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  • 结构图辅导书上貌似更简洁些,所以就从整体入手,毕竟容易一叶障目,每每搞不懂自己在做神马,所以做这个让自己能更清楚数据结构都是些什么。

    结构图辅导书上貌似更简洁些,所以就从整体入手,毕竟容易一叶障目,每每搞不懂自己在做神马,所以做这个让自己能更清楚数据结构都是些什么。


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  • 报道了980 nm高功率低发散角垂直腔面...使用镀制额外金层的结构来改善远场发散角,将半角宽度由30°压缩到15°以下,改进后器件的输出功率略有下降。60℃恒电流模式寿命测试结果显示器件在800 h后输出功率衰减小于10%。
  • 在对称隔离密封异质结构激光器中采用最佳薄层结构,并用分子束外延的方法来生长一层必需的、非常薄的激活层(~500埃)。于是,我们便得到了不用反射镜镀膜的很低的电流阈值密度(~600安培/厘米2)和十分稳定的θ⊥∥约...
  • 具有光子晶体结构的980nm锥形激光器,可实现低垂直发散
  • 模拟了带有模式扩展层的半导体激光器,研究了中心波导层、扩展...与普通结构比较,优化后的结构远场垂直发散角减小了20°左右,阈值电流并没有明显增加,模拟计算表明模式扩展层没有降低激光器的电学和温度稳定特性。
  • 基于模式扩展层结构的980 nm小发散角半导体激光器模拟研究.pdf
  • 等级问题的持续性表明对有效领域理论期望的违反。 一个令人信服的可能性是,这是由EFT的物理分解导致的,该分解可能是由于紫外线(UV)和红外(IR)物理之间的相互... 我们探索了这样的理论的范围,其中紫外线发散
  • 对表面发散度进行了评估,并分析了可能的单环发散结构。 使用超场适当时间和背景场技术,我们根据轨距倍数和超倍数来计算一环有效动作的发散部分。 相应的对等项包含纯规范多重峰贡献以及规范多重峰和超多重峰的...
  • 行业分类-物理装置-一种内外环套形钢结构立体发散施工方法.zip
  • 2)逆向反馈优化法,以带有一定发散角的光束作为输入光束,用上一步获得的透镜作为初始结构,采用逆向反馈优化的方法作进一步优化设计。应用这种方法,以束腰为10 mm,发散半角为2.5°的发散激光光束为例,将其整形...
  • 对超高温燃烧室发散冷却全场进行有效的数值模拟对燃烧室材料结构设计具有重要的意义。该文通过FLUENT6.1,采用RNGk-ε湍流模型,建立了高温气体流过圆管时多孔介质壁面发散冷却的全场耦合数值计算模型。该模型计算...
  • 特效描述:html5 canvas 彩色发散 射线动画特效。...代码结构1. HTML代码(function(main) {var args = {};main(args);})(function(args) {'use strict';var c = document.getElementById('c');var ctx = c.g...

    特效描述:html5 canvas 彩色发散 射线动画特效。html5 canvas绘制多彩线条发散动画,光线发出的射线动画。

    代码结构

    1. HTML代码

    (function(main) {

    var args = {};

    main(args);

    })(function(args) {

    'use strict';

    var c = document.getElementById('c');

    var ctx = c.getContext('2d');

    var WIDTH = c.width = window.innerWidth;

    var HEIGHT = c.height = window.innerHeight;

    var Rect = function(x, y, w, h) {

    this.x = x;

    this.y = y;

    this.w = w;

    this.h = h;

    this.color = 0;

    this.a = Math.random() * Math.PI * 2;

    this.s = Math.random() * 10;

    this.opacity = 1;

    };

    Rect.prototype = {

    constructor: Rect,

    update: function() {

    this.x += Math.cos(this.a) * this.s;

    this.y += Math.sin(this.a) * this.s;

    this.opacity -= 0.01;

    this.color += 0.5;

    if (this.x < 0 || this.x > WIDTH || this.y < 0 || this.y > HEIGHT || this.opacity <= 0) {

    this.x = WIDTH / 2;

    this.y = HEIGHT / 2;

    this.a = Math.random() * Math.PI * 2;

    this.s = Math.random() * 10;

    this.opacity = 1;

