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  • JDK的反锯齿

    热门讨论 2020-07-15 16:22:57
    形状反锯齿 g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); 文字反锯齿 g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT...

      分两种

    • 形状反锯齿
    g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    • 文字反锯齿
    g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
    g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS, RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);
    

      有朋友问第二个什么意思?吾亦不知,某些特殊字符必须有这个,才能够进行渲染反锯齿。

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  • qt反锯齿操作

    千次阅读 2018-07-03 09:41:14
    QPainter::Antialiasing 告诉绘图引擎应该在可能的情况下进行边的反锯齿绘制 QPainter::TextAntialiasing 尽可能的情况下文字的反锯齿绘制 QPainter::SmoothPixmapTransform 使用平滑的pixmap变换算法(双线性插值...

    QPainter::Antialiasing 告诉绘图引擎应该在可能的情况下进行边的反锯齿绘制
    QPainter::TextAntialiasing 尽可能的情况下文字的反锯齿绘制
    QPainter::SmoothPixmapTransform 使用平滑的pixmap变换算法(双线性插值算法),而不是近邻插值算法

    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

    我们通过这条语句,将Antialiasing属性(也就是反走样)设置为 true。经过这句设置,我们就打开了QPainter的反走样功能。

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  • 什么是字体锯齿和反锯齿 一、总结 1、字体锯齿:像素是一个正方形的小方块,笔划是横和竖的时候,就显示为直线,当笔划是撇捺的时候就显示为像楼梯形状,像锯齿一样。 二、什么是字体锯齿  像素是一个...

    什么是字体锯齿和反锯齿

    一、总结

    1、字体锯齿:像素是一个正方形的小方块,笔划是横和竖的时候,就显示为直线,当笔划是撇捺的时候就显示为像楼梯形状,像锯齿一样

     

     

     

    二、什么是字体锯齿

     像素是一个正方形的小方块,笔划是横和竖的时候,就显示为直线,当笔划是撇捺的时候就显示为像楼梯形状,像锯齿一样。
      要解决锯齿现象,方法是:图层----文字----消除锯齿方式为平滑。

     

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/9006077.html

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  • 一、问题的提出我们都知道反锯齿(anti-aliasing)绘图给我们带来更好的视觉体验,有了这个技术,绘制的图形的边缘再不是以前毛毛躁躁的样子了。这就是采用反锯齿算法的功劳。其实质就是把要绘制的颜色边缘和背景...
  • 为了解决图形处理过程中出现的锯齿问题,提出了一种高效的光线追踪等价划分反锯齿算法。算法通过计算相邻像素采样点间颜色偏差,对偏差超过阈值的边界采样点进行递归划分为更小的不规则区域;对偏差小于阈值的采样点...
  • Temporal Reprojection 是用于Unity 5.0 的反锯齿,在Playdead内部使用的抗锯齿解决方案的源代码发布。要求Unity 5.0 命令复制Assets/* 到你的项目中在 'Project Settings/Quality'下禁用MSAA添加 ...
  • 1. 使用颜色混合来消除一些锯齿, 主要针对点和线以及不相互重叠的多边形的反锯齿反锯齿设置代码如下: glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glEnable(GL_BLEND); glEnable(GL_P...

    1.       使用颜色混合来消除一些锯齿, 主要针对点和线以及不相互重叠的多边形的反锯齿。

    反锯齿设置代码如下:

    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

    glEnable(GL_BLEND);

    glEnable(GL_POINT_SMOOTH);

    glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);

    glEnable(GL_LINE_SMOOTH);

    glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);

    glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);

    glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);

    取消反锯齿代码如下:

    glDisable(GL_BLEND);

    glDisable(GL_LINE_SMOOTH);

    glDisable(GL_POINT_SMOOTH);

    glDisable(GL_POLYGON_SMOOTH);

    2.       多重采样(Multisample)

    并不是所有的平台都支持通过颜色混合来消除多边形锯齿,此外,多边形混合还有顺序的问题,使用起来不方便。OpenGL引入了多重采样来解决多边形锯齿的问题,并增加了一个包含颜色、尝试以及模块缓存值的帧缓存。开启多重采样功能的代码如下:

    //申请一个采用了双重缓存,包含颜色,深度的帧缓存和多重采样。

    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_MULTISAMPLE);

       glEnable(GL_MULTISAMPLE);//开启多重缓存

       glDisable(GL_MULTISAMPLE);//关闭多重缓存

      

