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  • 好了以后使用ajax时,一定要注意同步异步的问题啦~~~ jquery ajax属性async(同步异步)示例 在jquery的ajax中如果我们希望实现同步或者异步我们可以直接设置async发生为真或假即可true false,下面举几个jquery ajax...

    前言

    在做项目的过程中遇到一个bug就是:使用了alert语句后,代码才能正确执行,没使用就执行不成功。

    后来我就用把console.log,代码就不能正确执行。

    于是我就去比较了下consol.log和alert有什么不同

    console.log与alert的不同

    [1]alert()

    [1.1]有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行

    [1.2]alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会自动调用toString()方法

    e.g. alert([1,2,3]);//'1,2,3'

    [1.3]alert不支持多个参数的写法,只能输出第一个值

    e.g. alert(1,2,3);//1

    [2]console.log()

    [2.1]在打印台输出

    [2.2]可以打印任何类型的数据

    e.g. console.log([1,2,3]);//[1,2,3]

    [2.3]支持多个参数的写法

    e.g. console.log(1,2,3)// 1 2 3

    思考

    看到了其中一个很重要的一点就是alert有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行.

    于是我就思考为什么我的代码需要阻塞才能正确执行呢,莫非是加载的问题?因为项目是ajax请求后才能加载完全。

    于是我就去看了下,并且把ajax请求中的async属性设置为了false(同步),这样只有等到我ajax请求后才能继续执行下面的代码,而不是异步加载。

    总之异步加载也是有一定的代价的,如果你后面还要使用ajax异步加载后的结果就不推荐使用异步,应该使用同步。

    好了以后使用ajax时,一定要注意同步异步的问题啦~~~

    jquery ajax属性async(同步异步)示例

    在jquery的ajax中如果我们希望实现同步或者异步我们可以直接设置async发生为真或假即可true false,下面举几个jquery ajax同步和异步实例 例1.jquery+ajax/&q ...

    Ajax请求中的async:false/true(同步/异步)的作用

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  • 自从发布《你管这破玩意叫 IO 多路复用》之后,我发现读者问得最多的问题是,可不可以写篇文章解释下什么是同步异步,阻塞非阻塞,老是傻傻分不清。我一开始也是非常困惑,尤其是看网上一些“生动形...

    自从发布《你管这破玩意叫 IO 多路复用》之后,我发现读者问得最多的问题是,可不可以写篇文章解释下什么是同步异步阻塞非阻塞,老是傻傻分不清。

    我一开始也是非常困惑,尤其是看网上一些“生动形象”的例子,比如烧水壶。

    但现在我感觉这个问题又没什么好说的,不知道是不是我理解得有点肤浅,那我试着解释一下。

    同步和异步,描述的是调用者,要不要主动等待函数的返回值。

    这个就是同步

    public static void main() {
        int result = doSomeThing();
    }
    

    这个就是异步

    public static void main() {
        new Thread(() -> {
            int result = doSomeThing();    
        })
    }

    当然,异步可以配合回调机制,但这就和同步异步本身的区别没啥关系了,添枝加叶的东西而已。

    再说阻塞和非阻塞,描述的是函数本身,在等待某一事件的结果时,是将线程挂起,还是立即返回一个未就绪等信息。

    一般都是描述 IO 等,也别想其他的了,比如一个读取磁盘数据的函数。

    这个就是阻塞

    public void int read(byte[] buffer) {
        while(磁盘未就绪) {
            将当前线程挂起并让出 CPU;
        }
        // 此时磁盘已就绪
        真正去读数据到 buffer 中
        return 读到的字节数;
    }

    这个就是非阻塞

    public void int read(byte[] buffer) {
        if(磁盘未就绪) {
            // 立刻返回
            return -1;
        }
        真正去读数据到 buffer 中
        return 读到的字节数;
    }
    

