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  • 第6章地图符号设计 地图符号 地图符号的绘制 地图符号设计 地图符号化过程 地图注记 地图布局 图幅设计 第6章地图符号设计 地图符号是地图语言 是对制图对象的综合 第一次 广义的地图符号的概念是指表示地表各种事物...

    第6章地图符号设计 地图符号 地图符号的绘制 地图符号设计 地图符号化过程 地图注记 地图布局 图幅设计 第6章地图符号设计 地图符号是地图语言 是对制图对象的综合 第一次 广义的地图符号的概念是指表示地表各种事物现象的线划图形 色彩 数学语言和注记的总和 也称地图符号系统 完整的地图符号系统由图解语言 地图符号 写出语言 色彩和地貌立体表示 自然语言 名称注记 和数学语言 地图投影 比例尺 方向 四部分组成 狭义的地图符号概念是指在图上表示制图对象空间分布 数量 质量等特征的标志 是信息载体 包括线划符号 色彩和注记 地图符号的分类 按符号所表现的制图对象的几何特征分类 点 线 面 按符号与地图比例尺的关系分类 不依 半依 依比例尺 按符号所表示的制图对象的地理特征量度分类 定性符号 定量符号和等级符号 按符号的图形特征分类 几何符号 艺术符号 文字符号 按符号的表示方式分类 矢量 栅格 地形图图式 地图符号样式和描绘规则的规范 是测绘和出版地形图必须共同遵守的基本依据之一 是由国家统一颁布执行的标准 数字地图制图系统 首要任务是建立 健全符号库 文 火车站 学 地图符号的绘制 计算机地图制图软件中地图符号绘制的实质是将符号坐标系中图形元素特征点的坐标 x y 变换到地图坐标系中的坐标 X Y 并按给定的顺序连线的过程 符号绘制分信息法和编程法信息法分矢量格式与栅格格式 点状符号信息法绘制 线状符号信息法绘制 面状符号信息法的绘制 复杂符号的绘制 采用信息法绘图或显示 使众多点 线 面符号绘制只分别用点 线 面三个程序 程序通用 数据复杂 可以说是开放式的绘图 编程法是信息法的必要补充 信息块法 也称为符号库方法 信息块是描述符号的参数集绘图时 通过程序处理符号库中的信息块 完成符号的绘制 直接信息法和间接信息法 1 占用存储空间小2 能表达复杂图形3 绘图精度高4 可无极放大 不变形5 程序量大 编程复杂 编程法 绘图子程序按符号图形参数计算绘图矢量并操作绘图仪绘制地图符号 每一个地图符号或同一类的一组地图符号可以编制一个绘图子程序 这些子程序组成一个程序库 在绘图时按符号的编码调用相应的绘图子程序 并输入适当的参数 该程序便根据已知数据和参数计算绘图向量并产生绘图指令 从而完成地图符号的绘制 这种方法适合那些能用数学表达式描述的地图符号增 删符号不方便 Tombstone 点符号绘制 参数 定位点 缩放系数 旋转角 信息块具有独立坐标系 符号坐标系CoorRot doubleX doubleY doubleA doubleScale double X1 double Y1 GPolygon CDC DrawDC POINT Points intn BOOLFill COLORREFBrushColor 线符号绘制 重复配置点符号图元法与组合绘制两种方法 重复配置点符号块方法 是将线符号分解成基本点符号图元 然后沿线符号定位线连续配置点符号 组合绘制方法的基本思想是 任何线符号可以由具有单一特征的线符号组合而成 面符号绘制 在面区域内配置规则点符号 绘制不同倾角的晕线构成图案 用颜色填充面区域 图案 图块 纹理填充 栅格符号绘制 基本思想 读取栅格信息 写到相应位置 实质 对栅格符号信息作栅格的基本运算 基本方法 位移法 1 符号库中获取像元矩阵 2 从左至右逐列取出点阵信息 按线符号定位线走向旋转变换 垂直 3 平移到指定位置输出 难点在于 栅格图象的运算比较难 并且栅格图象在变换时要失真 基本运算 灰度值变换 平移 算数组合与逻辑组合 宏运算 扩张 侵蚀 加粗 减细 填充 复杂符号 特殊位置图元绘制 线状单元的整体变化方法 全程拉伸 横向渐变 纵向渐变 程序符号的方式来实现 数字地图符号的要求 不同类别的地图往往采用不同的符号系统 地图的符号系统与地图的主题 用途密切相关 设计数字地图符号时都要满足数字地图对符号的基本要求 充分考虑各类符号的约定 尽量使用惯用符号 保证地图符号的统一化和标准化 要考虑比例尺和幅面的大小 考虑人们对地图符号的感受规律 符号图形要形象 简单 规则 符号的形状与结构要成系统 要充分体现符号的系统性 符号的形状与结构要与惯用符号相同或相近 保持同类制图信息符号的延续性和通用性 符号的形状与结构要与要素的分类分级相适应 各级道路符号 各级境界符号 数字地图符号的要求 符号的尺寸要与制图信息的数量 等级相适应符号的颜色要尽量与实际现象有一定的联系 或与人的感受规律相一致 符号颜色的浓度要与其面积大小及所代表事物的重要程度相适应地图符号色彩的组合便于用图者形成科学的逻辑思维 用色相及色调的明显差异表示制图信息显著的类别差异 数字地图符号的要求 地图符号设计 地图符号设计是整个地图设计工作中极为重要的一环 