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  • vc 添加背景图片

    千次阅读 2010-09-12 20:10:00
    提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以   2、定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码   else   {   //...

    、把你的图包含到程序的“Bitmap资源”里,提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以
     
    2、定位到  void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码   
      else   
      {   
              //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用   
              CPaintDC   dc(this);   
              CRect   rect;   
              GetClientRect(&rect);   
              CDC   dcMem;   
              dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);   
              CBitmap   bmpBackground;   
              bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP);   
                      //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID   
              BITMAP   bitmap;   
              bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);   
              CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);   
              dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,   
             bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);   
      }

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  • vc对话框添加图片背景及改变背景颜色(2010-01-12 15:19:07)     一、改变对话框背景颜色的方法 方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。 ---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第...
     vc对话框添加图片背景及改变背景颜色(2010-01-12 15:19:07)
    
     
     

    一、改变对话框背景颜色的方法

    方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。

    ---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:

    ---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。

    ---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码:

    BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( )
    {

         CExampleDlgDlg dlg;
         m_pMainWnd = &dlg;

    //先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
         SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
         int nResponse = dlg.DoModal();

    }

    ---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
    ---- 方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):

    void CExampleDlgDlg::OnPaint()
    {
         if (IsIconic())

       else
       {
             CRect rect;
             CPaintDC dc(this);
             GetClientRect(rect);
             dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0));   //设置为绿色背景

             CDialog::OnPaint();
       }


    ---- 方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
    ---- ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:

    class CExampleDlgDlg : public CDialog
    {
    ...
    protected:
    CBrush m_brush;
    ...
    };


    ---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
    BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
    {
    ...
    // TODO: Add extra initialization here
    m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子
    ...
    }

    ---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
    HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
    (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
    {


    return m_brush;   //返加绿色刷子
    }


    ---- 方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
    ---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。

    ---- 步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:

    HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor
    (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
    {
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

    //在这加一条是否为对话框的判断语句
    if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG)
    return m_brush;   //返加绿色刷子
    return hbr;
    }

    ************************************************************************************************************************************

    二、添加图片背景的方法

    方法一:

     void About::OnPaint()
    {
     CPaintDC dc(this); // device context for painting
     
     // TODO: Add your message handler code here
         CPaintDC   dcc(this);  
              CRect   rect;  
              GetClientRect(&rect);  
              CDC   dcMem;  
              dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);  
              CBitmap   bmpBackground;  
              bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  
                      //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID  
              BITMAP   bitmap;  
              bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);  
              CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);  
              dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,  
             bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  
     // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
    }

    方法二:

    响应OnEraseBkgnd消息,然后在这个消息函数里面显示图片!

    BOOL CxxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
    {
     BITMAP bm;
     m_bmp.GetBitmap(&bm);
     m_pbmCurrent = &m_bmp;
     CDC dcMem;
     dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
     CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(m_pbmCurrent);
     pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcMem,0,0,SRCCOPY);
     dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
    }

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  • vc 背景添加

    2011-07-11 10:00:42
    1新建一个基于对话框的MFC工程。在resource view选项卡中bitmap中加入需要的背景图片。为IB_BMPSKY2 在oninitdialog函数中添加:BOOL CSteinbergDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog

    1新建一个基于对话框的MFC工程。在resource view选项卡中bitmap中加入需要的背景图片。为IB_BMPSKY

    2 在oninitdialog函数中添加:

    BOOL CSteinbergDlg::OnInitDialog()
    {
     CDialog::OnInitDialog();

     ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
     ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

     CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
     ................................. 
    ..............................
     SetIcon(m_hIcon, TRUE);   // Set big icon
     SetIcon(m_hIcon, FALSE);  // Set small icon
     
     // TODO: Add extra initialization here
    CBitmap bmp;
    bmp.LoadBitmap(IDB_BMPSKY);
    m_brush.CreatePatternBrush(&bmp);//

    .....................

      return TRUE; 

    }

    BOOL CRelformDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
    {
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值


    CBitmap m_back,*pOldBitmap;/
    BITMAP bm;/
    m_back.LoadBitmap(IDB_BMPSKY);//
    CDC dc;/
    dc.CreateCompatibleDC(pDC);


    pOldBitmap=(CBitmap *)dc.SelectObject(&m_back);///
    m_back.GetBitmap(&bm);///
    CRect rt;/
    GetClientRect(&rt);
    pDC->StretchBlt(0,0,rt.Width(),rt.Height(),&dc,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);///
    return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);



    }


    HBRUSH CRelformDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
    {
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);


    // TODO:  在此更改 DC 的任何属性




    pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);


    return (HBRUSH)::GetStockObject(HOLLOW_BRUSH);//设置背景刷子为空2/





    // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
    //return hbr;


    // return (HBRUSH)m_brush;
    }

     

     

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  • vc对话框添加图片背景

    千次阅读 2006-12-12 11:19:00
    响应OnEraseBkgnd消息,然后在这个消息函数里面显示图片! BOOL CxxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {  BITMAP bm;  m_bmp.GetBitmap(&bm);  m_pbmCurrent = &m_bmp;  CDC dcMem;  dcMem.CreateCompatibleDC...

