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  • 在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者armeabi-v7a(发行模式)下。 可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //...

    在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。

    可以贴个ADT代码说明问题:

    //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式
    //(hasCaptiveRuntime() 是否带运行时
     if ((m_configType.equals("apk")) || (hasCaptiveRuntime()))
        {
          destApkDirectory = "lib/armeabi-v7a/";
        }
        else
        {
          destApkDirectory = "lib/armeabi/";
        }

    而这个armeabi和armeabi-v7a究竟是什么意思?

    有什么深意么?

    为什么调试模式和发行模式adobe会选择不同的文件夹?

    我在这篇记录下我对于这个小问题的理解。

    • armeabi与armeabi-v7a表示支持不同的CPU类型

    armeabi是指的该so库用于ARM的通用CPU,而v7a的CPU支持硬件浮点运算。因此armeabi通用性强,但速度慢,而v7a能充分发挥v7a CPU的能力,在AIR打包APK调试模式adobe选择的是通用性强的armeabi模式。

     

    • android支持不同CPU的深层含义

    首先从硬件支持方便来看,我们的adnroid设备目前为止大部分都是支持ARM芯片,(当然市面上此刻最新的android机器还支持intel等另外的几个芯片,例如intel最新的凌动项目芯片,就获得了android4.1的青睐)。从android版本与支持ARM硬件编码的程度来看:

    起初android1.6:只支持armv4与armv5te指令集。

    到了android2.0:增加了支持arm-vfp,armv6,armv6t2指令集。

    到了android2.2:增加支持armv7-a指令集。

    所以armeabi-v7a 应该是与AIR限定支持android2.2以上的条件有关。android2.2以上能让硬件发挥更大的作用。

    • 我项目中使用armeabi还是armeabi-v7a

    对于AIR项目来说性能问题是最大的瓶颈,能优化一点就一点,所以如果接平台方SDK或者写ANE的时候使用到SO库,个人推荐全部放到armeabi-v7a下,而不要为了兼容放到armeabi。

    -EOF-

     

    在我们android APK的根目录有一个 libs文件夹,此文件夹下包含了armeabi 和armeabi-v7a两个文件夹,我们的c代码编译成的本地库(各种.so)就会放在这两个文件夹其中的一个。那armeabi-v7a 与 armeabi有什么区别,都是什么意思呢?

        armeabi和armeabi-v7a是表示cpu的类型,我们知道一般的手机或平板都是用arm的cpu(mips的就悲催的被忽视了),不同的cpu的特性不一样,armeabi就是针对普通的或旧的arm v5 cpu,armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm v7 cpu。

          在android.mk里可配置以下宏:

    TARGET_CPU_API := armeabi

    APP_ABI := armeabi

     

    当你编译时出现一些链接动态库的undefine错误,或你的apk运行时出现装载.so动态库错误时,不妨看一下这个cpu类型的配置是否有误。

    ===============================================================================================

    现在还有x86的了,其实armeabi 、armeabi-v7a 和x86是编译 NDK 库时,可以使用三种支持的应用二进制接口(ABI):

    1. ‘armeabi’ – 默认选项,将创建以基于 ARM* v5TE 的设备为目标的库。 具有这种目标的浮点运算使用软件浮点运算。 使用此 ABI 创建的二进制代码将可以在所有 ARM* 设备上运行。
    2. ‘armeabi-v7a’ – 创建支持基于 ARM* v7 的设备的库,并将使用硬件 FPU 指令。
    3. ‘x86’ – 生成的二进制代码可支持包含基于硬件的浮点运算的 IA-32 指令集。

    ================================================================================================

    什么是 NEON?

