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  • 1,浏览器把获取到HTML代码解析成1个DOM树,HTML中每个标签都是DOM树中一个节点,节点就是常用document对象。DOM树里包含了所有HYML标签,包括display:none隐藏,还有用js动态添加元素等。 2.浏览器把...

    浏览器的渲染过程:

    1,浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,HTML中的每个标签都是DOM树中的一个节点,根节点就是常用的document对象。DOM树里包含了所有HYML标签,包括display:none隐藏,还有用js动态添加的元素等。
    2.浏览器把所有样式解析成样式结果体,在解析的过程中会去掉浏览器不能识别的样式,比如IE会去掉-moz开头的样式,而FF会去掉_开头的样式。
    3,DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree,render tree 类似于DOM tree,区别很大,render tree能识别样式,render tree中每个node都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到render tree中。注意 visibility:hidden隐藏的元素还是会包含到render tree中,因为visibility:hidden会影响布局,会占有空间。根据css2的标准,render tree中的每个节点都称为Box,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子
    4一旦render tree构建完毕后,浏览器就可以根据render tree来绘制页面。所以当render tree中的一部分因为元素的尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建,这就称为回流。当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只会影响元素的外观,风格,而不会影响布局,比如background-color.这就称为重绘。
    注意:没个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构建这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中。

    document和Document的区别

    1.document 代表文档
    2.Document 构造函数
    document —HTMLDocument.prototype—Document.prototype
    1.getElementById方法是定义在Document.prototype上的,即Element节点上不能使用
    2.getElementsByTagName方法定义在Document.prototype和Element,prototype
    3.getElementByClassName,querySelectorAll,querySelector在Document和Eelement都定义了
    4.getElementByName方法定义在HTMLDocument.prototype上的,即非html中的document以外不能使用(xml,document,Element)
    5,HTMLDocument.prototype上定义一些常见的属性,body,head分别指代HTML文档中的标签
    6.Document.prototype定义了documentElemnet属性,指代的是html,是文档根元素

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  • UART 、SPI、 IIC的详解三者的区别和联系 UART、SPI、IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下: UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter) 也就是我们经常所说的串口,基本都用于调试...

    UART, SPI, IIC的详解及三者的区别和联系
    I2C和SPI通信方式的讲解
    Arduino - mlx90614红外温度传感器和I2C通信

    UART 、SPI、 IIC的详解及三者的区别和联系

    UART、SPI、IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下:

    • UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter)
      也就是我们经常所说的串口,基本都用于调试。主机和从机至少要接三根线,RXTXGND。TX用于发送数据,RX用于接受数据(收发不是一根线,所以是全双工方式)。注意A和B通信A.TX要接B.RX,A.RX要接B.TX(A用TX发B当然要用RX来收了!)

      如果A是PC机,B是单片机,A和B之间还要接一块电平转换芯片,用于将TTL/CMOS(单片机电平)转换为RS232(PC机电平)。因为TTL/CMOS电平范围是01.8/2.5/3.3/5V(不同单片机范围不同),高电压表示1,低电压表示0。而RS232逻辑电平范围-12V12V,-5-12表示高电平,+5+12V表示低电平(对!你没有听错)。为什么这么设置?这就要追溯到调制解调器出生时代了,有兴趣自己去查资料!

      数据协议:以PC机A给单片机B发数据为例(1为高电平,0为低电平):A.TX to B.RX。刚开始B.RX的端口保持1,当A.TX发来一个0作为起始位告诉B我要发数据了!然后就开始发数据,发多少呢?通常一次是5位、6位、7位、8位,这个双方事先要用软件设置好。PC机一般会用串口助手设置,单片机会在uart的驱动中设置。一小帧数据发送完了以后,A.TX给个高电平告诉B.RX我发完了一帧。如果还有数据,就再给个0然后重复上一步。如果双方约定由校验位,还要在发停止位1之前发送个校验位,不过现在一般都不需要校验位了,因为出错的概率太小了,而且一般用于调试。

