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  • 单目运算符:只有一个操作数,例如: 逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++ --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof...

    单目运算符:只有一个操作数,例如:
    逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++ --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运算符【sizeof】这些是单目运算符


    双目运算符:有两个操作数,例如:

    ,+,-,*,/,=,== 


    三目运算符:需要三个操作数,例如:

    ?:

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  • 重载单目运算符的方法重载双目运算符的方法是类似的。但由于单目运算符只有一个操作数,因此运算符重载函数只有一个参数,如果运算符重载函数作为成员函数,则还可省略此参数。下面以自增运算符”++“为例,介绍...

    C++单目运算符重载

    单目运算符只有一个操作数,如!a,-b,&c,*p,还有最常用的++i和--i等。重载单目运算符的方法与重载双目运算符的方法是类似的。但由于单目运算符只有一个操作数,因此运算符重载函数只有一个参数,如果运算符重载函数作为成员函数,则还可省略此参数。

    下面以自增运算符”++“为例,介绍单目运算符的重载。

    [例] 有一个Time类,包含数据成员minute(分)和sec(秒),模拟秒表,每次走一秒,满60秒进一分钟,此时秒又从0开始算。要求输出分和秒的值。

    #include

    using namespace std;

    class Time

    {

    public:

    Time( ){minute=0;sec=0;} //默认构造函数

    Time(int m,int s):minute(m),sec(s){ } //构造函数重载

    Time operator++( ); //声明运算符重载函数

    void display( ){cout<

    private:

    int minute;

    int sec;

    };

    Time Time::operator++( ) //定义运算符重载函数

    {

    if(++sec>=60)

    {

    sec-=60; //满60秒进1分钟

    ++minute;

    }

    return *this; //返回当前对象值

    }

    int main( )

    {

    Time time1(34,0);

    for (int i=0;i<61;i++)

    {

    ++time1;

    time1.display( );

    }

    return 0;

    }

    运行情况如下:

    34:1

    34:2

    34:59

    35:0

    35:1 (共输出61行)

    可以看到:在程序中对运算符“++”进行了重载,使它能用于Time类对象。“++”和“--”运算符有两种使用方式,前置自增运算符和后置自增运算符,它们的作用是不一样的,在重载时怎样区别这二者呢?

    针对“++”和“--”这一特点,C++约定,在自增(自减)运算符重载函数中,增加一个int型形参,就是后置自增(自减)运算符函数。

    [例] 在上面例子程序的基础上增加对后置自增运算符的重载。修改后的程序如下:

    #include

    using namespace std;

    class Time

    {

    public:

    Time( ){minute=0;sec=0;}

    Time(int m,int s):minute(m),sec(s){}

    Time operator++( );//声明前置自增运算符“++”重载函数

    Time operator++(int);//声明后置自增运算符“++”重载函数

    void display( ){cout<

    private:

    int minute;

    int sec;

    };

    Time Time::operator++( )//定义前置自增运算符“++”重载函数

    {

    if(++sec>=60)

    {

    sec-=60;

    ++minute;

    }

    return *this;//返回自加后的当前对象

    }

    Time Time::operator++(int)//定义后置自增运算符“++”重载函数

    {

    Time temp(*this);

    sec++;

    if(sec>=60)

    {

    sec-=60;

    ++minute;

    }

    return temp; //返回的是自加前的对象

    }

    int main( )

    {

    Time time1(34,59),time2;

    cout<

    time1.display( );

    ++time1;

    cout<

    time1.display( );

    time2=time1++; //将自加前的对象的值赋给time2

    cout<

    time1.display( );

    cout<

    time2.display( ); //输出time2对象的值

    }

    请注意前置自增运算符“++”和后置自增运算符“++”二者作用的区别。前者是先自加,返回的是修改后的对象本身。后者返回的是自加前的对象,然后对象自加。请仔细分析后置自增运算符重载函数。

    运行结果如下:

    time1 : 34:59(time1原值)

    ++time1: 35:0 (执行++time1后time1的值)

    time1++: 35:1 (再执行time1++后time1的值)

    time2 : 35:0 (time2保存的是执行time1++前time1的值)

    可以看到,重载后置自增运算符时,多了一个int型的参数,增加这个参数只是为了与前置自增运算符重载函数有所区别,此外没有任何作用。编译系统在遇到重载后置自增运算符时,会自动调用此函数。

