精华内容
下载资源
问答
  • 主要介绍了JavaScript设计模式之观察者模式(发布订阅模式)原理与实现方法,结合实例形式分析了JavaScript观察者模式概念、原理、使用方法及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  • 观察者模式有一个别名叫“发布-订阅模式”,或者说是“订阅-发布模式”,订阅和订阅目标是联系在一起的,当订阅目标发生改变时,逐个通知订阅者。 【2】案例 案例:我办了一个补习班,学生想来我这学习,必须先...

    一、观察者模式

    【1】定义

    观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。观察者模式有一个别名叫“发布-订阅模式”,或者说是“订阅-发布模式”,订阅者和订阅目标是联系在一起的,当订阅目标发生改变时,逐个通知订阅者。

    【2】案例

    案例:我办了一个补习班,学生想来我这学习,必须先报名(订阅)。收齐一帮学生,开始教学,学生们听了我的课及时更新了自己的认知。我和学生们紧密相连。每个人我都认识。我和学生就是上面文章开头所说的 "一对多" 的依赖关系。

    【3】主要解决的问题

    一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。

    【4】优点

    1. 观察者和被观察者是抽象耦合的。
    2. 建立一套触发机制。

    【5】缺点

    1. 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
    2. 如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
    3. 观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。

    二、发布-订阅模式

    【1】介绍

    其实24种基本的设计模式中并没有发布-订阅模式,上面也说了,他只是观察者模式的一个别称。但是经过时间的沉淀,似乎他已经强大了起来,已经独立于观察者模式,成为另外一种不同的设计模式。在现在的发布订阅模式中,称为发布者的消息发送者不会将消息直接发送给订阅者,这意味着发布者和订阅者不知道彼此的存在。在发布者和订阅者之间存在第三个组件,称为消息代理或调度中心或中间件,它维持着发布者和订阅者之间的联系,过滤所有发布者传入的消息并相应地分发它们给订阅者。

    【2】案例

    线上课程:我在某视频网站上开了一个专栏,把我的课上传上去,喜欢的同学订阅我的专栏。后续我只要把最新课程传到视频站上就好了,学生们听了我的课亦能及时新了自己的认知。我和学生们的联系不是那么大了。我也不需要认识他们。

    后者比前者多了一个类似中转站的东西(调度中心),省了我好多事。有学生不愿意学了 ,直接找调度中心退订就好了,不用找我说。我发布的新课程也由调度中心做广播,不用我自己再一个个通知,不会影响到我自己干其他工作。

    【3】优点

    1. 支持简单的广播通信,当对象状态发生改变时,会自动通知已经订阅过的对象。
    2. 发布者与订阅者耦合性降低,发布者只管发布一条消息出去,它不关心这条消息如何被订阅者使用,同时,订阅者只监听发布者的事件名,只要发布者的事件名不变,它不管发布者如何改变
    3. 对于第一点,我们日常工作中也经常使用到,比如我们的ajax请求,请求有成功(success)和失败(error)的回调函数,我们可以订阅ajax的success和error事件。我们并不关心对象在异步运行的状态,我们只关心success的时候或者error的时候我们要做点我们自己的事情就可以了~

    【4】缺点

    1. 创建订阅者需要消耗一定的时间和内存。
    2. 虽然可以弱化对象之间的联系,如果过度使用的话,反而使代码不好理解及代码不好维护等等。

    【5】主要解决问题
    发布-订阅模式是前端常用的一种设计模式,现在主流的MVVM框架,都大量使用了此设计模式,其主要作用有以下两点:

    1. 可以实现模块间通信
    2. 可以在一定程度上实现异步编程

    前端的事件绑定有三要素:

    1. 传入事件类型
    2. 声明对应的回调方法
    3. 触发条件。触发条件为对应的事件类型。前端DOM的事件系统本质也是发布订阅模式,而我们在业务处理中所应有的模式也与此类似,只不过发布订阅模式应用的是自定义事件类型,可以自定义。

    三、两者区别

    1. 订阅-发布是观察者模式的一个变种。
    2. 观察者模式中主体和观察者是互相感知的,发布-订阅模式是借助第三方来实现调度的,发布者和订阅者之间互不感知
    3. 订阅-发布,观察者只有订阅了才能接受到被观察者的消息,同时观察者还可以取消接受被观察者的消息,也就是说在观察者和被观察者之间存在-个经纪人Broker来管理观察者和被观察者。

