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  • 率计算公式是什么?瓦楞纸箱重量计算方法:计算纸箱面积(总长*总宽)总长=(纸箱长度+纸箱宽度)*2+接头(一驳箱)总长=(纸箱长度+纸箱宽度+接头)*2 (双驳箱)总宽=(纸箱宽度+上盖尺寸+下盖尺寸即纸板订料面积=纸度*纸长2...

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    什么是瓦楞纸的楞率?楞率计算公式是什么?

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    瓦楞纸箱重量计算方法: 

    1. 计算纸箱面积(总长*总宽)

      总长=(纸箱长度+纸箱宽度)*2+接头(一驳箱)

      总长=(纸箱长度+纸箱宽度+接头)*2 (双驳箱)

    总宽=(纸箱宽度+上盖尺寸+下盖尺寸即纸板订料面积=纸度*纸长

    2.计算单位面积的重量:AB楞=面纸基重+B楞基重*1.36(瓦楞率)+芯纸基重+A楞纸基重*1.51(瓦楞率)+底纸基重

    B楞=面纸基重+B楞纸基重*1.36(瓦楞率)+底纸

    瓦楞率是对瓦楞芯纸额外消耗的纸板长度的描述。不同楞型纸板的瓦楞率

    通常如下:A=1.51,B=1.36,C=1.44,E=1.31,F=1.23。由于生产厂家所用瓦楞辊的初始规格不同以及在机器上耗用纸板的不同,不同机器的瓦楞率也各有差异。

    瓦楞原纸因压瓦楞后引起纸张长度方向上的缩短其缩短比值称为压缩比系数。

    瓦楞纸板(corrugated board),又称波纹纸板。由至少一层瓦楞纸和一层箱板纸(也叫箱纸板)粘合而成,具有较好的弹性和延伸性。主要用于制造纸箱、纸箱的夹心以及易碎商品的其他包装材料。GB 5034 有明确规定的A、B、C三类楞数分别为34±2、40±2、50±2 

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  • 例:求冷(热)水机制冷量的计算方法,有一蓄水箱(温度7度日容量10立方米),要通过冷水机将水在4-5小时之内将温度升高到15度,需要多少热量,需要压缩机的功率是多少,是怎样计算。计算方法:1、体积(升)×升温度数÷...

    1、冷水机制冷量的计算方法

    一般水冷螺杆机冷量,都是参考美国以冷吨为单位,1冷吨=3.516KW,风机盘管的话,制冷量是按照KW为单位,这样换算就可以了。

    例:求冷(热)水机制冷量的计算方法,有一蓄水箱(温度7度日容量10立方米),要通过冷水机将水在4-5小时之内将温度升高到15度,需要多少热量,需要压缩机的功率是多少,是怎样计算。

    计算方法:

    1、体积(升)×升温度数÷升温时间(分)×60÷0.86(系数)=(W);

    2、体积(吨或立方米)×升温度数÷升温时间(时)÷0.86(系数)=(KW);

    按照上述方法计算:

    4小时,10000L×(15-7)÷4h÷0.86=23255W=23.255KW;

    5小时,10吨×(15-7)÷5h÷0.86=18.604KW;

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    2、冷凝器换热面积的计算

    风冷式冷凝器换热面积的计算:制冷量+压缩机电机功率÷(200~250)㎡。

    例(3SS1-1500压缩机)CT=40℃:CE=-25℃,压缩机制冷量=12527W+压缩机电机功率。

    水冷式冷凝器与风冷式冷凝器的比例一般为:1:15。

    如风冷式冷凝器为300㎡,水冷式冷凝器则为:300÷15=20㎡。冷却水质差可适当缩小比例至1:10左右。

    3、蒸发器的配置经验

    以60立方米的,库温-18℃的库房为例:

    库温-18℃,风冷式蒸发器(冷风机)的配比一般与压缩机的制冷功率相近。

    库温-18℃,蒸发器采用吊顶铝排,按库房底面积的两倍配置即可(即库房底面积X2)。

    铝排蒸发器,应该按照库房容积的大小(即制冷量的大小)分组安装,一般3~5P制冷量为一组。膨胀阀则按蒸发组配置。

    4、冷库制冷量计算公式

    高温活动冷库制冷量计算公式为:冷库容积×90×1.16+正偏差,正偏差量根据冷冻或冷藏物品的冷凝温度、入库量、货物进出库频率确定,范围在100-400W之间。

    中温活动冷库制冷量计算公式为:冷库容积×95×1.16+正偏差,正偏差量范围在200-600W之间。

    低温活动冷库制冷量计算公式为:冷库容积×110×1.2+正偏差,正偏差量范围在300-800W之间。

    5、冷库吨位与容积利用率

    冷库吨位 = 冷藏间的内容积 X 容积利用系数 X 食品的单位重量;

    冷库冷藏间的内容积 = 长 X 宽 X 高(库内)。

    冷库的容积利用系数:

    500~1000立方 =0.4;

    1001~2000立方 =0.5;

    2001~10000立方 =0.55;

    10001~15000立方 =0.6;

    6、冷库入库量计算方法

    1、在仓储业中,最大入库量的计算公式为:

    有效内容积 (立方米)=总内容积(立方米)x 0.9;

    最大入库量(吨)=总内容积(立方米)/ 2.5立方米;

    2 活动冷库实际的最大入库量:

    有效内容积(立方米)=总内容积(立方米)X0.9;

    最大入库量(吨)=总内容积(立方米)X(0.4-0.6)/2.5立方米;

    0.4-0.6是由冷库的大小及储藏物决定的。

    7、匹配的估算方式

    冷藏冷库匹配的冷风机,每立方米负荷按W0=75W/m³计算:

    若V(冷库容积)<30m³,开门次数较频繁的冷库,如鲜肉库,则乘系数A=1.2;

    若30m3≤V<100m³,开门次数较频繁的冷库,如鲜肉库,则乘系数A=1.1;

    若V≥100m³,开门次数较频繁的冷库,如鲜肉库,则乘系数A=1.0;

    若为单个冷藏库时,则乘系数B=1.1 最终冷库冷风机选配按W=A*B*W0(W为冷风机负荷);

    冷库制冷机组及冷风机匹配按-10度蒸发温度计算。

    冷冻冷库匹配的冷风机, 每立方米负荷按W0=70W/m³:

    若V(冷库容积)<30m³,开门次数较频繁的冷库,如鲜肉库,则乘系数A=1.2;

    若30m³≤V<100m³,开门次数较频繁的冷库,如鲜肉库,则乘系数A=1.1;

    若V≥100m³,开门次数较频繁的冷库,如鲜肉库,则乘系数A=1.0;

    若为单个冷冻库时,则乘系数B=1.1 最终冷库冷风机选配按W=A*B*W0(W为冷风机负荷)

    当冷库与低温柜共用制冷机组时,机组及冷风机匹配按-35度蒸发温度计算。当冷库与低温柜分开时,冷库制冷机组及冷风机匹配按-30度蒸发温度计算。

    冷库加工间匹配的冷风机, 每立方米负荷按W0=110w/m³计算:

    若V(加工间容积)<50m³,则乘系数A=1.1;

    若V≥50m³,则乘系数A=1.0 最终冷库冷风机选配按W=A*W0(W为冷风机负荷);

    当加工间与中温柜共用制冷机组时,机组及冷风机匹配按-10度蒸发温度计算。当加工间与中温柜分开时,冷库机组及冷风机匹配按0度蒸发温度计算。

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  • 视频带宽计算公式(码流_分辨率_帧率) (自己整理过.) 码流  码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用数据流量,也叫码率或码流率,是视频编码中画面质量控制中最重要部分,一般我们用单位是Kb/s或者...

    视频带宽计算公式(码流_分辨率_帧率)

     

    视频带宽计算公式(码流_分辨率_帧率)   (自己整理过的.)