地图制图或GIS系统一般都提供了制作或设计符号 库 的功能 符号设计主要途径 1 文本编辑 AutoCAD的形文件shp 2 二次开发语言编程 ARC INFO的AML 3 系统本身的图形功能 AutoCAD的块文件block 4 设计界面 MGE的线型编辑器 常用图形软件符号的制作 AutoCAD 型文件 SHP SHX LIN PAT 图形块 程序绘制MAPINFO 点状符号 位图 rueType字体符号和矢量符号 线状符号 lineedit exe 面状符号 areaeditor exeArcGIS中 符号库是在符号管理器 StyleManager 中进行管理 进行符号库的添加 删除 新建等工作 点状符号 简单的图形符号及其组合 字体符号和图片 线状符号 包括简单线 细切线 制图线 点状符号或图片 面状符号 单色填充 渐变色填充 制图线填充 点状符号填充和图片填充 符号设计系统研究的内容包括 1 符号设计 主要是针对地图符号本身 即对符号的形状 尺寸 色彩进行设计 2 符号库设计 指对设计的符号进行合理的数据结构组织并建立有效索引 3 符号设计系统设计 就是研究符号设计界面 操作工具等对符号进行编辑 修改 存储等操作 4 地图对象符号化模块设计 主要研究如何对地图实体进行符号化及其过程 通常采用动态库 DLL 或控件 COM 技术提供用户接口 便于不同的系统使用 地图符号设计 地图符号设计 地图符号设计内容主要包括 图案设计 尺寸设计和色彩设计 地图符号设计的原则 1 符号形状要图案化 2 符号色彩要有象征性 3 符号要有对比协调性 4 符号要有逻辑系统性 5 符号设计要有针对性 6 符号设计要符合国家标准 7 符号设计要遵守精确 综合 清晰的原则 符号图元设计 符号图元 指的是指地图符号中最小的具有独立逻辑意义的图形单位 一个地图符号就是一个或多个图元集合的组合 因此 图元设计是设计符号的核心 符号设计系统通常是根据点 线 面符号的不同特点 分别为这三类符号提供组成符号的基本图元 根据面向对象的观点 可以将各基本图元定义成不同的图元对象类 这样 一个符号则是不同图元对象类实例对象聚集而成的复杂对象 点符号图元对象类 地图符号库 地图符号库是多种地图符号的集合 包括点符号库 线符号库 面符号库 TrueType字体符号库和位图符号库等 为适应国家不同比例尺系列地图制图的需求 往往针对不同比例尺系列地形图图式建立不同的符号库 无论是何种类型的符号库 它们都是符号描述信息的集合对于矢量符号 符号库一般保存组成符号的图元对象标识和图元描述参数 即间接信息Truetype字体库与位图符号库是大众化的符号库 地图符号库 符号库系统的重要性 满足制图需要 能够组织 检索 管理和应用符号 能够进行增加 删除 修改等操作符号库有自我更新的能力 遵循计算机绘图的标准 利于计算机实现 地图符号库的建立方法 与通用图形软件共享符号库系统预先绘制专门特制程序制作 地图符号代码 任何符号都应有一个符号代码 它是符号的唯一标识码 一般符号代码的设计以地物编码为准 可以顺序编号 也可以按符号在地形图图式中的大类 小类 识别码按一定的组合形成 地图符号要有索引机制符号索引结构中都应包括 符号名 符号代码 描述数据大小 描述数据块指针 符号描述数据块是 图元代码 图元描述参数 的集合 地图实体符号化 1 根据制图输出范围从地理数据库中获取要符号化的提取数据块 地图实体几何坐标和属性参数 2 根据属性参数表中的用户标识 UID 到地物类型参数表文件找到实体符号化时的符号代码或符号索引 UID 和符号显示颜色等参数 3 根据符号代码到符号库中获取符号描述信息 4 地图实体符号化模块根据实体对象的几何位置信息和符号描述信息对地图实体进行符号化 并将符号化结果输出 符号化的过程 地图注记 地图注记由自然语言构成 对地图符号起着重要的补充作用 地图上的注记可以分为 名称注记 说明注记 数字注记以及图幅注记 地图注记有标识制图对象 指示制图对象属性 表明对象间关系以及说明性的功能 地图注记的设计包括字体 字大 字色 间距 配置等诸方面自动注记 地图布局 地图布局 就是地图 包括专题图 图例 地图比例尺 方向标 图片 文本等各种不同地图内容的混合排版与布置 主要用于电子地图和打印地图 而布局窗口就是制作布局 布置和注释地图内容 以供打印输出的窗口 图幅设计 地图的图幅设计包括 地图的数学基础设计 地图的分幅设计 地图的图面设计 地图拼接设计等内容 第六章思考题 1 简述地图符号的分类和特点 2 地图符号的绘制方法有哪些 举例说明 3 矢量情况下线符号绘制方法有哪几种 简述其原理 4 简述栅格符号绘制思路 5 简述虚线符号 陡坎符号的绘制思路 并编程实现 6 简述实现复杂线状符号的绘制思路 第六章思考题 7 简述地图符号设计的内容与基本原则 8 什么是图元 说明图元 符号 符号库之间的联系与区别 9 简述符号设计系统应该具备哪些功能 10 简述地图实体符号化过程 11 地图主机的功能有哪些 地图注记设计应该包括哪些内容 12 简述计算机地图制图环境下地图整饰过程与内容 谢谢

