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  • 快速原型法就是在系统开发之初,尽快给用户构造一个新系统的模型(原型),反复演示原型并征求用户意见,开发人员根据用户意见不断修改完善原型,直到基本满足用户的要求再进而实现系统,这种软件开发方法就是快速...
  • 项目开发之原型法

    2020-02-29 23:23:44
    什么是原型法 用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的、僵硬的(不允许更改的)大部分的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型系统而向开发者提供真实的、具体的反馈意见。 适用场景 原型法的适用场合...

    什么是原型法

    用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的、僵硬的(不允许更改的)大部分的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型系统而向开发者提供真实的、具体的反馈意见。
    在这里插入图片描述

    适用场景

    原型法的适用场合主要为处理过程明确、简单系统、涉及面窄的小型系统。原型法是一种从基本需求入手,快速构筑系统的原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法。

    优点及缺点

    在这里插入图片描述

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  • 个人第三次作业 这个作业属于哪个课程 课程链接 这个作业的要求 ...熟悉原型工具,尝试设计原型 ...优点: 1.看了许多人的博客发现大家对墨刀有一个很统一的地方,易上手,适合小白。 2.专为移动端产品原型...

    个人第三次作业

    这个作业属于哪个课程 课程链接
    这个作业的要求 作业链接
    这个作业的目标 熟悉原型工具,尝试设计原型

    一、对比三种原型工具

    因为是第一次采用这种原型设计工具,所以最开始肯定采用百度的方式对这三个原型设计进行初步的了解,然后进行总结。

    墨刀

    • 优点:

      1.看了许多人的博客发现大家对墨刀有一个很统一的地方,易上手,适合小白。

      2.专为移动端产品原型设计而生。它的免费版本自带的部件、交互、功能,基本上能满足移动端产品原型的设计要求,减少了不少工作环节。

    • 缺点:

      1.是仅限移动端产品原型,交互效果、空间组合、操作面板的选择上也都不如Axure 灵活,而且不适用于PC端;

      2.部分地方容易给使用者造成错乱的感觉,影响设计时的体验。如果要使用更强大的共享创建功能,还需要付费购买。

    Axure RP

    • 优点:

      1.功能强大,原型图、画流程图、信息架构图,处理图片,满足日常使用。

      2.自由,在控件、素材、控制上,你可以通过Axure设计出千奇百怪的动态效果。

      3.画PC端原型,Axure可以直观地模拟网站的真实使用场景。

    • 缺点:

      1.Axure的素材少。

      2.上手较难。

      3.Axure只支持在本地设计。

      4.正版的Axure售价其高

    Mockplus

    • 优点:

      1.画面简洁美观。

      2.在线应用,方便时间管理,项目共享。

      3.移动端和pc端都能进行很好地支持。

    • 缺点

      1.经常升级

      2.有小bug的地方比较多

    纸上读来终觉浅,绝知此事要躬行,想要了解原型设计,还需自己亲自动手尝试。

    • 墨刀:

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    • axure

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    • mokeplus

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    在经过自己上手尝试以后,下面是我自己的使用体验。
    对比:

    墨刀 axure mockplus
    我觉得最好用的一款,确实是小白上手最简单的一款,全中文而且界面很好看,但是我用着有点卡(可能是我电脑问题),而且界面窗口缩小之后变得非常乱,无法小窗口办公。 全英文,在时间如此紧张的当下我选择放弃。这也表示了大部分人的心声,全英文也就意味着上手困难。 我觉得挺好用,没什么大问题,但是界面设计没有墨刀的赏心悦目感。

    二、需求分析

    1.业务需求

    组织希望开发一个面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特色功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具有加入社团、等功能的网站和小程序,以解决校内社团管理混乱的问题。

    2·用户需求

    用户角色 用户需求
    学生 查看校内社团、活动。参加校内社团和活动
    社团负责人 发布活动、统计报名人员、通知活动变更等
    社联 审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取

    3·功能需求

    功能需求可以理解为开发人员必须实现的软件功能,这是软件需求分析中非常重要的一步。

    功能结构图:
    1785150-20190926172618415-160500618.png

    功能模块 具体功能 对功能的进一步说明
    学生功能 登录/完善个人信息功能 用户登录,导入数据库
    学生功能 查看社团/查找活动功能 社团、活动的信息呈现在页面上,用户可自由查看
    学生功能 参加社团/活动 学生可以在网页上点击选择自己所需的社团、活动。社团端会收到。
    社团负责人功能 登录功能 用户登录。
    社团负责人功能 发布活动 社团负责人发布活动,并说明活动内容简介。
    社团负责人功能 统计报名人员 社团负责人可以查看报名的人员。
    社团负责人功能 通知活动变更 当活动有变化是社团负责人可以进行更改。
    社联功能 登录 登录功能
    社联功能 审核场地申请 社团提交申请,社联审核。
    社联功能 审核活动申请 社团提交申请,社联审核。

    4·非功能性的需求

    用户体验:UI设计采用扁平化设计,符合现在审美。简洁为主,致力于提高用户体验。

    性能操作:多次测试,防止用户同一时段大量涌入造成系统崩溃。

    三、原型设计

    原型设计展示:

    首先出场的是方便方便快捷的小程序端,(#^.^#)。

    小程序端我的想法是只面向学生用户端,而社团负责人和社联都只做pc端,原因有二:

    因为考虑到社团负责人和社联涉及到到很多后台管理,需要材料提交,部分材料要求较多,文件较大,移动端诸多不便。

    社团负责人和社联有着身份验证的问题,因考虑到权限和安全问题所以只做pc端。

    话不多说,马上展示小程序端:

