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发生中断请求的条件是_用"中断"来应对不知何时会发生的意外
2021-01-13 21:49:45提高作业效率的“中断功能”指的是什么?任何人都有过这样的经验,就是“将鸡蛋放进沸腾的热水中,直到鸡蛋煮熟的10分钟内要确认好几次时钟”的经历。在单片机的世界中也同样,在等待某种状态达成时,具有对对象进行...提高作业效率的“中断功能”指的是什么?
任何人都有过这样的经验,就是“将鸡蛋放进沸腾的热水中,直到鸡蛋煮熟的10分钟内要确认好几次时钟”的经历。在单片机的世界中也同样,在等待某种状态达成时,具有对对象进行定期检查的方法。例如,在等待向GPIO(通用I/O端口)的输入从0变为1时,程序可以一定的间隔来检查GPIO的状态。这种处理被称为“轮询”。
轮询虽然是一种了解状态变化的简单方法,但是如果检查的频度低(间隔长)就会错过变化,如果频度过高(间隔短),即使查也查不到变化“空耗”。由于轮询通过简单的程序便能完成处理,所以在掌握对象的变化频度时是有效的。但是,进行多次检查也会给单片机带来负荷,对功耗不利。
因此就要用"中断功能"。产生中断时,CPU会暂时停止正在执行的任务,转而进行别的任务。也就是有别的任务“穿插”进来的意思 。当中途穿插进来的任务结束后,CPU再返回处理原来的任务。
图1:中断与轮询 设想一下你在工作的同时煮鸡蛋的情况。 由于你不想停下手中的工作,所以把鸡蛋放入热水中后就设置定时器并继续工作,10分钟后定时器一响就把鸡蛋从热水中捞起。这时,定时器的鸣叫就是中断 ,而“把鸡蛋从热水中捞起”就是穿插进来的工作。大家可以通过这种方式来了解中断功能。
单片机中的中断处理 中断产生于单片机内部和外部的各种设备。于开关和感应器等单片机外部的中断称为外部引脚中断,来自这些机器的中断信号由名为“IRQ”的引脚接收,再向中断控制器发出通知。IRQ为“Interrupt ReQuest”的略称,意思为“中断请求”。另外,来自单 片机内部的定时器和GPIO、串行通信设备UART等外设机器的中断被称为外部设备中断,中断信号直接从各外部设备通知中断控制器。
在中断控制器中,各种设备的中断信号按照先来后到的顺序,以适当的顺序被传送到CPU。而且,中断被设为无效的设备的中断信号将不会被传送到CPU,也就意味着可以忽视(屏蔽)这些信号。CPU按照从中断控制器接收到的指示来执行对应的程序(中断处理)。 CPU一旦接收到中断控制器的中断信号,首先将终止执行中的程序。然而,会自动保存“从何处重启”的出栈(POP)信息,这被称为“进栈(PUSH)”。进栈结束后,将开始由中断执行的程序。该程序结束时,进栈信息将回 送到CPU,这种现象被称为“出栈”。由于进栈和出栈都由CPU自动执行,因此程序设计者不必因顺序问题而费心。
例如,通过UART执行串行通信时,经常监视字节是否被接收了而导致效率不佳。所以,多数情况下都对程序进行如下编程,即在信息送达 时就会产生中断并进行适当的处理,另外,使定时器产生中断的情况也不在少数。进行“经过了一定时间后该做什么”这类处理时,应进行如下编程,即通过来自定时器的信号开始进行处理。如上所述,在有效利用单片机方面,中断功能发挥了很大的作用。
在某单片机中,从IO30引脚到IO35引脚接收来自外部的中断信号。这次是将定时器输出引导到IO0引脚,再将它传送到IO31引脚作为中断信号。因此,要从IO30引脚到GND的部分设置引脚接口,由底板用的电线将IO0和IO31连接起来。
在示例程序中预先准备了如下功能,即当单片机的外部中断信号引脚(从IO30到IO35中的一个)的输入从L电平变为H电平时,LED灯将启动。而且是在检测到相当于上述所说明的“外部引脚中断”的中断信号后才会变化。从IO0引脚进行定时器输出,并将之与中断输入引脚即IO31引脚连接,通过这样的方式便可以与一定的时间间隔发生中断。
