position属性absolute、fixed、—relative—会使文档脱标
    D: float属性left也会使div脱标
    答案C:relative不会脱离文档流
    不用任何插件,如何实现一个tab栏切换?
    变量的命名规范以及命名推荐
    变量,函数,方法:小写开头,以后的每个单词首字母大写 (驼峰)
    构造函数,class:每个单词大写开头
    基于实际情况,以动词,名词,谓词来命名。尽量言简意骇,以命名代替注释

    三种弹窗的单词以及三种弹窗的功能
    1.alert
    //弹出对话框并输出一段提示信息
    function ale() {
    //弹出一个对话框
    alert(“提示信息!”);

    }  
    

    2.confirm
    //弹出一个询问框,有确定和取消按钮
    function firm() {
    //利用对话框返回的值 (true 或者 false)
    if (confirm(“你确定提交吗?”)) {
    alert(“点击了确定”);
    }
    else {
    alert(“点击了取消”);
    }

    }  
    

    3.prompt
    //弹出一个输入框,输入一段文字,可以提交
    function prom() {
    var name = prompt(“请输入您的名字”, “”); //将输入的内容赋给变量 name ,

        //这里需要注意的是,prompt有两个参数,前面是提示的话,后面是当对话框出来后,在对话框里的默认值  
        if (name)//如果返回的有内容  
        {  
            alert("欢迎您:" + name)  
        }  
    
    }
    

    console.log( 8 | 1 ); 输出值是多少?
    答案:9
    只允许使用 + - * / 和 Math.* ,求一个函数 y = f(x, a, b);当x > 100 时返回 a 的值,否则返回 b 的值,不能使用 if else 等条件语句,也不能使用|,?:,数组。
    答案:
    function f(x, a, b) {
    var temp = Math.ceil(Math.min(Math.max(x - 100, 0), 1));

    return a * temp + b * (1 - temp);
    

    }
    console.log(f(-10, 1, 2));
    JavaScriptalert(0.4*0.2);结果是多少?和你预期的一样吗?如果不一样该如何处理?
    有误差,应该比准确结果偏大。 一般我会将小数变为整数来处理。当前之前遇到这个问题时也上网查询发现有人用try catch return写了一个函数,
    当然原理也是一致先转为整数再计算。
    一个div,有几种方式得到这个div的jQuery对象?

    想直接获取这个div的dom对象,如何获取?dom对象如何转化为jQuery对象?
    $(“#nodesView”) , ( “ . a a b b c c ” ) , (“.aabbcc”) , (.aabbcc),(“#nodesView”)[0] , $(“.aabbcc”)[0]

    、主流浏览器内核
    IE trident 火狐gecko 谷歌苹果webkit Opera:Presto
    如何显示/隐藏一个dom元素?请用原生的JavaScript方法实现
    jQuery框架中$.ajax()的常用参数有哪些?写一个post请求并带有发送数据和返回数据的样例
    async是否异步
    url请求地址
    contentType发送信息至服务器时内容编码类型
    data发送到服务器的数据
    dataType预期服务器返回的数据类型
    type请求类型
    success请求成功回调函数
    error请求失败回调函数

    $.ajax({
    url: “/jquery/test1.txt”,
    type: ‘post’,
    data: {
    id: 1
    },
    success: function(data) {
    alert(data);
    }
    }

    JavaScript的循环语句有哪些?
    For,for…in,while,do…while
    作用域-编译期执行期以及全局局部作用域问题
    闭包:下面这个ul,如何点击每一列的时候alert其index?

    • 这是第一条
    • 这是第二条
    • 这是第三条
    //js window.onload = function() { var lis = document.getElementById('test').children; for (var i = 0; i < lis.length; i++) { lis[i].onclick = (function(i) { return function() { alert(i) }; })(i); }; } 列出3条以上ff和IE的脚本兼容问题 (1) window.event:  表示当前的事件对象,IE有这个对象,FF没有,FF通过给事件处理函数传递事件对象 

    (2) 获取事件源 
    IE用srcElement获取事件源,而FF用target获取事件源

    (3) 添加,去除事件 
    IE:element.attachEvent(“onclick”, function) element.detachEvent(“onclick”, function) 
    FF:element.addEventListener(“click”, function, true) element.removeEventListener(“click”, function, true)

    (4) 获取标签的自定义属性 
    IE:div1.value或div1[“value”] 
    FF:可用div1.getAttribute(“value”) 
    如现在有一个效果,有显示用户头像、用户昵称、用户其他信息;当用户鼠标移到头像上时,会弹出用户的所有信息;如果是你,你会如何实现这个功能,请用代码实现?
    (略)
    提示:先写个div将用户信息放入,默认隐藏,当使用:hover样式显示这个div
    用正则表达式,写出由字母开头,其余由数字、字母、下划线组成的6~30的字符串?
    2{1}[\w]{5,29}$
    列举浏览器对象模型BOM里常用的至少4个对象,并列举window对象的常用方法至少5个 (10分)
    对象:Window document location screen history navigator
    方法:Alert() confirm() prompt() open() close()
    在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?
    答案:
    伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。
    写一个函数可以计算 sum(5,0,-5);输出0; sum(1,2,3,4);输出10;
    function sum() {
    var result = 0;
    var arr = arguments;
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    var num = arguments[i];
    if (typeof num==‘number’) {
    result += num;
    };
    };
    return result;
    }
    《正则》写出正确的正则表达式匹配固话号,区号3-4位,第一位为0,中横线,7-8位数字,中横线,3-4位分机号格式的固话号
    3\d{2,3}-\d{7,8}-\d{3,4}$
    《算法》 一下A,B可任选一题作答,两题全答加分
    A:农场买了一只羊,第一年是小羊,第二年底生一只,第三年不生,第四年底再生一只,第五年死掉。
    B:写出代码对下列数组去重并从大到小排列{5,2,3,6,8,6,5,4,7,1,9}
    function fn(arr){
    for (var i = 0; i < arr.length-1; i++) {
    for (var j = 0; j < arr.length-1-i; j++) {
    if(arr[j]<arr[j+1]){
    var temp = arr[j];
    arr[j]=arr[j+1];
    arr[j+1]=temp;
    }

        }
    
    }
    for (i = 0; i < arr.length; i++) {
        var c=arr[i];
        for (var s = i+1; s < arr.length; s++) {
            if(arr[s]==c){
                //debugger;
                arr.splice(s,1);
                s--;
            }
    
        }
    }
    
    return arr;
    

    }
    console.log(fn([5,2,3,6,8,6,5,4,7,1,9]).toString());

    请写一个正则表达式:要求最短6位数,最长20位,阿拉伯数和英文字母(不区分大小写)组成
    ^(?=.\d)(?=.[a-z])(?=.*[A-Z])[a-zA-Z\d]{6,20}$
    统计1到400亿之间的自然数中含有多少个1?比如1-21中,有1、10、11、21这四个自然数有5个1
    删除与某个字符相邻且相同的字符,比如fdaffdaaklfjklja字符串处理之后成为“fdafdaklfjklja”
    请写出三种以上的Firefox有但,InternetExplorer没有的属性或者函数
    请写出一个程序,在页面加载完成后动态创建一个form表单,并在里面添加一个input对象并给它任意赋值后义post方式提交到:http://127.0.0.1/save.php
    window.οnlοad=function(){
    var form=document.createElement(“form”);
    form.setAttribute(“method”, “post”);
    form.setAttribute(“action”, “http://127.0.0.1/save.php”);
    var input=document.createElement(“input”);
    form.appendChild(input);
    document.body.appendChild(form);
    input.value=“cxc”;
    form.submit();//提交表单
    }

    用JavaScript实现冒泡排序。数据为23、45、18、37、92、13、24
    //升序算法
    function sort(arr){
    for (var i = 0; i <arr.length; i++) {
    for (var j = 0; j <arr.length-i; j++) {
    if(arr[j]>arr[j+1]){
    var c=arr[j];//交换两个变量的位置
    arr[j]=arr[j+1];
    arr[j+1]=c;
    }
    };
    };
    return arr.toString();
    }
    console.log(sort([23,45,18,37,92,13,24]));

    前端代码优化的方法
    var User = {
    count = 1,
    getCount:function(){
    return this.count;
    }
    }
    console.log(User.getCount());
    var func = User.getCount;
    console.log(func());
    1 undefined(因为是window对象执行了func函数);
    下列JavaScript代码执行后,依次alert的结果是

    (function test(){
    var a=b=5;
    alert(typeof a);
    alert(typeof b);
    })();
    alert(typeof a);
    alert(typeof b);
    答案:number
    number
    undefined
    number
    下列JavaScript代码执行后,iNum的值是
    var iNum = 0;
    for(var i = 1; i< 10; i++){
    if(i % 5 == 0){
    continue;
    }
    iNum++;
    }
    答案:8
    输出结果是多少?
    1) var a;
    var b = a * 0;
    if (b == b) {
    console.log(b * 2 + “2” - 0 + 4);
    } else {
    console.log(!b * 2 + “2” - 0 + 4);
    }
    答案:26
    2)

    答案:6
    3) var t = 10;
    function test(t){
    var t = t++;
    }test(t);
    console.log(t);
    答案:10
    4) var t = 10;
    function test(test){
    var t = test++;
    }test(t);
    console.log(t);
    答案:10
    6) var t = 10;
    function test(test){
    t = test++;
    }test(t);
    console.log(t);
    答案:10
    7) var t = 10;
    function test(test){
    t = t + test;
    console.log(t);
    var t = 3;
    }test(t);
    console.log(t);
    答案:NaN 10
    8) var a;
    var b = a / 0;
    if (b == b) {
    console.log(b * 2 + “2” - 0 + 4);
    } else {
    console.log(!b * 2 + “2” - 0 + 4);
    }
    答案:26
    9)

