精华内容
下载资源
问答
  • VB6.0和VB.NET对比

    千次阅读 热门讨论 2018-09-23 09:41:25
    首先它们个是完全面向对象的语言,而另个不是完全面向对象的,其次VB .NET是构建于.Net framework之上的。当然,它们同属Basic系列语言,又同为微软所开发,语法上有一定的相似或沿袭是很正常的,但不能因此认为...

    引言

    不能简单认为VB .net是VB的新版本。首先VB .net是完全面向对象的语言,而另一个不是完全面向对象的,其次VB .NET是构建于.Net framework之上的。当然,它们同属Basic系列语言,又同为微软所开发,语法上有一定的相似或沿袭是很正常的,但不能因此认为VB .NET是VB的升级版。

    在这里插入图片描述


    对比学习


    【数据访问】

    • 不同点主要表现在:数据访问技术,数据访问具体实现方法和数据绑定

    • 在数据访问技术上,VB6.0是通过ADO(Active X Date Object,即Active X数据对象)来实现对数据库的访问,同时也为了保证对早期版本的兼容,也提供RDO(远程数据对象)和DAO(数据访问对象)二种数据访问技术。VB.net使用ADO.net访问数据库,ADO.NET是.NET框架的一部分。其中vb.net也可以使用ADO来访问数据库,但是ADO在vb.net中是以COM组件的形式出现的。通过添加引用才可以在VB.NET中使用,添加引用的过程,就是对COM组件互操作。

    • 在数据访问的具体方法上,VB6.0实现数据的访问主要是两种方法:第一是在程序设计阶段,可通过把数据源绑定到ADODC控件和使用数据环境,第二在运行时,可以通过编程方式创建记录集RecordSet对象与记录集对象数据。vb.net在实现数据访问的时候也有两种方法:第一,在程序设计阶段,通过创建、配置数据适配器DataAdater和生成数据集DataSet;第二,通过编程方式动态创建、配置适配器和创建、生成数据集。

    • 在数据绑定(Date Bind)上,vb6.0通过这些控件来实现数据绑定:DataChanged、DataField、DataFormat、DataMember和DataSource.通常把控件的显示属性绑定到数据源中的相应字段。而在VB.net中,数据绑定的应用范围比较广泛,在vb.net中,可以将任何控件的任何属性绑定到包含数据的任何结构中。


    【组件创建】

    • 在使用VB6.0和VB.NET编写应用程序的时候,虽然都可以从工具相中选择组件,通过拖入方式在应用程序中加入组件,但是二者在实现机理上却存在根本不同。

    • 在VB6。0中,应用程序中创建的组件全部是COM组件,即可在COM应用程序中使用ActiveX控件、ActiveX 类型的DLL 和 ActiveX类型的EXE。

    • 在VB.NET中,向窗体中拖入组件,都是基于继承,从,NET框架提供的SDK中相应的类继承,经过实例化后,通过添加功能才能把组件加入到设计窗体中。这些过程都可以在VB.NET的源代码中找到。VB.NET中使用的每一个组件都是从Component或Control基类派生出来的。


    以上是关于V6.0和VB.NET的部分比较,当然还有其他的细节性的不同


    • 面相对象

    vb.net 完全符合面向对象的编程语言抽象、封装、继承的四大特性,而vb不支持继承。

    • 错误处理

    vb中只是On Error…goto和On Errer Resume Next ,这些错误称为非结构化异常处理。而在vb.net中采用的结构化异常处理机制,try…catch…finally控制。

    • 操作上的不同

    VB.NET提供了灵活的读写文件功能,可以使用多种方法获得相同的结果。


    总结


    对于想从VB转到VB .NET的开发者来说,如果你只是喜欢Basic系列语言的代码风格,那么你的迁移会很顺利,如果你想沿袭之前VB的编程思想和习惯,你会很苦恼,原因之一就是VB .NET贯穿的是完全面向对象的思想,而VB不是。

    微软为使VB开发者更容易转到VB .NET,兼容一些VB6函数和库的用法,但是比不上.NET语言中自带的可替换的函数和库来得高效,所以我们应该尽量使用.NET下的新方法。微软还提供了VB到VB .NET的自动转换器,虽几经改进,但仍无法转换全部代码,几乎所有非小型程序都需要人工修改以完成编译。为了运行优化,大多程序需要大量工作去重构。

    展开全文
  • 16个目标文件 内容索引:Java源码,初学实例,二进制,文件复制 Java二进制IO类与文件复制操作实例,好像是本书的例子,源代码有的是独立运行的,与同目录下的其它代码文件互不联系,这些代码面向初级、中级Java程序员...
  • 面向过程编程就是一步一步的按照过程来进行,面向流程的;简单来说就是先分析出解决...面向过程编程是一种直接的编程方法,它是按照编程语言的思路考虑问题,比如C语言这种过程式语言。 面向对象编程是面向问题中的...

