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  • C语言函数被定义以后可以被多次调用,调用的时候可以向它传递参数。C语言函数调用函数的调用指的就是函数的使用方法。在程序中使用已经定义的函数,可以使用函数调用表达式,...图 1:函数调用参数传递(值传递)...

    C语言函数被定义以后可以被多次调用,调用的时候可以向它传递参数。

    C语言函数调用

    函数的调用指的就是函数的使用方法。

    在程序中使用已经定义的函数,可以使用函数调用表达式,其一般格式如下:

    函数名(实参1, 实参2, …) //实参对应于函数定义时的形参声明

    程序执行时,函数调用表达式将会被函数返回值所代替(见图 1)。函数的返回值一般由 return 语句指定。

    a01b0cd5a67aa2913932c97ed19bfa7d.gif

    图 1:函数调用时参数的传递(值传递)和值的返回

    程序运行中进行函数调用后,程序的流程会转到被调用的函数处,同时传递过来的实参的值被赋值给函数对应的形参(形参初始化),接着执行函数体语句,在遇到 return 语句,或者执行到函数体最后的大括号时,程序流程就会从该函数跳转到原来调用函数的位置(见图 2)。

    e0e333913d54bcd4a6b657704905d5c4.gif

    图 2:调用函数时程序的执行流程

    代码清单 1:使用函数求两个整数中较大的值

    #include

    #include

    /*---自定义函数Max2:返回较大值---*/

    int Max2 (int a, int b)

    {

    if(a>b)

    return a;

    else

    return b;

    }

    /*---主函数---*/

    int main( )

    {

    int n1,n2;

    puts("请输入两个整数。\n");

    printf("整数1:"); scanf("%d",&n1);

    printf("整数2:"); scanf("%d",&n2);

    printf("较大的值是%d \n",Max2(n1,n2)); //调用Max2函数

    system("pause");

    return 0;

    }

    运行结果为:

    请输入两个整数。

    整数1:66

    整数2:47

    较大的值是66

    知识点总结

    函数调用的形式是在函数名后面加上小括号“()”。

    函数调用时,小括号“()”中的参数称为“实参”。

    函数调用的形式可称为“函数的调用表达式”。

    函数调用表达式的值就是函数的返回值。

    函数调用时参数的传递:值传递

    上面的代码清单 1 中,main( ) 函数通过 Max2(n1,n2) 调用自定义函数 Max2 时,实参变量 n1 的值被赋值给 Max2 的形参变量 a,实参变量 n2 的值被赋值给 Max2 的形参变量 b,此时,a 是 n1 的副本,两者具有相同的值,b 是 n2 的副本,两者具有相同的值。像这样通过值来进行参数传递的机制称为值传递。

    由于函数间参数的传递是通过值传递进行的,所以,函数调用表达式中的实参可以是另一个有返回值的函数调用表达式(见图 3)。

    d2378c348a6934c2d72300082d2d0e07.gif

    图 3:将函数的返回值作为参数传递给函数

    知识点总结

    函数间参数的传递是通过值的传递进行的。

    函数调用时实参的值会被赋给形参。

    形参所指的变量是对应的实参所指的变量的副本,它们具有相同的值。

    3. 函数调用时数组的传递

    自定义函数中,如果形参接收的是一个数组,则定义函数时要在形参声明中加上[ ]。而在函数调用表达式中的实参则直接使用数组名即可(见图 4)。

    指向数组的形参声明格式如下:

    类型名 形参名[ ] //形参名与指向的原数组名不同

    //类型名与数组的数据类型相同

    4b6c789c7fbad8062103cdcbb7d6a373.gif

    图 4:函数调用中数组和变量值的传递

    代码清单 2:使用函数(数组的传递)计算数学成绩和英语成绩的最高分

    #include

    #include

    #define NUMBER 5

    /*--自定义函数:返回拥有n个元素的数组v中的最大值--*/

    int Max_of(int v[],int n)

    {

    int i,max=0;

    for(i=0;i

    if(v[i]>max) max=v[i];

    return max;

    }

    /*---主函数---*/

    int main()

    {

    system("color 70");

    int i,eng[NUMBER],math[NUMBER],max_e,max_m;

    printf("请输入%d名学生的成绩。\n",NUMBER);

    for(i=0;i

    printf("[%d]英语:",i+1); scanf("%d",&eng[i]);

    printf(" 数学:"); scanf("%d",&math[i]);

