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  • VB三种基本结构

    千次阅读 热门讨论 2017-09-05 07:42:37
    VB中最经典的东西是什么?没错就是结构,选择、顺序、循环

    VB中最经典的东西是什么?没错就是三种基本结构,顺序结构选择结构、、循环结构。

    1、顺序结构

    程序代码按照重上到下的顺序一行一行的执行,执行过程找那个没有分支,没有重复。


    '输入a b
    '交换a b 的值
    Dim a As Integer
    Dim b As Integer
    a = Val(InputBox("a"))
    b = Val(InputBox("b"))
    c = a
    a = b
    b = c
    MsgBox ("交换后a=" & a & "b=" & b)

    2、选择结构

    根据不同的条件判断来决定程序执行走向。

    a)单分支结构 

    '当a大于1时  显示a
    If a > 1 Then
       Print a
    End If

    b)双分支结构

    '比较X,Y两个值中较大的一个
    
    If x > Y Then
        Print x
    Else
        Print Y
    End If

    c)多分支结构

    '按成绩等级分类
    If x >= 90 Then
            Print "优秀"
        ElseIf x >= 80 Then
                Print "良好"
            ElseIf x >= 70 Then
                    Print ""
                ElseIf x >= 60 Then
                        Print ""
                    Else
                        Print ""
    End If

    d)情况语句


    3、循环结构

    根据条件判断某些语句可能需要执行0次1次或多次。

    1)当型循环


     '循环次数
     Dim I As Long, S As Long
     For I = 1 To 100
       S = S + I
     Next
     MsgBox "For...Next:1+2+3+...+100 = " & S
    

    Dim I As Long, S As Long
       I = 0: S = 0
       Do While I < 100
          I = I + 1
          S = S + I
       Loop
       MsgBox "Do While:1+2+3+...+100 = " & S
    

    Dim I As Long, S As Long
       I = 0: S = 0
       Do Until I > 100
          S = S + I
          I = I + 1
       Loop
       MsgBox "Do Until:1+2+3+...+100 = " & S
    

    Dim I As Long, S As Long
       I = 0: S = 0
       While I < 100
         I = I + 1
         S = S + I
       Wend
       MsgBox "While...Wend:1+2+3+...+100 = " & S
    


    2)直到型循环

    Dim I As Long, S As Long
       I = 0: S = 0
       Do
          I = I + 1
          If I > 100 Then Exit Do
          S = S + I
       Loop
       MsgBox "Do...Loop:1+2+3+...+100 = " & S
    

    Dim I As Long, S As Long
     I = 0: S = 0
       Do
          I = I + 1
          S = S + I
       Loop While I < 100
       MsgBox "Loop While:1+2+3+...+100 = " & S
    

    Dim I As Long, S As Long
       I = 0: S = 0
       Do
          S = S + I
          I = I + 1
       Loop Until I > 100
       MsgBox "Loop Until:1+2+3+...+100 = " & S
    


    
    
    
    
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  • 适合思考和独立循环控制语句是基本流程控制语句之一。自主学习,比较适合学习VB。提供三种不同风格的循环语句
  • 走遍天下的vb控制结构

    千次阅读 2012-05-28 13:42:42
     计算机执行的控制流程只能有三种基本控制结构组成,即:顺序结构、选择结构循环结构。Visual Basic是采用事件驱动,由用户激发事件去执行相应的事件的处理过程。对于每一个事件处理内部而言,又总包括这三种基本...
    
    

           学习VB编程语言,有些人认为很难,有些人却认为特别容易,一学就会,简单至极,你是否也有这样的感受呢?下面让我来为大家解惑答疑吧。
            计算机执行的控制流程只能有三种基本控制结构组成,即:顺序结构、选择结构和循环结构。Visual Basic是采用事件驱动,由用户激发事件去执行相应的事件的处理过程。对于每一个事件处理内部而言,又总包括这三种基本结构。学习VB编程语言真的很简单,学会走遍天下的三大VB控制结构,你就不用为学习vb发愁了,绝对真正达到一学就会。
            我们先依次介绍三种结构的概念和语法格式,最后再解释每一种结构的优缺点。
     一、顺序结构
     顺序结构:就是按照语句的书写顺序执行(语句怎么执行,就怎么书写)。简单的举几个例子:
     1.赋值语句 Let(程序设计中最基本、最常用的语句)