    }

    },

    render: function(ctx) {

    ctx.save();

    ctx.fillStyle = 'hsla(' + this.color + ', 100%, 50%, ' + this.opacity + ')';

    ctx.transform(

    Math.cos(this.a),

    Math.sin(this.a), -Math.sin(this.a),

    Math.cos(this.a),

    this.x, this.y);

    ctx.fillRect(-this.w / 2, -this.h / 2, this.w, this.h);

    ctx.restore();

    }

    };

    var rect = null;

    var rectList = [];

    var initCount = 100;

    var maxCount = 500;

    for (var i = 0; i < initCount; i++) {

    rect = new Rect(WIDTH / 2, HEIGHT / 2, 50 + Math.random() * 50, Math.random() * 2);

    rectList.push(rect);

    }

    ctx.globalAlpha = 0.1;

    requestAnimationFrame(function loop() {

    requestAnimationFrame(loop);

    ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';

    ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';

    ctx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

    ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';

    for (var i = 0; i < rectList.length; i++) {

    rect = rectList[i];

    rect.update();

    rect.render(ctx);

    }

    if (rectList.length < maxCount) {

    rect = new Rect(WIDTH / 2, HEIGHT / 2, 50 + Math.random() * 50, 2 + Math.random() * 2);

    rectList.push(rect);

    }

    });

    });

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  • 激光束发散角的测量对于激光制导、激光测量有着重要的意义,激光束发散角是激光质量的一个重要参数。大发散角激光照明在大范围散斑干涉测量中也有着重要应用。...该方法结构简单,对环境光有一定的抑制作用。
  • 一组圆形发散的PPT素材.pptx,这是一组由圆形组合的PPT素材,分别代表总分结构、递进关系、对比关系逻辑,本PPT为矢量可编辑,在使用中可以修改为你自己的颜色。
  • 通常可以通过增加波导厚度并在波导层和覆层之间插入低折射率层来减小基于GaAs的激光二极管(LD)的垂直发散角,但也会引起阈值电流的增加... 新设计的激光结构的特性表明令人满意的光束质量和相对较低的阈值电流密度。
  • 带收缩与发散操作的自适应粒子群优化算法.pdf
  • FDTD仿真发散的一般解决办法

    英文原文地址
    非专业翻译,仅供参考。
    主要讨论如何修复仿真发散的问题
    大多数仿真发射是有auto shut-off引起的。“ERROR: Early termination of simulation, the electromagnetic fields are diverging.”(错误:过早的结束仿真,电磁场发散)。当仿真区域中的值达到指定的阈值时,发仿真散一般被分为两种情况:1.dt的稳定因素。2.PML边界条件问题。
    区分这两种情况的方法是:将仿真区域的边界条件全部改为Matel边界条件,再次运行仿真。如果不发生发散,则是PML边界问题;否则为dt稳定的问题。

    关于dt稳定问题

    在这里插入图片描述

    最大的仿真时间是根据mesh网格基于Courant stability准则计算的。默认情况下,软件会使用99%的理论最大仿真时长。最大时间不长是假定于光在均匀或真空介质中传播(homogeneous vacuum大概这么翻译吧)。仿真区域中包含结构或交界面,尤其存在色散材料的时候,仿真时间有时会变得更少。
    对于这种发散情形,减小dt stability factor直到仿真稳定。通常情况下,0.95或者0.9就可以让仿真稳定;在其他情况下使用的值一般小于等于0.5。减小仿真步长并不会影响精度以及仿真内存需求,但它会增加仿真时间。dt stability factor从0.99到0.95会增加4%的仿真时间。
    照成dt stability facyor不稳定原因:
    1.材料未拟合正确,确保材料拟合较好。
    2.网格的精细度,长宽比不应过大。尽量长宽比倍数差不要太大,原文中给的例子是5倍。

