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  • 满意答案NIMAOWORI2013.08.27采纳率:58%等级:12已帮助:23714人进入VC6的环境,首先要点击左上角的File选项,选择New,创建一个工程。写C程序就建立Win32 Console Application即可,别忘起个名字,然后不断点击...

    满意答案

    00e27ab806e4881f8254fe7ae8741834.png

    NIMAOWORI

    2013.08.27

    00e27ab806e4881f8254fe7ae8741834.png

    采纳率:58%    等级:12

    已帮助:23714人

    进入VC6的环境,首先要点击左上角的File选项,选择New,创建一个工程。写C程序就建立Win32 Console Application即可,别忘起个名字,然后不断点击确定、完成就行。这是控制台程序,主程序入口点是传统的main()函数。

    之后,在Source Files文件夹里创建一个C++ Source File,方法是点击File,选择New,选择C++ Source File,别忘起名字,然后就可以把代码写在这里了。如果有必要,还应在Header Files文件夹里创建一个C/C++ Header File,做一些声明工作。方法也是点击File、选择New,然后选择C/C++ Header File,还要起名字。

    写C++窗口应用程序,就建立Win32 Application,然后添加文件的方法同上。

    写完代码,请按F7编译连接。通过的话,就按Ctrl+F5运行;否则,错误会出现在屏幕最底下的小矩形里。你可以点击“上”“下”小箭头滚动那个小矩形,看看错误是什么。其中()里的数字代表第几行出的错误。而括号前则写明了是哪个文件的那一行出错了。括号后面详细解释了错误是什么。累死我了……

    先说这么多,不懂再问。

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  • VC6.0中创建工程并输入源代码

    千次阅读 2018-10-08 21:16:38
    为了把程序代码输入而交给计算机,需要使用VC 6.0的编辑器来完成。...图1-3 新建一个名为Sample的工程(同时自动创建一工作区) 1) 新建一Win32 Console Application工程 选择菜单File下的New项,会出现一个...

    为了把程序代码输入而交给计算机,需要使用VC 6.0的编辑器来完成。如前所述,首先要创建工程以及工程工作区,而后才能输入具体程序完成所谓的“编辑”工作(注意,该步工作在四步骤中最繁杂、而又必须细致地由人工来完成!)。

    图1-3 新建一个名为Sample的工程(同时自动创建一工作区)
    图1-3 新建一个名为Sample的工程(同时自动创建一工作区)

    1) 新建一Win32 Console Application工程

    选择菜单File下的New项,会出现一个选择界面,在属性页中选择Projects标签后,会看到近20种的工程类型,我们只需选择其中最简单的一种:“Win32 Console Application”,而后往右上处的“Location”文本框和“Project name”文本框中填入工程相关信息所存放的磁盘位置(目录或文件夹位置)以及工程的名字,设置到此时的界面信息如图1-3所示。

    在图1-3中,“Location”文本框中填入如“D:\myData\VC6”,这是假设你准备在D磁盘的\myData\VC6文件夹即子目录下存放与工程工作区相关的所有文件及其相关信息,当然也可通过点击其右部的“…”按钮去选择并指定这一文件夹即子目录位置。“Project name”文本框中填入如“Sample”的工程名(注意,名字由你根据工程性质确定,此时VC6.0会自动在其下的Location文本框中用该工程名“Sample”为你建立一个同名子目录,随后的工程文件以及其他相关文件都将存放在这个目录下)。

    选择OK按钮进入下一个选择界面。这个界面主要是询问用户想要构成一个什么类型的工程,其界面如图1-4所示。

    图1-4 选择创建一个什么样的工程
    图1-4 选择创建一个什么样的工程


    若选择“An empty project”项将生成一个空的工程,工程内不包括任何东西。若选择“A simple application”项将生成包含一个空的main函数和一个空的头文件的工程。选“A"Hello World!"application”项与选“A simple application”项没有什么本质的区别,只是需要包含有显示出“Hello World!”字符串的输出语句。选择“An application that supports MFC”项的话,可以利用VC6.0所提供的类库来进行编程。

    为了更清楚的看到编程的各个环节,我们选择“An empty project”项,从一个空的工程来开始我们的工作。单击Finish按钮,这时VC6.0会为你生成一个小型报告,报告的内容是刚才所有选择项的总结,并且询问你是否接受这些设置。如果接受选择OK按钮,否则选择Cancel按钮。我们选OK从而可进入到真正的编程环境下了。界面情况如图1-5所示。

