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  • php 中use使用

    2021-05-08 20:08:26
    下面是一个使用所有可能的三种导入方式的例子:使用use操作符导入/使用别名namespace foo;use My\Full\Classname as Another;// 下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同use My\Full\NSname;// 导入一个...

    在PHP中,别名是通过操作符 use 来实现的. 下面是一个使用所有可能的三种导入方式的例子:

    使用use操作符导入/使用别名

    namespace foo;

    use My\Full\Classname as Another;

    // 下面的例子与 use My\Full\NSname as NSname 相同

    use My\Full\NSname;

    // 导入一个全局类

    use \ArrayObject;

    $obj = new namespace\Another; // 实例化 foo\Another 对象

    $obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象

    NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func

    $a = new ArrayObject(array(1)); // 实例化 ArrayObject 对象

    // 如果不使用 "use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象

    ?>

    一行中包含多个use语句

    use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;

    $obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象

    NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func

    ?>

    导入操作是在编译执行的,但动态的类名称、函数名称或常量名称则不是。

    1. 导入和动态名称
    
     

    use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;

    $obj = new Another; // 实例化一个 My\Full\Classname 对象

    $a = 'Another';

    $obj = new $a; // 实际化一个 Another 对象

    ?>

    导入和动态名称

    use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;

    $obj = new Another; // 实例化一个 My\Full\Classname 对象

    $a = 'Another';

    $obj = new $a; // 实际化一个 Another 对象

    ?>

    另外,导入操作只影响非限定名称和限定名称。完全限定名称由于是确定的,故不受导入的影响。

    导入和完全限定名称

    use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;

    $obj = new Another; // instantiates object of class My\Full\Classname

    $obj = new \Another; // instantiates object of class Another

    $obj = new Another\thing; // instantiates object of class My\Full\Classname\thing

    $obj = new \Another\thing; // instantiates object of class Another\thing

    ?>

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  • PHP7如何使用use语句

    2021-04-11 10:50:58
    从 PHP7 开始,您可以单一地使用 use 语句从相同的命名空间导入类、函数和常量,而不是使用多个 use 语句。但还是要写出每个类、函数或者 const 的名称(并没有像 python 一样的from some import *的方法)。其中您...

    从 PHP7 开始,您可以单一地使用 use 语句从相同的命名空间导入类、函数和常量,而不是使用多个 use 语句。

    但还是要写出每个类、函数或者 const 的名称(并没有像 python 一样的 from some import * 的方法)。

    其中您需要注意的问题是:如果你使用的是基于 composer 和 PSR-4 的框架,这种写法是否能成功的加载类文件?其实是可以的,composer 注册的自动加载方法是在类被调用的时候根据类的命名空间去查找位置,这种写法对其没有影响。

    使用示例<?php

    // Before PHP 7

    use com\tutorialspoint\ClassA;

    use com\tutorialspoint\ClassB;

    use com\tutorialspoint\ClassC as C;

    use function com\tutorialspoint\fn_a;

    use function com\tutorialspoint\fn_b;

    use function com\tutorialspoint\fn_c;

    use const com\tutorialspoint\ConstA;

    use const com\tutorialspoint\ConstB;

    use const com\tutorialspoint\ConstC;

    // PHP 7+ code

    use com\tutorialspoint\{ClassA, ClassB, ClassC as C};

    use function com\tutorialspoint\{fn_a, fn_b, fn_c};

    use const com\tutorialspoint\{ConstA, ConstB, ConstC};

    ?>

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  • net use 命令使用

    千次阅读 2020-12-23 11:32:18
    使用NET USE 命令可以方便处理。 1)删除已有的连接,避免出现“一个用户使用...多重连接”的问题。 net use * /delete 如果提示“列表是空的”,表示当前没有任何关联连接;如果提示“您有如下远程连接... 继续...

