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  • Python:全局变量与局部变量的问题

    千次阅读 2020-12-13 11:05:24
    在Python中,如果处理不好变量使用的关系,就很容易出现:UnboundLocalError: local variable 'n' referenced before assignment这种错误。一般而言,这种错误都是这么出现的:n = 1def test():n += 1print(n)if __...

    在Python中,如果处理不好变量使用的关系,就很容易出现:

    UnboundLocalError: local variable 'n' referenced before assignment

    这种错误。

    一般而言,这种错误都是这么出现的:

    n = 1

    def test():

    n += 1

    print(n)

    if __name__ == '__main__':

    test()

    原因很简单:在代码尚未执行时,当某个函数(作用域)内,对某个外部变量进行了处理,而使其值改变,则Python会认为操作的变量是局部变量;在代码运行时,对于这个Python自己声明的没有实际值的局部变量,直接对其进行操作就会出现错误。

    说的很绕,用例子来说明吧。

    这样是正常情况:

    n = 1

    def test():

    print(n)

    if __name__ == '__main__':

    test()

    因为test()函数中,没有对n的值进行改变,所以在test()中,n仍然是全局变量n。

    但这样就有问题了:

    n = 1

    def test():

    n += 1

    print(n)

    if __name__ == '__main__':

    test()

    错误如下:

    Traceback (most recent call last):

    File "C:\Users\zhantong\Desktop\test.py", line 9, in

    test()

    File "C:\Users\zhantong\Desktop\test.py", line 5, in test

    n += 1

    UnboundLocalError: local variable 'n' referenced before assignment

    这是因为Python发现了test()函数对n的值进行了改变,所以此时n是局部变量,但n没有值,自然就出错了。

    有一个细节:

    n = 1

    def test():

    print(n)

    n += 1

    print(n)

    if __name__ == '__main__':

    test()

    这时出现的错误:

    Traceback (most recent call last):

    File "C:\Users\zhantong\Desktop\test.py", line 10, in

    test()

    File "C:\Users\zhantong\Desktop\test.py", line 5, in test

    print(n)

    UnboundLocalError: local variable 'n' referenced before assignment

    区别于上面的情况,这时是test()函数中,第一个print()出错,充分说明Python在test()实际运行前,即已声明n为局部变量。

    解决的办法很容易,用global声明,防止Python自行处理:

    n = 1

    def test():

    global n

    print(n)

    n += 1

    print(n)

    if __name__ == '__main__':

    test()

    得到的结果:

    1

    2

    这里还有一点需要注意,list和dict类型并不受上述问题影响

    直接用代码说明吧,list:

    l = [1, 2, 3]

    def test():

    print(l)

    l[0] += 1

    print(l)

    if __name__ == '__main__':

    test()

    结果:

    [1, 2, 3]

    [2, 2, 3]

    dict也是类似的:

    d = {

    'a': 1,

    'b': 2,

    }

    def test():

    print(d)

    d['a'] += 1

    print(d)

    if __name__ == '__main__':

    test()

    结果:

    {'a': 1, 'b': 2}

    {'a': 2, 'b': 2}

    综上,在操作一般变量时,需要考虑全局变量与局部变量的关系,采取的解决方法是传参或者global声明;在操作list、dict等对象时,虽然不需要考虑这些问题,但一定要注意可能的不小心修改了其值。

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  • 详解C语言中的变量

    千次阅读 2020-03-04 23:40:42
    文章目录什么是变量声明变量全局变量做一个小“外挂”局部变量关于变量的初始值总结 什么是变量 变量在C语言中就是一个容器,通常是一块内存。 声明变量 变量类型 变量名; 例如: int x; 在上面的代码里,int就是...

    什么是变量

    变量在C语言中就是一个容器,通常是一块内存。

    声明变量

    变量类型 变量名;
    例如:
    int x;
    

    在上面的代码里,int就是变量类型,x就是变量名。变量类型用来说明数据宽度,变量名的命名规则与函数名一致。。

    变量类型数据宽度
    int4个字节
    short2个字节
    char1个字节

    全局变量

    • 编译的时候就已经确定了内存和宽度,变量名就是内存地址的别名。
    int x;			//声明变量
    
    void main()		//入口
    {
    	x = 1;		//赋值
    	return;		//程序结束
    }
    

    我们从反汇编中查看一下这个程序,从这里可以看到,全局变量它有一个独一无二的内存编号,从这里我们可以理解,什么是变量名?变量名就是内存地址的别名。
    在这里插入图片描述

