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  • 从资料内容、观察时间、记录方式、主要优缺点、分析程序等几方面谈谈各类方法(描述方法、取样的方法、评量和检核的方法)的不同,并从中抽取出它们的共同之处。一、日记法*早期婴幼儿研究的常见策略*使用背景*可了解...

    从资料内容、观察时间、记录方式、主要优缺点、分析程序等几方面谈谈各类方法(描述方

    法、取样的方法、评量和检核的方法)的不同,并从中抽取出它们的共同之处。

    一、日记法

    *

    早期婴幼儿研究的常见策略

    *

    使用背景

    *

    可了解一般幼儿的发展问题

    *

    进而广泛了解或认识孩子行为

    (一)优点

    *

    作为个案研究的纪录

    *

    作为婴幼儿观察的重要工具

    *

    提供纵贯研究的需要

    (二)缺点

    *

    有偏见的选取对象,观察样本不具代表性

    *

    观察者人选受限制,观察训练不易

    *

    有限的样本无法作为有意义的推论

    *

    耗时又费力

    二、样本描述法

    *

    为个案研究常使用的方法

    *

    使用背景

    *

    不完全针对幼儿的发展或改变所做的记录。

    (

    日记法比较重发展的意义与转变

    )

    *

    针对幼儿的重要或关键行为进行更详实的观察与记录。

    (

    日记法比较描述轮廓

    )

    (一)

    优点

    *

    记载欲观察行为发生时的情景与场合

    *

    仔细的描述欲观察行为的细节与因果

    *

    能提供大量连续性的质性数据

    (二)缺点

    *

    耗时与费力,必须转化数据

    *

    因为须要全神灌注的观察记录,所以容易无法兼顾教保活动

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  • C++是一门以C为基础发展而来的一门面向对象的高级程序设计语言,从1983年由Bjarne Stroustrup教授在贝尔实验室创立开始至今,已有...由于C++过于复杂,并且经历了长时间的发展演变,目前对于C++标准支持的较好主要有GN

    C++是一门以C为基础发展而来的一门面向对象的高级程序设计语言,从1983年由Bjarne Stroustrup教授在贝尔实验室创立开始至今,已有30多个年头。

    C++从最初的C with class,经历了从C++98、C++ 03、C++ 11、C++ 14再到C++17多次标准化改造,功能得到了极大的丰富,已经演变为一门集面向过程、面向对象、函数式、泛型和元编程等多种编程范式的复杂编程语言,入门具有一定的难度。

    由于C++过于复杂,并且经历了长时间的发展演变,目前对于C++标准支持的较好主要有GNU C++和Visual C++,严格来说,目前还没有一个完全支持ISO C++的版本。

    1954年,John Backus发明了世界上第一种计算机高级语言Fortran,为之后出现的高级编程语言奠定了基础。

    1970年,AT&T的Bell实验室的 Ken Thompson,以BCPL语言为基础,设计出简单且接近硬件的B语言(取BCPL的首字母),并且他用B语言写了第一个Unix操作系统。

    到了1972年,Bell实验室的Dennis Ritchie和Ken Thompson共同发明了C语言,并使用C重写Unix。

    1979年,Bjame Stroustrup到了Bell实验室,开始从事将C改良为带类的C(C with Classes)的工作,1983年该语言被正式命名为C++,主要意图是表明C++是C的增强版,1985年发布了第一个C++版本。

    第一个版本的C++,因其面向对象的思想使得编程变得简单,并且又保持了C语言的运行效率,在推出的一段时间内,得到了快速的发展,占据了编程语言界的半壁江山。

    从1985年到1998年,C++从最初的C with Classes新增了很多其他的特性,比如异常处理、模板、标准模板库(STL)、运行时异常处理(RTTI)与名字空间(Namespace)等。

    1998年,C++标准委员会统筹C++的所有特性,发布了第一个C++国际标准C++98。

    从1998年到2003年,是C++标准从C++98到C++03的迭代期,期间C++扩增了很多额外的特性,比如以Boost MPL(Boost Metaprogramming Library)与Loki等为代表的模板元编程库的出现,让开发者更加便捷的使用C++在编译器的执行能力,即通过代码编译获得计算结果,学术性的称为模板元编程。

