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  • 这些实用方法可分为两: 检查是否满足特定条件的方法-这些方法返回布尔值,并且通常具有以下前缀: has,in,is等。这些方法采用一个或多个值,如果值满足特定条件,则返回true条件(例如,检查数字是否为负)...
  • 进程控制就是系统使用一些...原语可分为两类:一类是及其指令级的,其特点是执行期间不允许中断,正如在物理学中的原子一样,在操作系统中,它是一个不可分割的基本单位;另一类是功能级的,其特点是作为原语的程序...

    进程控制就是系统使用一些具有特定功能的程序段来创建、撤销进程以及完成进程各状态间的转换,从而达到多进程高效率并发执行和协调,实现资源共享的目的。

    一般地,把系统态下执行的某些具有特定功能的程序段称为原语(primitive)。原语可分为两类:一类是及其指令级的,其特点是执行期间不允许中断,正如在物理学中的原子一样,在操作系统中,它是一个不可分割的基本单位;另一类是功能级的,其特点是作为原语的程序段不允许并发执行。这两类原语都在系统态下执行,且都是为了完成某个系统管理所需要的功能和被高层软件所调用。

    系统在创建、撤销一个进程以及要改变进程状态时都要调用相应的程序段来完成这些功能,为了达到控制进程的目的,操作系统将这些程序段做成原语,即不允许这些程序段并发执行,这样也就防止了这些程序段并发执行导致结果失去封闭性和可再现性。但是也可以允许这些程序段并发执行,那么就需要通过同步和互斥控制方法使其在并发执行过程中也能完成进程控制任务。但是这样会大大增加系统的开销和复杂度,所以并没有这么做。

    操作系统中,通常把进程控制用程序段做成原语。用于进程控制的原语有创建原语,撤消原语,阻塞原语,唤醒原语,挂起原语,激活原语。

     

    • 进程创建与撤销

    1.进程创建。创建进程有两种方式。

    第一种是由系统程序模块统一创建。这种方式创建的进程之间的关系是平等的,他们之间一般不存在资源继承关系。

    第二种是由父进程创建。这种方式创建的进程之间存在隶属关系,且互相构成树型结构的家族关系。属于某个家族的一个进程可以继承其父进程拥有的资源。

    无论是哪种方式创建的进程,在系统生成时,都必须由操作系统创建一部分承担系统资源分配和管理工作的系统进程。

    无论是那种方式创建的进程,都必须调用创建原语来实现。创建原语扫描内存中存放PCB的链表,并申请新PCB空间,在申请到新PCB后,填入调用者提供的有关参数,最后形成代表新进程的PCB结构。

    2.进程撤销。

    以下三种情况会导致进程被撤销。

    (1)该进程已完成所要求的功能而正常终止。

    (2)由于某种错误导致非正常终止。

    (3)祖先进程要求撤销某个子进程。

    无论哪一种情况导致进程被撤销,进程都必须释放它所占用的各种资源和PCB结构本身。当然,一个进程所占有的某些资源在使用结束时可能早已释放。另外,当一个祖先进程撤销某个子进程时,还需审查该子进程是否还有自己的子孙进程,若有的话,还需撤销其子孙进程的PCB结构和释放它们所占有的资源。

    撤销原语首先检查PCB进程链或进程家族,寻找所要撤销的进程是否存在。如果找到了所要撤销的进程的PCB结构,则撤销原语释放该进程所占有的资源之后,把对应的PCB结构从进程链或进程家族中摘下并返回给PCB空队列。如果被撤销的进程有自己的子进程,则撤销原语先撤销其子进程的PCB结构,并释放子进程所占用的资源之后,再撤销当前进程的PCB结构和释放其资源。

    • 进程的阻塞与唤醒

    阻塞原语在一个进程等待某一事件(例如:键盘输入数据、写盘、其他进程发来的数据等)发生,但发生事件尚不具备时,被该进程自己调用用来阻塞自己。阻塞原语在阻塞一个进程时,由于该进程正处于执行状态,故应先中断处理机和保存该进程的CPU现场,然后将被阻塞进程置“阻塞”状态后插入等待队列中,再转进程调度程序选择新的就绪进程投入运行。

