精华内容
下载资源
问答
  • scipy中最小二乘法函数leastsq的用法及其实例应用

    万次阅读 多人点赞 2018-06-02 20:13:22
    机器学习中最小二乘法可以理解为就是通过最小化误差的平方和来寻找最佳的匹配函数。...python的科学计算包scipy的里面提供了一个函数,可以求出任意的想要拟合的函数的参数。那就是scipy.optimize包里面的l...

    机器学习中最小二乘法可以理解为就是通过最小化误差的平方和来寻找最佳的匹配函数。一般常用于曲线的拟合。

    关于曲线的拟合,就是求出最佳的k,b的值来找出好的曲线实现好的分类效果。

    一般情况下拟合的曲线为k*x+b一次函数,不过如果需要拟合的函数不是一次函数,就比较麻烦了。python的科学计算包scipy的里面提供了一个函数,可以求出任意的想要拟合的函数的参数。那就是scipy.optimize包里面的leastsq函数。函数原型是

    leastsq(func, x0, args=(), Dfun=None, full_output=0, col_deriv=0, ftol=1.49012e-08, xtol=1.49012e-08, gtol=0.0, maxfev=0, epsfcn=0.0, factor=100, diag=None, warning=True)

    一般我们只要指定前三个参数就可以了:

    func 是我们自己定义的一个计算误差的函数,

    x0 是计算的初始参数值

    args 是指定func的其他参数

    一个简单的应用实例为:

    import numpy as np
    import scipy as sp
    import matplotlib.pyplot as plt
    from scipy.optimize import leastsq
    
    ##样本数据(Xi,Yi),需要转换成数组(列表)形式
    Xi=np.array([160,165,158,172,159,176,160,162,171])
    Yi=np.array([58,63,57,65,62,66,58,59,62])
    
    ##需要拟合的函数func :指定函数的形状 k= 0.42116973935 b= -8.28830260655
    def func(p,x):
        k,b=p
        return k*x+b
    
    ##偏差函数:x,y都是列表:这里的x,y更上面的Xi,Yi中是一一对应的
    def error(p,x,y):
        return func(p,x)-y
    
    #k,b的初始值,可以任意设定,经过几次试验,发现p0的值会影响cost的值:Para[1]
    p0=[1,20]
    
    #把error函数中除了p0以外的参数打包到args中(使用要求)
    Para=leastsq(error,p0,args=(Xi,Yi))
    
    #读取结果
    k,b=Para[0]
    print("k=",k,"b=",b)
    
    
    #画样本点
    plt.figure(figsize=(8,6)) ##指定图像比例: 8:6
    plt.scatter(Xi,Yi,color="green",label="样本数据",linewidth=2) 
    
    #画拟合直线
    x=np.linspace(150,190,100) ##在150-190直接画100个连续点
    y=k*x+b ##函数式
    plt.plot(x,y,color="red",label="拟合直线",linewidth=2) 
    plt.legend() #绘制图例
    plt.show()



    展开全文
  • 里面定义的函数就是方法,...可以访问实例方法也可以访问方法,可以访问方法也可以访问实例方法,访问实例方法必须要带参数 self, 可以理解为类其实也是一个实例,访问实例方法不带参数会报错的.本 ...

     

    在类里面定义的函数就是方法,类方法需要@ classmethod 修饰并且有个隐藏参数 cls,实例方法必须有个参数 self, 静态方法必须有 @staticmethod修饰,类和实例都可以访问静态方法,实

    例可以访问实例方法也可以访问类方法,类可以访问类方法也可以访问实例方法,访问实例方法必须要带参数 self, 可以理解为类其实也是一个实例,类访问实例方法不带参数会报错的.类本

    身可以访问函数,实例却不行.

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/jinyanjun/p/9636882.html

    展开全文
  • 定义类及方法 class ParameterFactory(object): ..... def fullLinkTag(self, fromDate, toDate, status, cate='全部', op=''): ....... ....... 在main文件中创建其实例 factory = Para...