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  • 基于CATIA目录编辑器的2D符号库在图纸设计中的应用吕奉阳韩强申威【摘要】为了提高出质量和效率,介绍了CATIA目录编辑器的功能及主要用途,给出了创建2D符号库的基本流程和方法。通过焊点标注实例,说明了2D符号库...

    基于

    CATIA

    目录编辑器的

    2D

    符号库在图纸设计中的应用

    吕奉阳

    韩强

    申威

    【摘

    要】

    为了提高出图质量和效率,介绍了

    CATIA

    目录编辑器的功能及主要

    用途,给出了创建

    2D

    符号库的基本流程和方法。通过焊点标注实例,说明了

    2D

    符号库的使用方法,验证了

    2D

    符号库的实用性。

    【期刊名称】

    《时代汽车》

    【年

    (

    ),

    期】

    2019(000)012

    【总页数】

    2

    【关键词】

    CATIA

    ;目录编辑器;

    2D

    符号库;图纸设计

    1

    前言

    随着计算机辅助设计软件的普及和发展,

    3D

    数据信息标注技术逐渐成熟,图纸

    设计从传统纸质手工绘图向电子化图纸及无图纸化方向发展。但是目前阶段图

    纸设计仍然是产品设计的重要内容。图纸设计相对三维数据设计,主要用来表

    达材料、关键尺寸、定位基准、形位公差、孔位功能、工艺、技术要求等信息。

    CATIA

    软件是汽车行业的主流设计软件,提供了功能强大的工程制图模块。不

    足之处是

    CATIA

    软件工程制图不符合国家标准和企业制图规范,出图后需要进

    行大量的人工修改,

    CATIA

    软件没有提供满足企业特殊需求的个性化工具栏,

    一般需要根据企业要求进行二次开发。

    2D

    图纸制图规则一般采用企业内部标准,各企业及科研单位基本都开发了适用

    于本企业的二次开发工具集,用于自动生成标题栏,创建

    BOM

    ,绘制坐标线

    等,以提高出图质量和效率。但是图纸二次开发插件对开发人员要求较高,一

    般是外委开发,不能及时根据个人出图需要进行修改。

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  • 但是,为了便于交流和统一管理,用户在设计原理图符号时,也应该尽量符合标准的要求,以便于系统库文件中所提供的库元器件原理图符号保持形式上、结构上的一致。 原理图库文件编辑器 原理图库文件编辑器的启动 执行...

    目录

    序言

    原理图库文件编辑器

    原理图库文件编辑器的启动

    原理图库元器件的创建

    设置工作区参数

    库元器件的创建

    原理图库元器件的编辑

    原理图库元器件菜单命令

    原理图库文件添加模型

    创建含有子部件的库元器件

    报表输出及库报告生成

    输出报表

    生成器件规则检查报表


    序言

    元器件的原理图符号本身并没有任何实际上的意义,只是一种代表了引脚电器分布关系的符号而已。因此,同一个元器件的原理图符号可以具有很多形式,只要保证其所包含的引脚信息是正确的即可。但是,为了便于交流和统一管理,用户在设计原理图符号时,也应该尽量符合标准的要求,以便于系统库文件中所提供的库元器件原理图符号保持形式上、结构上的一致。

    原理图库文件编辑器

    原理图库文件编辑器的启动

    执行“文件”->“新建”->“库”->“原理图库”命令,则创建了一个默认名为“SchLib1.SchLib”的原理图库文件,同时原理图文件编辑器被启动。

    编辑窗口:编辑窗口内不再有“图纸”框,而是被十字坐标划分为四个象限,坐标轴的交点即为该窗口的原点。一般在绘制元器件是,其原点就放置在编辑窗口处,而具体元器件的绘制、编辑则在第四象限内进行。

    实用工具:在实用工具中提供了3个重要的工具:原理图符号绘制工具栏IEEE符号工具栏和模式工具栏,是原理图库文件编辑环境中所特有的,用于完成原理图符号的绘制以及通过模型管理器为元器件添加相关的模型。

    模式工具栏:用于控制当前元器件的显示模式。

    “SCH Library”面板:在面板标签中,增加了“SCH Library”面板,这也是原理图库文件编辑环境中特有的工作面板,用于对原理图库文件中的元器件进行编辑、管理。

    模型添加及预览:为元器件添加相应的模型,如PCB封装、仿真模型、信号完整性模型,并可在右侧的窗口中进行预览。

    原理图库元器件的创建

    设置工作区参数

    在文件土库文件的编辑环境中,执行“工具”->“文档选项”命令,则弹出如图所示的“库编辑器工作台”对话框,用户可以根据需要设置相应的参数。

    库元器件的创建

    创建单片机芯片STC11F02.

    1. 执行“文件”->“新建”->“库”->“原理图库”命令,启动原理图库文件编辑器,新建一个原理图库文件,命名为“R Redar.SchLib”。在心间原理图库的同时,系统已自动为该库添加了一个默认名为“Component_1”的库元器件。
    2. 执行“工具”->“文档选项”命令,在弹出“库编辑器工作台”对话框中进行工作区参数设置。

    集成元器件的原理图符号外形,一般采用矩形或正方形表示,大小应根据引脚的多少来决定。由于使用的STC11F02是20引脚的SOP/DIP封装,应该化成举行。具体会是一般画的大一些,方便引脚的放置,在引脚放置完毕后,可在调整为合适的尺寸。

    1. 单击原理图符号绘制工具栏中的放置“矩形”按钮,则光标变为十字形,并附有一个矩形符号。以原点为基准双击,在编辑窗口的第四象限内放置一个实心矩形。
    2. 单击“放置引脚”按钮,则光标变为十字型,并附有一个引脚符号,移动该引脚到该矩形边框处,单击完成放置。
    3. 再放置改进叫时<Tab>键,或双击已放置的引脚,则系统弹出“引脚属性”对话框,在该对话框中可以完成引脚的各项属性的设置。

    ·“显示名称”:用于输入库元器件引脚的功能名称

    ·“标识”:用于设置引脚的编号,应该与实际的引脚编号相对应。

    选中这两后面的“可见的”复选框

    ·“电气类型”:用于设置库元器件引脚的电气特性。单击下拉列表按钮可以选择设置“Input”(输入引脚)、“Output”(输出引脚)、“Power”(电源)、“Open Emitter”(发射极开路)、“Open Collector”(集电极开路)、“HiZ”(高阻)等8种。