    C++双目运算符重载

    双目运算符(或称二元运算符)是C++中最常用的运算符。双目运算符有两个操作数,通常在运算符的左右两侧,如3+5,a=b,i<10等。在重载双目运算符时,不言而喻在函数中应该有两个参数。

    [例] 定义一个字符串类String,用来存放不定长的字符串,重载运算符“==”、“”,用于两个字符串的等于、小于和大于的比较运算。

    为了使读者便于理解程序,同时也使读者了解建立程序的步骤,下面分几步来介绍编程过程:

    1) 先建立一个String类:

    #include

    using namespace std;

    class String

    {

    public:

    String( ){p=NULL;} //默认构造函数

    String(char *str); //构造函数

    void display( );

    private:

    char *p;//字符型指针,用于指向字符串

    };

    String::String(char *str) //定义构造函数

    {p=str;} //使p指向实参字符串

    void String::display( ) //输出p所指向的字符串

    {cout<

    int main( )

    {

    String string1("Hello"),string2("Book");

    string1.display( );

    cout<

    string2.display( );

    return 0;

    }

    运行结果为:

    Hello

    Book

    2) 有了这个基础后,再增加其他必要的内容。现在增加对运算符重载的部分。为便于编写和调试,先重载一个运算符“>”。程序如下:

    #include

    #include

    using namespace std;

    class String

    {

    public:

    String( ){p=NULL;}

    String(char *str);

    friend bool operator>(String &string1,String &string2);//声明运算符函数为友元函数

    void display( );

    private:

    char *p;//字符型指针,用于指向字符串

    };

    String::String(char *str)

    {p=str;}

    void String::display( ) //输出p所指向的字符串

    {cout<

    bool operator>(String &string1,String &string2)//定义运算符重载函数

    {

    if(strcmp(string1.p,string2.p)>0)

    return true;

    else return false;

    }

    int main( )

    {

    String string1("Hello"),string2("Book");

    cout<string2)<

    }

    程序运行结果为1。

    这只是一个并不很完善的程序,但是,已经完成了实质性的工作了,运算符重载成功了。其他两个运算符的重载如法炮制即可。

    3) 扩展到对3个运算符重载。

    在String类体中声明3个成员函数:

    friend bool operator> (String &string1, String &string2);

    friend bool operator< (String &string1, String &string2);

    friend bool operator==(String &string1, String& string2);

    在类外分别定义3个运算符重载函数:

    bool operator>(String &string1,String &string2) //对运算符“>”重载

    {

    if(strcmp(string1.p,string2.p)>0)

    return true;

    else

    return false;

    }

    bool operator

    {

    if(strcmp(string1.p,string2.p)<0)

    return true;

    else

    return false;

    }

    bool operator==(String &string1,String &string2) //对运算符“==”重载

    {

    if(strcmp(string1.p,string2.p)==0)

    return true;

    else

    return false;

    }

    再修改主函数:

    int main( )

    {

    String string1("Hello"), string2("Book"), string3("Computer");

    cout<string2)<

    cout<

    cout<

    return 0;

    }

    运行结果为:

    1

    0

    0

    结果显然是对的。到此为止,主要任务基本完成。

    4) 再进一步修饰完善,使输出结果更直观。下面给出最后的程序。

    #include

    using namespace std;

    class String

    {

    public:

    String( ){p=NULL;}

    String(char *str);

    friend bool operator>(String &string1, String &string2);

    friend bool operator

    friend bool operator==(String &string1, String &string2);

    void display( );

    private:

    char *p;

    };

    String::String(char *str)

    {p=str;}

    void String::display( ) //输出p所指向的字符串

    {cout<

    bool operator>(String &string1, String &string2)

    {

    if(strcmp(string1.p, string2.p)>0)

    return true;

    else

    return false;

    }

    bool operator

    {

    if(strcmp(string1.p, string2.p)<0)

    return true;

    else

    return false;

    }

    bool operator==(String &string1, String &string2)

    {

    if(strcmp(string1.p, string2.p)==0)

    return true;

    else

    return false;

    }

    void compare(String &string1, String &string2)

    {

    if(operator>(string1, string2)==1)

    {string1.display( );cout<";string2.display( );}

    else

    if(operator

    {string1.display( );cout<

    else

    if(operator==(string1, string2)==1)

    {string1.display( );cout<

    cout<

    }

    int main( )

    {

    String string1("Hello"), string2("Book"), string3("Computer"), string4("Hello");

    compare(string1, string2);

    compare(string2, string3);

    compare(string1, string4);

    return 0;