    在等待队列中的进程所等待的事件发生时,等待该事件的所有进程都将被唤醒。显然,一个处于阻塞状态的进程不可能自己唤醒自己。唤醒进程有两种方法:一种是由系统进程唤醒;另一种是由事件发生进程唤醒。当由系统进程唤醒等待进程时,系统进程统一控制事件的发生并将“事件发生”这一消息通知等待进程。从而使得该进程因等待事件已发生而进入就绪队列。等待进程也可由事件发生进程唤醒。由事件发生进程唤醒时,事件发生进程和被唤醒进程之间是合作关系。因此,唤醒原语既可被系统进程调用,也可被事件发生进程调用。称调用唤醒原语的进程为唤醒进程。唤醒原语首先将被唤醒进程从相应的等待队列中摘下,将被唤醒进程置为就绪状态之后,送入就绪队列。在把被唤醒进程送入就绪队列之后,唤醒原语既可以返回原调用程序,也可以转向进程调度,以便让调度程序有机会选择一个合适的进程执行。

    • 进程的挂起与激活

    当出现了引起进程挂起的事件时,比如,用户进程请求将自己挂起,或父进程请求将自己的某个子进程挂起,系统将利用挂起原语将指定进程或处于阻塞状态的进程挂起。挂起原语检查被挂起进程的状态,若处于活动就绪状态,就将其改为静止就绪;对于活动阻塞状态的进程,改为静止阻塞;若被挂起的进程正在执行,则改为静止就绪,并装箱调度程序重新调度。

    当发生激活进程的事件时,例如,如今成或用户进程请求激活指定进程,若该进程主流在外存而内存中已有足够的空间时,可将在外存上处于静止就绪状态的该进程换入内存。这时,系统将利用激活原语将指定进程激活。激活原语先将进程从外存调入内存,检查该进程的现行状态,若是静止就绪,便将之改为活动就绪;若为静止阻塞,便将之改为活动阻塞。

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  • 操作系统名词解释

    千次阅读 2014-10-29 13:16:11
    四 名词解释:  1.原语:它是由若干条...它可分为两类:记录式文件结构,由若干相关的记录构成;流式文件结构,由字符流构成。 4.树形结构目录:利用树形结构的形式,描述各目录之间的关系。上级目录与相邻下级目

     

    1.原语:它是由若干条机器指令所构成,用以完成特定功能的一段程序,为保证其操作的  正确性,它应当是原子操作,即原语是一个不可分割的操作。

    3.文件的逻辑结构:又称为文件逻辑组织,是指从用户观点看到的文件组织形式。它可分为两类:记录式文件结构,由若干相关的记录构成;流式文件结构,由字符流构成。

    4.树形结构目录:利用树形结构的形式,描述各目录之间的关系。上级目录与相邻下级目录的关系是1对n。树形结构目录能够较好地满足用户和系统的要求。

     

    5.操作系统:操作系统是控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地组织计算机的工作流程,以及方便用户的程序的集合。其主要功能是实现处理机管理、内存管理、I/O设备管理、文件管理和用户接口。

    7.置换策略:虚拟式存储管理中的一种策略。用于确定应选择内存中的哪一页(段) 换出到磁盘对换区,以便腾出内存。通常采用的置换算法都是基于把那些在最近的将来,最少可能被访问的页(段)从内存换出到盘上。

    9. 死锁:指多个进程因竞争资源二造成的一种僵局,若无外力的作用,这些进程将永远不能再向前推进。

    10.文件系统:OS中负责管理和存取文件信息的软件机构。负责文件的建立,撤消,存入,续写,修改和复制,还负责完成对文件的按名存取和进行存取控制。

    11.进程:进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立的基本单位。

     