    至于这个函数被调用者用同步还是异步的方式调用,都不影响这个函数本身是阻塞还是非阻塞的性质。

    好了,我觉得到这里就解释清楚了,真没啥说的呀。

    至于特别多的人有困惑的地方,我总结出可能有三点。

    第一,分不清语境

    比如阻塞这个词,用法太多了,你看下面这些句子。

    这个函数是阻塞的。

    这是个阻塞函数。

    这个方法调用的过程中因为有 IO 事件被阻塞了。

    这个函数阻塞了主线程。

    这些句子要是真的纠结起来,那就坏了,总有你觉得怪怪的地方。

    因为用这个词的人,可能仅仅是表达出一个,该线程因为某些事让出了 CPU 资源暂时不往下走了的意思,即可。

    而且事实也是如此,没人细抠这个词究竟表示个啥意思。

    至于你还是纠结怎么办呢?建议你看一看一个函数在最最最最底层,到底是怎么阻塞的,也就是怎么让出 CPU 资源的,源码长什么样子。

    这里我也写过一篇文章带你看内核源码去解释这个问题,叫《究竟什么是阻塞》

    我相信你看完之后,如果真的理解了,就再也不会纠结这些句子啥意思了,自己用阻塞这个词也会随性起来,你会觉得一顿花里胡哨解释阻塞不阻塞的那些人好不可思议。

    第二,分不清层级

    比如 epoll 这个函数,它是 IO 多路复用的一个系统调用函数,好多人背诵 IO 模型八股文的时候都受过它的折磨。

    你会看到有的地方说,epoll 底层实现 IO 事件响应时,是异步的,这也是同 select 和 poll 的一个区别。

    你又会看到有的地方说,epoll 是同步非阻塞 IO,因为多路复用在 IO 模型里就是站在同步非阻塞的地方嘛,那 epoll 也是多路复用那自然是同步的呀,刚刚怎么说是异步的呢。

    然后你又会看到,说 netty 是是一个 IO 框架,是异步 IO 模型,可是 netty 底层用的就是 epoll 啊,那 epoll 也是异步的咯。

    我天,一会说异步,一会又说同步,一会又说异步,到底他喵的是啥啊?

    这就是层级问题了。

    先不拿同步异步说,这个第三点的时候再讲,先拿阻塞和非阻塞说。

    一个函数是非阻塞的,那我用另一个函数把它包起来,对外提供一个阻塞的函数可不可以?

    当然可以。

    // 这是个非阻塞的函数
    public void int read(byte[] buffer) {
        if(磁盘未就绪) {
            // 立刻返回
            return -1;
        }
        真正去读数据到 buffer 中
        return 读到的字节数;
    }
    
    // 包一层,变成阻塞的
    public void int read2(byte[] buffer) {
        int result;
        while((result = read(buffer)) == -1) {
            将线程挂起并让出 CPU 资源
        }
        // 此时已读到数据
        return result;
    }
    

    顺便说一句,IO 多路复用里的 select 就是这么玩的,只不过人家是一组 IO 事件,这里只是一个。

    我再包一层新函数,对外又提供了一个非阻塞的函数,可不可以?

    当然也可以,所以你看到说啥啥啥同步异步阻塞非阻塞时,一定要知道人家在说哪一层。

    不谈哪一层就开始和别人争论这个东西是阻塞还是非阻塞,同步还是异步,基本都是在耍流氓。

    关于 epoll 的原理,我是理解不到太深,如果你有耐心,可以看飞哥带你一行一行源码读 epoll 的文章,《深度揭秘 epoll 是如何实现 IO 多路复用的》

    第三,随意一点嘛

    有的时候,意思对了就行,你看有的人会说,select,poll,epoll 这些函数都是同步的,IO 有就绪的时候才会返回,没有的时候会一直阻塞在那里直到有就绪的返回为止。

