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  • 首先祝大家国庆中秋快乐哦一个文件夹里文件众多,想给文件排上序号你是怎么做的呢?今天教大家如何快速批量给文件加上序号和批量修改文件名,还你一个干净整洁的文件夹!下面将介绍如何使用“菲菲更名宝贝8.0”达到...

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    首先祝大家国庆中秋快乐哦

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    一个文件夹里文件众多,想给文件排上序号你是怎么做的呢?今天教大家如何快速批量给文件加上序号和批量修改文件名,还你一个干净整洁的文件夹!

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    下面将介绍如何使用“菲菲更名宝贝8.0”达到上述两个效果~

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    1956f9bc6a9f6f13039983eb0eff0e6d.png效果一 文件名前添加编号2ed60b82f10f91aa714ada62550a5f43.png

    step1 选择要更名文件所在文件夹,添加至文件列表

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    step2 在“N1.文件更名”中找到“M4.添加自动文件编号”

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    step3 点击“添加格式”并选择“_”,“自动编号设置”改为始于1

    小提示:代表编号,代表原来文件名,代表文件格式,代表原文件名(含格式后缀),可自行组合修改效果。

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    f79b5a32a7850dea17567fd1f6f9c074.png

    step4 在“预览列表”检查名称无误后,点击“应用更名到全部文件”

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    78ae4994f9d1ae2010a683f5fcecfe0f.png

    step5 批量更名成功

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    07942b09f2dec09847c03b66287f4cad.png

    小提示:点击撤销上次应用可取消上次更名效果。

    e17a3190bfd438bb86bcd2320229581e.png

    1956f9bc6a9f6f13039983eb0eff0e6d.png效果二 同一文件名并在后添加序号2ed60b82f10f91aa714ada62550a5f43.png

    step1 选择要更名文件所在文件夹,添加至文件列表(同上)

    step2 在“N1.文件更名”中找到“M4.添加自动文件编号”(同上)

    step3 点击“添加格式”并选择“file_”,删除当中的“_”,“自动编号设置”改为始于1

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    step4 先应用一次更名,文件名变成了以file开头并后带编号

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    step5 找到“M2.替换字符串”,将file替换为“网络技术考点”

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    step6 再次应用更名,得到最终效果

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    a0db90cf91c3d4b31a44849eca31e72c.png

    1956f9bc6a9f6f13039983eb0eff0e6d.png更多有趣功能2ed60b82f10f91aa714ada62550a5f43.png
    1. 除了“文件名变更”,还可以在左下方选择其它功能使用哦。

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    2.可以使用“元变量”,让改名有更多选择,比如可以在文件名中加入“”文件最后修改的日期

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    3.更多有趣功能,欢迎自行探索!


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  • 之后的部分不论怎么改(主要还是 Z:home/xxx 和root/coolq/xxx 分别对应wine里面的目录和Linux系统里的目录)都是"文件名不合法 无法发送" 或者"图片(缓存)不存在"无法发送 最后作者说...
  • 2、打开手机文件管理,依次打开文件夹Android-Data→com.tencent.mm →cache→一长串数字+字母组合→finder →Video→视频缓存文件→修改文件名,添加.mp4后缀; 3、长按文件发送或者移动或复制到其他位置。 参考...

    早期的视频号有发送给朋友、分享到朋友圈、收藏三个选择,现在腾讯做出了调整,后面的收藏选项已经看不到了

    想要保存视频怎么办?

    1、打开视频,播放一遍;

    2、打开手机文件管理,依次打开文件夹Android-Data→com.tencent.mm →cache→一长串数字+字母组合→finder →Video→视频缓存文件→修改文件名,添加.mp4后缀;

    3、长按文件发送或者移动或复制到其他位置。

    参考下方顺序

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  • 这是用VS2010+Mscomm控件编程实现了串口调试助手的代码,并能把下位机串口通过串口发送过来的数据存储在电脑F盘的data.txt文件中(具体位置和文件名可自己),具体一步一步是怎么实现的,可以参考我的博客:...
  • 参考于:python cs架构实现简单文件传输原文中程序运行有误,在此做修改与...“get/put+文件名“ 命令用于与服务器端进行下载或者发送数据交换。?Socket解释服务器上socket编写步骤:1.调用socket函数创立socket对象...

    参考于:python cs架构实现简单文件传输

    原文中程序运行有误,在此做修改与解释,如下:

    功能说明:

    共2个py文件分别为server和client端,采用socket进行通信。提供两种功能:“dir“ 命令用于显示服务器端可下载文件名;“get/put+文件名“ 命令用于与服务器端进行下载或者发送数据交换。?