    答案:Infinity24

    用程序实现找到html中id名相同的元素?

    id名重复的元素
    var nodes=document.querySelectorAll("#form1>*"); for(var i=0,len=nodes.length;i

    下列JavaScript代码执行后,运行的结果是
    点击我
    var btn = document.getElementById(‘btn’);
    var handler = {
    id: ‘_eventHandler’,
    exec: function(){
    alert(this.id);
    }
    }
    btn.addEventListener(‘click’, handler.exec);
    答案:”btn”
    下列JavaScript代码执行后,依次alert的结果是
    var obj = {proto: {a:1,b:2}};
    function F(){};
    F.prototype = obj.proto;
    var f = new F();
    obj.proto.c = 3;
    obj.proto = {a:-1, b:-2};
    alert(f.a);
    alert(f.c);
    delete F.prototype[‘a’];
    alert(f.a);
    alert(obj.proto.a);
    答案:
    1
    3
    undefined
    -1

    下列JavaScript代码执行后的效果是

    • item
    • item
    • item
    • item
    • item
    var items = document.querySelectorAll('#list>li'); for(var i = 0;i < items.length; i++){ setTimeout(function(){ items[i].style.backgroundColor = '#fee'; }, 5); } 答案:报错,因为i一直等于5,items[i]获取不到元素 下列JavaScript代码执行后的li元素的数量是
    • Item
    • Item
    • Item

    var items = document.getElementsByTagName(‘li’);
    for(var i = 0; i< items.length; i++){
    if(items[i].innerHTML == ‘’){
    items[i].parentNode.removeChild(items[i]);
    }
    }
    程序中捕获异常的方法?
    window.error
    try{}catch(){}finally{}
    将字符串”{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲</td><td>{name}”中的{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲替换成10,{name}替换成Tony (使用正则表达式)
    答案:’{KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 3: id}̲</td><td>{id}_{$name}’
    .replace(/{$id}/g,‘10’)
    .replace(/{$name}/g,‘Tony’)

    给String对象添加一个方法,传入一个string类型的参数,然后将string的每个字符间价格空格返回,例如:addSpace(“hello world”) // -> ‘h e l l o ?w o r l d’
    String.prototype.spacify = function(){
    return this.split(’’).join(’ ');
    };
    数组和字符串

    输出结果:
    答案:lashou 拉手 lashou 1,2,3 1,2,3,4 1,2,3,4
    下列控制台都输出什么
    第1题:
    function setName(){
    name=“张三”;
    }
    setName();
    console.log(name);
    答案:“张三”
    第2题:
    //考点:1、变量声明提升 2、变量搜索机制
    var a=1;
    function test(){
    console.log(a);
    var a=1;
    }
    test();
    答案:undefined
    第3题:
    var b=2;
    function test2(){
    window.b=3;
    console.log(b);
    }
    test2();
    答案:3
    第4题:
    c=5;//声明一个全局变量c
    function test3(){
    window.c=3;
    console.log©; //答案:undefined,原因:由于此时的c是一个局部变量c,并且没有被赋值
    var c;
    console.log(window.c);//答案:3,原因:这里的c就是一个全局变量c
    }
    test3();
    第5题:
    var arr = [];
    arr[0] = ‘a’;
    arr[1] = ‘b’;
    arr[10] = ‘c’;
    alert(arr.length); //答案:11
    console.log(arr[5]); //答案:undefined
    第6题:
    var a=1;
    console.log(a++); //答案:1
    console.log(++a); //答案:3
    第7题:
    console.log(null==undefined); //答案:true
    console.log(“1”==1); //答案:true,因为会将数字1先转换为字符串1
    console.log(“1”===1); //答案:false,因为数据类型不一致
    第8题:
    typeof 1; “number”
    typeof “hello”; “string”
    typeof /[0-9]/; “object”
    typeof {}; “object”
    typeof null; “object”
    typeof undefined; “undefined”
    typeof [1,2,3]; “object”
    typeof function(){}; //“function”
    第9题:
    parseInt(3.14); //3
    parseFloat(“3asdf”); //3
    parseInt(“1.23abc456”);
    parseInt(true);//“true” NaN
    第10题:
    //考点:函数声明提前
    function bar() {
    return foo;
    foo = 10;
    function foo() {}
    //var foo = 11;
    }
    alert(typeof bar());//“function”
    第11题:考点:函数声明提前
    var foo = 1;
    function bar() {
    foo = 10;
    return;
    function foo() {}
    }
    bar();
    alert(foo);//答案:1
    第12题:
    console.log(a);//是一个函数
    var a = 3;
    function a(){}
    console.log(a);3
    第13题:
    //考点:对arguments的操作
    function foo(a) {
    arguments[0] = 2;
    alert(a);//答案:2,因为:a、arguments是对实参的访问,b、通过arguments[i]可以修改指定实参的值
    }
    foo(1);
    第14题:
    function foo(a) {
    alert(arguments.length);//答案:3,因为arguments是对实参的访问
    }
    foo(1, 2, 3);
    第15题
    bar();//报错
    var foo = function bar(name) {
    console.log(“hello”+name);
    console.log(bar);
    };
    //alert(typeof bar);
    foo(“world”);//“hello”
    console.log(bar);//undefined
    console.log(foo.toString());
    bar();//报错

    第16题:以下执行会有什么输出
    function test(){
    console.log(“test函数”);
    }
    setTimeout(function(){
    console.log(“定时器回调函数”);
    }, 0)
    test();
    结果:
    test函数
    定时器回调函数

    三、HTML5 CSS3
    CSS3有哪些新特性?

    1. CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),
    2. 对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)
      3.transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);// 旋转,缩放,定位,倾斜
    3. 增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba
    4. 在CSS3中唯一引入的伪元素是 ::selection.
    5. 媒体查询,多栏布局
    6. border-image
      html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
      新特性:
    7. 拖拽释放(Drag and drop) API
    8. 语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)
    9. 音频、视频API(audio,video)
    10. 画布(Canvas) API
    11. 地理(Geolocation) API
    12. 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
    13. sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
    14. 表单控件,calendar、date、time、email、url、search
    15. 新的技术webworker, websocket, Geolocation
      移除的元素:
    16. 纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
    17. 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
      支持HTML5新标签:
    18. IE8/IE7/IE6支持通过 document.createElement 方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持 HTML5 新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式(当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架):

    如何区分:
    DOCTYPE声明新增的结构元素、功能元素
    本地存储(Local Storage )和cookies(储存在用户本地终端上的数据)之间的区别是什么?
    Cookies:服务器和客户端都可以访问;大小只有4KB左右;有有效期,过期后将会删除;
    本地存储:只有本地浏览器端可访问数据,服务器不能访问本地存储直到故意通过POST或者GET的通道发送到服务器;每个域5MB;没有过期数据,它将保留知道用户从浏览器清除或者使用Javascript代码移除
    如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?
    调用 localstorge、cookies 等本地存储方式
    你如何对网站的文件和资源进行优化?
    文件合并
    文件最小化/文件压缩
    使用CDN托管
    缓存的使用
    什么是响应式设计?
    它是关于网页制作的过程中让不同的设备有不同的尺寸和不同的功能。响应式设计是让所有的人能在这些设备上让网站运行正常
    新的 HTML5 文档类型和字符集是?
    答:HTML5文档类型:<!doctype html>
    HTML5使用的编码
    HTML5 Canvas 元素有什么用?
    答:Canvas 元素用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML 上进行图形操作。
    HTML5 存储类型有什么区别?
    答:Media API、Text Track API、Application Cache API、User Interaction、Data Transfer API、Command API、Constraint Validation API、History API
    用H5+CSS3解决下导航栏最后一项掉下来的问题
    CSS3新增伪类有那些?
    p:first-of-type 选择属于其父元素的首个

    元素的每个

    元素。
    p:last-of-type 选择属于其父元素的最后

    元素的每个

    元素。
    p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的

    元素的每个

    元素。
    p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个

    元素。
    p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个

    元素。
    :enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
    :checked,单选框或复选框被选中。
    请用CSS实现:一个矩形内容,有投影,有圆角,hover状态慢慢变透明。
    css属性的熟练程度和实践经验
    描述下CSS3里实现元素动画的方法
    动画相关属性的熟悉程度
    html5\CSS3有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
    HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,地理定位等功能的增加。

    • 绘画 canvas 元素
      用于媒介回放的 video 和 audio 元素
      本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
      sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
      语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
      表单控件,calendar、date、time、email、url、search
      CSS3实现圆角,阴影,对文字加特效,增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba
      新的技术webworker, websockt, Geolocation
      移除的元素
      纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
      对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
    • 是IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
      可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,
      浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:
    • 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架

    你怎么来实现页面设计图,你认为前端应该如何高质量完成工作? 一个满屏 品 字布局 如何设计?