    定义类及方法

    class ParameterFactory(object):
            .....
            def fullLinkTag(self, fromDate, toDate, status, cate='全部', op=''):
                    .......
            .......    

    在main文件中创建其实例

    factory = ParameterFactory(cookie)

    新建一个字典,根据业务需要传入中文名称,找到对应的函数名

    funcdict = {
            "全链路状态" : factory.fullLinkTag,
            "搜索":factory.searchTag,
            "付费广告":factory.payAdvertising,
            "内容运营":factory.contentOperation,
            #"天猫营销平台":factory.,
            "销售渠道":factory.salesChannel,
            #"线下触点":factory.,
            #"istore小程序":factory.,
            "店铺商品圈人":factory.shopGoods,
            "属性圈人":factory.attributeTag,
            "会员":factory.membership,
            "现有人群": factory.currentCrowdMarketing,
        }

    以下是业务代码举例,包含调用的函数中文名及该函数需要的参数列表

    call_setting = {'fun_name': '全链路状态',
     'parameters': {'fromDate': 'T1加1',
      'op': '交',
      'status': '认知',
      'toDate': 'T1加1'}}

    动态函数调用成功!!!

    • 关键可以通过在参数dict前面 添加 ** 两个星号**的形式实现
    funcdict[call_setting['fun_name']](**parameters)

    转载于:https://www.cnblogs.com/yeni/p/10484837.html

    展开全文
  • 论文研究-基于竞争的多代产品扩散模型及其实证研究.pdf, 运用扩散理论研究新产品的市场成长规律是市场营销领域重要的研究方法,现有多数研究没有考虑产品扩散进程中存在...
  • 文章目录一、类及其实例化1、定义类2、使用类的对象3、数据封装二、构造函数1、默认构造...一、类及其实例化 1、定义类 类要先声明后使用;不能声明两个名字相同的类,类是具有唯一标识符的实体;在类中声明的任何...


    一、类及其实例化

    1、定义类

    类要先声明后使用;不能声明两个名字相同的类,类是具有唯一标识符的实体;在类中声明的任何成员不能使用extern、auto、register关键字进行修饰;类中声明的变量属于该类,在某些情况下,变量也可以被该类的不同实例所共享;类中有数据成员和成员函数,不有在类声明中对数据成员使用表达式进行初始化。

    ⑴ 声明类
    声明类以class开始,其后跟类名,类所声明的内容用花括号括起来,右括号后的分号作为类声明结束的标志。

    类成员具有访问权限,通过它前面的关键字来定义,关键字private后的成员叫私有成员、public后的成员叫公有成员、protected后的成员叫受保护的成员,访问权限用于控制对象的成员在程序中的可访问性。如果没有使用关键字,则所有成员默认声明为private权限。

    class Point{//类名Point
    private://声明为私有访问权限
    	int x,y;//私有的数据成员
     
    public://声明为公有的访问权限
    	void setXY(int a,int b);
    	void move(int a,int b);
    	void display();
    	int getX();
    	int getY();
    };//声明以分号为结尾
    

    ⑵ 定义成员函数

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class Point{//类名Point
    private://声明为私有访问权限
    	int x,y;//私有的数据成员
     
    public://声明为公有的访问权限
        Point(){};//没有参数的构造函数
        Point(int a,int b){//两个有参的构造函数
    		x = a;
    		y = b;
    	}
    	void setXY(int a,int b);//函数声明
    	void display();
    	inline int getX();//声明为内联函数
    	int getY(){//在类体中定义函数,如果不包含循环或switch语句则默认为内联函数
    		return y;
    	}
    };//声明以分号为结尾
     
    //在类体外定义函数
    void Point :: setXY(int a,int b){
    	x = a;
    	y = b;
    }
    void Point :: display(){
    	cout << x << "," << y;
    }
    inline int Point :: getX(){//类体外定义内联函数
    	return x;
    }
    