      一般在串口助手上还有个RTS/CTS流控选项,也叫握手,我从来没用过。搬一段我能理解的介绍:RTS(请求发送),CTS(清除发送)。如果要用这两个功能,那就至少要接5根线:RX+TX+GND+RTS+CTS。当A要发送数据时,置RTS有效(可能是置1),告诉B我要发送数据了。当B准备好接受数据后,置CTS有效,告诉A你可以发了。然后他们就实现了两次握手!挺耽误时间是不是?这个RTS还可以当电源使用,如果你不用它的握手功能,且电源电流在50mA以下时,就可以把它置为高电平可以当电源用喔~!

    • SPI(Serial Peripheral Interface, 同步外设接口)

      是由摩托罗拉公司开发的全双工同步串行总线,该总线大量用在与EEPROM、ADC、FRAM和显示驱动器之类的慢速外设器件通信。

      SPI是一种串行同步通讯协议,由一个主设备和一个或多个从设备组成,主设备启动一个与从设备的同步通讯,从而完成数据的交换。SPI 接口由SD(串行数据输入),SDO (串行数据输出),SCK(串行移位时钟),CS(从使能信号)四种信号构成,CS 决定了唯一的与主设备通信的从设备,片选信号低电平有效。如没有CS 信号,则只能存在一个从设备,主设备通过产生移位时钟来发起通讯。通讯时,数据由SDO 输出,SDI 输入,数据在时钟的上升或下降沿由SDO 输出,在紧接着的下降或上升沿由SDI 读入,这样经过8/16 次时钟的改变,完成8/16 位数据的传输。

    在这里插入图片描述

    • IIC(Inter Integrated Circuit)

      两根线:一个时钟线SCL和一个数据线SDA。只有一根数据线,所以是半双工通信。接线不难,而且两根线上也可以挂很多设备(每个设备的IIC地址不同),数据协议比较麻烦:

      还是假设A给B发数据(这里A.SCL接B.SCL, A.SDA接B.SDA)。起初SDA和SCL上的电平都为高电平。然后A先把SDA拉低,等SDA变为低电平后再把SCL拉低(以上两个动作构成了iic的起始位),此时SDA就可以发送数据了,与此同时,SCL发送一定周期的脉冲(周期和PCLK有关,一般会在IIC的控制寄存器中设置)。SDA发送数据和SCL发送脉冲的要符合的关系是:SDA必须在SCL是高电平是保持有效,在SCL是低电平时发送下一位(SCL会在上升沿对SDA进行采样)。规定一次必须传8位数据,8位数据传输结束后A释放SDA,但SCL再发一个脉冲(这是第九个脉冲),这会触发B通过将SDA置为低电平表示确认(该低电平称为ACK)。最后SCL先变为高电平,SDA再变为高电平(以上两个动作称为结束标志)如果B没有将SDA置为0,则A停止发送下一帧数据。IIC总线(即SDA和SCL)上的每个设备都有唯一地址,数据包传输时先发送地址位,接着才是数据。一个地址字节由7个地址位(可以挂128个设备)和1个指示位组成(7位寻址模式)。指示位是0表示写,1表示读。还有10位寻址模式,使用两个字节来保存地址,第一个字节的最低两位和第二个字节的8位合起来构成10位地址。详解I2C通信协议
      在这里插入图片描述

      未完待续…

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  • UART, SPI, IIC的详解三者的区别和联系

    万次阅读 多人点赞 2017-05-17 18:07:01
    1、UART, SPI, IIC详解 UART、SPI、IIC是经常用到几个数据传输标准,下面分别总结...主机从机至少要接三线,RX、TXGND。TX用于发送数据,RX用于接受数据(收发不是一线,所以是全双工方式)。注意AB通

    1、UART, SPI, IIC的详解

    UART、SPI、IIC是经常用到的几个数据传输标准,下面分别总结一下:


    UART(Universal Asynchronous Receive Transmitter):也就是我们经常所说的串口,基本都用于调试。

    主机和从机至少要接三根线,RX、TX和GND。TX用于发送数据,RX用于接受数据(收发不是一根线,所以是全双工方式)。注意A和B通信A.TX要接B.RX,A.RX要接B.TX(A用TX发B当然要用RX来收了!)