     赋值语句一般格式:[Let] <变量名>=<表达式>;[Let]  [<对象名>.]<属性名>=<表达式>

    其作用:把一个表达式的值赋给一个变量或设置对象的属性。
     2.数据输出

    我们介绍一下信息框函数Msgbox

    Msgbox函数的使用格式为:<变量名>=Msgbox(<提示信息>[,<对话框类型>[,<对话框标题>]])         

     

    其作用:弹出消息来显示信息。

    3.数据输入

    输入框函数Inputbox

    语法格式:变量名=InputBox(<提示信息>,[<对话框标题>],[<默认值>])

    其作用:将用户输入的数据返回到当前的程序。

    4.常用语句

    1.卸载对象语句(Unload)

    语法格式:Unload  对象名

    作用:卸载指定的窗体或控件。

    2.结束语句(End)

    语法格式:End

    作用:强行终止程序,清除所有变量。

              上面我们说了这么多,目的就像告诉大家,顺序结构要按照语法格式进行,语法格式错了,系统就会报错。

    二、选择结构

    1.条件语句 (只有单行和多行之分)

    (1)单行条件句

    语法格式:

    if <条件>  Then  <语句块1>   [Else  <语句块2>]
    

    (2)多行条件句(块结构条件语句)

    语法格式:

    语法格式:if <条件>   Then  
    
    <语句块1>   
    
    [ Else  
    
    <语句块2>
    
    End  If ]
    

    (3)条件语句的嵌套

    ①一般格式的条件语句嵌套:在一个条件语句中再编写一个条件语句。

    格式:

    ②ElseIf格式的条件语句嵌套:解决多层条件句给编写和阅读程序造成困难。

    格式:

    if <条件1>   Then  
    
    <语句块1>   
    
    ElseIf <条件2>   Then 
    
    <语句块2>   
    
    ElseIf <条件3>   Then 
    
    <语句块3>   
    
    ...
    
    [ Else  
    
    <语句块n>]
    
    End  If 
    
    

     

    (4)使用IIF函数:实现比较简单的条件判断句。

    格式:

    IIF  (<条件表达式>,<条件为真时的值>,<条件为假时的值>)
    

    2.Select  Case语句

    语法格式:

    Select  Case<测试表达式>
    
      Case<测试表达式1>
    
      <语句块1>
    
      [Case<测试表达式2>
    
      <语句块2>]
    
      ..........
    
      [Case<测试表达式n>
    
      <语句块n>]
    
      [Case  Else 
    
      <语句块n+1>]
    
    End Select
    

           比较If语句和Select  Case语句,在解决复杂问题时,If语句的嵌套很麻烦,而且实现多分支选择,结构不明显,Select  Case语句实现多分支选择,更简单、易读。

    三、循环结构

    1.Do ...  Loop语句(通过检测循环条件决定循环)

    (1)先判断条件

    语法格式:

    Do  [While|Until <条件>]
    
    [循环体]
    
    Loop
    

    (2)后判断条件

    语法格式:

    Loop
    
    [循环体]
    
    Do  [While|Until <条件>]
    

            对比上面的语法格式不难发现,他们基本上没有区别,条件在上即为先判断条件,条件在下即为后判断条件。

    2.For ... Next语句(属于计数型循环,用于循环次数已知的程序结构)

    语法格式:

    For <循环变量>=<初值> To <终值> [Step<步长>]
    
    [<循环体>]
    
    Next [<循环变量>]

    Do ...  Loop语句与For ... Next语句的区别:

    举例:计算1+2+3+...+100。

           

    不难发现,Do ...  Loop语句比For ... Next语句只多了一行,最大的区别是本质的不同。

    3.多重循环

    只要上面的几种循环学会了,多重循环只是一个名称,在一个循环中再加上一个循环。

    优缺点:

