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  • 所以用例图让我们知道哪些参与者系统发生交互,每一个参与者需要系统为它提供什么样服务。,通俗一点就是系统能够为使用者完成什么工作,不理会怎么让这个系统完成这个工作(即内部设计)。涉及重点:用例表示...
  • 2、 系统开放性和系统的可扩充性:系统在开发过程中,应该充分考虑以后可扩充性。例如数据表中用户选择字段方式改变,用户查询需求也会不断更新和完善。所有这些,都要求系统提供足够手段进行功能...
  • 场景定义:场景是参与者和系统之间一系列特定活动和交互,也称为用例实例;场景是使用系统一个特定情节或用例一条执行路径,即说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而...

    1. 简答题

    1. 用例的概念
    • 软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术
    1. 用例和场景的关系?什么是主场景或happy path?
    • 场景的定义:场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例;场景是使用系统的一个特定情节或用例的一条执行路径,即说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标
    • 用例和场景的关系:用例就是一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标
    • 主场景:这是用例最基本的组成部分,它描述了满足涉众关注点的典型成功路径。要注意的是,主场景通常不包括任何条件或分支,这是为了保持连贯性,并且将所有的条件处理都延迟到扩展部分。这种具有争议的做法更易于理解和扩展。
    1. 用例有哪些形式?
    • Brief: Terse one-paragraph summary, usually of the main success scenario.
    • Casual:Informal paragraph format. Multiple paragraphs that cover various scenarios
    • Fully : dressed All steps and variations are written in detail, and there are supporting sections, such as preconditions and success guarantees.
    1. 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?
    • 复杂业务的需求多,导致扩展部分较多,即除了主成功场景外的其他场景或分支,包括成功和失败路径。而在整个用例编写过程当中,理想路径与扩展场景相结合也只能尽可能满足“几乎”所有涉众所关注的问题,因为有些问题最好是作为非功能性需求在补充规格说明中描述,而不是直接在用例中说明。
    1. 什么是用例图?
    • 用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图
    1. 用例图的基本符号和元素
      在这里插入图片描述
    • 基本元素:
      • 系统:图中的大方框,可以是小型软件组件,也可以是完整的应用程序,里面包含外部可见的功能。

      • 参与者:系统的左侧外的人形图案,表示与系统或程序进行交互的用户、组织或外部系统。

      • 用例:系统内的椭圆,外部可用的系统功能,对系统提供的服务进行描述。

      • 关系:用例图中涉及到的关系包括关联、泛化、包含、扩展。

        • 关联:说明了参与者与用例之间的通信,任何一方都可以发送或接受信息,箭头指向的是消息的接收方

        • 泛化:继承关系

        • 包含:包含关系用来把一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤,箭头指向分解出来的功能用例,旁边需要显式写出该关系为 <includes>

        • 扩展:扩展关系是指当前用例功能的延伸,相当于给当前基础样例提供附加的功能。箭头指向原来的基础样例,旁边需要显式写出该关系为 <extends>

    1. 用例图的画法与步骤
      1). 系统框放在中间,系统名写在上方正中间。
      2). 确定参与者,包括:

      • 主要参与者:使用系统的主要功能、需要系统的支持以完成工作
      • 协作参与者:将提供对应的系统功能、谁将维护系统,保证系统处于工作状态
      • 幕后参与者:对系统产生的结果感兴趣

      3). 确定参与者之间的关系(是否为泛化关系)

      4). 根据需求识别和创作用例

      5). 确认用例间的关系,包括包含和扩展

      6). 确认用例与参与者之间的关系,包括包含

      7). 在用例的事件流中逐渐发现其他的支持系统,放置在系统框的右边

    2. 用例图给利益相关人与开发者的价值有哪些?