    PML与材料发散

    通常,我们应该将结构延伸到仿真区域外,这将给与更高的精度。然而有些色散材料在穿过PML边界的时候会不稳定。此时,材料与边界的交界处就会不稳定。如果你在仿真区域放置一个movie监视器,你可以很容易发现这种情况。
    如果你使用的是2015a及之后的版本,你可以使用SPML边界来替换原PML边界以解决这个问题。
    使用SCPML的方法:使用以下一种或几种。(我用的是旧版,这里无法验证)
    1.alpha setting和PML layers的值进行加大。这种方法一般单独使用来使仿真稳定。
    2.增大 alpha,但同时它也会增加边界的反射效果。或者增加PML layers的层数。
    3.改变mesh的大小。
    4.改变结构,避免材料穿过边界。
    使用PML的放大:使用以下一种或几种。
    1.减小PML的sigma值。这样会减少边界的吸收效果,但layers的值会自动变大。因此边界的整体效果不变,但会消耗更多的计算机内存。在这里插入图片描述
    2.增加kappa。它的默认值是2,。将它加到10甚至20通常就会解决发散问题。它会轻微增加边界的反射效果,但也会减少大角度入射边界的反射。kappa的值大于20时会大幅降低PML的特性,因此最好不要大于20。
    3.设置Type of PML to Stabilized ,但它会降低大角度入射时的边界性能。

    4.改变结构,避免材料穿过边界。在结构穿过前终止,或者勾选extend structure through the pml 来防止结构穿过。
    在这里插入图片描述

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  • 系列文章解读&说明: 本系列文章主要内容是 思维导图 基础课,旨在帮助更多 热爱学习的伙伴 更...发散思维(Divergent Thinking),又称辐射思维、放射思维、扩散思维或求异思维,是指大脑在思考时呈现的一种扩...

    系列文章解读&说明:

    本系列文章主要内容是 思维导图 基础课,旨在帮助更多 热爱学习的伙伴 更具体的了解思维导图,同时也会让 更多的伙伴从 思维导图 认知 误区中走出。

    系列文章总纲链接为:专题总纲目录(01)学习能力 总纲 目录


    1 发散思维

    1.1 概念

    发散思维(Divergent Thinking),又称辐射思维、放射思维、扩散思维或求异思维,是指大脑在思考时呈现的一种扩散状态的思维模式。它表现为思维视野广阔,思维呈现出多维发散状,如“一题多解”、“一事多写”、“一物多用”等方式。

    1.2 发散思维特点

    1. 流畅:在思考/解决问题 过程中 观念是自由发挥的,快速高频 表达新观念,较快的适应、消化新观念
    2. 变通:克服脑中僵化观念,打破常规,按照新方法来思索问题,触类旁通,沿着 不同方向扩散
    3. 独特:尽可能联想到 不同寻常的 新奇想法,产生超乎预期的头脑风暴
    4. 多感官:不局限于 视觉和听觉,充分利用其他感官接收并加工信息

    1.3 发散思维常见方法

    1. 功能发散法:从某事物的功能出发,构想出获得该功能的各种可能性。 
    2. 结构发散法:以某事物的结构为发散点,设想出利用该结构的各种可能性。
    3. 形态发散法:以事物的形态为发散点,设想出利用某种形态的各种可能性。 
    4. 组合发散法:以某事物为发散点,尽可能多地把它与别的事物进行组合成新事物。
    5. 方法发散法:以某种方法为发散点,设想出利用方法的各种可能性。 
    6. 因果发散法:以某个事物发展的结果为发散点,推测出造成该结果的各种原因,或者由原因推测出可能产生的各种结果。

    1.4 初级训练要点

    以一点为中心,快速、不间断 思考 的能力,接下来所有的问题 建议 读者 先思考 再看图。

    @1 给你一个圆圈⭕️,你能想到什么?(随机发散)如下:

    @2 龟兔赛跑原因 是什么?(随机发散) 如下:

    @3 “水” 的 发散图(有向发散)如下所示:

     


    2 聚合/收敛思维

    2.1 概念

    聚合思维是指从已知信息中产生逻辑结论,从现成资料中寻求正确答案的一种有方向、有条理的思维方式。聚合思维法又称为求同思维法、集中思维法、辐合思维法和同一思维法等。聚合思维法是把广阔的思路聚集成一个焦点的方法。

    聚合思维更倾向于 我们平时所说的总结 归纳 演绎。。。

    2.2 聚合思维特点

    1. 封闭性:将发散思维得出的结果从四面八方聚合起来,选择一个合理的答案
    2. 连续性:在解决问题时,每一个假设都有联系,环环相扣
    3. 求实性:对发散思维得到的结果进行筛选,按照标准选出 方案 和 设想
    4. 聚焦性:在特定方向上 进行思考,积累足够的量,形成质的飞跃,最终顺利解决问题