    图1-5 刚完成创建工程Sample的VC6集成开发环境窗口
    图1-5 刚完成创建工程Sample的VC6.0集成开发环境窗口

    2) 在工作区窗口中查看工程的逻辑架构

    注意屏幕中的Workspace窗口,该窗口中有两个标签,一个是ClassView,一个是FileView。ClassView中列出的是这个工程中所包含的所有类的有关信息,当然我们的程序将不涉及到类,这个标签中现在是空空如也。点击FileView标签后,将看到这个工程所包含的所有文件信息。点击“+”图标打开所有的层次会发现有三个逻辑文件夹:Source Files文件夹中包含了工程中所有的源文件;Header Files文件夹中包含了工程中所有的头文件;Resource Files文件夹中包含了工程中所有的资源文件。所谓资源就是工程中所用到的位图,加速键等信息,在我们的编程中不会牵扯到这一部分内容。现在FileView中也不包含任何东西。
    逻辑文件夹是逻辑上的,他们只是在工程的配置文件中定义的,在磁盘上并没有物理地存在这三个文件夹。我们也可以删除自己不使用的逻辑文件夹;或者根据我们项目的需要,创建新的逻辑文件夹,来组织工程文件。这三个逻辑文件夹是VC预先定义的,就编写简单的单一源文件的C程序而言,我们只需要使用Source Files一个文件夹就够了。

    3) 在工程中新建C源程序文件并输入源程序代码

    下面该轮到生成一个“Hello.cpp”的源程序文件,而后通过编辑界面来输入所需的源程序代码。选择菜单Project中子菜单Add To Project下的new项,在出现的对话框的Files标签(选项卡)中,选择“C++ Source File”项,在右中处的File文本框中为将要生成的文件取一个名字,我们取名为Hello(其他遵照系统隐含设置,此时系统将使用Hello.cpp的文件来保存所键入的源程序),此时的界面情况如图1-6所示。

    而后选择OK按钮,进入输入源程序的编辑窗口(注意所出现的呈现“闪烁”状态的输入位置光标),此时只需通过键盘输入你所需要的源程序代码:

     
    1. #include <stdio.h>
    2. void main(){
    3. printf("Hello World!\n");
    4. }


    图1-6  在工程Sample中新建一个Hello.cpp源文件


    可通过Workspace窗口中的FileView标签,看到Source Files文件夹下文件Hello.cpp已经被加了进去,此时的界面情况如图1-7所示。

    图1-7 在Hello.cpp输入C源程序代码
    图1-7 在Hello.cpp输入C源程序代码


    实际上,这时在Workspace窗口的ClassView标签中的Globals文件夹下,也可以看到我们刚才所键入的main函数。

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  • 2、选择【工程】——倒数第三个Win32 Console Application——新建工程名称——选择位置——确定 3、完成 4、确定 5、显示该页面 6、继续点击“新建” 7、选择【文件】——第三个C/C++——起文件名——确定 .....

    1、打开VC,点击左上角“新建”
    在这里插入图片描述
    2、选择【工程】——倒数第三个Win32 Console Application——新建工程名称——选择位置——确定在这里插入图片描述
    3、完成
    在这里插入图片描述
    4、确定
    在这里插入图片描述
    5、显示该页面
    在这里插入图片描述
    6、继续点击“新建”
    在这里插入图片描述
    7、选择【文件】——第三个C/C++Header File——起文件名——确定
    在这里插入图片描述
    8.在新建好的头文件中输入头文件代码在这里插入图片描述
    9.代码输入后继续点击【新建】在这里插入图片描述
    10.选择【文件】——第四个C++Sourse File建立源文件——输入文件名并且加上“.c”——选择位置——点击确定。在这里插入图片描述
    11.在本次显示的空白页面继续输入你需要的代码即可。在这里插入图片描述

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  • vc新建工程Win32 Application和Win32 Console Application的区别在哪里: 一个是控制台应用程序,一个是window应用程序,不同的两种。 Win32 Application和Win32 Console Application的入口函数 控制台应用...

    Win32 Application和Win32 Console Application都是工作在32位Windows环境的程序。

    Win32 Application(Win32 窗口应用程序)
    是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的……它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。

    而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)
    往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它;或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。

    vc新建工程Win32 Application和Win32 Console Application的区别在哪里:
    一个是控制台应用程序,一个是window应用程序,不同的两种。

    Win32 Application和Win32 Console Application的入口函数
    控制台应用程序:
    入口函数为main,一般写C和C++计算类代码常用,如计算水仙花数、冒泡排序等一类程序。程序运行结果以命令行窗口显示。
    window应用程序:
    入口函数为WinMain,一般用于写桌面应用程序,强大之处在于能够作出用户操作界面,并与操作系统配合捕获并响应用户的各种操作,如鼠标移动、按钮点击等。常用来和数据库结合做管理系统,如财务管理系统等,当然,这类系统一般用MFC做较为容易。

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空空如也

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