    • 如果不重写编译,全局变量的内存地址不变,游戏外挂中找“基址”其实就是找全局变量。

      这句话怎么理解呢,就是我们编写完程序按F7构建,现在我不按F7了,依然是刚才的程序,我直接按F5让它运行,我们看一下它内存地址的变化:

    int x;			//声明变量
    
    void main()		//入口
    {
    	x = 1;		//赋值
    	return;		//程序结束
    }
    

    在这里插入图片描述可以看到,内存地址没有发生变化,也就是只要不重建,内存编号就始终不会改变。

    做一个小“外挂”

    我们做一个小实验,假设我们在玩传奇,下面的这一段代码是我们的攻击频率与攻击力,我们怎么样来达到每刀999的效果呢?

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>	//文件头
    
    int x;					//全局变量
    
    void main()				//程序入口
    {
    	x = 80;				//攻击力
    
    	while(1)			//攻速
    	{
    		Sleep(3000);		//每3秒砍一刀
    		printf("%d\n",x);	//输出攻击力
    
    	}
    
    	return;				//程序结束
    }
    

    这里用到一款软件,CE,它可以修改程序的变量,我们先打开CE,把程序跑起来,可以看到,这里每3秒砍一刀,一刀80,接下来我们就让它每刀999
    在这里插入图片描述

    把文件加载到CE里,具体怎么加载这里不多介绍。
    在这里插入图片描述

    搜一下80这个变量,这里有一个绿色的,这就是全局变量,咱们更改变量数值为999
    在这里插入图片描述点击确定,看看效果如何。
    在这里插入图片描述这样我们接下来砍的每一刀都是999,外挂的原理跟这个是一样的,只不过操作起来麻烦一点罢了,这里我们就用到了上文所说的“基址”,也就是确定了的全局变量的地址。

    也就是说:

    • 全局变量中的值任何程序都可以改,是公用的。

    局部变量

    • 局部变量是函数内部申请的,如函数没有执行那么局部变量没有内存空间。
    • 局部变量的内存是在堆栈中分配的,程序执行时才分配,我们无法预知程序何时执行,这也就意味着,我们无法确定局部变量的内存地址。
    • 因为局部变量内存地址是不确定的,所以局部变量只能在函数内部使用,其他函数不能使用。

    之前的变量我们是在函数外面声明的,现在我们把它删掉,在函数内部声明。

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    
    int plus()		//定义函数
    {
    	int x;			//局部变量
    	x = 123456;		//赋值
    
    	return 0;
    }
    
    void main()		//这里加这个函数是为了不让程序挂掉
    {
    	;while(1)	//无限循环
    	{
    		Sleep(3000);
    	}
    	return;
    }
    

    这段代码执行以后,我们是搜不到“123456”这个局部变量的,原因很简单,就是局部变量没有使用,它没申请内存地址,所以我们用CE搜多少次都是搜不到的。

    我们修改一下代码,让函数调用这个局部变量:

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    
    int plus()		//定义函数
    {
    	int x;			//局部变量
    	x = 123456;		//赋值
    	
    	while(1)		//延长程序的执行时间
    	{
    		Sleep(3000);
    	}
    	return 0;
    }
    
    void main()
    {
    	plus();
    	
    	return;
    }
    

    这里用CE虽然搜到了,但是它并不是全局变量,而且每次搜到的地址都是不一样的,这也证实了上面的观点。
    在这里插入图片描述
    所以局部变量与全局变量最大的差异就是:局部变量在函数边,函数用它才有值,函数不用,它就没有值,而且它的地址没法确定,因为我们也不知道这个函数什么时候会被调用。

    关于变量的初始值

    这里全局变量可以没有初始值,系统默认为零,是可以直接使用的。

    例如这段代码:

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    
    int x;		//定义全局变量
    
    void main()	//程序入口
    {
    	while(1)	//无限循环,每一秒输出一个x的值
    	{
    		Sleep(1000);
    		printf("%d\n",x);
    	}
    
    return;		//程序结束
    }
    

    运行结果可以看到,我们并没有给x赋值,系统默认NULL就给它赋值为0.
    在这里插入图片描述
    但是局部变量为什么不可以呢?下面这段代码执行报错:

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    
    int plus()
    {
    	int x;
    	{
    //		x = 666;
    
    		while(1)
    		{
    			Sleep(1000);
    			printf("%d\n",x);
    		}
    	}
    }
    
    
    void main()
    {
    	plus();
    
    	return;	
    }
    

    在这里插入图片描述
    这是因为,未初始化的局部变量的值是不确定的,上一次谁使用过这一块的栈区,恰好留在局部变量所在区域的值等于几,这次局部变量的未初始化的默认值就是几,这一点是非常麻烦的,所以一定要给局部变量初始化。