    一般在类体中给出简单成员函数的定义,在类中定义的函数如果不包含循环或switch语句会被系统默认当作内联函数来处理,函数体内容较多的函数则在类外定义,系统并不会把它们默认为内联函数,如果想把它们指定为内联函数,则应该使用inline进行显示声明。如果在类体外定义内联函数,需要把函数声明和函数定义放在同个源文件中才能编译成功。

    在类体中直接定义函数时,不需要在函数名前加上类名,只有在类体外定义时才需要。其中,“::”是作用域运算符,它用于表明其后的成员函数是属于这个特定的类 。

    ⑶ 数据成员的赋值

    不能在类体内给数据成员赋值,数据成员的具体值是用来描述对象属性的,只有产生了一个具体的对象,这些数据值才有意义。如果产生对象时就使对象的数据成员具有指定值,则称为对象的初始化。注意,初始化和赋初值是两个不同的概念,初始化是使用与Point同名的构造函数来实现的,赋初值是在有了对象A之后,对象A调用自己的数据成员或成员函数实现赋值操作。

    int main(){
    	//构造函数初始化
    	Point a(10,20);
     
    	//对象赋值
    	Point b;
    	b.setXY(10,20);
     
    	return 0;
    }
    

    2、使用类的对象

    只有产生类的对象,才能使用这些数据和成员函数。类不仅可以声明为对象,还可以声明为对象的引用和对象的指针。

    //定义print函数的重载,分类使用类指针和类对象作为参数
    void print(Point *a){//类指针作为参数重载print函数
    	a -> display();
    }
    void print(Point &b){//类引用作为参数重载print函数
    	b.display();
    }
    int main(){
    	//构造函数初始化
    	Point a(10,20);
     
    	//对象赋值
    	Point b;
    	b.setXY(10,20);
     
    	Point *p1 = &a;//声明对象a的对象指针
    	Point &p2 = b;//声明对象b的对象引用
     
    	print(p1);//10,20
    	print(p2);//10,20
     
    	return 0;
    }
    

    总结:

    ① 类的成员函数可以直接使用类的私有成员;

    ② 类外的函数不能直接使用类的私有成员;

    ③ 类外的函数只能通过类的对象使用该类的公有成员函数;

    ④ 对象的成员函数代码都是一样的,对象的区别只是属性的取值;

    ⑤ 在程序运行时,通过为对象分配内存来创建对象,为了节省内存,在创建对象时,只分配用于保存数据的内存,代码为每个对象共享,类中定义的代码被放在计算机内的一个公共区中供该类的所有对象共享;

    ⑥ 对象和引用在访问对象的成员时,使用运算符“.”,而指针则使用“->”运算符。

    3、数据封装

    面向对象程序设计是通过为数据和代码建立分块的内存区域,以便提供对程序进行模块化的程序设计方法,这些模块可以被用作样板,在需要时再建立副本。而对象是计算机内存中的一块区域,通过将内存分块,每个对象在功能上保持相对独立。这些内存块中不但存储数据,也存储代码,只有对象中的代码才可以访问存储于这个对象中的数据,这将保护它自己不受未知外部事件的影响,从而使自己的数据和功能不会遭到破坏。

    在面向对象的程序中,只有向对象发送消息才能引用对象的行为,所以面向对象是消息处理机制,对象之间只能通过成员函数相互调用来实现相互通信。这样,对象之间相互作用的方式是受控制的,一个对象外部的代码就没有机会通过直接修改对象的内存区域妨碍对象发挥其功能。

    面向对象就是将世界看成是一组彼此相关并能相互通信的实体即对象组成的,程序中的对象映射现实世界中的对象。

    C++对其对象的数据成员和成员函数的访问是通过访问控制权限来限制的,一般情况下将数据成员说明为私有的,以便隐藏数据,将部分成员函数说明为公有的,用于提供外界和这个类的对象相互作用的接口,从而使得其他函数也可以访问和处理该类的对象。

