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  • 最有创意的小组名字及口号(精选70个)
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    2021-06-23 06:35:14

    最有创意的小组名字及口号(精选70个)

    在平平淡淡的学习、工作、生活中,大家都有组队比赛过吧,以下小编精心整理了最有创意的小组名字及口号(精选70个),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

    502141e48e3e609dd0b3b744a6c2f622.png

    1、快乐小组:咱们快乐团结勤奋齐心合力勇争第一!

    2、火焰小组:众人拾柴火焰高!

    3、智慧小组:插上两只梦想的翅膀,飞向智慧的天堂!

    4、奋进号:奋发向上享受成功!

    5、阳光之星:共同进步,取长补短!

    6、梦想小组:有梦想就有期望!

    7、奋起上进组:拥有一颗上进的.心,才能取得成功!从哪里摔倒,就从哪里爬起来!

    8、快乐无限小组:课堂因展现而精彩,人生因理想而美丽,性命因奋斗而高贵。

    9、开心果小组:天天开心,开心到底!

    10、奋进小组口号:奋发向上,享受成功!

    11、恒学小组:博观而约取,厚积而薄发!

    12、智慧小组:拥有智慧,拥有成功。

    13、香水百合:百合的清香,学习的乐趣。

    14、尔雅小组:年轻没有失败,青春炫出色彩。

    15、快乐号:快乐参与,快乐成长!

    16、快乐无限组:脚踏实地,挑战自我;人人参与展现自我;齐心合力,快乐学习;取长补短,共同进步!

    17、阳光小组:咱们阳光,咱们快乐!

    18、雏鹰小组:迎风飞翔,逆境成长!

    19、闪亮登场组:尝试合作,快乐分享!

    20、知识小组:知识改变命运,学业成就未来,加油!

    21、快乐小组:快乐大本营,天天好情绪!

    22、奋起上进小组:拥有一颗上进的心,才能取得成功!

    23、飞翔小组:让心飞翔,让课堂飞扬!

    24、雄鹰小组:让雄鹰把梦想带往天空。

    25、快乐满屋小组:快乐充实GO!GO!加油!

    26、学习城堡:学习城堡,欢乐无限!

    27、牵手6重唱小组:严实活新,勤奋进取!

    28、鹏程万里小组:卧薪尝胆方成大器。

    29、出奇号:出乎意料,其思妙想。

    30、超越小组:超越梦想,追求希望,畅想未来,神采飞扬,团结一心,我组最棒。

    31、希望小组:满怀希望出发,载着成功回来。

    32、希望小组:勇往直前,走向明天。

    33、拓进取组:自主是课堂之本,活跃是课堂之魂。

    34、精灵小组:可爱精灵,永远开心。

    35、梦想小组:彩虹装点我心,风雨放飞梦想。

    36、智慧号:插上梦想的翅膀,飞向智慧的天堂。

    37、天使组:不怕做不到,就怕想不到,做到做不到,试试才知道。

    38、团结号:团结就是力量,奋斗才能成功。

    39、梦想号:有梦想就有希望。

    40、阳光小组:我们阳光,我们快乐。

    41、飞虎队:积极参与,勇夺第一。

    42、友谊队:友谊万岁。

    43、相信队:一切皆有可能。

    44、中华队:中华中华,爱我中华。

    45、王者队:我们是第一。

    46、猛龙过江队:乘风破浪飞鸟队:飞鸟飞鸟,展翅高飞。

    47、闯关队:中国制造。

    48、精英队:精英精英,精益求精。

    49、飞鹰队:全力以赴,做到更好!

    50、狼牙队:狼牙狼牙,团结无敌。

    51、猛牛队:猛猛牛我最强。

    52、神锋队:神锋神锋,谁与争锋。

    53、和谐队:和谐和谐,我是最棒的!

    54、天韵队:团队铸梦想,梦想聚团队

    55、超越队:超越超越,超越一切。

    56、奇思妙想组:精彩课堂,由我展现;快乐人生,由我把握。

    57、风之彩组:尽展青春炫彩。

    58、篮球人队:篮球人加油看起来朴实,但竟显大气与霸气,还捎带和谐。

    59、秃鸡队:消灭铁公鸡。

    60、飞翔小组:智勇双全,我心飞翔。

    61、奋起上进组:在动态中探索,在快乐中求知,在情感中展现。

    62、火热队:加油火热,火热加油,手感火热,热情火热!加油火热,火热加油,气氛火热,比赛火热。

    63、缤纷小组:学习着,并快乐着,秀出缤纷的自己。

    64、快乐无限组:课堂因展现而精彩,人生因理想而美丽,生命因奋斗而高贵。

    65、无敌队:冬风吹,战鼓擂,无敌众将会俱谁。

    66、超人组:我自信,我出色,我努力,我成功。

    67、天一队:天一,天一,天下第一。

    68、争先号:试试就能行,争争就能赢。

    69、出奇号:出乎意料,其思妙想。

    70、星梦小组:点燃星星之火,扬起梦想风帆。

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  • 下面知一起专家为大家推荐带染字的古风女孩名字,仅供家长参考。 精选带染字的古风女孩名字 一、墨染 (mò rǎn) 字义内涵: 墨:写字绘画用的黑色颜料;古代一种刑罚,在脸上刺字并涂墨;

    女孩取名起名字:带染字的古风女孩名字

    姓名,传承了人的情、意、志;姓名,蕴含了人的精、气、神。人与人沟通交流时,名字是使用最频繁的词,一个好的名字能够让人记忆犹新,而且倘若名字清新好听,给人感觉特别单纯容易接触。我国在礼仪、文化、风俗方面向来有所讲究,尤其是在起名方面,尤其注重汉字的选择与其背后的寓意。

    下面知一起名专家为大家推荐带染字的古风女孩名字,仅供家长参考。

    精选带染字的古风女孩名字

    一、墨染 (mò rǎn)

    字义内涵:
    墨:写字绘画用的黑色颜料;古代一种刑罚,在脸上刺字并涂墨;指诗文或书画。用作人名意指才华、博学、满腹经纶之义;
    染:使着色。感受,沾上。

    名字出处:
    1、刘驾的《白髭》素丝易染髭难染,墨翟当年合泣髭。
    2、李新的《送吴使君》墨池染尽俱拙人,柿叶学成几失实。


    二、 灯染 (dēng rǎn)

    字义内涵:
    灯:照明的器具;其它用途的发光、发热装置;装饰张挂的彩灯。用作人名意正直、乐于助人之义;
    染:使着色。感受,沾上。

    名字出处:
    1、吕南公的《偶游仙都道先以长句见寄依韵奉答》吹灯染小帖,借马忤厩人。
    2、王十朋的《行可骨肉自西州来用门字韵赞喜》果见灯花将喜事,宁愁江竹染啼痕。


    三、寒染 (hán rǎn)

    字义内涵:
    寒:指冷,与“暑”相对;冷清,寒天。用作人名意指独立、不凡、坚强之义;
    染:使着色。感受,沾上。

    名字出处:
    1、陆游的《访隐者不遇》秋高山色青如染,寒雨霏微时数点。
    2、黄庭坚的《辛酉憩刀坑口》群山黛新染,蒙气寒郁郁。


    四、芜染 (wú rǎn)

    字义内涵:
    芜:荒废;丛生的草,又指草木茂盛。
    染:使着色。感受,沾上。

    名字出处:
    1、曾极的《胭脂井》寒泉玉甃没春芜,石染胭脂润不枯。
    2、陆游的《初冬感怀二首 其二》庭芜失故绿,园树染新丹。


    带染字的古风女孩名字及寓意

    【夕染】

    ——夕:傍晚,日落的时候;泛指晚上。用作人名意指和睦、吉祥如意、长寿之义;
    染:使着色。感受,沾上。

    ②  惜染

    ——惜:舍不得,重视,珍惜,爱惜。用作人名意指重感情、呵护、体贴之义;
    染:使着色。感受,沾上。

    【灵染】

    ——灵:聪明,灵活;精神,反应敏捷,活动迅速,美好。用作人名意指聪明伶俐、反应敏捷、娟秀;
    染:使着色。感受,沾上。

    【静染】

    ——静:停止,不运动的,静止,静态;没有声音,如安静,寂静;又指安详,闲雅,如静心,恬静,也指不受外在滋扰而坚守初生本色、秉持初心。用作人名意指文静、斯文、平和、温婉内秀。
    染:使着色。感受,沾上。


     

    展开全文
  • C# 名字五格测试

    千次阅读 2019-03-20 17:27:32
    new ArraytotalModel{Index="5", JxDetails="(五行之数)五行权,循环相生,圆通畅达,福祉无穷。",Jx= "(吉)"}, new ArraytotalModel{Index="6", JxDetails="(六爻之数)六爻之数,发展变化,天赋美德,...