    13.链接文件:逻辑文件中的不同记录可以存储在离散的磁盘块中。每个盘块中都设置了一个指向下一个盘块的链接指针,用这些指针可将一个文件中的所有盘块拉成一条链,而在文件控制块中的“文件地址指针”便指向存放该文件的第一个盘块的编号。

    15.虚拟存储器  :指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量进行扩充的一种存储器系统。从用户观点看,虚拟存储器具有比实际内存大得多的容量。这既方便了用户,又提高了内存的利用率和系统的吞吐量。     

    18. 缓冲池:这是具有多个缓冲区的公用缓冲器,其中的各个缓冲区可供多个进程或设备共享。为便于管理,通常把缓冲池中的缓冲区,按其性质的不同而构成若干个链表或队列,如空缓冲队列,输入缓冲队列等。

    19. SPOOLING即同时联机外围操作,又称脱机操作。在多道程序环境下,可利用多道程序中的一道程序,来模拟脱机的输入输出功能。即在联机条件下,将数据从输入设备传送到磁盘,或从磁盘传送到输出设备。

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  • 按照用途分类,又可分为两: 二元信号量:用作互斥变量,初值为1 一般信号量:用于一般同步,初值为共享资源的初始数量 二、整型信号量 1. 整型信号量的定义 除初始化外,仅能通过两个标准的原子操作 wait(S) ...

    一、信号量(Semaphore)的概念

    1. 信号量的定义

    除初始化外,仅能由同步原语对其进行操作的整型变量

    2. 信号量的分类

    整型信号量、记录型信号量、AND型信号量、信号量集

    按照用途分类,又可分为两大类:
    二元信号量:用作互斥变量,初值为1
    一般信号量:用于一般同步,初值为共享资源的初始数量



    二、整型信号量

    1. 整型信号量的定义

    除初始化外,仅能通过两个标准的原子操作 wait(S) 和 siganl(S) 访问的整型变量S。用于表示资源数目

    2. 同步原语

    为什么又叫做P、V操作呢?因为是它们是“测试”和“增加”的荷兰语首字母。
    P、V操作是两个原子操作,因此,在执行过程中是不可中断的。

    P() / wait () :测试资源数量(即信号量S)是否大于0
    V() / signal () :使资源数量(即信号量S)加一,表示执行进程释放一个单位的资源

    在这里插入图片描述

    wait () 操作可描述如下:
    wait( S ) {
        while( S<=0 )
             ;          // 如果S一直<=0,就是一个死循环,一直不断地测试(查询)资源情况,等待着
        S- -;          // 出循环了,说明有资源可以用了,那么资源数减一
    }

    signal () 操作可描述如下:
    signal( S ) {
        S++;
    }



    三、记录型信号量(资源信号量)

    对整型信号量的缺陷做出了改进:

    整型信号量机制的 wait 操作中,只要信号量S<=0,就会一直测试。因此,该机制并没有遵循“让权等待”的原则(不知道什么是让权等待的可以去看我的【OS笔记 14】),而是处于忙等状态。

    记录型信号量则克服了“忙等”,下面来讲解:

    1. 记录型信号量的组成

    ① 用于表示资源数目的整型变量 value (但是这里可以是负数,比如 value = -5,表示已经有5个进程在等待该资源了)
    ② 进程链表指针 list,用于链接所有正在等待资源的进程

    2. wait 和 signal 操作的描述

    其中,block()原语是进程用来自我阻塞的,也就是放弃了处理机,这样也就避免了忙等。

    举个例子来讲一下具体过程,更好理解:
    value 初值为5。接下来依次有五个进程 ABCDE 各使用了一个资源,那么此时value = 0。
    现在又来了两个进程 FG,各请求了一个资源,那么此时 value = -2,这两个进程都处于阻塞态。
    A首先使用完毕,释放了资源,调用 signal 操作,value++之后变成 -1,然后从阻塞链表中取出头部的那个进程F,使用 wakeup() 原语把它唤醒。
    然后B释放资源,value变成0,value<=0 说明还有进程在阻塞,继续唤醒G。
    然后C释放资源,value变成1,说明已经没有阻塞的进程了,不需要唤醒。

