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  • 学习处理事件时,必须很好的掌握事件源,监视器,处理事件的...3.处理事件的接口为了让监视器这个对象能对事件源发生的事件进行处理,创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口,即必须类体中给出该接口中所有...

    学习处理事件时,必须很好的掌握事件源,监视器,处理事件的接口

    1.事件源

    能够产生java认可事件的对象都可称为事件源,也就是说事件源必须是对象

    2.监视器

    监视事件源,以便对发生的事件做出处理

    如:对文本框,这个方法为:

    addActionListener(监视器);

    3.处理事件的接口

    为了让监视器这个对象能对事件源发生的事件进行处理,创建该监视器对象的类必须声明实现相应的接口,即必须在类体中给出该接口中所有方法的方法体

    java.awt.event包中提供了许多事件类和处理各种事件的接口。

    对于文本框,这个接口的名字是ActionListener,这个接口的唯一方法为:public void actionPerformed(ActionEvent e)

    为了能监视到ActionEvent类型的事件,事件源必须使用addActionListener方法获得监视器,创建监视器的类必须实现接口ActionListener

    ActionEvent类有如下常用方法:

    1.   public Object getSource()

    ActionEvent对象调用该方法可以获取发生ActionEvent事件的事件源对象的引用

    2. public String getActionCommand()

    ActionEvent对象调用该方法可以获取发生ActionEvent事件时,和该事件相关的一个命令字符串

    注意:创建监视器对象的类必须声明实现相应的接口:

    class A implements xxxListener

    实战演练:当用户在文本框text1中输入英语单词并按Enter键,文本框text3中立即显示汉语意思;在文本框text2中中输入汉语单词并按Enter键后,文本框text3中立即显示英文意思

    代码如下:

    import java.awt.*;import java.awt.event.*;class Mywindow extends Frame implementsActionListener

    {

    TextField text1,text2,text3;

    Mywindow(String s){

    setTitle(s);

    setLayout(newFlowLayout());

    text1=new TextField(8);

    text2=new TextField(8);

    text3=new TextField(15);

    add(text1);

    add(text2);

    add(text3);

    text1.addActionListener(this);

    text2.addActionListener(this);

    setBounds(100,100,150,150);

    setVisible(true);

    validate();

    }public voidactionPerformed(ActionEvent e){if(e.getSource()==text1)

    {

    String word=text1.getText();if(word.equals("boy"))

    {

    text3.setText("男孩");

    }else if(word.equals("girl"))

    {

    text3.setText("女孩");

    }else if(word.equals("sun"))

    {

    text3.setText("太阳");

    }else{

    text3.setText("没有该单词");

    }

    }else if(e.getSource()==text2)

    {

    String word=text2.getText();if(word.equals("男孩"))

    {

    text3.setText("boy");

    }else if(word.equals("女孩"))

    {

    text3.setText("girl");

    }else if(word.equals("太阳"))

    {

    text3.setText("sun");

    }else{

    text3.setText("没有该单词");

    }

    }

    }

    }public classExample3

    {public static voidmain(String[] args){

    Mywindow win=new Mywindow("汉英互译");

    }

    }

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  • .NET Framework中的事件

    2012-08-01 17:34:31
    .NET Framework中的事件 ...事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟 踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,

    .NET Framework中的事件

     

    事件体系结构

    引 发事件的对象叫做事件源。事件源发布它可以引发的事件。事件的类型总是委托类型,这个委托类型的签名定义了处理该事件的方法的签名。定义事件处理程序方法 的对象称为事件接收方。事件接收方预订要在事件源上处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟 踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源引发事件,当事件引发后,事件源自动利用它的金手委托调用在每个事件接收方上指定的事件处理程序方法。

     

    事件和委托的关系

    一个事件(Event)是一个对象发送的一个消息,用来表示一个动作发生了。而一个动作可以被用户操作或者其他程序所触发。触发事件的对象被事件发送者(Event Sender)调用:捕获处理事件的对象被事件接收者(Event Receiver)调用。

    在事件通信中,事件的发送者不知道哪个对象或者方法将要去接收/处理发送过去的事件。因而在事件源和事件接收者之间就需要一个中间人存在,这个中间人就叫委托。

    在使用事件的有效范围里,委托提供一种机制,在事件引发时为类指示要调用的方法。当事件引发时,使用委托作为被调用方法的指针,修改事件的类就不需要了解作为观测程序的类的任何信息。

     