    }

    max_e=Max_of(eng,NUMBER); //调用Max_of函数

    max_m=Max_of(math,NUMBER); //调用Max_of函数

    printf("英语最高分=%d\n",max_e);

    printf("数学最高分=%d\n",max_m);

    system("pause");

    return 0;

    }

    运行结果为:

    请输入5名学生的成绩。

    [1]英语:89

    数学:78

    [2]英语:77

    数学:88

    [3]英语:79

    数学:83

    [4]英语:71

    数学:87

    [5]英语:70

    数学:96

    英语最高分=89

    数学最高分=96

    图 5 展示了函数调用中数组的传递和变量值传递的区别。

    f0ce3505c5988c71e090ac3c46c0fed1.gif

    图 5:函数调用中数组的传递和变量值传递的区别

    知识点总结

    函数内接收数组的形参所指的数组就是原数组本身,只是数组名改变为形参的参数名而已(有别于一般变量参数值的传递)。

    在函数内对形参数组的修改实际上就是对实参数组(原数组)的修改。

    在函数内改变形参变量的值不会影响实参变量。

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  • 内容 1.函数

    内容

    1.函数的概念
    2.库函数
    3.自定义函数
    4.参数传递
    5.函数嵌套和链式访问
    6.函数递归
    ———————————————————————————————————————————

    *1.函数的概念

    函数:是一段可以被重复使用的代码,是一个子程序(是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。),可以实现特殊操作或功能的方法。
    函数的分类:库函数 和 自定义函数
    调用库函数或者该项目目录下另一个文件的函数时,需要包含头文件:
    在这里插入图片描述
    函数的声明:先声明后使用,一般出现在函数的使用之前,目的是提前告诉编译器,函数名、函数的返回类型、函数参数。函数的声明一般要放在头文件中。
    语法:extern 函数类型 函数名 (参数列表)由于函数定义和函数声明很容易区分,所以关键字可以省略。
    函数的定义:指函数的具体实现,交代函数的具体功能实现过程(操作)

    *2.库函数

    库函数:在进行C语言编程的时候,程序员频繁用到的一些函数,比如格式化打印函数(printf)、拷贝字符串函数(strcpy)、计算n的k次方的计算函数(pow)…诸如此类描述基础功能的函数,它们不是业务性的代码。但那是我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。
    在这里插入图片描述

    基本的库函数包括:

    • I/O函数
    • 字符串操作函数
    • 字符操作函数
    • 内存操作函数
    • 时间、日期函数
    • 数学函数
    • 其他库函数

    库函数的使用:在程序中要使用库函数,则必须包含 #include 对应的头文件。
    库函数的学习:学会查询工具的使用

    • MSDN(Microsoft Developer Network

    • www.cplusplus.com

    • http://en.cppreference.com
      (练习学习看英文文献)
      如:在猜数字游戏上一个c语言循环结构练习中需要使用设置随机数,我们可以查询rand函数->进入网址 www.cplusplus.com->搜索rand->
      在这里插入图片描述

    • 我们找到该函数定义,通过阅读,可以看到创建随机数的定义方法和随机数的取值范围。但是图中最后一句指出(通过这个函数模式定义的随机数并不能生成均匀随机的随机数)
      还需要设置随机数种子:
      在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    • 通过文档中给出的例子,可以看到要先生成近似真正的随机数,需要给srand(初始化随机数生成器)设置不同的随机数seed种子。比如随机数种子通过调用(time)当前时间代表值进行初始化,然后生成不同的随机数。在使用中需要(#include
    • 其次,随机数返回值类型为整型int,所以生成过程中 time类型需要强制转化使用srand((unsigned int) time (MULL));

    *3.自定义函数

    自定义函数:是程序员根据自己需求设置的符合函数定义规范的函数。
    ret_type fun_name(para1, * )
    {
    statement; //语句项
    }

    • ret_type 返回类型
    • fun_name 函数名
    • para1 函数参数

    例:

    int add(int x,int y)
    { //创建一个实现两数相加返回两数之和的函数
    	return x+y;
    }
    

    *4.参数传递

    (1)函数参数:

    • 真实传给函数的参数,叫实参。实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
    • 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
    • 形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数的作用域只在函数中。
    //判断两数大小,并返回最大值
    int get_max(int x,int y){
    	return (x>y) ? (x) : (y);
    }
    
    int main(){
    	int a=2;
    	int b=3;
    	get_max(a,b);
    	return 0;
    }
    
    

