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  • 搭建游戏陪玩软件的基石就是一套稳定流畅的游戏陪玩软件源码,但是游戏陪玩软件源码的开发并不是一件简单的事情,其中涉及到了很多技术细节,众所周知,软件开发根据开发语言可以分为三种模式:原生开发、H5开发以及...

    搭建游戏陪玩软件的基石就是一套稳定流畅的游戏陪玩软件源码,但是游戏陪玩软件源码的开发并不是一件简单的事情,其中涉及到了很多技术细节,众所周知,软件开发根据开发语言可以分为三种模式:原生开发、H5开发以及混合开发。游戏陪玩软件源码在开发时为什么要选择原生开发呢,原生开发有什么优势?

    一、原生开发

    原生开发就是在用移动端提供的开发语言、开发类库、开发工具进行开发,就像安卓系统就要用Java、Eclipse、Android studio;iOS就要用Objective-C 和Xcode。

    优点:

    1、兼容性更好,在游戏陪玩软件源码开发时可以实现更多功能,用户在使用软件时也可以调用手机上的硬件。

    2、流畅性更好、不卡顿,游戏陪玩系统在手机上的运行反应更快。

    3、在游戏陪玩软件源码开发时可以使用设备端提供的接口,加速处理速度。

    缺点:

    1、开发周期比较长,制作费用和成本比较高。

    2、安卓系统和iOS系统无法兼顾,如果想在两个系统中使用,就得开发出两套游戏陪玩软件源码。

    二、H5开发

    H5开发就是利用Web技术进行开发,主要用到的技术是HTML5、Javascript、CSS等。

    优点:

    1、对设备的要求没有那么高,可以跨平台使用,只用开发一套游戏陪玩软件源码就能在安卓端和iOS端使用。

    2、开发的周期较短、成本也比较低。

    3、适合大段文字、格式丰富的页面展示。

    缺点:

    1、需要浏览器的支持才能使用,对移动端上的硬件无法调用。

    2、离线状态无法操作,对网络要求高。

    3、在游戏陪玩软件源码开发时可以开发的功能受限,很多需求无法实现。

    4、系统在移动端的反应速度比较慢,页面间的切换不流畅。

    5、动画和图片的支持性不高,用户的体验感较差。

    三、混合开发

    混合开发的意思就是将原生开发和H5开发相结合,原生代码部分利用Web View插件或者其它框架为H5提供容器,系统主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的Web技术。

    优点:

    1、开发的周期短、一套游戏陪玩软件源码能在安卓端和IOS端实现,成本较低。

    2、更新升级方便,在服务端进行升级即可。

    3、比H5开发相比,可以开发的功能更多一些。

    4、在离线状态下也可正常使用。

    缺点:

    1、内容界面固定,无法更换和增加。

    2、对网络要求比高,页面加载的速度比较慢,用户体验感较差。

    3、兼容性较差,无法实时更新,安全性较低。

    一般游戏用户对各种软件的流畅度要求都比较高,所以在游戏陪玩软件源码开发时,最好选择原生开发方式,虽然成本较高,但是更能满足游戏玩家对使用软件的要求,而且原生开发能够实现的功能比较多,更有利于开发出的游戏陪玩软件源码在游戏行业的长期发展。

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  • 原生开发直播软件的技术难度体现在哪里? 低延迟 比起传统的广播电视,直播的核心优势就是实时,而要实现主播和观众端的实时,做到低延迟就很有必要。一般来说,单向直播中,3s以内的延迟才能被接受,而在互动直播...

    原生开发直播软件的技术难度体现在哪里?

    1. 低延迟

    比起传统的广播电视,直播的核心优势就是实时,而要实现主播和观众端的实时,做到低延迟就很有必要。一般来说,单向直播中,3s以内的延迟才能被接受,而在互动直播中,延迟更是需要降到800ns,直播体验才能被用户接受。实现低延迟是直播技术的核心,涉及到网络路径以及传输协议的选择。如何选择最优路径和在不同的场景灵活选择RTMP协议或者UDP协议进行传输,都需要长时间的语音视频开发经验的积累,一般直播平台很难完全自主实现。

    1. 不卡顿

    造成卡顿的原因很多都是由于在弱网环境下,视频流在传输的过程中丢包,在丢包后没有采取相应的措施,类似丢包重传或者前向纠错等,使得视频不流畅。解决视频卡顿的问题,可以让码率自动适应网络状况的变化,简单来说就是,用清晰度换流畅性,优先保障视频的流畅性。如何平衡清晰度和流畅性,在视频流畅的基础上选择清晰度较高的码率传输,需要不断地探索纠正。

    1. 高并发

    高并发对于服务器和分发网络的要求极高,在直播答题的风口来临之际,最宝贵的就是时间,服务器和分发网络的建设不是短时间可以完善的。
    在这里插入图片描述
    直播APP开发不是一两个技术就能解决的,并且需要丰富的经验,这时选择第三方公司提供的方案就很有必要了。那么定制开发、源码二开和模板套用这三种直播APP开发方式,你选择哪种方式?

