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  • 接口

    2020-03-29 20:53:41
    接口的实现类似于U盘或者USB线鼠标或者USB线键盘等等,主要作用是接口功能体现 接口定义规范 使用关键字interface定义,接口类名通常使用“I”开头 接口属性、方法等,只是做一个声明,而没有任何...

    接口

    什么是接口

    应用接口之后,程序的可扩展性、可维护性会大大增强

    接口的定义和实现

    接口的定义类似于USB,主要作用是提供一个电源头

    接口的实现类似于U盘或者USB线鼠标或者USB线键盘等等,主要作用是接口功能的体现

    接口定义规范

    1. 使用关键字interface定义,接口类名通常使用“I”开头

    2. 接口中的属性、方法等,只是做一个声明,而没有任何实现

    3. 接口中的属性、方法等,默认都是public,不需要“画蛇添足”

    接口的实践

    问题:打印机对象:打印、复印、传真。市场流行的打印机:HP/SONY......

    1. 实现打印机接口

         
       /// <summary>
          /// 多功能打印机接口
          /// </summary>
          public interface IMultiPrinter
          {
              /// <summary>
              /// 打印功能
              /// </summary>
              /// <param name="contents"></param>
              void Print(string contents);
              /// <summary>
              /// 复印功能
              /// </summary>
              /// <param name="contents"></param>
              void Copy(string contents);
              /// <summary>
              /// 传真功能
              /// </summary>
              /// <param name="contents"></param>
              void Fax(string contents);
          }

       

    2. 在具体对象中实现接口所提出的功能

         
       class HPMultiPrinter : IMultiPrinter
          {
              public void Copy(string contents)
              {
                  Console.WriteLine("惠普复印:"+contents);
              }
      ​
              public void Fax(string contents)
              {
                  Console.WriteLine("惠普传真:" + contents);
              }
      ​
              public void Print(string contents)
              {
                  Console.WriteLine("惠普打印:" + contents);
              }
          }

       

    接口的特点

    1. 接口具有强制性,实现接口的类必须实现接口的所有成员

    2. 一个类既可以实现多个接口,也可以同时继承其他的类,前提是一般将继承的父类写在接口之前

    3. 类继承了多少个接口(间接继承、直接继承),对所有的接口都要进行实现

      间接继承:A接口->B接口->C类

      直接继承:A接口->C类,B接口->C类

    接口的实践应用

    1. 接口提高团队成员并行开发项目的效率

      1. 接口的使用者只需要考虑接口的应用功能,而不用考虑接口的实现细节

      2. 接口的实现者只关心如何实现接口内部的细节,而不用考虑谁使用

    2. 接口能够提高系统的可维护性

      当用户的需求改变时,只需要修改接口的实现,系统即可完成更新

    接口的应用总结

    1. 接口的应用场合

      1. 如果某一个功能点需求变化比较多,应使用接口保证系统的可维护性

      2. 如果想实现团队成员的并行开发,可以使用接口来规范对象的使用

    2. 接口编写规范

      1. 接口成员只能是一个声明

      2. 实现接口的类必须全部实现接口中规定的属性、方法

    3. 特别说明

      接口的使用不是必须的,要根据用户的需求来决定

    接口实现多态

    继承多态实现的条件

    1. 父类中必须有抽象方法或者虚拟方法

    2. 子类必须重写父类中的抽象方法或者虚方法

    3. 子类对象必须转换成父类去使用

    接口多态实现的条件

    1. 一个接口必须被两个或两个以上类实现

    2. 接口实现类必须转成接口类型去使用

    接口和抽象

      抽象类 接口
    不同点 用abstract定义 用interface定义
      只能被继承一个 可以实现多个接口被继承
      非抽象派生类必须实现抽象方法 实现接口的类必须实现所有的成员
      需要使用override实现抽象方法 直接实现
         
    相似点 都不能直接实例化  
      都包含未实现的方法  
      子类或“接口实现类”必须实现未实现的方法  
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  • Java中的接口与监听器

    2020-11-18 21:45:10
    Java中的接口与监听器 ...我们通常理解的接口大多数是物理上的接口,例如USB接口,Type-C接口等,当然也包含像视频接口、音频接口等。 拿电脑为例,电脑本身是不包含像鼠标、U盘等外接设备的,而这些

    Java中的接口与监听器

    在我们日常的Java程序编写中,相信大家对接口和监听器这两个名词不陌生。但是它们的具体含义是什么呢,让我们来详细解说一下。

    接口

    首先,我们先看一下接口在百度百科中的解释:

    硬件接口(hardware interface)指的是两个硬件设备之间的连接方式。硬件接口既包括物理上的接口,还包括逻辑上的数据传送协议。

    我们通常理解的接口大多数是物理上的接口,例如USB接口,Type-C接口等,当然也包含像视频接口、音频接口等。
    拿电脑为例,电脑本身是不包含像鼠标、U盘等外接设备的,而这些设备要想作用在电脑上,就要通过USB接口与电脑连接。换句话说,我们可以通过电脑上的USB接口连接来实现不同的功能。