    • 首先划分成头部、body、脚部;。。。。。
    • 实现效果图是最基本的工作,精确到2px;
      与设计师,产品经理的沟通和项目的参与
      做好的页面结构,页面重构和用户体验
      处理hack,兼容、写出优美的代码格式
      针对服务器的优化、拥抱 HTML5。
      你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗?
      渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
      优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
        区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。 
        “优雅降级”观点
        “优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段,并把测试对象限定为主流浏览器(如 IE、Mozilla 等)的前一个版本。
        在这种设计范例下,旧版的浏览器被认为仅能提供“简陋却无妨 (poor, but passable)” 的浏览体验。你可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。
        “渐进增强”观点
        “渐进增强”观点则认为应关注于内容本身。
        内容是我们建立网站的诱因。有的网站展示它,有的则收集它,有的寻求,有的操作,还有的网站甚至会包含以上的种种,但相同点是它们全都涉及到内容。这使得“渐进增强”成为一种更为合理的设计范例。这也是它立即被 Yahoo! 所采纳并用以构建其“分级式浏览器支持 (Graded Browser Support)”策略的原因所在。
       
        那么问题了。现在产品经理看到IE6,7,8网页效果相对高版本现代浏览器少了很多圆角,阴影(CSS3),要求兼容(使用图片背景,放弃CSS3),你会如何说服他?
      为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?
      CDN缓存更方便 
      突破浏览器并发限制 
      节约cookie带宽 
      节约主域名的连接数,优化页面响应速度 
      防止不必要的安全问题
      请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。
        (无标准答案)网页标准和标准制定机构都是为了能让web发展的更‘健康’,开发者遵循统一的标准,降低开发难度,开发成本,SEO也会更好做,也不会因为滥用代码导致各种BUG、安全问题,最终提高网站易用性。
       
      请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别?  
        sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
      web storage和cookie的区别
      Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。
      除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。
      知道css有个content属性吗?有什么作用?有什么应用?
      知道。css的content属性专门应用在 before/after 伪元素上,用来插入生成内容。最常见的应用是利用伪类清除浮动。
      //一种常见利用伪类清除浮动的代码
      .clearfix:after {
      content:"."; //这里利用到了content属性
      display:block;
      height:0;
      visibility:hidden;
      clear:both; }
      .clearfix {
      *zoom:1;
      }
      after伪元素通过 content 在元素的后面生成了内容为一个点的块级素,再利用clear:both清除浮动。
        那么问题继续还有,知道css计数器(序列数字字符自动递增)吗?如何通过css content属性实现css计数器?
      答案:css计数器是通过设置counter-reset 、counter-increment 两个属性 、及 counter()/counters()一个方法配合after / before 伪类实现。 
      如何在 HTML5 页面中嵌入音频?
      HTML 5 包含嵌入音频文件的标准方式,支持的格式包括 MP3、Wav 和 Ogg:
       
         
         Your browser does’nt support audio embedding feature. 

      如何在 HTML5 页面中嵌入视频?
      和音频一样,HTML5 定义了嵌入视频的标准方法,支持的格式包括:MP4、WebM 和 Ogg:
       
         
         Your browser does’nt support video embedding feature. 
       
      HTML5 引入什么新的表单属性?
      Datalist datetime output keygen date month week time number range emailurl
      CSS3新增伪类有那些?
      p:first-of-type 选择属于其父元素的首个

      元素的每个

      元素。
      p:last-of-type 选择属于其父元素的最后

      元素的每个

      元素。
      p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的

      元素的每个

      元素。
      p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个

      元素。
      p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个

      元素。
      :enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
      :checked,单选框或复选框被选中。
      (写)描述一段语义的html代码吧。
      (HTML5中新增加的很多标签(如:

    文字包裹在元素中,用以反映内容。例如:
    段落包含在

    元素中。
    顺序表包含在

    1. 元素中。
      从其他来源引用的大型文字块包含在
      元素中。
      HTML 元素不能用作语义用途以外的其他目的。例如:

    包含标题,但并非用于放大文本。
    包含大段引述,但并非用于文本缩进。 空白段落元素 (

    ) 并非用于跳行。 文本并不直接包含任何样式信息。例如: 不使用 或
    等格式标记。 类或 ID 中不引用颜色或位置。 cookie在浏览器和服务器间来回传递。 sessionStorage和localStorage区别 sessionStorage和localStorage的存储空间更大; sessionStorage和localStorage有更多丰富易用的接口; sessionStorage和localStorage各自独立的存储空间; html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5? * HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。 * 绘画 canvas 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除 语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section 表单控件,calendar、date、time、email、url、search 新的技术webworker, websockt, Geolocation * 移除的元素 纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u; 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes; 支持HTML5新标签: * IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签, 可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签, 浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式: * 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架 如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素 语义化的理解? 用正确的标签做正确的事情! html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析; 在没有样式CCS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。 搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO。 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。 HTML5的离线储存? localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; sessionStorage 数据在浏览器关闭后自动删除。 写出HTML5的文档声明方式   HTML5和CSS3的新标签     
    HTML5: nav, footer, header, section, hgroup, video, time, canvas, audio...
    

    CSS3: RGBA, opacity, text-shadow, box-shadow, border-radius, border-image, 
    border-color, transform…;
    自己对标签语义化的理解
        在我看来,语义化就是比如说一个段落, 那么我们就应该用

    标签来修饰,标题就应该用 <h?>标签等。符合文档语义的标签。
    四、移动web开发
    1、移动端常用类库及优缺点
    知识面宽度,多多益善
    2、Zepto库和JQ区别
    Zepto相对jQuery更加轻量,主要用在移动端,jQuery也有对应的jQuerymobile移动端框架
    五、Ajax
    1、Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
    Ajax并不算是一种新的技术,全称是asychronous javascript and xml,可以说是已有技术的组合,主要用来实现客户端与服务器端的异步通信效果,实现页面的局部刷新,早期的浏览器并不能原生支持ajax,可以使用隐藏帧(iframe)方式变相实现异步效果,后来的浏览器提供了对ajax的原生支持
    使用ajax原生方式发送请求主要通过XMLHttpRequest(标准浏览器)、ActiveXObject(IE浏览器)对象实现异步通信效果
    基本步骤:
    var xhr =null;//创建对象
    if(window.XMLHttpRequest){
    xhr = new XMLHttpRequest();
    }else{
    xhr = new ActiveXObject(“Microsoft.XMLHTTP”);
    }
    xhr.open(“方式”,”地址”,”标志位”);//初始化请求
    xhr.setRequestHeader(“”,””);//设置http头信息
    xhr.onreadystatechange =function(){}//指定回调函数
    xhr.send();//发送请求
    js框架(jQuery/EXTJS等)提供的ajax API对原生的ajax进行了封装,熟悉了基础理论,再学习别的框架就会得心应手,好多都是换汤不换药的内容
    2、同步和异步的区别?
    同步:阻塞的
    -张三叫李四去吃饭,李四一直忙得不停,张三一直等着,直到李四忙完两个人一块去吃饭
    =浏览器向服务器请求数据,服务器比较忙,浏览器一直等着(页面白屏),直到服务器返回数据,浏览器才能显示页面
    异步:非阻塞的
    -张三叫李四去吃饭,李四在忙,张三说了一声然后自己就去吃饭了,李四忙完后自己去吃
    =浏览器向服务器请求数据,服务器比较忙,浏览器可以自如的干原来的事情(显示页面),服务器返回数据的时候通知浏览器一声,浏览器把返回的数据再渲染到页面,局部更新
    3、如何解决跨域问题?
    理解跨域的概念:协议、域名、端口都相同才同域,否则都是跨域
    出于安全考虑,服务器不允许ajax跨域获取数据,但是可以跨域获取文件内容,所以基于这一点,可以动态创建script标签,使用标签的src属性访问js文件的形式获取js脚本,并且这个js脚本中的内容是函数调用,该函数调用的参数是服务器返回的数据,为了获取这里的参数数据,需要事先在页面中定义回调函数,在回调函数中处理服务器返回的数据,这就是解决跨域问题的主流解决方案
    4、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
    对于ajax请求传递的参数,如果是get请求方式,参数如果传递中文,在有些浏览器会乱码,不同的浏览器对参数编码的处理方式不同,所以对于get请求的参数需要使用 encodeURIComponent函数对参数进行编码处理,后台开发语言都有相应的解码api。对于post请求不需要进行编码
    5、简述ajax 的过程。

    1. 创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象

    2. 创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息

    3. 设置响应HTTP请求状态变化的函数

    4. 发送HTTP请求

    5. 获取异步调用返回的数据

    6. 使用JavaScript和DOM实现局部刷新
      6、阐述一下异步加载。

    7. 异步加载的方案: 动态插入 script 标签

    8. 通过 ajax 去获取 js 代码,然后通过 eval 执行

    9. script 标签上添加 defer 或者 async 属性

    10. 创建并插入 iframe,让它异步执行 js
      7、请解释一下 JavaScript 的同源策略。
      同源策略是客户端脚本(尤其是Javascript)的重要的安全度量标准。它最早出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某个文档或脚本从多个不同源装载。所谓同源指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议,指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性。
      8、GET和POST的区别,何时使用POST?
      GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符,有的浏览器是8000个字符
      POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制
      在以下情况中,请使用 POST 请求:

    11. 无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)

    12. 向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)

    13. 发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
      9、ajax 是什么?ajax 的交互模型?同步和异步的区别?如何解决跨域问题?

