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  • 无论你出于兴趣,...当然,如果你清楚的知道自己热爱什么,那么也不会纠结到来看这个文章了。 本末倒置 其实我们在学习编程的时候,经常会出现一个本末倒置的现象。 就是我先学一门语言,然后再去用它来做东西。 .

    在这里插入图片描述
    无论你是出于兴趣,还是打算找份工作,这个文章都希望给大家带来一些帮助。

    鹿川原创,转载请保留作者和原文地址。原文地址: https://varstr.net/getting-start/

    热爱的人不迷茫

    无论这个文章给出任何的建议,其实都不如你真正的热爱,如果你就是热爱硬件,那么去学习汇编是顺其自然的事情。

    千金难买我乐意。

    当然,如果你清楚的知道自己热爱什么,那么也不会纠结到来看这个文章了。

    本末倒置

    其实我们在学习编程的时候,经常会出现一个本末倒置的现象。

    就是我先学一门语言,然后再去用它来做东西。

    看起来似乎很合理,但其实你最后学完了发现,你根本不知道拿它来做什么。

    并且,你也很难找到心仪的工作。

    如果你没有做过东西,招聘的公司也很难看出你的真正实力。

    逆向思维

    无论你是出自兴趣爱好,还是为了找一份工作。

    其实应该用逆向思维来考虑这件事。先看结果,再推导路线。

    当你想要开发一个网站的话,那么肯定不能从C语言学起,因为C语言很少被拿来开发网站,而一般你开发网站用的东西反而是C语言开发的。它算是爷爷辈的语言。

    C语言能做这件事,但是做的很吃力,所以大家开发出了PHP/Java/ASP.NET等等

    同理,如果你想找工作,那么你应聘的公司也要面临同样的选择。

    他们一定不会招聘一个C语言程序员来开发网站。

    成本优先

    继续前面的话题,无论是公司做东西还是个人开发东西,其实都是先有一个需求开始。

    如果你是学生或者个人开发者,那么把自己想象成老板和程序员的结合体。

    当我们有了需求,其实有很多的方案,但是这些方案有着不同的成本。

    通过对比,往往会选择市面上最容易完成需求的编程语言来制作。

    同时,还需要考虑会这项技术的程序员多不多,工资贵不贵。

    如果你自己亲自来,那么就要考虑这门语言好不好学,学习曲线和时间。

    其实成本的考量大部分可以以时间作为标准。

    时间意味着公司花费最少的人力成本(工资),完成了这件事。

    你作为老板,也肯定会这么选择。

    但是就算一个语言非常有效率,也需要会使用它的人,这就是人才供应。

    尽管我们可能分析完觉得,GO语言是技术层面的最优选择,但是到了实际招聘的时候。

    却往往招聘的是PHP程序员。

    这里面的有几个逻辑:

    1,如果会GO语言的程序员太少,我招不到,或者工资太贵。

    2,如果招一个不会GO语言的程序员,我得花时间等他学,还得开给他工资

    3,如果这个程序员学会了,也做的差不多了,辞职了,我怎么快速招一个人顶替他呢?

    站在老板的角度,这个答案显而易见。

    所以PHP是世界上最好的语言。

    平台的规则

    如果你想做一个独立的程序或者服务,用什么语言基于上述的情况决定就好了。

    但是如果你想上线到某些平台,那么你的自由度就少了很多。

    举例来说,如果你开发安卓的APP,那么就不得不使用Java。虽然还可以用Kotlin,或者其他的编程语言。但众所周知,安卓的主要开发语言还是Java。

    谷歌帮你做出了选择,而且你必须接受,尽管谷歌在选择这门语言之前也考虑到了Java程序员很多很多,蹭蹭热度,所以才没有一意孤行的选择汇编语言。

    也算是很仁慈了。

    技术的世界里面存在很多巨头,它们也并不总是按照“最优解“的方式来出牌。

    它们喜欢“标准”。

    标准是什么?标准就是权力。

    因为Java背后的公司是甲骨文,谷歌想要让Java实现某些修改(特性),就必须得求着甲骨文,甲骨文说不行,我不修改,那谷歌只能吃瘪。

    所以谷歌以更好用的名义发明了Kotlin,实时上也确实减少了开发时间。

    但是Kotlin是谷歌自己的,所以它可以为所欲为。

    当然了,谷歌可不止造了Kotlin一个轮子,比如Go语言,比如Dart,等等吧。

    推广的都不算特别的顺利,这就引出了我们的下一个话题。

    求新还是守旧

    我们应该活在当下,还是压一波未来呢?