    NEON* 是一种 ARM* 技术,主要用于多媒体(智能手机和高清电视等)应用。 ARM* 表示其基于 128 位 SIMD 引擎的技术 – ARM* Cortex*(一种串行扩展)—可提供比 ARM* v5 架构至少高 3 倍的性能,以及比 ARM* v6 至少高 2 倍的性能。 如欲了解有关此技术的详细信息,以深入了解 NEON 及其它性能考虑,请访问以下网址: http://www.arm.com/products/processors/technologies/neon.php

    此处的关键理念为,各寄存器被“堆积”成一个矢量,其中每一个寄存器均为一个元素,并与其它元素的数据类型相匹配。 在此基础之上,运算在管道内执行,因而这一方法被称作 Packed SIMD。

    SSE: 英特尔推出的类似 NEON 的工具

    SSE 指面向英特尔架构(IA)的SIMD 流指令扩展。 目前,英特尔® 凌动™ 最高支持 SSSE3(补充 SIMD 流指令扩展 3)。 凌动™ 暂不支持 SSE4.x。后者也是一个 128 位引擎,用于打包浮点数据。 这一执行模式开始于 MMX 技术。SSx 是较新的技术,取代了 MMX。。 如欲了解详细信息,请参阅英特尔《IA-32 和 IA-64 软件开发人员手册》中的“第一卷: 基础架构”部分。网址为: http://www.intel.com/content/www/us/en/processors/architectures-software-developer-manuals.html。 目前,SSE 概述部分在 5.5 节。 它提供 SSE、SSE2、SSE3 和 SSSE3 的操作码。注意,数据运算通常会涉及到处理基于精度的打包浮点数值;并且需要在 XMM 寄存器之间,或在这些寄存器与内存之间批量传输数据。 XMM 寄存器主要用于取代 MMX 寄存器。

    展开全文
  • armeabiarmeabi-v7a

    2013-11-04 14:44:47
    如果android出现 Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError:错误不妨把so文件放到armeabi-v7a中一份。 在我们android APK根目录有一个 libs文件夹,此文件夹下包含了armeabi 和armeabi-v7a两个文件夹,我们...

     如果android出现 Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError:错误不妨把so文件放到armeabi-v7a中一份。

    在我们android APK的根目录有一个 libs文件夹,此文件夹下包含了armeabi 和armeabi-v7a两个文件夹,我们的c代码编译成的本地库(各种.so)就会放在这两个文件夹其中的一个。那armeabi-v7a 与 armeabi有什么区别,都是什么意思呢?

        armeabi和armeabi-v7a是表示cpu的类型,我们知道一般的手机或平板都是用arm的cpu(mips的就悲催的被忽视了),不同的cpu的特性不一样,armeabi就是针对普通的或旧的arm v5 cpu,armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm v7 cpu。

          在android.mk里可配置以下宏:

    TARGET_CPU_API := armeabi

    APP_ABI := armeabi

     

    当你编译时出现一些链接动态库的undefine错误,或你的apk运行时出现装载.so动态库错误时,不妨看一下这个cpu类型的配置是否有误。

    ========================================================================================================

    现在还有x86的了,其实armeabi 、armeabi-v7a 和x86是编译 NDK 库时,可以使用三种支持的应用二进制接口(ABI):

    1. ‘armeabi’ – 默认选项,将创建以基于 ARM* v5TE 的设备为目标的库。 具有这种目标的浮点运算使用软件浮点运算。 使用此 ABI 创建的二进制代码将可以在所有 ARM* 设备上运行。
    2. ‘armeabi-v7a’ – 创建支持基于 ARM* v7 的设备的库,并将使用硬件 FPU 指令。
    3. ‘x86’ – 生成的二进制代码可支持包含基于硬件的浮点运算的 IA-32 指令集。

    ==========================================================================================================

    什么是 NEON?