    二、构造函数

    1、默认构造函数

        没有定义构造函数,却可以使用类直接产生对象,原因是当没有为一个类定义任何构造函数的情况下,C++编译器总要自动建立一个不带参数的构造函数。默认的构造函数函数名与类名相同,函数体是空的,没有参数,也没有返回值,如果它有返回值,编译器就必须知道如何处理返回值,这样会大大增加编译器的工作,降低了效率。如果我们在程序中定义了自己的构造函数,系统就不再提供默认的构造函数。如果我们需要使用到无参的构造函数,则需要在显式的声明并定义一个无参的构造函数。
    

    2、定义构造函数

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class Point{
    private:
    	int x,y;
    public:
    	Point();//声明一个无参的构造函数
    	Point(int,int);//声明一个有两个参数的构造函数
    };
     
    Point :: Point(){//定义无参的构造函数
    	cout << "默认初始化对象" << endl;
    }
    Point :: Point(int a,int b):x(a),y(b){//定义两个参数的构造函数,x(a)相当于x = a,它跟下面的声明方式是等价的
    	cout << "初始化对象,属性x:" << a << ",属性y:" << b <<endl;
    }
    /*Point :: Point(int a,int b){
    	x = a;
    	y = b;
    }*/
     
    int main(){
    	Point a;//使用无参构造函数产生对象
    	Point b(10,20);//使用有参构造函数产生对象
    	Point c[2];//使用无参构造函数产生对象数组
    	Point d[2]={Point(15,25),Point(20,30)};//使用有参构造函数产生对象数组
    	/**
    	 * 初始化对象,属性x:10,属性y:20
    	 * 默认初始化对象
    	 * 默认初始化对象
    	 * 初始化对象,属性x:15,属性y:25
    	 * 初始化对象,属性x:15,属性y:25
    	 */
    }
    

    3、构造函数和运算符new

    运算符new用于建立生存期可控的对象,new返回这个对象的指针。当使用new建立一个动态的对象时,new将首先分配保证类的一个对象所需要的内存,然后自动调用构造函数来初始化这块内存,再返回这个动态对象的地址。

    使用new建立的动态对象只能使用delete删除,以便释放所占空间。

        Point *p1 = new Point();
    	Point *p2 = new Point(5,8);
    	delete p1;
    	delete p2;
    	/**
    	 * 默认初始化对象
    	 * 初始化对象,属性x:5,属性y:8
    	 */
    

    4、构造函数的默认参数

    class Point1{
    private:
    	int x,y;
    public:
    	Point1(int=0,int=0);//声明一个默认参数的构造函数,使用默认参数的构造函数就不能再声明无参的构造函数
    };
    Point1 :: Point1(int a,int b):x(a),y(b){//定义两个参数的构造函数
    	cout << "初始化对象,属性x:" << a << ",属性y:" << b <<endl;
    }
     
    int main(){
    	Point1 a;
    	Point1 b(10,25);

    5、复制构造函数

    引用在类中可以用在复制构造函数中,编译器建立一个默认复制构造函数,然后采用拷贝式的方法使用已有的对象来建立新对象。复制构造函数必须使用对象的引用为形式参数,为了安全起见,建议使用const限定符。

    class Point2{
    private:
    	int x,y;
    public:
    	Point2();
    	Point2(const Point2&);//声明带const限定符的复制构造函数
    };
    Point2 :: Point2():x(12),y(20){
    	cout << "初始化对象,属性x:" << x << ",属性y:" << y <<endl;
    }
    Point2 :: Point2(const Point2 &p){
    	x = p.x;//一个类中定义的成员函数可以访问该类任何对象的私有成员
    	y = p.y;
    	cout << "初始化对象,属性x:" << x << ",属性y:" << y <<endl;
    };
     
    int main(){
    	Point2 a;
    	Point2 b(a);
    	/**
    	 * 初始化对象,属性x:12,属性y:20
    	 * 初始化对象,属性x:12,属性y:20
    	 */
    }
    