    码流
      码流(Data Rate)是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率或码流率,是视频编码中画面质量控制中最重要的部分,一般我们用的单位是Kb/s或者Mb/s。一般来说同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。码流越大,说明单位时间内取样率越大,数据流,精度就越高,处理出来的文件就越接近原始文件,图像质量越好,画质越清晰,要求播放设备的解码能力也越高。

     

    帧率

         一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

     

    分辨率

    视频分辨率是指视频成像产品所成图像的大小或尺寸。常见的视像分辨率有352×288,176×144,640×480,1024×768。在成像的两组数字中,前者为图片长度,后者为图片的宽度,两者相乘得出的是图片的像素,长宽比一般为4:3.  目前监控行业中主要使用Qcif(176×144)、CIF(352×288)、HALF D1(704×288)、D1(704×576)等几种分辨率。

    D1是数字电视系统显示格式的标准,共分为以下5种规格:

    D1:480i格式(525i):720×480(水平480线,隔行扫描),和NTSC模拟电视清晰度相同,行频为15.25kHz,相当于我们所说的4CIF(720×576)

     

    D2:480P格式(525p):720×480(水平480线,逐行扫描),较D1隔行扫描要清晰不少,和逐行扫描DVD规格相同,行频为31.5kHz

     

    D3:1080i格式(1125i):1920×1080(水平1080线,隔行扫描),高清方式采用最多的一种分辨率,分辨率为1920×1080i/60Hz,行频为33.75kHz

     

    D4:720p格式(750p):1280×720(水平720线,逐行扫描),虽然分辨率较D3要低,但是因为逐行扫描,市面上更多人感觉相对于1080I(实际逐次540线)视觉效果更加清晰。不过个人感觉来说,在最大分辨率达到1920×1080的情况下,D3要比D4感觉更加清晰,尤其是文字表现力上,分辨率为1280×720p/60Hz,行频为45kHz

     

      D5:1080p格式(1125p):1920×1080(水平1080线,逐行扫描),目前民用高清视频的最高标准,分辨率为1920×1080P/60Hz,行频为67.5KHZ。

    其中D1 和D2标准是我们一般模拟电视的最高标准,并不能称的上高清晰,D3的1080i标准是高清晰电视的基本标准,它可以兼容720p格式,而D5的1080P只是专业上的标准。

     

     

    帧率、码流与分辨率之间关系

     

    公式:

    带宽 / (码流 * 8) = 同时在线人数

    文件大小 = 时间×码率/8

     

    一个视频文件的大小为5.86M,播放时长为3分7秒:

    1,该文件对应的码流就是

    5.86 * 1024 * 1024 * 8 / (3 * 60 + 7) =262872.95657754bps

    2,10M独享带宽能支撑的同时在线人数

    10* 1024 * 1024 / 262872.95657754 =39.889078498294

    3,支撑1000人同时在线的系统最少需要的带宽数为

    262872* 1000 / (1024 * 1024) = 250.69427490234M

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    Android中有多种图片压缩的方式,如质量压缩、采样率压缩、RGB565压缩、尺寸缩放压缩等

    Android图片主以bitmap形式存在,其内存大小的计算公式为:图片宽度×图片高度×一个像素点所占字节数

    所以减小这三个参数的任一参数都可减小bitmap所占的内存大小

    一、质量压缩

    保持图片像素的前提下改变图片的位深及透明度

    该方法使用的是bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat format, int quality, OutputStream stream),该方法是将位图的压缩版本写入指定的输出流。第一个参数为图片压缩格式,有CompressFormat .PNG、CompressFormat .JPEG等,需注意的是这里的PNG图片为无损的,是无法压缩的;第二个参数quality就为压缩数,设置为0-100之间,参数为100时不对图片压缩;第三个参数为输出流,位图的压缩版本就是写入该流中。

        private byte[] bitmapCompress(Bitmap bitmap){
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            //质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
            int quality = 100;
            //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩,这里的要求数值可根据需求设置
            while ( baos.toByteArray().length / 1024>1000) { 
                //重置baos即清空baos
                baos.reset();
                //这里压缩quality%,把压缩后的数据存放到baos中
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, baos);
                quality -= 10;//每次都减少10
            }
            //转为字节数组返回
            byte[] bytes = baos.toByteArray(); 
            return bytes;
        }