    如果用户对于各引脚的电气特性非常熟悉,也可以不必设置,以便简化原理图符号的形式。在这里,设置为“I/O”,是一个双星的输入输出引脚。

    “描述”:用于输入库元器件引脚的特性描述。

    ·“隐藏”:用于设置该引脚是否隐藏引脚。选中该复选框,则引脚将不会显示出来,此时,应在“连接到”文本框中输入与该引脚连接网络名称。

    ·“符号”:根据引脚的功能特性以及电气特性,用户可以为该引脚设置不同的IEEE符号,作为读图的参考。可放置在原理图符号的里面、内边沿、外部边沿或者外部等不同位置处,并没有任何电气意义。

    ·“VHDL参数”:用于设置库元器件的VHDL参数。

    ·“绘制成”:用于设置该引脚的位置、长度、方位、颜色等基本属性以及是否锁定。

        4.单击“SCH Labrary”面板上的“编辑”按钮,或者在绘制好的原理图符号上右击,执行“工具”->“器件属性”命令,则系统弹出“Labrary Component Properties”对话框。

        在该对话框中可以对所绘制的库元器件进行特性描述以及其他属性参数的设置,只要设置有以下几项。

        ·“Default Designator”:默认的库元器件标识符。即把元器件放置到原理图上时,系统最初默认显示的标识符。这里设置为“IC?”,并选中“可见的”复选框,则放置该元器件时,“IC?”会显示在原理图上。

        ·“Default Comment”:库元器件型号说明。这里设置为“STC11F02”,并选中“可见的”复选框,则放置该元器件时,“STC11F02”会显示在该原理图上。

        ·“Description”:库元器件的性能描述,将显示在“SCH Library”面板上。这里输入“8-Bit Microcontroller,2kB Flash”。

        ·“Type”:库元器件的符号类型设置。这里采用系统默认值“Standerd”即可。

        ·“Symbol Reference”:在该文本框中,用户可以为所绘制的库元器件重新命名,这里输入“STC11F02”

        ·“Lock Pins”:选中该复选框后,所有的引脚将和库元器件成为一个整体,这样将不能在原理图上单独移动引脚。

        ·“Show All Pins On Sheet (Even if Hidden)”:选中该复选框后,则在原理图上会显示该元器件的全部引脚。

        ·“Local Colors”:选中该复选框后,会显示3组颜色选项,可分别设置原理图符号的填充、边线以及引脚的颜色。  

        ·“Edit Pins”单击该按钮,则会打开“元器件引脚编辑器”,可以对该元器件的所有引脚进行一次性的编辑设置。

        此外,在“Parameters”文本框中,可以为库元器件添加其他的参数,如版本、制造商、发布日期等。在“Model”文本框中,则可以添加各种模型,如PCB封装、信号完整性模型、仿真模型、PCB 3D模型等。

     

    原理图库元器件的编辑

    原理图库元器件菜单命令

    在原理图库文献的编辑环境中,系统提供了一系列对库元器件进行管理编辑的命令,如“工具”菜单,常用的主要有以下几项。

    ·“新器件”:创建一个新的库元器件。

    ·“移除器件”;删除当前正在编辑的库元器件。

    ·“移除重复”:删除当前库中重复的库元器件。

    ·“重新命名器件”:重新命名当前的库元器件。

    ·“拷贝器件”:将当前库元器件复制到目标库文件中。

    ·“移动器件”:将当前库元器件移送到目标库文件中。

    ·“新部件”:为当前库元器件添加一个子部件,与原理图符号绘制工具栏中的“添加器件部件”按钮功能一致。

    ·“移除部件”:删除当前库元器件的一个子部件。

    ·“模式”:对库元器件的显示模式进行管理,包括添加、删除、切换等,功能与模式工具栏相同。

    ·“转到”:对库元器件以及库元器件中的子部件快速定位。

    ·“发现器件”:打开“搜索库”对话框,今幸苦元气检查中,与“库”面板上的“查找”按钮功能相同。

    ·“器件属性”:打开 “Library Component Properties”对话框,对库元器件的属性进行编辑修改。

    ·“参数管理器”:打开“参数编辑选项”对话框,对当前的原理图库及其库元器件的相关参数进行查看、管理。

    ·“模式管理”:打开“模型管理器”对话框,以便为当前库元器件添加各种模型。

    ·“Xspice Model Wized”:用于引导用户为当前库元器件添加一个SPICE模型。

    ·“更新原理图”:将编辑修改后的库元器件更新到打开的电路原理图中。

    ·“从数据库更新参数”:将数据库更新到打开的电路原理图中。

    原理图库文件添加模型

    使用“模型管理器”为库元器件添加封装。

    1. 执行“工具”->“模式管理”命令,打开“模型管理器”对话框,在左侧的列表中选中元器件“STC11F02”。
    2. 单击“Add Footprint”按钮,打开“PCB模型”对话框。
    3. 单击“浏览”按钮,打开“浏览库”对话框。
    4. 单击“浏览库”对话框中的“发现”按钮,打开“搜索库”对话框。在“域”列表框的第一行选择“Name”,在“运算符”列表框种选择“contains”,在“值”列表框中输入要查找的封装名称“MHDR2X10”,并选种“库文件路径”单选按钮。
    5. 单击“查找”按钮,系统开始搜索。郁卒同时,搜索结果逐步显示在“浏览库”对话框中。
    6. 单击“确定”按钮,关闭“浏览库”对话框,加载相应的封装库。此时,“PCB模型”对话框中已加载了选中的封装
    7. 单击“确定”按钮,关闭“PCB模型”对话框。可以看到,封装模型显示在了“模型管理器”中。同时,原理图库文件编辑器的模型区域也显示出了相应信息

