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  • vb的module 和class module 有什么区别?

    万次阅读 2007-07-03 13:46:00
    标准模块与类模块的比较 在数据存储方式上,类... 相反,类模块数据则独立存在于每个类的实例。 应避免使类的代码依赖于全局数据─ 即标准模块的公共变量。一个类可能同时存在很多个实例,所有这些对象都共享部件
    标准模块与类模块的比较   
       
       
      在数据存储方式上,类不同于标准模块。标准模块的数据不可能多于一份。这意味着若程序中某个部分改动了标准模块的公共变量,随后程序的其它部分读取该变量会得到该值。  
       
      相反,类模块数据则独立存在于每个类的实例中。  
       
      应避免使类中的代码依赖于全局数据─   即标准模块中的公共变量。一个类可能同时存在很多个实例,所有这些对象都共享部件中的全局数据。  
       
      静态的类数据  
      在类模块中使用全局变量不符合面向对象编程的封装概念,因为这种类创建的对象没有包含它所有的数据。不过,有时要让同一个类模块创建的所有对象共享一个数据成员。例如,一个类所创建的所有对象要共享一个属性值,如部件的名称或版本号。  
       
      这种对封装的故意违反有时称之为静态的类数据。通过使用   Property   过程设置并返回标准模块中的   Public   数据成员,就可以在   Visual   Basic   的类模块中实现静态的类数据,如下面代码段所示:  
       
      '返回应用程序名的只读   property。  
      Property   Get   ComponentName()   As   String  
            '变量   gstrComponentName   存储于标准模块中,声明为   Public。  
            ComponentName   =   gstrComponentName  
      End   Property  
      通过提供一个相关的   Property   Let   过程─   或对包含对象引用的属性使用   Property   Set   过程─   给标准模块中的数据成员赋新值,可以实现非只读的静态的类数据。  
       
      重点       在设计使用静态数据的类时,要考虑到所写的部件要为若干个客户端应用程序(如果是进程外部件)或者为一个客户端以及若干个进程内部件(如果是进程内部件)提供对象。即使该类创建的所有对象被不同的客户端使用,但都共享该静态数据。  
     
    类模块和标准模块的比较    
       
       
      类模块和标准模块的不同点在于存储数据方法的不同。标准模块的数据只有一个备份。这意味着标准模块中一个公共变量的值改变以后,在后面的程序中再读取该变量时,它将得到同一个值。  
       
      而类模块的数据,是相对于类实例(也就是,由类创建的每一对象)而独立存在的。  
       
      同样的,标准模块中的数据在程序作用域内存在,也就是说,它存在于程序的存活期中;而类实例中的数据只存在于对象的存活期,它随对象的创建而创建,随对象的撤消而消失。  
       
      最后,当变量在标准模块中声明为   Public   时,则它在工程中任何地方都是可见的;而类模块中的   Public   变量,只有当对象变量含有对某一类实例的引用时才能访问。  
       
      上面的比较,同样适用于标准模块和类模块中的公共过程。用下面的例子可以说明。打开一个新   Standard   Exe   工程,并在“工程”菜单中个添加一个标准模块和一个类模块,然后运行以下的代码:  
       
      把下面的代码放在   Class1   中;  
       
      '下面是   Class1   对象的一个属性。  
      Public   Comment   As   String  
       
      '下面是   Class1   对象的一个方法。  
      Public   Sub   ShowComment()  
            MsgBox   Comment,   ,   gstrVisibleEverywhere  
      End   Sub  
      把下面的代码放在   Module1   中:  
       
      '标准模块中的代码是全局的。  
      Public   gstrVisibleEverywhere   As   String  
       
      Public   Sub   CallableAnywhere(ByVal   c1   As   Class1)  
            '下行改变一个全局变量,这是一个   Class1   实例的(属性)。  
                  '只有传递给该过程的个别对象才受到影响。  
                  c1.Comment   =   "Touched   by   a   global   function."  
      End   Sub  
      把两个命令按钮放在   Form1   上,并在   Form1   中添加以下的代码:  
       
      Private   mc1First   As   Class1  
      Private   mc1Second   As   Class1  
       
      Private   Sub   Form_Load()  
            '创建两个   Class1   类的实例。  
            Set   mc1First   =   New   Class1  
            Set   mc1Second   =   New   Class1  
            gstrVisibleEverywhere   =   "Global   string   data"  
      End   Sub  
       
      Private   Sub   Command1_Click()  
            Call   CallableAnywhere(mc1First)  
            mc1First.ShowComment  
      End   Sub  
       