#include <rxduino.h> #define INTERVAL 1 int i = 0; void irq3() /向IO31引脚输入中断时此函数启动,由 此可使LED灯按顺序亮灭 { switch( i) { case 0: digitalWrite( PIN_LED3, 0); //LED3 灭灯 digitalWrite( PIN_LED0, 1); //LED0 亮灯 i++; break; case 1: digitalWrite( PIN_LED0, 0); //LED0 灭灯 digitalWrite( PIN_LED1, 1); //LED1 亮灯 i++; break; case 2: digitalWrite( PIN_LED1, 0); //LED1 灭灯 digitalWrite( PIN_LED2, 1); //LED2 亮灯 i++; break; case 3: digitalWrite( PIN_LED2, 0); //LED2 灭灯 digitalWrite( PIN_LED3, 1); //LED3 亮灯 i = 0; break; } } void setup() //输出端引脚的设定、设定为LED的初期状态为灭灯,设定中断时的运行函数、设 定定时器的频率 { pinMode (PIN_LED0,OUTPUT); //设定为从GPIO向LED0输出信号 pinMode(PIN_LED1,OUTPUT); //设定为从GPIO向LED1输出信号 pinMode(PIN_LED2,OUTPUT); //设定为从 GPIO向LED2输出信号 pinMode(PIN_LED3,OUTPUT); //设定为从GPIO向LED3输出信号 pinMode(PIN_P21, OUTPUT); //将定时器输出时使用的IO0引脚也设为用于输出 digitalWrite( PIN_LED0, 0); // LED0 灭灯 digitalWrite( PIN_LED1, 0); // LED1 灭灯 digitalWrite( PIN_LED2, 0); // LED2 灭灯 digitalWrite( PIN_LED3, 0); // LED3 灭灯 attachInterrupt(3, irq3, RISING); //将 IO31(IRQ3)在接收中断时调用的函数设为irq3() tone(PIN_P21, INTERVAL, 0); //从IO0以INTERVAL中设定的频率输出 } void loop() // loop()中不存在需要进行的处理 { }
在例中,可对分别与前述中断信号输入引脚对应的处理。本次所示的是根据向IO31引脚输入的变化(从L电平变为H电平)来产生中断的情况。第48行的attachInterrupt()定义了在某个输入引脚出现某种变化时该调用什么函数。因此,设定为根据输入IO31引脚的中断信号来启动irq3()。这样的设定只需在setup()中定义一次便能在整个程序中有效。除此以外,在setup()中还记述了定时器的定义、定时器输出引脚的设定、LED输出的设定等初始条件。
没有通过loop()函数进行的处理。取而代之的是由irq3()这个函数进行处理。从这个函数来看是看不出它是从程序中调用的。但是,正是由于这个函数,才能使中断信号进入IO31引脚时使LED的光发生变化。在函数irq3()中,四盏LED中只有一盏亮灯,这个函数一旦被调用,亮灯的LED就发生一次变化。为了让人看得到这个“变化”,在case标签的部分,通过来自GPIO的输出来灭灯且使旁边的LED亮灯(边缘的LED灯亮灯时,相反侧的边缘的LED亮灯或灭灯)。
为了应对不知何时会发生的意外,中断就是非常有效的应对方法。而且,中断还可以减少程序的不必要运行,从而可降低功耗。也可以说,为了真正有效地利用单片机,这是一项不可缺少的技术。 -
STM 32 外部中断
2021-04-18 19:36:24什么是外部中断 : 外部中断是单片机实时地处理外部事件的一...请求CPU及时处珲中断请求,如中断条件 (2)故障处理功能:针对难以预料的情况或故障,如掉电、存储出错、运算溢出等,可通过中断系统由故障源向CPU发出中断什么是外部中断 :