    先申明,看着这个罗莊罗大师罗半仙的文章

    https://blog.csdn.net/luozhuang/article/details/8725396

    https://blog.csdn.net/luozhuang/article/details/8729523

    他这是java版本的 

    我看了下,把它改成了C#版本

    直接上代码吧 比较乱 没有优化命名啥的都没动 只是能跑起来

    public class LuozhuangNameClass
        {
    
            private int namesky;//天格
            private int nameearth;//地格
            private int nameout;//外格
            private int namepeople;//人格
            private int total;
            private int[] BH;//笔画数组
            private int[] wuxing;//五行数组
            private int[] nameliborder;//在库顺序
            private String name;
            //    天格计算法:天格是姓氏画数之和,但单复姓有区别。
            // 1  单姓氏:姓的文字画数+1。
            //    2  双姓氏或四字名:前两个字的笔画总数。
            //人格(主运):姓+名
            //人格是姓名之中心,与人一生之命运关系最紧密。凡欲判断人的吉凶,务先着眼此部,就能看出其人之中心命运性格和体质能力,是关系天格、地格之数理,变化无穷。
            //    人格计算法:人格就是姓的最下一字和名的最上一字的合计数。
            //    1  单姓氏:姓与第二个字笔画总数。
            //    2  双姓氏或四字名,第二个字与第三个字的笔画总和。
            //地格(前运):
            //地格是名字之全画数,亦称前运。主中年前的运势、与子女或下属的关系。
            //    地格计算法:是名字之全画数,亦称前运
            //    1  单姓氏:后两个字笔画总数。
            //    2  双姓氏或四字名:后两个字的笔画总数。
            //    3  单字名(即两字名):后一字笔画数加上“1”。
            //    总格(后运):姓与名之字画数之和称为总格。主壮年至晚年之命运。但壮年前亦颇有灵动。
            //    总格计算法:    姓氏连名全体笔画总数。
            //    外格(副运):总格减去人格的剩余数。其司命运之灵力,次于“主运”,别名“副运”。此格可见家族缘之厚薄或本人对社会之关系。
            //外格计算法:   姓名各字的笔画数全部相加(即总格),减去人格数。
            //如是单字名或单姓,结果再分别加1。
            //算法就是名字三个字姓氏补1,不够三个字后面补1 运算方法一样
            //天格0+1 人格1+2 地格2+3 外格0+3  ——大师♂罗莊
            Luozhuangnamewuxing myLuozhuangnamewuxing = new Luozhuangnamewuxing();
    
            public LuozhuangNameClass(String name)
            {
                this.name = name;
                nameliborder = myLuozhuangnamewuxing.getnameliborder(name);
                wuxing = myLuozhuangnamewuxing.getnameWX(nameliborder);
                BH = myLuozhuangnamewuxing.getnameBH(nameliborder);
                int[] nametemp = new int[] { 1, 1, 1, 1 };
                if (BH.Length == 4)
                {
                    nametemp = BH;
                    total = BH[0] + BH[1] + BH[2] + BH[3];
                }
                if (BH.Length == 3)
                {
                    nametemp[1] = BH[0];
                    nametemp[2] = BH[1];
                    nametemp[3] = BH[2];
                    total = BH[0] + BH[1] + BH[2];
                }
                if (BH.Length == 2)
                {
                    nametemp[1] = BH[0];
                    nametemp[2] = BH[1];
                    total = BH[0] + BH[1];
                }
                namesky = nametemp[0] + nametemp[1];
                namepeople = nametemp[1] + nametemp[2];
                nameearth = nametemp[2] + nametemp[3];
                nameout = nametemp[0] + nametemp[3];
    
            }
    
            /**
             * 取笔画五行
             *
             * @return the namesky
             */
            public String getNameWX(int Bihua)
            {
                int tempwx_idx = myLuozhuangnamewuxing.myBhWxLib.get_wx_idx(Bihua);
                if (tempwx_idx == -1)
                {
                    return ("没有收录该汉字");
                }
                return myLuozhuangnamewuxing.getnameWXnaying(tempwx_idx);
            }
    
            /**
             * @return the namesky
             */
            public int getNamesky()
            {
                return namesky;
            }
    
            /**
             * @return the nameearth
             */
            public int getNameearth()
            {
                return nameearth;
            }
    
            /**
             * @return the nameout
             */
            public int getNameout()
            {
                return nameout;
            }
    
            /**
             * @return the namepeople
             */
            public int getNamepeople()
            {
                return namepeople;
            }
    
            /**
             * @return the BH
             */
            public int[] getBH()
            {
                return BH;
            }
    
            /**
             * @return the wuxing
             */
            public int[] getWuxing()
            {
                return wuxing;
            }
    
            /**
             * @return the nameliborder
             */
            public int[] getNameliborder()
            {
                return nameliborder;
            }
    
            /**
             * @return the total
             */
            public int getTotal()
            {
                return total;
            }
    
            /**
             * @return the name
             */
            public String getName()
            {
                return name;
            }
        }
    
    
        /**名字测试
         *
         * @author luozhuang 大师♂罗莊
         */
        public class JavaLuozhuangtestnameClass
        {
    