    NEON* 是一种 ARM* 技术,主要用于多媒体(智能手机和高清电视等)应用。 ARM* 表示其基于 128 位 SIMD 引擎的技术 – ARM* Cortex*(一种串行扩展)—可提供比 ARM* v5 架构至少高 3 倍的性能,以及比 ARM* v6 至少高 2 倍的性能。 如欲了解有关此技术的详细信息,以深入了解 NEON 及其它性能考虑,请访问以下网址: http://www.arm.com/products/processors/technologies/neon.php

    此处的关键理念为,各寄存器被“堆积”成一个矢量,其中每一个寄存器均为一个元素,并与其它元素的数据类型相匹配。 在此基础之上,运算在管道内执行,因而这一方法被称作 Packed SIMD。

    SSE: 英特尔推出的类似 NEON 的工具

    SSE 指面向英特尔架构(IA)的SIMD 流指令扩展。 目前,英特尔® 凌动™ 最高支持 SSSE3(补充 SIMD 流指令扩展 3)。 凌动™ 暂不支持 SSE4.x。后者也是一个 128 位引擎,用于打包浮点数据。 这一执行模式开始于 MMX 技术。SSx 是较新的技术,取代了 MMX。。 如欲了解详细信息,请参阅英特尔《IA-32 和 IA-64 软件开发人员手册》中的“第一卷: 基础架构”部分。网址为: http://www.intel.com/content/www/us/en/processors/architectures-software-developer-manuals.html。 目前,SSE 概述部分在 5.5 节。 它提供 SSE、SSE2、SSE3 和 SSSE3 的操作码。注意,数据运算通常会涉及到处理基于精度的打包浮点数值;并且需要在 XMM 寄存器之间,或在这些寄存器与内存之间批量传输数据。 XMM 寄存器主要用于取代 MMX 寄存器。

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  • android的armeabiarmeabi-v7a

    千次阅读 2015-01-13 14:20:00
    在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。 可以贴个ADT代码说明问题:   //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //...
    android的armeabi和armeabi-v7a

    在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。

    可以贴个ADT代码说明问题:

     

    //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式
    //(hasCaptiveRuntime() 是否带运行时
     if ((m_configType.equals("apk")) || (hasCaptiveRuntime()))
        {
          destApkDirectory = "lib/armeabi-v7a/";
        }
        else
        {
          destApkDirectory = "lib/armeabi/";
        }
    

     

     

    而这个armeabi和armeabi-v7a究竟是什么意思?

    有什么深意么?

    为什么调试模式和发行模式adobe会选择不同的文件夹

    我在这篇记录下我对于这个小问题的理解。

    • armeabi与armeabi-v7a表示支持不同的CPU类型

    armeabi是指的该so库用于ARM的通用CPU,而v7a的CPU支持硬件浮点运算。因此armeabi通用性强,但速度慢,而v7a能充分发挥v7a CPU的能力,在AIR打包APK调试模式adobe选择的是通用性强的armeabi模式。

     

    • android支持不同CPU的深层含义

    首先从硬件支持方便来看,我们的adnroid设备目前为止大部分都是支持ARM芯片,(当然市面上此刻最新的android机器还支持intel等另外的几个芯片,例如intel最新的凌动项目芯片,就获得了android4.1的青睐)。从android版本与支持ARM硬件编码的程度来看:

    起初android1.6:只支持armv4与armv5te指令集。

    到了android2.0:增加了支持arm-vfp,armv6,armv6t2指令集。

    到了android2.2:增加支持armv7-a指令集。

    所以armeabi-v7a 应该是与AIR限定支持android2.2以上的条件有关。android2.2以上能让硬件发挥更大的作用。

    • 我项目中使用armeabi还是armeabi-v7a

    对于AIR项目来说性能问题是最大的瓶颈,能优化一点就一点,所以如果接平台方SDK或者写ANE的时候使用到SO库,个人推荐全部放到armeabi-v7a下,而不要为了兼容放到armeabi。

    -EOF-

     

    在我们android APK的根目录有一个 libs文件夹,此文件夹下包含了armeabi 和armeabi-v7a两个文件夹,我们的c代码编译成的本地库(各种.so)就会放在这两个文件夹其中的一个。那armeabi-v7a 与 armeabi有什么区别,都是什么意思呢?

        armeabi和armeabi-v7a是表示cpu的类型,我们知道一般的手机或平板都是用arm的cpu(mips的就悲催的被忽视了),不同的cpu的特性不一样,armeabi就是针对普通的或旧的arm v5 cpu,armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm v7 cpu。

          在android.mk里可配置以下宏:

    TARGET_CPU_API := armeabi

    APP_ABI := armeabi

     

    当你编译时出现一些链接动态库的undefine错误,或你的apk运行时出现装载.so动态库错误时,不妨看一下这个cpu类型的配置是否有误。

    ========================================================================================================

    现在还有x86的了,其实armeabi 、armeabi-v7a 和x86是编译 NDK 库时,可以使用三种支持的应用二进制接口(ABI):

    1. ‘armeabi’ – 默认选项,将创建以基于 ARM* v5TE 的设备为目标的库。 具有这种目标的浮点运算使用软件浮点运算。 使用此 ABI 创建的二进制代码将可以在所有 ARM* 设备上运行。
    2. ‘armeabi-v7a’ – 创建支持基于 ARM* v7 的设备的库,并将使用硬件 FPU 指令。
    3. ‘x86’ – 生成的二进制代码可支持包含基于硬件的浮点运算的 IA-32 指令集。

    ==========================================================================================================

    什么是 NEON?

    NEON* 是一种 ARM* 技术,主要用于多媒体(智能手机和高清电视等)应用。 ARM* 表示其基于 128 位 SIMD 引擎的技术 – ARM* Cortex*(一种串行扩展)—可提供比 ARM* v5 架构至少高 3 倍的性能,以及比 ARM* v6 至少高 2 倍的性能。 如欲了解有关此技术的详细信息,以深入了解 NEON 及其它性能考虑,请访问以下网址: http://www.arm.com/products/processors/technologies/neon.php

    此处的关键理念为,各寄存器被“堆积”成一个矢量,其中每一个寄存器均为一个元素,并与其它元素的数据类型相匹配。 在此基础之上,运算在管道内执行,因而这一方法被称作 Packed SIMD。

    SSE: 英特尔推出的类似 NEON 的工具

    SSE 指面向英特尔架构(IA)的SIMD 流指令扩展。 目前,英特尔® 凌动™ 最高支持 SSSE3(补充 SIMD 流指令扩展 3)。 凌动™ 暂不支持 SSE4.x。后者也是一个 128 位引擎,用于打包浮点数据。 这一执行模式开始于 MMX 技术。SSx 是较新的技术,取代了 MMX。。 如欲了解详细信息,请参阅英特尔《IA-32 和 IA-64 软件开发人员手册》中的“第一卷: 基础架构”部分。网址为: http://www.intel.com/content/www/us/en/processors/architectures-software-developer-manuals.html。 目前,SSE 概述部分在 5.5 节。 它提供 SSE、SSE2、SSE3 和 SSSE3 的操作码。注意,数据运算通常会涉及到处理基于精度的打包浮点数值;并且需要在 XMM 寄存器之间,或在这些寄存器与内存之间批量传输数据。 XMM 寄存器主要用于取代 MMX 寄存器。

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  • armeabi armeabi-v7a android

    2016-02-23 17:42:07
    在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。 可以贴个ADT代码说明问题:   //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //...
    android的armeabi和armeabi-v7a

    在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。

    可以贴个ADT代码说明问题:

     

    //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式
    //(hasCaptiveRuntime() 是否带运行时
     if ((m_configType.equals("apk")) || (hasCaptiveRuntime()))
        {
          destApkDirectory = "lib/armeabi-v7a/";
        }
        else
        {
          destApkDirectory = "lib/armeabi/";
        }
    

     

     

    而这个armeabi和armeabi-v7a究竟是什么意思?

    有什么深意么?

    为什么调试模式和发行模式adobe会选择不同的文件夹?

