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  • 前言python本身使用 \ 来转义一些特殊字符,比如在字符串中加入引号的时候s = 'i\'m superman'print(s) # i'm superman为了防止和字符串本身的引号冲突,使用 \ 来转义,一般情况下这个也不会引起什么问题,但是当你...

    前言

    python本身使用 \ 来转义一些特殊字符,比如在字符串中加入引号的时候

    s = 'i\'m superman'

    print(s) # i'm superman

    为了防止和字符串本身的引号冲突,使用 \ 来转义,一般情况下这个也不会引起什么问题,但是当你要使用 \ 来转义 \ 的时候,就比较混乱了,比如我们想要输出一个 \ ,得写两个 \ ,否则会报语法错误,因为 \ 把后面的引号给转义了,必须使用 \

    # 错误写法

    # print '\'

    # 正确写法

    print('\\') # \

    # 原生字符串

    print(r'\\') # \\

    将 \ 转义一下使其不具备转义功能,才可以正确输出,当使用原生字符串的时候,输出显示了两个 \ ,看起来好像是写几个输出几个的样子,如果这样想的话,你可以试一下,看能不能输出奇数个 \。

    补充——————————————————

    python的原生字符串不能以反斜杠结尾的问题

    Python的原生字符串(raw string)是个很有用的东西,可以少写很多反斜线(转义符号)。

    不过它有个著名的bug,就是不能以反斜线结尾,这让人很无语。今天突然发现General Python FAQ里有进行说明,并给出了解决办法。

    首先要澄清的是不是不能以反斜线结尾,而是不能以奇数个反斜线结尾。

    其次,这个bug的原因是一些处理器(例如主要的正则表达式引擎)希望进行它们自己的反斜线转义处理,而这些处理器不允许字符串以未匹配的反斜线结尾。

    最后,解决办法就是把反斜线放在另一个字符串里,Python会自动进行合并:

    dir = r"\this\is\my\dos\dir" "\\"

    补充结束——————————————————

    虽然原生字符串不是很完美,但是它已经可以帮我们解决很大一部分的问题了。比如当你想匹配"\"的时候,原生字符串可以让你至少少写一半的\,即节省代码量,又增加了可读性。

    import re

    _string = '\\\\'

    print(_string) # \\

    # 字符串

    for i in re.findall('\\\\', _string):

    print(i)

    # \

    # \

    # 原生字符串

    for i in re.findall(r'\\', _string):

    print(i)

    # \

    # \

    总结

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

    时间: 2019-08-10

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  • python的序列化是把变量从内存中变成可存储或传输的过程,序列化是把变量内容从序列化的对象重新读到内存的过程。方法:1、导入pickle模块;2、利用pickle中的loads或load函数进行序列化操作。我们变量从...

    python的序列化是把变量从内存中变成可存储或传输的过程,反序列化是把变量内容从序列化的对象重新读到内存的过程。方法是:1、导入pickle模块;2、利用pickle中的loads或load函数进行反序列化操作。

    572df8f84524c7bc752ffb8138a1900f.png

    我们把变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化。

    序列化之后,就可以把序列化后的内容写入磁盘,或者通过网络传输到别的机器上。

    反过来,把变量内容从序列化的对象重新读到内存里称之为反序列化,即unpickling。

    举例:大家应该都玩过魔兽争霸,应该知道该游戏有一个存档的功能,我每次不想玩得时候就可以存档,然后再玩得时候我们根本不需要重新开始玩,只需要读档就可以了。我们现在学习的事面向对象的思想,那么在我们眼中不管是我们的游戏角色还是游戏中的怪物、装备等等都可以看成是 一个个的对象,进行简单的分析。

    角色对象(包含等级、性别、经验值、HP、MP等等属性)

    武器对象(包含武器的类型、武器的伤害、武器附加的能力值等等属性)

    怪物对象(包含等级、经验值、攻击、怪物类型等等)

    于是玩游戏过程变的非常有意思了,创建游戏角色就好像是创建了一个角色对象,拿到武器就好像创建了一个武器对象,遇到的怪物、NPC等等都是对象了。

    然后再用学 过的知识进行分析,我们发现对象的数据都是保存在内存中的,应该都知道内存的数据在断电以后是会消失的,但是我们的游戏经过存档以后,就算你关机了几天, 再进入游戏的时候,读取你的存档发现你在游戏中的一切都还在呢,奇怪了,明明内存中的数据已经没有了啊,这是为什么呢?于是再仔细考虑,电脑中有硬盘这个 东西在断电以后保存的数据是不会丢的(要是由于断电导致的硬盘损坏了,没有数据了,哈哈,不在此考虑中)。那么应该很容易的想到这些数据是被保存在硬盘中 了。没错!这就是对象的持久化,也就是我们今天要讲的对象的序列化。那么反序列化就很好理解了就是将存放在硬盘中的信息再读取出来形成对象。

    pickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load。

    dumps和dump都是进行序列化,而loads和load则是反序列化。>>> import pickle

    >>> d=[1,2,3,4]

    >>> pickle.dumps(d)

    b'\x80\x03]q\x00(K\x01K\x02K\x03K\x04e.'