    登录:

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    社团简介:

    1785150-20190926171111131-271556727.png

    活动查看:

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    社团具体信息:

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    活动具体信息:

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    个人信息:

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    pc端就不进行展示啦,可以直接点连接进去看,因为这次主要是练习原型工具,在美观上没有下太多的工夫,更偏向于尝试组件。

    小程序端 pc端
    [点击] 点击

    转载于:https://www.cnblogs.com/ForOnedayy/p/11592917.html

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  • 多义词的义项划分与排列一直是词典编撰的难题,义项排列通常需要遵循一定的原则和方法。回顾了义项排列的历史发展...在肯定原型义项排列法优点的同时,还讨论了其不足之处,其中最重要的一点便是原型义的确立原则和标准。
  • 流程分析

    千次阅读 2019-04-19 12:43:41
    优点: 降低了测试用例的设计难度,只要搞清楚各种流程,就可以设计出搞质量的测试用例来,而不需要太多测试方面的经验,在测试时间较紧迫的情况下,赶紧跑一下流程(功能)然后有时间的话再测那些细节 流程分析的...

    流程分析法是场景法的子项,是从白盒测试设计方法中的路径覆盖分析法借鉴过来的一种方法
    流程分析法:
    优点:
    降低了测试用例的设计难度,只要搞清楚各种流程,就可以设计出搞质量的测试用例来,而不需要太多测试方面的经验,在测试时间较紧迫的情况下,赶紧跑一下流程(功能)然后有时间的话再测那些细节
    流程分析法的步骤:
    1.详细了解需求
    2.根据需求说明或界面原型,找到业务流程的各个页面以及各页面之间的流转关系
    3.画出业务流程
    4.写测试用例,覆盖所有的路径分析
    在这里插入图片描述
    流程分析法适用于有先后顺序的测试,常用于业务流程测试、安装流程测试等。每个流程就是一条测试用例,它只是在测试整体流程是否正确,细节还需要使用等价类、边界值等方法进行完善。

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  • 生命周期

    千次阅读 2007-05-09 21:06:00
    6、生命周期法的优点是什么,原型法的缺点是什么?(1) 强调系统的整体性、全局性。它采用“自顶向下” 的原则分析和设计系统,首先解决全局问题,强调在系统整体优化的前提下,来考虑具体的解决方案。 (2) 严格区分...

    6、生命周期法的优点是什么,原型法的缺点是什么?

    (1) 强调系统的整体性、全局性。它采用“自顶向下” 的原则分析和设计系统,首先解决全局问题,强调在系统整体优化的前提下,来考虑具体的解决方案。   

    (2) 严格区分工作阶段。整个开发过程阶段和步骤清楚,每一阶段和步骤均有明确的成果,作为下一步工作的依据。这样有利于整个项目的管理与控制,避免了开发过程的混乱状态。   

    原型法的缺点是缺乏直观的、感性的特征,因而往往不易理解对象的全部

     

    面向数据流的七个步骤。

    1 复查基本系统模型

    2 复查并精化数据流图

    3 确定数据流图具有变换特性还是事务特性

    4 确定输入流和输出流的边界,从而孤立出变换中心

    5 完成“第一级分解”

    6 完成“第二级分解”

    7 使用设计度量和启发式规则对第一次分割得到的软件结构进一步精化

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  • 《构建之第三次作业》</center> 这个作业属于哪个课程系统分析与设计 作业链接 链接地址 作业目标 熟悉原型工具,操作原型设计的流程,为团队项目打下基础 对比原型工具 ...
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  • 软件开发方法总结

    千次阅读 2012-11-14 16:19:14
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  • 模型

    2017-12-04 14:22:35
    所以瀑布模型的应用场合为:需求明确的项目、二次开发项目以及与原型法配合使用。 快速原型模型:采用了一种动态定义需求的方法,通过快速的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解...
  • 所以瀑布模型的应用场合为:需求明确的项目、二次开发项目以及与原型法配合使用。 快速原型模型:采用了一种动态定义需求的方法,通过快速的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型,让用户在计算机上使用它,了解...
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  • Js类的写法

    万次阅读 2018-08-03 17:55:21
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  • 系统设计的首要目标是降低系统复杂度,以最小原型法快速迭代出清晰高效的系统。在面向过程程序设计中用到的的高内聚与低耦合的模块化设计思想,如何与面向对象程序设计中的抽象与封装想结合,利用各自的优点,避免...
  • 1、原型去重。通过prototype找到数组的源性对象Array,在数组的原型上添加unique()方法。需要使用的时候使用 点 “ . ” 进行连接。  优点:扩展性比较高,复用性比较高。  缺点:通过给数组对象扩展,新增...
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  • 测试用例制作

    2019-11-21 20:48:04
    1.优点: 降低了测试用例设计难度,只要搞清楚各种流程,就可以设计出高品质的测试用例来,不需要太多测试方面的经验 在测试时间叫紧迫的情况下,可以有的放矢的选择测试用例,而不用完全根据经验来取舍 2.步骤: ...
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  • 信息系统监理师笔记

    2012-10-08 21:25:25
    瀑布模型(生命周期,是生命周期中最常用的开发模型),它将开发的过程分成软件计划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试和运行维护6个阶段,规定了它们自上而下,适用于大型软件开发过程。 变换模型(演化...
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    2019-11-21 20:39:13
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  • ,实现了凸轮机构的参数化造型、三维图形的实时显示和交互控制、性能分析 及辅助优化分析、运动仿真等功能。论文还通过运行实例对软件的使用和操作进 行了介绍和说明,最后对本课题的研究进行了总结和展望。 ...

空空如也

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