      Private   Sub   Command2_Click()  
            mc1Second.ShowComment  
      End   Sub  
      按   F5   键,运行该工程。当   Form1   加载时,它创建两个   Class1   类实例,每个实例有自己的数据。同时,Form1   设置了下面全局变量   gstrVisibleEverywhere   的值。  
       
      按下   Command1,调用全局过程并传递引用给第一个   Class1   对象。全局过程设置   Comment   属性,然后   Command1   调用   ShowComment   方法显示该对象的数据。  
       
      正如图   9.6   所示,结果信息框演示了全局过程   CallableAnywhere   如何设置对象的   Comment   属性,而且全局字符串在   Class1   内部是可见的。  
       
      图   9.6   第一个   Class1   对象的信息框  
       
       
       
      按下   Command2,调用第二个   Class1   类实例的   ShowComment   方法。  
       
      如图   9.7   所示,两个对象都访问了全局字符串变量;然而,第二个对象的   Comment   属性是空的,因为对全局过程   CallableAnywhere   的调用只改变第一个对象的   Comment   属性。  
       
      图   9.7   第二个   Class1   对象的信息框  
       
       
       
      重点   要避免类的代码依赖于全局变量,也就是标准模块中的公共变量。一个类的许多实例可以同时存在,所有这些对象在程序中共享全局数据。  
       
      在类模块代码中使用全局变量也违背了面向对象封装的编程原则,因为由这样的类所创建的对象并没有包含它们的所有数据。  
       
      静态类数据  
      有时,希望由一个类模块所创建的一些对象共享某个数据项。这就是所谓的静态类数据。  
       
      不能在   Visual   Basic   类模块中实现真正的静态类数据。但是,通过使用   Property   过程在标准模块中设置及返回   Public   数据成员的值,可以仿真静态类数据。如以下的代码:  
       
      '只读属性返回应用程序的名字。  
      Property   Get   CommonString()   As   String  
            '变量   gstrVisibleEverywhere   保存在  
            '标准模块中,并声明为   Public。  
            CommonString   =   gstrVisibleEverywhere  
      End   Property  
      注意       在类模块中,对模块级的变量不能声明为   Static。Static   数据只能在过程中使用。  
       
      由   Property   Let   过程(对于含有对象引用的属性,使用   Property   Set)对标准模块数据成员赋予新的值,可以仿真非只读的静态类数据。然而,这种使用全局变量的方式违背了封装编程的原则,而且不推荐使用。  
       
      例如,变量   gstrVisibleEverywhere   可以在工程中任何地方赋值,甚至可以从别的类代码中赋值,只要该类具有   CommonString   属性。这样做能导致程序中非常微妙的错误。  
       
      详细信息       ActiveX   部件中的全局数据,与普通程序中的处理方式不同。   如果有   VBP   或   VBE,请参阅《部件工具指南》中的“创建   ActiveX   部件”,“部件设计的一般准则”中的“标准模块与类模块”。  
     
    http://www.csdn.net/expert/Topic/453/453566.shtm
    Visual   Basic   的代码存储在模块中。模块有三种类型:窗体、标准和类。  
       
      简单的应用程序可以只有一个窗体,应用程序的所有代码都驻留在窗体模块中。而当应用程序庞大复杂时,就要另加窗体。最终可能会发现在几个窗体中都有要执行的公共代码。因为不希望在两个窗体中重复代码,所以要创建一个独立模块,它包含实现公共代码的过程。独立模块应为标准模块。此后可以建立一个包含共享过程的模块库。  
       
      每个标准模块、类模块和窗体模块都可包含:    
       
      声明。可将常数、类型、变量和动态链接库   (DLL)   过程的声明放在窗体、类或标准模块的模块级。  
       
       
      过程。Sub、Function   或者   Property   过程包含可以作为单元来执行的代码片段。本章后面的“过程概述”一节中将讨论这些内容。    
      窗体模块  
      窗体模块(文件扩展名为   .FRM   )是大多数   Visual   Basic   应用程序的基础。窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。如果要在文本编辑器中观察窗体模块,则还会看到窗体及其控件的描述,包括它们的属性设置值。写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;它也可以引用该应用程序内的其它窗体或对象。  
       
      标准模块  
      标准模块(文件扩展名为   .BAS)是应用程序内其它模块访问的过程和声明的容器。它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个应用程序范围内有效的)声明或模块级声明。写入标准模块的代码不必绑在特定的应用程序上;如果不小心用名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重用标准模块。  
       
      类模块  
      在   Visual   Basic   中类模块(文件扩展名为   .CLS)是面向对象编程的基础。可在类模块中编写代码建立新对象。这些新对象可以包含自定义的属性和方法。实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件、可显示窗体窗口。  
       