    面向过程编程就是一步一步的按照过程来进行,面向流程的;简单来说就是先分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数一步步的调用实现。
    例如:你需要网上购物,那么你首先需要进入到这个网站,然后再输入用户名和密码等实现登录,然后再实现购物支付等的功能…而实现这些的步骤就是一个面向过程编程。
    面向过程编程是一种直接的编程方法,它是按照编程语言的思路考虑问题,比如C语言这种过程式语言。
    面向对象编程是面向问题中的各种独立个体的,将程序分解为不同对象之间交互的过程。
    例如:玩游戏,你需要去知道的是这个游戏都有哪些人或者事物参与(一般选择用户,玩家,角色等),然后再看它们都有什么用,都干了些什么,再针对这些设计方法,通过千丝万缕的关系把它们分门别类的组装在一起。
    面向对象编程强调’封装‘,’继承‘,’多态‘等,数据和数据相关的操作被包装为对象,每一种对象是相对完成和独立的…

    以上知识仅供参考,纯属个人看法。

    展开全文
  • C语言

    万次阅读 多人点赞 2019-12-18 23:01:50
    42.C语言是一种计算机高级语言。 43.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。 44.C语言是结构化程序设计语言 45.c程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序 46.用c语言编写程序,可以编写出任何类型的程序 ...

    公共考点
    1.算法的空间复杂度是指算法在执行过程中所需要的内存空间。
    2.算法的时间复杂度是指算法所需要的计算工作量。
    3.数据的逻辑结构与储存结构不是一一对应的。
    4.队列的修改是以先进先出的原则进行的。–与队列结构有关联的是先到先服务的作业调度。
    5.循环队列中的元素个数随队头指针和队尾指针变化而动态变化。
    6.C语言中的result只是一个自己定义的量
    7.对空和队满时,头尾指针均相等。
    8.冒泡法是在扫描过程中逐次比较相邻两个元素的大小。例:9+8+7+6+5+4+3+2+1=45.
    9.对象间的信息传递靠消息。
    10.多态性是指同一个操作可以是不同对象的行为。操作—对象。

    C语言
    1.源程序的扩展名为.c,目标程序的扩展名为.obj,可执行程序的扩展名为.exe(每个后缀为.c的C语言都可以单独进行编译)(C语言编译程序把.c编译成.obj的二进制文件)(链接形成.exe文件)
    2.循环结构、选择结构,顺序结构都是结构化程序的基本结构。
    3.N-S流程图是复杂算法的描述手段。
    4.长方形为处理框。椭圆形为连接点。
    5.一个c语言只能有一个主函数。
    6.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套。
    7.C语言总是以main函数开始执行。
    8.常量的类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量。
    9.十进制整型常量:基本数字范围:0-9;(十进制小数两边必须有数字)
    八进制整型常量:以0开头,输出格式控制符为%o,基本数字范围0-7;
    十六进制整型常量:以0x开头,输出格式为%x,基本数字范围为0-15写为A-F或a-f;
    指数形式:e前必须有数字,e后必须为整数。
    10. 关键字属于标识符。(关键字不能做变量名也不能做函数名)
    11.数值型常量有整型常量、实型常量但均有正负值之分。
    12.语言的预编译处理可以可以用符号名代表一个常量定义是不必指定常量类型。
    13.实型常量又称实数或浮点数。在C语言中可以用单精度型和双精度型两种形式表示实型常量,分别用类型名float和double进行定义。实型常量在一般的微型集中占用4个字节,一般形式或者指数形式,数值范围都是-1038~1038,有效数字是7位。(不能是整形数据,如0)(常量的类型可以从字面上区分)(1为整型常量)(1.0为实型常量)(a为字符型常量)
    14.\0为八进制数,所以\09是错误的。
    15.字符常量在内存中占1个字节,字符常量可以进行关系运算。不能参与数值运算,可以参与任何整数运算。
    16.不能用字符串常量对字符数组名进行整体赋值操作。
    17.可以使用字符串常量来给一维数组进行复制。
    18.关于字节大小的问题

    16位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 2个字节 float 4个字节 double 8个字节
    32位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 4个字节 float 4个字节 double 8个字节
    64位编译器:char 1个字节  char* 2个字节 int 4个字节 float 4个字节 double 8个字节
    