    Socket解释

    服务器上socket编写步骤:

    1.调用socket函数创立socket对象,如:

    socket_server = socket.socket(family,type)

    family参数代表地址家族,可为AF_INET(Internet通信)或者AF_UNIX(同一台机器上进程间通信)。

    type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

    2.使用socket对象的bind方法,将socket绑定到指定地址,如:

    socket_server.bind(address)

    由AF_INET所创立的套接字,address必需是一组双元素元组,格式为(host,port)。

    3.使用socket对象的listen方法接受连接请求,如:

    socket_server.listen(backlog)

    backlog指定最多允许多少个用户连接到服务器,至少为1,假如达到设定值,则拒绝接受新请求。

    4.服务器套接字通过socket对象的accept方法等待用户请求一个连接,如:

    connection,address = socket_server.accept()

    运行accept方法后,socket进入“waiting”状态,等待用户请求连接。当用户请求连接时,accept方法建立连接并返回服务器,返回一组含两个元素的元组(connection,address)。connection是新的socket对象,服务器必需通过这个新的对象与用户端进行通信;address是用户端的Internet地址。

    5.解决阶段,服务器和用户端通过“send”和“recv”方法通信:

    服务器调用send,并采用?二进制??形式向用户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。

    服务器使用recv方法从用户端接受信息,调用recv时,服务器必需指定一个整数来表示可通过本次方法调用来接受的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,它表示收到的数据。假如发送数据量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲到接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。

    6.传输结束,调用socket对象的close方法关闭连接,如:

    connection.close()

    socket_server.close()

    注意:这里先关闭accept创立的新socket(connection)而后关闭服务器端socket(socket_server)

    用户端上socket编写步骤:

    1.创立一个socket以连接服务器,如:

    socket_client = socket.socket(family,type)

    2.使用connect方法连接服务器,对于AF_INET而言链接格式如:

    socket_client.connect((host,port))

    host代表主服务器主机名或者IP,port为服务器进程所绑定的端口号。

    3.解决阶段,用户端和服务器端通过send与recv方法进行通信

    4.传输结束,调用close方法关闭连接,如:

    socket_client.close()

    注意这里的socket_client是第一步创立的对象,而服务器端使用的是accept创立的新socket(connection)

    关于TCP的三次握手建立连接和四次挥手断开连接这里不做叙述(彻底讲解我功夫不到家,不敢乱说),把图转来大家看一下(这个感觉很基础, 但很重要):

    三次握手

    四次挥手

    程序如下:

    服务器端:

    环境与服务器配置信息

    接收文件方法

    发送文件方法

    解决命令1(接收、发送)方法

    解决命令2(显示可下载文件)方法

    服务器端运行主体

    用户端:

    环境与服务器配置

    接收文件方法

    发送文件方法

    确认服务器端消息方法

    解决命令1(接收、发送)方法

    解决命令2(显示可下载文件)方法

    用户端运行主体

    运行说明:

    1.首先建立server.py和client.py文件,并分别置于两个不同的位置,如图:

    Server文件夹及其py文件

    Client文件夹及其py文件

    在Server文件夹下放一个或者多个文件用于下载(我这里是4个不同类型的文件以供下文dir指令调用)

    在Client文件下放一个或者多个文件用于上传(我这里是一个word文本)

    2.在Server目录下运行server.py,等待用户端发送连接请求:

    服务器端等待连接请求

    3.在Client目录下运行client.py,向服务器端发送连接请求:

    用户端发送请求 & 服务器端连接成功

    注意:先启动服务器,再启动用户端,这个为什么不用多说吧?

    4.在用户端输入“dir”指令,查看可下载目录文件:

    “dir”指令

    注:这里我用“\t“即制表符来控制显示格式,但不知道为啥第一个文件后会自动换行,暂且放着不去管它(不影响通信功能)

    5.在用户端输入“get”指令,下载服务器中指定文件:

    “get 射频仿真.pptx“指令

    “射频仿真.pptx”下载成功

    6.在用户端输入“put”指令,上传指定文件到服务器:

    “put 天线15.doc”指令

    “天线15.doc”上传成功

    7.在用户端输入“close”指令,关闭连接,服务器进入监听状态:

    “close”指令

    注意几点:

    1.send方法的第一个参数是二进制数据,使用bytes(字符串,encoding='utf-8')将字符串改为二进制进行发送

    2.在做指令判断的时候,需要将“get”、“put”等指令转为二进制,才能与接收到的指令进行判断,这里不将二进制转为字符串(这样易于了解)的起因是,我没找到一个简单的方法让二进制转str(我不会)

    3.理清楚创立流程后,主要的困难就是转换数据格式,哪里需要转哪里不需要,自己写一遍,再debug一会儿就会弄明白了

    我们没能力发现知识,我们只是知识的寄生虫

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  • 原文中程序运行有误,在此做修改与解释,如下: ...“get/put+文件名“ 命令用于与服务器端进行下载或发送数据交换。Socket解释服务器上socket编写步骤:1.调用socket函数创建socket对象,如:socket_server = socke...