外部中断是单片机实时地处理外部事件的一种内部机制。当某种外部事件发生时,单片机的中断系统将迫使CPU暂停正在执行的程序,转而去进行中断事件的处理;中断处理完毕后.又返回被中断的程序处,继续执行下去
中断的功能 :
(1)实时处理功能:在实时控制中,现场的各种参数、信息均随时问和现场而变化。这些外界变量可根据要求随时向CPU发出中断申请.请求CPU及时处珲中断请求,如中断条件
(2)故障处理功能:针对难以预料的情况或故障,如掉电、存储出错、运算溢出等,可通过中断系统由故障源向CPU发出中断请求,再由CPU转到相应的故障处理程序进行处理。
(3)分时操作:中断可以解决快速的CPU与慢速的外设之问的矛盾,使CPU和外设同时工作。CPU在启动外设工作后继续执行主程序,同时外设也在工作。每当外设做完一件事就发出中断申请,请求CPU中断它正在执行的程序,转去执行中断服务程序(一般情况是处理输入/输出数据),中断处理完之后,CPU恢复执行主程序,外设也继续工作。这样,CPU可启动多个外设同时工作,大大地提高其效率。触发方式:
外部中断的触发有两种触发方式:电平触发方式和跳沿触发方式。其他的介绍 可以自行去百度
下面的是一个下降沿触发的中断的编写过程
由于也是基于固件库编写的 所以我们在最开始也是需要去到USER 文件夹下新建一个文件 文件夹下添加.h .c 文件 然后将这个.c 文件导入到我们的工程中
像这样就可以了 由于自己是基于之前的项目进行的 所以文件会有点多
然后就是添加环境 这个前面的文章也有 自己是把这个文件命名为nvic对于nvic.h 文件
#include "stm32f10x.h" void nvic_init(void);
在main 函数里面添加nvic_init 这个函数
nvic .c 文件
添加头文件 那些重复的操作 不在多赘述直接开始 最重要的事
配置中断 分为下面这四步
1 .初始化用来中断的GPIO
2.初始化EXIT
3配置 NVIC (中断优先级)
4 , 编写中断函数第一步 配置GPIO
我直接使用项目的震动感应模块的GPIO直接来到第二步
找到这个结构体
将结构体的名字复制到nvic.c
起名EXTI_InitTypeDef exit_init;
然后我们只需要在下面输入这个结构体名字加一个点
就可以对这个结构体的成员进行赋值
第三 给Nvic进行配置
第四 编写中断服务函数
我们需要在启动文件里面去找到这个函数 -
51单片机外部中断
2021-01-16 19:27:24中断请求 -> 中断响应 -> 中断处理 -> 中断返回 什么是中断系统 计算机执行某程序时,发生了紧急事件或有特殊请求,CPU暂停某程序的执行,转而去处理上述事件或请求,处理完毕后再重新执行某程序的过程叫做...中断系统
中断请求 -> 中断响应 -> 中断处理 -> 中断返回
什么是中断系统
计算机执行某程序时,发生了紧急事件或有特殊请求,CPU暂停某程序的执行,转而去处理上述事件或请求,处理完毕后再重新执行某程序的过程叫做中断。
数据的输入/输出传送方式
1.无条件传送方式:
一方对另一方来说总是准备好的
2.查询传送方式(LOOK UP):
传送前一方先查询另一方的状态,若已经准备好就传送,否则就继续查询/等待。
3.中断传送方式(IRQ):
一方通过申请中断的方式与另一方进行数据传送。
4.直接存储器存储方式(DMA):
双方直接通过总线传送数据,不经CPU中转。适用于数据量大高速通讯的设备,不占用CPU时间。
51子系列允许5个中断源
外部中断源(2个):
INT0 — 由P3.2端口线引入,低电平或下降沿引起
INT1 — 由P3.3端口线引入,低电平或下降沿引起
这两个外部中断源标志和他们的触发方式控制位由特殊功能寄存器TCON的低四位控制.内部中断源(3个):
T0 — 定时器/计数器0中断,由T0回零溢出引起.