    14. 通过异步模式,提升了用户体验

    15. 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用

    16. Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。
      10、 Ajax的最大的特点是什么。
      Ajax可以实现异步通信效果,实现页面局部刷新,带来更好的用户体验;按需获取数据,节约带宽资源;
      11、ajax的缺点
      1、ajax不支持浏览器back按钮。
      2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。
      3、对搜索引擎的支持比较弱。
      4、破坏了程序的异常机制。
      12、ajax请求的时候get 和post方式的区别
      get一般用来进行查询操作,url地址有长度限制,请求的参数都暴露在url地址当中,如果传递中文参数,需要自己进行编码操作,安全性较低。
      post请求方式主要用来提交数据,没有数据长度的限制,提交的数据内容存在于http请求体中,数据不会暴漏在url地址中。
      13、解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax
        Jsonp并不是一种数据格式,而json是一种数据格式,jsonp是用来解决跨域获取数据的一种解决方案,具体是通过动态创建script标签,然后通过标签的src属性获取js文件中的js脚本,该脚本的内容是一个函数调用,参数就是服务器返回的数据,为了处理这些返回的数据,需要事先在页面定义好回调函数,本质上使用的并不是ajax技术
      14、什么是Ajax和JSON,它们的优缺点。
      Ajax是全称是asynchronous JavaScript andXML,即异步JavaScript和xml,用于在Web页面中实现异步数据交互,实现页面局部刷新。
      优点:可以使得页面不重载全部内容的情况下加载局部内容,降低数据传输量,避免用户不断刷新或者跳转页面,提高用户体验
      缺点:对搜索引擎不友好;要实现ajax下的前后退功能成本较大;可能造成请求数的增加跨域问题限制;
      JSON是一种轻量级的数据交换格式,ECMA的一个子集
      优点:轻量级、易于人的阅读和编写,便于机器(JavaScript)解析,支持复合数据类型(数组、对象、字符串、数字)
      15、http常见的状态码有那些?分别代表是什么意思?
      200 - 请求成功
      301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL
      404 - 请求的资源(网页等)不存在
      500 - 内部服务器错误
      16、一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?
      分为4个步骤:

    17. 当发送一个 URL 请求时,不管这个 URL 是 Web 页面的 URL 还是 Web 页面上每个资源的 URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程 DNS 服务器上启动一个 DNS 查询。这能使浏览器获得请求对应的 IP 地址。

    18. 浏览器与远程 Web 服务器通过 TCP 三次握手协商来建立一个 TCP/IP 连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。

    19. 一旦 TCP/IP 连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送 HTTP 的 GET 请求。远程服务器找到资源并使用 HTTP 响应返回该资源,值为 200 的 HTTP 响应状态表示一个正确的响应。

    20. 此时,Web 服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。
      17、ajax请求的时候get 和post方式的区别
      get一般用来进行查询操作,url地址有长度限制,请求的参数都暴露在url地址当中,如果传递中文参数,需要自己进行编码操作,安全性较低。
      post请求方式主要用来提交数据,没有数据长度的限制,提交的数据内容存在于http请求体中,数据不会暴漏在url地址中。
      18、ajax请求时,如何解释json数据
      使用eval() 或者JSON.parse() 鉴于安全性考虑,推荐使用JSON.parse()更靠谱,对数据的安全性更好。
      19、.javascript的本地对象,内置对象和宿主对象
      本地对象为独立于宿主环境的ECMAScript提供的对象,包括Array Object RegExp等可以new实例化的对象
      内置对象为Gload,Math 等不可以实例化的(他们也是本地对象,内置对象是本地对象的一个子集)
      宿主对象为所有的非本地对象,所有的BOM和DOM对象都是宿主对象,如浏览器自带的document,window 等对象
      20、为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?
      确保用户在不同地区能用最快的速度打开网站,其中某个域名崩溃用户也能通过其他郁闷访问网站,并且不同的资源放到不同的服务器上有利于减轻单台服务器的压力。
      21、请说出三种减低页面加载时间的方法
      1、压缩css、js文件
      2、合并js、css文件,减少http请求
      3、外部js、css文件放在最底下
      4、减少dom操作,尽可能用变量替代不必要的dom操作
      22、HTTP状态码都有那些。
      200 OK //客户端请求成功
      400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
      403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
      404 Not Found //请求资源不存在,输入了错误的URL
      500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
      503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
      六、JS高级
      1、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
      jQuery可以给一个对象同时绑定多个事件,低层实现方式是使用addEventListner或attachEvent兼容不同的浏览器实现事件的绑定,这样可以给同一个对象注册多个事件。
      2、知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
      Webkit是浏览器引擎,包括html渲染和js解析功能,手机浏览器的主流内核,与之相对应的引擎有Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和Trident(也称MSHTML,IE 使用)。
      对于浏览器的调试工具要熟练使用,主要是页面结构分析,后台请求信息查看,js调试工具使用,熟练使用这些工具可以快速提高解决问题的效率
      3、如何测试前端代码? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit…)?
      了解BDD行为驱动开发与TDD测试驱动开发已经单元测试相关概念,
      4、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
      Web 模板引擎是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,
      Mustache 是一个 logic-less (轻逻辑)模板解析引擎,它的优势在于可以应用在 Javascript、PHP、Python、Perl 等多种编程语言中。
      Underscore封装了常用的JavaScript对象操作方法,用于提高开发效率。
      Handlebars 是 JavaScript 一个语义模板库,通过对view和data的分离来快速构建Web模板。
      5、简述一下 Handlebars 的基本用法?
      没有用过的话说出它是干什么的即可
      6、简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
      学习技术不仅要会用,还有熟悉它的实现机制,这样在开发中遇到问题时才能更好的解决
      7、用js实现千位分隔符?
      原生js的熟练度,实践经验,实现思路
      8、检测浏览器版本版本有哪些方式?
      IE与标准浏览器判断,IE不同版本的判断,userAgent var ie = /@cc_on !@/false;
      9、我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡,你来说下会执行几次事件,然后会先执行冒泡还是捕获
      对两种事件模型的理解
      10、实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制
      考察点1:对于基本数据类型和引用数据类型在内存中存放的是值还是指针这一区别是否清楚
      考察点2:是否知道如何判断一个变量是什么类型的
      考察点3:递归算法的设计
      // 方法一:
      Object.prototype.clone = function(){
         var o = this.constructor === Array ? [] : {};
         for(var e in this){
           o[e] = typeof this[e] === “object” ? this[e].clone() : this[e];
         }
         return o;
      }
      //方法二:
         /**
           * 克隆一个对象
           * @param Obj
           * @returns
           */
          function clone(Obj) {  
              var buf;  
              if (Obj instanceof Array) {  
                  buf = [];//创建一个空的数组
                  var i = Obj.length;  
                  while (i–) {  
                      buf[i] = clone(Obj[i]);  
                  }  
                  return buf;   
              }else if (Obj instanceof Object){  
                  buf = {};//创建一个空对象
                  for (var k in Obj) { //为这个对象添加新的属性
                      buf[k] = clone(Obj[k]);  
                  }  
                  return buf;  
              }else{ //普通变量直接赋值
                  return Obj;  
              }  
          }
      11、如何消除一个数组里面重复的元素?

      var arr=[1,2,3,3,4,4,5,5,6,1,9,3,25,4];
              function deRepeat(){
                  var newArr=[];
                  var obj={};
                  var index=0;
                  var l=arr.length;
                  for(var i=0;i<l;i++){
                      if(obj[arr[i]]==undefined)
                        {
                          obj[arr[i]]=1;
                          newArr[index++]=arr[i];
                        }
                      else if(obj[arr[i]]==1)
                        continue;
                  }
                  return newArr;
              }
              var newArr2=deRepeat(arr);
              alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25
      12、小贤是一条可爱的小狗(Dog),它的叫声很好听(wow),每次看到主人的时候就会乖乖叫一声(yelp)。从这段描述可以得到以下对象:

      function Dog() {
            this.wow = function() {
                     alert(’Wow’);
            }
            this.yelp = function() {
                    this.wow();
            }
      }
      小芒和小贤一样,原来也是一条可爱的小狗,可是突然有一天疯了(MadDog),一看到人就会每隔半秒叫一声(wow)地不停叫唤(yelp)。请根据描述,按示例的形式用代码来实。(继承,原型,setInterval)

      function MadDog() {
          this.yelp = function() {
                var self = this;         
                setInterval(function() {
                      self.wow();     
                }, 500);
            }
      }
      MadDog.prototype = new Dog();        
      //for test
      var dog = new Dog();
      dog.yelp();
      var madDog = new MadDog();
      madDog.yelp();
      13、下面这个ul,如何点击每一列的时候alert其index?(闭包)

      • 这是第一条
      • 这是第二条
      • 这是第三条
      • // 方法一: var lis=document.getElementById('2223').getElementsByTagName('li'); for(var i=0;i<3;i++) {     lis[i].index=i;     lis[i].οnclick=function(){         alert(this.index);     }; } //方法二: var lis=document.getElementById('2223').getElementsByTagName('li'); for(var i=0;i<3;i++){     lis[i].index=i;     lis[i].οnclick=(function(a){         return function() {             alert(a);         }     })(i); } 14、编写一个JavaScript函数,输入指定类型的选择器(仅需支持id,class,tagName三种简单CSS选择器,无需兼容组合选择器)可以返回匹配的DOM节点,需考虑浏览器兼容性和性能。 /*** @param selector {String} 传入的CSS选择器。* @return {Array}*/ var query = function(selector) { var reg = /^(#)?(\.)?(\w+)$/img; var regResult = reg.exec(selector); var result = []; //如果是id选择器 if(regResult[1]) { if(regResult[3]) { if(typeof document.querySelector === "function") { result.push(document.querySelector(regResult[3]));     }else {       result.push(document.getElementById(regResult[3]));     }    }    }    //如果是class选择器    else if(regResult[2]) {     if(regResult[3]) {        if(typeof document.getElementsByClassName === 'function') {          var doms = document.getElementsByClassName(regResult[3]);          if(doms) {            result = converToArray(doms);          }        }      //如果不支持getElementsByClassName函数      else {        var allDoms = document.getElementsByTagName("*") ;        for(var i = 0, len = allDoms.length; i < len; i++) {          if(allDoms[i].className.search(new RegExp(regResult[2])) > -1) {            result.push(allDoms[i]);          }        }      }   } }   //如果是标签选择器   else if(regResult[3]) {     var doms = document.getElementsByTagName(regResult[3].toLowerCase());     if(doms) {       result = converToArray(doms);     }   }   return result;   }   function converToArray(nodes){     var array = null;             try{              array = Array.prototype.slice.call(nodes,0);//针对非IE浏览器             }catch(ex){      array = new Array();             for( var i = 0 ,len = nodes.length; i < len ; i++ ) {       array.push(nodes[i])             }   }        return array; } 15、请评价以下代码并给出改进意见。 if(window.addEventListener){     var addListener = function(el,type,listener,useCapture){         el.addEventListener(type,listener,useCapture);   }; } else if(document.all){     addListener = function(el,type,listener){         el.attachEvent("on"+type,function(){           listener.apply(el);       });    }  }  不应该在if和else语句中声明addListener函数,应该先声明;  不需要使用window.addEventListener或document.all来进行检测浏览器,应该使用能力检测;  由于attachEvent在IE中有this指向问题,所以调用它时需要处理一下 改进如下: function addEvent(elem, type, handler){   if(elem.addEventListener){     elem.addEventListener(type, handler, false);   }else if(elem.attachEvent){     elem['temp' + type + handler] = handler;     elem[type + handler] = function(){     elem['temp' + type + handler].apply(elem);   };   elem.attachEvent('on' + type, elem[type + handler]);    }else{   elem['on' + type] = handler;   } } 16、给String对象添加一个方法,传入一个string类型的参数,然后将string的每个字符间价格空格返回,例如: addSpace(“hello world”) // -> ‘h e l l o  w o r l d’
        String.prototype.spacify = function(){
        