            public List<ArraytotalModel> arraytotal = new List<ArraytotalModel>{
            new ArraytotalModel{Index="1", JxDetails="(太极之数)太极之数,万物开泰,生发无穷,利禄亨通。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="2", JxDetails="(两仪之数)两仪之数,混沌未开,进退保守,志望难达。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="3", JxDetails="(三才之数)三才之数,天地人和,大事大业,繁荣昌隆。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="4", JxDetails="(四象之数)四象之数,待于生发,万事慎重,不具营谋。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="5", JxDetails="(五行之数)五行俱权,循环相生,圆通畅达,福祉无穷。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="6", JxDetails="(六爻之数)六爻之数,发展变化,天赋美德,吉祥安泰。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="7", JxDetails="(七政之数)七政之数,精悍严谨,天赋之力,吉星照耀。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="8", JxDetails="(八卦之数)八卦之数,乾坎艮震,巽离坤兑,无穷无尽。",Jx=  "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="9", JxDetails="(大成之数)大成之数,蕴涵凶险,或成或败,难以把握。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="10",JxDetails= "(终结之数)终结之数,雪暗飘零,偶或有成,回顾茫然。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="11", JxDetails="(旱苗逢雨)万物更新,调顺发达,恢弘泽世,繁荣富贵。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="12", JxDetails="(掘井无泉)无理之数,发展薄弱,虽生不足,难酬志向。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="13", JxDetails="(春日牡丹)才艺多能,智谋奇略,忍柔当事,鸣奏大功。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="14", JxDetails="(破兆)家庭缘薄,孤独遭难,谋事不达,悲惨不测。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="15", JxDetails="(福寿)福寿圆满,富贵荣誉,涵养雅量,德高望重。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="16", JxDetails="(厚重)厚重载德,安富尊荣,财官双美,功成名就。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="17", JxDetails="(刚强)权威刚强,突破万难,如能容忍,必获成功。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="18", JxDetails="(铁镜重磨)权威显达,博得名利,且养柔德,功成名就。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="19", JxDetails="(多难)风云蔽日,辛苦重来,虽有智谋,万事挫折。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="20", JxDetails="(屋下藏金)非业破运,灾难重重,进退维谷,万事难成。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="21", JxDetails="(明月中天)光风霁月,万物确立,官运亨通,大搏名利。女性不宜此数。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="22", JxDetails="(秋草逢霜)秋草逢霜,困难疾弱,虽出豪杰,人生波折。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="23", JxDetails="(壮丽)旭日东升,壮丽壮观,权威旺盛,功名荣达。女性不宜此数。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="24", JxDetails="(掘藏得金)家门余庆,金钱丰盈,白手成家,财源广进。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="25", JxDetails="(荣俊)资性英敏,才能奇特,克服傲慢,尚可成功。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="26", JxDetails="(变怪)变怪之谜,英雄豪杰,波澜重叠,而奏大功。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="27", JxDetails="(增长)欲望无止,自我强烈,多受毁谤,尚可成功。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="28", JxDetails="(阔水浮萍)遭难之数,豪杰气概,四海漂泊,终世浮躁。女性不宜此数。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="29", JxDetails="(智谋)智谋优秀,财力归集,名闻海内,成就大业。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="30", JxDetails="(非运)沉浮不定,凶吉难变,若明若暗,大成大败。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="31", JxDetails="(春日花开)智勇得志,博得名利,统领众人,繁荣富贵。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="32", JxDetails="(宝马金鞍)侥幸多望,贵人得助,财帛如裕,繁荣至上。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="33", JxDetails="(旭日升天)旭日升天,鸾凤相会,名闻天下,隆昌至极。女性不宜此数。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="34", JxDetails="(破家)破家之身,见识短小,辛苦遭逢,灾祸至极。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="35", JxDetails="(高楼望月)温和平静,智达通畅,文昌技艺,奏功洋洋。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="36", JxDetails="(波澜重叠)波澜重叠,沉浮万状,侠肝义胆,舍己成仁。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="37", JxDetails="(猛虎出林)权威显达,热诚忠信,宜着雅量,终身荣富。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="38", JxDetails="(磨铁成针)意志薄弱,刻意经营,才识不凡,技艺有成。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="39", JxDetails="(富贵荣华)富贵荣华,财帛丰盈,暗藏险象,德泽四方。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="40", JxDetails="(退安)智谋胆力,冒险投机,沉浮不定,退保平安。",Jx= "(半吉) "},
            new ArraytotalModel{Index="41", JxDetails="(有德)纯阳独秀,德高望重,和顺畅达,博得名利。此数为最大好运数。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="42", JxDetails="(寒蝉在柳)博识多能,精通世情,如能专心,尚可成功。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="43", JxDetails="(散财破产)散财破产,诸事不遂,虽有智谋,财来财去。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="44", JxDetails="(烦闷)破家亡身,暗藏惨淡,事不如意,乱世怪杰。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="45", JxDetails="(顺风)新生泰和,顺风扬帆,智谋经纬,富贵繁荣。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="46", JxDetails="(浪里淘金)载宝沉舟,浪里淘金,大难尝尽,大功有成。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="47", JxDetails="(点石成金)花开之象,万事如意,祯祥吉庆,天赋幸福。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="48", JxDetails="(古松立鹤)智谋兼备,德量荣达,威望成师,洋洋大观。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="49", JxDetails="(转变)吉临则吉,凶来则凶,转凶为吉,配好三才。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="50", JxDetails="(小舟入海)一成一败,吉凶参半,先得庇荫,后遭凄惨。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="51", JxDetails="(沉浮)盛衰交加,波澜重叠,如能慎始,必获成功。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="52", JxDetails="(达眼)卓识达眼,先见之明,智谋超群,名利双收。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="53", JxDetails="(曲卷难星)外祥内患,外祸内安,先富后贫,先贫后富。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="54", JxDetails="(石上栽花)石上栽花,难得有活,忧闷烦来,辛惨不绝。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="55", JxDetails="(善恶)善善得恶,恶恶得善,吉到极限,反生凶险。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="56", JxDetails="(浪里行舟)历尽艰辛,四周障碍,万事龃龌,做事难成。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="57", JxDetails="(日照春松)寒雪青松,夜莺吟春,必遭一过,繁荣白事。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="58", JxDetails="(晚行遇月)沉浮多端,先苦后甜,宽宏扬名,富贵繁荣。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="59", JxDetails="(寒蝉悲风)寒蝉悲风,意志衰退,缺乏忍耐,苦难不休。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="60", JxDetails="(无谋)无谋之人,漂泊不定,晦暝暗黑,动摇不安。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="61", JxDetails="(牡丹芙蓉)牡丹芙蓉,花开富贵,名利双收,定享天赋。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="62", JxDetails="(衰败)衰败之象,内外不和,志望难达,灾祸频来。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="63", JxDetails="(舟归平海)富贵荣华,身心安泰,雨露惠泽,万事亨通。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="64", JxDetails="(非命)骨肉分离,孤独悲愁,难得心安,做事不成。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="65", JxDetails="(巨流归海)天长地久,家运隆昌,福寿绵长,事事成就。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="66", JxDetails="(岩头步马)进退维谷,艰难不堪,等待时机,一跃而起。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="67", JxDetails="(顺风通达)天赋幸运,四通八达,家道繁昌,富贵东来。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="68", JxDetails="(顺风吹帆)智虑周密,集众信达,发明能智,拓展昂进。",Jx= "(吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="69", JxDetails="(非业)非业非力,精神迫滞,灾害交至,遍偿痛苦。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="70", JxDetails="(残菊逢霜)残菊逢霜,寂寞无碍,惨淡忧愁,晚景凄凉。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="71", JxDetails="(石上金花)石上金花,内心劳苦,贯彻始终,定可昌隆。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="72", JxDetails="(劳苦)荣苦相伴,阴云覆月,外表吉祥,内实凶祸。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="73", JxDetails="(无勇)盛衰交加,徒有高志,天王福祉,终世平安。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="74", JxDetails="(残菊经霜)残菊经霜,秋叶寂寞,无能无智,辛苦繁多。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="75", JxDetails="(退守)退守保吉,发迹甚迟,虽有吉象,无谋难成。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="76", JxDetails="(离散)倾覆离散,骨肉分离,内外不和,虽劳无功。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="77",JxDetails= "(半吉)家庭有悦,半吉半凶,能获援护,陷落不幸。",Jx= "(半吉)"},
            new ArraytotalModel{Index="78", JxDetails="(晚苦)祸福参半,先天智能,中年发达,晚景困苦。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="79", JxDetails="(云头望月)云头望月,身疲力尽,穷迫不伸,精神不定。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="80", JxDetails="(遁吉)辛苦不绝,早入隐遁,安心立命,化凶转吉。",Jx= "(凶)"},
            new ArraytotalModel{Index="81", JxDetails="(万物回春)最吉之数,还本归元,吉祥重叠,富贵尊荣。",Jx= "(吉)"}
            };
    