     
    标准模块,就像一个全局公共的大仓库,什么全局函数,全局变量,全局常量,都往这里头仍;语法根窗体里的写法没什么不同,唯一不同的可能就是一个叫Sub   Main的过程,可以作整个工程的引导过程而已。  
       
      类模块,就像自家的小仓库,仅仅是类实例化的时候,才用到,里面的函数、变量、常量的作用域仅限于这个类拥有;语法有很多特殊的地方,比如,属性的写法,公有方法,私有方法,事件的写法,构造函数、析构函数、这些根类相关的冬冬。  
       
     
    谢谢大家
    一个类模块文件就是一个类的定义,且只能是一个类  
      一个标准模块却可以包含自定义的函数,过程,或全局变量等。对subclass的callback函数则必须放在标准模块中.  
      两者不可替代
     
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  • vb调用vc的dll

    千次阅读 2011-10-31 17:27:37
    vs2010的vc生成的dll已经不能被vb6调用了,当然也许是dll里面缺少了几个dll造成的,但是如果是vc6生成的dll就不存在这个问题。 而且,对于vs2010的vb而言,引用已经没有dll的标签了,大概是更推荐使用com了,而...

    这两天一个劲的折腾vb调用dll,最终发现,vs2010是个捣乱的家伙。

    如果是vc6配合vb6很好的就解决了这个问题,没有什么难的地方。

    vs2010的vc生成的dll已经不能被vb6调用了,当然也许是dll里面缺少了几个dll造成的,但是如果是vc6生成的dll就不存在这个问题。

    而且,对于vs2010的vb而言,引用中已经没有dll的标签了,大概是更推荐使用com了,而com来源于c#,看来是准备在vc和vb之间硬性插入一个c#了。

    def文件似乎是必需的,在vc而言,__declspec(dllexport)一样可以输出dll的函数,但是对于vb6似乎只能识别def。

    在不同的环境下使用时,Depends.exe是个很好的工具,在vc6的工具选项中就存在这个工具,不知道为什么vs2010里面没有了。

    在Depends.exe窗体里面,打开一个dll,所需信息一览无余。如果所在环境缺少相应的文件,会有明显的提示。

    vb的函数参量,传值,传址两种方式对于vc的而言,就是一个是变量或者是变量指针。

    vc的int,对应着vb的long,所以一般的情况下,一般参数就定义成long(vb)匹配int(vc)。

    对于vb的结构就是type 和end type定义,也很简单。

    展开全文
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    l <彼得认为:>企业的目的不在自身,而必须存在于企业本身之外,必须存在于社会之中,这就是造就客户
    <
    朝晖理解:>企业是社会经济活动的一个点,一个环节。作为企业的领导者必须时常站在企业之外来看企业的目的,如何去发现客户的需求,如何去创造性的通过产品与服务满足客户的需求,这样才会给你在定位企业要做什么和怎么做的时候更加的正确。


    l <彼得认为:>由于客户的需求总是潜在的,企业功能就是通过产品和服务的提供激发客户的需求。由于客户的需求往往不断变化,企业需要不断提供创新性产品,改变生产过程,提高效率,满足顾客的需求
    <
    朝晖理解:>‘变化’本身就是因为发展而表现出来的特征,而需求的不断变化正是给了企业在竞争中新的机会,老的方式方法和技术套路都不见得能满足新的需求,因此企业就有了创新的动力,有了新一轮竞争的机会,而创新所带来的价值也是为了满足客户的新需求。

    l <彼得认为:>企业存在的目的不是我们传统认为的利润最大化,利润最大化并没有告诉一家企业应该怎样经营,相反还造成社会和员工对利润的敌视。
    <
    朝晖理解:>在企业制定市场价格和员工薪资福利的时候要考虑到这一点,我们千万不能一味的压低员工的薪资福利和抬高客户的价格,这样做的后果是失去员工和客户对你企业的信任。

