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  • .APS:存放二进制资源的中间文件VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。.BMP:位图资源文件。.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息...

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    .APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。

    .BMP:位图资源文件。

    .BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。

    .C:用C语言编写的源代码文件。

    .CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。

    .CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。

    .CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。

    .CUR:光标资源文件。

    .DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。

    .DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。

    .DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。

    .DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。

    .EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。

    .H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。

    .HLP:Windows帮助文件。

    .HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。

    .HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。

    .HPG,生成帮助的文件的工程。

    .ICO:图标资源文件。

    .ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。

    .INI:配置文件。

    .LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。

    .LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。

    .MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。

    .MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。执行文件的映像信息记录文件。

    .MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp

    .NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。

    .OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。

    .ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。

    .OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。

    .OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。

    .PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。

    .PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。

    .PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。

    .PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。

    .RC:资源定义文件。

    .RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。

    .REG:注册表信息文件。

    .RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。

    .RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。

    .SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。

    .TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。

    .WAV:声音资源文件。

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    计算机二级辅导:VC文件扩展名解读大全.doc

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  • VC6中的文件后缀名

    2021-05-21 13:40:50
    VC文件扩展名.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。.BMP:位图资源文件。.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息...

    VC文件扩展名

    .APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。

    .BMP:位图资源文件。

    .BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。

    .C:用C语言编写的源代码文件。

    .CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。

    .CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。

    .CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。

    .CUR:光标资源文件。

    .DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。

    .DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。

    .DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。

    .DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。

    .EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。

    .H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。

    .HLP:Windows帮助文件。

    .HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。

    .HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。

    .ICO:图标资源文件。

    .ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。

    .INI:配置文件。

    .LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。

    .LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。

    .MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。

    .MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。

    .NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。

    .OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。

    .ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。

    .OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。

    .OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。

    .PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。

    .PCH:预编译头文件,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。

    .PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。

    .RC:资源定义文件。

    .RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。

    .REG:注册表信息文件。

    .RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。

    .RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。

    .SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。

    .TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。

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  • VC文件读取

    2021-02-02 09:06:39
    个别时候,我们要读取非常大的文件,如 5GB 要把文件读出,再写进,耗费的是CPU利用率与内存以及IO的频繁操作。这显然是 令用户难以忍受的 为了解决这个吃内存,占CPU,以及IO瓶颈,windows核心编程提供了内存映射...

    个别时候,我们要读取非常大的文件,如 5GB 要把文件读出,再写进,耗费的是CPU利用率与内存以及IO的频繁操作。这显然是
    令用户难以忍受的

    为了解决这个吃内存,占CPU,以及IO瓶颈,windows核心编程提供了内存映射文件技术;

    因为数据非常大,还要处理,我采用了,内存映射+线程池;

    先看一下内存映射读数据:

    #include <windows.h>
    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    string GetValue(const TCHAR *, const TCHAR *);  //根据name得value
    void main(int argc, char* argv[])
    {
        // 创建文件对象(C: est.tsr)
        HANDLE hFile = CreateFile("C:/test.tsr", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
            0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
        if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            printf("创建文件对象失败,错误代码:%d ", GetLastError());
            return;
        }
        // 创建文件映射对象
        HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0, NULL);
        if (hFileMap == NULL)
        {
            printf("创建文件映射对象失败,错误代码:%d ", GetLastError());
            return;
        }
        // 得到系统分配粒度
        SYSTEM_INFO SysInfo;
        GetSystemInfo(&SysInfo);
        DWORD dwGran = SysInfo.dwAllocationGranularity;
        // 得到文件尺寸
        DWORD dwFileSizeHigh;
        __int64 qwFileSize = GetFileSize(hFile, &dwFileSizeHigh);
        qwFileSize |= (((__int64)dwFileSizeHigh) << 32);
        // 关闭文件对象
        CloseHandle(hFile);
        // 偏移地址 
        __int64 qwFileOffset = 0;
        // 块大小
        DWORD dwBlockBytes = 1000 * dwGran;
        if (qwFileSize < 1000 * dwGran)
            dwBlockBytes = (DWORD)qwFileSize;
        if (qwFileOffset >= 0)
        {
            // 映射视图
            TCHAR *lpbMapAddress = (TCHAR *)MapViewOfFile(hFileMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS, 
                0, 0,
                dwBlockBytes);
            if (lpbMapAddress == NULL)
            {
                printf("映射文件映射失败,错误代码:%d ", GetLastError());
                return;
            }
    