    19.10进制转8进制,手算用 除8取余数法得
    20.十进制转十六进制为:除十六取余直到商为0,余数从后往前读。
    21.%f代表单精度浮点型数据(float),%lf代表双精度浮点型数(double)。
    单精度浮点数有效数字保证6位,部分7位,双精度浮点数有效数字保证15位,部分16位。
    22.sizeof可以看成是一个无符号整型表达式(sizeof为字节运算符)
    23.强制运算符:(类型名)(表达式) 逗号运算符:, 条件运算符::? :
    24. 赋值运算符左边必须是(一个)变量。
    25.a=bc,先运算bc,这个表达式的含义是,若b与c相等,那么得出的值为1,若不等则为0.
    26.“^” 按位异或 两数的二进制对应位相同,则为0,不同则为1.
    27.“|” 按位或 两个二进制中只要有一个为1,则结果为1。
    28.“~” 按位取反 二进制 0变1,1变0.
    29. “&”按位与 两个二进制都为1,则该位的结果为1,否则为零
    【 零的按位取反是 -1(0在数学界既不是正数也不是负数)
    所有正整数的按位取反是其本身+1的负数
    所有负整数的按位取反是其本身+1的绝对值 】
    30.位运算的对象只能是整形或字符型数据
    31.||逻辑或 前后条件只要有一个满足则为真。
    32.&&逻辑与 前后条件同时满足表达式为真。
    33.再用||的地方一般可以用|代替,但是用|的地方不能用||代替。
    34.“&”取地址运算
    35“”指针运算符
    36.p是指针变量,则&p是变量p的地址
    37.p是指针变量,则
    p是变量p所指向地址的值
    38.基类型不同的指针变量不可以相互混用
    39.函数的类型可以是指针类型
    40.函数的参数可以是整型、实型、字符型、指针类型。
    41.在这里插入图片描述