    有人说,直播APP定制开发太贵,也有人说,模板套用没有特色,不符合自己的需求。其实这都是片面之词,这三种开发方式都有其自身的优势,只是,适合的人不同罢了。

    1、 定制开发

    纯定制开发直播APP源码,需要大量的人力成本和时间成本,自然价位也高了不少,由于直播APP定制开发的周期也较长,再加上测试、修改的时间,所以也不适合急着运营的朋友。但是直播APP定制开发能更好地结合用户需求,开发出更符合用户心里需求的直播APP。符合市场需求,可以全面地分析用户的操作习惯和场景应用,能够完善企业开发直播APP产品和服务。

    2、 源码二开

    直播APP开发好了基本框架和基础功能,后面可以根据自己的需求定制开发特色功能,也是不错的选择,这个源码是能够在运营的过程中不断更新迭代的,由于是“流水化生产”出来的,所以市价通常较低,源码二开的方式是三种开发方式中性价比较高的一种开发方式。

    3、 模板套用

    套用模板进行直播APP开发的方法其实非常常用,虽然从技术角度来说,它不能进行二次开发,无法对模板中的任何代码进行更改,,但是对于预算不足又希望能先把程序搭建起来的创业者比较适用,只是后期更新或者迁移的时候会比较麻烦。

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  • 原生的优势

    千次阅读 2018-02-09 15:27:33
    原生的优势讲师介绍: Pivotal是Pivotal技术团队的专家之一,他在IT系统运营和软件开发领域有超过15年的经验。他专注于超级计算的基础设施、公有云、私有云和开源云服务的应用开发,帮助客户实现从代码开发到云端...

    云原生的优势

    讲师介绍: 
    Pivotal是Pivotal技术团队的专家之一,他在IT系统运营和软件开发领域有超过15年的经验。他专注于超级计算的基础设施、公有云、私有云和开源云服务的应用开发,帮助客户实现从代码开发到云端应用的整体建设。作为一位开发者,他充满了热情,他相信这是个属于勇敢者的时代。

    课程介绍: 
    pivotal云原生活动将与您一起遍览云原生软件的源起 、发展以及交付方法。我们将与您分享云原生软件组织的能力和预期成果,内容涵盖基础设施自动化、容器编排和生命周期管理及应用程序框架。

    课程特色: 
    专属答疑+课件资料提供+视频无限时回放+VIP交流群

    开课时间: 
    随到随学,自由支配

    点我试看: http://edu.csdn.net/course/detail/2836?utm_source=blog11

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  • 原生APP开发有许多的优势,如原生APP是针对不同的平台为用户提供不同的体验、节约宽带成本、访问本地资源速度更快,并为用户提供最佳的用户体验和优质的用户界面等。Web App是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架...

    原生APP访问和兼容的能力也比较好,可以支持在线或者离线消息推送或是进行本地资源访问,以及摄像、拨号、蓝牙、功能的调取。原生APP开发有许多的优势,如原生APP是针对不同的平台为用户提供不同的体验、节约宽带成本、访问本地资源速度更快,并为用户提供最佳的用户体验和优质的用户界面等。

    Web App是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部分构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。

    我们现在手机中的APP,大部分都是混合APP,也就是既用到了原生APP的技术,又用到了Web APP的技术,各自混合的比例从0%到100%之间不等。更好的了解APP的类型,有助于我们选择合适的测试策略。今天就从4个方面来了解下原生APP和Web APP 的区别。

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    1. 开发方面有区别:

    (1)原生APP:Native APP, 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目,ios版本、ipad版本、Android版本。每种平台都需要独立的开发语言Java(Android),Objective-C(iOS)等等,需要使用官方给出的软件开发包,开发工具等。

    (2)原生APP开发成本高、开发速度慢、维护成本高。不同平台的规则、推广、运营都不相同。官方应用市场对APP上线审核流程比较复杂且耗时很长,严重影响APP的发布上线的速率。

    (3)Web App :因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目。可以通过HTML、CSS或者JavaScript来进行Web APP的开发。开发成本低、开发速度快。

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    2. 功能有区别:

    (1)原生App:一个系统性的应用程序,可以类比于电脑上的软件。原生app可以调用移动终端的硬件设备,比如:麦克风、摄像头、短信、蓝牙、GPS等。实现功能丰富

    (2)Web App:可以类比于电脑上的网页。更多是页面展示类的APP。只能使用有限的移动硬件设备功能,侧重于简单的交互,无法使用很多硬件设备独特的功能。

    3. 版本控制有区别:

    (1)原生App:用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况。同时也会导致维护成本比较高。使用旧版本的用户无法体验新版本的完整功能。

    (2)Web App:所有的用户都是用同样的版本,所有用户获得的功能都是相同的。版本更新比较方便,直接在服务器侧更新数据即可。一个功能做好了就能上线,一天更新几十次都毫无压力。如果客户端只是个浏览器,那一切都会变得很简单。

    4. 对于网络的需求不同:

    (1)原生App:断开网络,可以继续使用已缓存在本地的数据,大部分功能不收影响。

    (2)Web APP:断开网络,绝大部分功能不能使用,收到很大影响。

    5. 小结

    原生App偏向于交互,注重用户体验(导航切换、勾选选项、图片、视频等操作)。Web APP偏向与浏览和简单的交互,一些功能需要访问硬件(摄像头、传感器等),使用原生App, Web APP用于展示信息。成本有限时,核心的功能使用原生APP,辅助的功能使用Web App。

    目前比较流行的方法就是将原生App 和Web App进行融合,就是说应用大的框架是原生的,其他详细的内容就通过网页封装,也就是前文提到的混合APP。这样做的好处就是在方便更新的同时,也能保证核心功能的交互体验。

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