    2.3 聚合思维常见方法

    @1 抽象与概括

    1. 抽象是一种思维过程,通过性状的比较,找出同类事物的相同与不同的性状,把不同的性状舍弃,把本类事物有的、其他类事物没有的性状抽取出来。例如:把各种果实拿来比较,相同的地方是都有果皮和种子。可以选取的不同维度是:有的能吃有的不能吃;有的长在地下,有的长在地上;有的果皮坚硬,有的果皮柔软;颜色,五彩缤纷;大小,各有不同。把不同的性状去掉,取出二坚硬的果皮和种子组成的闭果”这一共性特征进行考察就是抽象思维。
    2. 概括也是一种思维过程,是在拍象的基础上进行的。例如:对猫、免生、虎、猴等动物进行比较后,抽象出它们的共同特征是“有毛、胎生,哺乳”,在思想上联合起来就会形成“哺乳动物”的概念。

    @2 归纳与演绎

    在认识过程中,归纳和演绎是相互联系、相互补充的。

    1. 归纳法又称归纳推理,是从特殊事物推出一般结论的推理方法,即从许多个别事实中概括出般琼理,到如,实践中人们经常会接触瓜,豆这等事物,通过反复实践,就会逐步认识到“种瓜得压,种豆得豆”的真谛,然后经过分析推理就会得到一个一般性的认识:龙生龙,凤生凤,所有生物都有遗传现象。这个过程就是一个归纳的过程。
    2. 演绎法又叫演绎推理,是从一般到特殊,即用已知的一般原理考察某一特殊的对象,推演出有关这个对象的结论。例如,所有的生物都有遗传现象。从这个原则出发,就可以引申出:老鼠也是生物,所以“老鼠的儿子会打洞”。这是由演绎推理而得出的一个结论。

    @3 比较与类比、分析

    比较、类比和分析是一种联动性思维,不仅可以激发人们的情感,还启发人们的智慧,提出独特性的方法。要通过对相关知识进行比较、类比和分析综合,按照“发散→聚合→再发散→再聚合”和“感性认识→理性认识一具体实践”的认知过程,培养自己的创造能力。

    @4 定性与定量分析

    1. 定性分析就是对研究对象进行“质的方面的分析,运用归纳和演绎分析与综合以及抽象与概括等方法,主要凭借分析者的直觉、经验,对获得的各种材料进行思维加工,从而对分析对象的性质、特点发展变化规律作出判断的一种方法。
    2. 定量分析就是通过统计调查法或实验法,建立研究假设,收集精确的数据资料,然后进行统计分析和检验的研究过程。

    在聚合思维的过程中,可以利用定性和定量的分析方法对单个创意进行分析,也可对一组创意进行评价。

    2.4 初级训练要点(1 2 4题目 答案在最下面)

    将所有思考集中到 一个点,或是 从比较窄的视角分析某个问题,比如以下几个问题:

    @1 一个人带着一只狗、一只鸡、一些米过河,可是船很小,一次只能带一样。但是当人不在的时候,狗会咬鸡,鸡会吃米。请问这个人要怎样做才能把3样东西都带过河?(逻辑)

    @2 一个池塘里有无穷多的水,现有2个水壶,容积分别为5升和6升。如何只用这2个水壶就能从池塘中取得3升的水?(逻辑)

    @3 以下名词如何分类?(归纳)

    @4 二十一点游戏(游戏规则是,大家围桌而坐,由专人依次发牌,每个人都可根据自己手中的牌点,决定继续要还是不要。大家都停止要牌后,就摊牌比大小。在21点范围内,谁大谁就赢,超过21点就算爆掉,为无条件输家。所有的闲家都可根据自己的意愿停止要牌,只有庄家的牌点必须大于16点)如何 提升胜率?(综合)


    3 发散思维 VS 聚合/收敛思维

    两者的关系即是对立的,又是统一的

    3.1 对立

    发散思维强调从一到多,聚合/收敛思维强调从多到一,如下(左 发散,右 聚合)所示:

    3.2 统一

    相互依存:聚合/收敛思维以发散思维为前提,发散思维以聚合/收敛思维为目的;发散思维属于“放”,聚合思维属于“收”。没有“放”,得不到创新成果,只“放”不“收”,没有最佳方案。