    42.C语言是一种计算机高级语言。
    43.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。
    44.C语言是结构化程序设计语言
    45.c程序要通过编译,连接才能得到可执行的目标程序
    46.用c语言编写程序,可以编写出任何类型的程序
    47.C语言允许有空函数
    48.C程序书写格式,允许一行内可以写几个语句
    49.C程序的语句无行号(C语言中给源程序加行号;行号是用来定位代码的,指文件在几行)
    50.C语言的每个语句的最后必须有一个分号
    51.C语言本身没有输入输出语句(没有特定的输入输出语句)
    52.C语言可用来编写应用软件,也可用来编写系软件
    53.TurboC是在微机上广泛使用的编译程序
    54.C语言的数据结构是以数据类型形式出现的(不是常量和变量)
    55.空类型是C语言的一种数据类型
    56.C语言中数据有常量和变量之分
    57.利用指针和结构体类型可以构成表、树等复杂的数据结构
    58.在C程序中对所用到的所有数据都必须指定其数据类型
    59.c程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量
    60.在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量
    61.C语言可以用一个标识符代表一个常量,称为符号常量
    62.C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成
    63.C语言整型常量可用十进制整数、八进整数和十六进制整数三种形式表示
    64.在现微机上使用的C编译系统,每一个整型变量在内存中占2个字节
    65.整型变量的基本类型符为int
    66.在微机上,一个长整型变量在内存中占4个字节(float型变量在内存中占4个字节)
    67.一个int型变量的最大允许值为32767
    68.在一个整常量后面加一个字母“L”或“1”.则认为该常量是longint 型常量
    69.C语言实型常量可用二进制小数和指数二种形式表示
    70.C语言实型变量分为:float型、double型、long double型三类
    71.C语言doule型一个变量的数值有效数字是16位
    72.C语言的字符常量是用单引号括起来的一个字符
    73.C语言的转义字符是以一个“\”开头的一种特殊形式的字符常量
    74.C语言中换行符使用’\n’,这是一个转义字符
    75.转文字符\r的含义是回车。
    76.C语言的字符型变量只能存放一个字符
    77.C语言允许字符数据与整数直接进行算术运算
    78.C语言允许在定义变量的同时使变量初始化
    79.C语言允许整型、实型、字符型数据间可以混合运算
    80.C语言规定两个整数相除的结果为整数
    81.用求余运算符“%”作运算,运算符两侧均应为整型数据
    82.用算术运算符和括号将运算对象按C语法规则组成的式子,称为C算术表达式
    83.算术运算符的结合方向为“自左至右”
    84.强制类型转换时,原来变量的类型未发生变化
    85.自增、自减运算符的结合方向为“自右至左”
    86.自增运算符只能用于变量,不能用于常量或表达式
    87指针.自增(减)运算符也可以用于指针变量,使指向下一个地址
    88.运算符“=”的作用是将一个数据赋给一个变量
    89.运算符“”的作用是将两侧数据是否相等
    90.赋运算符的结合方向是“自右向左”
    91.凡是二目运算符,都可以与赋值运算符一起组合成复合赋值运算符
    92.运算符“
    ”的作用是将一个数据赋给一个变量
    93.C语言不允许将实型数据赋给整型变量
    94.一个逗号表达式又可以与另一个表达式组成一个新的逗号表达式
    95.一个C程序可以由若干个源程序文件组成
    96.一个源文件可以由若千个函数和预处理命令以及全局变量声明部分组成
    97.空语句是C语言的一种语句
    98.复合语句中最后一个语句中最后的分号不能省略不写
    99.putchar函数的作用是向终端输出一个字符
    100.getchar函数的作用是从终端输入一个字符
    101.格式输出函数(print)一次可以输出多个数据
    102.printf函数的%ld格式参数,用来输入出长整型数据
    103.printf函数的%o格式参数,用来以8进制数形式输出整数
    104.printf函数的%f格式参数,用来以小数形式输出实数
    105.printf函数的%x格式参数,可以输出指定参数的16进制形式
    106.printf函数的%s格式参数,用来输出一个字符串
    107.C语言不是面向对象的程序设计语言
    108.printf函数的%e格式参数,以指数形式输出实数
    109.C语言单精度数的有效数一般为7位
    110.printf函数的%g格式参数
    111.%g是C语言printf()函数的一个输出格式类型,它表示以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数,在指数小于-4或者大于等于精度时使用%e格式
    112.p++是指下一个地址。
    (p)++是指将p所指的数据的值加一。
    C编译器认为
    和++是同优先级操作符,且都是从右至左结合的,所以p++中的++只作用在p上,和(p++)意思一样;在(p)++中,由于()的优先级比和++都高,所以++作用在()内的表达式*p上。比如有:
    int x,y,a[]={1,2,3,4,5},*p=a,*q=a;
    x=*p++;//执行这一句后x=a[0]=1,p=a+1
    y=(*q)++;//执行这一句后,y=a[0]+1=2,q仍然=a
    113. printf函数的附加格式说明字符“m”的含义是指输出数据的最小宽度
    114.scanf函数中的“格式控制”后面应当是变量地址(不是变量符)
    115.逻辑运算符>算术运算符>关系运算符>条件运算符>赋值运算符(罗算管调幅)
    116.条件运算符的结合方向是“自右向左"
    117.if语中又包含文可以转在电百度网点电 平句的嵌套
    118.条件运算符要求有3个操作对象,称为三目运算符
    119.条件表达式中三个表达式的类型可以不同
    120.switch语句是多分支选择语句
    121.switch语句中每一个case的常量表达式的值必须互不相同
    122.switch语句执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行
    123.switch语句中多个case可以共用组执行语句
    124.goto语句为无条件转向语句
    125.C语句的循环语句中循环体如果包含一个以上的语句,必须以复合语句形式出现bre
    126.for循环语句中的3个表达式都可以省略
    127.C语句的一个循环体内允许又包含另一个完整的循环结构
    128.break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其它语句中
    129.continue语句的作用是结束本次循环(而不是终止整个循环)
    130.C数组中的每一个元素都必须属于同一个数据类型
    131.C数组必须先定义,然后使用
    132.C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组
    133.在定义一维数组时可以只给一部分元素赋初值