    • 对于利益相关人来说:

      • 可以直观看到系统的结果和用户的功能体验,保证系统按照用户的需求进行设计。
      • 用例能够根据需要对复杂程度和形式化程序进行增减调节,即能够响应用户(利益相关人)提出的需求,而用例图则使得这种调节更加便利,可以通过修改图形间的关系实现。
    • 对于开发者来说:

      • 用例图是设计者设计过程的结论与参考,设计者与开发者之间的交流工具,开发者开发过程的蓝图。
      • 用例图使得开发者能够更明确地获得需求,更好地理解需求。
      • 用例图可以指导开发和测试,同时可以在整个过程中对其他工作流起到指导作用

    2.建模练习题

    • 选择2-3个你熟悉的类似业务的在线服务系统(或移动 APP),如定旅馆(携程、去哪儿等)、定电影票、背单词APP等,分别绘制它们用例图。并满足以下要求:

      • 请使用用户的视角,描述用户目标或系统提供的服务
      • 粒度达到子用例级别,并用 include 和 exclude 关联它们
      • 请用色彩标注出你认为创新(区别于竞争对手的)用例或子用例
      • 尽可能识别外部系统和服务

      百词斩用例图
      墨墨背单词用例图
      在这里插入图片描述

    • 然后,回答下列问题:

      • 为什么相似系统的用例图是相似的?
        • 相似的系统具有相似的需求,需求影响用例图的构建
      • 如果是定旅馆业务,请对比 Asg_RH 用例图,简述如何利用不同时代、不同地区产品的用例图,展现、突出创新业务和技术
      • 如何利用用例图定位创新思路(业务创新、或技术创新、或商业模式创新)在系统中的作用
        • 拓展用例的子用例,比如拓展登录方式,拓展背单词的形式
      • 请使用 SCRUM 方法,选择一个用例图,编制某定旅馆开发的需求(backlog)开发计划表
        ID Name Imp Est
        1 查找酒店 90 20
        2 预定酒店 100 25
        3 支付订单 70 15
        4 用户评价 60 18
      • 根据任务4,参考 使用用例点估算软件成本,给出项目用例点的估算
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  • 系统分析_HW6

    2019-04-13 20:11:57
    一、简答题 1.用例概念 是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求技术。...定义:场景是参与者和系统之间特定操作和交互序列。 关系:用例是场景集...

    、简答题

    1.用例的概念

    是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。 每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其他系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标.

    2.用例和场景的关系?什么是主场景或happy path?

    定义:场景是参与者和系统之间特定的操作和交互序列。

    关系:用例是场景的集合,场景是一个用例实例。

    happy path:主成功场景也被称为“理想路径”或“典型流程”,它描述了满足涉众关注点的典型成功路径。通常主场景要保持一定连贯性并将所有条件处理都推延至拓展部分。

    3.用例有哪些形式?

    简便格式(Brief)

    通常是主要成功场景的简短一段总结。

    用于在早期的需求分析中,快速了解主题和范围。可能只需要几分钟来创建。

    因果格式(Casual)

    非正式的段落格式。包含多种场景的多个段落。

    完整格式(Fully)

    所有的步骤和变化都写得很详细,并由支持部分,如先决条件和成功保证。

    4. 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

    复杂的业务涉及到的场景非常多,且场景与场景之间也有各种各样的关联,要编制完整用例不但需要熟悉各种业务场景和流程,还要懂得建模相关的专业知识,如何分离和提炼一个场景的主要元素也是在复杂场景中显得尤为重要和困难。

    5、什么是用例图?

    用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。 用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。

    6.用例图的基本符号与元素?

    基本元素与符号:

    人:表示参与者(Actor)

    系统框:框内表示待研究的系统

    椭圆:表示一个用例

    箭头:表示参与者与用例或用例与用例之间的交互关系。其中有include 和 exclude

    7.用例图的画法与步骤

    确定用例、系统

    识别参与者

    识别参与者和用例间的关系

    作图(绘制用例) :

      使用参与者自身能够理解的名称重命名用例,不要使用与代码有关的名称

      从主要的事务开始,直到后面较小的交互为止

      将每个用例放入支持它的系统或主要子系统(忽略只与用户有关的外观或组件)

      可以在系统边界外绘制用例,表明系统不支持该用例

    8、用例图给利益相关人与开发者的价值有哪些?