    顺序结构只能解决一些简单的问题,相对于复杂问题解决起来会很繁琐。

    选择结构能够根据不同的情况做不同的选择。

    循环结构重复执行某些语句,简化程序,可以提高效率。

    展开全文
  • C#学习——三种语句结构

    千次阅读 热门讨论 2016-01-29 20:14:50
    三种语句结构:顺序、选择、循环 总述:  以前我们学过VB,都知道VB中有三大语句结构:顺序,选择和循环。这三种语句结构构成了VB...C#中也有三种语句结构,跟VB的一样,分别是:顺序结构,选择结构循环结构。下面先

                           三种语句结构:顺序、选择、循环

    总述:

        以前我们学过VB,都知道VB中有三大语句结构:顺序,选择和循环。这三种语句结构构成了VB最基本的语句结构。随着对C#学习的不断深入,发现编程语言都是相通的,所有的编程语言的差别都很小。对于同一个事件的描述,所有的编程语言写出来都是一样的,只是不同的语言,写法不一样。C#中也有三种语句结构,跟VB的一样,分别是:顺序结构,选择结构,循环结构。下面先用一张导图给大家展示一下吧!


    顺序结构:

          代码按照编码的顺序一条一套的执行。这个是我们最常用的结构,到哪都离不开的。就不多说了。

    选择结构:

    1、if...else..结构

       if..else..结构中包含两种结构,一个是if,,一个是if..else..结构。语句在执行过程中,先判断if下的条件是否成立,如果成立则执行if中的语句,如果不成立,在if结构中,直接结束,但是在if...else... 结构中会跳转到else中执行。所以在if结构中可能会一条语句都不执行,但是在if...else...结构中,必须执行一条语句。

    2、if...else if 结构

      这个语句也是我们在写代码的时候经常用到的一条语句。此语句是一个多分枝选择结构,可以有多个条件选择。满足相应的条件时,执行相对应的语句。
       例如:在做飞行棋时,如果玩家a和b重合显示“<>”,否则在a玩家的地方显示A,在b的地方显示B。剩下的地方画方框。这个例子的代码是这样的:
     
     if (Players[0] == Players[1] && Players[0] == i)
                {
                    Console.Write("<>");
                }
                else if (Players[0] == i)
                {
                    Console.Write("A");
                }
                else if (Players[1] == i)
                {
                    Console.Write("B");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("□");
                }

    3、switch语句:

       switch语句也是多分枝选择结构,跟if...else if..差不多,但是此语句可以同时执行多个条件语句。跟if...else if 区别是if..else if 语句只可以选择多个条件中的一个执行,但是switch中可以同时选择多个执行。
     例如:在一个程序中前边传过来的值是0,输出:□,如果是1,输出○,如果是2,输出☆,如果是3,输出△,如果是4,输出☀。这个例子中就可以用switch语句写,如下:
       
    <span style="font-size:24px;"><span style="font-size:24px;">    switch (Map[i])
                     {
                        case 0:
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
                            Console.Write("□"); break;
                        case 1:
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                            Console.Write("○"); break;
                        case 2:
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue ;
                            Console.Write("☆"); break;
                        case 3:
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow ;
                            Console.Write("△"); break;
                        case 4:
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green ;
                            Console.Write("☀"); break;</span></span>

    循环结构:

    1、for语句:

       for循环是在以前常用的一种最基本的循环,一般是给一个初值和终止,是循环从初值开始,到终止值结束。只要用了for,就一定会发生循环,循环次数是终止值减去初始值。

    2、while语句:

       标准表达式: while(判断条件)
                    {
                       (满足条件时执行的语句)
                    }
       通过标准表达式可以看出,此语句是一种先判断后循环的循环方式,如果条件不满足,就不执行循环了,所以用while时可能一次循环都不执行。

    3、do...while语句:

       标准表达式: do
                   {
                       (循环体)

                   }while(条件)
       同while不同的地方是此循环体是先执行循环,在判断条件,直到满足while中的条件时,停止循环。所以此语句是无论条件满足或者不满足,循环体都会被执行至少一次。

    跳转语句:

    1、break:用于循环中,退出当前循环。
    2、continue:立即结束本次循环,判断循环条件,如果成立,则,进入下一次循环,否则退出循环。

    程序调试:

      方法:
       1、设置断点(在行号前的空白处点击)。
       2、单步运行:F11逐语句调试。
       3、观察变量:鼠标放在变量名上观察。
       4.F10逐过程调试。
      

      
         

      

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