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  • 关于vector在类中的声明用法

    千次阅读 2018-06-23 11:07:14
    转自:https://blog.csdn.net/biechusheng231/article/details/80034126最近在学习使用vector类,发现使用时,在类的头文件报错,声明大概如下[cpp] view plain copyclass Student { public: Student();...

     转自:https://blog.csdn.net/biechusheng231/article/details/80034126

    最近在学习使用vector类,发现使用时,在类的头文件中报错,声明大概如下

    [cpp]  view plain  copy
    1. class Student  
    2. {  
    3. public:  
    4.     Student();  
    5.     ~Student();  
    6.   
    7.   
    8. private:  
    9.     vector<Course> lessons(18);//有错,不能直接调用vector的析构函数赋值  
    10. };  

        发现vector<Course> lessons(18)这一句一直出错,报错:应输入类型说明符,后来百度查找后,发现是由于在声明.h 文件中不能直接调用vector类的析构函数赋值,应先定义为:vector<Course> lessons; 后在析构函数中,或者其他成员函数中进行重新赋值:lessons.resize(lessonLength); 这样才能顺利使用。

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  • 最近在学习使用vector类,发现使用时,在类的头文件报错,声明大概如下class Student { public: Student(); ~Student(); private: vector&lt;Course&gt; lessons(18);//有错,不能直接调用vector的析...

        最近在学习使用vector类,发现使用时,在类的头文件中报错,声明大概如下

    class Student
    {
    public:
    	Student();
    	~Student();
    
    
    private:
    	vector<Course> lessons(18);//有错,不能直接调用vector的析构函数赋值
    };

        发现vector<Course> lessons(18)这一句一直出错,报错:应输入类型说明符,后来百度查找后,发现是由于在声明.h 文件中不能直接调用vector类的析构函数赋值,应先定义为:vector<Course> lessons; 后在析构函数中,或者其他成员函数中进行重新赋值:lessons.resize(lessonLength); 这样才能顺利使用。

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  • c++类中定义变量类型为vector出现不允许使用类型名 场景:最近编写一个矩阵相关的代码,发现在定义一个的时候,想要给初始化的时候传入一个二维数组发现一直出现如下错误(不允许使用类型名)。或者是...

    c++类中定义变量类型为vector出现不允许使用类型名

    • 场景:最近在编写一个矩阵相关的代码,发现在定义一个类的时候,想要给类初始化的时候传入一个二维数组发现一直出现如下错误(不允许使用类型名)。或者是(vector不是模板),但是明明我在测试的时候(函数里面定义参数就可以)就可以
      在这里插入图片描述
    • 解决:由于对于c++不是很了解,于是我一顿查找原因,最后功夫不负有心人,终于让我找到了真正的原因了,我在测试的时候是因为需要使用cout在命令行输出,于是我添加了(using namespace std;)但是这里我并没有添加,经过查找发现需要在使用vector的时候需要添加如下两行代码
    #include <vector>
    using namespace std;
    
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  • #include<vector> #include using namespace std; class Node { public: Node(); void SetX(int);![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201505/18/1431934757_83285.png) int GetX(); private: int x; }...
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  • C++ 读取vector中数据出错

    千次阅读 2018-07-06 17:55:56
    此前编程过程使用vector时,分配了一个含有100个里层容器,且每个里层容器可存放100个元素的空间,定义的方式如下:vector&lt;vector&lt;float&gt;&gt; shape(100,vector&lt;float&gt;...

    此前在编程过程中使用vector时,分配了一个含有100个里层容器,且每个里层容器可存放100个元素的空间,定义的方式如下:

    vector<vector<float>> shape(100,vector<float>(100));该定义方式是按照语法定义的,并无问题。

    括号中第一个100是指定义的子容器(里层容器)的数量,括号中的vector<float>(100)是指每个里层容器中可存放100个元素;

    但是,问题来了!

    该方式中一个子容器可放100个元素,但是会读出200个值,当然这200个值中也包含了正确的值;可这并不是我们想要的。

    解决方式:

    采用语句  vector<vector<float>> shape(100);

    //定义子容器数量为100个

    以下是向shape的100个子容器中存放数据,每个子容器中存放120个元素

    for(j=0 ; j<100 ; j++)
    {
    for(i=0 ; i<100 ; i++)
       {
        fread( &ss , sizeof (float) , 1 , fid7 );      
    shape[j].push_back( ss );
       }
    }

    以下程序是对刚才向shape中存放的数据进行读取,该方式适用于读取vector中数据,可根据实际情况修改代码,
    vector<float> temp;
        for(vector<vector<float>>::iterator it=shape.begin();it!=shape.end();++it)    //二维Vertor的读取(即输出)
       { 
      temp=*it;
          for(vector<float>::iterator itt=temp.begin();itt!=temp.end();++itt)
                  printf("%  .4f  ",*itt);
      printf("\n\n");
      }


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  • C++ vector用法

    千次阅读 2015-08-29 15:14:26
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  • MFC使用vector出错

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    万次阅读 多人点赞 2016-02-01 10:21:20
    C++ 中vector的使用方法(纯干货!)
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    千次阅读 2019-08-16 02:33:42
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空空如也

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vector在类中定义出错