    定义事件

    在连接事件和其处理程序方法之前,需要定义一个其他对象关心的事件。用event关键字和指示方法签名的委托对象来定义事件,这个事件的所有事件处理程序都得遵循该委托对象指示的方法签名。

     

    public event EventHandler Click;

     

    根据约定,引发事件的行为在OnEventName方法中发生。

     

            public void OnClick(EventArgs e)
            {
                // 如果为事件注册了处理程序则引发该程序
                if (Click != null)
                {
                    Click(this, e);
                }

            }

    先进行检查,以确定存在事件,否则值为null。接着像调用方法一样调用事件来引发它,把对控件或类的this传递给它,指示它作为事件的发送者,把一个EventArgs类的新实例作为第二个参数。

     

    使用事件

    声明了事件和它相应的委托之后,希望对事件作出响应的对象就必须为这个事件添加一个事件处理程序。事件处理程序是一个方法,它的签名和与事件关联的委托相匹配,当事件引发的时候被调用。 

     

    Object.EventName += new DelegateType(EventHandlerMethod);

     

        注意:当指派多个处理程序给一个事件的时候,处理程序的调用次序是没有保证的。因此不要指望处理程序会以一个特定次序出现。

     

    EventHandlerEventArgs

    EventHandler是.NET Framework中预定了一个用于事件的委托,它有两个参数:object类型参数以及System.EventArgs类型的参数。Object对象代表了事件发送者,EventArgs对象代表了事件包含的事件数据。

    其实所有的事件处理方法都只有这两个参数,惟一不同的是,其他的某些事件处理方法的第二个参数会是System.EventArgs的一个子类,用于自定义一些我们需要的事件参数。

       

     

    ASP.NET事件模型

    ASP.NET的事件驱动是一种基于HTTP协议的技术,在ASP.NET中事件的触发和事件的处理是分别在客户端和服务器端进行的。一个事件在客户端被触发之后,会通过HTTP协议以POST的方式发送到服务器端,而服务器端则通过ASP.NET页面架构来进行相应的处理和反馈。

     

    缓存事件
        
    ASP.NET Framework提供给服务器端事件不是很多,因为事件驱动模型机制的实现是在客户端和服务器端分别实现的,之间需要通过HTTP协议方式来传递事件信息,因而如果频繁地触发各类事件会对整个Web站点产生很大的流量压力(如OnMouseOver事件)。但是,有些事件虽然也会频繁的触发但是必须提供(如Change事件),对于这种情况,ASP.NET Framework提供了一个折衷的办法,就是对于这类事件在触发时,不是立即将事件信息发送到服务器,而是缓存在客户端,等到再一次的事件信息被发送到服务器端时一同发送回去。因此,当这些缓存着的事件以及刚刚被触发的事件在服务器端被接收时,ASP.NET Framework不会按照特定的顺序去解释执行处理这些事件。

     

    using System;
    using System.Data;
    using System.Configuration;
    using System.Collections;
    using System.Web;
    using System.Web.Security;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
    using System.Web.UI.HtmlControls;

    /// <summary>
    /// 说明:事件被缓存的示例
    /// 作者:文野
    /// 联系:stwyhm.cnblogs.com
    /// </summary>

    public partial class CacheEvent : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        
        /// <summary>
        
    /// 说明:文本框的TextChanged事件,不会自动引发页面Postback
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="sender"></param>
        
    /// <param name="e"></param>

        protected void TextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            Response.Write("引发了文本框的TextChanged事件。<br />");
        }


        /// <summary>
        
    /// 说明:下拉框的SelectedIndexChanged事件,不会自动引发页面Postback
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="sender"></param>
        
    /// <param name="e"></param>

        protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            Response.Write("引发了下拉框SelectedIndexChanged事件。<br />");
        }


        /// <summary>
        
    /// 说明:按钮的Click事件,引发页面Postback
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="sender"></param>
        
    /// <param name="e"></param>

        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Response.Write("引发了按钮的Click事件。<br />");
        }

    }

     
        由上面的示例我们看到,当按钮事件引发Postback时同时被缓存的另两个事件也运行了。

    参考资料
        
    《ASP.NET服务器控件高级编程》
        《Visual Basic .NET Power Coding》

        《ASP.NET服务器控件与组件开发》

        《ASP.NET深入解析》


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  • 事件

    2007-03-15 16:43:00
    .NET Framework中的事件 事件...事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源