    每个用例制定了系统提供给客户的有用功能单元,使得客户可以更加清晰地看到系统的用途

    对于软件开发者,用例细化了用户的需求,以及软件的使用方式,可以使得软件架构的设计思路更加清晰

    二、建模练习

    1、选择2-3个你熟悉的类似业务的在线服务系统(或移动 APP),如定旅馆(携程、去哪儿等)、定电影票、背单词APP等,分别绘制它们用例图。并满足以下要求:

    • 请使用用户的视角,描述用户目标或系统提供的服务
    • 粒度达到子用例级别,并用 include 和 extend 关联它们
    • 请用色彩标注出你认为创新(区别于竞争对手的)用例或子用例
    • 尽可能识别外部系统和服务

     

     

    1.为什么相似系统的用例图是相似的?

    用户预期的功能也是接近的。即使不同的同类系统具有不一样的拓展功能,因为相似的系统,面对的参与者和用例是相似的,用例之间的关系也是同构的,所以,有点相似是正常的。

    2.如果是定旅馆业务,请对比 Asg_RH 用例图,简述如何利用不同时代、不同地区产品的用例图,展现、突出创新业务和技术

    一些应用中可以对房间进行3D环绕展示,让用户更好的了解房间状况;或者是这些应用收集用户平时的使用数据,使用推荐算法进行推荐展示等等,再加上如今很流行的筛选功能,都使得产品具有了很强的时代性,而这些时代性本身就是创新业务和技术的体现。

    3.如何利用用例图定位创新思路(业务创新、或技术创新、或商业模式创新)在系统中的作用

    对于关于不同方面的创新的用例,使用不同颜色背景的用例图表示,直观地观察其在系统中的作用。

    4.请使用 SCRUM 方法,选择一个用例图,编制某定旅馆开发的需求(backlog)开发计划表

    ID Title Est Imp How to demo
    1 Search the hotel 23 100 Enter location, time, check-in information, search
    2 book a room 30 90 According to the search results, select the desired hotel room, booking
    3 pay 17 85 Submit the order and pay
    4 evaluate 10 60

    Users check out after the evaluation

     

    use case business calculate

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    一、简答题

    1. 用例的概念

    用力是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标

    2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?

    • 场景(scenario)是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。场景是使用系统的一个特定情节或用例的一条执行路径。

    • 用例(use case)就是一组相关的成功和失败场景的集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。

    • 主场景 happy path,是典型的、无条件的、理想方式的成功场景。happy path是一种默认情景,没有异常或错误条件。在用例建模中,happy path是主执行者完成了目标,所有有关人员的需求都得到了满足

    3.用例有三种常用形式

    • 摘要——简洁的一段式概要,通常用于主成功场景。
    • 非正式——非正式的段落格式。用几个段落覆盖不同场景
    • 详述——详细编写所有步骤及各种变化,同时具有补充部分,如前置条件和成功保证。

    4.对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

    复杂的业务本身业务流程就很复杂繁琐,而且涉及到的场景非常多,场景与场景之间也有各种各样的关联,编制完整用例需要建模相关知识和熟悉各个业务流程,还要注意用户交互的细节和相对于的支撑。

    5. 什么是用例图?

    用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图

    6. 用例图的基本符号与元素

    在这里插入图片描述

    • 参与者(actor)不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色

    在这里插入图片描述

    • 用例(User Case)是对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。
    • 在这里插入图片描述
    • 系统边界是用来表示正在建模系统的边界
      在这里插入图片描述
    • 箭头用来表示参与者和系统通过相互发送信号或消息进行交互的关联关系
    • 用例图中涉及的关系有:关联、泛化、包含、扩展。
      • 关系类型 说明 表示符号
      • 关联(Association) 参与者与用例之间的关系,指向消息接收方
      • 泛化(Inheritance) 参与者与用例之间的关系,指向父用例。
      • 包含(Include) 用例之间的关系,指向被包含者。
      • 扩展(Extend) 用例之间的关系,指向被继承者。