    我在这篇记录下我对于这个小问题的理解。

    • armeabi与armeabi-v7a表示支持不同的CPU类型

    armeabi是指的该so库用于ARM的通用CPU,而v7a的CPU支持硬件浮点运算。因此armeabi通用性强,但速度慢,而v7a能充分发挥v7a CPU的能力,在AIR打包APK调试模式adobe选择的是通用性强的armeabi模式。

     

    • android支持不同CPU的深层含义

    首先从硬件支持方便来看,我们的adnroid设备目前为止大部分都是支持ARM芯片,(当然市面上此刻最新的android机器还支持intel等另外的几个芯片,例如intel最新的凌动项目芯片,就获得了android4.1的青睐)。从android版本与支持ARM硬件编码的程度来看:

    起初android1.6:只支持armv4与armv5te指令集。

    到了android2.0:增加了支持arm-vfp,armv6,armv6t2指令集。

    到了android2.2:增加支持armv7-a指令集。

    所以armeabi-v7a 应该是与AIR限定支持android2.2以上的条件有关。android2.2以上能让硬件发挥更大的作用。

    • 我项目中使用armeabi还是armeabi-v7a

    对于AIR项目来说性能问题是最大的瓶颈,能优化一点就一点,所以如果接平台方SDK或者写ANE的时候使用到SO库,个人推荐全部放到armeabi-v7a下,而不要为了兼容放到armeabi。

    -EOF-

     

    在我们android APK的根目录有一个 libs文件夹,此文件夹下包含了armeabi 和armeabi-v7a两个文件夹,我们的c代码编译成的本地库(各种.so)就会放在这两个文件夹其中的一个。那armeabi-v7a 与 armeabi有什么区别,都是什么意思呢?

        armeabi和armeabi-v7a是表示cpu的类型,我们知道一般的手机或平板都是用arm的cpu(mips的就悲催的被忽视了),不同的cpu的特性不一样,armeabi就是针对普通的或旧的arm v5 cpu,armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm v7 cpu。

          在android.mk里可配置以下宏:

    TARGET_CPU_API := armeabi

    APP_ABI := armeabi

     

    当你编译时出现一些链接动态库的undefine错误,或你的apk运行时出现装载.so动态库错误时,不妨看一下这个cpu类型的配置是否有误。

    ========================================================================================================

    现在还有x86的了,其实armeabi 、armeabi-v7a 和x86是编译 NDK 库时,可以使用三种支持的应用二进制接口(ABI):

    1. ‘armeabi’ – 默认选项,将创建以基于 ARM* v5TE 的设备为目标的库。 具有这种目标的浮点运算使用软件浮点运算。 使用此 ABI 创建的二进制代码将可以在所有 ARM* 设备上运行。
    2. ‘armeabi-v7a’ – 创建支持基于 ARM* v7 的设备的库,并将使用硬件 FPU 指令。
    3. ‘x86’ – 生成的二进制代码可支持包含基于硬件的浮点运算的 IA-32 指令集。

    ==========================================================================================================

    什么是 NEON?

    NEON* 是一种 ARM* 技术,主要用于多媒体(智能手机和高清电视等)应用。 ARM* 表示其基于 128 位 SIMD 引擎的技术 – ARM* Cortex*(一种串行扩展)—可提供比 ARM* v5 架构至少高 3 倍的性能,以及比 ARM* v6 至少高 2 倍的性能。 如欲了解有关此技术的详细信息,以深入了解 NEON 及其它性能考虑,请访问以下网址: http://www.arm.com/products/processors/technologies/neon.php

    此处的关键理念为,各寄存器被“堆积”成一个矢量,其中每一个寄存器均为一个元素,并与其它元素的数据类型相匹配。 在此基础之上,运算在管道内执行,因而这一方法被称作 Packed SIMD。

    SSE: 英特尔推出的类似 NEON 的工具

    SSE 指面向英特尔架构(IA)的SIMD 流指令扩展。 目前,英特尔® 凌动™ 最高支持 SSSE3(补充 SIMD 流指令扩展 3)。 凌动™ 暂不支持 SSE4.x。后者也是一个 128 位引擎,用于打包浮点数据。 这一执行模式开始于 MMX 技术。SSx 是较新的技术,取代了 MMX。。 如欲了解详细信息,请参阅英特尔《IA-32 和 IA-64 软件开发人员手册》中的“第一卷: 基础架构”部分。网址为: http://www.intel.com/content/www/us/en/processors/architectures-software-developer-manuals.html。 目前,SSE 概述部分在 5.5 节。 它提供 SSE、SSE2、SSE3 和 SSSE3 的操作码。注意,数据运算通常会涉及到处理基于精度的打包浮点数值;并且需要在 XMM 寄存器之间,或在这些寄存器与内存之间批量传输数据。 XMM 寄存器主要用于取代 MMX 寄存器。