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述


    四、信号量的应用

    在这里插入图片描述

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  • 1、 操作系统的主要功能是实现对系统硬件和软件资源的管理。   2、 强迫性中断和自愿性中断 强迫性中断由随机事件引起...1,服务器端使用的端口号:这里面又分为两类。a,熟知端口号(也叫系统端口号),数值为0

    1、  操作系统的主要功能是实现对系统硬件和软件资源的管理。

     

    2、 强迫性中断和自愿性中断 强迫性中断由随机事件引起而非程序员事先安排, 硬件故障中断,程序性中断,外部中断及输入/输出中断是强迫性中断

     

    3、 管程中的过程是原语操作,不可中断

     

     

    4运输层的端口号共分为以下两大类:

    1,服务器端使用的端口号这里面又分为两类。a,熟知端口号(也叫系统端口号),数值为0~1023.IANA把这些端口号指派给了TCP/IP最重要的一些应用程序,让所有的用户都知道。如FTP21TELNET23HTTP80DNS53等。b,登记端口号,数值为1024~49151.这类端口号是为没有熟知端口号的应用程序使用的,使用这类端口号必须在IANA按照规定的手续登记,以防止重复。

    2,客户端使用的端口号:数值为49152~65535.由于这类端口号仅在客户进程运行时才动态选择,因此又叫做短暂端口号。这类端口号是留给客户进程选择暂时使用。当服务器进程收到客户进程的报文时,就知道了客户进程所使用的端口号,因而可以把数据发送给客户进程。通信结束后,刚才已使用的客户端口号就不复存在。这个端口号就可以供其他客户进程以后使用。

     

    根据以上说明1~49151端口号,都需要root权限才能打开。

     

     

    5IP层维护着一张路由表,当收到数据报文时,它用此表来决策接下来应该做什么操作。当从网络侧接收到数据报文时,IP层首先会检查报文的IP地址是否是主机自身的地址相同,如果数据报文中的IP地址是主机自身的地址,那么报文将被发送到传输层相应的协议中去。

    如果报文中的IP地址不是主机自身的地址,并且主机配置了具备路由的功能,那么报文将被转发;否则,报文就被丢弃。

     

     

    6DMA控制器的出现已经减轻了CPU对数据输入输出的控制、使得CPU的效率合显著的提高.而通道的出现则进一步提高了CPU的效率.这是因为通道是一个特殊功能的处理器.它有自己的指令和程序专门负责数据输入输出的传输控制.而CPU传输控制的功能下放给通道后只负责数据处理功能.这样.通道与CPU分时使用内存,实现了CPU内部运算与I/O设备的平行工作.

    利用通道实现了内存和外设之间数据快速传输

     

     

    7、虚拟内存2^2* 2^10 *2^10 * 2^10 Byte = 4GB

     

    8管道是指用于连接一个读进程和一个写进程以实现进程之间通信的一种共享文件。向管道提供输入的是发送进程,也称为 写进程,负责向管道输入数据,数据的格式是字符流。接受管道 数据的接受进程为读进程。

     

    9页式管理有:

    1.   静态页式管理;

    2.   动态页式管理;

    其中,静态页式管理是在作业或进程执行前,把作业或进程全部装进内存中,如果内存中可用页面数小于请求页面数,该作业或进程等待。

    动态页式管理不会把作业或进程一次性全部装进内存,只装入被反复调用或执行的部分,其他部分在执行过程中动态装入。

     

     

    10可重定位分区分配可以重整内存,将碎片内存进行搬移,将小块变为大块,这样就类似连续空间了直接被利用了。

    从而也解决了碎片问题

    可重定位分区分配方式也是属于连续分配方式的,只是它在内存碎片很多而导致的程序不能放入内存时,进行紧凑(可能会移动原来的数据的,所以此时就需要重定位啦~紧凑完了,就能放进去啦~~