    从表面上看:

    1. 观察者模式里,只有两个角色一一 观察者+被观察者
    2. 而发布订阅模式里,却不仅仅只有发布者和订阅者两个角色,还有一个经常被我们忽略的一一经纪人Broker

    往更深层次讲:

    1. 观察者和被观察者,是松耦合的关系
    2. 发布者和订阅者,则完全不存在耦合

    从使用层面上讲

    1. 观察者模式,多用于单个应用内部
    2. 发布订阅模式,则更多的是一种跨应用的模式(cross-application pattern),比如消息中间件

     

    文章每周持续更新,可以微信搜索「 前端大集锦 」第一时间阅读,回复【视频】【书籍】领取200G视频资料和30本PDF书籍资料

    展开全文
  • 发布订阅模式和观察者模式有什么不同?

    千次阅读 多人点赞 2021-04-14 23:41:40
    发布订阅模式和观察者模式有以下不同: 1. 观察者模式中,观察者主题都知道对方的存在;而在发布订阅模式中, 生产者与消费者不知道对方的存在,它们之间通过频道进行通信。 2. 观察者模式是同步的,当事件触发时,...

    写在前面

    本文隶属于专栏《100个问题搞定大数据理论体系》,该专栏为笔者原创,引用请注明来源,不足和错误之处请在评论区帮忙指出,谢谢!

    本专栏目录结构和文献引用请见100个问题搞定大数据理论体系

    解答

    在这里插入图片描述

    发布与订阅模式和观察者模式有以下不同: 
    1. 观察者模式中,观察者和主题都知道对方的存在;而在发布与订阅模式中, 生产者与消费者不知道对方的存在,它们之间通过频道进行通信。
    2. 观察者模式是同步的,当事件触发时,主题会调用观察者的方法,然后等待方法返回;而发布与订阅模式是异步的,生产者向频道发送一个消息之后, 就不需要关心消费者何时去订阅这个消息,可以立即返回。
    

    发布与订阅模式和观察者模式

    展开全文
  • 观察者模式和发布订阅模式区别

    千次阅读 2020-04-27 23:00:44
    观察者模式和发布订阅模式区别: 一、从表面上看: 观察者模式里,只有两个角色 —— 观察者 + 被观察者 而发布订阅模式里,却不仅仅只有发布者订阅者两个角色,还有一个经常被我们忽略的 —— 经纪人Broker 二...

    观察者模式和发布订阅模式区别:

    一、从表面上看:
    观察者模式里,只有两个角色 —— 观察者 + 被观察者
    在这里插入图片描述

    而发布订阅模式里,却不仅仅只有发布者和订阅者两个角色,还有一个经常被我们忽略的 —— 经纪人Broker
    在这里插入图片描述

    二、往更深层次讲:
    观察者和被观察者,是松耦合的关系
    发布者和订阅者,则完全不存在耦合

    三、从使用层面上讲:
    观察者模式,多用于单个应用内部
    发布订阅模式,则更多的是一种跨应用的模式(cross-application pattern),比如我们常用的消息中间件

    展开全文
  • 发布订阅模式与观察者模式

    万次阅读 多人点赞 2019-03-29 18:25:12
    设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上,“模式”最早诞生于建筑学。 设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。通俗一点说,设计模式是在某种场合下对某个问题的一种...

    背景

    设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上,“模式”最早诞生于建筑学。

    设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。通俗一点说,设计模式是在某种场合下对某个问题的一种解决方案。如果再通俗一点说,设计模式就是给面向对象软件开发中的一些好的设计取个名字。

    这些“好的设计”并不是谁发明的,而是早已存在于软件开发中。一个稍有经验的程序员也许在不知不觉中数次使用过这些设计模式。GoF(Gang of Four–四人组,《设计模式》几位作者)最大的功绩是把这些“好的设计”从浩瀚的面向对象世界中挑选出来,并且给予它们一个好听又好记的名字。