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  • Android开发中的armeabiarmeabi-v7a介绍

    千次阅读 2015-11-10 09:07:20
    在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //...
  • 在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。 可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //...
  • Android的armeabiarmeabi-v7a和arm64-v8a

    千次阅读 2017-08-13 11:04:58
    比如:armeabiarmeabi-v7a、arm64-v8a。这些文件夹名称是固定, 那么这些名称分别代表什么意思呢? 其实这些是ABI(应用程序二进制接口),它们定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应系统平台上。...
  • ABI:Application Binary ...我们c代码编译成.so文件都会放到这些文件夹当中。 armeabiarmeabi-v7a,x86等都表示cpu类型,一般手机或者平板都是armcpu(同时也存在mipscpu),不同cup特性不一样
  • 在百度地图的so文件中会同时配出64位和32位的,当app依赖vitamio的时候,armeabi64会默认调用armeabi中的so文件,这样会抛出so文件不存在的问题,如果将32位的so文件到armeabi64中,会抛出so文件是32位而不是64...
  • Android应用中使用到C代码,编译成so文件打包进apklibs路径下。因为要支持ARMv5和ARMv7,libs下有armeabiarmeabi-v7a两个目录。...编译生成两份so文件各自放到项目工程的armeabi/armeabi-v7a目录中。有时还
  • 所以不要把API放到libs里去。lib内容是不会被打包到APK中,libs中内容是会被打包进APK中二. .so库NDK编译出来动态链接库。一些重要加密算法或者核心协议一般都用c写然后给java调用。这样可以避免反编译后...
  • armeabi-v7a.rar

    2019-05-28 08:29:32
    安卓ffmpeg-arm7a-so库,c代码和so库都有,下载下来放到自己项目中就能用
  • 其中解码aac音频pcm的过程使用了ffmpeg,需要编译ffmpeg生成Android平台上需要的so文件,通过搜索各种网络资料,也是折腾了好久终于可以生成armeabi-v7a和arm64-v8a的so文件,所以在这记录下整个编译流程,主要...
  • 首先按照四个部分来查询,分别如下: 一. lib和libs是否一样? 二. .so库又是什么鬼? 三. .so库又该如何存放? 四. libs下armeabi作用是什么?查询ING一....所以不要把API放到libs里去。 lib...
  • 最近在用flutter打包时候,遇到了包打不出来情况,后面查了半天原因,发现是没有配置arm导致...所以不要把API放到libs里去。 lib内容是不会被打包到APK中,libs中内容是会被打包进APK中 二. .so库 NDK编译出
  • 例如使用高德地图,其SDK中就包含了armeabiarmeabi-v7a、arm64-v8a、x86等其他文件夹,里面通常着同样名称、同样数量的so文件。实际使用过程中,关于这些so文件引发的问题确实不少,也不好解决。写下此文,希望...
  • 所以不要把API放到libs里去。 lib内容是不会被打包到APK中,libs中内容是会被打包进APK中 二. .so库 NDK编译出来动态链接库。 一些重要加密算法或者核心协议一般都用c写然后给java调用。这样可以避免反编译...
  • 最近在用flutter打包时候,遇到了包打不出来情况,后面查了半天原因,发现是没有配置arm...所以不要把API放到libs里去。 lib内容是不会被打包到APK中,libs中内容是会被打包进APK中 二. .so库 NDK编译出来
  • 项目出现.so文件找不: 如:libTHPlateID.so 但是却报错说找不库。 ...1. 如果libs下没有.so文件,入.so文件 ...armeabi通用性强,但速度慢,而v7a能充分发挥v7a CPU能力。armeabi就是针对普通或旧armc

空空如也

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v7a的so放到armeabi