    如上例所示:get_max()函数括号内的 x,y就是该函数的形式参数;在主函数中调用get_max(a,b) 时,此时 a,b 为函数的实际参数。

    (2)参数传递

    • 值传递:函数调用时,将实参的值赋值给形参,实际上形参实例化就是实参的一份临时拷贝。执行函数体操作时,形参改变并不会影响实参。
    • 传址调用:就是把函数外部创建的变量地址(&变量名)作为函数实参,传递给形参的调用过程。相当于可以通过形参间接访问实参地址并进行修改的方式。形参的改变会引起实参改变。这种传参方式可以实现把函数和函数外部的变量联系起来,函数内部可以可以直接操作函数外部的变量。

    例:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    //函数 值传递
    void swap01(int x,int y){
    	int temp = x;
    	x = y;
    	y = temp;
    }
    //函数 地址传递(定义一个指针指向实参地址作为函数形参)
    void swap02(int *x,int *y){
    	int temp = *x;
    	*x = *y;
    	*y = temp;
    }
    
    int main(){
    	int a=1;
    	int b=2;
    	swap01(a,b);
    	printf("a=%d,b=%d",a,b);
    	swap02(&a,&b);
    	printf("a=%d,b=%d",a,b);
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    结果:
    在这里插入图片描述

    *5.函数嵌套和链式访问

    函数嵌套:函数与函数之间可以有机结合,在一个函数体内可以调用另一个函数。(比如在main函数中调用其他函数的过程就是嵌套)
    链式访问:把一个函数的返回值作为另一个函数的参数

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    int main()
    {
        char arr[20] = "hello ";
     int ret = strlen(strcat(arr,"bit"));
     printf("%d\n", ret);
     return 0;
    }
    

    结果为:9
    通过查找,得到strcat函数的使用方法:
    在这里插入图片描述
    strcat(目标字符串,源字符串):给目标字符串后面直接连接一个源字符串,形成一个新的目标字符串。
    strlen函数是计算字符串长度,并不包含字符串自带的结束标志“\0”。

    *6.函数递归

    递归函数:一个函数在它的函数体内调用它自己的调用是递归调用,该函数成为递归函数。
    程序叫用自身的编程思想叫递归( recursion)。 递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。 递归的主要思考方式在于:把大事化小。
    注意:执行递归函数调用时,每调用一次就执行新的一层,直到最内层调用完成后,再由内向外一层层退出。
    递归的两个必要条件:

    • 存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
    • 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

    相关数学算法方法:

    • 数学归纳法:

    在这里插入图片描述

    • 分治思想:
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    例1:计算n的阶乘

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    
    //递归调用计算n的阶乘
    long factorial(int n) {
    	long result = 0;  //定义一个结果变量
    	if (n == 0 || n == 1) {
    		return 1;
    	}
    	else {
    		result = factorial(n - 1)*n; //递归调用,自己调用自己
    	}
    	return result;
    }
    
    int main() {
    
    	int n = 0;
    	printf("请输入一个整数:\n");
    	scanf("%d", &n);
    	printf("%d的阶乘为:%d\n",n,factorial(n));
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    在这里插入图片描述
    例2:
    要求接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。 输入:1234,输出 1 2 3 4.

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    
    //递归函数:实现对无符号整数从个位到最高位的依次输出
    void printNum(int num) {
    	if (num > 9)
    	{
    		printNum(num / 10);
    	}
    	printf("%d ", num % 10);
    }
    
    int main() {
    
    	int num = 1234;
    	printNum(num);
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    

    在这里插入图片描述

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  • 函数被视为程序中基本的逻辑单位,一个C程序是由一个main()函数和若干普通函数组成。内存定义一个函数的语法格式以下:编译返回值类型 函数名([参数类型1 参数名1],[参数类型2 参数名2],[参数类型3 参数名3]...)基础...