    .NET Framework中的事件

     

    事件体系结构

    引发事件的对象叫做事件源。事件源发布它可以引发的事件。事件的类型总是委托类型,这个委托类型的签名定义了处理该事件的方法的签名。定义事件处理程序方法的对象称为事件接收方。事件接收方预订要在事件源上处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源引发事件,当事件引发后,事件源自动利用它的金手委托调用在每个事件接收方上指定的事件处理程序方法。

     

    事件和委托的关系

    一个事件(Event)是一个对象发送的一个消息,用来表示一个动作发生了。而一个动作可以被用户操作或者其他程序所触发。触发事件的对象被事件发送者(Event Sender)调用:捕获处理事件的对象被事件接收者(Event Receiver)调用。

    在事件通信中,事件的发送者不知道哪个对象或者方法将要去接收/处理发送过去的事件。因而在事件源和事件接收者之间就需要一个中间人存在,这个中间人就叫委托。

    在使用事件的有效范围里,委托提供一种机制,在事件引发时为类指示要调用的方法。当事件引发时,使用委托作为被调用方法的指针,修改事件的类就不需要了解作为观测程序的类的任何信息。

     

    定义事件

    在连接事件和其处理程序方法之前,需要定义一个其他对象关心的事件。用event关键字和指示方法签名的委托对象来定义事件,这个事件的所有事件处理程序都得遵循该委托对象指示的方法签名。

      

    public event EventHandler Click;

     

    根据约定,引发事件的行为在OnEventName方法中发生。

     

            public void OnClick(EventArgs e)
            
    {
                
    // 如果为事件注册了处理程序则引发该程序
                if (Click != null)
                
    {
                    Click(
    this, e);
                }

            }

     

    先进行检查,以确定存在事件,否则值为null。接着像调用方法一样调用事件来引发它,把对控件或类的this传递给它,指示它作为事件的发送者,把一个EventArgs类的新实例作为第二个参数。

     

    使用事件

    声明了事件和它相应的委托之后,希望对事件作出响应的对象就必须为这个事件添加一个事件处理程序。事件处理程序是一个方法,它的签名和与事件关联的委托相匹配,当事件引发的时候被调用。  

     

    Object.EventName += new DelegateType(EventHandlerMethod);

     

     

        注意:当指派多个处理程序给一个事件的时候,处理程序的调用次序是没有保证的。因此不要指望处理程序会以一个特定次序出现。

     

    EventHandlerEventArgs

    EventHandler.NET Framework中预定了一个用于事件的委托,它有两个参数:object类型参数以及System.EventArgs类型的参数。Object对象代表了事件发送者,EventArgs对象代表了事件包含的事件数据。

    其实所有的事件处理方法都只有这两个参数,惟一不同的是,其他的某些事件处理方法的第二个参数会是System.EventArgs的一个子类,用于自定义一些我们需要的事件参数。

       

     

    ASP.NET事件模型

    ASP.NET的事件驱动是一种基于HTTP协议的技术,在ASP.NET中事件的触发和事件的处理是分别在客户端和服务器端进行的。一个事件在客户端被触发之后,会通过HTTP协议以POST的方式发送到服务器端,而服务器端则通过ASP.NET页面架构来进行相应的处理和反馈。

     

    缓存事件
       
    ASP.NET Framework提供给服务器端事件不是很多,因为事件驱动模型机制的实现是在客户端和服务器端分别实现的,之间需要通过HTTP协议方式来传递事件信息,因而如果频繁地触发各类事件会对整个Web站点产生很大的流量压力(如OnMouseOver事件)。但是,有些事件虽然也会频繁的触发但是必须提供(如Change事件),对于这种情况,ASP.NET Framework提供了一个折衷的办法,就是对于这类事件在触发时,不是立即将事件信息发送到服务器,而是缓存在客户端,等到再一次的事件信息被发送到服务器端时一同发送回去。因此,当这些缓存着的事件以及刚刚被触发的事件在服务器端被接收时,ASP.NET Framework不会按照特定的顺序去解释执行处理这些事件。

     

    using System;
    using System.Data;
    using System.Configuration;
    using System.Collections;
    using System.Web;
    using System.Web.Security;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
    using System.Web.UI.HtmlControls;

    /// <summary>
    /// 说明:事件被缓存的示例
    /// 作者:文野
    /// 联系:stwyhm.cnblogs.com
    /// </summary>

    public partial class CacheEvent : System.Web.UI.Page
    {
        
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        
    {

        }

        
        