    总结

    • 变量就是一个容器。
    • 变量类型用来确定变量的内存宽度。
    • 变量名就是内存的编号。
    • 全局变量中的值任何程序都可以改,是公用的。
    • 局部变量必须初始化。
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  • 两个变量与因变量相关性分析提问:用SPSS一个分析,有一个因变量和N个自变量,先做相关性发现有很多自变量与因变量有关,相关性也比较高.继续说,但是再做多重回归方程的时候只有3个因变量入选,其他都被排除了,那在写...

    两个变量与因变量相关性分析

    提问:用SPSS一个分析,有一个因变量和N个自变量,先做相关性发现有很多自变量与因变量有关,相关性也比较高.

    继续说,但是再做多重回归方程的时候只有3个因变量入选,其他都被排除了,那在写文章的时候那些被排除了的有相关性的因变量该怎么处理呢?

    这说明这些变量之间存在自相关,模型选择的是代表程度更高且自变量相互之间相关性低的自变量来,以保证自变量变化时,只影响因变量,而不影响其它模型中的自变量.

    建议你对这些自变量做两两之间的相关性检验,以说明他们不适合同时存在于模型中.

    追问:这个是所谓的共线性的问题么?那我做自变量两两之间的相关性检验,什么样的结果才能显示他们不适合同时出现在模型中呢?

    追答:你进行自变量之间的相关性检验,结果就会出来他们之间的相关性很高。 至于具体到模型中,得看具体的情况了,我也没有经验值。但是建模的时候一定要选择合适的变量进入方式。

    最佳答案:

    1.多重共线性的概念:

    所谓多重共线性(Multicollinearity)是指线性回归模型中的解释变量之间由于存在精确相关关系或高度相关关系而使模型估计失真或难以估计准确。一般来说,由于经济数据的限制使得模型设计不当,导致设计矩阵中解释变量间存在普遍的相关关系。

    完全共线性的情况并不多见,一般出现的是在一定程度上的共线性,即近似共线性。

    2.多重共线性产生的原因   主要有3各方面:   (1)经济变量相关的共同趋势   (2)滞后变量的引入   (3)样本资料的限制 3多重共线性的解决方法

    多重共线性的处理方法一般有如下的几种

    1 增加样本容量,当线性重合是由于测量误差引起的以及他仅是偶然存在于原始样本,而不存在于总体时,通过增加样本容量可以减少或是避免线性重合,但是在现实的生活中,由于受到各种条件的限制增加样本容量有时又是不现实的

    2剔除一些不重要的解释变量,主要有向前法和后退法,逐步回归法.

    前进法的主要思想是变量由少到多的,每次增加一个,直至没有可引入的变量为止.具体做法是首先对一个因变量y和m个自变量分别建立回归方程,并分别计算这m个回归方程的F值,选其最大者,记为Fj,,给定显著性水平F,如果Fj>F,则变量引入该方程,再分别对(Xj,X1),(Xj,X2)…(Xj,Xm)做回归方程,并对他们进行F检验,选择最大的Fi值,如果Fi.>F,则该变量引入方程,重复上述步骤,直到没有变量引入为止.

    后退法,是先用m个因变量建立回归方程,然后在这m个变量中选择一个最不显著的变量将它从方程中剔除,对m个回归系数进行F检验,记所求得的最小的

    一个记为Fj,给定一个显著性的水平,如果Fj逐步回归法,前进法存在着这样的缺点当一个变量被引入方程时,这个变量就被保留在这个方程中了,当引入的变量导致其不显著时,它也不会被删除掉,后退法同样存在着这样的缺点,当一个变量被剔除时就永远的被排斥在方程以外了,而逐步回归法克除了两者的缺点.逐步回归的思想是有进有出.将变量一个一个的引入,每引入一个变量对后面的变量进行逐个检验,当变量由于后面变量的引入而不变的不显著时将其剔除,进行每一步都要进行显著性的检验,以保证每一个变量都是显著的.

    理论上上面的三种方法都是针对不相关的的数据而言的,在多重共线性很严重的情况下,结论 的可靠性受到影响,在一些经济模型中,要求一些很重要变量必须包含在里面,这时如果贸然的删除就不符合现实的经济意义.