    文章目录

    1、函数的定义

    在C语言中,最基础的程序模块是函数。函数被视为程序中基本的逻辑单位,一个C程序是由一个main()函数和若干普通函数组成。内存

    定义一个函数的语法格式以下:编译

    返回值类型    函数名([参数类型1  参数名1],[参数类型2  参数名2],[参数类型3  参数名3]...)基础

    {

    变量

    函数体数据类型

    ......

    return 返回值;

    }

    函数主要包含:返回值类型、函数名、参数类型、参数、函数体、返回值

    各部分解析:

    返回值类型:用于限定函数返回值类型,当返回类型为void时,return语句能够省略。

    函数名:表示函数的名称。

    参数类型:用于限定调用函数时传入函数中的数据类型。

    参数:用于接收传入函数的数据

    return关键字:用于结束函数,将函数的返回值返回函数调用处。

    【注意】

    若是函数不须要返回值,则函数的返回值类型应被定义为void,函数的返回值就能够省略。

    [参数类型1  参数名1],[参数类型2  参数名2],[参数类型3  参数名3]...称为参数列表,若是函数不须要接收参数,参数列表为空,此时函数称为无参函数。

    2、参数传递

    1.参数

    程序在编译或运行时,使用某个函数来完成相关功能,称之为函数调用。函数在被调用时,能够经过函数的参数列表,进行数据传递。函数中的参数有两种,分别为形式参数和实际参数。

    (1)形式参数

    在定义函数时,函数名后括号中的变量名称为形式参数或虚拟参数,简称“形参”。例以下面函数声明语句:

    int func(int a,int b);

    变量a和b就是形式参数,这样的形参并不占用实际内存,仅为了标识函数的参数列表而存在。

    (2)实际参数

    在函数被调用时,函数名后小括号内的参数称为实际参数,简称“实参”。实参能够是常量、变量、表达式。例如如下调用语句:

    func(3,5);

    此行代码是对函数func的调用,数据‘3’和‘5’分别对应参数列表a和b。当函数被调用时,形参是真正的变量,占用内存空间,此时具体的数据“3”和“5”就被传递给函数参数列表中的变量a和b。在函数调用时,形参获取实参的数据(至关于进行了赋值),该数据在本次函数调用时有效,一旦调用的函数执行完毕,形参的值就会被释放。

    【注意】形参和实参的数据传递是单向的,只能是由实参传递给形参,不能由形参传递给实参。

    2.传递参数的方式

    传递参数的方式有:按值传递和按引用传递两种(值传递和地址传递)

    按值传递实参时,程序会将实参建立一个副本,将这个副本传递给被调函数。对这个副本的修改不会影响到主调函数中原来参数变量的值。

    按引用传递实参时,主调函数则会容许被调函数修改相应的实参变量的值。

    若被调函数不须要修改主调函数中实参变量的值,则应采用按值传递的方式。这样能够防止意外的反作用(变量被修改)。

    只有在被调函数须要修改主调函数中的变量而这个被调函数又是可信任的时候,才可使用按引用传递。

    【注意】C语言中,全部的实参都是按值传递。若是被传递的参数是一个数组名,而且在函数中使用下标引用该数组的参数,那么在函数中对数组元素进行修改实际上修改的是调用程序中的数组元素。函数将访问调用程序的数组元素,数组并不会被复制。这就是按引用传递,也就是“传址调用”。

    数组的这一行为看似与按值传递规则相悖。但其实并不矛盾——数组名其实是一个指针,传递给函数的是这个指针对一个副本。下标引用其实是间接访问的另外一种形式,这个副本上执行间接访问的是原先的数组。

    3.函数调用

    (1)主函数调用普通函数

    (2)嵌套调用

    (3)递归调用:函数调用自身。

    主函数能够调用普通函数,普通函数能够相互调用,但不能调用主函数。

    当调用一个函数时,须要明确函数名和实参列表。要求实参和形参必须知足三个条件:参数个数相等、顺序对应、类型匹配

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  • 函数调用在一个m文件中,可以定义多个函数,但是文件名一定要与第一个函数(主函数)一致,该文件中其他函数则为本文件的私有函数,外部不可访问(可以通过参数调用的方法访问,下面会描述)。例如在一个程序中,创建一...

    函数调用

    在一个m文件中,可以定义多个函数,但是文件名一定要与第一个函数(主函数)一致,

    该文件中其他函数则为本文件的私有函数,外部不可访问(可以通过参数调用的方法访问,下面会描述)。

    例如在一个程序中,创建一个fig后,会生成这样一个m文件:

    function varargout =febirdfun(varargin)

    gui_Singleton = 1;

    gui_State = struct('gui_Name', mfilename, ...

    'gui_Singleton', gui_Singleton, ...

    'gui_OpeningFcn', @febirdfun_OpeningFcn, ...