    }

    运行结果为:

    Hello>Book

    Book

    Hello==Hello

    增加了一个compare函数,用来对两个字符串进行比较,并输出相应的信息。这样可以减轻主函数的负担,使主函数简明易读。

    通过这个例子,不仅可以学习到有关双目运算符重载的知识,而且还可以学习怎样去编写C++程序。由于C ++程序包含类,一般都比较长,有的初学C++的读者见到比较长的程序就发怵,不知该怎样着手去阅读和分析它。轮到自己编程序,更不知道从何入 手,往往未经深思熟虑,想到什么就写什么,一口气把程序写了出来,结果一运行,错 误百出,光为找出错位置就花费了大量的时间。根据许多初学者的经验,上面介绍的方法是很适合没有编程经验的初学者的,能使人以清晰的思路进行程序设计,减少出错机会, 提高调试效率。

    这种方法的指导思想是:先搭框架,逐步扩充,由简到繁,最后完善。边编程,边调试,边扩充。千万不要企图在一开始时就解决所有的细节。类是可扩充的,可以一步一步地扩充它的功能。最好直接在计算机上写程序,每一步都要上机调试,调试通过了前面一步再做下一步,步步为营。这样编程和调试的效率是比较高的。大家可以试验一下。

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  • 重载单目运算符的方法重载双目运算符的方法是类似的。但由于单目运算符只有一个操作数,因此运算符重载函数只有一个参数,如果运算符重载函数作为成员函数,则还可省略此参数。 下面以自增运算符”++“为例,介绍...
  • 一、单目运算符: 自加:++ 自减:– 取反:~ 二、双目运算符 按位:& 按位或:| 按位异或:^ 左移:<< 右移:>> 三、三目运算符 三目运算符,又称条件运算符; 例如:int a = 2,c = 3; int b =...

    一、单目运算符:

    1. 自加:++
    2. 自减:–
    3. 取反:~

    二、双目运算符

    1. 按位与:&
    2. 按位或:|
    3. 按位异或:^
    4. 左移:<<
      实际上,左移1位,就等于是乘以2,左移n位,就等于是乘以2^n。而左移操作比乘法操作快得多
    5. 右移:>>
      实际上,右移n位,就相当于左操作数除以2^n,并且将结果往小里取整

    三、三目运算符(又称条件运算符)
    例如:int a = 2,c = 3;
    int b = (a > c) ? a : c;
    cout << “b:” << b << endl;

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  • 运算符与选择结构一、运算符1、算术运算符分类+运算符1)、单目运算,表示正号,如: +5;2)、双目运算符,表示加法,如: 5 + 6;3)、字符串操作符,表示拼接、连接的含义,如: "a"+"b"的结果是“ab”-运算符1)...

    运算符与选择结构

    一、运算符

    1、算术运算符

    分类

    abe07dc6cfd63baa4b39a83e73032c0b.png

    +运算符

    1)、单目运算,表示正号,如: +5;

    2)、双目运算符,表示加法,如: 5 + 6;

    3)、字符串操作符,表示拼接、连接的含义,如: "a"+"b"的结果是“ab”

    -运算符

    1)、单目运算,表示负号,如: -5;

    2)、双目运算符,表示减法,如: 5 - 6;

    ++--运算符

    ++ 运算,变量自己增长1;

    -- 运算,变量自己减少1,用法与`++ 一致。

    1)、独立运算:前++ 和 后++没有区别

    变量前++ :例如 ++i

    变量后++ :例如 i++

    变量前-- :例如 --i

    变量后-- :例如 i--

    2)、混合运算:

    • 和其他变量放在一起,前++后++就产生了不同。
    • 变量前++ :变量a自己加1,将加1后的结果6赋值给b,也就是说a先自增。a和b的结果都是6
     public static void main(String[] args) {
      int a = 5;
      int b = ++a;
      System.out.println(a);//计算结果是6
      System.out.println(b);//计算结果是6
     }
    
    • 变量后++ :变量a先把自己的值5,赋值给变量b,此时变量b的值就是5,变量a自己再加1。a的结果是6,b的结果是5
     public static void main(String[] args) {
      int a=5;
      int b = a++;
      System.out.println(a);//计算结果是6
      System.out.println(b);//计算结果是5
     }

