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  • 验证静态同步函数的锁: 该函数所属的字节码文件对象, 可以用this.getClass()获取, 也可以用该函数所在的 类名.class获取 */ //第一步:实现Runnable接口 class Ticket1 implements Runnable //不使用继承...

    编辑器:Notepad++;学习视频:毕向东Java基础教程

    /*
    验证静态同步函数的锁:
        该函数所属的字节码文件对象,
    	可以用this.getClass()获取,
    	也可以用该函数所在的 类名.class获取
    */
    
     
     //第一步:实现Runnable接口
     class Ticket1 implements Runnable  //不使用继承,避免多个线程卖相同的票(可将num定义成静态的来解决)
    {
    	private static  int num = 100;  //卖100张票
    	boolean flag = true;
    	//Object obj = new Object();
    	
    	//第二步:覆盖run方法
    	public void run()
       {
    	   if(flag)
    	   {
    		   while(true)
    		   {
    			    //synchronized(obj)
    				synchronized(this.getClass())   //synchronized(Ticket1.class) 
    				{
    					if(num>0)
    					{
    						try{Thread.sleep(14);}catch(InterruptedException e){} 
    						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...synCodeBlock...sale-"+num--);
    					}
    				
    				}
    			}
    	   }
    	   else
    	   {
    		   while(true)
    		   {
    			   this.show();  //同步函数的锁,this
    		   }
    	   }
       }
       
       public static synchronized void show()
       {
    	   if(num>0)
    	   {
    			try{Thread.sleep(14);}catch(InterruptedException e){} 
    			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...synFunc...sale-"+num--);
    	   }
       }
    }
    
    class StaticSynFunClock
    {
    	public static void main(String[] args)	
        {
    		//第三步:实例化Runnable接口子类对象,并作为参数传递给Thread
    		Ticket1 t = new Ticket1();  //只需要实例化一次ticket类,如果继承,需要几个线程,就得实例化几次,导致一张票卖多次的问题
    		Thread t1 = new Thread(t);
    		Thread t2 = new Thread(t);
    		
    		//第四步:调用start()方法,开启线程
    		t1.start();
    		try{Thread.sleep(14);}catch(InterruptedException e){}
    		t.flag = false;		
    		t2.start();
        } 
    }
    
    
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  • 同步

    2017-11-27 11:39:00
    同步:★★★★★ 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为...同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。 同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象...

    同步:★★★★★

    好处:解决了线程安全问题。

    弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

     

    定义同步是有前提的

    1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。

    2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

     

    同步的第二种表现形式:

    同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

     

    同步函数是用的哪个锁呢?

    通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁

     

    当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?

    静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象

    所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。

    这个对象就是 类名.class

     

    同步代码块和同步函数的区别?

    同步代码块使用的锁可以是任意对象。

    同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象

     

    在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。

    -------------------------------------------------------

    ★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。

    //懒汉式:延迟加载方式。

    当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。

    为了效率问题,通过双重判断的形式解决。

    class Single{

        private static Single s = null;

        private Single(){}

        public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;

            if(s == null){

               synchronized(Single.class){

                  if(s == null)

                      s = new Single();

               }

           }

            return s;

        }

    }

    ---------------------------------------------------------

    同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。

     

    线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。

    1:将资源封装成对象。

    2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

     

    等待唤醒机制:涉及的方法:

    wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。

    notify唤醒线程池中某一个等待线程。

    notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。

     

    注意:

    1:这些方法都需要定义在同步中。

    2:因为这些方法必须要标示所属的锁。

        你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。

    3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?