    dumps将所传入的变量的值序列化为一个bytes,然后,就可以将这个bytes写入磁盘或者进行传输。

    而dump则更加一步到位,在dump中可以传入两个参数,一个为需要序列化的变量,另一个为需要写入的文件。f=open('file_test','wb')

    >>> d=[1,2,3,4]

    >>> pickle.dump(d,f)

    >>> f.close()

    >>> f=opem('file_test','rb')

    f=open('file_test','rb')

    >>> f.read()

    b'\x80\x03]q\x00(K\x01K\x02K\x03K\x04e.'

    loads当我们要把对象从磁盘读到内存时,可以先把内容读到一个bytes,然后用loads方法反序列化出对象,也可以直接用load方法直接反序列化一个文件。>>> d=[1,2,3,4]

    >>> r=pickle.dumps(d)

    >>> print(r)

    b'\x80\x03]q\x00(K\x01K\x02K\x03K\x04e.'

    >>> pickle.loads(r)

    [1, 2, 3, 4]>>> d=[1,2,3,4]

    >>> f=open('file_test','wb')

    >>> pickle.dump(d,f)

    >>> f.close()

    >>> f=open('file_test','rb')

    >>> r=pickle.load(f)

    >>> f.close()

    >>> print(r)

    [1, 2, 3, 4]

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    问题1:c反汇编是什么意思呢?
    回答:
    反汇编(Disassembly):把目标代码转为汇编代码的过程,也可以说是把机器语言转换为汇编语言代码、低级转高级的意思,常用于软件破解(例如找到它是如何注册的,从而解出它的注册码或者编写注册机)、外挂技术、病毒分析、逆向工程、软件汉化等领域。学习和理解反汇编语言对软件调试、漏洞分析、OS的内核原理及理解高级语言代码都有相当大的帮助,在此过程中我们可以领悟到软件作者的编程思想。总之一句话:软件一切神秘的运行机制全在反汇编代码里面。
    补充:
    C反汇编过来就不再是C了,变成汇编语言程序了,这个目前较高水平的人应该是求伯君,此人汇编水平在苹果、微软、google为之震撼。


    问题2:将十进制数25.7转换成等值的二进制数和十六进制数为多少?
    如果是浮点
    十六进制:41CD999A
    二进制:01000001110011011001100110011010
    具体算法可参考IEEE745标准
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  • Java序列化与序列化是什么?Java序列化是指Java对象转换为字节序列的过程,而Java序列化是指字节序列恢复为Java对象的过程:序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性...

    Java序列化与反序列化是什么?

    Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程,而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程:

    序列化:对象序列化的最主要的用处就是在传递和保存对象的时候,保证对象的完整性和可传递性。序列化是把对象转换成有序字节流,以便在网络上传输或者保存在本地文件中。核心作用是对象状态的保存与重建。反序列化:客户端从文件中或网络上获得序列化后的对象字节流,根据字节流中所保存的对象状态及描述信息,通过反序列化重建对象。为什么需要序列化与反序列化?

    为什么要序列化,那就是说一下序列化的好处喽,序列化有什么什么优点,所以我们要序列化。

    一:对象序列化可以实现分布式对象。

    主要应用例如:RMI(即远程调用Remote Method Invocation)要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。

    二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。

    可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。

    三:序列化可以将内存中的类写入文件或数据库中。

    比如:将某个类序列化后存为文件,下次读取时只需将文件中的数据反序列化就可以将原先的类还原到内存中。也可以将类序列化为流数据进行传输。

    总的来说就是将一个已经实例化的类转成文件存储,下次需要实例化的时候只要反序列化即可将类实例化到内存中并保留序列化时类中的所有变量和状态。

    四:对象、文件、数据,有许多不同的格式,很难统一传输和保存。

    序列化以后就都是字节流了,无论原来是什么东西,都能变成一样的东西,就可以进行通用的格式传输或保存,传输结束以后,要再次使用,就进行反序列化还原,这样对象还是对象,文件还是文件。

    如何实现Java序列化与反序列化

    首先我们要把准备要序列化类,实现 Serializable接口

    例如:我们要Person类里的name和age都序列化

    import java.io.Serializable;

    public class Person implements Serializable { //本类可以序列化

    private String name;

    private int age;

    public Person(String name, int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    }

    public String toString() {

    return "姓名:" + this.name + ",年龄" + this.age;

    }

    }

    然后:我们将name和age序列化(也就是把这2个对象转为二进制,理解为“打碎”)

    package org.lxh.SerDemo;

    import java.io.File;

    import java.io.FileOutputStream;

    import java.io.ObjectOutputStream;

    public class ObjectOutputStreamDemo { //序列化

    public static void main(String[] args) throws Exception {

    //序列化后生成指定文件路径

    File file = new File("D:" + File.separator + "person.ser");

    ObjectOutputStream oos = null;

    //装饰流(流)

    oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));

    //实例化类

    Person per = new Person("张三", 30);

    oos.writeObject(per); //把类对象序列化

    oos.close();

    }

    }

    一个很简单的示例,文章以应答面试提问为主,更深了解序列化与反序列化,需要你上网多参考资料。

    比如:

    《Java对象的序列化(Serialization)和反序列化详解》https://blog.csdn.net/yaomingyang/article/details/79321939《Java 序列化的高级认识》https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-serial/

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