    注:前置++前置--)都是先自身加1(减1),再参与运算或赋值;反之,先参与运算或赋值,再自身加1(减1)。

    2、赋值运算符

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    • 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
     public static void main(String[] args){
         int i = 5;
         i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
         System.out.println(i); //输出结果是10 
     }

    3、比较运算符

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    • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false
    public static void main(String[] args){
      char ch1='a';
      char ch2='b';
      System.out.println(ch1<=ch2);
     
      String name1="Java";
      String name2="李四";
      System.out.println(name1!= name2);
      System.out.println(ch1+1 != ch2);
     }
    • 练习:对下面代码进行注释
     public static void main(String[] args){
      double d=10/3;  
      int a=10/3;
      System.out.println(a==d);   
      System.out.println(a);  
      System.out.println(d);
     
      d=10/3.0;  
      a=10/3;
      System.out.println(a==d);
      System.out.println(a);
      System.out.println(d);
      System.out.println("hello"!="hello");
     }

    2945752ecb68aa81697c1f282e92414d.png

    4、逻辑运算符

    0ec9e7f255a6b522b424c93b8e171084.png
     public static void main(String[] args){
             System.out.println("----------------&---------------");
             System.out.println(true&false);  //false
             System.out.println(false&false); //false
             System.out.println(false&true); //false
             System.out.println(true&true); //true
             
             System.out.println("----------------|---------------");
             System.out.println(true|false);  //true
             System.out.println(false|false); //false
             System.out.println(false|true); //true
             System.out.println(true|true); //true
             
             System.out.println("----------------!---------------");
             System.out.println(!false);  //true
             System.out.println(!true); //false
             
             System.out.println("----------------^---------------");
             System.out.println(true^false);  //true
             System.out.println(false^false); //false
             System.out.println(false^true); //true
             System.out.println(true^true); //false
             
             System.out.println("----------------&&---------------");
             System.out.println(true&&false);  //false
             System.out.println(false&&false); //false
             System.out.println(false&&true); //false
             System.out.println(true&&true); //true

    0fa2464d06381359b0f055413522d450.png

    5、条件运算符

    条件运算符可以叫做三目运算符,或者三元运算符。

    格式

     条件表达式  值1 : 值2

    执行流程

    1、执行条件表达式,计算其值为true还是false

    2、如果为true,返回值1,否则,返回值2。

    练习:

    使用条件表达式,求两个数中最大的数。

     //比较2个数的大小 ,求最大的数
     public static void main(String[] args){
             
             int a = 5;
             int b = 10;
             int max = a > b ? a : b;
             System.out.printf("%d和%d中最大的数为:%d n",a,b,max);
     }

    二、Scanner

    Scanner类:可以接收键盘输入的内容。

    使用Scanner:

    1、导入包。

    使用Scanner需要导入包java.util.Scanner

    2、创建Scanner类的变量 | 引用

     Scanner sca = new Sacnner(System.in);

    3、使用变量|引用调用Sanner类中的功能

    f699b450290f9990e81abab225c9f8b0.png

    4、测试next()

     import java.util.Scanner;
     public class testScanner{
         
         public static void main(String[] args){
             //1.导包
             //2.创建某个类型的变量|引用
             Scanner sc=new Scanner(System.in); 
             //3.使用功能
             String s=sc.next();
             System.out.println(s);
         }
     }

    f456f9446093bf4c0355cabd48d7bc1b.png

    5、测试nextLine()

     import java.util.Scanner;
     public class testScanner{
         
         public static void main(String[] args){
           //1.导包
             //2.创建某个类型的变量|引用
             Scanner sc=new Scanner(System.in); 
             //3.使用功能
             String s=sc.next();
             System.out.println(s);
             //测试nextLine()
             s = sc.nextLine(); 
             System.out.println(s);
         }
     }

    2be6485075fff8d4c4f47f469a3f4b97.png

    观察发现,next()遇到空格后不再接收字符,但是等遇到回车才结束;nextLine()会接收一行所有字符,包括空格和回车。nextLine()接收到next()未接收的字符asd和回车,直接结束,并打印,未进入等待输入状态。

    6、测试close()

     import java.util.Scanner;
     public class TestScanner{
         
         public static void main(String[] args){
             //1.导包
             //2.创建某个类型的变量|引用
             Scanner sc = new Scanner(System.in); 
             //3.使用功能
             String s = sc.next();
             System.out.println(s);
             //测试nextLine()
             s = sc.nextLine(); 
             System.out.println(s);
             sc.close();
             