    当一个语言应用的越广泛,其实缺点暴露的越多,或者有其他新的需求出现,而这个语言满足新需求会很吃力,如果打补丁都解决不了。

    很多大公司就会重新造个轮子,取代前者。

    所以我们会看到技术世界的新东西层出不穷,程序员叫苦不迭,一个语言学不不了几年,就得去学新玩意。

    其实大可不必焦虑。

    还是回到一开始的情况,你的需求是什么?

    如果你的需求用Python可以做,就真的没必要学习C语言。

    即便新的东西再多,把东西做出来,永远比做到极致重要的多。

    极致是很美好的东西,但是你并不见得需要。

    直接告诉我吧

    其实你发现,看到这里,你还是没搞明白,先从哪个语言学起,其实我故意不去说的。

    我完全可以做几个小时功课,去调查招聘网站的人才需求,再结合搜索引擎关键词挖掘,再加上各类编程语言热门程度排名。

    得出一个结果,比如说你得学Javascript,或者Python。

    但这其实都不是一个最好的选择,因为我并不知道你脑海里最想做的东西是什么。

    你是想做网站,还是想做APP,还是想做开源软件。

    如果你还不知道做什么,那么我建议你先想想。

    为什么这件事比编程语言重要。爱因斯坦的好朋友鲁迅曾说过,兴趣是最好的老师。

    其实这个文章想探讨的是,你先发现你想做的东西,然后再去学语言。

    如果你只是想找个工作混口饭吃,那么招聘网站查看职位最多的需求,就是你的最好选择。

    如果你看到这里,还愿意继续听我唠叨。

    那么我们接下来探讨一个更深的话题。

    内功要不要练

    我要不要先学CS(计算机科学),从认识电子开始,然后二进制,汇编语言,C语言,然后数据结构,然后算法,操作系统原理,TCP/IP网络编程,一步一个脚印。

    这当然是没问题的,这条路走下来你一定很牛逼。

    毕竟,很多程序员,知其然,而不知其所以然。

    如果你是个爱打破沙锅问到底的性格,就想知道在电脑中显示一个字,最后在电子层面是什么表现。

    学它,马上。

    但是内功是需要时间的,没有几年的投入,你可能根本写不出像样的东西。

    然后你发现你写出的东西,早就被人实现的更好了,备受打击。

    最早一批程序员,从大型计算机开始,用二进制打孔纸写程序,到后来发明C语言,然后PHP。

    其实这一代代人在做一件事。

    就是让编程变的更“高级”,这个“高级”其实是为了大的工程而准备的,让无数的程序员在一起协作,开发面向用户的软件或服务,规模越做越大,比如像谷歌那样。

    现在的每一种高级语言,不管是JAVA还是PHP,都是经过无数年的积累而造就的。

    是一个坑一个坑的填起来的。

    先从欣赏前辈的成果开始,然后再回到起点,追根溯源,这是一个很好的方式。但是直接享受这样的成果,站在巨人的肩膀上,也是一样的。

    也许在国内,太多的人都因为功利性的原因,选择了在应用层做事情,很少有潜心在底层研究的人。

    比如中国为什么没有自己的操作系统等灵魂拷问,确实让人觉得尴尬。

    这其中的原因十分复杂,主要是因为生态,用户习惯和版权意识等原因,所以很多国产操作系统都是直接拿Linux来做,就是借用了这个生态。

    但是Linux下不管是玩游戏还是工作,对普通人来说都非常不方便,难以普及。

    其实实现一个操作系统并不难,难在其他人或公司愿意去给你的生态去贡献。

    最后的总结

    为了你想要做的东西,而去学习,是一件即开心,又有成就感的事情。

    人因事显,无论你多么有才华,最终都要做出大家能看到的东西,别人才能认可你。

    学习编程也是同样的道理,如果你没有亲身做过这个东西,就不算真正的学会。

    就算你做出的东西,最后只有很少的人用,但是起码你学到了,成长了。

    这就够了,有些东西,过程远比结果重要。

    与大家共勉。

    加油。

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  • var是什么