            
    //-----------------------访问数据开始-------------------------
            cout<<GetValue(lpbMapAddress,"SEU07201213")<<endl;
            getchar();
    //-----------------------访问数据结束-------------------------        
        
            // 撤销文件映像
            UnmapViewOfFile(lpbMapAddress);
        }
        // 关闭文件映射对象句柄
        CloseHandle(hFileMap);    
    }
    string GetValue(const TCHAR *lpbMapAddress, const TCHAR *sName)
    {
       string sValue;  // 存放 = 后面的value值
      TCHAR *p1 = NULL, *p2 = NULL; // 字符指针
      if((p1 = strstr(lpbMapAddress,sName)) != NULL) // 查找sName出现位置
      {
       if(p2 = strstr(p1,"/r/n")) *p2 = '/0'; // 查找"/r/n"(换行)出现位置
       sValue = p1+strlen(sName)+strlen("="); // 指针移动"sName"+"="之后
       *p2 = '/r';  // 还原*p2值,因为不还原会改变原文件结构
      }
      return sValue;
    }

    以上实现了根据索引name匹配value的简单过程,经测试,同样25W行文件,匹配耗费1秒不到,且
    不占本进程内存。

    以上因为没有直接使用读入内存再处理的方式,大大节约了内存;再就是采用这种方式,减少了IO,时间也大大减少;

    但 5GB的数据,如果这样读加处理,还是要4分钟左右;

    所以我加上了线程池,这样,最后的效果是 40秒左右,勉强可以接受;

    void GetFloatDataByPool(vtkPoints * points, char * fileBuffer, int count, int jump)
    {
    	char midData[50] = { 0 };
    	int index = 0;
    	double arr[3];
    
    	for (int j = 0; j < count * jump; j++)
    	{
    		fileBuffer = (char*)memchr((void*)fileBuffer, '\n', 50);
    		fileBuffer++;
    	}
    	for (int i = 0; i < jump; i++)
    	{
    			for (int  j =0; j < 3; j++)
    			{
    				arr[j] = atof(fileBuffer);
    				fileBuffer = (char*)memchr((void*)fileBuffer, ' ', 10);
    				fileBuffer++;
    			}
    
    			fileBuffer = (char*)memchr((void*)fileBuffer, '\n', 50);
    			fileBuffer++;
    
    			points->InsertPoint(index, arr[0], arr[1], arr[2]);
    			index++;
    	}
    }
     ReadPtsByThreadPool()
    {
    	ThreadPool * executor = ThreadPool::GetInstance();
     
    	//------------------------------------------------------内存映射方法;
    	 
    	//创建或打开文件内核对象;
    	HANDLE fileH = CreateFile("D:\\workspace\\sj\\aa.pts",
    		GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
    		FILE_SHARE_READ,
    		NULL,
    		OPEN_EXISTING,
    		FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
    		NULL);
    	if (fileH == INVALID_HANDLE_VALUE)
    	{
    		cout << "error in CreateFile" << endl;
    		//return -1;
    	}
    
    	//创建一个文件映射内核对象;
    	HANDLE mapFileH = CreateFileMapping(fileH,
    		NULL,
    		PAGE_READWRITE,
    		0,
    		0,
    		"Resource ");
    	if (mapFileH == NULL)
    	{
    		cout << "error in CreateFileMapping" << endl;
    		//return -1;
    	}
    