     

    11OSI  OpenSystem Interconnect ),即开放式系统互联。 一般都叫 OSI 参考模型,是 ISO (国际标准化组织)组织在 1985 年研究的网络互联模型。该体系结构标准定义了网络互连的七层框架(物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层),即 ISO 开放系统互连参考模型。在这一框架下进一步详细规定了每一层的功能,以实现开放系统环境中的互连性、互操作性和应用的可移植性。

    ISO 为了更好的使网络应用更为普及,就推出了 OSI 参考模型。其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络。这样所有公司都有相同的规范,就能互联了。提供各种网络服务功能的计算机网络系统是非常复杂的。根据分而治之的原则, ISO 将整个通信功能划分为七个层次,划分原则是:

         1 )网路中各节点都有相同的层次;

         2 )不同节点的同等层具有相同的功能;

         3 )同一节点内相邻层之间通过接口通信;

         4 )每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务;

         5 )不同节点的同等层按照协议实现对等层之间的通信。

     

        分层的好处是利用层次结构可以把开放系统的信息交换问题分解到一系列容易控制的软硬件模块-层中,而各层可以根据需要独立进行修改或扩充功能,同时,有利于个不同制造厂家的设备互连,也有利于大家学习、理解数据通讯网络。

                   OSI 参考模型中不同层完成不同的功能,各层相互配合通过标准的接口进行通信。

     7 层应用层: OSI 中的最高层。 为特定类型的网络应用提供了访问 OSI 环境的手段。应用层确定进程之间通信的性质,以满足用户的需要。应用层不仅要提供应用进程所需要的信息交换和远程操作,而且还要作为应用进程的用户代理,来完成一些为进行信息交换所必需的功能。它包括:文件传送访问和管理 FTAM 、虚拟终端 VT 、事务处理 TP 、远程数据库访问 RDA 、制造报文规范 MMS 、目录服务DS 等协议;应用层能与应用程序界面沟通,以达到展示给用户的目的。 在此常见的协议有 :HTTP  HTTPS  FTP  TELNET SSH  SMTP  POP3 等。

     6 层表示层:主要用于处理两个通信系统中交换信息的表示方式。 为上层用户解决用户信息的语法问题。它包括数据格式交换、数据加密与解密、数据压缩与终端类型的转换。

     5 层会话层:在两个节点之间建立端连接。 为端系统的应用程序之间提供了对话控制机制。此服务包括建立连接是以全双工还是以半双工的方式进行设置,尽管可以在层 4 中处理双工方式 ;会话层管理登入和注销过程。它具体管理两个用户和进程之间的对话。如果在某一时刻只允许一个用户执行一项特定的操作,会话层协议就会管理这些操作,如阻止两个用户同时更新数据库中的同一组数据。

     4 层传输层:—常规数据递送-面向连接或无连接。 为会话层用户提供一个端到端的可靠、透明和优化的数据传输服务机制。包括全双工或半双工、流控制和错误恢复服务;传输层把消息分成若干个分组,并在接收端对它们进行重组。不同的分组可以通过不同的连接传送到主机。这样既能获得较高的带宽,又不影响会话层。在建立连接时传输层可以请求服务质量,该服务质量指定可接受的误码率、延迟量、安全性等参数,还可以实现基于端到端的流量控制功能。

     3 层网络层:本层通过寻址来建立两个节点之间的连接,为源端的运输层送来的分组,选择合适的路由和交换节点,正确无误地按照地址传送给目的端的运输层。 它包括通过互连网络来路由和中继数据 ;除了选择路由之外,网络层还负责建立和维护连接,控制网络上的拥塞以及在必要的时候生成计费信息。常用设备有交换机;

     2 层数据链路层:在此层将数据分帧,并处理流控制。 屏蔽物理层,为网络层提供一个数据链路的连接,在一条有可能出差错的物理连接上,进行几乎无差错的数据传输(差错控制)。本层指定拓扑结构并提供硬件寻址。常用设备有网卡、网桥、交换机;