    WINDOWS2003(或其他的windows服务器)在局域网共享文件时,有时候测试的时候要更换登陆的用户名。使用NET USE 命令可以方便处理。

    1)删除已有的连接,避免出现“一个用户使用...多重连接”的问题。

    net use * /delete

    如果提示“列表是空的”,表示当前没有任何关联连接;如果提示“您有如下远程连接... 继续运行会取消连接”,输入“Y”或者“y”

     

    2)建立非空连接:

    net use \IP\ipc$ "密码" /user:"用户名" (同样有3个空格)

     

    参考net use命令详解及实例

    1)建立空连接:

    net use \IP\ipc$ "" /user:"" (一定要注意:这一行命令中包含了3个空格)

    2)建立非空连接:

    net use \IP\ipc$ "密码" /user:"用户名" (同样有3个空格)

    3)映射默认共享:

    net use z: \IP\c$ "密码" /user:"用户名" (即可将对方的c盘映射为自己的z盘,其他盘类推)

    如果已经和目标建立了ipc访问,具体命令 net use z: \IP\c$

    4)删除一个ipc$连接

    net use \IP\ipc$ /del

    5)删除共享映射

    net use c: /del 删除映射的c盘,其他盘类推

    net use * /del 删除全部,会有提示要求按y确认

    6)查看远程主机的共享资源(但看不到默认共享)

    net view \IP

    7)查看本地主机的共享资源(可以看到本地的默认共享)

    net share

    8)得到远程主机的用户名列表

    nbtstat -A IP

    9)得到本地主机的用户列表

    net user

    10)查看远程主机的当前时间

    net time \IP

    11)显示本地主机当前服务

    net start

    12)启动/关闭本地服务

    net start 服务名 /y

    net stop 服务名 /y

    13)映射远程共享:

    net use z: \IP\baby

    此命令将共享名为baby的共享资源映射到z盘

    14)删除共享映射

    net use c: /del 删除映射的c盘,其他盘类推

    net use * /del /y删除全部

    15)激活用户/加入管理员组

    1 net uesr account /active:yes

    2 net localgroup administrators account /add

    16)删除一个已建立的ipc$连接

    net use \IP\ipc$ /del



    作者:树皮Treebark
    链接:https://www.jianshu.com/p/ebe23e62f0ad
    来源:简书
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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  • 浅谈Vue.use使用

    2020-12-22 19:15:15
    vue.use(plugin, arguments) 语法参数:plugin(Function | Object)用法:如果vue安装的组件类型必须为Function或者是Object如果是个对象,必须提供install方法如果是一个函数,会被直接当作install函数执行install...

    vue.use(plugin, arguments) 语法

    参数:plugin(Function | Object)

    用法:

    如果vue安装的组件类型必须为Function或者是Object

    如果是个对象,必须提供install方法

    如果是一个函数,会被直接当作install函数执行

    install函数接受参数,默认第一个参数为Vue,其后参数为注册组件时传入的arguments

    先举个?

    我们先来看一个简单的事例

    首先我使用官方脚手架新建一个项目vue init webpack vue-demo

    然后我创建两个文件index.js plugins.js.

    我将这两个文件放置在src/classes/vue-use目录下

    接下来对这两个文件进行编写

    // 文件: src/classes/vue-use/plugins.js

    const Plugin1 = {

    install(a, b, c) {

    console.log('Plugin1 第一个参数:', a);

    console.log('Plugin1 第二个参数:', b);

    console.log('Plugin1 第三个参数:', c);

    },

    };

    function Plugin2(a, b, c) {

    console.log('Plugin2 第一个参数:', a);

    console.log('Plugin2 第二个参数:', b);

    console.log('Plugin2 第三个参数:', c);

    }

    export { Plugin1, Plugin2 };

    // 文件: src/classes/vue-use/index.js

    import Vue from 'vue';

    import { Plugin1, Plugin2 } from './plugins';

    Vue.use(Plugin1, '参数1', '参数2');

    Vue.use(Plugin2, '参数A', '参数B');

    然后我们在入口文件main.js引用这段代码

    // 文件: src/main.js

    import Vue from 'vue';

    import '@/classes/vue-use';

    import App from './App';

    import router from './router';

    Vue.config.productionTip = false;

    /* eslint-disable no-new */

    new Vue({

    el: '#app',

    router,

    render: h => h(App),

    });

    此时我们执行npm run dev打开8080端口开启开发调试工具可以看到控制台输出以下信息

    ...]