    	//将文件数据映射到进程的地址空间;
    	char * mapH = (char *)MapViewOfFile(mapFileH,
    		FILE_MAP_ALL_ACCESS,
    		0,
    		0,
    		0);
    	if (mapH == NULL)
    	{
    		cout << "error in MapViewOfFile" << endl;
    		//return -1;
    	}
    
    	//读取数据;
    	char *fileBuffer = mapH;
    	
    	int times = atoi(fileBuffer);//300000 * 34;
    	fileBuffer = (char*)memchr((void*)fileBuffer, '\n', 50);
    	fileBuffer++;
    
    	int dividCount = times / 4;
    
    	std::future<void> ft[4];
    	for (int s = 0; s < 4; s++)
    	{
    		char *tp1 = fileBuffer;
    		ft[s] = executor->AddWork(GetFloatDataByPool, mSubPoints[s], tp1, s, dividCount);
    	}
    
    	for (int s = 3; s >=0; s--)
    	{
    		ft[s].get();
    	}
    
    	//for (int index = 0; index < dividCount * 4; index++)
    	//{
    	//	points->InsertPoint(index, arr[0], arr[1], arr[2]);
    	//}
    	//points->InsertPoint(index, arr[0], arr[1], arr[2]);
    	//index++;
    
    	//关闭句柄;
    	UnmapViewOfFile(mapH);
    	CloseHandle(mapFileH);
    	CloseHandle(fileH);
    }

    完整代码样例:

    https://download.csdn.net/download/q610098308/14987049

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  • vc从服务器读取文件

    2021-08-09 02:59:27
    vc从服务器读取文件 内容精选换一换执行chmod -R 777 / 导致CentOS云服务器根目录权限设置成777,系统中的大部分服务以及命令无法使用。此时可通过系统自带的getfacl命令来拷贝和还原系统权限,本节操作介绍误操作...

    vc从服务器读取文件 内容精选

    换一换

    c8a5a5028d2cabfeeee0907ef5119e7e.png

    执行chmod -R 777 / 导致CentOS云服务器根目录权限设置成777,系统中的大部分服务以及命令无法使用。此时可通过系统自带的getfacl命令来拷贝和还原系统权限,本节操作介绍误操作导致根目录设置成777权限的补救措施。对文件或目录设置777权限代表它将对所有用户都是可读、可写和可执行的,根目录设置777权限后存在安全风险。

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  • vc中将文件读至链表

    2021-05-22 18:31:18
    初学文件和链表,用链表做了个学生信息管理系统,在添加完学生信息后可以保存在student.txt文本文档里面,但是在文件读取的时候出现了问题,弹出内存问题,现在找不到问题出在哪里,请各位帮下忙具体函数如下://...
  • 曾设想:通过数据库记录比对时间来看工具是否正确 1,配置文件把工具的某个时间记录下来,配置后上传服务器 2,把发布工具的某个时间记录下来,上报服务器进行比对,不一致提示工具不对。 后来忙,就太监了 #include...
  • vc对.mat文件的读取