    /// <summary>
        
    /// 说明:文本框的TextChanged事件,不会自动引发页面Postback
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="sender"></param>
        
    /// <param name="e"></param>

        protected void TextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        
    {
            Response.Write(
    "引发了文本框的TextChanged事件。<br />");
        }


        
    /// <summary>
        
    /// 说明:下拉框的SelectedIndexChanged事件,不会自动引发页面Postback
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="sender"></param>
        
    /// <param name="e"></param>

        protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        
    {
            Response.Write(
    "引发了下拉框SelectedIndexChanged事件。<br />");
        }


        
    /// <summary>
        
    /// 说明:按钮的Click事件,引发页面Postback
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="sender"></param>
        
    /// <param name="e"></param>

        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        
    {
            Response.Write(
    "引发了按钮的Click事件。<br />");
        }

    }

     

     

        由上面的示例我们看到,当按钮事件引发Postback时同时被缓存的另两个事件也运行了。

     
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  • 关于事件

    2009-09-08 12:03:00
    .NET Framework中的事件 ...事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事...

    .NET Framework中的事件

     

    事件体系结构

    引发事件的对象叫做事件源。事件源发布它可以引发的事件。事件的类型总是委托类型,这个委托类型的签名定义了处理该事件的方法的签名。定义事件处理程序方法的对象称为事件接收方。事件接收方预订要在事件源上处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源引发事件,当事件引发后,事件源自动利用它的金手委托调用在每个事件接收方上指定的事件处理程序方法。

     

    事件和委托的关系

    一个事件(Event)是一个对象发送的一个消息,用来表示一个动作发生了。而一个动作可以被用户操作或者其他程序所触发。触发事件的对象被事件发送者(Event Sender)调用:捕获处理事件的对象被事件接收者(Event Receiver)调用。

    在事件通信中,事件的发送者不知道哪个对象或者方法将要去接收/处理发送过去的事件。因而在事件源和事件接收者之间就需要一个中间人存在,这个中间人就叫委托。

    在使用事件的有效范围里,委托提供一种机制,在事件引发时为类指示要调用的方法。当事件引发时,使用委托作为被调用方法的指针,修改事件的类就不需要了解作为观测程序的类的任何信息。

     

    定义事件

    在连接事件和其处理程序方法之前,需要定义一个其他对象关心的事件。用event关键字和指示方法签名的委托对象来定义事件,这个事件的所有事件处理程序都得遵循该委托对象指示的方法签名。

     

    public event EventHandler Click;

     

    根据约定,引发事件的行为在OnEventName方法中发生。

     

            public void OnClick(EventArgs e)
    ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
    {
                
    // 如果为事件注册了处理程序则引发该程序
                if (Click != null)
    ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
    {
                    Click(
    this, e);
                }

            }

    先进行检查,以确定存在事件,否则值为null。接着像调用方法一样调用事件来引发它,把对控件或类的this传递给它,指示它作为事件的发送者,把一个EventArgs类的新实例作为第二个参数。

     

    使用事件

    声明了事件和它相应的委托之后,希望对事件作出响应的对象就必须为这个事件添加一个事件处理程序。事件处理程序是一个方法,它的签名和与事件关联的委托相匹配,当事件引发的时候被调用。 

     

    Object.EventName += new DelegateType(EventHandlerMethod);

     

        注意:当指派多个处理程序给一个事件的时候,处理程序的调用次序是没有保证的。因此不要指望处理程序会以一个特定次序出现。

     

    EventHandlerEventArgs

    EventHandler.NET Framework中预定了一个用于事件的委托,它有两个参数:object类型参数以及System.EventArgs类型的参数。Object对象代表了事件发送者,EventArgs对象代表了事件包含的事件数据。

    其实所有的事件处理方法都只有这两个参数,惟一不同的是,其他的某些事件处理方法的第二个参数会是System.EventArgs的一个子类,用于自定义一些我们需要的事件参数。

       

     

    ASP.NET事件模型

    ASP.NET的事件驱动是一种基于HTTP协议的技术,在ASP.NET中事件的触发和事件的处理是分别在客户端和服务器端进行的。一个事件在客户端被触发之后,会通过HTTP协议以POST的方式发送到服务器端,而服务器端则通过ASP.NET页面架构来进行相应的处理和反馈。

     