    原文中程序运行有误,在此做修改与解释,如下: 功能说明:

    共2个py文件分别为server和client端,采用socket进行通信。提供两种功能:“dir“ 命令用于显示服务器端可下载文件名;“get/put+文件名“ 命令用于与服务器端进行下载或发送数据交换。

    Socket解释

    服务器上socket编写步骤:

    1.调用socket函数创建socket对象,如:

    socket_server = socket.socket(family,type)

    family参数代表地址家族,可为AF_INET(Internet通信)或AF_UNIX(同一台机器上进程间通信)。

    type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

    2.使用socket对象的bind方法,将socket绑定到指定地址,如:

    socket_server.bind(address)

    由AF_INET所创建的套接字,address必须是一组双元素元组,格式为(host,port)。

    3.使用socket对象的listen方法接受连接请求,如:

    socket_server.listen(backlog)

    backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器,至少为1,如果达到设定值,则拒绝接受新请求。

    4.服务器套接字通过socket对象的accept方法等待客户请求一个连接,如:

    connection,address = socket_server.accept()

    运行accept方法后,socket进入“waiting”状态,等待客户请求连接。当客户请求连接时,accept方法建立连接并返回服务器,返回一组含两个元素的元组(connection,address)。 connection是新的socket对象,服务器必须通过这个新的对象与客户端进行通信 ;address是客户端的Internet地址。

    5.处理阶段,服务器和客户端通过“send”和“recv”方法通信:

    服务器调用send,并采用 二进制形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。

    服务器使用recv方法从客户端接受信息,调用recv时,服务器必须指定一个整数来表示可通过本次方法调用来接受的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,它表示收到的数据。如果发送数据量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲到接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。

    6.传输结束,调用socket对象的close方法关闭连接,如:

    connection.close()

    socket_server.close()

    注意:这里先关闭accept创建的新socket(connection)然后关闭服务器端socket(socket_server)

    客户端上socket编写步骤:

    1.创建一个socket以连接服务器,如:

    socket_client = socket.socket(family,type)

    2.使用connect方法连接服务器,对于AF_INET而言链接格式如:

    socket_client.connect((host,port))

    host代表主服务器主机名或IP,port为服务器进程所绑定的端口号。

    3.处理阶段,客户端和服务器端通过send与recv方法进行通信 4.传输结束,调用close方法关闭连接,如:

    socket_client.close()

    注意这里的socket_client是第一步创建的对象,而服务器端使用的是accept创建的新socket(connection)

    关于TCP的三次握手建立连接和四次挥手断开连接这里不做叙述(彻底讲解我功夫不到家,不敢乱说),把图转来大家看一下(这个感觉很基础, 但很重要):

    三次握手

    四次挥手

    程序如下:

    服务器端:

    环境与服务器配置信息

    接收文件方法

    发送文件方法

    处理命令1(接收、发送)方法

    处理命令2(显示可下载文件)方法

    服务器端运行主体

    客户端:

    环境与服务器配置

    接收文件方法

    发送文件方法

    确认服务器端消息方法

    处理命令1(接收、发送)方法

    处理命令2(显示可下载文件)方法

    客户端运行主体

    运行说明:

    1.首先建立server.py和client.py文件,并分别置于两个不同的位置,如图:

    Server文件夹及其py文件

    Client文件夹及其py文件

    在Server文件夹下放一个或多个文件用于下载(我这里是4个不同类型的文件以供下文dir指令调用)

    在Client文件下放一个或多个文件用于上传(我这里是一个word文本)

    2.在Server目录下运行server.py,等待客户端发送连接请求:

    服务器端等待连接请求

    3.在Client目录下运行client.py,向服务器端发送连接请求:

    客户端发送请求 & 服务器端连接成功

    注意:先启动服务器,再启动客户端,这个为什么不用多说吧?

    4.在客户端输入“dir”指令,查看可下载目录文件:

    “dir”指令

    注:这里我用“\t“即制表符来控制显示格式,但不知道为啥第一个文件后会自动换行,暂且放着不去管它(不影响通信功能)

    5.在客户端输入“get”指令,下载服务器中指定文件:

    “get 射频仿真.pptx“指令

    “射频仿真.pptx”下载成功

    6.在客户端输入“put”指令,上传指定文件到服务器:

    “put 天线15.doc”指令

    “天线15.doc”上传成功

    7.在客户端输入“close”指令,关闭连接,服务器进入监听状态:

    “close”指令

    注意几点:

    1.send方法的第一个参数是二进制数据,使用bytes(字符串,encoding='utf-8')将字符串改为二进制进行发送

    2.在做指令判断的时候,需要将“get”、“put”等指令转为二进制,才能与接收到的指令进行判断,这里不将二进制转为字符串(这样易于理解)的原因是,我没找到一个简单的方法让二进制转str(我不会)

    3.理清楚创建流程后,主要的困难就是转换数据格式,哪里需要转哪里不需要,自己写一遍,再debug一会儿就会弄明白了

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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