        因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

     

    wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:

    wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。

    sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。

    wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。

    Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。

     

    线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。

    停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。

    怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。

    第一种方式:定义循环的结束标记。

    第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。

     

    ---------< java.lang.Thread >----------

    interrupt()中断线程。

    setPriority(int newPriority)更改线程的优先级。

    getPriority()返回线程的优先级。

    toString()返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

    Thread.yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

    setDaemon(true)将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。

    join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。

    当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。

    -----------------------------------------------------------

    Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口

    解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。

     

    到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。

    在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象。

     

    所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。

     

    在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。

     

    而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。

    < java.util.concurrent.locks >Condition接口:await()、signal()、signalAll();

    --------------------------------------------------------

    class BoundedBuffer {

       final Lock lock = new ReentrantLock();

       final Condition notFull  = lock.newCondition();

       final Condition notEmpty = lock.newCondition();

       final Object[] items = new Object[100];

       int putptr, takeptr, count;

       public void put(Object x) throws InterruptedException {

         lock.lock();

         try {

           while (count == items.length)

             notFull.await();

           items[putptr] = x;

           if (++putptr == items.length) putptr = 0;

           ++count;

           notEmpty.signal();

         }

        finally {

           lock.unlock();

         }

       }

       public Object take() throws InterruptedException {

         lock.lock();

         try {

           while (count == 0)

             notEmpty.await();

           Object x = items[takeptr];

           if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;

           --count;

           notFull.signal();

           return x;

         }

    finally {

           lock.unlock();

         }

       }

     }

    转载于:https://www.cnblogs.com/cflhh/p/7903392.html

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  • java同步接口_Java同步

    2021-03-06 05:47:08
    同步:★★★★★好处:解决了线程安全问题。弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。定义同步是有前提的:1...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。当同步...

    同步:★★★★★

    好处:解决了线程安全问题。

    弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

    定义同步是有前提的:

    1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。

    2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

    同步的第二种表现形式:

    同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

    同步函数是用的哪个锁呢?

    通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。

    当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?

    静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。

    所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。

    这个对象就是 类名.class

    同步代码块和同步函数的区别?

    同步代码块使用的锁可以是任意对象。

    同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

    在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。

    -------------------------------------------------------

    ★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。

    //懒汉式:延迟加载方式。

    当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。

    为了效率问题,通过双重判断的形式解决。

    class Single{

    private static Single s = null;

    private Single(){}

    public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;

    if(s == null){

    synchronized(Single.class){

    if(s == null)

    s = new Single();

    }

    }

    return s;

    }

    }

    ---------------------------------------------------------

    同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。

    线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。

    1:将资源封装成对象。

    2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

    等待唤醒机制:涉及的方法:

    wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。

    notify:唤醒线程池中某一个等待线程。

    notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。

    注意:

    1:这些方法都需要定义在同步中。

    2:因为这些方法必须要标示所属的锁。

    你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。

    3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?

    因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

    wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:

    wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。

    sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。

    wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。

    Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。

    线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。

    停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。

    怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。

    第一种方式:定义循环的结束标记。

    第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。

    ---------< java.lang.Thread >----------

    interrupt():中断线程。

    setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。

    getPriority():返回线程的优先级。

    toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

    Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

    setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。

    join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。

    当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。

    -----------------------------------------------------------

    Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。

    解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。

    到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。

    在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象。

    所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。

    在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。

    而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。并提供了功能一致的方法await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。

    < java.util.concurrent.locks >Condition接口:await()、signal()、signalAll();

    --------------------------------------------------------

    class BoundedBuffer {

    final Lock lock = new ReentrantLock();

    final Condition notFull  = lock.newCondition();

    final Condition notEmpty = lock.newCondition();

    final Object[] items = new Object[100];

    int putptr, takeptr, count;

    public void put(Object x) throws InterruptedException {

    lock.lock();

    try {

    while (count == items.length)

    notFull.await();

    items[putptr] = x;

    if (++putptr == items.length) putptr = 0;

    ++count;

    notEmpty.signal();

    }

    finally {

    lock.unlock();

    }

    }

    public Object take() throws InterruptedException {

    lock.lock();

    try {

    while (count == 0)

    notEmpty.await();

    Object x = items[takeptr];

    if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;

    --count;

    notFull.signal();

    return x;

    }

    finally {

    lock.unlock();

    }

    }

    }

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  • Java同步

    2014-08-06 22:39:00
    同步:★★★★★ 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为...同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。 同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象...