            public List<TdrgModel> arrayTDRG = new List<TdrgModel>{
            new TdrgModel{Td="木木木",Jx= "吉", JxDetails="★基礎安定,成功順調,希望到成,能向上發展,所求之事頗能如願;家業興隆,身心健全,保養得宜,能得長壽。若數理有凶,須防仇害之慮。"},
            new TdrgModel{Td="木木火",Jx= "吉", JxDetails="★天賦機智而靈敏,成功順調,少有障礙而向上發展,基礎運勢安泰;頗得人緣,受人之助而順調成功,能享受幸福、繁榮,一生有福壽。"},
            new TdrgModel{Td="木木土",Jx= "吉", JxDetails="★性情穩健,境遇堅固,幸福長壽;然,與人相處要培養寬恕之道。辛勤創業,一生可以吉順,尤其中年之後能夠一展才學;家庭美滿,妻賢子孝,晚年聚財。健康注意腸胃、肝疾。"},
            new TdrgModel{Td="木木金",Jx= "凶", JxDetails="★有轉動,難得平安,一生比較勞苦,精神壓力大;為人正直,比較缺乏耐性,有時候情緒很難掌控,因此夫妻之間爭吵多見。健康注意呼吸系統、肺功能、泌尿、精神壓力,並防腦神經或肺部氣管方面的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="木木水",Jx= "凶", JxDetails="★為人意志堅定,一生辛勞勤奮,雖然財運平常,倒能夠守成度日;雖有一時成功順利發展的機會,容易因不節制而招致失敗。夫妻感情難言和偕。由於憂悶或病弱之故,罹患耳、腎、骨等病疾。"},
            new TdrgModel{Td="木火木",Jx= "吉", JxDetails="★能得到上下的幫助而得發展、幸福、長壽。待人誠懇,做事積極,三十五歲後有成就,最好穩定中求發展;個性達觀積極,能展抱負,晚年幸福,夫妻和偕、子女賢孝有相當成就,是完美的格局。"},
            new TdrgModel{Td="木火火",Jx= "吉", JxDetails="★人緣很好,特別有異性緣,一生財錢無缺、而且貴人多助,是富裕的格局;夫妻相處合樂、子女可以賢孝。早年自信心過強,缺乏忍耐力,為人衝動而積極,可以一展才華,得到相當的成就;但由於耐心不夠,恐怕終致失敗。此格火氣旺盛,若能凡事要三思而行,則更能增加成功機會。晚年注意心臟、高血壓病。"},
            new TdrgModel{Td="木火土",Jx= "吉", JxDetails="★一生多能受到長輩的賞識提拔而發展成功。主觀而熱情,有責任心,對下親切,事業有成就、財運豐厚,有人緣;夫妻可望圓滿幸福,子女能出人頭地。此乃長壽幸福之格,晚年吉祥如意;健康注意肝臟、高血壓病。"},
            new TdrgModel{Td="木火金",Jx= "凶", JxDetails="★為人坦誠直率,做事衝動而積極,能得朋友相助,花錢較浪費;事業不振,身心過勞,雖然能夠得到一時的成功,但防因為基礎不穩固而致不幸。家庭運差,夫妻常見爭吵不悅,個性有不和現象。健康注意腦神經衰弱、呼吸系統、肢體災疾、皮膚病。"},
            new TdrgModel{Td="木火水",Jx= "凶", JxDetails="★能言善道,急性不服輸,爭強好勝,易得罪人,乃畢生最大缺失;或有一時之成就,只恐曇花一現,好景不長,做事最好三思退守。夫妻一般感情不好,常有不悅事生;晚年財運不穩,心神比較不安寧。健康注意外傷、心、腎之災。"},
            new TdrgModel{Td="木土木",Jx= "凶", JxDetails="★運途不佳,性情孤獨,雖有理想大志,很難如願。待人處事很熱心,意志力卻很不堅定,目標變化大,造成容易失去許多好機會;縱有努力,財錢收穫不多,一生比較勞心勞力,最好步步為營,才是良策。夫妻常為小事爭吵。健康注意腸胃、肝疾。"},
            new TdrgModel{Td="木土火",Jx= "小吉",JxDetails="★為人表面達觀,內心實多憂苦,有人緣,能成功發展。有堅強意志力,能夠辛勤努力以赴,財錢還算小有積蓄。夫妻時有爭吵,感情大致圓滿。晚年健康注意腸胃、皮膚病、精神難得安寧。"},
            new TdrgModel{Td="木土土",Jx= "小吉",JxDetails="★待人誠懇,表現樂觀,其實是一個內心多存苦憂之人。一生辛勤勞力,財錢收益不多。做事缺乏果斷力,很容易衝動,難以掌握目標。夫妻時有相爭,家內不太合睦。切勿爭強好勝,其實平安才是真正的幸福。健康注意腸胃、筋骨、肝疾"},
            new TdrgModel{Td="木土金",Jx= "吉", JxDetails="★常為家庭而辛勤奮力,是一個能負責任的人。行為處事謙恭有禮,人緣很好,工作能力也強,可惜耐心不足、眼高手低。雖有展穫,四十歲前只能小見成就;若要發展,除去前述缺失,中年而後,定能事業如意,名利兼得。夫妻大致和樂,要防桃花情遇事生。健康注意腸胃、外傷。"},
            new TdrgModel{Td="木土水",Jx= "凶", JxDetails="★人緣不錯,要領欠佳,事職過程比較辛苦,諸事很難如意,心情苦惱事多;必須自力更生,貴人少助,作事總是勞碌,財錢收穫不多,一生財運難旺,只能勤儉行事。夫妻相處不和,家運有欠平安。健康注意腸胃、肝、腎之疾。"},
            new TdrgModel{Td="木金木",Jx= "凶", JxDetails="★做事雖然勤奮,主觀太強,意志也不很堅定,乃造成見有食無現象,表面風光,其實內心憂鬱、很難一展才能;財運很差,終生勞苦少成少得,晚年有難以預測的災厄。夫妻感情難偕,家運方面,亦多見不幸情形只怕中途孤雁紛飛。健康注意腦神經、筋骨肢體、肺、外傷事故。"},
            new TdrgModel{Td="木金火",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩,成功運亦不佳。內心多有熬煎,容易罹患神經衰弱及呼吸器官的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="木金土",Jx= "凶", JxDetails="★如果加倍努力,亦可得成功。此格者,容易身心過勞而遭遇不幸的病難,多有肝病、胃病。"},
            new TdrgModel{Td="木金金",Jx= "凶", JxDetails="★個性頑強,與人不和。容易孤獨、遭難。家庭易生離散。"},
            new TdrgModel{Td="木金水",Jx= "凶", JxDetails="★經常不安。容易有急變之事,有腦溢血或其它之病難。"},
            new TdrgModel{Td="木水木",Jx= "吉", JxDetails="★喜歡幫助他人,能成功。"},
            new TdrgModel{Td="木水火",Jx= "凶", JxDetails="★能成功,但恐不能持久。易生急變及病患,有心臟或腦部之病災。"},
            new TdrgModel{Td="木水土",Jx= "凶", JxDetails="★一旦成功,即會崩潰。有災難、突變與病難之可能性。"},
            new TdrgModel{Td="木水金",Jx= "凶", JxDetails="★可得成功。但,容易有腦部的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="木水水",Jx= "中吉",JxDetails="★有成功的機會。但,容易有破亂及病難。假如數理多帶吉數者,則可長壽、富豪"},
            new TdrgModel{Td="火木木",Jx= "吉", JxDetails="★勤儉。有生機,境遇安泰,能得長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="火木火",Jx= "吉", JxDetails="★基礎穩固,順利發展。身心健康,能得長壽。喜歡幫助他人;但,容易受人利用。"},
            new TdrgModel{Td="火木土",Jx= "吉", JxDetails="★有進取心則成功富貴。基礎穩固,身心健全,能得長壽。"},
            new TdrgModel{Td="火木金",Jx= "凶", JxDetails="★一成功,即多變。耐力不足。易見身心過於勞累,有腦部及胸部之病疾。"},
            new TdrgModel{Td="火木水",Jx= "凶", JxDetails="★為人機智。此格者,家庭易生雜亂,有急變的災難。"},
            new TdrgModel{Td="火火木",Jx= "吉", JxDetails="★一帆風順。基礎穩固,身心健全,長壽享福。但,須節制色慾。"},
            new TdrgModel{Td="火火火",Jx= "中吉",JxDetails="★雖然有進展的機會,但因基礎不穩且缺乏耐力,所以易成易敗。要注意心臟及血管方面的健康"},
            new TdrgModel{Td="火火土",Jx= "中吉",JxDetails="★可成功。但因缺乏耐力,易生分離作用。假若能忍柔當事,則可保持吉祥"},
            new TdrgModel{Td="火火金",Jx= "凶", JxDetails="★身心過勞。故,容易罹患腦部及呼吸系統的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="火火水",Jx= "凶", JxDetails="★易生意外的凶厄。有腦溢血或心臟麻痺之病災。"},
            new TdrgModel{Td="火土木",Jx= "凶", JxDetails="★依靠祖上餘德或長輩的提拔,而得成功發展。然而,個人之基礎多見不穩固。容易有腹部、胃腸方面之病疾。"},
            new TdrgModel{Td="火土火",Jx= "吉", JxDetails="★能得長輩提拔,而發展成功。身心健康,長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="火土土",Jx= "吉", JxDetails="★受長輩栽培而向上發展。境遇安泰,身心健全,長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="火土金",Jx= "吉", JxDetails="★可發展成功。不過,有消極的傾向。容易身心過勞;但,總能安穩的生活。"},
            new TdrgModel{Td="火土水",Jx= "凶", JxDetails="★可成功於一時。但是,有急變或病難而致死的情形。"},
            new TdrgModel{Td="火金木",Jx= "凶", JxDetails="★遭受壓抑,難以成功。此格者,須特別注意呼吸系統之病災,恐發狂致死。"},
            new TdrgModel{Td="火金火",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩。容易罹患腦部與肺部的病疾,有急變的凶厄。"},
            new TdrgModel{Td="火金土",Jx= "凶", JxDetails="★多見煩惱,身心過勞。容易產生腦部及肺部的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="火金金",Jx= "凶", JxDetails="★容易陷於孤獨的情形。容易有腦部與肺部的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="火金水",Jx= "凶", JxDetails="★成功運不能伸張。容易罹患腦溢血或心臟麻痺的病疾。並,防急難情形。"},
            new TdrgModel{Td="火水木",Jx= "凶", JxDetails="★易生困難。有急變不測之禍。"},
            new TdrgModel{Td="火水火",Jx= "凶", JxDetails="★易生急變、災禍、死亡。多災多難,有自殺之慮。"},
            new TdrgModel{Td="火水土",Jx= "凶", JxDetails="★無法伸張,常見苦悶與煩惱。病弱而短壽。"},
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            new TdrgModel{Td="火水水",Jx= "凶", JxDetails="★難以成功。多困苦,多災多難。"},
            new TdrgModel{Td="土木木",Jx= "凶", JxDetails="★多有苦悶與煩惱。晚年稍可平安。"},
            new TdrgModel{Td="土木火",Jx= "中吉",JxDetails="★身心多苦悶。只有數理很好的情況下,才能平安。"},
            new TdrgModel{Td="土木土",Jx= "凶", JxDetails="★常感苦悶。有神經衰弱或其它病難。"},
            new TdrgModel{Td="土木金",Jx= "凶", JxDetails="★日常不安。有神經衰弱及呼吸器官的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="土木水",Jx= "凶", JxDetails="★流轉離難,多病難。有急變的災厄而損失生命與財產。"},
            new TdrgModel{Td="土火木",Jx= "中吉",JxDetails="★數理吉,則身心平安能得長壽幸福。若數理凶,則有腦病之慮。"},
            new TdrgModel{Td="土火火",Jx= "吉", JxDetails="★若能柔忍當事,可得成功;且,足以揚名。"},