        return this.split(’’).join(’ ‘);
            };
        接着上述问题答案提问,1)直接在对象的原型上添加方法是否安全?尤其是在Object对象上。(这个我没能答出?希望知道的说一下。) 2)函数声明与函数表达式的区别?
        答案:在js中,解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非是一视同仁的,解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用(可以访问),至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解析执行。
        17、定义一个log方法,让它可以代理console.log的方法。
        可行的方法一:
        function log(msg) {
            console.log(msg);
        }
        log(“hello world!”) // hello world!
        如果要传入多个参数呢?显然上面的方法不能满足要求,所以更好的方法是:
        function log(){
            console.log.apply(console, arguments);
        };
        到此,追问apply和call方法的异同。
        对于apply和call两者在作用上是相同的,即是调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
        但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数: apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。 如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3]) 。
        18、在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?
        伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。
        假设接第八题题干,我们要给每个log方法添加一个”(app)”前缀,比如’hello world!’ ->’(app)hello world!’。方法如下:
        function log(){
              var args = Array.prototype.slice.call(arguments);  //为了使用unshift数组方法,将argument转化为真正的数组
              args.unshift(’(app)’);
              console.log.apply(console, args);
            };
        19、对作用域上下文和this的理解,看下列代码:
        var User = {
          count: 1,
          getCount: function() {
            return this.count;
          }
        };
        console.log(User.getCount());  // what?
        var func = User.getCount;
        console.log(func());  // what?
        问两处console输出什么?为什么?
        答案是1和undefined。
        func是在winodw的上下文中被执行的,所以会访问不到count属性。
        继续追问,那么如何确保Uesr总是能访问到func的上下文,即正确返回1。正确的方法是使用Function.prototype.bind。兼容各个浏览器完整代码如下:
        Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function(context){
           var self = this;
           return function(){
              return self.apply(context, arguments);
           };
        }
        var func = User.getCount.bind(User);
        console.log(func());
        20、原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法?
        window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
        $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
        /*
         * 传递函数给whenReady()
         * 当文档解析完毕且为操作准备就绪时,函数作为document的方法调用
         */
        var whenReady = (function() {               //这个函数返回whenReady()函数
            var funcs = [];             //当获得事件时,要运行的函数
            var ready = false;          //当触发事件处理程序时,切换为true
            //当文档就绪时,调用事件处理程序
            function handler(e) {
                if(ready) return;       //确保事件处理程序只完整运行一次
                //如果发生onreadystatechange事件,但其状态不是complete的话,那么文档尚未准备好
                if(e.type === ‘onreadystatechange’ && document.readyState !== ‘complete’) {
                    return;
                }
                //运行所有注册函数
                //注意每次都要计算funcs.length
                //以防这些函数的调用可能会导致注册更多的函数
                for(var i=0; i<funcs.length; i++) {
                    funcs[i].call(document);
                }
                //事件处理函数完整执行,切换ready状态, 并移除所有函数
                ready = true;
                funcs = null;
            }
            //为接收到的任何事件注册处理程序
            if(document.addEventListener) {
                document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, handler, false);
                document.addEventListener(‘readystatechange’, handler, false);            //IE9+
                window.addEventListener(‘load’, handler, false);
            }else if(document.attachEvent) {
                document.attachEvent(‘onreadystatechange’, handler);
                window.attachEvent(‘onload’, handler);
            }
            //返回whenReady()函数
            return function whenReady(fn) {
                if(ready) { fn.call(document); }
                else { funcs.push(fn); }
            }
        })();
        如果上述代码十分难懂,下面这个简化版:
        function ready(fn){
            if(document.addEventListener) {//标准浏览器
                document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
                    //注销事件, 避免反复触发
                    document.removeEventListener(‘DOMContentLoaded’,arguments.callee, false);
                    fn();//执行函数
                }, false);
            }else if(document.attachEvent) {//IE
                document.attachEvent(‘onreadystatechange’, function() {
                    if(document.readyState == ‘complete’) {
                        document.detachEvent(‘onreadystatechange’, arguments.callee);
                        fn();//函数执行
                    }
                });
            }
        };
        21、(设计题)想实现一个对页面某个节点的拖曳?如何做?(使用原生JS)
        回答出概念即可,下面是几个要点
        1.给需要拖拽的节点绑定mousedown, mousemove, mouseup事件
        2.mousedown事件触发后,开始拖拽
        3.mousemove时,需要通过event.clientX和clientY获取拖拽位置,并实时更新位置
        4.mouseup时,拖拽结束
        5.需要注意浏览器边界的情况
        22、请实现如下功能

        function setcookie(name,value,days){  //给cookie增加一个时间变量
          var exp = new Date();
          exp.setTime(exp.getTime() + days2460601000); //设置过期时间为days天
          document.cookie = name + “=”+ escape (value) + “;expires=” + exp.toGMTString();
        }
        function getCookie(name){
          var result = “”;
          var myCookie = “”+document.cookie+";";
          var searchName = “+name+”=";
          var startOfCookie = myCookie.indexOf(searchName);
          var endOfCookie;
          if(satrtOfCookie != -1){
            startOfcookie += searchName.length;
            endOfCookie = myCookie.indexOf(";",startOfCookie);
            result = (myCookie.substring(startOfCookie,endOfCookie));
          }
          return result;
        }
        (function(){
          var oTips = document.getElementById(‘tips’);//假设tips的id为tips
          var page = {
          check: function(){//检查tips的cookie是否存在并且允许显示
            var tips = getCookie(‘tips’);
            if(!tips || tips == ‘show’) return true;//tips的cookie不存在
            if(tips == “never_show_again”) return false;
          },
          hideTip: function(bNever){
            if(bNever) setcookie(‘tips’, ‘never_show_again’, 365);
            oTips.style.display = “none”;//隐藏
          },
          showTip: function(){
          oTips.style.display = “inline”;//显示,假设tips为行级元素
          },
          init: function(){
            var _this = this;
            if(this.check()){
            _this.showTip();
            setcookie(‘tips’, ‘show’, 1);
          }
          oTips.onclick = function(){
            _this.hideTip(true);
          };
          }
          };
          page.init();
        })();
        23、说出以下函数的作用是?空白区域应该填写什么?
        //define
        (function(window){
            function fn(str){
                this.str=str;
            }
         
            fn.prototype.format = function(){
                var arg = _;
                return this.str.replace(
        ,function(a,b){
                     return arg[b]||"";
              });
            }
            window.fn = fn;
        })(window);
         
        //use
        (function(){
            var t = new fn(’

        {1}{2}

        ’);
            console.log(t.format(‘ http://www.alibaba.com’,‘Alibaba’,‘Welcome’));
        })();
        答案:访函数的作用是使用format函数将函数的参数替换掉{0}这样的内容,返回一个格式化后的结果:
        第一个空是:arguments
        第二个空是:/{(\d+)}/ig
        24、Javascript作用链域?
        理解变量和函数的访问范围和生命周期,全局作用域与局部作用域的区别,JavaScript中没有块作用域,函数的嵌套形成不同层次的作用域,嵌套的层次形成链式形式,通过作用域链查找属性的规则需要深入理解。
        25、谈谈This对象的理解。
        理解不同形式的函数调用方式下的this指向,理解事件函数、定时函数中的this指向,函数的调用形式决定了this的指向。
        26、eval是做什么的?
        它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2个步骤,一次解析成js语句,一次执行)

        27、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
        [1].在IE中,事件对象是作为一个全局变量来保存和维护的.所有的浏览器事件,不管是用户触发的,还是其他事件,都会更新window.event对象.所以在代码中,只要调用window.event就可以获取事件对象, 再event.srcElement就可以取得触发事件的元素进行进一步处理.
        [2].在FireFox中,事件对象却不是全局对象,一般情况下,是现场发生,现场使用,FireFox把事件对象自动传给事件处理程序.
        关于事件的兼容性处理要熟练掌握,事件对象具体哪些属性存在兼容性问题,IE与标准事件模型事件冒泡与事件捕获的支持要理解
        28、什么是闭包(closure),为什么要用它?
        简单的理解是函数的嵌套形成闭包,闭包包括函数本身已经它的外部作用域
        使用闭包可以形成独立的空间,延长变量的生命周期,报存中间状态值
        29、javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
        意思是使用严格模式,使用严格模式,一些不规范的语法将不再支持
        30、如何判断一个对象是否属于某个类?
        Instanceof constructor
        31、new操作符具体干了什么呢?
        1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
        2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
        3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
        32、用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
        主要考察原生js的实践经验
        33、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
        HasOwnProperty
        34、对JSON的了解?
        轻量级数据交互格式,可以形成复杂的嵌套格式,解析非常方便
        35、js延迟加载的方式有哪些?
        方案一:

        Object.hasOwnProperty( ) 检查属性是否被继承
        Object.isPrototypeOf( ) 一个对象是否是另一个对象的原型
        Object.propertyIsEnumerable( ) 是否可以通过for/in循环看到属性
        Object.toLocaleString( ) 返回对象的本地字符串表示
        Object.toString( ) 定义一个对象的字符串表示
        Object.valueOf( ) 指定对象的原始值
        47、JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
        严格来讲js中并没有类的概念,不过js中的函数可以作为构造函数来使用,通过new来实例化,其实函数本身也是一个对象。
        48、JavaScript中的作用域与变量声明提升?
        理解JavaScript的预解析机制,js的运行主要分两个阶段:js的预解析和运行,预解析阶段所有的变量声明和函数定义都会提前,但是变量的赋值不会提前
        49、如何编写高性能的Javascript?
        使用 DocumentFragment 优化多次 append
        通过模板元素 clone ,替代 createElement
        使用一次 innerHTML 赋值代替构建 dom 元素
        使用 firstChild 和 nextSibling 代替 childNodes 遍历 dom 元素
        使用 Array 做为 StringBuffer ,代替字符串拼接的操作
        将循环控制量保存到局部变量
        顺序无关的遍历时,用 while 替代 for
        将条件分支,按可能性顺序从高到低排列
        在同一条件子的多( >2 )条件分支时,使用 switch 优于 if
        使用三目运算符替代条件分支
        需要不断执行的时候,优先考虑使用 setInterval
        50、那些操作会造成内存泄漏?
        闭包,循环
        51、javascript对象的几种创建方式?