    创建含有子部件的库元器件

    创建低噪声运算放大器NE5532

    NE5532是美国TI公司所生产的低噪声双运算放大器,在高速积分、采样保持等电路设计中常常用到,采用了8引脚的DIP(双列直插式封装技术)封装

    1. 打开已建立的原理图库“R Radar.SchLib”,使用所设置的默认工作区参数。
    2. 执行“工具”->“新器件”命令,打开“New Component Name”对话框,输入性元器件名称“NE5532”
    3. 单击原理图符号绘制工具栏中的“放置多边形”,以编译窗口为原点为基准,绘制一个三角形的运算放大器符号。
    4. 单击原理图符号绘制工具栏中的“放置引脚”,放置引脚1、2、3、4、8在三角形符号上,并设置好每一引脚的相应属性,完成了一个运算放大器原理图符号的绘制
    5. 选中所有的部件,并复制
    6. 执行“工具”->“新部件”命令。此时,在“SCH Library”面板上库元器件“NE5532”的前面出现一个+,单击+打开,可以看到该元器件中由两个子部件,系统将刚才所绘制的子部件原理图符号命名为“Part A”,还有一个子部件“Part B”是新创建的。
    7. 将复制的子部件原理图符号粘贴在“Part B”中,并改变引脚序号。

    这样,一个含有两个子部件的库元器件“NE5322”就建立好了,使用同样的方法,还可以创建好有很多个子部件的库元器件。

    报表输出及库报告生成

    在原理图文件编辑器中,还可以生成各种报表及库报告,作为对库文件进行管理的辅助工具。用户在创建了自己的库元器件并建立好自己的元器件库以后,通过各种相应的报表,可查看库元器件的详细信息、进行元器件规则的有关检查等,以进一步完善所创建的库及库元器件。

     

    输出报表

    1. 打开原理图库“R Radar.SchLib”。
    2. 在“SCH Libray”面板的元器件栏中选择一个需要生成报表的库元器件。例如选择“STC11F02”.
    3. 执行“报告”->“器件”命令,则系统自动生成了该库元器件的报表

    生成器件规则检查报表

    1. 打开原理图库“R Radar.SchLib”。
    2. 执行“报告”->“期间鬼子检查”命令,则系统弹出“库元件规则检测”对话框

    元件名称:用于设置是否检查重复的库元器件名称。选中该复选框,如果库中存在重复的库元器件名称,则系统会把这种情况是为规则错误,显示在错误报表中;否则,不进行该项检查。

    Pin脚:用于设置是否检查重复的引脚名称。选中该复选框,系统会检查梅伊库元器件的引脚是否存在同名错误,并给出相应报告;否则,不进行该项检查。

    描述:选中该复选框,系统将检查每一个库元器件属性中的“描述”蓝是否空缺,若空缺,则给出错误报告。

    封装:选中该复选框后,系统将检查每一库元器件的封装模型是否空缺,若空缺,则给出错误报告。

    默认标识:选中该复选框后,系统将检查没一库元器件的默认标识是否空缺,若空缺,则给出错误报告。

    Pin名:选中该复选框后,系统将检查没一库元器件是否存在引脚名称是否空缺,若空缺,则给出错误报告。

    Pin Number:选中该复选框后,系统将检查没一库元器件是否存在引脚编号是否空缺,若空缺,则给出错误报告

    Missing Pins Sequence;选中该复选框后,系统将检查没一库元器件是否存在引脚编号是否不连续,若不连续,则给出错误报告

    声明:该文只适用于学习,其内容包含来自书本的摘抄和总结,欢迎大家补充,共同学习进步。

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  • 目录 电路原理图设计 电路原理图设计步骤: 创建原理图文件: 新建PCB工程及原理图文件: 原理图纸的设置 原理图工作区参数设置 元器件库的操作 编辑调整元器件属性 元器件属性的编辑 元器件自动标号 调整元器件 元...

    目录

    电路原理图设计

    电路原理图设计步骤:

    创建原理图文件:

    新建PCB工程及原理图文件:

    原理图纸的设置

    原理图工作区参数设置

    元器件库的操作

    编辑调整元器件属性

    元器件属性的编辑

    元器件自动标号

    调整元器件

    元器件位置的调整

    绘制电路原理图

    原理图连接方法

    绘制导线

    绘制总线

    放置总线入口

    放置网络标号

    放置输入/输出端口

    放置线束

    放置电气节点

    放置“没有ERC标志”

    声明:该文只适用于学习,其内容包含来自书本的摘抄和总结,欢迎大家补充,共同学习进步。


    电路原理图设计

    电路原理图设计步骤:

    1. 创建原理图文件:在当前项目中创建原理图文件。
    2. 配置工作环境:设置图纸大小、方向和标题栏,也可以根据需要配置个性化工具栏。
    3. 放置电路与器件:在原理图图纸控件中添加电路所需要的元器件、其他电气对象和非电气对象。其中,元器件可以从原理图库文件中获取,对于库中没有的元器件,可自行创建。要是原理图能够生成正确的用于制作印制电路板的的网络表文件,需要对电气件的电气特性进行相关设置。
    4. 布局原理图:要使用电路原理图规范、美观、便于布线、减少错误,需要对原理图中各个元器件的位置进行合理的布局。
    5. 原理图布线:在各个元器件引脚间添加具有电气连接特性的连接线。
    6. 电气检测和调整:检测原理图有无错误,并对出错的内容进行修改和调整。
    7. 输出报表:使用各种报表工具生成包含原理图文件信息的报表文件。其中,最重要的是网络表文件。
    8. 保存原理图文件:将设计完成的原理图文件保存在磁盘中。
    9. 打印图纸:根据需要打印规范化的原理图纸。

    创建原理图文件:

    新建PCB工程及原理图文件:

    实用工具栏

    实用工具:在原理图中绘制所需要的标注信息图形,不代表电气联系。

    排列工具:在原理图中的元器件位置进行调整、排列。

    电源:放置各种电源端口。

    数字器件:放置一些常用的数字器件,如与门、非门、反相器等。

    仿真源:放置仿真所用的电压源、正弦波、脉冲信号源等。

    栅格:对原理图中的栅格进行切换或者设置。

    格式化工具栏:格式化工具栏对原理图中的区域颜色、字体名称、大小等进行设置

    面板标签:

    System:系统面板

    design compiler:逻辑综合面板

    Sch:原理图面板

    Instruments:器件面板

    Openbus:调色板面板

     

    原理图纸的设置

    设置图纸大小:右键->选项->文档选项

     

    设置图纸标题栏、颜色和方向:

    栅格设置

    设置栅格数值:

    原理图工作区参数设置

    DXP->参数选择

    常规参数设置

    1、”选项“选项组

    Optimize Wire Buses (优化导线及总线):选中该复选框后,在进行导线和总线的连接时,系统将自动选择最优路径,并且可以避免各种电气连线和非电气连线的相互重叠。

    元件割线:选中此复选框,当放置一个元器件时,若元器件的两个引脚同时落在一根导线上,该导线将被截割成两段,两个端点自动分别与元器件的两个引脚相连。

    使能In-Place编辑:选中此复选框后,选择原理图中已经放置的文本对象,如元器件的标识、参数等,但激活使用快捷键(F2),即可以直接在原理图编辑窗口内对其进行编辑或者修改,而不必打开相应的参数属性对话框。

    Ctrl+双击打开图纸:选中此复选框后,在绘制层次电路原理图时,按下<Ctrl>键,同时双击原理图中的图纸符号即可打开相应的模块原理图

    转换交叉点:选中此复选框后,在两条导线的T形节点处再连接一条导线形成十字交叉时,系统将自动生成两个相邻的节点,以保证电气上的联通。若取消,则形成两条不相交的导线。

    显示Cross-Overs:选中此复选框后,则非电气连线的交叉处会以半圆弧显示出横跨状态。

    Pin方向:选中此复选框后,系统会在元器件的引脚处,用三角形箭头标出引脚的输入输出方向,否则不显示。

    图纸入口方向:再层次化电路图设计时,选中此复选框,原理图中的图纸连接端口将以箭头的方式显示该端口的信号流向,避免原理图中电路模块间信号流向错误的出现。

    端口方向:选中此复选框后,端口样式会根据用户设置的端口属性先试试输出端口还是输入端口或者是其他性质的端口

    未连接从左到右:选中此复选框后,对于未连接的端口,一律显示为从左到右的方向。

    直角拖拽:选中此复选框后,在原理图中拖动元器件时,与元器件相连接的导线只能保持90°的直角,若取消,则元器件相连接的导线可以呈现任意的角度。

    2、”包含剪贴板“选项组

    No-ERC:选中此复选框后,则在复制、剪切到剪贴板或打印时,均包含图纸的忽略ERC检查符号。

    参数集:选中此复选框后,则使用剪贴板进行赋值操作或打印时,包含元器件的参数信息。

    3、”分段放置“选项组

    用来设置元器件标识序号及引脚号的自动增量数。

    主要的:在原理图上连续放置同一种支持自动增量的对象时,对选共享用来设置对象标识序号的自动增量数,系统默认是1.支持自动增量的对象有元器件、网络、端口等。

    次要的:放置对象时,该选项用来设定对象第二个参数的自动增量数,系统默认为1.

    移除前导零:使用后,放置一个数字字符时,前面的0会自动去掉。

    4、”默认“选项组

    用来设置默认的模板文件

    单击右边的“浏览”按钮可以选择模板文件。选择后,模板文件名称将出现在“模板”文本框中,每次创建一个新文件时,系统将自动套用该模板。也可以单击“清除”按钮清除已选择的模板文件。

    5、”Alpha数字后缀“选项组

    用来设置某些元器件中包含多个相同子部件的标识后缀。每个子部件都具有独立的物理功能。再放置这种复合元器件时,其内部的多个子部件通常采用“元器件标识:后缀”的形式来区别。

    字母:选中该单选按钮,子部件的后缀以字母表示。

    数字:选中该单选按钮,子部件的后缀以数字表示。

    6、”引脚余量“选项组

    名称:设置元器件的引脚名称字符与元器件符号边缘之间的距离,系统默认值为5mil。

    数量:设置元器件的引脚编号字符与元器件符号边缘之间的距离,系统默认值为8mil,

    7、”默认电源器件名“选项组

    电源地:设置电源地的网络标签名称,系统默认为“GND”。

    信号地:设置信号地的网络标签名称,系统默认为“SGND”。

    接地:设置大地的网络标签名称,系统默认为“EARTH”。

    8、”过滤和选择文档范围“选项组

    用来设置过滤器和执行选择功能时默认的文件范围,有两个选项。

    Current Document:仅在当前文件中使用。

    Open Document:在所有打开文件中使用。

    9、”默认空图标尺寸“选项组

    用来设置默认的空白原理图的大小,可以单击按钮选择设置,并在旁边给出了相应尺寸的具体绘图区域范围,以便用户选择。

    元器件库的操作

    库面板

    直接加载元器件库

    系统默认添加的集成元器件库:

    Miscellaneous Devices.IntLib(常用分立元器件库)

    Miscellaneous Connectors.InLib(常用接插件库)

    直接加载元器件库

    元器件的放置

    通过元器件库进行双击放置元器件

    编辑调整元器件属性

    元器件属性的编辑

    双击已放置的元器件

    元器件自动标号

    在电路原理图比较复杂,有很多元器件的情况下,如果用手工方式逐个编辑元器件的标识,不仅效率低,而且容易出现标识遗漏、跳号等现象。此时,可以使用系统所提供的自动标识功能来轻松完成对元器件的标识编辑。