    如果A是PC机,B是单片机,A和B之间还要接一块电平转换芯片,用于将TTL/CMOS(单片机电平)转换为RS232(PC机电平)。因为TTL/CMOS电平范围是0~1.8/2.5/3.3/5V(不同单片机范围不同),高电压表示1,低电压表示0。而RS232逻辑电平范围-12V~12V,-5~-12表示高电平,+5~+12V表示低电平(对!你没有听错)。为什么这么设置?这就要追溯到调制解调器出生时代了,有兴趣自己去查资料!

    数据协议:以PC机A给单片机B发数据为例(1为高电平,0为低电平):A.TX to B.RX。刚开始B.RX的端口保持1,当A.TX发来一个0作为起始位告诉B我要发数据了!然后就开始发数据,发多少呢?通常一次是5位、6位、7位、8位,这个双方事先要用软件设置好。PC机一般会用串口助手设置,单片机会在uart的驱动中设置。一小帧数据发送完了以后,A.TX给个高电平告诉B.RX我发完了一帧。如果还有数据,就再给个0然后重复上一步。如果双方约定由校验位,还要在发停止位1之前发送个校验位,不过现在一般都不需要校验位了,因为出错的概率太小了,而且一般用于调试。

    一般在串口助手上还有个RTS/CTS流控选项,也叫握手,我从来没用过。搬一段我能理解的介绍:RTS(请求发送),CTS(清除发送)。如果要用这两个功能,那就至少要接5根线:RX+TX+GND+RTS+CTS。当A要发送数据时,置RTS有效(可能是置1),告诉B我要发送数据了。当B准备好接受数据后,置CTS有效,告诉A你可以发了。然后他们就实现了两次握手!挺耽误时间是不是?这个RTS还可以当电源使用,如果你不用它的握手功能,且电源电流在50mA以下时,就可以把它置为高电平可以当电源用喔~!


    SPI(Serial Peripheral Interface, 同步外设接口)是由摩托罗拉公司开发的全双工同步串行总线,该总线大量用在与EEPROM、ADC、FRAM和显示驱动器之类的慢速外设器件通信。

    SPI是一种串行同步通讯协议,由一个主设备和一个或多个从设备组成,主设备启动一个与从设备的同步通讯,从而完成数据的交换。SPI 接口由SDI(串行数据输入),SDO(串行数据输出),SCK(串行移位时钟),CS(从使能信号)四种信号构成,CS 决定了唯一的与主设备通信的从设备,片选信号低电平有效。如没有CS 信号,则只能存在一个从设备,主设备通过产生移位时钟来发起通讯。通讯时,数据由SDO 输出,SDI 输入,数据在时钟的上升或下降沿由SDO 输出,在紧接着的下降或上升沿由SDI 读入,这样经过8/16 次时钟的改变,完成8/16 位数据的传输。


    IIC(Inter Integrated Circuit):两根线:一个时钟线SCL和一个数据线SDA。只有一根数据线,所以是半双工通信。接线不难,而且两根线上也可以挂很多设备(每个设备的IIC地址不同),数据协议比较麻烦:

    还是假设A给B发数据(这里A.SCL接B.SCL, A.SDA接B.SDA)。起初SDA和SCL上的电平都为高电平。然后A先把SDA拉低,等SDA变为低电平后再把SCL拉低(以上两个动作构成了iic的起始位),此时SDA就可以发送数据了,与此同时,SCL发送一定周期的脉冲(周期和PCLK有关,一般会在IIC的控制寄存器中设置)。SDA发送数据和SCL发送脉冲的要符合的关系是:SDA必须在SCL是高电平是保持有效,在SCL是低电平时发送下一位(SCL会在上升沿对SDA进行采样)。规定一次必须传8位数据,8位数据传输结束后A释放SDA,但SCL再发一个脉冲(这是第九个脉冲),这会触发B通过将SDA置为低电平表示确认(该低电平称为ACK)。最后SCL先变为高电平,SDA再变为高电平(以上两个动作称为结束标志)如果B没有将SDA置为0,则A停止发送下一帧数据。IIC总线(即SDA和SCL)上的每个设备都有唯一地址,数据包传输时先发送地址位,接着才是数据。一个地址字节由7个地址位(可以挂128个设备)和1个指示位组成(7位寻址模式)。指示位是0表示写,1表示读。还有10位寻址模式,使用两个字节来保存地址,第一个字节的最低两位和第二个字节的8位合起来构成10位地址。


    在I2C总线的应用中应注意的事项总结为以下几点 :
    1) 严格按照时序图的要求进行操作,
    2) 若与口线上带内部上拉电阻的单片机接口连接,可以不外加上拉电阻。
    3) 程序中为配合相应的传输速率,在对口线操作的指令后可用NOP指令加一定的延时。
    4) 为了减少意外的干扰信号将EEPROM内的数据改写可用外部写保护引脚(如果有),或者在EEPROM内部没有用的空间写入标志字,每次上电时或复位时做一次检测,判断EEPROM是否被意外改写。

    关于IIC总线的操作注意事项

    1、对IIC总线的一次操作完之后,需要等待一段时间才能进行第二次操作。否则是启动不了总线的:)
    2、在时钟线(SCL)为高电平的时候,一定不能动数据线(SDA)状态,除非是启动或者结束总线


    2、UART, SPI, IIC的区别与联系:

    第一个区别当然是名字:

    UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器)
    SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口);
    I2C(INTER IC BUS)


    第二,区别在电气信号线上:


    SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现 多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。
    如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。

    I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常性的数据通信。在它的协议体系中,传输数据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。
    如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。(注:I2C资料了解得比较少,这里的描述可能很不完备)


    UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。
    显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。

    第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行;

    第四,看看牛人们的意见吧!


    wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。
    quickmouse:I2C的速度比SPI慢一点,协议比SPI复杂一点,但是连线也比标准的SPI要少。

    UART一帧可以传5/6/7/8位,IIC必须是8位。IIC和SPI都从最高位开始传。

    SPI用片选信号选择从机,IIC用地址选择从机。

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  • 用于访问SpringBean容器的根接口。这是bean容器基本客户机视图; 由BeanFactory中使用对象实现接口,这些对象本身就是单个对象工厂,直接利用getbean()来获取对应实例话bean 注意:其中BeanFactoryF.....

     

    我所用的Spring版本是5.0.x的版本

    BeanFactory和FactoryBean都是接口

    1、BeanFactory

    用于访问SpringBean容器的根接口。这是bean容器的基本客户机视图;

    由BeanFactory中使用的对象实现的接口,这些对象本身就是单个对象的工厂,直接利用getbean()来获取对应的实例话bean的.

    注意:其中BeanFactory的FACTORY_BEAN_PREFIX的属性是利用他来区分BeanFactory和FactoryBean的,如果你想获得这个bean的你需要在bean的名字前面加个"&",你才能获得对应的 FactoryBean的实现bean.

    2、FactoryBean

    a)如果一个bean实现了这个接口,它将被用作一个要公开的对象的工厂,而不是直接作为一个将要公开的bean实例。

    注意:实现此接口的bean不能用作普通bean ,FactoryBean是以bean样式定义的,但是为bean引用公开的对象始终是getObject()创建的对象。

    b) 当一个类当他的依赖关系很复杂的时候,而我们需要提供一个简单的依赖关系的时候,让外部更容易取配置的时候,可以使用FactoryBean.经典应用场景就是mybatis的SqlsessionFactoryBean对象

    c)如果一个类实现了FactoryBean 那么spring容器当中存在两个对象,一个是getObject()返回的对象,另一个是当前对象 getObject得到的对象存在是当前类指定的名字,实现factoryBean对象是 "&" +当前类的名字