    134.对二维数组初始化,可以分行给数组赋初值
    135.可以对二维数组的部分元素赋初值
    136.字符数组中的一个元素只存放一个字符
    137.如果一个字符数组中包含一个以上结束符’\0”,则遇第一个’\0’时输出就结束
    138.puts函数的作用是将一个字符串输出终端
    139.gets丽数的作用是从终端输入一个字符串到字符数组
    140.strlen 函数是测试字符串长度的函数
    141
    strcat函数是“字符串复制函数”。X
    strcpy函数是“字符串连接函数”。X
    strcmp函数是“字符串复制函数”。X
    strlwr函数是测试字符串长度的函数。X
    strupr函数是测试字符串长度的函数。X
    142.C程序一个函数可以被一个或多个函数调用多次
    143.一个C程序可由一个主函数和若干个其它函数构成
    144.C程序以源程序为单位进行编译(而不是函数)
    145.C程序由一个或多个源程序文件组成
    146.C语言在定义函数时是互相独立的,不能嵌套定义
    147.在调用有参函数时,主调函数和被调用函数之间有数据传递关系
    148.在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身称为函数的递归调用
    149.在一个函数内部定义的变量是内部变量,称为局部变量
    150.在函数之外定义的变量称为外部变量,是全局变量
    151.从变量的作用域角度来分,可以分为全局变量和局部变量(而不是静态和动态变量)
    152.静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式
    153.存储方法分为两大类:静态存储类和动态存储类
    154.C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量称为“寄存器变量”
    155.局部静态变量不能定义为寄存器变量
    156.如果一个函数只能被本文件中其它函数所调用,称为内部函数
    157.C源程序中的预处理命令,它不是C语言本身的组成部分
    158.宏定义不是C语句,在行末不加分号
    159.宏定又是用宏名代替一个字符串,只作简单的置换,不作正确性检查
    160.在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名
    161.宏替换不占程序运行时间,只占编译时间
    162.文件包含处理是指个源文件可以将另一个的全部内容含进来源文件包
    163.一个include命令只能指定一个被包含文件
    164.存放变量地址的变量是指针变量
    165.C语言中变量的指针就是变量的地址
    166.函数的参数也可以是指针变量
    167.指针变量可以指向变量,也可以指向数组和数组元素
    168.引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法
    169.用指针变量可以指向一维数组,也可以指向多维数组,用指针变量也可以指向一个函数
    170.一个函数可以带回一个整型值、字符值或实型值,也可以带回指针型的数据
    171.指针数组中的每一个元素都相当于一个指针变量
    172.指针数组中的每一个元素都相当于一个整型变量
    173.指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量
    174.若两个指针指向同一个数组的元素。则两指针变量可以进行比较
    175.用户自己定义一个结构教型后们其中并无具体数据
    176.在程序中使用的可和百网时 定义结构体类型的变量
    177.结构体类型的成员也可以是一个结构体变量
    178.结构体成员名可以与程序中的变量名相同
    179.不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出
    180.对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算
    181.可以引用结构体变量的地址
    182.可以引用结构体变量成员的地址
    183.结构体数组的每个元素都是一个个结构体类型的数据
    184.对结构体数组可以初始化,即赋初值
    185.可以定义一个指针变量,用来指向一个结构体变量
    186.指针可以用结构体变量作链表中的结点
    187.malloc函数的返回值是一个指向分配域起始地址的指针
    188.建立动态链表是指在程序执行过程中从无到有地建立起一个链表
    189.使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构
    190.共用体变量所占的内存长度等于最长的成员长度
    191.定义了共用体变量,只能引用共用体变量中的成员(不能引用公用体变量)
    192.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址
    193.共用体类型可以出现在结构体类型定义中
    194.结构体类型可以出在共用体类型定义中
    195.在C编译中,对枚举元素按常量处理
    196.一个整数不能直接赋给一个枚举变量
    枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型,而在C语言等计算机编程语言中是一种构造数据类型 。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。
    枚举可以根据Integer、Long、Short或Byte中的任意一种数据类型来创建一种新型变量。这种变量能设置为已经定义的一组之中的一个,有效地防止用户提供无效值。该变量可使代码更加清晰,因为它可以描述特定的值。
    197.可以用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名
    198.位运算的运算量只能是整型或字符型的数据
    200.位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符
    在 C 语言中, 一种方法是用叫做位段的构造类型来定义一个压缩信息的结构。
    201.已有定义int (*p)( );指针p可以指向函数的入口地址
    202.C语言中运算对象必须是整型的是%=
    203.int *p 表达的是p是指向int型数据的指针。
    204函数rewind的功能是将文件指针重新指向一个流的开头(即使文件指针重新返回文件的开始位置),int rewind(FILE *stream);并且无返值。
    205.如果函数值的类型与返回值类型不一致,以函数值类型为准
    206.c语言中形参和实参类型不一致时以形参的类型为准
    207.形参应该是函数声明的时候就已经定义好
    208.若有定义int t[3][2],能正确表达t数组元素地址的是–t[2]+1
    209.int[]={1,2};
    210.C语言中的循环语句有for,while,do-while和goto,,***不是if、switch、break
    211.不正确的赋值语句是—ch‘a+b’,正确的是ch=‘\0’ ch=‘7’+‘9’ ch=7+9
    212.正确的赋值语句x3=12;
    213.C语言逻辑运算时,0为假,非0为真
    214.字符串常量是以双引号扩起来的字符序列“a”(其他C语言常量‘\n’ 012)(e-2不是C语言常量----实数的指数形式中,e后面必须有一个整数)