    7. 用例图的画法与步骤

    • 确定系统边界
    • 确定参与者:如谁将使用该系统的主要功能、谁将需要该系统的支持以完成其工作、谁将需要维护、管理该系统,以及保持该系统处于工作状态等。
    • 识别用例:如特定参与者希望系统提供什么功能、系统是否存储和检索信息,如果是,由哪个参与者触发、当系统改变状态时,是否通知参与者、是否存在影响系统的外部事件等。
    • 确定用例间的关系:如包含关系、扩展关系和泛化关系。应用这些关系的目的是为了从系统中抽取出公共行为和其变体。
    • 确定关联的外部支持系统,放在系统框右边。

    8. 用例图给利益相关人与开发者的价值有哪些?

    用例图可以从用户的视角描述一个系统的主要功能以及如何使用,比较符合人的自然认知,同时进行可视化,方便理解和获取需求,在整个开发过程及其他工作流中起到指导作用,同时也便于向系统用户即需求者阐述系统功能。

    二. 建模练习题(用例模型)

    • 选择2-3个你熟悉的类似业务的在线服务系统(或移动 APP),如定旅馆(携程、去哪儿等)、定电影票、背单词APP等,分别绘制它们用例图。并满足以下要求:
      • 请使用用户的视角,描述用户目标或系统提供的服务
      • 粒度达到子用例级别,并用 include 和 exclude 关联它们
      • 请用色彩标注出你认为创新(区别于竞争对手的)用例或子用例
      • 尽可能识别外部系统和服务
        在这里插入图片描述

    1.为什么相似系统的用例图是相似的?

    相似系统面对的参与者和用例是相似的,用例之间的关系也是同构的。用户预期的功能都是相似的,即不同的同类系统一定具有一致基本功能以及带有自己特色的扩展功能。所以体现在用例图上也是相似的。

    2.如果是定旅馆业务,请对比 Asg_RH 用例图,简述如何利用不同时代、不同地区产品的用例图,展现、突出创新业务和技术

    可以利用人工智能、深度学习的技术挖掘出用户的订旅馆喜好,针对不同类型的用户给予推荐并推送,从而高效地帮助用户选择旅馆。

    根据用户的评价以及反馈,采用自然语言处理的情感分析技术来进行对旅馆自动评分,筛选出优秀的旅馆优先展示,帮助用户选择更好的旅馆

    3. 如何利用用例图定位创新思路(业务创新、或技术创新、或商业模式创新)在系统中的作用

    用不同颜色背景的用例图表示不同方面的创新的用例,直观分析。当用例图中的颜色较深,且与业务关系密切,开发人员应该重点关注该项创新,对其进行开发。

    4. 请使用 SCRUM 方法,选择一个用例图,编制某定旅馆开发的需求(backlog)开发计划表

    ID Title Est Iter Imp
    1 登录 2 1 3
    2 搜索hotel 10 5 5
    3 下订单 3 1 2
    4 支付 5 2 5

    5. 根据任务4,参考 使用用例点估算软件成本,给出项目用例点的估算

    用例 业务 计算 UC
    1登录 3 3 简单
    2搜索hotel 9 6 复杂
    3下订单 3 6 复杂
    4支付 4 4 复杂
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  • 系统分析与设计HW6

    2019-04-13 22:08:56
    一、简答题 1. 用例概念 用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求技术...场景是参与者和系统之间一系列特定活动和交互,也称为用例实例。用例包含了...

    一、简答题

    1. 用例的概念

    用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。

    2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?

    场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例包含了若干个场景。

    主场景( happy path)也被称为“理想路径”场景,是指用户与系统发生主要交互的场景,通常是成功的,描述了涉众关注点的典型成功路径。

    3. 用例有哪些形式?