       注: 多重采样和混合不能同时开启, 这两种方法只能互斥使用。即使用任何一个方法前需要禁用另一个方法。

     

    转载于:https://my.oschina.net/fuyajun1983cn/blog/263948

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  • 锯齿与反锯齿

    2008-12-11 21:31:00
    绘制只是一种近似,因为在离散化过程中肯定会造成误差。... Ⅰ 锯齿与反锯齿 最快的方法就是将Shape内部的点全部着色,而不理会其他的点。使用这种算法,每个象素要么是完全被着色,要么完全没有变化。这种算法
  • Android OpenglES 反锯齿

    千次阅读 2014-08-09 19:19:31
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    2013-10-08 21:44:44
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  • VB GDi+ 反锯齿画园角矩形函数,调整参数可以画出很多形状光滑园角矩形
  • 反锯齿技术Anti-Aliasing

    千次阅读 2013-12-13 16:10:29
    反锯齿技术Anti-Aliasing 作者: 刘鹏 日期: 2011-12-22 本文总结了反锯齿技术,重点介绍了全景反锯齿。 简介 显卡经过多年的发展,其性能越来越强劲,抗锯齿技术在显卡里也是越来越复杂,而且让人困惑.MSAA,...
  • 尤其是边缘锯齿给用户带来的突兀感,给了计算机图形学几乎一个属于“领域”的研究——反锯齿。视觉上的美观优化,以及改进后的运行效率,两手都要硬。——ZwqXin.com本文来源于 ZwqXin (http://www.zwqxin.com/), ...
  • QT反锯齿

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    在用GDI+绘图时候,发现发大的png不会有锯齿,很漂亮,但是在qt中却有锯齿现象,因此网上查了一下,得到如下,确实有用,但还是不够gdi+平滑,...走样是图形学中的重要概念,用以防止通常所说的“锯齿”现象的出现
  • RaphaelJS 的反锯齿设置

    2015-03-15 17:24:43
    一些Raphael的函数,比如rect,默认会做反锯齿,结果就是边缘模糊,特别是那些比较小的Raphael组件。 经查询可以通过下面的方式禁用: var paper = new Raphael(...) if (Raphael.svg) { paper.setViewBox(0.5, ...
  • GDI+基础知识 反锯齿技术

    千次阅读 2014-02-18 10:39:59
    锯齿效果是绘图表面中像素的粒子化造成的。例如绘制一条对角线时,基于像素的本质只能是图形类似...反锯齿的原理是通过改变具有阶梯状效果的像素附近的像素修改颜色——在足够高的分辨率下就会得到较平滑的效果。如图:
  • 全屏反锯齿 - 多重采样Ⅰ

    千次阅读 2015-07-22 11:49:51
    尤其是边缘锯齿给用户带来的突兀感,给了计算机图形学几乎一个属于“领域”的研究——反锯齿。视觉上的美观优化,以及改进后的运行效率,两手都要硬。——ZwqXin.com 本文来源于 ZwqXin ...
  • 关闭WebLaf图形控件的反锯齿功能

    千次阅读 2015-10-22 09:30:49
    近日发现一款名为WebLaf的Java Swing的图形控件集合,这集合不但提供美观的Swing皮肤而且还添加了很多新型的自定义控件,非常具有实用性,但美中不足是用这个生成的Swing程序默认的就给控件上的文字添加了反锯齿效果...
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  • gdi+ 的反锯齿

    千次阅读 2008-07-24 16:51:00
    gdi+ 的反锯齿,听名字好像很专业的样子。我一开始也被吓了一跳。其实很简单。 就一句代码:e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;AntiAlias 翻译过来就是反锯齿
  • 这是官网给的文档,请问The resulting images contain grey levels as a result of the anti-aliasing technique used by the normalization algorithm是什么操作,通过灰度归一化而达到反锯齿的效果,有没有大神...
  • JAVA画图中反锯齿

    千次阅读 2011-05-25 14:56:00
    JAVA画图中反锯齿 程序设计2009-04-01 13:29:35阅读132评论0字号:大中小订阅import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints;...
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  • 反锯齿办法

    2014-06-19 15:19:01
    在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况。 ① 当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿。 ② 在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现...
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