    301.一个位段必须存储在同一存储单元中
    302.位段的长度不能大于存储单元的长度
    303.一个c程序由若干个函数构成,其中有且仅有一个主函数
    304.指针变量中存放的是它所指对象的地址
    305.在C语言中,分号是语句的必然组成部分
    306.结构体变量所占空间是各成员所占空间之和
    307.数据文件可顺序读取,也可借助文件的定位操作实现随机读取
    308.从用户的角度上讲,类型的含义是规定了该类型变量的取值范围和运算范围
    309.c语言中,变量和函数均具有类型和存贮类别两个属性
    340.顺序结构>选择结构>循环结构
    341.函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型
    342.*与s[]相等
    343.当从键盘输入数据时,对于整型变量可以输入整型数值和字符,对于实型变量可以输入实型数和整型数值等。
    344. getchar函数没有参数
    345.静态储存方式是在程序运行期间分配固定的储存方式的方式
    356.局部静态变量不能定义为寄存器变量
    357.不能把共用体变量作为函数的参数
    358.一个整数不能直接赋给一个枚举变量
    359.int *p=a 是对指针变量p的正确定义和初始化。
    360.Char s[]=”china”;
    Char p;
    P=s;
    p与s[]相等
    有int [],*p=a
    则p+5表示元素a[]的地址
    361.C语言中,退格符是\b
    362.C语言中,变量的隐含储存类别是auto
    363.实际参数和形式参数可以同名
    364.函数调用可以作为一个函数的形参
    365.结构化程序设计的3中结构是-顺序结构、选择结构、循环结构
    366.当从键盘输入数据时整型变量可以输出整型值和字符,对于实型变量可以输入实型数和整型数值
    367.C语言中逗号运算符的优先级最低,指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
    先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2))&7.
    逻辑运算最后结合。
    368.C语言区分定义变量名的大小写
    369.设有如下定义:
    struck sk
    { int a;
    float b;
    } data;
    int *p;
    若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是(C)A、 p=&a; B、 p=data.a; C、 p=&data.a; D、 *p=data.a;
    370.double)a是将a转换成double类型;(int)(x+y)是将x+y的值转换成整型。
    371.设有以下说明语句:
    struct stu
    {
    int a;
    float b;
    }
    stutype;
    则下面叙述不正确的是( )。
    A) struct是结构体类型的关键字
    B) structstu是用户定义的结构体类型
    C) stutype是用户定义的结构体类型名
    D) a和b都是结构体成员名
    答案解析
    定义一个结构的一般形式为:
    struct结构体名
    {
    成员列表
    }变量名列表;
    本题中的stutype是在声明结构体类型structstu的同时定义的该结构体变量,而不是用户定义的结构体类型名。类型与变量是不同的概念; 2)对结构体中的成员,可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量;3)成员也可以是一个结构体变量; 4)成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。
    372.C语言中的数据类型是指-函数返回值的数据类型
    373.C程序设计语言的基本成分是数据成分、运算成分、控制成分、传输成分。
    374.while(t=1)循环控制表达式的值为1。
    375.printf(++x);表示地址所连接的数值加1.
    376.int[3][4]; 表示a为3行
    4列的数组,它可用的最大行下标为2,列下标最大为3;
    若是引用a[0][4],则超过了数组的范围
    377.若有如下说明和定义
    struct test
    {
    int ml; char m2; float m3;
    union uu
    {
    char ul[5]; int u2[2];
    }
    ua;
    } myaa;
    则sizeof(struct test)
    的值是A.12 B.16 C.14 D.9
    正确答案:A
    在本题中,首先定义了一个结构体。在该结构体中,定义了一个整型变量成员、一个字符型变量成员和一个浮点型变量成员,并在结构体中定义了一个联合体变量成员,联合体变量成员中又包含两个联合体成员数组。题目最后要求计算该结构体变量所占的存储空间。
    在C语言中,联合体变量中的所有成员共享存储空间,联合变量的长度等于各成员中最长的长度,因此,本题的联合体部分所占的长度为5,但是结构体与联合体不一样的是,结构体不能共享空间,一个结构体变量的总长度是各成员长度之和,因此,该结构体所需的存储空间为5+1+2+4=12。本题的正确答案选A。
    378.静态储存类别的关键词是static
    379.C语言中提供了存储说明符auto,register,extern,static说明的四种存储类别。四种存储类别说明符有两种存储期:自动存储期和静态存储期。其中auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块是被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
    380.fseek(文件指针,位移量,起始点)
    “起始点”用0,1或2代替,0代表“文件开始”,1为“当前位置”,2为“文件末尾”。“位移量”指以“起始点”为基点,向前移动的字节数。ANSIC和大多数C版本要求位移量是long型数据。这样当文件的长度大于 64k时不致出现问题。ANSI C标准规定在数字的末尾加一个字母L,就表示long型。
    381.若有定义:int (*p)[4];则标识符p ,是一个指针指向一个含有四个整形元素的一维数组。
    382.基本数据类型:整型、实型、字符型
    383.EOF是指向文本文件的结束标志,NULL是打开文件错误时的返回值。feof(fp)用来判断文件是否在文件末尾,文本文件和二进制文件均可以使用此函数,如果遇到文件结束就返回1,否则返回0。
    384.C语言的函数可以嵌套调用
    385.标准库函数fgets(s,n,f)的功能是什么–从文件f中读取长度不超过n-1的字符串存入指针s所指的内存。
    从流中读一行或指定个字符,
    原型是char *fgets(char *s, int n, FILE *stream);
    从流中读取n-1个字符,除非读完一行,参数s是来接收字符串,如果成功则返回s的指针,否则返回NULL。
    形参注释:*string结果数据的首地址;n-1:一次读入数据块的长度,其默认值为1k,即1024;stream文件指针
    说得简单一点就是从f这个文件输入流中读取n-1个字符,存到s中。
    如果一行的字符数小于n-1,那么就是一行的字符数,所以应该理解为不超过n-1,如果一行的长度大于n-1,就是n-1个字符
    386.
    1、数据计算类型不同。基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。
    2、各种数据类型的关键词不同。short、long、int、float、double、char六个关键词表示C语言里六种基本数据类型。
    3、不同数据类型占用内存的大小不同。short占2byte,int占4byte,long占4byte,float占2byte,double占8byte,char占1byte(不同的平台可能占用内存大小不一样,具体的可以用sizeof 测试下)。
    387.一个可以没有变量定义和执行部分,例如空函数