    设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案,他不是一个死的机制,他是一种思想,一种写代码的形式。每种语言对于各种设计模式都有他们自己的实现方式,对于某些设计模式来说,可能在某些语言下并不适用,比如工厂方法模式对于javascript。模式应该用在正确的地方。而哪些才算正确的地方,只有在我们深刻理解了模式的意图之后,再结合项目的实际场景才会知道。。

    模式的社区一直在发展。GoF在1995年提出了23种设计模式,但模式不仅仅局限于这23种,后面增加到了24种。在这20多年的时间里,也许有更多的模式已经被人发现并总结了出来,比如一些JavaScript 图书中会提到模块模式、沙箱模式等。这些“模式”能否被世人公认并流传下来,还有待时间验证。

    观察者模式(Observer Pattern)

    观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。

    观察者模式有一个别名叫“发布-订阅模式”,或者说是“订阅-发布模式”,订阅者和订阅目标是联系在一起的,当订阅目标发生改变时,逐个通知订阅者。我们可以用报纸期刊的订阅来形象的说明,当你订阅了一份报纸,每天都会有一份最新的报纸送到你手上,有多少人订阅报纸,报社就会发多少份报纸,报社和订报纸的客户就是上面文章开头所说的“一对多”的依赖关系。

    发布订阅模式(Pub-Sub Pattern)

    其实24种基本的设计模式中并没有发布订阅模式,上面也说了,他只是观察者模式的一个别称。

    但是经过时间的沉淀,似乎他已经强大了起来,已经独立于观察者模式,成为另外一种不同的设计模式。

    在现在的发布订阅模式中,称为发布者的消息发送者不会将消息直接发送给订阅者,这意味着发布者和订阅者不知道彼此的存在。在发布者和订阅者之间存在第三个组件,称为消息代理或调度中心或中间件,它维持着发布者和订阅者之间的联系,过滤所有发布者传入的消息并相应地分发它们给订阅者。

    举一个例子,你在微博上关注了A,同时其他很多人也关注了A,那么当A发布动态的时候,微博就会为你们推送这条动态。A就是发布者,你是订阅者,微博就是调度中心,你和A是没有直接的消息往来的,全是通过微博来协调的(你的关注,A的发布动态)。

    观察者模式和发布订阅模式有什么区别?

    我们先来看下这两个模式的实现结构:
    模式结构

    观察者模式: 观察者(Observer)直接订阅(Subscribe)主题(Subject),而当主题被激活的时候,会触发(Fire Event)观察者里的事件。

    发布订阅模式: 订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscribe)到调度中心(Topic),当发布者(Publisher)发布该事件(Publish topic)到调度中心,也就是该事件触发时,由调度中心统一调度(Fire Event)订阅者注册到调度中心的处理代码。

    我们再来看下这两个模式的代码案例:(猎人发布与订阅任务)

    观察者模式:

        //有一家猎人工会,其中每个猎人都具有发布任务(publish),订阅任务(subscribe)的功能
    	//他们都有一个订阅列表来记录谁订阅了自己
    	//定义一个猎人类
    	//包括姓名,级别,订阅列表
    	function Hunter(name, level){
    		this.name = name
    		this.level = level
    		this.list = []
    	}
    	Hunter.prototype.publish = function (money){
    		console.log(this.level + '猎人' + this.name + '寻求帮助')
    	    this.list.forEach(function(item, index){
    	    	item(money)
    	    })
    	}
    	Hunter.prototype.subscribe = function (targrt, fn){
    		console.log(this.level + '猎人' + this.name + '订阅了' + targrt.name)
    	    targrt.list.push(fn)
    	}
    	
    	//猎人工会走来了几个猎人
    	let hunterMing = new Hunter('小明', '黄金')
    	let hunterJin = new Hunter('小金', '白银')
    	let hunterZhang = new Hunter('小张', '黄金')
    	let hunterPeter = new Hunter('Peter', '青铜')
    	
    	//Peter等级较低,可能需要帮助,所以小明,小金,小张都订阅了Peter
    	hunterMing.subscribe(hunterPeter, function(money){
    		console.log('小明表示:' + (money > 200 ? '' : '暂时很忙,不能') + '给予帮助')
    	})
    	hunterJin.subscribe(hunterPeter, function(){
    		console.log('小金表示:给予帮助')
    	})
    	hunterZhang.subscribe(hunterPeter, function(){
    		console.log('小金表示:给予帮助')
    	})
    	
