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  • vb重构c++项目

    2015-07-16 11:48:52
    1、vb工程中,Frm_xxx.vb应该是界面文件,打开之后可以看到类似于mfc的界面,双击打开响应函数。 2、Marshal.PtrToStructure 函数找了很久,查资料是“将数据从非托管内存块封送到新分配的指定类型的托管对象。”,...

    最近做一个重构项目,库是vb,有旧代码程序,要求做成mfc程序,中间遇上的问题就放在这里吧。

    1、vb工程中,Frm_xxx.vb应该是界面文件,打开之后可以看到类似于mfc的界面,双击打开响应函数。

    2、Marshal.PtrToStructure 函数找了很久,查资料是“将数据从非托管内存块封送到新分配的指定类型的托管对象。”,以前做c++没注意过,顺便了解了一下托管内存与非托管内存的区别。顾名思义,托管内存就是托别人管理的内存,非托管就是自己需要delete的内存数据。在vb里面用这个函数赋值过来,其实在c++里面就是一个指针问题,

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  • 新建一个工程,并双击新建工程窗口中 ActiveX DLL图标,VB将自动为项目添加一个类模块,并将该项目类型设置为ActiveX DLL。在属性窗口将类模块的名称属性改为clsDice。从工程菜单中,选择工程属性,将工程名称改为...
    本例是通过VB5.0创建ActiveX DLL文件,这个文件模拟了一个掷色子的过程。
        
    新建一个工程,并双击新建工程窗口中 ActiveX DLL图标,VB将自动为项目添加一个类模块,并将该项目类型设置为ActiveX DLL。在属性窗口将类模块的名称属性改为clsDice。从工程菜单中,选择工程属性,将工程名称改为MyDLL。从文件菜单中,选择保存 clsDice,将类模块保存为myDice.cls。添加以下代码:    

        Option Explicit    

          Private Max, Point As Integer    

          Public Property Get Result() As Integer    
          Result = Point    
          End Property    

          Public Property Get Maxpoint() As Integer    
          Maxpoint = Max    
          End Property    

          Public Property Let Maxpoint(num As Integer)    
          Max = num    
          End Property    

          Public Sub Throw()    
          Randomize    
          Point = Int(Rnd * Max) + 1    
          End Sub    

          Private Sub Class_Initialize()    
          Max = 6    
          End Sub    

             这个类模块定义了clsDice对象的两个属性和一个方法,这些属性和方法模拟了掷色子的过程。其中Maxpoint属性表示色子的面数,加入 Property Let语句将使客户能修改色子的面数;Result属性表示最后掷出色子的点数;Throw方法代表掷色子的动作;Private Sub Class_Initialize语句将色子的面数缺省的设置为6面。    

            从文件菜单中,选择生成MYDLL.DLL并将它保存到适当的地方。至此,我们就创建了一个自己的DLL文件。    

            第二步要做的就是要在ASP文件中引用类clsDice。    

             ASP(活动服务器页面Active Server Pages)的所有代码都是在服务器上运行的,客户只能查看以HTML形式传回的结果。它使用“ <%”和“%> ”标记来标识脚本代码,并不传回客户端,在代码外部,使用HTML标记来标识内容。在下面Dice.asp的代码中使用了CreateObject函数创 建了一个clsDice对象实例,该对象来自于上面创建的ActiveX.DLL--MYDLL.DLL文件,下面的例子使用了VBScript脚本语 言。    


          <!--METADATA TYPE= "typelib " FILE= "Path/mydll.dll " -->    
          '装载 METADATA 标签中指定的类型库。 Path是mydll.dll在机器上存放的路径    
          <html>    
          <head> <title> 在ASP文件使用DLL </title> </head>    
          <body>    
          <%    
          On Error Resume Next ‘当程序出现意外错误时能继续执行    

          If Request.Form( "T1 ")= " " then    
          Session( "point ") = 6    
          Else    
          Session( "point ")=Request.Form( "T1 ")    
          End If    
          '用Session( "point ")来存放色子的面数    

          Set dice1=Server.Createobject( "MyDLL.clsDice ")    
          '使用set语句创建dice1对象,其中MyDLL是上面创建dll文件时的工程名称(注意:不是文件的名称),clsDice为类模块的名称。至此我们就可以用Maxpoint,Result和Throw属性(方法)来对dice1对象进行操作。    