    那照我刚刚说的,同步异步是描述调用者是否主动等待返回值,阻塞非阻塞才是描述函数本身要立即返回还是将线程挂起一会

    那就不对了呀,怎么能说 select 这些函数是同步的呢?应该说他们是阻塞的呀。

    路走窄了呀兄弟,很多技术交流是没那么在乎这些细节的,意思对了就行。

    而且 select 这种函数确实是阻塞的,而且调用方是要关心人家的返回值,并且在后面的逻辑中用到的,那只能用同步方式调用啊。

    当然,关心返回结果,也可以异步调用,然后注册一个回调函数来关心返回后的逻辑,但人家 select 没提供回调函数注册的功能啊。

    哦当然,也可以通过像 Java 的 Future 这种方式异步获取返回值,但没必要啊。

    所以,当有人说 select 是同步函数,也没啥毛病,表达的意思对了就行。

    ----- 华丽的分割线 ----

    千言万语,总结成一句话就是,当你底层的细节达到了源码级的理解后,所有这些词你将不再纠结,也不再困惑,而且很多时候,知道意思对了就行,至于说阻塞非阻塞、同步异步,甚至是等待、挂起、让出,这些词也是表达的意思丢了就行,一切在源码面前,都不再是秘密。

    建议多读源码,少看垃圾博文。

    所以其实如果你老是困惑这几个词的区别,其实你缺乏的可能是对底层的一些系统了解

    然后解决这个问题的唯一办法就是花时间把底下的东西搞清楚,搞得模模糊糊的地方就去抠源码,一点点抠就完事了,别怕耽误时间。你耽误的时间,在后面遇到问题的时候,都会给你找回来的。

    而且这个东西不能一口吃成个胖子,我以前就老想着一口吃个胖子,想尽快把一个大块问题看懂,但反而耽误时间,总是一遍遍从头看起。

    后来就老实了,一点点看,看懂一点再看下一个点,发现会越来越快的。

    同时这个公众号也希望能一直保持,给大家讲最本质的东西,不浮于表面,我们一起努力吧!

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  • Java中的同步异步详细介绍

    千次阅读 2021-02-12 09:56:52
    进程同步:就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.就像早上起床后,先洗涮,然后才能吃饭,不能在洗涮没有完成时,就开始吃饭.按照这个...

    进程同步用来实现程序并发执行时候的可再现性。

    一.进程同步及异步的概念

    1.进程同步:就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.就像早上起床后,先洗涮,然后才能吃饭,不能在洗涮没有完成时,就开始吃饭.按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin,isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是

    sendmessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的lresult值返回给调用者。

    2.异步

    异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。

    以casycsocket类为例(注意,csocket从casyncsocket派生,但是其功能已经由异步转化为同步),当一个客户端通过调用connect函数发出一个连接请求后,调用者线程立刻可以朝下运行。当连接真正建立起来以后,socket底层会发送一个消息通知该对象。

    这里提到执行部件和调用者通过三种途径返回结果:状态、通知和回调。可以使用哪一种依赖于执行部件的实现,除非执行部件提供多种选择,否则不受调用者控制。如果执行部件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循环去检查某个变量的值,这其实是一种很严重的错误)。如果是使用通知的方式,效率则很高,因为执行部件几乎不需要做额外的操作。至于回调函数,其实和通知没太多区别。

    进程同步的基本概念

    在计算机系统中,由于资源有限而导致了进程之间的资源竞争和共享,因此,进程的并发执行不仅仅是用户程序的执行开始时间的随机性和提高资源利用率的结果,也是资源有限性导致资源的竞争与共享对进程的执行过程进行制约所造成的。那么,在进程的并发执行过程中存在哪些制约呢?

    二.同步与异步传输:

    1.异步传输

    通常,异步传输是以字符为传输单位,每个字符都要附加1位起始位和1位停止位,以标记一个字符的开始和结束,并以此实现数据传输同步。所谓异步传输是指字符与字符(一个字符结束到下一个字符开始)之间的时间间隔是可变的,并不需要严格地限制它们的时间关系。起始位对应于二进制值0,以低电平表示,占用1位宽度。停止位对应于二进制值1,以高电平表示,占用1~2位宽度。一个字符占用5~8位,具体取决于数据所采用的字符集。例如,电报码字符为5位、ASCII码字符为7位、汉字码则为8位。此外,还要附加1位奇偶校验位,可以选择奇校验或偶校验方式对该字符实施简单的差错控制。发送端与接收端除了采用相同的数据格式(字符的位数、停止位的位数、有无校验位及校验方式等)外,还应当采用相同的传输速率。典型的速率有:9600b/s、19.2kb/s、56kb/s等。