    'gui_OutputFcn', @febirdfun_OutputFcn, ...

    'gui_LayoutFcn', [], ...

    'gui_Callback', []);

    if nargin &&

    ischar(varargin{1})

    gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});

    end

    if nargout

    [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

    else

    gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

    end

    解析 一下这个主函数:首先 gui_State是一个结构,指定了figure打开和输出函数,

    开始

    gui_CallBack为空,如果输入参数个数不为0,接下来将输入第一个参数传递给gui_State.callback。

    接下来用交给 gui_mainfcn函数处理,gui_mainfcn 根据gui_State和传入参数

    来确定是执子函数,还是打开 fig 文件和运行 OpeningFcn和OutputFcn。

    如过 gui_Callback为空,那么就运行打开主窗口fig文件,否则,调用子函数

    这个函数的作用有:

    1.当输入不带参数的时候,能够打开fig文件,并且初始化控件

    2.当指定需要调用的函数名时,可以作为其他控件callback使用 (实则调用同文件中的子函数)

    例如,在某一个控件的 callback 里面这样写:(febrdfun为主函数)

    febirdfun("@push_button_Callback",gcbf,[])

    这样的调用就可以调用文件里面的子函数。

    当然也可以使用其他文件里面的函数作为callback,不过那样的话,数据传递会麻烦一些。

    下面看figure Openning Function

    %================================

    function Main_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles,

    varargin)

    handles.output = hObject;

    % 通常在这里面定义自己的数据结构例如

    s=struct("P1",v1...

    "P2",v2);

    handles.MyStruct=s;

    % 更新handles数据结构 非常重要!!

    guidata(hObject, handles);

    %================================

    function varargout = Main_OutputFcn(hObject, eventdata,

    handles)

    varargout{1} = handles.output;

    这个函数是输出返回值的定义

    注意: matlab 中,function 对应的 end 可以没有,但是随着版本的更新,end将会被要求。

    数据传递

    在matlab GUI程序中进行值传递经常使用的两种方法:

    1.利用主函数 的 handles 数据结构传值

    例如在某一个图像窗口句柄 中有一个对象 handles(可以定义自己的数据结构)

    那么在一个子Callback函数中,可以通过handles传递数据:

    function sliderbar1_Callback(hObject,eventdata,handles)

    %% eg1

    v1=get(hObject,'value');

    obj=handles.Text1 %直接定位 Tag 为 Text1的控件

    set(obj,'value',v1);

    %% eg2

    handles.MyStruct.P1=v1; % 更改handles中的数据

    guidata(hObject,handles); %更新 handles !!重要

    end

    2.利用控件的 UserData 来传值

    每一个控件一般都有一个属于自己的自定义域,userData,你可以定义这样一个域用来保存自己的数据,例如在定义 timer 的

    TimerFcn中

    t1=timer('TimerFcn',{@Timer1Fcn},'ErrorFcn',@Timer1ErrorFcn},'Period',1.0,'ExecutionMode','fixedrate');

    t1.UserData=handles.MyStruct;

    这里 Timer1Fcn的调用看似没有传入任何参数,实际上此函数的定义一定要有至少两个参数

    function Timer1Fcn(obj,eventata)

    obj.UserData=XXXXX;%可以这样共享数据

    end

    当然Timer定义的时候允许这样传递一个参数,当然这样也可以进行传值.

    t1=timer('TimerFcn',{@Timer1Fcn,handles},'ErrorFcn',{@Timer1ErroFcnr,handles},'Period',1.0,'ExecutionMode','fixedrate');

    以上内容源自百度空间...