     1 层物理层:处于 OSI 参考模型的最底层。 物理层的主要功能是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,以便透明的传送比特流。常用设备有(各种物理设备)集线器、中继器、调制解调器、网线、双绞线、同轴电缆。

    数据发送时,从第七层传到第一层,接收数据则相反。

    上三层总称应用层,用来控制软件方面。下四层总称数据流层,用来管理硬件。除了物理层之外其他层都是用软件实现的。

    数据在发至数据流层的时候将被拆分。

    在传输层的数据叫段,网络层叫包,数据链路层叫帧,物理层叫比特流,这样的叫法叫 PDU (协议数据单元)

    各层功能详述

    (1) 物理层 (PhysicalLayer)

    物理层是 OSI 参考模型的最低层,它利用传输介质为数据链路层提供物理连接。它主要关心的是通过物理链路从一个节点向另一个节点传送比特流,物理链路可能是铜线、卫星、微波或其他的通讯媒介。它关心的问题有:多少伏电压代表 1 ?多少伏电压代表 0 ?时钟速率是多少?采用全双工还是半双工传输?总的来说物理层关心的是链路的机械、电气、功能和规程特性。

    (2) 数据链路层 (Data LinkLayer)

    数据链路层是为网络层提供服务的,解决两个相邻结点之间的通信问题,传送的协议数据单元称为数据帧。

    数据帧中包含物理地址(又称 MAC 地址)、控制码、数据及校验码等信息。该层的主要作用是通过校验、确认和反馈重发等手段,将不可靠的物理链路转换成对网络层来说无差错的数据链路。

    此外,数据链路层还要协调收发双方的数据传输速率,即进行流量控制,以防止接收方因来不及处理发送方来的高速数据而导致缓冲器溢出及线路阻塞。

    (3) 网络层 (NetworkLayer)

    网络层是为传输层提供服务的,传送的协议数据单元称为数据包或分组。该层的主要作用是解决如何使数据包通过各结点传送的问题,即通过路径选择算法(路由)将数据包送到目的地。另外,为避免通信子网中出现过多的数据包而造成网络阻塞,需要对流入的数据包数量进行控制(拥塞控制)。当数据包要跨越多个通信子网才能到达目的地时,还要解决网际互连的问题。

    (4) 传输层 (TransportLayer)

    传输层的作用是为上层协议提供端到端的可靠和透明的数据传输服务,包括处理差错控制和流量控制等问题。该层向高层屏蔽了下层数据通信的细节,使高层用户看到的只是在两个传输实体间的一条主机到主机的、可由用户控制和设定的、可靠的数据通路。

    传输层传送的协议数据单元称为段或报文。

    (5) 会话层 (SessionLayer)

    会话层主要功能是管理和协调不同主机上各种进程之间的通信(对话),即负责建立、管理和终止应用程序之间的会话。会话层得名的原因是它很类似于两个实体间的会话概念。例如,一个交互的用户会话以登录到计算机开始,以注销结束。

    (6) 表示层 (PresentationLayer)

    表示层处理流经结点的数据编码的表示方式问题,以保证一个系统应用层发出的信息可被另一系统的应用层读出。如果必要,该层可提供一种标准表示形式,用于将计算机内部的多种数据表示格式转换成网络通信中采用的标准表示形式。数据压缩和加密也是表示层可提供的转换功能之一。

    (7) 应用层 (ApplicationLayer)

    应用层是 OSI 参考模型的最高层,是用户与网络的接口。该层通过应用程序来完成网络用户的应用需求,如文件传输、收发电子邮件等

    网络层主要负责分组转发和路由选择,根据路由表把分组逐跳地由源站传送到目的站,并能适应网络的负载及拓扑结构的变化,动态地更新路由表.

      传输层传输的PDU称为报文(message),传输层为源结点和目的结点的用户进程之间提供端到端的可靠的传输服务.