             //创建某个类型的变量|引用
             Scanner reader = new Scanner(System.in);
             String str = reader.nextLine(); //抛异常
             System.out.println(str);
         }
     }

    1b1afac2ea94ca6196c304d2aa2ea146.gif

    注意:一定在Scanner类使用完毕以后再关闭,否则重新开启也无法使用。

    三、Random

    45597f8ff5d52454542e40d6c9ad5ab5.png

    1、[0,max]

     //[0,5]
     i=ran.nextInt(6);
     //引用.nextInt(max+1) 

    2、[min,max]

     //[3,5]   
     i=ran.nextInt(5-3+1)+3;
     //引用.nextInt(max-min+1)+min

    练习:

     import java.util.Random;
     public class Random11{
         
         public static void main(String[] args){
             //1.导包
             //2.创建Random类型的变量|引用
             Random ran=new Random();
             //3.使用功能
             int i=ran.nextInt();
             //[0,5]
             i=ran.nextInt(6);
             System.out.println(i);
             
             //[3,5]   
             i=ran.nextInt(5-3+1)+3;
             System.out.println(i);
             
             double d=ran.nextDouble()+3;
             System.out.println(d);
             
             //三个数求大小
             int a=5;
             int b=10;
             int c=8;
             int max=a>b ? a : b;
             max=max>c ? max : c;
             System.out.println(max);
             
             
             max=a>b & a>c ? a : (b>c ? b : c); 
             System.out.println(max);
         }
         
     }
     

    四、选择结构

    1、if语句

     单分支|单选泽
         if(条件表达式){
              语句体;
         }
         
     //单选
             if(false)
                 System.out.println("现在5点了,还有半个小时就下课了!!!哈哈哈~~~");
             
             
             System.out.println("if语句结束以后");
    • 条件表达式必须值为boolean类型的表达式
    • 如果条件表达式结果为false,就不执行跳过整个if结构
    • 如果条件表达式结果为true,执行{}中的语句体
     双分支|双选择
         if(条件表达式){
             语句体1;
         }else{
             语句体2;
         }   
     
     //双选
         int a=0;
         if(a>0){
             System.out.println("a>0");
         }else{
             if(a==0){
                 System.out.println("a=0");
             }else{
                 System.out.println("a<0");
             }
         }
     多分支|多选择:
         if(条件表达式1){
             语句体1;
         }else if(条件表达式2){
             语句体2;
         }else if(条件表达式3){
             语句体3;
         }
         ....
         else{
             以上条件都不满足执行的内容
         }
     
     //多选择
         if(a>0)
             System.out.println("a>0");
         else if(a==0)
             System.out.println("a=0");
         else
             System.out.println("a<0");
    • 无论是多选还是单选,双选,只要语句体只有1句,前后的{}可以省略,不推荐使使用,写上{}有利于后期增加语句体。

    2、switch

    语法

     switch语句:定值判断
             
         switch(表达式){
             case 值1:
                 语句体1;
                 break;
             case 值2:
                 语句体2;
                 break;
             ....
             default:
                 语句体n;
                 break;
         }

    练习

     public static void main(String[] args){
         String str="紫灯";
         switch(str){
             case "红灯":
                 System.out.println("红灯停!");
                 break;
             case "绿灯":
                 System.out.println("绿灯行!");
                 break;
             case "黄灯":
                 System.out.println("黄灯等一等!");
                 break;
             default:
                 System.out.println("请输入合格的灯(红灯、绿灯、黄灯)!!");
                 break;
         }
     
     //default的位置可以改变,不写break会发生case穿透
         switch(str){
             default:
                 System.out.println("请输入合格的灯(红灯、绿灯、黄灯)!!");
                 break;
             case "红灯":
                 System.out.println("红灯停!");
             case "绿灯":
                 System.out.println("绿灯行!");
             case "黄灯":
                 System.out.println("黄灯等一等!");
                 break;
         }
     }

    3、注意事项

    • switch的表达式|变量支持类型: byte,short,int,char,枚举字符串
    • case:表达式的结果与case后的值进行判断,如果相同,执行对应的语句体;
    • break:结束这个switch语句,如果没有break会发生case穿透
    • default: 与else作用一致,以上case都不满足条件,执行default中的语句体
    • 可以在switch语句中的任何位置,改变位置注意break的问题
    • if语句可以做区间判断,也可以做定值判断,switch 只能做定值判断
    展开全文
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双目运算符与单目运算符