    • 简短(Brief):简短的总结,通常是主要的成功场景。
    • 非正式(Casual):非正式段落格式,涵盖各种场景的多个段落。
    • 全面(Fully):详细描述所有步骤和变化,并有支持部分,如先决条件和成功保证。

    4. 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

    因为对于复杂业务,其涉及的场景数量会变得很多,而各个场景之间的关联使得用例设计变得特别困难,而用例的编写者需要对这些场景非常熟悉,并且需要建模知识与注意用户交互的相关细节,但依旧无法完整地覆盖各种实际中可能会出现的情况,用例总是不完整的。所以编制完整用例非常难。

    5. 什么是用例图?

    用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联、包含和扩展。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。

    6. 用例图的基本符号与元素?

    在这里插入图片描述

    1. Actor:小人,表示一个系统的用户,即与应用程序或系统进行交互的用户、组织或者外部系统。
    2. 用例:椭圆,代表用例,外部可见的系统功能,表示对系统提供功能、服务的描述。
    3. 方框:系统。
    4. 实线箭头:关联,表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。
    5. 虚线箭头(include):用来将一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤,箭头方向指向分解出来的功能用例。
    6. 虚线箭头(extend):用例功能的延伸,相当于为基础用例提供附加功能,箭头方向指向基础用例。
    7. 实线三角箭头:就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为。子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。箭头方向指向父用例。

    7. 用例图的画法与步骤。

    • 绘制系统边界。

    • 确定参与者

      • 谁将使用该系统的主要功能。
      • 谁将需要该系统的支持以完成其工作。
      • 谁将需要维护、管理该系统,以及保持该系统处于工作状态。
      • 系统需要处理哪些硬件设备。
      • 与该系统那个交互的是什么系统。
      • 谁或什么系统对本系统产生的结果感兴趣。
    • 识别用例

      • 从分析系统的参与者开始,考虑每一个参与者是如何使用系统的。
    • 识别用例间的关系

      • 关联关系:使用实线将参与者与相应的用例相连。
      • 包含关系:客户用例和提供者用例之间用《include》箭头相连。
      • 扩展关系:基础用例和扩展用例之间用《extends》箭头相连。
      • 泛化关系:子用例与父用例之间用泛化箭头相连。

    8. 用例图给利益相关人与开发者的价值有哪些?

    用例图是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述了参与者如何使用一个系统。用例视图显示谁是相关的用户、用户希望系统提供什么样的服务,以及用户需要为系统提供的服务,以便使系统的用户更容易理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。

    二、建模练习题(用例模型)

    1. 选择2-3个你熟悉的类似业务的在线服务系统(或移动 APP),如定旅馆(携程、去哪儿等)、定电影票、背单词APP等,分别绘制它们用例图。并满足以下要求:

    • 请使用用户的视角,描述用户目标或系统提供的服务
    • 粒度达到子用例级别,并用 include 和 exclude 关联它们
    • 请用色彩标注出你认为创新(区别于竞争对手的)用例或子用例
    • 尽可能识别外部系统和服务

    滴滴打车

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    去哪儿

    在这里插入图片描述

    2. 然后,回答下列问题:

    • 为什么相似系统的用例图是相似的?
      如果系统是相似的,在相似的最终目标下,系统的参与者、用例、边界以及它们之间的关系构成也是相似的,最终画出来的用例图也就是相似的。
    • 如果是定旅馆业务,请对比 Asg_RH 用例图,简述如何利用不同时代、不同地区产品的用例图,展现、突出创新业务和技术
    • 如何利用用例图定位创新思路(业务创新、或技术创新、或商业模式创新)在系统中的作用
    • 请使用 SCRUM 方法,选择一个用例图,编制某定旅馆开发的需求(backlog)开发计划表
    • 根据任务4,参考 使用用例点估算软件成本,给出项目用例点的估算
    展开全文
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    2015-01-07 16:04:22
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    2021-01-22 11:09:15
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    2017-06-16 20:38:39
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    2008-08-06 17:22:00
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空空如也

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参与者就是和系统交互的用户