    2021-05-23 02:20:01
    1、选VC的菜单Tools->Options,在弹出对话框中点选Directories标签,在右方的下拉菜单中选择Include files,然后在下方列表中添加($MATLAB$)externinclude;再在右方的下拉菜单中选择Library files,然后在下方...
  • 2.文件操作部分代码 CStdioFile file; CFileException ex; CString filename = Path; if (!file.Open(Path, CStdioFile::modeCreate|CStdioFile::modeWrite| CFile::typeText | CStdioFile::shareDenyNone|CFile::...
  • 出现这种问题的原因是VC6.0和其他软件冲突所致,网上一般认为是和Office2007或者Office2010冲突,有人说是和Office里的vosio冲突,但是经过检查发现卸载vosio之后问题依旧存在,也有人说是需要重装系统或者重新安装...
  • //文件路径 ofn.nMaxFile = len;//buf长度 ofn.lpstrInitialDir = NULL;//默认文件路径 ofn.lpstrTitle = L"Open A file";//对话框标题 ofn.lpstrFilter = L"Documents (*.pdf;*.xps;*.cbz;*.epub;*.fb2;*.zip;*....
  • VC2010 调试时出现:无法启动程序 系统找不到指定文件。(如下图) 出现此情况是因为c语言中一个项目只能有一个主函数。可能一个项目创建两个源文件了。 删除另一个源文件即可正常调试。 ...
  • 一、 剖析VC中的文件操作各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的...
  • 配置参数文件 上一节我们提到,可配置物料一定需要创建配置参数文件,只不过上一节仅仅是简单的完成创建,并没有使用其中的各个明细参数,这里我们就具体说明一下如何给可配置物料配置参数文件。 基础配置 ...
  • http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/8442173如何...由于经常使用的VC6.0进行编程,对于其工程文件的后缀dsw是比较熟悉的。DSW文件就是记录整个工程的信息,打开它,就可以进入程序编辑和调试界面。VC...
  • 也可以接受wchar_t * 作为参数,如果接受char * 的话,实际上内部也是转换成为wchar_t *,但转换的时候问题就来了,如果此文件名里面有汉字,vc2008就转换不对,这样就打不开文件了。 在vc2008中,一开始程序的缺省...
  • 通常一个项目只少划分3个文件:类文件的定义(.h文件),类实现文件(,cpp文件)和类的使用文件(*.cpp,主函数文件)。那么对于更为复杂的程序,每一个类都有单独的定义和实现的文件。采用这样的组织结构,可以对不同的...
  • 最贱发现我的工作电脑莫名其妙的磁盘就满了,排查之后发现是vscode生成的.BROWSE.VC.DB文件超大,其中一个.BROWSE.VC.DB文件竟然超过了45GB,正准备给vscode反馈问题寻求解决方案时,看到了某位开发小哥遇到了同样的...
  • C语言如何删除VC6++编译产生的多余文件 在使用VC6++学习C/C++语言之时总是会产生一些不需要的文件,总是要定时清理,手动全选删除又会删除源文件,所以我决定写一个一键清理的程序 其实也非常简单就能搞定,这里我们...
  • 通常我们在处理数据时,会遇到不同格式的的文本文件,那么数据的行数和列数就是变化的,就需要用自动识别的方式找出该文本文件的行数和列数。我大概查看了网上的一些资料,现在把所总结出来的VC代码及要注意的地方写...
  • visual studio vc mfc 用法记录 LTS 关闭所有文件
  • VC读配置文件实例

    2021-01-19 04:23:42
    本文实例讲述了VC读配置文件的方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:char szBugCC[4096]={0};int nRet = GetPrivateProfileSection("Setting", szBugCC, sizeof(szBugCC), BugConfig.c_str());if (nRet &...
  • //检测文件是否存在 if (GetFileAttributes(m_XmlPath)== INVALID_FILE_ATTRIBUTES) { AfxMessageBox(_T("XML文件夹不存在,在该路径下请新建文件夹,保证自动监控路径正确!")); } USES_CONVERSION; //创建...
  • 一些用户在操作电脑的时候,可能会碰到后缀名为.pdb的文件,该文件是程序数据库文件,相信很多用户对于PDB文件都不了解,下面小编将给大家科普下PDB文件知识,请大家耐心阅读下文。PDB是什么文件 PDB文件格式详解一...
  • 通过下面的例子,可以到到 VC 可以在运行过程中输出当前运行的文件和所处的行数以及所在函数名称。如果需要追踪你程序的流程,并且能够获得运行期的Log文件,这将是一个很好的追踪方法#include "stdafx.h"void foo()...
  • 1. 下载FileTool.exe,并解压2. 打开VC6.0,点击File-Open Workspace,选择刚解压出来的FileTool.dsw...把生成的FileTool.dll文件拷贝到合适的地方(避免误删),在VC6.0中点击Tools-Customize5. 在出现的“Customize...

空空如也

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