T1 — 定时器/计数器1中断,由T1回零溢出引起.
TI/RI —串行I/O中断,串行端口完成一帧字符发送/接收后引起
这三个内部中断源的控制位分别锁存在特殊功能寄存器TCON和SCON中.如何去使用单片机中断系统
1. 允许中断
2.配置中断方式
编写中断函数
中断优先级处理原则
对同时发生多个终端申请时:
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不同优先级的中断同时申请(很难遇到)----先高后低
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相同优先级的中断同时申请(很难遇到)----按序进行
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正处理低优先级中断又接到高级别中断----高打断低
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正处理高优先级中断又接到低级别中断----高不理低
单片机同优先级中内部查询顺序
内部查询顺序:在同时受到几个同一优先级的中断请求时,哪一个中断请求能优先得到响应,取决于内部的查询顺序.这相当于在同一优先级内,还同时存在另一辅助优先级结构,其查询顺序如下:
中断响应条件
- 此中断源的中断允许位为1
- 此中断CPU中断打开(EA=1)
- 中断源有中断请求
例 :外部中断1初始化
- EA = 1;//开总中断
- EX1 = 1;//开外部中断1
- IT1 = 1;//跳变沿触发
中断处理函数
void int1() interrupt 2 //中断处理函数,加关键字interrupt和入口号 { 中断处理语句 }
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寄雁传书谢不能——Linux中的信号
2018-06-17 22:05:44信号是软件中断,是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道...什么是信号
信号是unix和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件。简单的理解信号就是一种Linux/unix环境下进程间通讯的一种机制,用来提醒进程一个事件已经发生。
信号是软件中断,是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。
信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了。
信号的产生
(1)硬件来源:除数为零、无效的存储访问等硬件异常产生信号,这些事件通常由硬件(如:CPU)检测到,并将其通知给Linux操作系统内核,然后内核生成相应的信号,并把信号发送给该事件发生时正在进行的程序。
(2)软件来源:用户在终端下调用kill命令向进程发送任务信号;进程调用kill或sigqueue函数发送信号;当检测到某种软件条件已经具备时发出信号,如由alarm或settimer设置的定时器超时时将生成SIGALRM信号等多种情景均可产生信号。
(3)键盘输入:用户键入了能够产生信号的终端特殊字符。其中包括中断字符(Ctrl+C)、暂停字符(Ctrl+Z)。
Linux中的信号
在 /usr/include/bits/signum.h 下我们可以查看Linux系统的信号,每一个信号都有一个编号和一个宏定义的名称,当我们使用这些信号时,最好使用它们的名称,因为在不同的系统中,信号的编号可能是不同的。
我们也可以使用 kill -l 命令来查看所有的信号:
可以看到Linux中系统一共支持64种信号,其中1到31号信号为普通信号(不可靠信号),34到64为实时信号(可靠信号)。
可靠信号与不可靠信号的区别:
(1)这里的不可靠主要是不支持信号队列,就是当多个信号发生在进程中的时候(收到信号的速度超过进程处理的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会被丢掉,仅仅留下一个信号。
(2)可靠信号是多个信号发送到进程的时候(收到信号的速度超过进程处理信号的速度的时候),这些没来的及处理的信号就会排入进程的队列。等进程有机会来处理的时候,依次再处理,信号不丢失。
这里详细列举了 1~31 号信号的来源,作为参考:
#define SIGHUP 1 /* Hangup (POSIX). */ //当用户退出shell时,由该shell启动的所有进程将收到这个信号,默认动作为终止进程 #define SIGINT 2 /* Interrupt (ANSI). */ //当用户按下了<Ctrl+C>组合键时,用户终端向正在运行中的由该终端启动的程序发出此信号.默认动作为终止进程。 #define SIGQUIT 3 /* Quit (POSIX). */ //当用户按下<ctrl+\>组合键时产生该信号,用户终端向正在运行中的由该终端启动的程序发出些信号.默认动作为终止进程。 #define SIGILL 4 /* Illegal instruction (ANSI). */ //CPU检测到某进程执行了非法指令。默认动作为终止进程并产生core文件 #define SIGTRAP 5 /* Trace trap (POSIX). */ //该信号由断点指令或其他 trap指令产生.默认动作为终止进程并产生core文件. #define SIGABRT 6 /* Abort (ANSI). */ //调用abort函数时产生该信号.默认动作为终止进程并产生core文件. #define SIGIOT 6 /* IOT trap (4.2 BSD). */ #define SIGBUS 7 /* BUS error (4.2 BSD). */ //非法访问内存地址,包括内存对齐出错,默认动作为终止进程并产生core文件. #define SIGFPE 8 /* Floating-point exception (ANSI). */ //在发生致命的运算错误时发出. //不仅包括浮点运算错误,还包括溢出及除数为0等所有的算法错误.默认动作为终止进程并产生core文件. #define SIGKILL 9 /* Kill, unblockable (POSIX). */ //无条件终止进程。本信号不能被忽略,处理和阻塞.默认动作为终止进程. //它向系统管理员提供了可以杀死任何进程的方法。 #define SIGUSR1 10 /* User-defined signal 1 (POSIX). */ //用户定义的信号.即程序员可以在程序中定义并使用该信号.默认动作为终止进程。 #define SIGSEGV 11 /* Segmentation violation (ANSI). */ //指示进程进行了无效内存访问.默认动作为终止进程并产生core文件. #define SIGUSR2 12 /* User-defined signal 2 (POSIX). */ //另外一个用户自定义信号,程序员可以在程序中定义并使用该信号.默认动作为终止进程. #define SIGPIPE 13 /* Broken pipe (POSIX). */ //向一个没有读端的管道写数据.默认动作为终止进程. #define SIGALRM 14 /* Alarm clock (POSIX). */ //定时器超时,超时的时间 由系统调用alarm设置.默认动作为终止进程. #define SIGTERM 15 /* Termination (ANSI). */ //程序结束信号,与SIGKILL不同的是,该信号可以被阻塞和终止.通常用来要示程序正常退出. //执行shell命令Kill时,缺省产生这个信号。默认动作为终止进程。 #define SIGSTKFLT 16 /* Stack fault. */ //Linux专用,数学协处理器的栈异常(不懂什么意思) #define SIGCLD SIGCHLD /* Same as SIGCHLD (System V). */ #define SIGCHLD 17 /* Child status has changed (POSIX). */ //子进程结束时,父进程会收到这个信号.默认动作为忽略这个信号. #define SIGCONT 18 /* Continue (POSIX). */ //如果进程已停止,则使其继续运行.默认动作为继续/忽略 #define SIGSTOP 19 /* Stop, unblockable (POSIX). */ //停止进程的执行.信号不能被忽略,处理和阻塞.默认动作为暂停进程. #define SIGTSTP 20 /* Keyboard stop (POSIX). */ //停止终端交互进程的运行.按下<ctrl+z>组合键时发出这个信号.默认动作为暂停进程. #define SIGTTIN 21 /* Background read from tty (POSIX). */ //后台进程读终端控制台.默认动作为暂停进程. #define SIGTTOU 22 /* Background write to tty (POSIX). */ //该信号类似于SIGTTIN,在后台进程要向终端输出数据时发生.默认动作为暂停进程. #define SIGURG 23 /* Urgent condition on socket (4.2 BSD). */ //套接字上有紧急数据时,向当前正在运行的进程发出些信号,报告有紧急数据到达.默认动作为忽略该信号。 #define SIGXCPU 24 /* CPU limit exceeded (4.2 BSD). */ //进程执行时间超过了分配给该进程的CPU时间系统产生该信号并发送给该进程.默认动作为终止进程。 #define SIGXFSZ 25 /* File size limit exceeded (4.2 BSD). */ //超过文件的最大长度设置.默认动作为终止进程. #define SIGVTALRM 26 /* Virtual alarm clock (4.2 BSD). */ //虚拟时钟超时时产生该信号.类似于SIGALRM,但是该信号只计算该进程占用CPU的使用时间.默认动作为终止进程。 #define SIGPROF 27 /* Profiling alarm clock (4.2 BSD). */ //类似于SIGVTALRM,它不仅包括该进程占用CPU时间还包括执行系统调用时间.默认动作为终止进程。 #define SIGWINCH 28 /* Window size change (4.3 BSD, Sun). */ //窗口变化大小时发出.默认动作为忽略该信号. #define SIGPOLL SIGIO /* Pollable event occurred (System V). */ #define SIGIO 29 /* I/O now possible (4.2 BSD). */ //此信号向进程指示发出了一个异步IO事件.默认动作为忽略 #define SIGPWR 30 /* Power failure restart (System V). */ //关机.默认动作为终止进程。 #define SIGSYS 31 /* Bad system call. */ //无效的系统调用.默认动作为终止进程并产生core文件
对信号的回应
信号因某些事件而产生后,会于稍后被传递给某一进程,进程也会采取某些措施来回应信号。(在产生和到达期间,信号处于等待状态。)
信号到达后,进程视具体信号执行如下默认操作之一。
(1)忽略信号:内核将信号丢弃,信号对进程没有任何影响(进程永远不知道曾经出现过该信号)。
(2)终止进程:这有时是指进程异常终止,而不是进程因调用exit()而发生的正常终止。
(3)产生核心转储文件,同时进程终止:核心转储文件包含对进程虚拟内存的镜像,可将其加载到调试器中以检查进程终止时的状态。
(4)停止进程:使进程暂停执行。(不是终止)
(5)执行之前被暂停的进程。
除了根据特定信号而采取默认行为之外,程序也能改变信号到达时的响应行为。程序可以将对信号的处置设置为如下之一
1、 忽略此信号(忽略)。(SIG_IGN)
2、 执行该信号的默认处理动作。(SIG_DEF)
3、提供一个信号处理函数,要求内核在处理信号时切换到用户态执行处理这个函数。
如果不想按照默认处理动作来处理信号,我们可以通过signal函数来对信号自定义捕捉并设置响应方式。
改变信号响应方式:signal()
signal (系统调用)
头文件 :#include<signal.h>
函数原型: void(*signal(int sig, void(*func)(int)))(int)
函数说明: signal是带有sig和func两个参数的函数。准备捕获或者忽略的指定信号由sig给出,接受到指定的信号后所采取的 响应方式由参数func决定。func是一个信号处理函数,它必须有一个int型参数并且返回类型为void。func可以由以下两个特殊值来代替:
SIG_DEF 采取默认的响应方式
SIG_IGN 忽略该信号
函数功能: 该函数可以改变对某一信号的响应方式。比如:第17号信号SIGCHLD,该信号是在子进程结束时发送给父进程,系统对此信号的默认响应方式是忽略该信号,而我们可以通过signal函数将其响应方式改为打印个“hello world”。具体操作如下:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> #include<signal.h> #include<unistd.h> void func(int sig) { printf("hello world\n"); } int main() { signal(SIGCHLD, func); //当接收到SIGCHLD信号时,执行信号处理函数func pid_t pid = fork(); assert( pid != -1); int t = 0; if(pid == 0) { t = 3; int i = 0; for(; i < t; i++) //子进程会先于父进程结束 { sleep(1); printf("child = %d\n", i); } } else { t = 7; int j = 0; for(; j < t; j++) { sleep(1); printf("parent = %d\n", j); } } exit(0); }