    同步:★★★★★

    好处:解决了线程安全问题。

    弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

     

    定义同步是有前提的

    1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。

    2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

     

    同步的第二种表现形式:

    同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

     

    同步函数是用的哪个锁呢?

    通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁

     

    当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?

    静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象

    所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。

    这个对象就是 类名.class

     

    同步代码块和同步函数的区别?

    同步代码块使用的锁可以是任意对象。

    同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象

     

    在一个类中只有一个同步,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。

    -------------------------------------------------------

    ★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。

    //懒汉式:延迟加载方式。

    当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。

    为了效率问题,通过双重判断的形式解决。

    class Single{

           private static Single s = null;

           private Single(){}

           public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;

                  if(s == null){

                      synchronized(Single.class){

                            if(s == null)

                                  s = new Single();

                      }

                }

                  return s;

           }

    }

    ---------------------------------------------------------

    同步死锁:通常只要将同步进行嵌套,就可以看到现象。同步函数中有同步代码块,同步代码块中还有同步函数。

     

    线程间通信:思路:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作却不一样。

    1:将资源封装成对象。

    2:将线程执行的任务(任务其实就是run方法。)也封装成对象。

     

    等待唤醒机制:涉及的方法:

    wait:将同步中的线程处于冻结状态。释放了执行权,释放了资格。同时将线程对象存储到线程池中。

    notify:唤醒线程池中某一个等待线程。

    notifyAll:唤醒的是线程池中的所有线程。

     

    注意:

    1:这些方法都需要定义在同步中。

    2:因为这些方法必须要标示所属的锁。

           你要知道 A锁上的线程被wait了,那这个线程就相当于处于A锁的线程池中,只能A锁的notify唤醒。

    3:这三个方法都定义在Object类中。为什么操作线程的方法定义在Object类中?

           因为这三个方法都需要定义同步内,并标示所属的同步锁,既然被锁调用,而锁又可以是任意对象,那么能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

     

    wait和sleep区别: 分析这两个方法:从执行权和锁上来分析:

    wait:可以指定时间也可以不指定时间。不指定时间,只能由对应的notify或者notifyAll来唤醒。

    sleep:必须指定时间,时间到自动从冻结状态转成运行状态(临时阻塞状态)。

    wait:线程会释放执行权,而且线程会释放锁。

    Sleep:线程会释放执行权,但不是不释放锁。

     

    线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。但是这个方式过时了。

    停止线程:原理就是:让线程运行的代码结束,也就是结束run方法。

    怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。

    第一种方式:定义循环的结束标记。

    第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。

     

    ---------< java.lang.Thread >----------

    interrupt():中断线程。

    setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。

    getPriority():返回线程的优先级。

    toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。

    Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

    setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Java 虚拟机退出。该方法必须在启动线程前调用。

    join:临时加入一个线程的时候可以使用join方法。

    当A线程执行到了B线程的join方式。A线程处于冻结状态,释放了执行权,B开始执行。A什么时候执行呢?只有当B线程运行结束后,A才从冻结状态恢复运行状态执行。

    -----------------------------------------------------------

    Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口。

    解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制。

     

    到了后期版本,直接将锁封装成了对象。线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁。

    在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚。所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象。

     

    所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步。

     

    在之前的版本中使用Object类中wait、notify、notifyAll的方式来完成的。那是因为同步中的锁是任意对象,所以操作锁的等待唤醒的方法都定义在Object类中。

     

    而现在锁是指定对象Lock。所以查找等待唤醒机制方式需要通过Lock接口来完成。而Lock接口中并没有直接操作等待唤醒的方法,而是将这些方式又单独封装到了一个对象中。这个对象就是Condition,将Object中的三个方法进行单独的封装。并提供了功能一致的方法 await()、signal()、signalAll()体现新版本对象的好处。

    < java.util.concurrent.locks >Condition接口:await()、signal()、signalAll();