            new TdrgModel{Td="土火土",Jx= "吉", JxDetails="★飛黃騰達。基礎穩固而安泰,身心健全,長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="土火金",Jx= "凶", JxDetails="★身心勞病。基礎不穩,家庭不幸。"},
            new TdrgModel{Td="土火水",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩。易生急變,易生災厄。"},
            new TdrgModel{Td="土土木",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩,易生變動。容易罹患腹部、胃腸、神經衰弱等病疾。"},
            new TdrgModel{Td="土土火",Jx= "吉", JxDetails="★名利雙收。基礎穩固,長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="土土土",Jx= "中吉",JxDetails="★可以成功、平安。但,假如數理多帶凶數者,則有不足與災難;婦女則不貞。"},
            new TdrgModel{Td="土土金",Jx= "吉", JxDetails="★成功發展。身心健全,長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="土土水",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩。容易崩潰與失敗。有急禍而致失財。"},
            new TdrgModel{Td="土金木",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩。有腦病與意外的災難。男命則剋妻與子。"},
            new TdrgModel{Td="土金火",Jx= "凶", JxDetails="★境遇不安。易生腦病與肺病。家庭不睦。"},
            new TdrgModel{Td="土金土",Jx= "吉", JxDetails="★成功發展,境遇安泰。身心健和,能得長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="土金金",Jx= "吉", JxDetails="★名利雙收。但,性情剛強而與人不睦。假如能和氣待人,則可成功。"},
            new TdrgModel{Td="土金水",Jx= "中吉",JxDetails="★數理吉,可得平安。數理凶,則多悲運。"},
            new TdrgModel{Td="土水木",Jx= "凶", JxDetails="★徒勞無功。多病弱,有短命之慮。"},
            new TdrgModel{Td="土水火",Jx= "凶", JxDetails="★多破亂,有失財或失命之慮。男命剋妻子。"},
            new TdrgModel{Td="土水土",Jx= "凶", JxDetails="★境遇不安,徒勞無功。容易有腦溢血或心臟麻痺的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="土水金",Jx= "凶", JxDetails="★心理有不滿現狀的激動情緒,使得心神不安,容易興風作浪。一生多見病災。"},
            new TdrgModel{Td="土水水",Jx= "凶", JxDetails="★難伸展。多病難,家庭不和。"},
            new TdrgModel{Td="金木木",Jx= "凶", JxDetails="★難得成功。容易罹患神經衰弱或半身不遂。"},
            new TdrgModel{Td="金木火",Jx= "凶", JxDetails="★多見中途而廢,難受提拔。容易罹患腦病握神經衰弱的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="金木土",Jx= "凶", JxDetails="★無法與人和睦相處。身心過勞而容易罹患神經衰弱的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="金木金",Jx= "凶", JxDetails="★上下夾攻的形勢,造成孤立無援的情形。多受迫害,坐立不安。有腦部及胸部的災禍。"},
            new TdrgModel{Td="金木水",Jx= "凶", JxDetails="★早年失敗,晚年則漸入佳境。本身無多大發展;但,子孫則可使家業中興。"},
            new TdrgModel{Td="金火木",Jx= "凶", JxDetails="★難得發展,一籌莫展。容易罹患腦部及肺部的病痛。"},
            new TdrgModel{Td="金火火",Jx= "凶", JxDetails="★心理不滿現狀。中年有變化。容易罹患腦部及肺部的病痛。"},
            new TdrgModel{Td="金火土",Jx= "凶", JxDetails="★不滿現狀而陷入苦悶之中。有腦病。"},
            new TdrgModel{Td="金火金",Jx= "凶", JxDetails="★身心過勞,妻離子散。易罹患肺病。"},
            new TdrgModel{Td="金火水",Jx= "凶", JxDetails="★上下不和,難以成長,終形成孤立無援的窘境。容易罹患腦溢血或心臟麻痺的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="金土木",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩,易生變動。有胃腸及肝臟方面的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="金土火",Jx= "吉", JxDetails="★順利發展,名利雙收。"},
            new TdrgModel{Td="金土土",Jx= "吉", JxDetails="★順利進展而成功,名利雙收。身心健全,長壽享福。"},
            new TdrgModel{Td="金土金",Jx= "吉", JxDetails="★喜歡幫助他人,可順利成功。若能節制色慾,則能健壯而福壽雙全。"},
            new TdrgModel{Td="金土水",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩,難得成功。容易罹患腎臟病疾。女命則多見子宮炎"},
            new TdrgModel{Td="金金木",Jx= "凶", JxDetails="★性情過剛,不易與人和睦相處,以致常與人爭是論非。健康方面則有車禍之厄,並防半身不遂之大災難。"},
            new TdrgModel{Td="金金火",Jx= "凶", JxDetails="★身心過勞。容易有腦溢血或肺疾。多災厄。"},
            new TdrgModel{Td="金金土",Jx= "吉", JxDetails="★身心健全。能和氣待人,則可成功。"},
            new TdrgModel{Td="金金金",Jx= "凶", JxDetails="★性情過剛,不易與人和睦相處,致常與人有口舌之爭,造成人際關係的不佳。家庭多雜亂。"},
            new TdrgModel{Td="金金水",Jx= "凶", JxDetails="★性情頑固,與人不和,而造成事業不順。有急變的災厄。"},
            new TdrgModel{Td="金水木",Jx= "凶", JxDetails="★雖能成功;家庭多不幸。多病厄。"},
            new TdrgModel{Td="金水火",Jx= "凶", JxDetails="★雖能成功;但,基礎不穩,有急變之災厄。"},
            new TdrgModel{Td="金水土",Jx= "凶", JxDetails="★性情憂悶,難以成功。有急變災厄。"},
            new TdrgModel{Td="金水金",Jx= "吉", JxDetails="★假如數理多帶吉數者,可被愛戴而引荐成功。假如數理多帶凶數者,有急變的災厄。"},
            new TdrgModel{Td="金水水",Jx= "凶", JxDetails="★若得提拔,也能成功。但是,大部份是流落異鄉,且有急變的災厄。"},
            new TdrgModel{Td="水木木",Jx= "吉", JxDetails="★能得長輩引進而順利發展,基礎安穩,身心健全,繁榮昌盛。長壽享福,家業隆昌。"},
            new TdrgModel{Td="水木火",Jx= "凶", JxDetails="★有成功運和發達運。但,天格與地格的水火相剋,所以家庭常有不祥的事情發生,有不幸和招致災禍的可能。"},
            new TdrgModel{Td="水木土",Jx= "吉", JxDetails="★能得長輩的提拔,順利成功發展。基礎運如立磐石之上;若更能堅忍,則可順利安泰。"},
            new TdrgModel{Td="水木金",Jx= "凶", JxDetails="★可以得到發展,成功運尚佳。防境遇不穩,生有變動,致迫害臨身。身心過勞,容易罹患肝病或防外傷。"},
            new TdrgModel{Td="水木水",Jx= "凶", JxDetails="★順利發展的成功運,防性情飄忽不定,行動輕浮乃致失敗。困苦勞心,有變動、病難之慮。"},
            new TdrgModel{Td="水火木",Jx= "凶", JxDetails="★成運運易見受外在環境壓抑而受挫。防突發性之災禍、困難,容易罹患腦溢血或心臟麻痺的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="水火火",Jx= "凶", JxDetails="★遭受壓抑,不能有所伸展,難以成功。有急變的災禍或其他的不祥事。"},
            new TdrgModel{Td="水火土",Jx= "凶", JxDetails="★財來財去,力不從心。家庭分離,不和睦。容易發生急變之事而短命。"},
            new TdrgModel{Td="水火金",Jx= "凶", JxDetails="★與人難相處,身心易見過勞。多災厄。"},
            new TdrgModel{Td="水火水",Jx= "凶", JxDetails="★孤力無援。多災厄。容易罹患腦溢血或心臟麻痺的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="水土木",Jx= "凶", JxDetails="★做事多受阻礙,難以成功。容易罹患胃腸或肺部的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="水土火",Jx= "凶", JxDetails="★基礎運健全,可保平安。但是,家庭中常有明爭暗鬥的事情發生。"},
            new TdrgModel{Td="水土土",Jx= "吉", JxDetails="★穩重,能得平安。"},
            new TdrgModel{Td="水土金",Jx= "中吉",JxDetails="★年輕時較消極。中年而後,漸得進展,安定吉祥"},
            new TdrgModel{Td="水土水",Jx= "凶", JxDetails="★做事多阻礙。性情頑固。有急變的災厄,容易罹患胃病或腎臟方面的病疾。"},
            new TdrgModel{Td="水金木",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩,常有變動。有外傷之慮。"},
            new TdrgModel{Td="水金火",Jx= "凶", JxDetails="★基礎不穩。容易過勞,而致肺病。有急變或急死之慮。"},
            new TdrgModel{Td="水金土",Jx= "吉", JxDetails="★順調進展,達成目的。基礎平穩,身心健全。長壽,享福。"},
            new TdrgModel{Td="水金金",Jx= "吉", JxDetails="★可向上發展,得到成功。有勇氣。"},
            new TdrgModel{Td="水金水",Jx= "凶", JxDetails="★喜歡幫助他人,而自己受累。容易被色情所牽累。"},
            new TdrgModel{Td="水水木",Jx= "凶", JxDetails="★性情放蕩。容易產生急變的災厄。"},
            new TdrgModel{Td="水水火",Jx= "凶", JxDetails="★飄浮不定乃致失敗。有急變的災厄。"},
            new TdrgModel{Td="水水土",Jx= "凶", JxDetails="★時常變化,境遇不穩。有急變災厄。"},
            new TdrgModel{Td="水水金",Jx= "凶", JxDetails="★自我心過強。好動而不知自我控制,終致失敗,病弱,流離。"},
            new TdrgModel{Td="水水水",Jx= "凶", JxDetails="★病弱而短壽。流離失所,行為不檢。"}
            };
            private LuozhuangNameClass myName;
    