        1. 工厂模式
        2. 构造函数模式
        3. 原型模式
        4. 混合构造函数和原型模式
        5. 动态原型模式
        6. 寄生构造函数模式
        7. 稳妥构造函数模式
          52、javascript继承的 6 种方法?
        8. 原型链继承
        9. 借用构造函数继承
        10. 组合继承(原型+借用构造)
        11. 原型式继承
        12. 寄生式继承
        13. 寄生组合式继承
          53、eval是做什么的?
        14. 它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行
        15. 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)
          54、JavaScript 原型,原型链 ? 有什么特点?
        16. 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 proto 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为 null 的话,我们就称之为原型链
        17. 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链
          55、事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
        18. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为
        19. 事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件
        20. ev.stopPropagation();
          注意旧ie的方法:ev.cancelBubble = true;
          56、简述一下Sass、Less,且说明区别?
          他们是动态的样式语言,是CSS预处理器,CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言而编译成CSS。
          变量符不一样,less是@,而Sass是KaTeX parse error: Can't use function '\.' in math mode at position 1437: …[a-zA-Z0-9_-]+(\̲.̲[a-zA-Z0-9_-]+)…/;
          67、简述一下你对web性能优化的方案?
          1、尽量减少 HTTP 请求
          2、使用浏览器缓存
          3、使用压缩组件
          4、图片、JS的预载入
          5、将脚本放在底部
          6、将样式文件放在页面顶部
          7、使用外部的JS和CSS
          8、精简代码
          68、在JS中有哪些会被隐式转换为false
          Undefined、null、关键字false、NaN、零、空字符串
          69、定时器setInterval有一个有名函数fn1,setInterval(fn1,500)与setInterval(fn1(),500)有什么区别?
          第一个是重复执行每500毫秒执行一次,后面一个只执行一次。
          70、外部JS文件出现中文字符,会出现什么问题,怎么解决?
          会出现乱码,加charset=”GB2312”;
          71、谈谈浏览器的内核,并且说一下什么是内核?
          Trident (['traɪd(ə)nt])–IE,Gecko (['gekəʊ])–Firefox, Presto (['prestəʊ])–opera,webkit—谷歌和Safari
          浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。JS 引擎则是解析 Javascript 语言,执行 javascript 语言来实现网页的动态效果。
          72、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
        • 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 proto 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为null的话,我们就称之为原型链。
        • 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。
        • JavaScript的数据对象有那些属性值?
            writable:这个属性的值是否可以改。
            configurable:这个属性的配置是否可以删除,修改。
            enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
            value:属性值。
        • 当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性。
          function clone(proto) {
            function Dummy() { }
            Dummy.prototype = proto;
            Dummy.prototype.constructor = Dummy;
            return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);
          }
          function object(old) {
          function F() {};
          F.prototype = old;
          return new F();
          }
          var newObj = object(oldObject);
          73、写一个通用的事件侦听器函数
          `// event(事件)工具集,来源:https://github.com/markyun
          markyun.Event = {
          // 页面加载完成后
          readyEvent : function(fn) {
          if (fn==null) {
          fn=document;
          }
          var oldonload = window.onload;
          if (typeof window.onload != ‘function’) {
          window.onload = fn;
          } else {
          window.onload = function() {
          oldonload();
          fn();
          };
          }
          },
          // 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
          // 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
          addEvent : function(element, type, handler) {
          if (element.addEventListener) {
          //事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
          element.addEventListener(type, handler, false);
          } else if (element.attachEvent) {
          element.attachEvent(‘on’ + type, function() {
          handler.call(element);
          });
          } else {
          element[‘on’ + type] = handler;
          }
          },
          // 移除事件
          removeEvent : function(element, type, handler) {
          if (element.removeEnentListener) {
          element.removeEnentListener(type, handler, false);
          } else if (element.datachEvent) {
          element.detachEvent(‘on’ + type, handler);
          } else {
          element[‘on’ + type] = null;
          }
          },
          // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
          stopPropagation : function(ev) {
          if (ev.stopPropagation) {
          ev.stopPropagation();
          } else {
          ev.cancelBubble = true;
          }
          },
          // 取消事件的默认行为
          preventDefault : function(event) {
          if (event.preventDefault) {
          event.preventDefault();
          } else {
          event.returnValue = false;
          }
          },
          // 获取事件目标
          getTarget : function(event) {
          return event.target || event.srcElement;
          },
          // 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
          getEvent : function(e) {
          var ev = e || window.event;
          if (!ev) {
          var c = this.getEvent.caller;
          while © {
          ev = c.arguments[0];
          if (ev && Event == ev.constructor) {
          break;
          }
          c = c.caller;
          }
          }
          return ev;
          }
          };
          74、事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
        1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
        2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、火狐是 事件捕获;
        3. ev.stopPropagation();
          75、什么是闭包(closure),为什么要用?
          执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在.使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源,因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量。这是对闭包作用的非常直白的描述.
          function say667() {
          // Local variable that ends up within closure
          var num = 666;
          var sayAlert = function() { alert(num); }
          num++;
          return sayAlert;
          }
          var sayAlert = say667();
          sayAlert()//执行结果应该弹出的667
          76、如何判断一个对象是否属于某个类?
          使用instanceof (待完善)
          if(a instanceof Person){
          alert(‘yes’);
          }
          77、new操作符具体干了什么呢?
          1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
          2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
          3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
          var obj = {};
          obj.proto = Base.prototype;
          Base.call(obj);
          78、JSON 的了解
          JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
          {‘age’:‘12’, ‘name’:‘back’}
          79、js延迟加载的方式有哪些
          defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
          80、模块化怎么做?
          立即执行函数,不暴露私有成员
          var module1 = (function(){
              var _count = 0;
              var m1 = function(){
                //…
              };
              var m2 = function(){
                //…
              };
              return {
                m1 : m1,
                m2 : m2
              };
            })();
          81、异步加载的方式
          (1) defer,只支持IE
          (2) async:
          (3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
          documen.write和 innerHTML的区别
          document.write只能重绘整个页面
          innerHTML可以重绘页面的一部分
          82、告诉我答案是多少?
          (function(x){
          delete x;
          alert(x);
          })(1+5);
          函数参数无法delete删除,delete只能删除通过for in访问的属性。
          当然,删除失败也不会报错,所以代码运行会弹出“1”。
          83、JS中的call()和apply()方法的区别?
          例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
          注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
          function add(a,b){
          alert(a+b);
          }
          function sub(a,b){
          alert(a-b);
          }
          add.call(sub,3,1);
          84、Jquery与jQuery UI 有啥区别?
          *jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
          *jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。
          提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
          85、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
          jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:
          $.fn.stringifyArray = function(array) {
          return JSON.stringify(array)
          }
          $.fn.parseArray = function(array) {
          return JSON.parse(array)
          }
          然后调用:
          ( &quot; &quot; ) . s t r i n g i f y A r r a y ( a r r a y ) 86 、 J a v a S c r i p t 中 的 作 用 域 与 变 量 声 明 提 升 ? 其 他 部 分 ( H T T P 、 正 则 、 优 化 、 重 构 、 响 应 式 、 移 动 端 、 团 队 协 作 、 S E O 、 U E D 、 职 业 生 涯 ) ∗ 基 于 C l a s s 的 选 择 性 的 性 能 相 对 于 I d 选 择 器 开 销 很 大 , 因 为 需 遍 历 所 有 D O M 元 素 。 ∗ 频 繁 操 作 的 D O M , 先 缓 存 起 来 再 操 作 。 用 J q u e r y 的 链 式 调 用 更 好 。 比 如 : v a r s t r = (&quot;&quot;).stringifyArray(array) 86、JavaScript中的作用域与变量声明提升? 其他部分 (HTTP、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、SEO、UED、职业生涯) *基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。 *频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。 比如:var str= ("").stringifyArray(array)86JavaScriptHTTPSEOUEDClassIdDOMDOMJqueryvarstr=(“a”).attr(“href”);
          *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
          for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
          for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
          87、前端开发的优化问题(看雅虎14条性能优化原则)。
          (1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
          (2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
          (3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
          (4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
          (5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
          (6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
          (7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。
          (8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。
          88、http状态码有那些?分别代表是什么意思?
          100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。
          200-299 用于表示请求成功。
          300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。
          400-499 用于指出客户端的错误。
          400 语义有误,当前请求无法被服务器理解。
          401 当前请求需要用户验证
          403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。
          500-599 用于支持服务器错误。
          503 – 服务不可用
          89、一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好)
          要熟悉前后端的通信流程,最好把动态网站的背后细节也介绍一遍
          七、流行框架
          1、JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
          考察学习知识的态度,是否仅仅是停留在使用层面,要知其然知其所以然
          2、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
          this执行init构造函数自身,其实就是jQuery实例对象,返回this是为了实现jQuery的链式操作
          3、jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
          . p a r s e J S O N ( ′ &quot; n a m e &quot; : &quot; J o h n &quot; ′ ) ; 4 、 j Q u e r y 的 属 性 拷 贝 ( e x t e n d ) 的 实 现 原 理 是 什 么 , 如 何 实 现 深 拷 贝 ? 递 归 赋 值 5 、 j q u e r y . e x t e n d 与 j q u e r y . f n . e x t e n d 的 区 别 ? J q u e r y . e x t e n d 用 来 扩 展 j Q u e r y 对 象 本 身 ; j q u e r y . f n . e x t e n d 用 来 扩 展 j Q u e r y 实 例 6 、 谈 一 下 J q u e r y 中 的 b i n d ( ) , l i v e ( ) , d e l e g a t e ( ) , o n ( ) 的 区 别 ? 7 、 J Q u e r y 一 个 对 象 可 以 同 时 绑 定 多 个 事 件 , 这 是 如 何 实 现 的 ? 可 以 同 时 绑 定 多 个 事 件 , 低 层 实 现 原 理 是 使 用 a d d E v e n t L i s t n e r 与 a t t a c h E v e n t 兼 容 处 理 做 事 件 注 册 10 、 J q u e r y 与 j Q u e r y U I 有 啥 区 别 ? j Q u e r y 是 操 作 d o m 的 框 架 , j Q u e r y U I 是 基 于 j Q u e r y 做 的 一 个 U I 组 件 库 11 、 j Q u e r y 和 Z e p t o 的 区 别 ? 各 自 的 使 用 场 景 ? j Q u e r y 主 要 用 于 p c 端 , 当 然 有 对 应 的 j Q u e r y m o b i l e 用 于 移 动 端 , z e p t o 比 j Q u e r y 更 加 小 巧 , 主 要 用 于 移 动 端 12 、 针 对 j Q u e r y 的 优 化 方 法 ? 优 先 使 用 I D 选 择 器 在 c l a s s 前 使 用 t a g ( 标 签 名 ) 给 选 择 器 一 个 上 下 文 慎 用 . l i v e ( ) 方 法 ( 应 该 说 尽 量 不 要 使 用 ) 使 用 d a t a ( ) 方 法 存 储 临 时 变 量 13 、 Z e p t o 的 点 透 问 题 如 何 解 决 ? 点 透 主 要 是 由 于 两 个 d i v 重 合 , 例 如 : 一 个 d i v 调 用 s h o w ( ) , 一 个 d i v 调 用 h i d e ( ) ; 这 个 时 候 当 点 击 上 面 的 d i v 的 时 候 就 会 影 响 到 下 面 的 那 个 d i v ; 解 决 办 法 主 要 有 2 种 : 1. g i t h u b 上 有 一 个 叫 做 f a s t c l i c k 的 库 , 它 也 能 规 避 移 动 设 备 上 c l i c k 事 件 的 延 迟 响 应 , h t t p s : / / g i t h u b . c o m / f t l a b s / f a s t c l i c k 将 它 用 s c r i p t 标 签 引 入 页 面 ( 该 库 支 持 A M D , 于 是 你 也 可 以 按 照 A M D 规 范 , 用 诸 如 r e q u i r e . j s 的 模 块 加 载 器 引 入 ) , 并 且 在 d o m r e a d y 时 初 始 化 在 b o d y 上 , 2. 根 据 分 析 , 如 果 不 引 入 其 它 类 库 , 也 不 想 自 己 按 照 上 述 f a s t c l c i k 的 思 路 再 开 发 一 套 东 西 , 需 要 1. 一 个 优 先 于 下 面 的 “ d i v C l i c k U n d e r ” 捕 获 的 事 件 ; 2. 并 且 通 过 这 个 事 件 阻 止 掉 默 认 行 为 ( 下 面 的 “ d i v C l i c k U n d e r ” 对 c l i c k 事 件 的 捕 获 , 在 i o s 的 s a f a r i , c l i c k 的 捕 获 被 认 为 和 滚 屏 、 点 击 输 入 框 弹 起 键 盘 等 一 样 , 是 一 种 浏 览 器 默 认 行 为 , 即 可 以 被 e v e n t . p r e v e n t D e f a u l t ( ) 阻 止 的 行 为 ) 。 14 、 知 道 各 种 J S 框 架 ( A n g u l a r , B a c k b o n e , E m b e r , R e a c t , M e t e o r , K n o c k o u t . . . ) 么 ? 能 讲 出 他 们 各 自 的 优 点 和 缺 点 么 ? 知 识 面 的 宽 度 , 流 行 框 架 要 多 多 熟 悉 15 、 U n d e r s c o r e 对 哪 些 J S 原 生 对 象 进 行 了 扩 展 以 及 提 供 了 哪 些 好 用 的 函 数 方 法 ? U n d e r s c o r e 的 熟 悉 程 度 16 、 使 用 过 a n g u l a r 吗 ? a n g u l a r 中 的 过 滤 器 是 干 什 么 用 的 在 表 达 式 中 转 换 数 据 &lt; p &gt; 姓 名 为   l a s t N a m e ∣ u p p e r c a s e &lt; / p &gt; c u r r e n c y , 是 什 么 过 滤 器 — — 格 式 化 数 字 为 货 币 格 式 , 单 位 是 .parseJSON(&#x27;{&quot;name&quot;:&quot;John&quot;}&#x27;); 4、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝? 递归赋值 5、jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别? Jquery.extend用来扩展jQuery对象本身;jquery.fn.extend用来扩展jQuery实例 6、谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别? 7、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的? 可以同时绑定多个事件,低层实现原理是使用addEventListner与attachEvent兼容处理做事件注册 10、Jquery与jQuery UI有啥区别? jQuery是操作dom的框架,jQueryUI是基于jQuery做的一个UI组件库 11、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景? jQuery主要用于pc端,当然有对应的jQuerymobile用于移动端,zepto比jQuery更加小巧,主要用于移动端 12、针对 jQuery 的优化方法? 优先使用ID选择器 在class前使用tag(标签名) 给选择器一个上下文 慎用 .live()方法(应该说尽量不要使用) 使用data()方法存储临时变量 13、Zepto的点透问题如何解决? 点透主要是由于两个div重合,例如:一个div调用show(),一个div调用hide();这个时候当点击上面的div的时候就会影响到下面的那个div; 解决办法主要有2种: 1.github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上click事件的延迟响应,https://github.com/ftlabs/fastclick 将它用script标签引入页面(该库支持AMD,于是你也可以按照AMD规范,用诸如require.js的模块加载器引入),并且在dom ready时初始化在body上, 2.根据分析,如果不引入其它类库,也不想自己按照上述fastclcik的思路再开发一套东西,需要1.一个优先于下面的“divClickUnder”捕获的事件;2.并且通过这个事件阻止掉默认行为(下面的“divClickUnder”对click事件的捕获,在ios的safari,click的捕获被认为和滚屏、点击输入框弹起键盘等一样,是一种浏览器默认行为,即可以被event.preventDefault()阻止的行为)。 14、知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么? 知识面的宽度,流行框架要多多熟悉 15、Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法? Underscore的熟悉程度 16、使用过angular吗?angular中的过滤器是干什么用的 在表达式中转换数据&lt;p&gt;姓名为 {{ lastName | uppercase }}&lt;/p&gt; currency,是什么过滤器——格式化数字为货币格式,单位是 .parseJSON("name":"John");4jQuery(extend)5jquery.extendjquery.fn.extendJquery.extendjQueryjquery.fn.extendjQuery6Jquerybind(),live(),delegate(),on()7JQuery使addEventListnerattachEvent10JqueryjQueryUIjQuerydomjQueryUIjQueryUI11jQueryZepto使jQuerypcjQuerymobilezeptojQuery12jQuery使IDclass使tag().live()使使data()13Zeptodivdivshow()divhide()divdiv21.githubfastclickclickhttps://github.com/ftlabs/fastclickscriptAMDAMDrequire.jsdomreadybody2.fastclcik西1.divClickUnder2.divClickUnderclickiossafariclickevent.preventDefault()14JS(Angular,Backbone,Ember,React,Meteor,Knockout...)??15UnderscoreJSUnderscore16使angularangular<p> lastNameuppercase</p>currency符。

        八、移动APP开发
        1、移动端最小触控区域是多大?
        移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
        九、NodeJs
        64.对Node的优点和缺点提出了自己的看法:
        *(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,
        因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
        此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,
        因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
        *(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,
        而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。
        65.需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
        至少给出自己的思路(url-hash,可以使用已有的一些框架history.js等)
        66.Node.js的适用场景?
        1)、实时应用:如在线聊天,实时通知推送等等(如socket.io
        2)、分布式应用:通过高效的并行I/O使用已有的数据
        3)、工具类应用:海量的工具,小到前端压缩部署(如grunt),大到桌面图形界面应用程序
        4)、游戏类应用:游戏领域对实时和并发有很高的要求(如网易的pomelo框架)
        5)、利用稳定接口提升Web渲染能力
        6)、前后端编程语言环境统一:前端开发人员可以非常快速地切入到服务器端的开发(如著名的纯Javascript全栈式MEAN架构)
        67.(如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
        Nodejs相关概念的理解程度
        68.解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
        流行的MVC架构模式
        69.什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
        熟悉前后端通信相关知识
        70.对Node的优点和缺点提出了自己的看法?
        优点:

        1. 因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。
        2. 与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。
          缺点:
        3. Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变。
        4. 缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子(第三方库现在已经很丰富了,所以这个缺点可以说不存在了)。

        十、前端概括性问题
        71.常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?
        使用率较高的框架有jQuery、YUI、Prototype、Dojo、Ext.js、Mootools等。尤其是jQuery,超过91%。
        轻量级框架有Modernizr、underscore.js、backbone.js、Raphael.js等。(理解这些框架的功能、性能、设计原理)
        前端开发工具:Sublime Text 、Eclipse、Notepad、Firebug、HttpWatch、Yslow。
        开发过的插件:城市选择插件,汽车型号选择插件、幻灯片插件。弹出层。(写过开源程序,加载器,js引擎更好)
        72.对BFC规范的理解?
        Formatting Context:指页面中的一个渲染区域,并且拥有一套渲染规则,他决定了其子元素如何定位,以及与其他元素的相互关系和作用。
        73.99%的网站都需要被重构是那本书上写的?
        网站重构:应用web标准进行设计(第2版)
        74.WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?
        html5 websoket
        WebSocket通过Flash
        XHR长时间连接
        XHR Multipart Streaming
        不可见的Iframe

      展开全文
    21. 模型压缩之 BinaryNet

      万次阅读 2016-12-03 16:13:02
      1. 动机 深度学习在图像、语音、文本等领域都取得了巨大的成功,推动了一系列智能产品的落地。但深度模型存在着参数众多,训练和 inference 计算量大...为此,我们需要解决模型压缩的问题——将模型大小、内存占用...
    22. Linux 命令面试题

      万次阅读 多人点赞 2019-07-24 09:40:04
      ‘file1’ 的文件 gunzip file1.gz 解压一个叫做 'file1.gz’的文件 gzip file1 压缩一个叫做 'file1’的文件 gzip -9 file1 最大程度压缩 rar a file1.rar test_file 创建一个叫做 ‘file1.rar’ 的包 rar a ...
    23. Visio 2019中文版软件下载和安装教程

      万次阅读 多人点赞 2019-06-05 10:13:32
      Visio 2019中文版软件下载和安装教程|兼容WIN10 下载链接 ...18.在“产品信息”栏可以看到“激活的产品”,下面就可以无限制使用Visio 2019软件了 标题END 如果觉得好用欢迎分享给身边的小伙伴!
    24. 112.基于ASP.NET的电子产品销售网站的设计与实现 113.网上人才招聘系统 114.基于Web的文档管理系统的设计与实现 115.汽车销售管理系统的设计与开发 116.基于Ajax+Lucene构建搜索引擎的设计与实现 117.教师电子化信息...
    25. GP215-3D数图.zip

      2020-08-28 21:40:18
      安川MOTOMAN机器人GP215实际1:1尺寸3d模型,可通过绘图软件打开,文件为压缩格式,名称06vx215-a00.asm_0.stp,被应用于液晶玻璃产品搬送过程使用
    26. 史上最全面Java面试汇总(面试题+答案)

      万次阅读 多人点赞 2018-07-06 14:09:25
      HashMap重新计算hash值,而且用与代替求。 16.ArrayList和vector区别 ArrayList和Vector都实现了List接口,都是通过数组实现的。 Vector是线程安全的,而ArrayList是非线程安全的。 List第一次创建的时候,会有一...
    27. 第十七章 模型压缩及移动端部署

      千次阅读 2019-03-23 23:35:19
      Markdown Revision 1;...(1)随着AI技术的飞速发展,越来越多的公司希望在自己的移动端产品中注入AI能力 (2)对于在线学习和增量学习等实时应用而言,如何减少含有大量层级及结点的大型神经网络...
    28. 这很大程度上阻碍了基于深度学习方法的产品化,尤其是在一些边缘设备上。因为边缘设备大多不是为计算密集任务设计的,如果简单部署上去则功耗、时延等都会成为问题。即使是在服务端,更多的计算也会直接导致成本的...
    29. 运动图像国际压缩标准-整理

      千次阅读 2020-05-29 21:06:34
      1. H.261,H.263,H.264压缩标准原理,框图,...解决不同厂商间的产品兼容性问题,推动电视会议系统的发展。 1.1.2 原理 在帧间编码时采用了基于 16x16的宏块和整像素精度的运动估计,帧间预测来消除空域冗余,并使用.
    30. 为了解决这些问题,压缩模型以最大限度地减小模型对于计算空间和时间的消耗。 2.理论基础 必要性:目前主流的网络,如VGG16,参数量1亿3千多万,占用500多MB空间,需要进行300多亿次浮点运算才能完成一次图像...
    31. 文本压缩算法的对比和选择

      万次阅读 2017-07-15 16:21:23
      本文主要粗略介绍数据压缩主要算法类别,以及最新针对Web文本资源的zStd和Brotli算法的设计要点。为Web业务应用如何使用它们替换传统gzip提供些参考。最后是一个文本有损压缩的尝试。
    32. logistic回归模型

      万次阅读 多人点赞 2020-04-13 17:44:45
      二项逻辑回归模型 既然logistic回归把结果压缩到连续的区间 (0,1)(0,1)(0,1),而不是离散的 0 或者1,然后我们可以取定一个阈值,通常以0.5为阈值,通过对比概率值与阈值的大小关系而定,如果计算出来的概率大于0.5...
    33. 低压技术,例如注射压缩,foaming和in-mould decorating已经被用于提高射出制加工过程的重要方法。 模具孔压力测量方法为模具样品提供了实际的解决方案。为满足低压制技术的专门需要, Kistler已经研发出一种...
    34. 基于MATLAB的水果分级设计

      万次阅读 多人点赞 2018-06-14 14:19:35
      基于MATLAB的水果分级识别技术研究摘 要本次毕业设计介绍了基于MATLAB的水果分级自动识别,利用手机端获取苹果的样本图像,应用MATLAB软件编程实现了对样本图像的预处理,包括图像滤波、图像填充、图像灰度化、图像...
    35. 闲话模型压缩之网络剪枝(Network Pruning)篇

      万次阅读 多人点赞 2019-09-08 10:19:07
      这很大程度上阻碍了基于深度学习方法的产品化,尤其是在一些边缘设备上。因为边缘设备大多不是为计算密集任务设计的,如果简单部署上去则功耗、时延等都会成为问题。即使是在服务端,更多的计算也会直接导致成本的...
    36. 液压圆锥破碎机在过去10 a中,随着制造商试图实现高效率破碎生产,液压圆锥破碎机研究重点已发生改变。...所以提出利用固定质量原则进行有效压缩比与实际压缩比之间的转换,得到更准确的破碎产品颗粒分布情况。
    37. 模型压缩整理2020.5.6

      千次阅读 2020-05-06 10:29:30
      AI领域最有趣的老师李宏毅:模型压缩系列讲解 模型压缩 1、剪枝的理由 不用小的network直接训练是因为小网络难以训练,泛化性不好,提取特征不好,容易卡在局部特征,有论文表明只要模型够大,就能提取全局有效的...
    38. 低压技术,例如注射压缩,foaming和in-mould decorating已经被用于提高射出制加工过程的重要方法。 模具孔压力测量方法为模具样品提供了实际的解决方案。为满足低压制技术的专门需要, Kistler已经研发出一种...
    39. 整体流程如图 7所示,我们通过深度模型提取疲劳的特征,通过模型压缩技术深度模型压缩技术将模型进行压缩,得到轻量化模型,从而达到了实时性的需求。将实时检测的表征上传到云端,通过云端进行时序分析,对其进行...
    40. MPEG4视频压缩编码技术详解

      千次阅读 2019-01-18 14:20:25
      MPEG全称是Moving Pictures Experts Group,它是“动态图象专家组”的英文缩写,该专家组成立于1988年,致力于运动图像及其伴音的压缩编码标准化工作,原先他们打算开发MPEG1、 MPEG2、MPEG3和MPEG4四个版本,以适用...
    41. 量化模型

      万次阅读 2019-05-13 21:01:09
      量化模型(Quantized Model)是一种模型加速(Model Acceleration)方法的总称,包括二值化网络(Binary Network)、三值化网络(Ternary Network),深度压缩(Deep Compression)等。鉴于网上关于量化模型的不多,...
    42. 上一篇主要讲了H.264,接下来我们看一下其他编解码标准。...参看:目前主流的几种数字视频压缩编解码标准 参看:视频编码标准汇总及比较 参看:An explanation of video compression techniques JPEG ...
    43. 基于压缩感知的单像素相机

      千次阅读 2019-06-12 09:55:54
      基于压缩感知的单像素相机 成像是一个传统的信号处理领域,俗话说“百闻不如一见”,图像在整个数字信号处理领域中占有举足轻重的地位。压缩感知理论刚被提出来时并没有被广泛认可,但是随着单像素相机成像框架的...
    44. 针对MBD技术的深层次应用,论述了数字线和数字孪生定义的概念和应用,指出数字线和数字孪生模型技术实施的重点和核心问题。指明全三维产品研制模式下对产品构型管理的新需求,探讨...
    45. 数字图像处理与Python实现笔记摘要绪论1 数字图像处理基础知识2 彩色图像处理初步3 空间滤波4 频域滤波5 图像特征提取6 图像压缩6.1 图像压缩简介6.2 熵编码技术6.2.1 哈夫曼编码6.2.2 算术编码6.2.3 行程编码6.2.4 ...

    空空如也

    空空如也

    1 2 3 4 5 ... 20
    收藏数 69,115
    精华内容 27,646
    关键字:

    压缩模产品