    方法一:

     void About::OnPaint()
    {
     CPaintDC dc(this); // device context for painting
     
     // TODO: Add your message handler code here
         CPaintDC   dcc(this);  
              CRect   rect;  
              GetClientRect(&rect);  
              CDC   dcMem;  
              dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);  
              CBitmap   bmpBackground;  
              bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  
                      //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID  
              BITMAP   bitmap;  
              bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);  
              CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);  
              dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,  
             bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  
     // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
    }

    方法二:

    响应OnEraseBkgnd消息,然后在这个消息函数里面显示图片!

    BOOL CxxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
    {
     BITMAP bm;
     m_bmp.GetBitmap(&bm);
     m_pbmCurrent = &m_bmp;
     CDC dcMem;
     dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
     CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(m_pbmCurrent);
     pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcMem,0,0,SRCCOPY);
     dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
    }

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  • VC 窗体添加背景图片

    2010-07-01 14:11:00
    //构造一个CRect对象 CRect rect; //获取当前绘画区域 GetClientRect(&amp;rect); CDC* pDC=GetDC();... //为bitmap 添加位图信息 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CDC memdc; BITMAP...
  • 转自:http://hi.baidu.com/yu_dong/blog/item/0e93961c8395ce8387d6b680.html 1、把你的图包含到程序的“Bitmap资源”里,提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以 2、
  • 如果程序是新建的对话框,要给其添加背景图片的步骤: 1)加入消息函数:afx_msg void OnPaint(); 2)BEGIN_MESSAGE_MAP(QueryDlg, CDialog) ON_WM_PAINT()//add this END_MESSAGE_MAP() 3)重写OnPaint函数:...
  • VC中为对话框添加背景图片

    千次阅读 2012-02-15 11:03:57
    From: ...VC中为对话框添加背景图片也很简单,可以有以下两种方法: 1. 使用画刷CBrush void C
  • VC 为文档视图添加静态背景图片,也就是给窗体增加背景图片,如演示截图所示,增加了BMP格式的位图背景后,窗体整体看起来漂亮多了。
  • 1,使用画刷CBrush void CDlg::OnPaint(){...//用于画图的设备上下文//加载背景位图CBitmap bitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);CBrush brush(&bitmap);//建立画刷dc.SelectObject(brush);CRect rect;GetCl...
  • 可能添加了图像控件,
  • 原作者:lindan1984 源出处:CSDN 发布者:施昌权 发布类型:转载 发布日期:2008-10-15 ...1 我们为CTestView类添加一个变量 CBrush m_brushBackground;这个画刷就是用于画背景的。 2 我们在CTestView的
  • VC在单文档窗口中添加背景图片

    热门讨论 2010-05-19 17:26:17
    这是常用的在VC单文档程序中添加背景图片的方法,可以让你的程序更具丰富漂亮的界面。
  • void About::OnPaint() {  CPaintDC dc(this); // device context for painting    // TODO: Add your message handler code here  CPaintDC dcc(this);   CRect rect...
  • VC给对话框添加背景图片

    千次阅读 2008-03-27 17:20:00
    1、把你的图包含到程序的“Bitmap资源”里,提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以 2、定位到 void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码 else { //...
  • VC6.0实现对客户区背景粘贴bmp图片图片可随着窗体大小自动扩展和收缩。
  • VC/MFC给程序添加背景图片

    千次阅读 2010-03-02 20:52:00
    新博客地址:程序人生 www.programlife.net 本博客不再更新最好不要将背景图片的现实放在OnDraw里面,这样会容易引起很明显的闪烁,很不爽。可以将代码放处理消息WM_ERASEBKGND的函数里面。BitBlt实现原图背景:...
  • //-----------添加按键背景图标 HICON m_hIconAdd; m_hIconAdd = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON_ADD); m_btnAddFun.SetIcon(m_hIconAdd); IDI_ICON_ADD:icon图标ID m_btnAddFun:按钮变量
  • VC为控件添加背景

    2012-09-07 11:19:00
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