    三、析构函数

        在对象消失时,应使用析构函数释放由构造函数分配的内存。构造函数、复制构造函数和析构函数是构造型成员函数的基本成员。
    

    1、定义析构函数

        析构函数的函数名称与类名一样,为了与构造函数进行区分,在析构函数的前面加一个“~”号。在定义析构函数时,不能指定任何返回类型,也不能指定任何参数,但是可以显式的声明参数为void,即A::~A(void),一个类只能定义一个析构函数。
    
    void example3();
    class Point3{
    private:
    	int x,y;
    public:
    	Point3(int,int);//声明两个参数的构造函数
    	~Point3();//声明析构函数
    };
     
    Point3 :: Point3(int a,int b):x(a),y(b){//定义两个参数的构造函数
    	cout << "Initializing" << endl;
    }
    Point3 :: ~Point3(){
    	cout << "Destructor is active" << endl;
    }
     
    int main(){
    	example3();
    	return 0;
    }
     
    void example3(){
    	Point3 a(10,20);//通过构造函数实例化一个对象
    	cout << "Exiting main function" << endl;
     
    /**
     * Initializing //创建对象时调用构造函数
     * Exiting main function //在程序结束之前调用析构函数
     * Destructor is active //程序自动调用构造函数
     */
    }
    

    当对象的生命周期结束时,程序为这个对象自动调用析构函数,然后回收这个对象占用的内存。全局对象和静态对象的析构函数在程序运行结束之前调用。类的对象数组的每个元素调用一次析构函数。全局对象的析构函数在程序结束之前被调用。

    如果在定义类时没有定义析构函数,C++编译器也要为它产生一个函数体为空的默认析构函数。

    2、析构函数和运算符delete

    运算符delete与析构函数一起工作,当使用运算符delete删除一个动态对象时,它首先为这个动态对象调用析构函数,然后再释放这个动态对象占用的内存,这与使用new建立动态对象的过程刚好相反。

    void example4();
    class Point3{
    private:
    	int x,y;
    public:
    	Point3(int=0,int=0);//声明两个参数的构造函数
    	~Point3();//声明析构函数
    };
     
    Point3 :: Point3(int a,int b):x(a),y(b){//定义两个参数的构造函数
    	cout << "Initializing" << a << "," << b << endl;
    }
    Point3 :: ~Point3(){
    	cout << "Destructor is active" << endl;
    }
     
    int main(){
    	example4();
    	return 0;
    }
     
    void example4(){
    	Point3 *p = new Point3[2];//创建对象数组
    	delete [] p;//动态删除对象
    /**
     * Initializing0,0
     * Initializing0,0
     * Destructor is active
     * Destructor is active
     */
    }
    

    当使用delete释放动态对象数组时,必须告诉它这个动态对象数组有几个元素对象,C++使用“[]”来实现 。然后,delete将为动态数组的每个对象调用一次析构函数,并释放内存。

        当程序先后创建几个对象时,系统将按照先创建后析构的原则进行析构对象,当使用delete调用析构函数时,则按delete的顺序析构。
    

    四、this指针

    在定义Point类的对象a之后,当执行语句“a.getX()”时,计算是怎么知道获取哪个对象的值呢?其实成员函数getX()有一个隐藏参数,名为this指针,当源程序被编译后,getX()的实际形式如下:

    int Point :: getX((Point*)this){
        return this -> x;
    }
    

    五、一个类的对象作为另一个类的成员

    void example9();
    class Desk{
    private:
    	int num;//数量
    public:
    	void setNum(int a){
    		num = a;
    	}
    	int getNum(){
    		return num;
    	}
    };
    class Bed{
    private:
    	int num;//数量
    public:
    	void setNum(int a){
    		num = a;
    	}
    	int getNum(){
    		return num;
    	}
    };
    class House{
    private:
    	Desk d;
    	Bed b;
    public:
    	void setHouse(Desk &d,Bed &b){
    		this -> d = d;
    		this -> b = b;
    	}
    	int getTotal(){
    		return d.getNum() + b.getNum();
    	}
    };
     
    int main(){
    	example9();
    	return 0;
    }
     
    void example9(){
    	Bed b;
    	b.setNum(2);
    	Desk d;
    	d.setNum(5);
    	House h;
    	h.setHouse(d,b);
    	cout << "屋子里一共有" << h.getTotal() << "件家具!";
    	/**
    	 * 屋子里一共有7件家具!
    	 */
    }
    