    	//Peter遇到困难,赏金198寻求帮助
    	hunterPeter.publish(198)
    	
    	//猎人们(观察者)关联他们感兴趣的猎人(目标对象),如Peter,当Peter有困难时,会自动通知给他们(观察者)
    

    发布订阅模式:

        //定义一家猎人工会
    	//主要功能包括任务发布大厅(topics),以及订阅任务(subscribe),发布任务(publish)
    	let HunterUnion = {
    		type: 'hunt',
    		topics: Object.create(null),
    		subscribe: function (topic, fn){
    		    if(!this.topics[topic]){
    		      	this.topics[topic] = [];  
    		    }
    		    this.topics[topic].push(fn);
    		},
    		publish: function (topic, money){
    		    if(!this.topics[topic])
    		      	return;
    		    for(let fn of this.topics[topic]){
    		    	fn(money)
    		    }
    		}
    	}
    	
    	//定义一个猎人类
    	//包括姓名,级别
    	function Hunter(name, level){
    		this.name = name
    		this.level = level
    	}
    	//猎人可在猎人工会发布订阅任务
    	Hunter.prototype.subscribe = function (topic, fn){
    		console.log(this.level + '猎人' + this.name + '订阅了狩猎' + topic + '的任务')
    	    HunterUnion.subscribe(topic, fn)
    	}
    	Hunter.prototype.publish = function (topic, money){
    		console.log(this.level + '猎人' + this.name + '发布了狩猎' + topic + '的任务')
    	    HunterUnion.publish(topic, money)
    	}
    	
    	//猎人工会走来了几个猎人
    	let hunterMing = new Hunter('小明', '黄金')
    	let hunterJin = new Hunter('小金', '白银')
    	let hunterZhang = new Hunter('小张', '黄金')
    	let hunterPeter = new Hunter('Peter', '青铜')
    	
    	//小明,小金,小张分别订阅了狩猎tiger的任务
    	hunterMing.subscribe('tiger', function(money){
    		console.log('小明表示:' + (money > 200 ? '' : '不') + '接取任务')
    	})
    	hunterJin.subscribe('tiger', function(money){
    		console.log('小金表示:接取任务')
    	})
    	hunterZhang.subscribe('tiger', function(money){
    		console.log('小张表示:接取任务')
    	})
    	//Peter订阅了狩猎sheep的任务
    	hunterPeter.subscribe('sheep', function(money){
    		console.log('Peter表示:接取任务')
    	})
    	
    	//Peter发布了狩猎tiger的任务
    	hunterPeter.publish('tiger', 198)
    	
    	//猎人们发布(发布者)或订阅(观察者/订阅者)任务都是通过猎人工会(调度中心)关联起来的,他们没有直接的交流。
    

    观察者模式和发布订阅模式最大的区别就是发布订阅模式有个事件调度中心。

    观察者模式由具体目标调度,每个被订阅的目标里面都需要有对观察者的处理,这种处理方式比较直接粗暴,但是会造成代码的冗余。

    而发布订阅模式中统一由调度中心进行处理,订阅者和发布者互不干扰,消除了发布者和订阅者之间的依赖。这样一方面实现了解耦,还有就是可以实现更细粒度的一些控制。比如发布者发布了很多消息,但是不想所有的订阅者都接收到,就可以在调度中心做一些处理,类似于权限控制之类的。还可以做一些节流操作。

    观察者模式是不是发布订阅模式

    网上关于这个问题的回答,出现了两极分化,有认为发布订阅模式就是观察者模式的,也有认为观察者模式和发布订阅模式是真不一样的。

    其实我不知道发布订阅模式是不是观察者模式,就像我不知道辨别模式的关键是设计意图还是设计结构(理念),虽然《JavaScript设计模式与开发实践》一书中说了分辨模式的关键是意图而不是结构

    如果以结构来分辨模式,发布订阅模式相比观察者模式多了一个中间件订阅器,所以发布订阅模式是不同于观察者模式的;如果以意图来分辨模式,他们都是实现了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新,那么他们就是同一种模式,发布订阅模式是在观察者模式的基础上做的优化升级。