          If Request.ServerVariables( "Request_Method ")= "POST " then    
          dice1.Maxpoint = Session( "point ") ‘设定色子的面数    
          dice1.Throw ’掷色子    
          %>    
          <form method= "POST " action= "dice.asp ">    
          <p> 当色子的面数为 <input type= "text " name= "T1 " size= "5 " value= <% = session( "point ") %> > 时 </p>    
          <p> <input type= "submit " value= "掷色子 " name= "B1 "> </p>    
          </form>    
          <p> 结果为: <% = dice1.Result %> 点 </p> ‘返回结果    
          <%    
          Else    
          dice1.Maxpoint = Session( "point ")    
          %>    
          <form method= "POST " action= "dice.asp ">    
          <p> 当色子的面数为 <input type= "text " name= "T1 " size= "5 " value= <% = session( "point ") %> > 时 </p>    
          <p> <input type= "submit " value= "掷色子 " name= "B1 "> </p>    
          </form>    
          <%    
          End If    
          %>    
          </body>   

    转载于:https://www.cnblogs.com/top5/archive/2009/10/28/1591539.html

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  • ①在vs2010 选择新建项目----其他项目类型----安装和部署----Visual Studio Installer----安装项目,如下图所示。 a、输入合适的安装包名称比如XXX_Install,解决方案名称会跟着变化; b、解决方案,一个是创建解决...

    在VS2010开发环境下,对VB.net安装包的生成过程进行详细的说明。

    ①在vs2010 选择新建项目----其他项目类型----安装和部署----Visual Studio Installer----安装项目,如下图所示。
    在这里插入图片描述

    a、输入合适的安装包名称比如XXX_Install,解决方案名称会跟着变化;

    b、解决方案,一个是创建解决方案(将新建一个工程解决方案),另外一个是添加到解决方案(将该解决方案添加到已有的工程下)。

    ② 应用程序文件夹中点右键添加文件:表示添加要打包的文件,添加的文件一般是已经编译过应用程序的debug目录下的文件;
    在这里插入图片描述

    ③ 若添加文件放在文件夹下,可以在应用程序文件夹点右键是添加文件夹,如下图所示,

    在这里插入图片描述

    ④ 为了在开始菜单和桌面上能看到安装程序,需要创建应用程序的快捷方式,选择应用程序(即可执行文件程序集)点击右键选择创建快捷方式,命名为程序名称。

    在这里插入图片描述

    ⑤ 将上面创建的快捷方式移动到用户的“程序”菜单和用户桌面上,同时在快捷方式的属性中选择ICON属性,添加合适的程序显示图标,该图标将作为程序在用户的“程序”菜单和用户桌面上显示的图标。

    在这里插入图片描述

    ⑥ 添加卸载程序,选择应用程序文件下点击右键添加文件,在C:\Windows\System32目录下选择msiexec.exe应用程序,同时,安装上面的说明创建msiexec.exe应用程序的快捷方式,同时,点解ICON属性添加合适的图标;

    ⑦ 要使用msiexec.exe应用程序卸载程序,必须在其Arguments属性中输入/x {F7E7D124-A483-4D2D-B6AE-7FD8EBB9FC32},其中 {F7E7D124-A483-4D2D-B6AE-7FD8EBB9FC32}是程序的ProductCode,如下图所示;

    在这里插入图片描述

    ⑧ 将msiexec.exe应用程序快捷方式和应用程序的快捷方式移动到用户的“程序”菜单,为了方便查看,可以讲生成的msiexec.exe应用程序快捷方式和应用程序的快捷方式移动到同一个文件夹下, 如下图所示。
    在这里插入图片描述

    这样,当安装完成程序时,在电脑的程序菜单中,会出现该文件夹,文件夹下包括应用程序的图标和卸载程序的图标,如下图所示。

    在这里插入图片描述

    ⑨ 设置安装包的各种属性。
    在这里插入图片描述

    Author:软件作者;

    InstallAllUsers:True,指定该包是为所有用户(True)还是只为进行安装的用户安装(False);

    Manufacturer:公司名称,指定应用程序或组件制造商的名称;

