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  • 十四 泛型----参数化类型 思考:常规的类和方法使用的类型无非分为两类:基本类型和类,如何编写一个更具通用性的类或方法来使用多种类型呢? 无力的多态 当把基类或接口作为参数类型,则可以接受所有继承基类...

    十四 泛型----参数化类型

    思考:常规的类和方法使用的类型无非分为两类:基本类型类,如何编写一个更具通用性的类或方法来使用多种类型呢?

    无力的多态

    当把基类接口作为参数类型,则可以接受所有继承基类或者实现接口的导出类作为参数。如此达到了一定的通用性的效果。但是即使如此还是局限性很强,一旦我们确定了基类或者接口以后我们的参数就必须为继承或实现的类型信息。当要求我们的代码能够应用于某种不确定不具体的类型而不是具体的基类或者接口的时候,多态就显得如此无力!

    泛型

    概念:参数化类型。犹如平时我们使用带参的方法一般:定义的时候将类型定义为类型形参,在调用时传入具体的类型实参,本质就是在不创建新类的条件下,通过泛型指定不同的类型来控制类型形参的具体类型。当被操作的类型的限制条件出现在类、接口、方法中时,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。

    作用:代码可以应用于多种类型。当然也能保证我们的容器持有相同类型的对象,同时在调用之前都已经确定了对象类型避免了强制类型转换。

    图1

    图2

    输出:

    Animal.name:jack	Animal.age:10
    Human.name:selina	Human.age:1
    jack love selina
    1314
    

    图3

    如上三图即可简单说明泛型的重要性,以及简单泛型的实现原理以及作用。图一和图二主要是说了多态类型的局限性。图三展现了既能不限制代码应用于多种类型的同时又能保证吃有统一类型的优良特性。

    泛型的使用

     三种方式:泛型类、泛型接口、泛型方法

    1泛型类

    各种容器类为代表包括List、Set、Map,泛型类的写法如下,当然我如上写的Holder类就一个自定义泛型类,如何写自定义发型类,以及其中字母的含义又是什么呢?

    泛型字母

    • 形式类型参数(formal type parameters)即泛型字母
    • 命名泛型字母可以随意指定,尽量使用单个的大写字母(有时候多个泛型类型时会加上数字,比如T1,T2)
      常见字母(见名知意)

      • T Type
      • K V Key Value
      • E Element
    • 当类被使用时,会使用具体的实际类型参数代替

     

    注意:泛型类的类型只能用在成员变量上,只能使用引用类型

    public class Holder3<T>{
    	//此处a的类型有T外部指定,此处的a为成员变量而且是引用类型
    	private T a;
    	
    	public Holder3(T a) {
    		this.a = a;
    	}
    	public T getT() {
    	return a;
    	}
    	
    	public void setT(T a) {
    		this.a = a;
    	}
    }

    泛型继承

    /**
     * 泛型继承
     *
     * 保留父类泛型 ----》泛型子类 
     * 不保留父类泛型 -----》子类按需实现
     *
     * 子类重写父类的方法,泛型类型随父类而定 子类使用父类的属性,该属性类型随父类定义的泛型
     *
     * @author Administrator
     *
     * @param <T1>
     * @param <T2>
     */
    public abstract class Father<T1, T2> {
      T1 age;
     
      public abstract void test(T2 name);
    }
     
    // 保留父类泛型 ----》泛型子类
    // 1)全部保留
    class C1<T1, T2> extends Father<T1, T2> {
     
      @Override
      public void test(T2 name) {
     
      }
    }
     
    // 2) 部分保留
    class C2<T1> extends Father<T1, Integer> {
     
      @Override
      public void test(Integer name) {
     
      }
    }
     
    // 不保留父类泛型 -----》子类按需实现
    // 1)具体类型
    class C3 extends Father<String, Integer> {
     
      @Override
      public void test(Integer name) {
     
      }
    }
     
    // 2)没有具体类型
    // 泛型擦除:实现或继承父类的子类,没有指定类型,类似于Object
    class C4 extends Father {
     
      @Override
      public void test(Object name) {
     
      }
     
    }
    

     