    展开全文
  • 通俗来说,其实就是帮助你以最便捷的方式将各种类型的数据规范入库,尽可能少写代码,越少越好,做到极致,功能页面都靠配置来完成,且能够即时修改即时显示,再配合一些工具技巧就极大地提升了效率。...
  • 可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Co...
  • 面向对象的基本原则封装、继承、多态,在java中多态机制,表现为变量多态,方法多态,这都是指的是因对象所属的不同,而...Class是一个其实例对应其他不同的。程序运行期间jvm为所有对象维护这运行时类型标...
  • 用法:public static Class forName(String className) throws ClassNotFoundException参数:此方法接受参数className,这是需要为其实例提供实例的Class。返回值:此方法返回具有指定类名的该Clas...
  • python面向对象

    2020-05-13 10:00:19
    借鉴菜鸟教程 ...各种超参数的介绍 类(Class): 用来描述具有...数据成员:类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方
  • 三 、数据存取对象变量对外来数据库编程的方法及其实例在VB专业版数据库编程的三种方法中,第二种-使用数据库存取对象变量(DAO)的方法最具有功能强大、灵活的特点。 它能够在程序中存取ODBC 2.0的管理函数;可以...
  • Kotlin学习笔记2——基本语法前言包的定义与导入程序入口点变量定义函数定义可变长参数函数lambda(匿名函数)注释字符串模板条件表达式空值与 null 检测for 循环when 表达式区间集合创建基本类及其实例尾巴 ...
  • 逻辑回归模型梳理

    2019-05-15 21:52:53
    3、逻辑回归损失函数推导优化 4、 正则化与模型评估指标 5、逻辑回归的优缺点 6、样本不均衡问题解决办法 sklearn参数 逻辑回归的原理 逻辑回归由于历史原因称作“回归”,但它其实主要用于解决分类问题。...
  • 相信很多朋友被PBI颜值吸引而入了坑,迫切想上手,但往往会卡...今天咱们就以随处可见的榜单数据为,如何通过PBI来导入网页数据,快速建立属于自己的数据源。一、导入单页数据(无参数)单张网页的数据导入,其实...
  • java中的语法糖

    2019-06-08 10:15:00
    这些小把戏包含条件编译、断言、Switch语句与枚举字符串结合、可变参数、自动装箱/拆箱、枚举、内部、泛型擦除、增强for循环、lambda表达式、try-with-resources语句、JDK10的局部变量类型推断等等。。。 我...
  • 其实这个只是声明了窗口是从哪个继承。 初始化标记:为NEED_INIT和NO_INIT两个值之一,指定了是否需要成员数据的初始化,一般成员数据的初始化可以在WM_CREATE消息里完成, 如果需要事先初始化,可以指定...
  • JAVA面试题最全集

    2010-03-13 13:09:10
    一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,... Object 中定义的,因此所有的都继承了它。子类覆盖 finalize() ...
  • 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。...
  • 易语言 茶凉专用模块

    2010-05-04 12:26:36
    子程序 窗口禁止, 逻辑型, 公开, 在窗口中允许或禁止所有鼠标键盘输入(成功返回真,失败返回假) .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲禁止鼠标键盘输入的窗口或控件的句柄 .参数 是否禁止, 逻辑型, 可空, 默认为真:禁止 假...
  • java 面试题 总结

    2009-09-16 08:45:34
    与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。...
  • 面试葵花宝典

    2012-10-24 18:44:41
    与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5
收藏数 100
精华内容 40
关键字:

参数类及其实例类