    到了2003年,C++标准委员会总结最新技术并发布了C++03标准。

    从2003年到2011年,也就是从C++03到C++11,期间C++引入了对象移动、右值引用、lamba表达式(函数式编程)、编译时类型识别(auto)、别名模板以及很多新型关键词(如nullptr、decltype、constexpr)等现代编程语言常具备的能力,让C++与时俱进,开发效率得到了很大的提升。这些新的特性随着C++11标准的发布而被正式确立下来。

    近年来,C++标准的变更周期缩短,由C++11到C++14以及最近的C++17都只用了3年的时间。

    C++14引入了二进制文字常量、将类型推导从Lambda函数扩展到所有函数、变量模板以及数字分位符等。

    C++14 是对 C++11的重要补充和优化,是C++发展历程中的一个小型版本,虽然新增的内容较少,但是仍然为用户“带来了极大的方便”,为实现使C++“对新手更为友好”这一目标作出努力。

    到了2017年,C++迎来了C++17标准。

    此次对C++的改进和扩增,让C++变得更加容易接受和便于使用了。

    C++17引入了许多新的特性,比如类模板参数推导、UTF-8文字常量、fold表达式、新类型以及新的库函数等。

     

    C++仍在不断的发展,下一个版本将是C++20,C++历史上的标准变更如下。

    年份C++ 标准名称非正式名称

    语言的发展是一个逐步递进的过程,C语言也不例外,C语言也有自己的标准。

    C语言从1972诞生以来,先后经历了K&R C、ANSI C、C89、C99和最新的C11标准的变更,其特性不断丰富,功能不断强大。

    语言的发展也是相互促进和交融吸收的,C++是直接从C语言发展过来的,而C语言是从B语言发展过来的,B语言则是从BCPL发展而来,BCPL(Basic CPL)则从CPL发展而来,CPL则从ALGOL60演变而来。

    每一门新语言的诞生以及后续的演变和发展,都站在了其他语言的肩膀之上,取其精华,弃其糟粕,让语言变得更加的强大。

     

    优缺点:

    现在的趋势是多语言混成编程,故本文是针对混合编程。

    1、C++优势:

    1.1  性能优势。

    1.2  可进化性(可复用性),进化出本团队顺手的类库。

     

    2、C++小的优势或疑似优势:

    2.1  “万金油”。混合编程时代,“万金油”价值小。

    相对于其他的语言,C++具有它自己的优势,主要体现在以下几个方面:

        1、 C++实现了面向对象程序设计。在高级语言当中,处理运行速度是最快的,大部分的游戏软件,系统都是由C++来编写的。

        2、 C++语言非常灵活,功能非常强大。如果说C语言的优点是指针,那么C++的优点就是性能和类层次结构的设计。

        3、C++非常严谨、精确和数理化,标准定义很细致。

        4、 C++语言的语法思路层次分明、相呼应;语法结构是显式的、明确的。

        当然,这只是C++的一部分优势,在运用过程中,我们会逐渐发现C++语言之美。

     

    3、C++根本缺点:

    难学。新手被指针搞死,

    中手(约3年工作经验)被stl标准库和模板搞死,

    高手(约5年工作经验)被boost搞死。由于stl难懂,大量的项目禁用stl。

    我曾经看了一段20行的stl代码,看了30分钟,发现两行代码(两个for)就可以搞定。csdn有一个真实的案例,某个项目有了较多的boost,那人离职后,项目就费了。请一个boost高手的成本比重写项目还高。

     

    4、缓解的方法:

    C++软件工程师进一步分工:

    a,新手主要负责界面,只需要会使用指针,无需管理指针。管理指针封装在基础库中。

    b,中手老手负责逻辑层。

    c,专人负责与数据库打交道。

     

    5、C++非根本缺点:

    5.1可理解性差。“难学”引起,其实熟悉stl的人看熟悉stl的人代码很好理解。解决方法:

    a,分成若干个库,新手参与的库,禁止或少用stl。

    b,stl中的常用功能,重写在一个新库中,此库可理解性最重要。

     

    6、小缺点或不是缺点。

    6.1.门槛高。新手无需用到指针管理、内存管理、线程管理,直接用stl的vector或MFC的CArray分配空间。内存管理、线程管理一个产品、项目只需要一个人会,就可以了。

    6.2,开发效率低。如果有多年积累的基础库,开发效率反而高。因为这些基础库,是非常适合当前团队的。

    6.3,初级程序员易犯错误。初级程序员,只有权限修改少量库(以界面居多)。

     

    相对与java和C

    宽泛点来说,从结果角度上看C几乎什么都能做,C++几乎什么都能做好。但是从开发成本上说,很多情况下C/C++不是最好的选择。眼下C最主要的使用领域应该是Unix系系统的开发以及某些Unix系系统的软件的相关开发。C++恐怕还是游戏开发。

    作为通用语言,可以适应各种类型的开发算是必备属性(同理,Java其实也是几乎什么都能做,只是限制相对来说要大一点并且很多事情做不了那么好)。

    C/C++的规则比较宽泛,可以用来进行一些更贴近硬件的开发,而大部分C/C++开发环境也是这么做的。这造成相对来说用C/C++开发往往对其他语言的依赖比较小。

    C++方面,因为C++还同时具有完整的元编程功能(虽然并不特别好用),使得在保证功能的前提下也是目前性能最高的语言没有之一。

    所以当开发一个软件特别是对性能有需求的软件的时候,就算别的开发语言都不能用,最后总还是有C++可以用。

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    在目前的IT领域中,软件业是规模最大,发展速度最快,应用前景最广阔的领域,也是目前国内就业需求较大,薪资水平较高的行业之一。

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    文案制作 / 信息中心-赖裕君

    图片来源 / 信息中心-赖裕君

    排版编辑 / 信息中心-赖裕君

    责任总监 / 信息中心-陈佩萍

    图文审核 / 信息中心-温程盛

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    定性和定量分析是两种不相同但是有潜在联系的分析方法。

    不同:

    定性就是用文字语言进行相关描述。它是主要凭分析者的直觉、经验,运用主观上的判断来对分析对象的性质、特点、发展变化规律进行分析的一种方法。 

    定量就是用数学语言进行描述。它是依据统计数据,建立数学模型,并用数学模型针对数量特征、数量关系与数量变化去分析的一种方法。

    相同:

    它们一般都是通过比较对照来分析问题和说明问题的。正是通过对各种指标的比较或不同时期同一指标的对照才反映出数量的多少、质量的优劣、效率的高低、消耗的大小、发展速度的快慢等等,才能为作鉴别、下判断提供确凿有据的信息。

    优缺点:

    相比而言,定量分析方法更加科学,但需要较高深的数学知识,而定性分析方法虽然较为粗糙,但在数据资料不够充分或分析者数学基础较为薄弱时比较适用。在分析过程中通常会运用定性与定量相结合的分析方法。

     

    向左转|向右转

     

     

    _________________________________________________________________________

    项目管理知识中,项目风险管理章节提到“定性风险分析”与“定量风险分析”。先不说风险,到底什么是定性分析,什么是定量分析,他们区别是什么呢? 我在网上搜了搜,有的说的很专业,晦涩难懂,我选择了一个通俗的解释:

    定性判断趋势,定量决定细节。

    比如:
    1. 2x=4
    定性:x>0 定量:x=2

    2. 英国脱欧
    定性:英镑将会贬值 定量:英镑汇率从9.3下降到8.8

    3. A攻打B
    定性:从综合实力来看A能赢
    定量:A要打赢B需要xxx兵力,以及xx战略方针

    具体问题的分析方法是,先定性分析趋势(概率,可能性),再定量解决问题。

    以上。

     _________________________________________________________________________

    其它: https://blog.csdn.net/X_dmword/article/details/80475885

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/kelelipeng/p/10399963.html

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