    --------------------------------------------------------

    class BoundedBuffer {

       final Lock lock = new ReentrantLock();

       final Condition notFull  = lock.newCondition();

       final Condition notEmpty = lock.newCondition();

       final Object[] items = new Object[100];

       int putptr, takeptr, count;

       public void put(Object x) throws InterruptedException {

         lock.lock();

         try {

           while (count == items.length)

             notFull.await();

           items[putptr] = x;

           if (++putptr == items.length) putptr = 0;

           ++count;

           notEmpty.signal();

         }

        finally {

           lock.unlock();

         }

       }

       public Object take() throws InterruptedException {

         lock.lock();

         try {

           while (count == 0)

             notEmpty.await();

           Object x = items[takeptr];

           if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;

           --count;

           notFull.signal();

           return x;

         }

    finally {

           lock.unlock();

         }

       }

     }

    转载于:https://www.cnblogs.com/duscl/p/4868535.html

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  • 同步与锁

    千次阅读 2015-02-28 11:23:51
    同步: 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用
  • 同步

    2015-10-17 10:46:51
    通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。 类名.class 该对象的类型是Class静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的...
  • 线程同步 Lock接口

    2016-09-19 12:46:00
    同步:★★★★★ 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为...同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。 同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象...
  • 黑马程序员_同步

    2015-01-06 18:47:39
    同步   好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的线程,...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所
  • 多线程之同步问题

    2019-10-08 19:45:31
    1. 好处:解决线程安全问题 2. 弊端:相对降低性能,判断锁需要消耗资源,产生了死锁 定义同步是有前提的: ...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。...
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    2014-03-09 15:57:52
    好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。   定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步
  • 计算机同步和异步

    2020-12-08 10:45:02
    **定义:**同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去。 可以理解为同步需要进行等待,在上一步跑完后下一步才能...
  • 同步 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的...
  • 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗... 同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。 同步函数是用的哪个锁呢?  通过验证,函数都有自己所属的对...
  • 同步: 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要...同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。   同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象this,
  • 同步,线程通信,lock

    2012-07-31 12:11:19
    同步 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的
  • 针对具有不同维数非线性... 然后基于不变流形给出了该类复杂网络同步定义, 并设计了分散动态补偿控制器, 提出了同步方案; 最后运用Lyapunov 稳定性理论进行了理论证明, 并通过数值仿真验证了该同步方案的有效性.</p>
  • 进程同步演示 一、实验目的 • 深入掌握进程同步机制——...2、验证后附的参考代码pc.cpp(生产者消费者问题),掌握Windows系统中信号量的定义与使用方法; 注意: 1)代码中 生产者 和 消费者 所做的工作 用过程Pro
  • 基于网络拆分的思想对... 通过给出严格的数学定义及假设,运用Lyapunov 稳定理论得出了网络局部和全局的同步准则,给出了更为简单的网络同步的控制器. 最后以Lorenz 系统为例进行数值仿真,验证了结论的正确性和有效性.
  • 同步 好处:解决了线程安全问题。 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的
  • 用CountDownLatch验证确定访问模式确定资源数组合自定义同步器用Semaphore验证确定访问模式确定资源数组合自定义同步器自定义同步组件Mutex(独占锁)确定访问模式确定资源数组合自定义同步器参考文献 实现步骤 1. ...
  • 本文介绍了时间同步定义和基本概念,并简要总结了相关工作。 通过分析现有典型同步协议的特征并全面比较各种算法的性能,我们提出了在WSN中设计时间同步协议的通用指南。 根据此指南,我们开发了一种称为自校正...
  • 好处:解决了线程安全问题。弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。定义同步是有前提的:1,必须要有...通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。 当同步函数...
  • 根据无向图理论,定义机械臂之间的同步误差和交叉耦合误差。使用自适应律在线更新RBF神经网络权值,逼近并补偿机械臂的运动学不确定性和动力学不确定性。根据Lyapunov方法进行了稳定性分析。最后通过仿真验证同步...
  • checkit, 用于 node 和浏览器的简单灵活的验证 Checkit.js用于英镑 Node....它同时支持同步通过完全支持异步验证,它允许无缝地验证完整的javascript对象。定义自定义消息。标签和验证。 它支持条件验证,并且具有强大
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空空如也

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