            public LuozhuangNameClass getNameClass()
            {
                return myName;
    
            }
    
            public JavaLuozhuangtestnameClass(String name)
            {
                myName = new LuozhuangNameClass(name);
                int[] nameint = myName.getNameliborder();
                for (int i = 0; i < nameint.Length; i++)
                {
                    if (nameint[i] == -1)
                    {
                        myName = null;
                        //throw new IllegalArgumentException("没有收录该汉字");
    
    
                    }
                }
    
    
            }
    
            public TdrgModel getwuxji()
            {
    
                //天地人三才格
                String TDR = myName.getNameWX(myName.getNamesky()) + myName.getNameWX(myName.getNameearth()) + myName.getNameWX(myName.getNamepeople());
                foreach (var item in arrayTDRG)
                {
                    var panbitemp = item.Td;
                    if (panbitemp == TDR)
                    {
                        return item;
                    }
                }
                //for (int i = 0; i < arrayTDRG.Length; i++)
                //{
    
                //    var panbitemp = arrayTDRG[i][0];
                //    if (panbitemp == (TDR))
                //    {
                //        return arrayTDRG[i];
                //    }
                //}
                return null;
    
            }
    
            public ArraytotalModel gettotalnameji(int number)
            {
                if (number > arraytotal.Count || number < 1)
                {
                    return null;
    
                }
                return arraytotal.FirstOrDefault(c => c.Index == number.ToString());
                //return arraytotal[number - 1];
            }
    
            public string testname()
            {
                var str = "";
                Luozhuangnamewuxing myLuozhuangnamewuxing = new Luozhuangnamewuxing();
                int[] temp = myLuozhuangnamewuxing.getnameliborder(myName.getName());
                int[] wuxing = myLuozhuangnamewuxing.getnameWX(temp);
                int[] BH = myLuozhuangnamewuxing.getnameBH(temp);
                str += "</br>" + (myName.getName() + "的五行");
                str += "</br>" + (myLuozhuangnamewuxing.getnameWXarray(wuxing).ToJson());
                str += "</br>" + (myName.getName() + "的笔画");
                str += "</br>" + (BH.ToJson());
    
    
                str += "</br>" + (myName.getName() + "的天格");
                str += "</br>" + (getMyName().getNamesky());
                str += "</br>" + (myName.getNameWX(getMyName().getNamesky()));
    
                str += "</br>" + (myName.getName() + "的地格");
                str += "</br>" + (getMyName().getNameearth());
    
                str += "</br>" + (myName.getNameWX(getMyName().getNameearth()));
                str += "</br>" + (myName.getName() + "的人格");
                str += "</br>" + (getMyName().getNamepeople());
    
                str += "</br>" + (myName.getNameWX(getMyName().getNamepeople()));
                str += "</br>" + (myName.getName() + "的外格");
                str += "</br>" + (getMyName().getNameout());
                str += "</br>" + (myName.getNameWX(getMyName().getNameout()));
    
                str += "</br>" + ("此人总笔画");
                str += "</br>" + ((myName.getTotal()));
    
                str += "</br>" + ("说明:字的笔划以《康熙字典》为准,康熙笔划计算方法与简体笔划有所区别,不能以现在计算笔划的方法去计算。为保证本站提供的测算内容精准,编辑人员花费了大量时间和精力与《康熙字典》原版进行核对。如果您发现错误,敬请及时与我们联系,谢谢!");
    
                str += "</br>" + ("天格的解析:天格数是先祖留传下来的,其数理对人影响不大。 什么是天格?\n"
                        + "什么是天格:天格是由您的姓决定的,姓是祖辈流传下来的。它的数理对人生并无直接的影响。所以,天格的吉凶数理不用重视。在测名字的时候,也会有天格的数理吉凶解释,那是对这个数字的解释,本身无太大意义。  ");
                //myLuozhuangnamewuxing.pringst(gettotalnameji(myName.getNamesky()).ToJson());
                str += "</br>" + (gettotalnameji(myName.getNamesky()).ToJson());
    
    
    
                str += "</br>" + ("人格的解析:人格数又称主运,是姓名的中心点,影响人一生的命运。 什么是人格?\n"
                        + "什么是人格:人格非常重要,是这个名字的中心、精髓!人格的吉凶,对人的影响很大,就如四柱当中的日柱一样,是判断名字好坏吉凶的一个标准。  ");
                //myLuozhuangnamewuxing.pringst(gettotalnameji(myName.getNamepeople()).ToJson());
                str += "</br>" + (gettotalnameji(myName.getNamepeople()).ToJson());
    
    
                str += "</br>" + ("地格的解析:地格数又称前运,影响人中年(36岁)以前的活动力。 什么是地格?\n"
                        + "什么是地格:地格和人格有密切的关系,主要影响人年轻时的命运,地格也比较重要。其数理吉凶,也代表与子女、部属、晚辈的关系。  ");
                //myLuozhuangnamewuxing.pringst(gettotalnameji(myName.getNameearth()).ToJson());
                str += "</br>" + (gettotalnameji(myName.getNameearth()).ToJson());
    
    
                str += "</br>" + ("外格的解析:外格又称变格,影响人的社交能力、智慧等。 什么是外格?\n"
                        + "什么是外格:外格通常指和社会上的关系的融洽程度,在实际预测中其准确度较低,对人生的作用不是很大,在专业预测当中也很少去用。外格的数理不用重视。  ");
                //myLuozhuangnamewuxing.pringst(gettotalnameji(myName.getNameout()).ToJson());
                str += "</br>" + (gettotalnameji(myName.getNameout()).ToJson());
    
    
                str += "</br>" + ("总格的解析:总格又称后运,影响人中年(36岁)以后的命运。 什么是总格?\n"
                        + "什么是总格:判断名字的吉凶,一般先看总格,再看人格。总格对人的晚运和一生运势均有影响。总格就如植物的根,根好则枝繁叶茂。因此,名字吉凶一定要看总格。  ");
                //myLuozhuangnamewuxing.pringst(gettotalnameji(myName.getTotal()).ToJson());
                str += "</br>" + (gettotalnameji(myName.getTotal()).ToJson());
    
                str += "</br>" + ("此人天地人三才格参考");
                //myLuozhuangnamewuxing.pringst(getwuxji().ToJson().ToJson());
                str += "</br>" + (getwuxji().ToJson().ToJson());
                return str;
            }
    
            /**
             * @param args the command line arguments
             */
            public static void main(String[] args)
            {
    
                JavaLuozhuangtestnameClass myJavaLuozhuangtestname = new JavaLuozhuangtestnameClass("罗庄");
                myJavaLuozhuangtestname.testname();
            }
    
            /**
             * @return the myName
             */
            public LuozhuangNameClass getMyName()
            {
                return myName;
            }
    
    
            /**汉字五行笔画库
             *
             * @author luozhuang 大师♂罗莊
             */
    
        }
        /*
     * To change this template, choose Tools | Templates
     * and open the template in the editor.
     */
    
        public class BhWxLib
        {
    
            private List<MetaLibItem> libs = new List<MetaLibItem>();
    
            /**
             * 以数理来划分五行列表如下: 数始于1而终于10。按传统的五行理论来划分,则:     以1、2为木,1为阳木,2为阴木。    
             * 以3、4为火,3为阳火,4为阴火。     以5、6为土,5为阳土,6为阴土。     以7、8为金,7为阳金,8为阴金。    
             * 以9、10为水,9为阳水,10为阴水。
             */
            public enum wuxing
            {
    
                木,//0
                火,// 1
                土,// 2
                金,//3
                水,//4
            }
    
            /**
             * 姓名五行生克法: 在数理中包含有五行生克的原理,故以数理来剖析姓名时,必须把各数理所属的五行要素辨认清楚。
             * 在辩认五行时,只计l——10的数,超过10的数,就去掉十份数而取其个位数, 这样仍还原成l——10之间的数;如果个位数为0,则计为10即可。
             *
             * @param paramInt
             * @return
             */
            public int get_wx_idx(int paramInt)
            {
                if (paramInt > 10)
                {
                    paramInt = paramInt % 10;
    