    执行“工具”->“注解

    对话框主要由如下两部分组成。

    1、“原理图注释配置”选项组

    ·“Up then across”:按照元器件在原理图上的排列位置,先按自下而上、再自左到右的顺序自动标识。

    ·“Down then across”:按照元器件在原理图上的排列位置,先按自上而下,再按自左到右的顺序自动标识。

    ·“Across then up”:按照元器件在原理图上的排列位置,先按自左到右,再按自下而上的顺序自动标识。

    ·“Across then down”:按照元器件在原理图上的排列位置,先按自左到右,再按自上而下的顺序自动标识。

    ·“None”:无设定范围

    ·“Per Sheet”:单张原理图

    ·“Whole Project”:整个项目

    2、“原理图页面注释”选项组

    ·“原理图页面”:用来选择要标识的原理图文件。单击“有的打开”按钮,可以选中所列出的所有文件,也可以单击所需文件前面的复选框进行单项选项中;单击“有的关闭”按钮,则不选择所有的文件。

    ·“注释范围”:用来设置选中的原理图中参与自动标识的元器件范围,有3种选择;

     

    All(全部元器件)、Ignore selected Parts(不标识选中的元器件)、Only Selected Parts(只标识选中的元器件)。

    ·“启动索引”:用于设置表示的起始下标,系统默认为“1”.勾选后,单击增减按钮,或者直接在文本框内输入数字可以改变设置。

    ·“后缀”:该栏中输入的字符将作为标识的后缀,添加在标识后面。在进行多通道电路设计时,采用这种方式可以有效地区别各个通道对应的元器件。

    3、“提议更改列表”选项组

    根据设置,列出元器件表示的前后变化。

     

    调整元器件

    元器件位置的调整

    排列元器件:

    1. 选中需要排列的器件
    2. 执行“编辑”->“对齐”->“顶对齐”,或者再编辑窗口中按<A>键,在弹出的菜单中执行“顶对齐”命令,则所有元器件一最上边的元器件为基准顶部对齐
    3. 按<A>键,在弹出的菜单中继续执行“水平分布”命令,是选中的元器件在水平方向均匀分布
    4. 单击取消元器件选取状态

    绘制电路原理图

    在图纸上放置好所需要的各种元器件并且对他们的属性进行了相应的编辑后,根据电路设计的具体要求,可以着手将各个元器件连接起来,以建立电路的实际连通性。这里所说的连接,是指具有电气意义的连接,即电气连接。

    电气连接有两种实现方式,一种是直接使用导线将各个元器件连接起来,称为“物理连接”,另外一种是“逻辑链接”,即不需要实际的相连操作,而是通过设置网络标号是的元器件之间具有电气连接关系。

     

    原理图连接方法

    快捷键:由<P>加上每一命令后面的字符即可,如设置网络标号<P+N>,绘制总线进口是,<P+U>等。

     

    绘制导线

    绘制导线一般有三种方法:

    ·执行“放置”->“线”命令

    ·单击“布线”工具栏的“放置线”按钮

    ·使用快捷键<P+W>

     

    绘制总线

    总线是若干条具有相同性质信号线的组合,如数据总线、地址总线、控制总线等。在原理图的绘制中,为了方便,可以用一条较粗的线条来表示,这就是总线。

    原理图编辑环境下的总线没有任何实质的电气连接的意义,仅仅是为了绘图和读图的方便采取的一种简化连线的表现形式。

    1. 执行“放置”->“总线”命令,或单击“布线”工具栏中的“绘制总线”按钮
    2. 拐点确认,<Capslock+Shift+Space>,调整拐点
    3. 双击绘制的总线,将打开“总线”对话框,进行相应属性的设置。

     

    放置总线入口

    1. 执行“放置”->“总线入口”命令,或单击“布线”工具栏中的“总线入口”按钮
    2. 拐点确认,<Capslock+Shift+Space>,调整拐点
    3. 双击绘制的总线入口,将打开“总线入口”对话框,进行相应属性的设置。

     

    放置网络标号

    在原理图绘制的过程中,元器件之间的电气连接除了是用导线外,还可以通过设置网络标号的方式来实现。

    网络标号具有实际的电气连接意义,具有相同网络标号的导线或者元器件引脚不管在图上是否连接在一起,七点七关系都是连接在一起的。特别是在连接的线路比较远或者是线路过于复杂而是走线困难时,使用网络标号代替实际走线可以大大简化原理图。

     

    1. 执行“放置”->“网络标号”命令,或者单击“布线”工具栏中的“放置网络标号”按钮,光标变为十字星,并附有以恶初始标号“NetLabel1”
    2. 将光标移动到需要放置网络标号的总线或导线上,当出现红色米子标志时,标识光标移捕捉到该导线,此时单击即可放置一个网络标签。移动光标到其他位置处,可以进行连续放置。
    3. 双击放置的网络标号,打开“网络标签”对话框。在“网络”文本框内输入网络标号的名称,并可以设置放置方向及字体等。
    4. 单击“确定”按钮,关闭对话框。对所放置的网络标号一一进行设置。

     

    放置输入/输出端口

    在绘制原理图时,两点之间的电气连接,可以直接使用导线,也可以通过设置相同的网络标号来完成。此外,还有一种方法,即使用输入输出端口,同样也能实现两点之间(一般是两个电路之间)的电气连接,相同名称的输入/输出端口在电气关系上是连接在一起的。一般情况下,在单个原理图中很少使用端口连接,只有在多图纸设计中才会用到这种电气连接方式。

    1. 执行“放置”->“端口”命令,或者单击“布线”工具栏中的“放置端口”,此时,光标变为十字形,并带有一个输入输出端口符号
    2. 移动光标到合适的位置处,当出现红色米字标志时,表示光标已捕捉到电气连接点。单击确定端口的一端位置,然后拖动鼠标使端口的大小合适,再次单击确定端口的里一端位置,即完成输入输出端口的设置
    3. 将光标移动至其他位置处,可以连续放置
    4. 双击所放置的端口,打开“端口属性”对话框,在“名称”文本框中输入端口的名称

     