    从中可以发现我们在plugin1中的install方法编写的三个console都打印出来,第一个打印出来的是Vue对象,第二个跟第三个是我们传入的两个参数。

    而plugin2没有install方法,它本身就是一个方法,也能打印三个参数,第一个是Vue对象,第二个跟第三个也是我们传入的两个参数。

    那么现在我们是不是大概对Vue.use有一个模糊的猜想~

    分析源码

    好我们还是不要猜想,直接上源码

    // Vue源码文件路径:src/core/global-api/use.js

    import { toArray } from '../util/index'

    export function initUse (Vue: GlobalAPI) {

    Vue.use = function (plugin: Function | Object) {

    const installedPlugins = (this._installedPlugins || (this._installedPlugins = []))

    if (installedPlugins.indexOf(plugin) > -1) {

    return this

    }

    // additional parameters

    const args = toArray(arguments, 1)

    args.unshift(this)

    if (typeof plugin.install === 'function') {

    plugin.install.apply(plugin, args)

    } else if (typeof plugin === 'function') {

    plugin.apply(null, args)

    }

    installedPlugins.push(plugin)

    return this

    }

    }

    从源码中我们可以发现vue首先判断这个插件是否被注册过,不允许重复注册。

    并且接收的plugin参数的限制是Function | Object两种类型。

    对于这两种类型有不同的处理。

    首先将我们传入的参数整理成数组 => const args = toArray(arguments, 1)。

    (toArray源码)

    // Vue源码文件路径:src/core/shared/util.js

    export function toArray (list: any, start?: number): Array {

    start = start || 0

    let i = list.length - start

    const ret: Array = new Array(i)

    while (i--) {

    ret[i] = list[i + start]

    }

    return ret

    }

    再将Vue对象添加到这个数组的起始位置args.unshift(this),这里的this 指向Vue对象

    如果我们传入的plugin(Vue.use的第一个参数)的install是一个方法。也就是说如果我们传入一个对象,对象中包含install方法,那么我们就调用这个plugin的install方法并将整理好的数组当成参数传入install方法中。 => plugin.install.apply(plugin, args)

    如果我们传入的plugin就是一个函数,那么我们就直接调用这个函数并将整理好的数组当成参数传入。 => plugin.apply(null, args)

    之后给这个插件添加至已经添加过的插件数组中,标示已经注册过 => installedPlugins.push(plugin)

    最后返回Vue对象。

    小结

    通过以上分析我们可以知道,在我们以后编写插件的时候可以有两种方式。

    一种是将这个插件的逻辑封装成一个对象最后将最后在install编写业务代码暴露给Vue对象。这样做的好处是可以添加任意参数在这个对象上方便将install函数封装得更加精简,可拓展性也比较高。

    还有一种则是将所有逻辑都编写成一个函数暴露给Vue。

    其实两种方法原理都一样,无非第二种就是将这个插件直接当成install函数来处理。

    个人觉得第一种方式比较合理。

    举个?

    export const Plugin = {

    install(Vue) {

    Vue.component...

    Vue.mixins...

    Vue...

    // 我们也可以在install里面执行其他函数,Vue会将this指向我们的插件

    console.log(this) // {install: ...,utils: ...}

    this.utils(Vue) // 执行utils函数

    console.log(this.COUNT) // 0

    },

    utils(Vue) {

    Vue...

    console.log(Vue) // Vue

    },

    COUNT: 0

    }

    // 我们可以在这个对象上添加参数,最终Vue只会执行install方法,而其他方法可以作为封装install方法的辅助函数

    const test = 'test'

    export function Plugin2(Vue) {

    Vue...

    console.log(test) // 'test'

    // 注意如果插件编写成函数形式,那么Vue只会把this指向null,并不会指向这个函数

    console.log(this) // null

    }

    // 这种方式我们只能在一个函数中编写插件逻辑,可封装性就不是那么强了

    小弟不才,对vue源码的理解暂且到这。欢迎大佬们多指教~

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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