    这时我们可以发现,接口本身是不存在其他功能的,它作为一个标准,是固定的。

    理解了这一点之后,我们就可以将它应用于监听器上了。

    监听器

    首先我们要明确,所有的监听器都是接口。

    以动作监听器ActionListener为例,可以查出源代码为

    public interface ActionListener extends EventListener {
    
    		    /**
    		     * Invoked when an action occurs.
    		     */
    		    public void actionPerformed(ActionEvent e);// 没有方法体 
    
    			}
    

    我们可以发现,代码中不存在方法体。
    即在上述代码下,输入内容即为代码执行内容。
    假设我们给一个按钮加了动作监听器,实现点击按钮即输出“输出”二字。即可在代码中添加输出语句。

    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
    	System.out.println("输出");
    

    那么点击按钮之后便会输出“输出”。

    总结

    总结一下监听器(以动作监听器为例)的使用方法:
    1.创建一个类实现ActionListener。
    2.必须实现接口中所有的抽象方法,即没有方法体的方法。

    再回归到接口的使用方法:
    格式为:
    public interface 接口名{
    1.方法没有方法体 - 抽象方法且默认抽象
    2.属性只能是静态常量且默认 }

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    今天小编给大家介绍的是win10系统格式化u盘的操作教程,U盘是一种使用USB接口的无需物理驱动器的微型高容量移动存储产品,通过USB接口与电脑连接,实现即插即用。不知如何进行U盘格式化的用户,可参照以下的方法进行。

    格式化是指对磁盘或磁盘中的分区进行初始化的一种操作,这种操作通常会导致现有的磁盘或分区中所有的文件被清除。格式化通常分为低级格式化和高级格式化。不知如何格式化u盘的用户,今天小编教你win10系统格式化u盘的操作教程

    格式化u盘:

    1.首先将U盘插入到电脑USB口,在我的电脑可以查看到U盘,小编这里的是H盘。

    0c6f60afc38ed6086e0f88faae5ec0df.png

    2.鼠标右键H盘,在弹出的菜单中选择“格式化”。

    915561fcb2da4eef6034bdd74456759f.png

    3.点击文件系统选项,改变格式化文件系统,您可以根据自己的需要选择格式化文件系统,小编这里选择的是“FAT32”格式。

    7482a68772f67f6b2db893c17320974e.png

    4.选择完文件系统之后,修改卷标名称,这个是格式完成之后电脑显示的名称,接着点击“开始”按钮开始格式化U盘。

    bb0026399e5b8899e747d3a5e4cabc2a.png

    5.格式化U盘前会弹出对话框,点击“确定”按钮就可以开始格式化U盘了。

    fb20eca7a7000d125577257aa540dfc1.png

    以上就是win10系统格式化u盘的操作教程介绍了,有需要的用户,可参照以上的方法进行操作。

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    单片机读写U盘的模块 USB118
      _不用电脑也能读写U盘中的文件!
    ■ 型 号: USB118AD USB118A

    关键词:U盘、单片机、USB2.0、USB Host、USB主设备、设备黑匣子、数据记录

    ■ 简 介
    目前,基于USB2.0接口的移动存储设备已经被广泛使用,尤其是采用USB-FLASH技术的U盘产品的容量由几年前的16M增加到现在的4G以上。我们知道,U盘通常是作为计算机的外部存储设备,能否脱离计算机直接向U盘读写文件呢?答案是肯定的。USB118系列嵌入式U盘读写模块提供了通过串口或SPI口读写U盘的简单途径,由此结合单片机的RS232串口或高速SPI总线就可以实现对U盘上的文件读写。 USB118AD型高速U盘读写模块是对USB118A模块的性能进行改进后的USB2.0接口的高速模块,具有与USB118A模块完全兼容的串口,同时增加了高速的SPI接口,主要应用于便携仪器或者嵌入式数据采集系统的外挂式海量存储。
    ■ 特 征 ■ 应 用

    ◆ 不必了解USB协议,直接嵌入用户系统
    ◆ 兼容1G以上U盘、移动硬盘
    ◆ USB2.0接口,提供USB HOST接口
    ◆ RS232串口波特率:57600/115200/9600bps
    ◆ 高速SPI接口文件传输速度:150KByte/Sec
    ◆ 支持文件系统:FAT16/FAT32
    ◆ 创建Word、 Excel、二进制等各种类型文件
    ◆ 提供单片机编程实例C51源代码
    ◆ 提供模块测试板及电脑串口测试软件
    ◆ 直流5V供电,电流100mA(不含U盘)
    ◆ 模块只有火柴盒大小:51.6×43×12mm

     

    ◆ 海量数据采集存储
    ◆ 设备黑箱子
    ◆ 考勤机数据记录
    ◆ 石油仪器仪表
    ◆ 纺织机械
    ◆ 水文监测
    ◆ 无纸记录仪

    ■ 订货信息

    产品型号
    说明
    USB118AD USB2.0接口,串口及SPI口
    USB118AD_Demo USB118AD模块测试板
    USB118A USB1.1接口,TTL串口
    USB118C 与USB118A尺寸不同
    USB118D 与USB118A尺寸不同

    注:USB118AD是升级产品,建议优先选用。可以根据用户要求规格订制,至今已经订制的规格有:USB118C和USB118D等

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