    展开全文
  • 学习VB过程中对面向对象的理解

    热门讨论 2019-10-13 09:51:05
    Visual Basic是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言,是最易于我们初学者使用的一种语言。 经过几天的学习,我们了解了VB的基本组成,也照猫画虎般的写过了几个代码,下面谈谈我对VB面向对象...

    什么是VB?

    Visual Basic是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言,是最易于我们初学者使用的一种语言。
    经过几天的学习,我们了解了VB的基本组成,也照猫画虎般的写过了几个代码,下面谈谈我对VB中面向对象的理解。 万物皆对象,举个栗子

    VB中的面向对象

    面向对象概念

    面向对象(Object Oriented Programming)简称OPP。在现实世界里任何事物都是对象;在VB中,面向对象是一个既包含数据,又包含接受事件后对数据进行操作的方法,并将其封装使其成为一个独立的个体。

    面向对象三要素

    面向对象三要素是属性、方法和事件。
    1.属性:属性是对象的特性。比如人是一个对象,它的属性有很多,如“好人”,“坏人”,“男人”,“女人”。不同的对象有不同的属性,每个对象有自己特定的属性。
    2.方法:方法是对象的指令,在VB中是已经设置好的,使用方法完成一定操作功能。如“显示”,“打印”等。
    3.事件:不同对象会识别不同的事件。如“窗体识别单击(Click)”,“标签识别改变(Change)”等

    万物皆对象

    举个栗子,我拍我的圆的排球,排球弹起。对象是我的排球,事件是我拍排球,属性是排球是圆的,方法是我拍。
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • . 高级语言程序设计 (VB) 随... 是一种 ( )程序设计语言 A. 面向事件 B. 面向属性 C. 面向对象 D. 面向过程 答题 A. B. C. D. 已提交 参考答案 C 问题解析 第 1 章 概述 1.2 程序设计 当前页有 2 题你已做 2 题已提交 2
  • C#基础教程-c#实例教程,适合初学者

    万次阅读 多人点赞 2016-08-22 11:13:24
    C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。...当然仅靠章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框...
  • JAVA上百实例源码以及开源项目

    千次下载 热门讨论 2016-01-03 17:37:40
     Java二进制IO类与文件复制操作实例,好像是本书的例子,源代码有的是独立运行的,与同目录下的其它代码文件互不联系,这些代码面向初级、中级Java程序员。 Java访问权限控制源代码 1个目标文件 摘要:Java源码,...
  • 分析了2020年最热门的十种语言,总有一种适合你。
  • Java输入输出流

    千次阅读 多人点赞 2017-02-18 17:07:20
     在电脑上的数据有三种存储方式,一种是外存,一种是内存,一种是缓存。比如电脑上的硬盘,磁盘,U盘等都是外存,在电脑上有内存条,缓存是在CPU里面的。外存的存储量最大,其次是内存,最后是缓存,但是外存的数据...
  • C语言、C++、Java、VB、Python语言的特点和对比 (1)C语言 ·C语言中重点学习指针、内存、数据类型,如 整数 数据类型C语言提供了超过五以上的数据类型。 ·C语言的语言本质是希望编程者能够理解计算机体系结构,使...
  • VB编程语言基础知识点总结(转)

    万次阅读 多人点赞 2019-04-11 14:30:10
    Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。海风教育投诉 海风教育在线辅导0元一...
  • VB.NET 教程_01_基础语法

    万次阅读 多人点赞 2018-08-08 00:48:58
    VB.Net是一种简单,现代,面向对象的计算机编程语言,由微软开发,将.NET Framework和公共语言运行库的强大功能与作为Visual Basic标志的生产力优势相结合。 Visual Basic .NET(VB.NET)是在.NET Framework上...
  • Visual Basic程序设计语言学习笔记() 本学习笔记对应版本:VB6.0企业版(推荐使用企业版) 对象及其操作 对象是Visual Basic中的重要概念,现在介绍两基本对象——窗体和控件。 Visual Basic中,对象可以分为...
  • VB.NET中的过程总结