                }
                switch (paramInt)
                {
                    default:
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                this.libs.Add(new MetaLibItem(21, 4, "护護鹤鶴轟轰霹辩辯霸黯飜藩瀾澜灌"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(22, 0, "权權龢俨儼笼籠蘆鬻藷蘇苏龚龔"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(22, 1, "叠疊读讀摄攝聽躒跞龛龕颤顫赎贖囊览覽"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(22, 2, "璎瓔隐隱懿鬻窃巅巔"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(22, 3, "衬襯铸鑄鬚癣癬袭襲鑑"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(22, 4, "骅驊穰響响鳗鰻欢歡边邊沣灃霽霁灑"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(23, 0, "驿驛验驗兰蘭籖鱖鳜鹰鷹"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(23, 1, "兰蘭戀麟鳞鱗欒显顯"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(23, 2, "缨纓巖鑛矿鑢"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(23, 3, "攒攢霉铄鑠"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(23, 4, "囏变變黴霉"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(24, 0, "赣搅攪醸霭靄"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(24, 1, "灵靈雳靂鹭鷺篱籬鱣鳣"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(24, 2, "艳艷盐鹽罐"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(24, 3, "鑫蠶"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(24, 4, "鸂"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(25, 0, "观觀缵纘羁羈"));
    
                this.libs.Add(new MetaLibItem(25, 2, "叆靉"));
    
                this.libs.Add(new MetaLibItem(25, 4, "蠻灏灝酆"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(26, 0, ""));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(26, 1, "逻邏郦酈"));
    
                this.libs.Add(new MetaLibItem(26, 3, "骥驥讚赞"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(26, 4, "湾灣"));
    
                this.libs.Add(new MetaLibItem(27, 1, "骧驤缆纜銮鑾"));
    
                this.libs.Add(new MetaLibItem(27, 3, "钻鑽锣鑼"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(27, 4, "滦灤"));
                this.libs.Add(new MetaLibItem(28, 0, "戆"));
    
            }
    
            public int getStringLibs(char item)
            {
                for (int i = 0; i < libs.Count; i++)
                {
                    if (libs[i].IfStringexist(item))
                    {
                        return i;
                    }
                }
                return -1;
            }
    
            public List<MetaLibItem> getLibs()
            {
                return this.libs;
            }
    
    
    
    
    
    
    
    
        }
        /**取汉字五行笔画演示
         *
         * @author luozhuang 大师♂罗莊
         */
        public class Luozhuangnamewuxing
        {
    
            public BhWxLib myBhWxLib = new BhWxLib();
    
            /**
             * 取出名字每个字在库中位置
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public int[] getnameliborder(String name)
            {
                char[] namechararray = name.ToArray();
                int[] returnarray = new int[namechararray.Length];
                for (int i = 0; i < namechararray.Length; i++)
                {
                    int order = getnameliborder(namechararray[i]);
                    returnarray[i] = order;
                }
                return returnarray;
    
            }
    
            /**
             * 取出字在库中位置
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public int getnameliborder(char name)
            {
                List<MetaLibItem> libs = myBhWxLib.getLibs();
    
                int returnorder = -1;
    
                returnorder = myBhWxLib.getStringLibs(name);
    
                return returnorder;
    
            }
    
            /**
             * 取出名字笔画
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public int getnameBH(int name)
            {
                List<MetaLibItem> libs = myBhWxLib.getLibs();
    
                int returnorder = -1;
    
                returnorder = libs[name].getBh();
    
                return returnorder;
    
            }
    
            /**
             * 取出名字五行
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public int getnameWX(int name)
            {
                List<MetaLibItem> libs = myBhWxLib.getLibs();
    
                int returnorder = -1;
    
                returnorder = libs[name].getWx_indx();
    
                return returnorder;
    
            }
    
            /**
             * 取出名字笔画
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public int[] getnameBH(int[] name)
            {
                int[] returnarray = new int[name.Length];
                for (int i = 0; i < name.Length; i++)
                {
                    returnarray[i] = getnameBH(name[i]);
    
                }
                return returnarray;
            }
    
            /**
             * 取出名字五行
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public int[] getnameWX(int[] name)
            {
                int[] returnarray = new int[name.Length];
                for (int i = 0; i < name.Length; i++)
                {
                    returnarray[i] = getnameWX(name[i]);
    
                }
                return returnarray;
    
            }
    
            /**
             * 取出名字五行汉字
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public String[] getnameWXarray(int[] name)
            {
                String[] returnarray = new String[name.Length];
                for (int i = 0; i < name.Length; i++)
                {
                    returnarray[i] = getnameWXnaying(name[i]);
    
                }
                return returnarray;
    
            }
    
            /**
             * 取出名字五行汉字
             *
             * @param name
             * @return
             */
            public String getnameWXnaying(int name)
            {
                switch (name)
                {
                    default:
                        return "无";
                    case 0:
    
                        return "木";
    
                    case 1:
                        return "火";
    
                    case 2:
                        return "土";
    
                    case 3:
                        return "金";
    
                    case 4:
                        return "水";
                }
    
            }
    
            public String pringst(int[] res)
            {
                StringBuilder result = new StringBuilder();
                for (int i = 0; i < res.Length; i++)
                {
                    result.Append(res[i]);
                    result.Append("   ");
                }
    
                result.Append("\n");
                Console.WriteLine(result);
                return result.ToString();
            }
    
            public String pringst(String[] res)
            {
                StringBuilder result = new StringBuilder();
                for (int i = 0; i < res.Length; i++)
                {
    
    
                    result.Append(res[i]);
                    result.Append("   ");
                }
    
                result.Append("\n");
                Console.WriteLine(result);
                return result.ToString();
            }
    
            /**
             * @param args the command line arguments
             */
            public static void main(String[] args)
            {
    
                Console.WriteLine("五行简介:\n"
                        + "\n"
                        + "中国五行学说认为宇宙万物,都由金木水火土五种基本物质的运行和变化所构成,所有事物都是随着这五个要素的盛衰,而使得大自然产生变化,不但影响到人的命运,同时也使宇宙万物循环不已。\n"
                        + "\n"
                        + "其中:\n"
                        + "“木曰曲直”,意思是木具有生长、升发的特性;\n"
                        + "“火曰炎上”,是火具有发热、向上的特性;\n"
                        + "“土爰稼墙”,是指土具有种植庄稼,生化万物的特性;\n"
                        + "“金曰从革”,是金具有肃杀、变革的特性;\n"
                        + "“水曰润下”,是水具有滋润、向下的特性\n"
                        + "五行相生相克\n"
                        + "\n"
                        + "五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。\n"
                        + "\n"
                        + "五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。 ");
                Console.WriteLine("中国汉字有那五行?\n"
                        + "根据中国五行理论,汉字分为金、木、水、火、土共五种五行属性,每个汉字对应一种五行属性。");
                Luozhuangnamewuxing my = new Luozhuangnamewuxing();
                int[] temp = my.getnameliborder("大师罗庄");
                int[] wuxing = my.getnameWX(temp);
                int[] BH = my.getnameBH(temp);
                Console.WriteLine("大师罗庄的五行");
                my.pringst(my.getnameWXarray(wuxing));
                Console.WriteLine("大师罗庄的笔画");
                my.pringst(BH);
    
    
            }
        }
    
    
        public class MetaLibItem
        {
            public int Bhs { get; set; }
            public int Wx { get; set; }
            public string Str { get; set; }
            public MetaLibItem()
            {
    
            }
            public bool IfStringexist(char str)
            {
                return Str.Contains(str);
    
                return false;
            }
    
            internal int getBh()
            {
                return Bhs;
            }
    
            internal int getWx_indx()
            {
                return Wx;
            }
    
            public MetaLibItem(int bhs, int temp, string str)
    
            {
                Bhs = bhs;
                Wx = temp;
                Str = str;
            }
        }
        public class TdrgModel
        {
            public string Td { get; set; }
    
            public string Jx { get; set; }
    
            public string JxDetails { get; set; }
        }
        public class ArraytotalModel
        {
            public string Index { get; set; }
    
            public string Jx { get; set; }
    
            public string JxDetails { get; set; }
        }

    调用也比较简单

    var jlz = new JavaLuozhuangtestnameClass("罗庄");
    
                Response.Write(jlz.testname());
    
                Response.End();

    以上是这罗半仙java写的 博客中放出来的 我只是截了个图 感兴趣可以自己去看

    下面的是我这边打印出来的 相同

     

    应该还有些缺点 就是字库不够,谁有时间可以帮忙把这个字库在加点 哈哈

     

    也不要太认真啊 ,看看就好了。

    展开全文
  • 小可爱 || 小领带 星空闪烁的你i || 星空闪烁的她i 长在街道上的樱花树♡ || 长在小巷里的桃花树♡ 、岛国少年♥ || 、国产少女♥ 娇女 || 病男 凉情凉心菇凉百毒不侵﹌ || 凉心凉情帅锅千毒不﹌ 专属傲娇....