    3.不相关的系数法.当变量之间存在着多重共线性最直接的表现就是各个解释变量之间的决定系数很大.考虑到两个变量之间的决定系数众所周知, 在多元线性回归模型中, 当各个解释变量( 如Xi 与Xj, i≠j) 之间存在着多重共线性时, 其最直接的表现就是各个解释变量之间的决定系数(ri2,j)很大.ri2,j 很大, 则意味着重要变量Xi( 在本文中, 为研究方便, 我们始终假定Xi 相对于Xj 而言, 是一重要变量, i≠j) 的变化能够说明Xj 的变化.如两者之间的r2,j=90%, 则我们以说, Xi 的变化说明了Xj 变化的90%,而剩余的( 1- ri2,j) 部分,则是由Xj 自身的变化说明的.由此决定, 在反映被解释变量(Y)与解释变量Xi,Xj 之间的关系时, 对于解释变量Xj 来说, 并不需要用全部的信息来解释被解释变量的问题, 而只需要用剩余的( 1- ri2,j) 部分的信息来解释就足够了,因为有ri2,j 部分的信息是与Xi 相重复的, 已由Xi 解释了.由此出发, 如果我们能够在保留重要变量(Xi) 全部信息的同时, 以重要变量(Xi) 为基础, 对其他的解释变量进行一定的线形变换, 使之转换为一个新变量, 如将Xj 转换为Xjj , 并且使得Xi 与新变量Xjj 之间的决定系数( ri2,jj) 降低到最小程度———如( 1- ri2,j) , 则就可以消除多重共线性.

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    千次阅读 多人点赞 2019-05-18 09:08:17
    实例变量(instance variable) 实例变量:或叫实例域、实例字段(instance field),或叫成员变量(member variable)。实例的变量,每个实例的变量可能不同。 实例方法(instance method) 实例方法:或叫成员方法...
  • 环境变量(environment variables)一般是在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,这些参数会对系统行为产生影响。 比如常用的PATH环境变量,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,...
  • python 全局变量和局部变量

    千次阅读 2018-09-11 16:42:27
    一、局部变量和全局变量的定义:  局部变量:定义在函数内部的变量称为局部变量,他的作用域范围为函数内,也就是出了函数外就无效。举个简单的例子:葫芦娃在国内基本大家都认识他,大家一看到他就会知道,咦,那...
  • 基本数据类型和变量

    千次阅读 2018-08-08 11:48:14
    变量,用来为对象命名 表达式和语句,操纵上述数据类型的具体值 if等控制结构 函数,定义可供随时调用的计算单元  程序语言的扩展 自定义数据类型 封装的库函数 NOTE:  C++的对象类型决定了能对该对象进行...
  • c++ 线程局部变量thread_local

    千次阅读 2020-01-14 10:07:52
     在Linux系统中使用C/C++进行多线程编程时,我们遇到最多的就是对同一变量的多线程读写问题,大多情况下遇到这类问题都是通过锁机制来处理,但这对程序的性能带来了很大的影响,当然对于那些系统原生支持原子操作的...
  • 如果一个类中存在变量,并且此变量的操作不是原子操作,那么这个类就是非线程安全的类。在线程产生竞争条件的情况下,多线程访问导致原子性不可保证。 常见原子变量: 在java.util.concurrent.atomic包下还有很多类...
  • 有权访问另一个函数作用域内变量的函数都是闭包。 闭包就是一个函数引用另外一个函数的变量,因为变量被引用着所以不会被回收,因此可以用来封装一个私有变量。这是优点也是缺点,不必要的闭包只会徒增内存消耗!...
  • JS 基础之全局变量,局部变量

    千次阅读 2018-08-23 09:56:29
    本章将概要介绍一些编写高质量JavaScript的最佳实践、模式和习惯,比如避免全局变量、使用单var声明、预缓存循环中的length、遵守编码约定等等。本章还包括一些编程习惯,这些习惯跟具体的代码关系不大,而是更多...
  • 我们所说的编译单元就是在编译阶段生成 的每个obj文件,一个obj文件就是一个编译单元,也就是说一个cpp(.c)和它相应的.h文件共同组成了一个编译单元,一个工程由很多个编译单元组 成,每个obj文件里包含了变量存储...
  • 控制变量

    千次阅读 2018-12-07 14:44:15
    控制变量法 物理学中对于多因素(多变量)的问题,常常采用控制因素(变量)的方法,把多因素的问题变成多个单因素的问题。每一次只改变其中的某一个因素,而控制其余几个因素不变,从而研究被改变的这个因素对事物...

空空如也

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原因变量是指