     若通过BitmapFactory.decodeByteArray(bytes,0,bytes.length)重新获得一个bitmap,你会发现bitmap和原来的还是一样大小并没有压缩,因为该方法压缩并没有改变bitmap内存计算公式中的任何一个参数,所以大小是没有改变的,但是打印bytes.length()你会发现大小会根据quality的变小而变小。我理解的是虽然该方法没有将bitmap内存占用变小,但是bytes.length()变小可用来作二进制图片传输,如微信分享等。

    二、采样率压缩

    设置图片的采样率,降低图片像素

    该方法是通过设置BitmapFactory.Options中的inJustDecodeBounds来压缩图片,如果设置该值>1,请求解码器对原始图像进行子采样,返回较小的图像以保存内存。

        private Bitmap sampleCompress(String path){
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            //该参数设为true,则获取时bitmap返回为空,避免bitmap内存分配
            options.inJustDecodeBounds = true;  
            //获取bitmap参数信息
            BitmapFactory.decodeFile(path,options); 
            int inSampleSize = 1;
            //循环判断如果压缩后图片是否大于1024kb,大于继续压缩,这里的要求数值可根据需求设置
            while (getImageMemory(options.outWidth, options.outHeight, inSampleSize) > 1024) {
                inSampleSize += 1;
            }
            //将参数设为false,则获取时bitmap返回不为空
            options.inJustDecodeBounds = false; 
            options.inSampleSize = inSampleSize;
            return BitmapFactory.decodeFile(path,options);
        }
        //24位位图内存大小计算
        private static int getImageMemory(int width, int height, int inSampleSize) {
            //bitmap内存计算公式
            return (width / inSampleSize) * (height / inSampleSize) * 3 / 1024; 
        }

    设置inSampleSize的值,该值为int类型,假如设为2,则宽和高都为原来的1/2,宽高都减少了,根据计算公式则bitmap占用内存也就自然减小了。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。

    如果图片大小是800*600的位图,8位,则这个位图所占空间为:800*600*8/(8*1024*1024)=0.457M
    图片大小是800*600的位图,24位,则这个位图所占空间为 800*600*24/(8*1024*1024)=1.37M

    三、RGB565压缩

    改变一个像素点占用字节数

    其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。

    ALPHA_8        表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度 
    ARGB_4444    表示16位ARGB位图,即A=4,R=4,G=4,B=4,一个像素点占4+4+4+4=16位,2个字节 
    ARGB_8888    表示32位ARGB位图,即A=8,R=8,G=8,B=8,一个像素点占8+8+8+8=32位,4个字节 
    RGB_565        表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B=5,它没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位,2个字节

        private Bitmap argbCompress(String path){
            BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            //如果这是非空的,解码器将尝试解码到这个颜色空间中。原图为ARGB_8888,设置其为RGB_565
            options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
            return BitmapFactory.decodeFile(path,options);
        }

    最后得到的图片内存占用为原来图片大小的一半 ,长度和宽度没发生变化。RGB_565对不要求透明度的图来说视觉影像不大。

     

    四、尺寸缩放压缩

    改变图片尺寸大小,缩小图片所占内存

    该方法通过bitmap.createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)来改变图片尺寸。第一个参数为资源bitmap;第二个参数为目标宽度;第三个参数为目标高度,第四个参数为过滤器,如果源应该被过滤,则为true。

    Bitmap bm = bitmap.createScaledBitmap(bitmap,100,100,true);

    所得到的bm比原来的bitmap内存小了,因为尺寸变小了,变成了期望的100*100。

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压缩率的计算公式