    千次阅读 2017-04-03 13:59:34
    在多种计算机编程语言中,var 被用作定义变量的关键字,在一些操作系统中也能见到它的身影。 Swift在Swift 中var 也用来定义变量。JavaScriptvar a=10; //正确a=10; //正确在javascript中,以上两种方法都定义变量...
    var 是 variable(变量,可变物)的简写。在多种计算机编程语言中,var 被用作定义变量的关键字,在一些操作系统中也能见到它的身影。
    

    Swift

    在Swift 中var 也用来定义变量。

    JavaScript

    var a=10; //正确

    a=10; //正确

    在javascript中,以上两种方法都是定义变量的正确方法。微软的Script56.CHM中是这样解释的:

    尽管并不安全,但声明语句中忽略var关键字是合法的 JScript 语法。这时,JScript 解释器给予变量全局范围的可见度。当在
    过程级中声明一个变量时,它不能用于全局范围;这种情况下,变量声明必须用var关键字。

    从上面的描述看来,对待这两种定义方法要区分以下两种情况:

    ⒈在一个过程级中(即位于function的定义范围内,无论是函数,还是类)的任何地方,包括在一个区块里(for,while,if……
    ),定义变量时,使用var定义,则此变量只在这个过程级内起作用,反之为全局变量。

    ⒉在过程级外定义变量时,无论是否忽略var,都将定义一个全局变量。

    从这点看来,JS和其他语言有不一样的地方,变量的范围不以“{}”作为边界,而是以”function(){}”为边界,而且在过程内可以
    很轻松的定义全局变量。如果不注意这个问题的话,是很容易产生不可预知的错误的。

    对于使用var,我的建议是要养成好的使用习惯:

    ⒈在程序的开头,统一定义全局变量;

    ⒉所有的变量在定义时都要加上var;

    ⒊尽量不要在不同的过程中使用相同的变量名。

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    这一段存放了一个模板。
    在js里面,经常需要使用js往页面中插入html内容。比如这样:
    var number = 123;
    $('#d').append('<div class="t">'+number+'</div>')
    
    如果html很短还好说,但是遇到描述里面的这么大段,直接用字符串存储会很困难,因为不光要处理单引号,还需要很多「+」号把字符串一个个连接起来,十分的不方便。
    给<script>设置type="text/template",标签里面的内容不会被执行,也不会显示在页面上,但是可以在另一个script里面通过获取,然后再通过相关的模板工具进行处理,插入到页面中。这样就把大段的HTML操作从js里面分离开了。
     

    转载于:https://www.cnblogs.com/as3lib/p/6680345.html

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  • 语言编程

    2020-11-11 16:46:12
    什么是回调函数? 当一个函数作为另一个函数的参数时,作为参数的函数被称之为回调函数。 3.9 函数的自调用(沙箱) function前面加上一些操作符,这样js引擎在解析的时候就不会把它当成函数声明了 什么是沙箱? ...

    3.8 回调函数(learn,study)

    什么是回调函数?

    当一个函数作为另一个函数的参数时,作为参数的函数被称之为回调函数。

    3.9 函数的自调用(沙箱)

    function前面加上一些操作符,这样js引擎在解析的时候就不会把它当成是函数声明了

    什么是沙箱?