    相互转化:发散之后要聚合/收敛,聚合/收敛之后要发散,发散思维和聚合思维再日常使用中是时而分离、时而交替进行的。


    4 自由联想 & 逻辑联想

    4.1 自由联想

    自由联想就是天马行空的想象,没有要求和目的,随意性很强

    创意思考、头脑风暴、产品设计等适合 自由联想

    4.2 逻辑联想

    逻辑联想有一定目的性,存在一定逻辑关系,如:制定计划必须从几个确定的维度 思考

    工作计划、会议记录、问题分析、新闻报道等适合 逻辑联想


    答案:

    第一题:
    狗 鸡 米=========河流==========

    第一次运输分析:
    人不在时,逻辑关系为:狗-吃> 鸡 -吃>米,第一次拿走一样,假设是 狗,则鸡吃米;假设是米,则狗吃鸡;假设是鸡,剩下狗和米,没法吃,满足条件,所以第一次运送 鸡 到河对岸,之后回来,结果如下:
    狗 米=========河流==========鸡

    第二次运输分析(两种方式):
    此时剩下 狗 和 鸡,假设运送狗到对岸,对岸剩下狗和鸡,此时留下狗在对岸,把鸡从对岸送回来,此时再把米送到对岸,结果如下:
    鸡=========河流========== 狗 米
    同理,此时假设运送米到对岸,对岸 剩下鸡和米,此时把米留在对岸,把鸡从对岸送回来,此时再把狗送到对岸,结果也是如下:
    鸡=========河流========== 狗 米

    第三次运输分析:
    最后把 鸡 送到对岸即可,如下所示:
    =========河流========== 狗 米 鸡

    综上,实际上有两种方式 解决该问题,相信以你的智商 一定想得到答案,同时很少有人 想全,那么你想全了吗?实际上这里还用到了 思维模型:MECE法则,相互独立,完全穷尽,之所以想不全是没有进行完整的假设

    第二题:

    ———————————————————

    起点:空瓶子,可以得到5升水

    水壶A:===== 5升水

    水壶B:====== 6升水

    ———————————————————

    第一步:得到4升水

    A水壶 盛满 5升水,倒入B水壶中,此时

    水壶A:=====   0/5升水

    水壶B:+++++= 5/6升水

    A水壶 盛满 5升水,倒入B水壶中1升,此时

    水壶A:++++=   4/5升水

    水壶B:++++++ 6/6升水

    ———————————————————

    第二步:得到3升水

    B水壶中水全部倒掉,A水壶 中4升水,全部倒入B水壶中,此时

    水壶A:=====   0/5升水

    水壶B:++++== 4/6升水

    A水壶 盛满 5升水,倒入B水壶中2升,此时

    水壶A:+++==   3/5升水

    水壶B:++++++ 6/6升水

    ———————————————————

    到此,3升水就得到了,可问题不在于 这道题的过程,而是这个过程中 我们发现了什么,按照 步骤 我们还可以得到 2升,1升,只要多几次即可。

    第四题

    电影《决胜21点》

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  • 对SiO2薄膜在快速热退火条件下引起的空位诱导InGaAs/GaAs应变量子阱无序和SrF2薄膜抑制其量子阱无序的方法进行了实验研究。并将这两种技术的结合(称为选择区域量子阱无序...平行和垂直方向远场发散角分别为7.2°和30°
  • 针对现有边发射半导体激光器远场发散角大、光束质量差等问题,引入光子晶体人工微结构实现模式扩展和模场分离,改善了单芯片半导体激光器的性能,实现了高亮度高光束质量的激光输出。理论分析并模拟了光子晶体半导体...
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  • 每个数据结构(例如 D_m1,位于M1_sampleData.mat 中)包含对应于条件数量(此处为 2)的 C 元素。 txn 矩阵“A”包含作为每个神经元时间函数的试验平均放电率。 所有其他字段都是可选的。 'times' 字段指示 A 中每...
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  • 这么一个结构三行话可以讲完,但却是4个月的经验浓缩。 游戏设计三层:核心设计、功能设计、外围设计,你所能看见的往往只是外围设计,开始注意功能设计时,你才真正刚刚入行。 碎片化知识的好与坏 达内Android培训...
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空空如也

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