    2泛型接口

    注意:接口中的泛型只能用在抽象方法上,不能用于变量上。

    在List接口中采用泛型化定义之后,<E>中的E表示类型形参,可以接收具体的类型实参,并且此接口定义中,凡是出现E的地方均表示相同的接受自外部的类型实参。

    public interface List<E> extends Collection<E> {
     2 
     3     int size();
     4 
     5     boolean isEmpty();
     6 
     7     boolean contains(Object o);
     8 
     9     Iterator<E> iterator();
    10 
    11     Object[] toArray();
    12 
    13     <T> T[] toArray(T[] a);
    14 
    15     boolean add(E e);
    16 
    17     boolean remove(Object o);
    18 
    19     boolean containsAll(Collection<?> c);
    20 
    21     boolean addAll(Collection<? extends E> c);
    22 
    23     boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
    24 
    25     boolean removeAll(Collection<?> c);
    26 
    27     boolean retainAll(Collection<?> c);
    28 
    29     void clear();
    30 
    31     boolean equals(Object o);
    32 
    33     int hashCode();
    34 
    35     E get(int index);
    36 
    37     E set(int index, E element);
    38 
    39     void add(int index, E element);
    40 
    41     E remove(int index);
    42 
    43     int indexOf(Object o);
    44 
    45     int lastIndexOf(Object o);
    46 
    47     ListIterator<E> listIterator();
    48 
    49     ListIterator<E> listIterator(int index);
    50 
    51     List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);
    52 }

     

     

     

     

     

     

    巨人的肩膀:

    1)java 泛型详解-绝对是对泛型方法讲解最详细的,没有之一:https://blog.csdn.net/s10461/article/details/53941091

    2)Java总结篇系列:Java泛型:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3837629.html

    3)Java知识点总结(Java泛型):https://segmentfault.com/a/1190000014824002

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  • 类型参数化-泛型

    2016-04-23 18:05:00
    C#1.0中的委托特性使方法可作为其他方法的参数来传递,而C#2.0中提出的泛型特性则使类型可以参数化,从而不必再为不同的类型提供特殊版本的方法实现。从字面上来的意思来讲,泛型代表的就是“通用类型”,它可以...

    中间因为比较忙,空了那么多天,都感觉有点罪过了。话不多说,这一篇主要是要讲C#2.0提出的一个新特性,那就是泛型。(现在都C#6.0了。囧囧)

    1、什么是泛型?

    C#1.0中的委托特性使方法可作为其他方法的参数来传递,而C#2.0中提出的泛型特性则使类型可以被参数化,从而不必再为不同的类型提供特殊版本的方法实现。从字面上来的意思来讲,泛型代表的就是“通用类型”,它可以代替任意的数据类型,使类型参数化,从而达到只实现一个方法就可以操作多种数据类型的目的,将实现行为与方法操作的数据类型分离,实现了代码的重用。下面通过.NET类库中的泛型来说明到底什么是泛型。

    clas program

    {

      static void Main(string[] args)

      {

        //用int作为实际参数来初始化泛型类型

        List<int> intList=new List<int>();

        //从int列表添加元素3

        intList.Add(3);

        

        //用string作为实际参数来初始化泛型类型

        List<string> stringList=new List<string>();

        //从string列表添加元素

        stringList.Add("learninghard");

      }

    }

    在以上代码中,List<T>是.NET类库中实现的泛型参数,T是泛型参数,可以理解为形参。如果想实例化一个泛型类型,必须传入实际的类型参数,如上面代码中的int和string,就是实际的额类型参数。同时你也可以自己实现泛型类型,下面会介绍泛型类型的实现方法。

     

    2、C# 2.0为什么要引入泛型?