运行结果为:
向指定进程发送信号:kill()
kill() 系统调用
头文件:#include<sys/types.h>
#include<signal.h>
函数原型:int kill(pid_t pid, int sig)
函数说明:函数kill将参数sig指定的信号发送给由参数pid所指定的进程
返回值:成功时返回 0;失败时返回 -1,并设置errno变量。
还记得我们以前使用过得 kill 命令吗?其具体做法是:kill +参数+ pid,即可强制结束某一进程。现在我们知道,其实现原理就是通过向进程发送信号达到的。在不指定信号的情况下,将默认发送SIGTERM(15)信号终止指定进程。当kill命令无法结束某一进程时,我们还使用过 kill -9 pid,其原理大家应该也能猜到,就是发送SIGKILL(9)信号无条件终止这个进程。
知道了原理,我们就可以自己编写一道程序实现与kill命令相似的功能。
首先,我们写一个会产生死循环的函数,名为 kill_test。代码如下:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { while(1) { sleep(1); printf("please kill me\n"); } exit(0); }
将这个程序运行后,我们通过 kill 命令可以很轻松地将其终止:
然后这里我们自己写一个名为kill的程序,其代码为:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<assert.h> #include<fcntl.h> #include<signal.h> int main(int argc, char* argv[]) { if(argc != 2) //只接受两个参数 { printf("argc error"); //否则打印错误信息 exit(0); } int pid = 0; sscanf(argv[1],"%d",&pid); //从参数中提取目标进程的pid if(kill(pid,SIGTERM) == -1) //把SIGTERM(15)信号发送给指定进程 { perror("kill error"); //如果失败,打印错误信息 } exit(0); }
再次运行这个死循环程序,我们就可以用自己的kill程序结束掉它:
两者所达到的目的是相同的。
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单片机期末考试题目及答案详解
2009-06-23 10:30:30同级中断请求按时间的先后顺序响应 D.同级中断按CPU查询次序响应中断请求 15.执行中断返回指令,要从堆栈弹出断点地址,以便去执行被中断了的主程序。从堆栈弹出的断点地址送给 A.A B.CY C.PC D.DPTR 16.... -
普遍使用的 Android APP 技术架构,往往是在一个界面中存在大量的业务逻辑,而业务逻辑中充斥着各种网络请求、数据操作等行为,整个项目中也没有模块的概念,只有简单的以业务逻辑划分的文件夹,并且业务之间也是...
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IIS6.0 IIS,互联网信息服务
2010-08-23 21:20:55Internet Information Services(IIS,互联网信息服务),是由微软公司提供的基于运行Microsoft Windows的互联网基本服务。最初是Windows NT版本的可选包,随后内置在Windows 2000、Windows XP Professional和... -
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二十三种设计模式【PDF版】
2011-05-30 14:13:49如果你还不了解设计模式是什么的话? 那就先看设计模式引言 ! 学习 GoF 设计模式的重要性 建筑和软件中模式之异同 A. 创建模式 设计模式之 Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证... -
软件工程教程
2012-07-06 23:10:29问:开发这个软件目标是什么? 答: 提高用户对音乐的学习和娱乐 参与创作音乐 项目背景--钢琴练奏师 问:为什么传统音乐程序不好? 答: 传统音乐程序功能单一,容易令人感到枯燥无味,没有吸引力; 传统音乐... -
华为编程开发规范与案例
2008-09-04 16:44:56与开发人员在测试组环境多次重复以上步骤,发现11群的计次表话单有时正常,有时其出中继群号就为一个随机值,发生异常的频率比较高。为什么其它群的话单正常,唯独11群不正常呢?11群是四个群中最小的群,其中继计...