    异步传输又称为起止式异步通信方式,其优点是简单、可靠,适用于面向字符的、低速的异步通信场合。例如,计算机与Modem之间的通信就是采用这种方式。它的缺点是通信开销大,每传输一个字符都要额外附加2~3位,通信效率比较低。例如,在使用Modem上网时,普遍感觉速度很慢,除了传输速率低之外,与通信开销大、通信效率低也密切相关。

    2.同步传输

    通常,同步传输是以数据块为传输单位。每个数据块的头部和尾部都要附加一个特殊的字符或比特序列,标记一个数据块的开始和结束,一般还要附加一个校验序列(如16位或32位CRC校验码),以便对数据块进行差错控制。所谓同步传输是指数据块与数据块之间的时间间隔是固定的,必须严格地规定它们的时间关系。

    三.同步阻塞与异步阻塞:

    同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。

    我的理解:同步是指两个线程的运行是相关的,其中一个线程要阻塞等待另外一个线程的运行。异步的意思是两个线程毫无相关,自己运行自己的。

    同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。

    异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。

    举个不太恰当的例子,就像:

    SendMessage(...)

    TRACE0("just like send");

    PostMessage(...)

    TRACE0("just like WSASend using overlapped");

    SendMessage是调用的时候不返回,等消息响应后才执行TRACE0,这就是同步.

    PostMessage是调用后马上返回,不用消息响应就执行TRACE0,这就是异步.

    四.其它解释:

    同步和异步的区别

    举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)

    同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回这个期间客户端浏览器不能干任何事

    异步:请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕

    同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭;如果没有听到,你就不停的叫,直到我告诉你听到了,才一起去吃饭。

    异步就是你叫我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。

    所以,要我请你吃饭就用同步的方法,要请我吃饭就用异步的方法,这样你可以省钱。

    举个例子打电话时同步发消息是异步

    总结

    以上就是本文关于Java中的同步与异步详细介绍的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:

    有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持!

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    异步操作的本质

    所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。

    线程的本质

    线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。

    异步操作的优缺点

    因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些初入,而且难以调试。

    多线程的优缺点

    多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。

    适用范围

    在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。

    而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。

    线程同步与异步区别

    线程同步是多个线程同时访问同一资源,等待资源访问结束,浪费时间,效率低    线程异步:访问资源时在空闲等待时同时访问其他资源,实现多线程机制

    异步处理就是,你现在问我问题,我可以不回答你,等我用时间了再处理你这个问题.同步不就反之了,同步信息被立即处理 -- 直到信息处理完成才返回消息句柄;异步信息收到后将在后台处理一段时间 -- 而早在信息处理结束前就返回消息句柄

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  • 事件的同步异步 1 事件同步 2 事件异步 1事件同步 >> 进程需要等待某一条件满足后才能继续执行。有同步关系的事件可以在同一执行流中,也可以不在同一执行流中。 1.1 事件在同一执行流中的同步 >> ...
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  • 两种异步时钟同步化区别分析

    千次阅读 2021-03-04 08:49:50
    今天面试被问到异步复位同步释放和异步复位打两拍有什么区别,没回答上来,主要忘记了异步复位同步释放的实现方式,回来查了一下资料,觉得复位还是值得写一写的。 在FPGA或者数字IC设计中肯定会涉及到同步异步...
  • 同步异步小记

    2021-11-09 10:36:59
    同步异步更强调的是消息反馈机制,即调用后是否需要等待返回结果。 单线程下,异步I/O操作也能实现。硬盘,显卡这些硬件是可以不消耗CPU资源而自动与内存交换数据的,这也是实现异步的基本条件,当数据交互
  • 一、spring异步线程池类图二、简单介绍TaskExecutor:Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor。以下是官方已经实现的全部7个TaskExecuter。Spring宣称对于任何场景,这些TaskExecuter完全...

空空如也

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同步异步功能