    RemovePreviousVersions:True,安装程序期间是否移除应用程序的早期版本。

    另外,安装包的启动条件设置,选择安装包解决方案,点击右键在视图选项中选择启动条件,即.NET Framework的版本。

    在这里插入图片描述

    根据需要,选择合适的启动条件,即.NET Framework的版本。
    在这里插入图片描述

      另外,选择安装包解决方案的属性,在系统必备选项中,选择安装系统必备组件的安装程序,一般包括Microsoft .NET Framework和Windows Installer,同时制定系统必备组件的安装位置,勾选从与我的应用程序相同的位置下载系统必备组件选项(若电脑上已经有Framework可以不用设置这一步)。
    

    在这里插入图片描述

    ⑩ 完成以上配置,点击安装包解决方案vb.net教程右键,点击重新生成选项,生成安装包,在解决方案文件夹下下,有生成的安装包安装文件,点击setup.exe即可进行程序的安装。

    在这里插入图片描述

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    VB(EXE)/VC(DLL)混合编程实例

     首先,打开VC,然后新建一个Win32 Dynamic-Link Library工程,然后在出现的工程类型中选择默认的空项目"A empty DLL project"(即不包含任何文件的工程),然后结束向导。

     手动添加两个文件,一个"C++ Source file",一个"Text file",请注意两个文件的后缀,在源文件命名时可以不写后缀名,那么就默认为CPP文件(即C++文件),也可以写上".C"来表示是C语言源文件(个人偏好是C语言,事实上系统DLL中都是用C语言写的,特别要指出的是,这里后缀不一样,源文件中内容也要相应改变,具体不同处后面会指出);Text file取名时请把后缀名改为DEF,因为这个文件是输出函数列表定义文件。

     好了,我们就只需要这两个文件就可以了!源文件用来定义函数和具体函数内容,而DEF文件中列出所要输出的函数。下面是代码了,首先要说明的是,DLL项目和传统的EXE工程一样,有自己的主函数(就相当于main()和WinMain()函数),名字是DllMain。

     思路如下,写一个DLL的主函数(这时就可以编译生成DLL文件了,只不过没有输出函数而已),然后在主函数体外声明"extern"的函数以及函数的实现部分,代码如下:
    MyDll.C文件内容如下:

    #include <windows.h>             /*这个头文件不能少*/
    extern int __stdcall GetNum(int Num);  /*extern和__stdcall这两个关键词不能少哦!调用约定共有4种方式:__fastcall、__pascal、__stdcall、__cdecl,
    VC++默认调用方式为__cdecl,而VB默认调用方式则为__stdcall。*/

    /*DLL工程主函数,这里调用不调用我们要输出的函数无关紧要了。*/
    BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 
                           DWORD  ul_reason_for_call, 
                           LPVOID lpReserved
     )
    {
        switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
    break;
        }
        return TRUE;
    }

    int __stdcall GetNum(int Num)     /*具体实现*/
    { return Num;      }

    MyDll.def内容:

    EXPORTS    
        GetNum                  /*这样就表示了这个DLL文件的输出函数*/
                                /*如果输出函数有多个,就换行继续输入函数名称就可以了*/

     

    编码完成,编译完成以后,就可以在工作目录下的DEBUG目录下有一个MyDll.dll文件了,把这个文件复制到系统目录下,然后就可以打开VB调用一下这个dll文件输出的函数了。
    这个要特别要注意的是:
    extern int __stdcall GetNum(int Num);
     extern "C" int __stdcall GetNum(int Num);   /*多了一个“C”*/
    这是因为他们的源文件是默认的C++文件(.cpp),所以为了符合C语言调用规则,就加了一个"C"字符,但是这里我用的源文件是纯的C语言文件(.c),所以不能再加"C",不然要报错的,请特别注意!

    ⑹好了,接下来的是VB这方面的事了,具体的我不多说了,就是一个函数声明而已了,还是得重复得声明一下:
    请注意函数名称和参数都必须完全和你在DLL中定义的完全匹配!!
    特别是大小写要完全匹配!
    Private Declare Function GetNum Lib "Mydll.dll" (ByVal Num As Integer) As Integer

    对于DLL输出函数中的参数含有数据指针参数,那么在VB中声明把ByVal改为ByRef就可以将数组指针传递给DLL了~!譬如:
    int __stdcall Array(int *a,int num);
    Declare Function (ByRef SampleA() as Long, ByVal NumSam as Integer) as Integer

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空空如也

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