          表示层的主要功能是完成数据格式变换、数据加密与解密、数据压缩与恢复功能;

          数据链路层负责在单个链路上的结点间传送以帧(frame)PDU的数据,在不太可靠的物理链路上实现可靠的数据传输.

     

    应用层:老板

    表示层:相当于公司中演示稿老板、替老板写信的助理

    工作比喻

    会话层:相当于公司中收寄信、写信封与拆信封的秘书

    传输层:相当于公司中跑邮局的送信职员

    网络层:相当于邮局中的排序工人

    数据链路层:相当于邮局中的装拆箱工人

            1 物理层:相当于邮局中的搬运工人

    OSI是一个定义良好的协议规范集,并有许多可选部分完成类似的任务。 
    它定义了开放系统的层次结构、层次之间的相互关系以及各层所包括的可能的任务。是作为一个框架来协调和组织各层所提供的服务。 
    OSI参考模型并没有提供一个可以实现的方法,而是描述了一些概念,用来协调进程间通信标准的制定。 即OSI参考模型并不是一个标准,而是一个在制定标准时所使用的概念性框架。

     

     

    12正数的原码,反码以及补码都是它本身,所以要研究的是负数

    负数的最高位为1表示为负数,它的反码按位取反,然后补码就是反码加1

    举例说明:
    减法7-3相当于加法 7+-3
    被加数7的二进制代码为 0000 0111
    加数-3的二进制代码为 1000 0011
    -3
    的二进制反码为 1111 1100
    -3
    的二进制补码为 1111 1101(反码加1
    7-3 相当于7+-3=0000 0111+11111101=0000 0100=4

    在定点二进制运算器中,减法运算一般通过  补码运算的二进制加法强来实现。

     

    13文件目录:把所有的FCB组织在一起,就构成了文件目录,即文件控制块的有序集合;

    目录文件:为了实现对文件目录的管理,通常将文件目录以文件的形式保持在外存,这个文件就叫目录文件。

    14CPU与外设之间的数据传送方式主要有3中,程序传送方式、中断传送方式和直接存储器存取(DMA)传送方式

    通道是进程与进程之间

     

    15若进程A和进程B在临界段上互斥,那么当进程A处于该临界段时,它不能被进程B中断

      可以被打断  只是不能进入临界区;

     

    16、当需要执行否条的指令或使用某个数据而发现他们不再内存中时候,会产生缺页异常。
    系统从磁盘中把此指令或数据所在的页面装入。缺页异常是由硬件所产生的一种特殊终端信号,其中当中断率较高时,整个系统的页面调度非常频繁造成大部分时间都花费在来回调度上,而不是执行任务,这种现象叫做“抖动”。——《操作系统》

     

    17cpu利用率的瓶颈是硬盘的读写慢:

    一,安装一个更快的硬盘。相当于拓宽公路。因此A肯定没有为题。

    二,减少进程数。相当于本来拥堵的公路车采取限号,让整个路更通畅了。这里有一个误区,并不是进程数越多,cpu利用率越高。就好像公路上车越多,单位时间内通过的车就越多一样。也可能情况相反,还不如让车少一点,单位时间内通过的车可能会更多。

     

     

    18DNS,Domain Name System或者Domain Name Service(域名系统或者余名服务)。域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为IP地址。

    ADNS是硬件防火墙的意思.

    PDNS本身是一个支持 mysql 数据库的 dns 服务器。

     

    TFTP使用UDP

    FTP 使用TCP

    Ping是对两个TCP/IP系统连通性进行测试的基本工具,它利用ICMP进行基本的请求的应答
    Telnet 是标准的提供远程登录功能的应用,可以在不同OS系统的主机之间运行
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  • MLlib中已经包含了一些通用的学习算法和工具,如:分类、回归、聚类、协同过滤、降维以及底层的优化原语等算法和工具,MLlib提供的API主要分为以下两类。 spark.mllib包中提供的主要API,操作RDD,后续可能废弃。 ...

空空如也

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原语可分为两类