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  • 程序设计语言中,将参数传递给方法(或函数)有两种方法。按值传递(call by value)表示方法接受的是调用者提供的值;按引用调用(call by reference)表示方法接受的是调用者提供的变量地址。Java程序设计语言都是采用按...
  • 返回值是通过函数名 max 带回到 main 函数中去的(带回到项目第 8 行,main 函数调用 max 函数处)。 项目第 5 行是对被调用函数 max 的声明(declaration)。 因为在主函数中要调用 max 函数(项目第 8行“c=max(a)b);"),...
  • 班级 姓名 学号 实验设备计算机1台 实验日期2011年3月1日实验项目名称 函数的定义、调用与参数传递实验目的掌握函数的定义、调用和参数的传递方式。实验要求掌握函数的定义、调用和参数的传递方式。能编写简单程序。...
  • 人到中年有点甜fun函数声明错误,正确是char fun(char a[20], char b);... 函数参数传递错误,正确的是fun(a, e);正确代码如下:12345678910111213141516171819202122232425262728#include#includeintmain(){...
  • C语言函数参数传递问题导语:在一些C语言教材参考资料中,常常把函数参数传递分为“数值传递”“地址传递”两种方式,这种概念模糊的分类方法给初学者的理解造成一定程度的困难。下面就由小编为大家介绍一下...
  • 32位时,使用栈传递参数。c程序中的参数会以从右往左的方向依次压入栈中。这也是方便出栈时,左边第一个参数最先出来。(栈:先进后出) 2. 64位 当64位时,根据参数数量的多少而影响其传递方式。 当参数小于...
  • 1 函数调用时,实参的形式进行参数传递1.1 函数调用的值传递函数调用的值传递又称之为传值调用。传值调用时,实参可以是常量,可是是已经赋值的变量或表达式,甚至是另外一个函数,只要这个传入的实参是一个值,那么...
  • Python 函数参数传递的困惑

    千次阅读 2021-03-23 21:06:56
    首先,Python的函数参数传递,没有值传递引用传递之分,因为根本没有引用传递的调用方式。 其次,就算都只有值传递,Python的值传递也跟C++的值不一样。C++的值传递方式,实参的值是不会在函数调用之后有任何改变...
  • C语言函数参数传递详解

    千次阅读 2021-06-02 11:00:20
    1.值传递和指针传递 (1)值传递:即按值传递参数,是将实参变量的值复制一个到临时存储单元中,如果在调用过程中改变了形参的值,不会影响实参变量本身,即实参变量保持调用前的值不变 ...
  • 如果一个函数要使用参数,它就必须定义接受参数值的变量。...必须确认所定义的形参与调用函数的实际参数类型一致,同时还要保证在调用时形参与实参的个数出现的次序也要一一对应。如果不一致,将产生意料不到...
  • 该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼为了增加参数调用的灵活性,可以利用结构体指针传递多个不同的参数进入C语言函数体。最著名的例子就是用Win32APIHANDLE CreateThread(LPSECURITY_...
  • 最近笔者学习MATLAB,今天写函数调用、 matlab的调用其它函数的 变量可以是 全局变量 也可以是通过参数的调用来实现数据的传递。 例如 全局变量 例如 函数的参数传递
  • 下面通过一个简单的c函数调用分析参数传递及返回过程。示例代码#include int plus(int x,int y){return x+y;}int main(){__asm{mov eax,eax}//调用函数plus(1,2);return 0;}通过在VC6中观察反汇编代码,如下15: //...
  • 我已经熟悉Android框架Java,并希望创建一个通用的“ NetworkHelper”类,该类可以处理大多数联网代码,使我能够从中调用网页。我遵循了来自developer.android.com的这篇文章来创建我的网络类:...
  • 调用函数时,需要向函数传递参数,被传入函数参数称为实参,而函数定义的参数称为形参。而向函数传递参数的方式有四种,分别是值传递、引用传递、默认参数和可变长度参数。1. 值传递传递是 PHP 中函数的默认...
  • 运行的结果为a=0,也就是调用外部函数没有效果。 个人的理解是:如果是基本类型的话,hs函数里,只是用了一下数值,对主函数里的变量a没有任何影响。 ps:基本类型是值传递,引用类型是地址传递 参数为引用类型(List/...
  • 函数挪用在一个m文件中,可以界说多个函数,但是文件名必定要与第一个函数(主函数)一概,该文件中其他函数则为本文件的私有函数,外部不行访问(可以经历参数挪用的要领访问,下面会形容)。比如在一个步骤中,创建一...
  • 我们发现,其实它与值传递并没有什么不同,只不过这里是将a,b的地址值传递给了px,py,而不是传递的a,b的内容,而(请好好地在比较比较啦) 整个Exchg2函数调用是如下执行的: px=&a; // py=&b; //请注意这两行,它是...
  • 在程序中可以将CPU程序中的参数传递给核函数。__global__ void add(int a,int b,int *c) {*c = a + b;}int main(void) {int c;int *dev_c;//在分配GPU的内存cudaMalloc((void**)&dev_c, sizeof(int));//调用核...

空空如也

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参数传递和函数调用