     

     

    太抽象不多废话了直接上代码

    例1如下:

    TempDaoFactoryBean一个普通的bean

    public class TempDaoFactoryBean {
    
        public void  test(){
    
            System.out.println("TempDaoFactoryBean");
        }
    }

    DaoFactoryBean是实现了FactoryBean接口

    @Component("daoFactoryBean")
    public class DaoFactoryBean implements FactoryBean {
    
        public void testBean(){
            System.out.println("testBean");
        }
    
    
        @Override
        public Object getObject() throws Exception {
            return new TempDaoFactoryBean();
        }
    
        @Override
        public Class<?> getObjectType() {
            return TempDaoFactoryBean.class;
        }
    
        @Override
        public boolean isSingleton() {
            return true;
        }
    }

    3、配置中信息

    @Configuration
    @ComponentScan("com.lquan")
    public class Configration {
    }

    4、测试类

     

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            AnnotationConfigApplicationContext annotationConfigApplicationContext
                    = new AnnotationConfigApplicationContext(Configration.class);
    
            // 注意获取factorybean的实例对象需要在对应beanname前面加"&"
            DaoFactoryBean daoFactoryBean = (DaoFactoryBean) annotationConfigApplicationContext.getBean("&daoFactoryBean");
            daoFactoryBean.testBean();
    
    
            TempDaoFactoryBean tempDaoFactoryBean = (TempDaoFactoryBean) annotationConfigApplicationContext.getBean("daoFactoryBean");
            tempDaoFactoryBean.test();
        }
    }

     

    测试结果

    注意:如果我们像不同类一样来获取factorybean的实例对象的话会报转换异常.

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            AnnotationConfigApplicationContext annotationConfigApplicationContext
                    = new AnnotationConfigApplicationContext(Configration.class);
    
            // 注意获取factorybean的实例对象需要在对应beanname前面不加"&"
            DaoFactoryBean daoFactoryBean = (DaoFactoryBean) annotationConfigApplicationContext.getBean("daoFactoryBean");
            daoFactoryBean.testBean();
    
    
        }
    }

    运行结果:

     

     

    FactoryBean的应用

    当一个类当他的依赖关系很复杂的时候,而我们需要提供一个简单的依赖关系的时候,让外部更容易取配置的时候,可以使用FactoryBean.经典应用场景就是mybatis的SqlsessionFactoryBean对象.

     

    例二:

    代码如下:

    1、实现了FactoryBean接口的DaoFactoryBean

    public class DaoFactoryBean implements FactoryBean {
    
    	private String info;
    
    	public void setInfo(String info) {
    		this.info = info;
    	}
    
    	public void testBean(){
            System.out.println("testBean");
        }
    
    
        @Override
        public Object getObject() throws Exception {
    		TempDaoFactoryBean tempDaoFactoryBean = new TempDaoFactoryBean();
    		// 统一处理
    		String[] infos = info.split(",");
    		tempDaoFactoryBean.setMsg1(infos[0]);
    		tempDaoFactoryBean.setDesc(infos[1]);
    		tempDaoFactoryBean.setAge(infos[2]);
            return tempDaoFactoryBean;
        }
    
        @Override
        public Class<?> getObjectType() {
            return TempDaoFactoryBean.class;
        }
    
        @Override
        public boolean isSingleton() {
            return true;
        }
    }
    

    2、普通的类TempDaoFactoryBean

    public class TempDaoFactoryBean {
    
    	private String msg1;
    	private String desc;
    	private String age;
    
    
    	public String getMsg1() {
    		System.out.println(msg1);
    		return msg1;
    	}
    
    	public void setMsg1(String msg1) {
    		this.msg1 = msg1;
    	}
    
    	public String getDesc() {
    		System.out.println(desc);
    		return desc;
    	}
    
    	public void setDesc(String desc) {
    		this.desc = desc;
    	}
    
    	public String getAge() {
    		System.out.println(age);
    		return age;
    	}
    
    	public void setAge(String age) {
    		this.age = age;
    	}
    
    	public void  test(){
    
            System.out.println("TempDaoFactoryBean");
        }
    }

     