    缓存事件
       
    ASP.NET Framework提供给服务器端事件不是很多,因为事件驱动模型机制的实现是在客户端和服务器端分别实现的,之间需要通过HTTP协议方式来传递事件信息,因而如果频繁地触发各类事件会对整个Web站点产生很大的流量压力(如OnMouseOver事件)。但是,有些事件虽然也会频繁的触发但是必须提供(如Change事件),对于这种情况,ASP.NET Framework提供了一个折衷的办法,就是对于这类事件在触发时,不是立即将事件信息发送到服务器,而是缓存在客户端,等到再一次的事件信息被发送到服务器端时一同发送回去。因此,当这些缓存着的事件以及刚刚被触发的事件在服务器端被接收时,ASP.NET Framework不会按照特定的顺序去解释执行处理这些事件。

     

    using System;
    using System.Data;
    using System.Configuration;
    using System.Collections;
    using System.Web;
    using System.Web.Security;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
    using System.Web.UI.HtmlControls;

    ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
    /**//// <summary>
    /// 说明:事件被缓存的示例
    /// 作者:文野
    /// 联系:stwyhm.cnblogs.com
    /// </summary>

    public partial class CacheEvent : System.Web.UI.Page
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    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
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    "引发了文本框的TextChanged事件。<br />");
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        protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
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            Response.Write(
    "引发了下拉框SelectedIndexChanged事件。<br />");
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    /// 说明:按钮的Click事件,引发页面Postback
        
    /// </summary>
        
    /// <param name="sender"></param>
        
    /// <param name="e"></param>

        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
    {
            Response.Write(
    "引发了按钮的Click事件。<br />");
        }

    }

     

        由上面的示例我们看到,当按钮事件引发Postback时同时被缓存的另两个事件也运行了。

    转载于:https://www.cnblogs.com/systemxgl/archive/2009/09/08/1562431.html

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  • 面向对象的三大特征

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  • 事件(1)

    2006-10-19 11:38:00
    .NET Framework中的事件 事件...事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源
  • .NET Framework中的事件 ...事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源...
  • 事件取代了原先只能由操作系统的计划任务来执行的工作,而且MySQL的事件调度器可以精确到每秒钟执行一个任务,而操作系统的计划任务(如:Linux下的CRON或Windows下的任务计划)只能精确到每分钟执行一次。...
  • 事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源引发事件,当事件引发后,事件源...
  • .NET Framework中的事件 事件...事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟踪这些事件处理程序方法。当发生重要情况时,事件源
  • .NET Framework中的事件 ...事件接收方预订要事件源处理的事件事件接收方提供的事件处理程序方法必须与为该事件预订的方法签名一致。事件源利用多播委托跟 踪这些事件处理程序方法。当发生重...
  • js复习二之事件

    2018-09-26 10:55:14
    1、事件的传播 一个事件发生后,会子元素和父元素之间传播。这种传播分为是三个阶段。 第一阶段:从window对象传到到目标对象...阻止事件传播,使用事件对象的stopPropagation方法。 //html代码 &lt;div ...
  • 事件基本是某种事情的发生。更改对象的状态称为事件。 我们可以这些异常发生时执行一些重要任务 例如统计总用户和当前登录用户,部署项目时创建数据库表,创建数据库连接对象等。 The ServletContextEvent ...
  • navicat创建MySql 定时任务详解事件(event)是MySQL相应时刻调用过程式数据库对象。一个事件可调用一次,也可周期性启动,它由一个特定线程来管理,也就是所谓事件调度器”。事件和触发器类似,都是...
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  • 一个事件发生后,会子元素和父元素之间传播。这种传播分成三个阶段: 第一阶段:从window对象传导到目标节点(外层传到内层),称为“捕获阶段”。 第二阶段:目标节点触发,称为“目标阶段”。 第三阶段:从...
  • java中给控件填加事件监听

    千次阅读 2005-10-03 14:55:00
     实际swing的事件监听机制是一中叫做观察者的设计模式,由观察者观察要监听的对象,如果观察到相应的事件发生,那么便调用相关的方法(C++中称为回调函数) 由于swing帮我们把这个调用的过程都布置好了,所以我们只...
  • 当相应操作发生在View对象上时,Andriod框架将调用这些方法。例如:触摸Button(View)时,onTouchEvent()方法称为对象。但是,为了拦截此事件,必须扩展类并重写可以使用的方法回调(事件侦听器) 。 事件监听...

空空如也

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发生在对象上的事件称为方法