    这个就需要用代码来解释了。

    public class Compare

    {

      //比较两个整数大小的方法,方法返回较大的那个整数

      public static int compareInt(int i1,int i2)

      {

        if(i1.CompareTo(i2)>0)

        {

          return i1;

        }

        else

        {

          return i2;

        }

      }

    }

    以上的代码实现对于int类型数据来说完全是没有问题的,但是当客户说我想实现两个字符串大小的比较,你就必须再添加一个比较字符串的大小了。如果客户说还想添加一个比较浮点数的大小,那你肯定又只能添加一个方法啦。显然,这种方式是一种比较low的方式,其实方法的代码都非常的相似,所以我们完全可以只定义一个比较方法就能比较所有不同类型的大小。

    这时,泛型就派上用场了,就是为这种情况而生,所以,微软就在C#2.0中提出了泛型的特性。

    //Compare<T>为泛型类,T为类型参数

    public class Compare<T> where T:IComparable

    {

      //使用泛型实现的比较方法

      public static T compareGeneric(T t1,T t2)

      {

        if(t1.CompareTo(t2)>0)

        {

          return t1;

        }

        else

        {

          return t2;

        }

      }

    }

    在以上的代码中,我们实现了一个自定义的泛型类,其中T是泛型的类型参数,compareGeneric是实现的泛型方法,代码中的where语句是类型参数的约束,它用来使类型参数可以适用于CompareTo方法。有了泛型之后,就不需要针对每种数据类型重复实现相似的比较方法了。

    class Program

    {

      static void Main(string[] args)

      {

        //调用泛型方法

        Console.WriteLine(Compare<int>.compareGeneric(3,4));

        Console.WriteLine(Compare<string>.compareGeneric("abc","a"));

        Console.ReadKey();

      }

    }

    泛型除了可以实现代码重用外,还提供了更好的性能和类型安全特性。

     

    3、全面解析泛型

    3.1 类型参数

    在前面的泛型代码中,就是类型参数。无论调用类型方法还是初始化泛型实例,都需要用真实类型来代替T,可以把T理解为类型的一个占位符,即告诉编译器,在调用泛型时必须为其指定一个实际类型。

    根据泛型类型参数是否提供实际类型,又可把泛型分为两类:未绑定的泛型和已构造的泛型。如果没有为类型参数提供实际类型,此时的泛型称为未绑定的泛型;而如果已指定了实际类型作为参数,则此时的泛型称为已构造的泛型。

    已构造泛型又可分为开放类型和密封类型。其中,开放类型是指包含类型参数的泛型,所有未绑定的泛型类型都属于开放类型;而封闭类型则是指那些已经为每一个类型参数都传递了实际数据类型的泛型。

    用以下代码可以判断泛型类型是开放还是封闭的。

    public class DictionaryStringKey<T>:Dictionary<string,T>{}

    class Program

    {

      static void Main(string[] args)

      {

        //Dictionary<,>是一个开放类型,它有两个类型参数

        Type t=typeof(Dictionary<,>);

        Console.WriteLine("是否为开放类型:"+t.ContainsGenericParameters);

        //DictionaryStringKey<>也是一个开放类型,但它只有一个类型参数

        t=typeof(DictionaryStringKey<>);

        Console.WriteLine("是否为开放类型:"+t.ContainGenericParameters);

        //DictionaryStringKey<int>

        t=typeof(DictionaryStringKey<int>);

        Console.WriteLine("是否为开放类型:"+t.ContainGnericParameters);

      }

    }

     

    3.2 泛型中的静态字段和静态函数问题

    每个封闭的泛型类型中都有仅属于它自己的静态数据。

    //泛型类型,具有一个类型参数

    public static class TypeWithStaticField<T>

    {

      //静态字段

      public static string field;

      //静态构造函数

      public static void OutField()

      {

        Console.WirteLine(field+":"+typeof(T).Name);

      }

    }

    //非泛型类

    public static class NoGenericTypeWithStaticField

    {

      public static string field;

      public static void OutField()

      {

        Console.WriteLine(field);

      }

    }

    class Program

    {

      static void Main(string[] args)

      {

        //使用不同类型实参来实例化泛型实例

        TypeWithStaticField<int>.field="一";

        TypeWithStaticField<string>.field="一";

        TypeWithStaticField<Guid>.field="一";

     

        //对于非泛型类型,此时field只会一个值,每次赋值都改变了原来的值

        NoGenericTypeWithStaticField.field="非泛型类静态字段一";

        NoGenericTypeWithStaticField.field="非泛型类静态字段二";

        NoGenericTypeWithStaticField.field="非泛型类静态字段三";

     

        NoGenericTypeWithStaticField.OutField();