    不过,不管他们是不是同一个设计模式,他们的实现方式确实有差别,我们在使用的时候应该根据场景来判断选择哪个。

    展开全文
  • 主要介绍了JavaScript设计模式之观察者模式发布订阅模式,结合实例形式详细分析了JavaScript观察者模式发布订阅模式相关概念、原理
  • 注意:观察者模式和发布订阅模式是有区别的,区别在于观察者模式是由目标进行调度,而发布订阅模式是由独立的调度中心进行调度,可以说发布订阅模式是观察者模式进一步解耦,在实际中被大量运用的一种模式。...
  • 之前一直对观察者模式和发布订阅模式的区别理解不深,正好这段时间在看vue源码的分析,vue数据双向绑定也用到了发布订阅模式,于是又把这两者探究了一番,今天做个笔记加强印象。 观察者模式和发布订阅模式最大的...
  • 设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上,“模式”最早诞生于建筑学。 设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。通俗一点说,设计模式是在某种场合下对某个问题的一种...
  • 观察者模式和发布订阅模式的概念在项目开发中很常见 ,这里记录一下自己的理解,详解一下两者的区别的并分别用代码实现来直观体现两者区别,便于日后温故知新 观察者模式观察者模式别名也叫发布-订阅模式,但是...
  • 观察者模式也叫 发布者-订阅者模式,发布发布事件,订阅者监听事件并做出反应 在传统的前端解耦方面,观察者模式作为比较常见一种设计模式,大量使用在各种框架类库的设计当中。 核心代码: // eventProxy.js '...
  • 订阅发布模式是一种特殊的生产消费者模式 区别: 1.消息是否被多个对象处理。生产消费者是所有消费者抢占消息,订阅发布是所有订阅者共享消息。 2.主动权不同。生产消费者主动权在消费者,订阅发布主动权在发布...
  • 主要介绍了JavaScript设计模式之观察者模式发布者-订阅者模式),本文详细的讲解了JavaScript中的观察者模式,需要的朋友可以参考下
  • 观察者模式 VS 发布订阅模式,面试官问我观察者模式和发布订阅模式的区别
  • 观察者模式 观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动...三 观察者模式发布订阅模式区别观察者模式发布订阅模式优缺点 ...
  • 发布订阅模式与观察者模式的代码实例观察者模式观察者模式的实现发布订阅模式发布订阅模式的优点发布订阅模式的缺点发布订阅模式的实现观察者模式VS发布订阅模式 观察者模式 所谓观察者模式,其实就是为了实现松耦合...
  • 观察者模式通常的叫法叫做订阅-发布模式,类似于报刊杂志的订阅,观察者被观察者就是读者邮局的关系,读者先要在邮局订阅想要的报刊,当报刊发行时,邮局会将报刊邮寄到读者家里。观察者(Observer)被观察者...
  • 观察者模式发布/订阅模式的区别

    千次阅读 2014-07-09 19:28:26
    感觉明明就是一样的,而且《设计模式》书中也很明确地给出了观察者模式又称为发布/订阅模式,但是后来查了很多资料、也问了老师之后发现观察者模式发布/订阅模式还是有区别的。   (1)观察者模式本质上是...
  • 改demo主要叙述java版本发布预订阅模式的主导思想(观察者模式
  • 发布-订阅者模式: 也叫观察者模式;它定义了一种一对多的依赖关系,即当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都会通知并更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合. 例如: 微信公众号 订阅者: 只需要订阅...
  • IE 不支持,性能由浏览器优化 发布订阅模式和观察者模式 发布订阅模式和观察者模式,是两种设计模式,在 Vue 中有各自的应用场景,本质相同,但存在一定的区别。 1,发布/订阅模式 发布/订阅模式 1,订阅者 2,发布...
  • 参考了Java的部分实现,观察者模式代码如下: var subject = { observers: [], notify() { this.observers.forEach(observer =>{ observer.update() }) }, attach (observer) { this.observers....
  • EventBus系列文章: ...在EventBus的学习当中,EventBus是基于发布订阅者模式的消息处理框架。 EventBus is an open-source library for Android and Java using the publisher/subscriber pattern for loose co...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 35,094
精华内容 14,037
关键字:

发布订阅和观察者模式的区别