    放置线束

    除了上述的几种电气连接方式以外,AD15中还继续采用了信号线束的概念堆到先和总线的连接性进行了扩展,可以把单条单线和总线汇集在一起进行连接,大大简化了电路原理图的整体电气配线路径和设计的复杂性。

    信号线束即可以在同一个原理图中使用,又可以通过输入输出端口,与另外的原理图之间建立联系。使用线束连接器将每条单线或总线配线到线束入口中,线束通过线束入口的名称来识别每一单现货总线,从而建立起设计中的连接。

    放置线束连接器

    1. 执行“放置”->“线束”->“线束连接器”命令,或者单击“布线”工具栏中的“放置线束连接器”按钮,光标变为十字型,带有一个线束连接器符号,并附有一个初始名称“Harness”
    2. 移动光标到适当位置,单击确定连接器的初级位置,然后拖动鼠标是连接器的大小合适,再次单击确定,完成了线束连接器的一次放置
    3. 双击缩放值得线束连接器,打开“套件连接器”对话框。该ui画框中有两个选项卡:“属性”与“线束入口”,在“属性”选项卡中可以设置线束连接器的有关属性,如边界颜色、填充颜色、初级位置、X、Y方向尺寸以及边框宽度等。在“线束类型”文本框中可以输入线束连接器的名称,并选择设置是否隐藏、是否锁定等。
    4. “线束入口”选项卡用于显示线束连接器中已放置的所有线束入口。

    在层次原理图设计中,线束连接器放置在不同的子原理图中,彼此之间的连通性是通过线束类型来实现的。

     

    放置线束入口

        线束入口是组合成一个整体信号线束的单个入口的图形代表。

    1. 执行“放置”->“线束”->“线束入口”命令,或者单击“布线”工具栏中的“放置线束入口”按钮,光标变为十字型,带有一个线束入口符号,并附有一个初始顺序名称。
    2. 移动光标到适当位置,当出现红色米字标志时,表示光标已捕捉到电气连接点,此时,单击即可完成放置。
    3. 将光标移动到其他位置处,可连续放置,右击或按<Esc>键退出放置状态。
    4. 双击所放置的线束入口(或在放置状态下,按<Tab>键),打开“套件入口”对话框。在“名称”文本框中输入入口的名称。
    5. 单击“确定”按钮,关闭对话框。对所放置的线束入口一一进行设置。
    6. 双击线束连接器,打开“套件连接器”对话框。在“线束入口”选项卡中,显示出已放置的所有线束入口。单击某一线束入口,可直接修改其名称。

    放置信号线束

        放置信号线束将以上所设置的线束连接器连接到已有的端口上。

    1. 执行“放置”->“线束”->“信号线束”命令,或者单击“布线”工具栏中的“放置信号线束”按钮,光标变为十字型。
    2. 移动光标到适当位置,当出现红色米字标志时,表示光标已捕捉到电气连接点,此时,单击确定线束的起点位置。
    3. 拖动鼠标到要链接的线束连接器初始位置处,同样会出现一个红色米字标志,再次单击确定娴熟的中点位置,即完成了信号线束的一次放置。
    4. 双击所绘制的信号线束(或在绘制状态下,按<Tab>键),将代开“信号套件”对话框,可进行相应的属性设置。

    放置预定义的线束连接器

         放线束的图形化定义已经存在时,可以通过放置预定义的线束连接器命令,来直接建立信号线束。

    1. 执行“放置”->“线束”->“预定义的线束连接器”命令,打开“Place Predefined Harness Connector”对话框。在“Harrness Connector”列表框中列出了当前攻宠中的所有可用线束连接器,供用户选择,在“滤波器”文本框中输入线束连接器的全部或部分名称以便快速查询。
    2. 设置完毕,单击“确定”按钮,关闭对话框。光标变为十字形,带有一个定义好的线束连接器和端口,且线束入口分类显示。
    3. 移动光标到合适位置处,调整后,单击即可完成放置。

     

    放置电气节点

    在AD中,默认情况下,系统会在导线的T型交叉点处自动放置电气节点,表示所画线路在电气意义上是连接的。但在其他情况下,如在十字交叉点处,由于系统无法判断导线是否连接,因此不会自动放置电气节点。如果导线确实是相互连接的,就需要用户自己通过手动来放置电气节点。

    1. 执行放置电气节点的命令

    ·执行“放置”->“手工节点”的命令。

    ·使用放置电气节点快捷键<P+J>。

    1. 放置电气节点

        执行放置电气节点命令后,光标变为十字形,并带有一个电气节点符号。引动光标到需要放置的位置处,单击即可完成。

    1. 设置节点属性

    双击需要设置属性的电气节点,系统及那个弹出“连接”对话框,可设置节点的尺寸、颜色、位置等,各项参数的设置与前面基本相同,在此不再重复。

     

    放置“没有ERC标志”

    在电路设计过程中,系统进行电器规则检查(ERC)时,有时会产生一些不希望的错误报告。如出于电路设计的需要,一些元器件的个别输入引脚有可能悬空,但在系统默认的情况下,所有的输入引脚都必须进行连接,这样在ERC检查时,系统会认为悬空输入引脚使用错误,并会在该引脚处放置一个错误标记。

    为了避免用户为查找这种“错误”而浪费时间,可以使用“没有ERC标志”符号,让系统忽略对此处的ERC检查,不再产生不必要的警告或者错误信息。

    1. 执行“放置”->“指示”->“Generic No ERC”命令,或者单机“布线”工具栏中的“放置没有ERC标志”的按钮,光标变为十字星,并附有一个红色的小叉
    2. 移动过光标到需要放置的位置处,单击即可完成放置,并可以进行连续放置。
    3. 双击所放置的“没有ERC标志”,打开想用“不ERC检查”对话框,可进行颜色、位置、、是否锁定等属性设置。

    声明:该文只适用于学习,其内容包含来自书本的摘抄和总结,欢迎大家补充,共同学习进步。

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