        TypeWithStaticField<int>.OutField();

        TypeWithStaticField<string>.OutField();

        TypeWithStaticField<Guid>.OutField();

        Console.ReadKey();

      }

    }

    结果如下:

    从图中结果可以看出,每个封闭的泛型类型都有属于它的静态字段。这是因为,在使用实际类型参数代替泛型参数时,编译器会根据不同的类型实参,重新生成类型。

    对于编译器来说,每个封闭泛型类型都是一个不一样的类型,所以它们都有属于它自己的静态字段。静态构造函数也一样,每个封闭的泛型类型都有一个静态构造函数。

     

    3.3 类型参数的推断

    class Program

    {

      static void Main(string[] args)

      {

        int n1=1;

        int n2=2;

        genericMethod(ref n1,ref n2);

        Console.WriteLine("n1的值现在为:"+n1);

        Console.WriteLine("n2的值现在为:"+n2);

      }

     

      //泛型方法

      private static void genericMethod<T>(ref T t1,ref T t2)

      {

        T temp=t1;

        t1=t2;

        t2=temp;

      }

    }

    在以上的代码中,编译器会根据传递的方法实参来判断传入的实际类型参数。如果编译器根据传入的参数不能推断出实际参数类型,就会出现编译时错误。

    注意:类型推断只能用于泛型方法,它对泛型类则并不适用,因为编译器不能通过泛型类的构造函数推断出实际的类型参数。

     

    3.4 类型参数的约束

    不知大家是否注意过,前面的代码中曾经出现过where T:IComparable的代码,这个where语句用来使类型参数继承于IComparable接口,从而对类型参数进行约束。

    前面的比大小中,如果没有进行约束,代码编译的时候就会出现错误,编译通不过,所以,对类型参数进行约束是必须的。

    C#中有4种约束可以使用,它们的语法类似:约束要放在泛型方法或类型声明的末尾,并且要使用where关键字。

    (1)引用类型约束

    表现形式为T:class,它确保传递的类型实参必须是引用类型。

    注意,约束的类型参数和类型本身没有关系,即在定义一个泛型结构体时,泛型类型一样可以被约束为引用类型。其中有几个特殊的引用类型是不能用的:System.Array、System.Delegate、System.MulticastDelegate、System.ValueType、System.Enum、System.Void。

    下面代码定义的泛型类:

    public class samplehere<T> where T:Stream

    {

      public void Test(T stream)

      {

        strem.Close();

      }

    }

    从以上的代码中,类型参数T设置了引用类型约束。where T :Stream的意思是告诉编译器:传入的类型实参必须是System.IO.System,或者是从Stream派生的一个类型。

    如果一个类型参数没有指定约束,则默认T为System.Object类型。但若你在代码中显式地指定了System.Object约束,则编译器会报错。

    (2)值类型约束

    值类型约束的表示形式为T:Struct,它确保传递的类型实参是值类型,包括枚举。但这里的值类型不包括可空类型。

    public class samplevaluetype<T>:struct

    {

      public static T Test()

      {

        return new T();

      }

    }

    在上面的代码中,new T()是可以通过编译的,因为T是一个值类型,而所有值类型都有一个公共的无参构造函数。但如果不对T进行约束,或约束为引用类型,上面的代码就会报错。

    (3)构造函数类型约束

    构造函数类型约束的表示形似为T:new(),如果类型参数有多个约束,则此约束必须最后指定。构造函数类型约束确保指定的类型参数有一个公共无参构造函数的非抽象类型。

    这里需要注意一点:如果同时指定构造器约束和struct约束,C#编译器会认为这是一个错误。因为这样的指定是多余的,所有值类型都隐式地提供了一个无参公共构造函数。

    (4)转换类型约束

    转换类型约束的表示形式为T:基类名、T:接口名或T:U。T:基类名确保指定的类型实参必须是基类或派生自基类的子类;T:接口名确保指定的类型实参必须是接口或实现了该接口的类;而T:U则确保T提供的类型实参必须是U提供的类型实参或派生于U提供的类型实参,即前面一个类型实参必须是后面的类型实参或后面类型的实参子类。