    l <彼得认为:>管理就是通过创新的方法满足顾客需求的理论基础上,构建了有关管理者目标、任务、责任、权力的管理原则。德鲁克非常反感现在我们经常说的‘授权’的概念他认为,管理者的权力是由其所担任的职务决定的,由其需要完成的目标决定的,由其所承担的责任决定的。每个企业中的管理者并不需要对上司的命令负责,而是应该对需要完成的业绩负责。企业家最终应该超越他自己,只有超越了自己,他的公司才能做大,做成百年老店。
    <
    朝晖理解:>在企业中往往每个人都是某种意义上的管理者,在企业中不同职位的人只是管理的范围有大有小,责任有大有小而已,但是通常对业绩负责的概念在我们的民营企业中还是非常地缺乏,民营企业尤其需要突破的是建立以业绩和结果为导向的管理原则,而不是以老板的喜好和属下单纯的忠诚度为首要原则。老板的喜好要与业绩挂钩,员工的忠诚度则通过企业的使命和其个人长远的成长发展结合来获得。千万不能在意识形态上把员工当工具使,如此这般民营企业就会做得更大更强,走的更远。企业家最终应该超越他自己,只有超越了自己,他的公司才能做大,做成百年老店。借用华为任正非的话“企业管理的根本目标是从必然王国走向自由王国”。

    彼得-德鲁克管理思想分享与理解

     

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    l <彼得认为:>企业的目的不在自身,而必须存在于企业本身之外,必须存在于社会之中,这就是造就客户
    <
    朝晖理解:>企业是社会经济活动的一个点,一个环节。作为企业的领导者必须时常站在企业之外来看企业的目的,如何去发现客户的需求,如何去创造性的通过产品与服务满足客户的需求,这样才会给你在定位企业要做什么和怎么做的时候更加的正确。


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    l <彼得认为:>企业存在的目的不是我们传统认为的利润最大化,利润最大化并没有告诉一家企业应该怎样经营,相反还造成社会和员工对利润的敌视。
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    朝晖理解:>在企业制定市场价格和员工薪资福利的时候要考虑到这一点,我们千万不能一味的压低员工的薪资福利和抬高客户的价格,这样做的后果是失去员工和客户对你企业的信任。

    l <彼得认为:>管理就是通过创新的方法满足顾客需求的理论基础上,构建了有关管理者目标、任务、责任、权力的管理原则。德鲁克非常反感现在我们经常说的‘授权’的概念他认为,管理者的权力是由其所担任的职务决定的,由其需要完成的目标决定的,由其所承担的责任决定的。每个企业中的管理者并不需要对上司的命令负责,而是应该对需要完成的业绩负责。企业家最终应该超越他自己,只有超越了自己,他的公司才能做大,做成百年老店。
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    朝晖理解:>在企业中往往每个人都是某种意义上的管理者,在企业中不同职位的人只是管理的范围有大有小,责任有大有小而已,但是通常对业绩负责的概念在我们的民营企业中还是非常地缺乏,民营企业尤其需要突破的是建立以业绩和结果为导向的管理原则,而不是以老板的喜好和属下单纯的忠诚度为首要原则。老板的喜好要与业绩挂钩,员工的忠诚度则通过企业的使命和其个人长远的成长发展结合来获得。千万不能在意识形态上把员工当工具使,如此这般民营企业就会做得更大更强,走的更远。企业家最终应该超越他自己,只有超越了自己,他的公司才能做大,做成百年老店。借用华为任正非的话“企业管理的根本目标是从必然王国走向自由王国”。



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    以下是一段VB的code

    dim obj

    set obj = CreateObject("TestDll.TestClass")  ' //建立了一个TestClass对象 這個對象存在于 Testdll.dll 或者test.exe 糢塊中 當然也有可能是 一個ocx什么的

    obj.ReturnString() ' //接下來用這個obj來完成一些操作

    ' //現在開始來釋放這個obj

    set obj = nothing ' //釋放它 byebye

    到此為止 ,不要以為 這段VBcode與TestDll糢塊沒有關繫暸 ,實際上現在嘗試刪除這個糢塊會被提示"文件正在被使用" .

    實際上 set obj=nothing 隻是讓糢塊與我們的程序與dll斷開鏈接,但是他並沒有從我們的程序內存空間中去掉映射關繫,也就是說 組件的 ExitInstance不會被調用.(這是 Visual C++.net 技術內幕的原話)

    要去掉這個映射關繫需要調用 CoFreeUnusedLibraries() ,不過一個MFC程序會在空閑的時間調用CoFreeUnusedLibraries,但是ASP和 Excel就不會(估計vb的話..也不會)

    不要忘暸在vb程序調用

    Private Declare Sub CoFreeUnusedLibraries Lib "OLE32" ()

    dim obj

    set obj = CreateObject("TestDll.TestClass")

    ' // do  some operate

    Set Obj= Nothing

    call  CoFreeUnusedLibraries()

    問題是:在一個ASP程序裏麵如何調用這個 CoFreeUnusedLibraries(),不調用這個的話,我們的DLL永遠不能釋放(不過我們也可以選擇重新啓動www服務)

    期待更好的解決方法

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空空如也

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vb不存在于什么中