    沙箱:就是与外界隔绝的一个环境,外界无法修改该环境内的任何信息(沙箱内的东西单独属于一个世界)

    JS中的沙箱模式:还是通过函数来实现的

    <1>沙箱模式的基本模型:自调用函数

    ​ (function(){

    ​ var a = 123; //外面并不能访问到这个a

    ​ })();

    <2>沙箱里面的变量对外面没有影响

    <3>为什么要使用立即执行函数表达式IIFE(其实就是匿名函数)来写沙箱:因为立即IIFE不会在外界暴露任何的全局变量,但是又可以形成一个封闭的空间,刚好可以实现沙箱模式

    <4>在沙箱中将所有变量的定义放在最上面,然后中间就放一些逻辑代码

    <5>js中沙箱模式的实现原理:函数可以构建作用域,上级作用域不能直接访问下级作用域中的数据

    3.10 Function构造函数(函数声明)

    Function 是一个构造器,能创建Function对象,即JavaScript中每个函数实际上都是Function 对象。

    函数构造器的语法:

    new Function ([arg1[, arg2[, …argN]],] functionBody)

    说明:

    arg1、arg2等为构造器的参数,functionBody为方法体。注意:参数必须用引号包围!

    实例:

    var plus=new Function(“a”,“b”,“return a+b”);

    var plus=new Function(“a”,“b”,“return a+b”);

    var result=plus(1,2);//调用,返回3

    上述方法创建function等同于普通函数声明方法:

    function plus(a,b){return a+b;};

    var add = new Function(
      'x',
      'y',
      'return x + y');
    // 等同于function add(x, y) {
      return x + y;}
    

    3.10.1 Function与function的区别

    Function是一个功能完整的对象,作为JS的内置对象之一。而function只是一个关键字,用来创建一个普通函数或对象的构造函数。JS的普通函数都是Function对象的实例,所以函数本身也是一个对象,就像var一样,只不过这个对象具有可调用特征而已

    3.11递归函数

    递归函数:函数自己调用自己

    3.12 默认值和函数参数

    Es6的参数默认值

    Es5的参数默认值

    参数是一个函数

    3.12.1 高阶函数

    高阶函数

    高阶函数英文叫Higher-order function。那么什么是高阶函数?

    JavaScript的函数其实都指向某个变量。既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。

    3.12.2 函数之中包含一个函数

    3.13作业:创建一个简易计算器

    3.14作业:使用递归函数计算1+2+3+4+5之和。

    四、函数的作用域和作用域链

    4.1 什么是作用域

    作用域(scope)就是变量和函数的可访问范围,或者说变量或函数起作用的区域

    4.2 作用域分类

    Javascript只有两种作用域

    4.2.1全局作用域

    全局作用域:变量和函数在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取。

    全局变量(global variable):在函数外部声明的变量,它可以在函数内部读取。

    那么什么情况下声明为全局变量呢,多个函数共同使用。

    4.2.2局部作用域

    局部作用域:变量和函数只在函数内部存在。在函数外部变量失效。

    和作用域与之对应的,javascript中有两种变量:

    局部变量(local variable):在函数内部定义的变量,外部无法读取。

    在函数中,参数也是局部变量

    函数也有作用域,声明在外部的函数,可以任意位置调用,声明在函数内部的函数,一般只能在内部调用。

    局部变量会在函数运行以后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

    4.2.3 变量加var和不加var的区别

    1.在函数作用域内 加var定义的变量是局部变量,不加var定义的就成了"全局变量"

    2.在全局作用域下,使用var定义的变量不可以delete,没有var定义的变量可以delete.也就说明隐式全局变量严格来说不是真正的变量,而是全局对象(window)的属性,因为属性可以通过delete删除,而变量不可以

    3.使用var定义的变量不赋值时会有一个默认初始值:undefined,而不使用var定义的变量在alert()时浏览器会给出错误信息:a is not defined

    4.在ECMASceipt5的’use strict’模式下,如果变量没有使用var定义,会报错

    4.2.4 实例:计数器的累加

    4.3 作用域链

    4.4 实例:变量作用域的具体应用

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