    (5)组合约束

    组合约束是将多个不同种类的约束合并在一起的情况。这里就需要注意,没有任何一种类型既是引用类型,又是值类型,所以引用约束和值约束不能同时使用。如果存在多个转换类型约束,其其中一个是类,则必须放在接口的前面。不同类型参数可以有不同的约束,但每种类型参数必须分别使用一个单独的where关键字。

    class Sample<T> where T:class,Disposable,new();

    class Sample<T,U> where T:class where U:struct 

     

    总结:至此,泛型已经讲完了,应该有一个全面的认识了。不过还是要多敲代码,不断实践,才能提高。

    转载于:https://www.cnblogs.com/Helius/p/5425164.html

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  • 之前的File参数类型是支持用户手写的,其他的参数类型不支持手写参数值。 一、Data/Time ①若要创建新格式,则先编辑,后Add format ②Offset: 在Sample中显示的是当前某种格式的日期/时间,但有时我们并不需要...

    之前的File参数类型是支持用户手写的,其他的参数类型不支持手写参数值。
    一、Data/Time
    ①若要创建新格式,则先编辑,后Add format
    ②Offset:
    在Sample中显示的是当前某种格式的日期/时间,但有时我们并不需要当前的时间,作为参数值,这里就可以设置提前、延后、只有工作日时间。
    Offset parameter x days and xx:xx:xx
    Working days onl
    Prior to current

    二、Group Name
    要放到控制台上。
    举例:%06s:组名最少6位,若不够则在组名前面补0
    三、iteration number
    应用场景一:如果调试脚本时,脚本中的参数在每次迭代时都不能相同(只要不同即可,没有其他的要求),则使用该类型比较合适。若用file,还得用Excel或者notepad写一个文件,比较麻烦。
    四、load generator
    五、Random Number
    min: max:
    六、Unique Number
    类似于File中的选值方式unique
    需求:手机号138、139号段,1000用户并发测试,测试过程中要求手机号不能重复出现,测试时间为1个小时。已知:单用户在一个小时的运行时间内循环次数为457次
    分析:①如果不想使用file类型的唯一取值方法,可以使用unique number类型。
    ②如果单用户运行一个小时后循环次数为n,则1000用户中每个用户循环时间小于n.(因为虚拟用户数多,压力大,响应时间长)
    步骤:
    ①脚本:手机号参数化类型为unique,start 1 Block size per VU:500(因为单用户在1小时循环次数为457,所以当并发操作时,并不会超过这个数,设置500是安全的)
    ②controller:根据并发测试设置即可(设置每个用户的迭代次数为457)。

    • 这个在因为没有实际脚本,若只是简单的输出虚拟用户名和手机号码(以上面参数化形式),很可能会报错(不是事务错误)。因为在各个计算机在1小时很有可能迭代次数超过457。能够将此场景设置出来,能运行即可。(若出现error,error是没有一个用户块中数据不够,它默认使用最后一个数据,程序依然能够运行下去)
    • 这样的测试可以做多少次?
      若虚拟用户块设为500,有1000个虚拟用户,那么需要500000个数据。
      138号码后面还有8位,所以可能组合成10^8次个号码。
      10^8/500000=200次。

    七、Vuser ID
    可以用来区分不同的虚拟用户,在控制台有效

    八、表数据参数类型Table
    Data Wizard
    数据源:数据的源头
    如果把数据当成水,则数据库就相当于水库,数据源相当于连接水库的水管。
    操作步骤:(这里用的是access)
    1)创建数据库:在已安装的数据库管理软件中新建一个数据库lrtest,然后新建一张表user(列1:user 列2:password)
    2)为当前数据库创建数据源:
    控制面板—>管理工具—>数据源(ODBC)

    这里写图片描述

    这里写图片描述
    将数据源和数据库联系起来,在“选择”中指定数据库,数据源名称为:dbtest
    这里写图片描述
    然后确定即可
    3)通过数据源取数据
    点击Data Wizard—>选择”Specity SQL statement menu”—>create—>机器数据源(选择刚新建的数据源名称)
    这里写图片描述
    下图中Connection是选择数据源后自动写好的;下面的SQL语句是自己手动写
    这里写图片描述
    这里写图片描述
    参数池应用:
    1、lr自带的tours项目,购买机票脚本中,用户名和密码分别做参数化,用户名aa1、aa2……..aa30,共三个虚拟用户,迭代两次要求
    1)登录过程在init找那个,参数池的策略:顺序+每次迭代、唯一+每次迭代
    2)登录过程在action中,参数池策略:顺序+每次迭代、唯一+每次迭代
    结果要说明:

    若init中要用到参数,在Action中也会用到此参数,则init的参数和第一次Action的参数值相同。
    1)顺序+每次迭代:因为参数化的没在action中,所以两次迭代都是一个用户买的票(一个用户分析):因为在这种模式下,每个用户执行的都相同,所以aa1 买了6张票
    唯一+每次迭代(若选择默认的自动分配块大小,则块大小为迭代次数2,所以将参数表2个一块分开了):aa1 2张;aa3 2张;aa5 2张
    2)顺序+每次迭代:因为参数化在action中,所以两次迭代是两个用户买的票:因为在这种模式下,每个VU执行相同,所以是aa1 3张;aa2 3张;aa3 3张
    唯一+每次迭代(默认块大小为迭代次数2):aa1 —aa6各1张

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  • 泛型是在确定集合中元素的数据类型的时候,可以使用泛型。 泛型可以被看做为一个变量,用来接收数据类型。 泛型在集合被创建的时候确定。 比如: Collection collection = new ArrayList<>(); 这时String会...

    @TOC

    泛型

    泛型是在不确定集合中元素的数据类型的时候,可以使用泛型。
    泛型可以被看做为一个变量,用来接收数据类型。
    泛型在集合被创建的时候确定。
    比如:
    Collection collection = new ArrayList<>();
    这时String会作为参数被传递,从而泛型被改变为String。

    使用泛型的好处

    不使用泛型的好处:
    集合不使用泛型,默认类型是object类型,可以存储任意类型的数据。
    弊端:
    不安全,会引发异常。

    使用泛型的好处:
    1.避免了类型转换的麻烦,存的是什么类型,取出的就是什么类型。
    2.把运行期异常提升到了编译期异常。
    弊端:
    泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据(可以忽略)。

    定义含有泛型的类

    泛型定义在类名之后花括号之前。
    格式:

    public class Student<E>{
    	private E name;//成员变量
    	public E getName(){
    		return name;//成员方法
    	}
    	public void setName(E name){
    		this.name = name;//含参成员方法
    	}
    }
    

    这时在使用这个类时需要指定数据类型,不指定则默认为object。

    定义含有泛型的方法

    泛型定义在方法的修饰符合返回值类型之间。
    格式:
    修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
    方法体;
    }

    含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型,传什么类型的参数,泛型就是什么类型。

    定义含有泛型的接口

    格式与类定义相似。

    使用方法有两种:
    1.实现类在实现接口时,指定实现类泛型的具体类型,那么它重写接口的方法时,泛型就是指定的数据类型。

    2.实现类的泛型跟着接口的泛型走,接口时什么,实现类就是什么,那么它重写接口的方法时,泛型就是接口的泛型。

    泛型通配符

    ?:代表任意的数据类型。
    使用方式:不能在定义时使用,只能作为方法的参数传递使用。

    注意:泛型没有继承概念。

    受限泛型

    在java中泛型是可以指定上下限的。

    泛型的上限:
    格式:类名 <? extends 类> 对象名
    意义:只能接收该类型及其子类。

    泛型的下限:
    格式:类名 <? super 类> 对象名
    意义:只能接收该类型及其父类。

    例如:
    已知Integer,String,Number,Object四个类。继承关系如下:
    Integer extends Number extends Object
    String extends Object

    public static void main(String[] args){
    	Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
    	Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
    	Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
    	Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
    
    	getElement1(list1);
    	getElement1(list2);//报错
    	getElement1(list3);
    	getElement1(list4);//报错
    
    	getElement2(list1);//报错
    	getElement2(list2);//报错
    	getElement2(list3);
    	getElement2(list4);
    }
    public static void getElement1(Collection<?> extends Number coll){}
    public static void getElement2(Collection<?> super Number coll){}
    
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参数化类型不可以作为