    千次阅读 热门讨论 2015-04-08 11:08:51
     VB.NET具有面向对象的特点,在使用的时候,一些对象的信息是用属性来表示还是用函数来表达,有的时候对软件全局的理解和使用有关,所以总结下VB.NET中的一些基础,通过机房收费系统来加深理解。  在上图中,总体...
  • 小白问哪编程语言最好,二当家呵呵笑,当然是......
  • UML建模学习1:UML统一建模语言简介

    万次阅读 2016-04-16 20:33:07
     Unified Modeling Language(UML又称为统一建模语言或标准建模语言)是国际对象管理组织OMG制定的个通 用的、可视化建模语言标准,可以用来描述(specify)、可视化(visualize)、构造(construct)和记载(document)...
  • 高级语言程序设计 (VB) 随... 是一种 ( ) 程序设计语言 A. 面向事件 B. 面向属性 C. 面向对象 D. 面向过程 答题 A. B. C. D. 已提交 参考答案 C 问题解析 第 1 章 概述 1.2 程序设计 当前页有 2 题你已做 2 题已提交 2
  • 作者:Sylvain Saurel,来源:InfoQ微信公众号:芯片之家(ID:chiphome-dy)这是个计算机世界的编程时光之旅。对很多人来说,每当学习一门新的编程语言,写下的第...
  • 测试题一 一选择题 1 VB一种面向对象的可视化程序设计语言采取了 的编程机制 A :事件驱动 B :按过程顺序执行 C :从主程序开始执行 D :按模块顺序执行 2在VB中最基本的对象是 A:文本框 它是应用程序的基石是其他...
  • 算法与程序设计模块 VB语言练习题 单选题 1计算机程序的三结构是顺序结构 A模块结构 B 循环结构 2在 VB应用程序设计中通常应对 A所有对象 B 窗体 选择结构 C 多重循环结构 D 块 IF 结构 编写程序代码 C Timer D ...
  • 算法与程序设计模块练习题-VB语言 单选题每题1分 1计算机程序的三结构是顺序结构 选择结构 A模块结构 B循环结构 C多重循环结构 D块IF结构 2在VB应用程序设计中通常应对 编写程序代码 A所有对象 B窗体 CTimer D有...
  • 广语言是一种语言与脚本上的语言

    千次阅读 2013-07-21 01:57:47
    今天早上五点我突然自己醒了,广语言灵感源源不段,马上就爬起来,找到笔与纸,一下子用红笔写满一张纸,...以前我一直说广语言并不是一种真正意义上的新语言,而是一种基于现有各种语言与脚本实施自然语言执行与编程
  • 面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。“面向过程”也可称之为“面向记录”编程思想,他们不支持丰富的“面向对象”特性(比如继承、多态),并且它们不允许混合持久化状态和域逻辑。  ...
  • 常用编程语言介绍和特点

    千次阅读 2019-03-28 20:18:28
    一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。——百度百科 编程语言俗称“计算机语言”,种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级...
  • 学习资料 测试题一 一选择题 1VB一种面向对象的可视化程序设计语言采取了 的编程机制 A 事件驱动 B 按过程顺序执行 C从主程序开始执行 D 按模块顺序执行 2 在 VB 中最基本的对象是 它是应用程序的基石是其他控件...
  • 算法与程序设计模块 VB语言练习题 单选题 1计算机程序的三结构是顺序结构 选择结构 A 模块结构 B循环结构 C多重循环结构 D块 IF 结构 2在 VB 应用程序设计中通常应对 编写程序代码 A 所有对象 B窗体 CTimer D有...
  • 算法与程序设计模块 VB语言练习题 单选题 1计算机程序的三结构是顺序结构 选择结构 A 模块结构 B 循环结构 C 多重循环结构 D 块 IF 结构 2在 VB 应用程序设计中通常应对 编写程序代码 A 所有对象 B 窗体 C Timer...
  • 面向对象与面向过程的区别

    千次阅读 热门讨论 2013-12-18 09:59:20
    记得当时学过的VB就说是面向对象的可视化编程语言,但是VB还是有面向过程的影子,那时候对这两个概念很是模糊。  最近学习了面向对象技术,简单的总结一下。面向对象技术是一种以对象为基础以对象为基础,以事件或...
  • vb和python-vb与python

    2020-11-01 13:08:45
    动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来,python和ruby就是一种...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 19,744
精华内容 7,897
关键字:

vb是一种面向过程的语言