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  • 深度学习中的几个基本参数概念 1.epoch 在训练一个模型时所用到的全部数据; (ps:一般在训练时都要使用多于一个的epoch,因为在神经网络中传递完整的数据集仅仅一次是不够的,只有将完整的数据集在同样的神经...

    深度学习中的几个基本参数概念

    1.epoch

    在训练一个模型时所用到的全部数据;
    (ps:一般在训练时都要使用多于一个的epoch,因为在神经网络中传递完整的数据集仅仅一次是不够的,只有将完整的数据集同样的神经网络中传递多次,才会得到比较优秀的训练效果,当然过多也不行,容易过拟合,所以要根据实验自己选择最合适的。

    2.batch

    Keras中参数更新是按批进行的,就是小批梯度下降算法。如果准备跑模型的数据量太大,此时自己的电脑可能承受不住,所以可以适当的将数据分成几块,就是分成几个batch。

    3.batch size

    一个batch中的数据量大小即为batch size,一般为2n,比如32,64,128等等。

    4.iterations

    迭代,即batch size需要完成一个epoch的次数。
    (ps:其实对于一个epoch来说,batch和iterations数值上是相等的)

    比如现在我们有一个2000大小的训练样本,然后我们将这2000个样本分成了4个大小为500的小数据集样本,此时epoch=1(暂且就用这个样本训练1次),batch=4,batch size=500,iterations=4

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  • 音频参数概念详解

    千次阅读 2017-08-31 22:00:14
    因为如果以PCM(未经编码的音频数据)来说,它根本就不需要帧的概念,根据采样率和采样精度就可以播放了。比如采样率为44.1KHZ,采样精度为16位的音频,你可以算出bitrate(比特率)是44100*16kbps,每秒的音频数据...
    【音频】

    指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波,称为音频。

    【采样频率】

    即取样频率, 指每秒钟取得声音样本的次数。采样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实,但同时它占的资源比较多。由于人耳的分辨率很有限,太高的频率并不能分辨出来。

    22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000或96000的采样对人耳已经没有意义。这和电影的每秒 24 帧图片的道理差不多。

    如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍.

    【采样位数】

    即采样值或取样值(就是将采样样本幅度量化)。它是用来衡量声音波动变化的一个参数,也可以说是声卡的分辨率。它的数值越大,分辨率也就越高,所发出声音的能力越强。

    每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于采样位数的大小:

        1 字节(也就是8bit) 只能记录 256 个数, 也就是只能将振幅划分成 256 个等级;
        2 字节(也就是16bit) 可以细到 65536 个数, 这已是 CD 标准了;
        4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到 4294967296 个等级, 实在是没必要了.


    有了采用率和采用位数,就知道原始数据流(PCM)每秒的大小:[采用率]*[采样位数] = 原始比特率


    【通道数】

    即声音的通道的数目。常有单声道和立体声之分,单声道的声音只能使用一个喇叭发声(有的也处理成两个喇叭输出同一个声道的声音),立体声可以使两个喇叭都发声(一般左右声道有分工) ,更能感受到空间效果,当然还有更多的通道数。


    【比特率】

    每秒的传输速率(位速, 也叫比特率)。如705.6kbps 或 705600bps, 其中的 b 是 bit, ps 是每秒的意思,表示每秒705600bit的容量。

    不同的音频格式编码,对PCM都有一个压缩比,所以比特率一般等于原始比特率/音频压缩比。


    【帧长】

    帧长记录了一个声音单元字节为单位,其长度为样本长度和通道数的乘积。

    【帧数】

    每秒数据分为都少帧

    帧长*帧数*8 = 比特率


    因为如果以PCM(未经编码的音频数据)来说,它根本就不需要帧的概念,根据采样率和采样精度就可以播放了。比如采样率为44.1KHZ,采样精度为16位的音频,你可以算出bitrate(比特率)是44100*16kbps,每秒的音频数据是固定的44100*16/8 字节。


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  • Scala可变长度参数 可变长度参数 Scala 允许你指明函数的最后一个参数可以是重复的。这可以允许客户向函数传入可变长度参数列表。想要标注一个重复参数,在参数的类型之后放一个星号。例如: scala> ...

    Scala可变长度参数

    可变长度参数

    Scala 允许你指明函数的最后一个参数可以是重复的。这可以允许客户向函数传入可变长度参数列表。想要标注一个重复参数,在参数的类型之后放一个星号。例如:

    scala> def echo(args: String*) =
    for (arg <- args) println(arg)
    echo: (String*)Unit

    这样定义, echo 可以被零个至多个 String 参数调用:

    scala> echo()
    scala> echo("one")
    one
    scala> echo("hello", "world!")
    hello
    world!

    函数内部,重复参数的类型是声明参数类型的数组。因此, echo 函数里被声明为类型“ String* ”
    的 args 的类型实际上是 Array[String] 。然而,如果你有一个合适类型的数组,并尝试把它当作
    重复参数传入,你会得到一个编译器错误:

    scala> val arr = Array("What's", "up", "doc?")
    arr: Array[java.lang.String] = Array(What's, up, doc?)
    scala> echo(arr)
    <console>:7: error: type mismatch;
    
    found : Array[java.lang.String]
    required: String
    echo(arr)
    ˆ

    要实现这个做法,你需要在数组参数后添加一个冒号和一个 _* 符号,像这样:

    scala> echo(arr: _*)
    What's
    up
    doc?

    这个标注告诉编译器把 arr 的每个元素当作参数,而不是当作单一的参数传给 echo 。

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  • 流媒体音视频参数概念及详解

    千次阅读 2018-04-27 11:58:17
    分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。分辨率高是保证彩色显示器清晰度的重要前提。分辨率是体现屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。通常,“分辨率”被表示成每一...

    分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。分辨率高是保证彩色显示器清晰度的重要前提。分辨率是体现屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,分辨率越高,可显示的点数越多,画面就越精细。

    码率概念 

    码率单位

    :首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示。1KB/S=8KbpsADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KB/S(64千字节每秒)。

    帧率概念 

    一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fpsFrames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。


    采样率

    在当今的主流采集卡上,采样频率一般共分为22.05KHz44.1KHz48KHz三个等级,22.05KHz只能达到FM广播的声音品 质,44.1KHz则是理论上的CD音质界限,48KHz则更加精确一些。对于高于48KHz的采样频率人耳已无法辨别出来了,所以在电脑上没有多少使用 价值。

    流媒体视频格式H.264

    是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式H.264最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比当前DVD系统中使用的 MPEG-22-3倍,比MPEG-41.5-2倍。正因为如此,经过H.264压缩的视频数据,在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在 MPEG-2需要6Mbps的传输速率匹配时,H.264只需要1Mbps-2Mbps的传输速率。

    AAC  


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  • 性能测试的几个参数概念

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