    3、配置

    @Configuration
    @ComponentScan("com.lquan.spring.xml")
    @ImportResource("classpath:spring.xml")
    public class Config {
    }
    

    4、spring.xml的配置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
           xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
           xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    
    	<bean id="daoFactoryBean" class="com.lquan.spring.xml.dao.DaoFactoryBean">
    		<property name="info" value="你好,12,描述信息"/>
    	</bean>
    
    </beans>

    运行结果:

     

    意义:简化了配置TempDaoFactoryBean在xml中的配置,不然的话就需要在spring配置对应相关的每一条属性like this

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
           xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
           xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    
    <!--	<bean id="daoFactoryBean" class="com.lquan.spring.xml.dao.DaoFactoryBean">
    		<property name="info" value="你好,12,描述信息"/>
    	</bean>
    -->
    
    	<bean id="tempDaoFactoryBean" class="com.lquan.spring.xml.dao.TempDaoFactoryBean">
    		<property name="desc" value="描述信息"/>
    		<property name="age" value="年龄"/>
    		<property name="msg1" value="信息压压"/>
    	</bean>
    
    </beans>

    相比之下利用factoryBean更有利于简化配置,

     

    总结区别:

    BeanFactory是个 Factory ,也就是 IOC 容器或对象工厂, FactoryBean 是个 Bean 。在 Spring 中,所有的 Bean 都是由 BeanFactory( 也就是 IOC 容器 ) 来进行管理的。但对 FactoryBean 而言,这个 Bean 不是简单的普通Bean ,而是一个能生产或者修饰对象生成的工厂 Bean, 它的实现与设计模式中的工厂模式和修饰器模式类似.

     

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  • ./../的区别及使用

    2019-07-16 11:23:32
    此篇为简单笔记整理,供以后查阅,详细内容请看原创: ...“./”:代表目前所在目录。 “…/”:代表上一层目录。...目录下有Site1Image/Image.jpg,Site1下有Page1.html文件Site2文件夹。Site2下有Page...
  • 1、UART, SPI, IIC详解 UART、SPI、IIC是经常用到几个数据传输标准,下面...主机从机至少要接三线,RX、TXGND。TX用于发送数据,RX用于接受数据(收发不是一线,所以是全双工方式)。注意AB通信A.T...
  • * 即: 对于ClassPathXmlApplicationContext(), classpath: 前缀是不需要, 默认... * * 对于FileSystemXmlApplicationContext(), 默认表示是两种: * 1,没有盘符是 项目工作路径, 即项目的根目录; *
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  • 一.initrdinitramfs区别 1.initramfs是对initrd升级; 2.initrd将文件系统包Image分开,而initramfs将文件系统与内核打包在一起; 3.initrd文件系统占用内存得不到释放,而initramfs可以释放内存; ...
  • 一、电线电缆的区别电线是由一或几柔软的导线组成,外面包以轻软的护层;电缆是由一或几绝缘包导线组成,外面再包以金属或橡皮制的坚韧外层。二、电线上的3+24+1表示一电缆线的芯数,一...
  • 我们目录下一个文件夹下有一个qemu_hzw4一个文件夹,这个iplist.py文件中存放了一个iplist列表。 我们任务就是读取里面列表。 可以使用如下方式 env = "qemu_hzw4" a = __import__(env,globals(), locals...
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  • 大家好我是蝶科技注意:本文只涉及民用游戏方面,不涉及ECC等内存条是由印刷电路板(PCB)、颗粒(芯片)、SPD芯片、金手指、防伪规格标识组成。颗粒很大程度上决定了内存容量性能,PCB、金手指品控也影响其...

空空如也

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