    亻筱_ || 亻冉_

    ™日あなたのお母さん✘ || ™操あなたのお父さん✔

    一只猪( ̄(●●) ̄) || 养猪人( • ̀ω•́ )✧

    演、最美的伤 || 化、最美的妆

    心有所属,名花有主و || 心有归属,名单有主و

    魔系小哥哥. || 佛系小姐姐.

    你的女友.♡ || 你的男友.♡

    温衡. || 温舒.

    ❣ৡৢﺴﻬ落༒魄ﺴﻬৡ❣ || ❣ৡৢﺴﻬ裸༒心ﺴﻬৡ❣

    过分喜欢 || 何止中意

    無端. || 極端.

    孤. || 独.

    九二年的风 || 三七年的信

    烟酒疗心伤 || 落笔画状愁

    池鱼. || 故渊.

    没有吸管的饮料少年 || 没有饮料的吸管少女

    小可爱 || 小领带

    星空闪烁的你i || 星空闪烁的她i

    长在街道上的樱花树♡ || 长在小巷里的桃花树♡

    、岛国少年♥ || 、国产少女♥

    娇女 || 病男

    凉情凉心菇凉百毒不侵﹌ || 凉心凉情帅锅千毒不俱﹌

    专属傲娇. || 专属霸道.

    佐手写爱 || 佑手写情

    不见长安 || 倦眼繁华

    当逗比还不是为了你开心 || 当傻比还不是为了你高兴

    ✎ℳ小笨笨๓别跑✾ || ✎ℳ小蛋蛋๓别追✾

    ✎ℳ独占你房๓做你新娘✾ || ✎ℳ独霸你房๓做你新郎✾

    一生一世↘我爱你 || 一生一死↗我恨你

    最美救世者 || 最帅枕边人

    玛丽女王^ || 杰克王子^

    狐曰来日方长. || 狐曰天各一方.

    ༺柠༒凉༻ || ༺心༒凉༻

    ♀/卖绿茶的姑凉° || ♂/喝红茶的少年°

    老夫的少女心 || 老娘的男人梦

    #余生只剩半颗心# || #此生只想伴你行#

    ☞天使在眼前☜ || ☞恶魔在身边☜

    演戏太假 || 入戏太深

    絕對占有. || 相對自由.

    渴望你的上半身. || 渴望你的下半身.

    名花有主

    展开全文
  • (5.0分) 政治是一个历史的范畴,它并不是人类社会与生来的现象和社会关系。 首创建立了可以无限传代的小鼠结缔组织L细胞系的科学家是____。 ( )是计算机中最重要的外存储器,它用来存放大量数据,由一个或者多个铝制...
  • CSDN前1000博主

    万次阅读 多人点赞 2019-05-26 14:54:09
    博主 简介 stpeace 排名:1 原创:2166 粉丝:7180 积分:181660 等级:10stpeace的专栏中国本博客供大家交流,欢迎各抒己见。博文中的内容禁止用 ...排名:2 原创:5286 粉丝:10660 积分:170616 等级:10袁萌...
  • 贯四海起名测软件的主要功能:个人起名、姓名吉凶分析、公司吉凶分析、号码吉凶分析、,起名字典包含国标一级字库、二级字库汉字,共有7000多个。姓名分析是运用我国古代周易金木水火土五行相生相克的原理,对...
  • 各种酱的名字

    千次阅读 2021-02-05 08:08:36
    香味醇厚却未加一点香料,色泽油润却未加任何油脂,全靠精细的加工技术和原料的优良而达到色、香、味佳的标准。 2.香菇酱,是以香菇为主要原料,再配以豆酱、大豆油、辣椒、花椒、芝麻、盐、香辛料等配料,利用...
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  • 【2021年我在CSDN干了啥 -- 一博客专家的自述】

    千次阅读 多人点赞 2021-12-28 11:35:45
    我是廖志伟,本身是一个很普通的程序员,放在人堆里,除了与生来的盛世美颜、所剩不多的发量,就剩下180的大高个了。就是我这样的一个人,默默坚持写博文也有好多年了,有句老话说的好,牛逼之前都是傻逼式的坚持...
  • 2015年CSDN博客排名第一,何方神圣?一、问题: 经常有CSDN的朋友,问我:CSDN博客排名第一,何方神圣? 二、答案:袁萌曾为北大数学系教授,也曾任四通,中科红旗的总工。博客地址:...
  • 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。——杜甫《戏为六绝句·其二》 在线阅读 在线阅读(Gitee) ApacheCN 学习资源 目录 AndroidStudio 4.1 开发基础知识(Java 版) 一、简介 二、设置 AndroidStudio 开发环境 ...
  • 硬笔书法字帖 三 字 经 人 之 初 性 本 善 性 相 近 习 相 远 苟 不 教 性 乃 迁 教 之 道 贵 以 专 昔 孟 母 择 邻 处 子 不 学 断 机 杼 窦 燕 山 有 义 方 教 五 子 扬 养 不 教 父 之 过 教 不 严 师 之 ...
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  • 2019年度博客之星评选,从2019年12月启动,历经海选报名、网友投票、专家团评审等阶段的激烈角逐,最终于2020年3月2日落下帷幕,感谢各位好朋友的支持,本人有幸被评选为第三! 新阶段、新起点更要输出优质...
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  • 其博文访问量累计1029万,为CSDN博客总排名第26。 其博客开设有深度学习、神经网络、自然语言处理、计算机视觉、Python、学术研究等专栏。 评审团专家认为,AI和NLP方向文章深度不错,有论文也有讲座的记录,...
  • 金庸笔下人物名字来历

    千次阅读 2019-08-20 17:10:03
    帝释天萧峰,是天神一般的存在,武功,豪情,是睥睨天下。旁人遇见他,只有仰望,敬慕,无法征服。段誉与虚竹说过:“我有一位义兄,是大英雄,真豪杰。武功酒量,无双无对。”这就是仰望。 在少林寺面前,虚竹见...
  • 所以,真正优秀的品牌,就要往消费者的灵魂去创意,让品牌名称代表某一类消费群体,并彰显出这一群人的共同性格特征;要让品牌名称成为这群人的标签和符号甚至骄傲,愿意向社会展示印有品牌名称和符号的产品和相关...
  • 奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!

    万次阅读 多人点赞 2021-04-27 14:21:11
    2019 年的时候,我看过一本书,叫《影响力》,应该有不少学弟学妹也看过。但说实在的,这本书我就看了几页,就看不下去了,不是这书不好,而是我觉得它不适合我,因为我那时候没什么影响力(谦虚点)。 没有影响力...
  • 苏姓名字

    千次阅读 2018-02-02 12:59:00
    苏况伍,苏况伏,苏况休,苏况全,苏况亦,苏况州,苏况夫,苏况年,苏况帆,苏况吉,苏况同,苏况,苏况宇,苏况守,苏况安,苏况好 苏况如,苏况妃,苏况屹,苏况地,苏况因,苏况多,苏况存,苏况危,苏况朵,苏况收,苏况旨,苏况早,苏况...
  • 在之前的技术分享中,传感器都是安装在汽车外或车内的。...作为汽车与生来的传感器,好好使用这些信号不仅能极好的控制汽车,还能够通过车载信号灯与外界进行交互。 好了\(^o^)/~,这篇汽车VCU信号的分享就到这里啦。
  • 随机取中文名字,百家姓,2500个常见字,支持复姓 /** * * @Title: randomName * @Description: 随机取名字 * @param simple 是否单姓 * @param len 生成姓名长度 ... public stat...
  • 贯四海起名测软件的主要功能有:个人起名、姓名吉凶分析、公司吉凶分析、号码吉凶分析,起名字典包含国标一级字库、二级字库汉字,共有7000多个。姓名分析是运用我国古代周易金木水火土五行相生相克的原理,对...
  • 芮城县县由来与芮国历史小考 我的家乡县为“芮城县”,但是各种新闻媒体却都喜欢称呼家乡为“古魏大地”,这种矛盾难免令人疑惑:既然为“芮城”,为什么不称“古芮大地”呢?“古魏”的魏,是三家分晋的魏吗...
  • 大家好,我是一大二软件工程专业的学生,我的第一篇技术博客先不聊专业技术,我想聊一下对程序员这个职业的认识与看法,源自最近看的一本《程序员的自我修养》以及看的一些自媒体平台程序员知识认知分享,这解开了...
  • 常见的后缀.jpg、.bmp...

    千次阅读 2015-11-09 16:20:06
    一、BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统...这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。 
  • 前言 博主最近在注册公司,由于之前听说过注册公司的名字很难通过,于是便... 但是不幸的是那些奇葩的名字竟然都不能通过,其实我在工商网站上核对过,所选的这些名字都是没有重复的。 ...公司注册和搞车牌号有点像:

空空如也

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