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  • #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar key_scan(); uchar key; void SendOneByte(unsigned char c) { SBUF = c; while(TI==0);... // 装定时器1初值....
  • 指令系统之指令格式

    2020-08-13 09:51:10
    一条指令就是机器语言的一个语句,它是一有意义的二进制代码。 一条指令通常由操作码和地址码来组成: 图 1指令格式 上图表示的只是一个抽象的概念,并没有指出其中具体的内容。下面举个实际的例子: 图 2.....

    一、指令格式

     

    • 什么是指令?

    指令其实就是机器语言0和1组成的语句,指令可以操控硬件来实现某种基本功能。多个指令组成的系统就叫指令系统。

    指令系统一般和硬件设计耦合比较高,硬件一般跟随指令来设计,所以不同的硬件,同一套指令系统是不能兼容的(同一个厂商制作的硬件可能会支持)。

    • 指令格式

    一条指令就是机器语言的一个语句,它是一组有意义的二进制代码。

    一条指令通常由操作码地址码来组成:

    指令格式
    图 1 指令格式

    上图表示的只是一个抽象的概念,并没有指出其中具体的内容。下面举个实际的例子:

    图 2 指令格式
    图 2 指令格式

    图2是A1与A2操作后将结果放在A3中,A4是下一条指令的地址,以便当前指令执行完后继续执行下一条指令。简化后就是:A1 (OP) A2 -> A3, A4=.....

    • 地址指令

    上面说的指令格式其实就叫四地址指令,因为有四个地址。一个地址就是一个二进制串。

    OP是整条指令需要完成的功能,后面四个是主存中取的地址。假设这条四地址指令为OP(00000000) A1( 000001) A2( 000010) A3(占位,存放结果位) A4( 000100)

    设OP=00000000 代表“+”法操作,A1=000001,A2=000010, A3=000001 + 000010 = 000011,A4=000100,那么执行的过程如下图:

    图 3 指令执行过程
    图 3 指令执行过程

    指令对应主存中的内容为了识别方便,采用了16进制表示。

    假设指令字长为32位,操作码占8位,4个地址码字段各占6(32-8=24,24/4=6)位。设存储字长为32位,即4Bit。那么A1可直接表示2^6 = 64个不同位置。一条指令的执行(假设每个地址都是主存地址):

    1. 取指令 访问1次 (假设指令字长=存储字长,为了一次就可以取完)
    2. 取2个操作数 访存2次
    3. 存回结果 访存1次

    共计4次

     

    二、指令寻址方式

     

    上面介绍了四地址指令,那么可不可以省点地址呢?上面的情况是指令和地址存放在一起,如果我们把指令归为一类,操作地址归为一类,是不是就可以不需要下一个指令地址呢?

    图 4 程序计数器
    图 4 程序计数器

     

    有了程序计数器单元的加入,我们的指令变得精简和容易了。指令的下一条地址可以根据地址位顺位移动即可,方便查找;我们也不需要每次重复的单独给出指令地址空间,来存放下一条指令了。经过这样优化以后,就变成了“三地址指令”格式了。

    寻址范围

    上面说指令格式时说过,设指令字长及存储字长均为32位,操作码占8位。

    图 5 四地址指令
    图 5 四地址指令

    4个地址码字段各占6位(32-8=24,24/4=6),指令操作数直接寻址范围为2^6=64,完成一条指令需要访存4次。

    图 6 三地址指令
    图 6 三地址指令

    因为有了“程序计数器”,可以省略下一个指令地址存放空间。3个地址各占8位(32-8 = 24,24/3 =8),指令操作数直接寻址范围为2^8=256,完成一条指令需要访存次数还是4次(取指令,取A1,取A2,结果存回A3)

    图 7 二地址指令
    图 7 二地址指令

    二地址指令是A1既可以当操作数也可以当结果,是比较常见的一种格式。由于又少了一位地址,2个地址各占12位(32-8=24,24/2=12),指令操作数的直接寻址范围为2^12=4096,完成一次指令需要访存4次。

    图 8 一地址指令
    图 8 一地址指令

    一地址指令有2种情况,

    第一种:比如加1、减1、取反、求补等,完成一次指令需要访存3次;

    第二种:自身与ACC(寄存器)操作,完成一次指令需要访存2次(寄存器不是主存,所以不算访存次数)。

    这个时候除了操作码,所有的地址都能用于寻址了,1个地址占24位,指令操作数的直接寻址范围为2^24=16777216。

    图 9 零地址指令
    图 9 零地址指令

     

    三、指令的设计

    以上的5种指令设计就是地址码的设计,在减少地址的情况下并没有改变地址的长度,这种指令集的结构叫定长指令字结构(指令长度固定)。如果随着地址码的减少,我们改变了指令字的长度,就叫做变长指令字结构(指令长度不等)。

    定长指令字和变长指令字结构看的是整条指令的长度。操作码也有定长操作码(n位->2^n条指令)和扩展操作码(操作码长度可变)。我们需要关注的是操作码而不是整条二进制的数量变化。

    扩展操作码(不定长操作码)是变长操作码最常见的一种,扩展操作码是需要设计的。

    图 10 扩展操作码
    图 10 扩展操作码

    举例:

    指令字节长度为16位:前4位为基本操作码字段OP,另有3个4位长的地址字段A1、A2和A3。4位基本操作码若全部用于三地址指令,则有2^4=16条指令范围组合。但是至少需要留出一位做为扩展操作码使用,即三地址指令为15条,依次类推,见图10。

    操作码的长度在变化,如果把1111在三地址指令中被占用了,在二地址指令中就没法区分是操作码还是操作数地址码了。所以在每个高地址指令中留出一位用于低地址指令中使用,4变8,8变12……即是前面留出的一位用做操作码,读取到这一位就知道是操作码,那么就继续往后寻址,这样就实现了扩展操作码了。那么我们想一想,能不能上层多留几位来作为下层的前缀操作码呢?

    在设计扩展操作码指令格式时,必须注意以下两点:

    1. 不允许短码是长码的前缀,即短操作码不能与长操作码的前面部分的代码相同。
    2. 各指令的操作码一定不能重复。

    通常情况下,对使用率较高的指令,分配较短的操作码,对使用频率较低的指令,分配较长的操作码,从而尽可能减少指令译码和分析的时间。具体可以参考哈夫曼编码,这里就不再详细叙述了。

    对于留多位是可以的,只是需要注意以上2点。这里有个公式:设地址长度为n,上一层留出m种状态,下一层可扩展出m*2^n种状态。

    图 11 不定长操作码设计
    图 11 不定长操作码设计

     

    四、总结

    操作码是指出指令中该指令应该执行什么性质的操作和具有何种功能。

    操作码是识别指令、了解指令功能与区分操作数地址内容的组成和使用方法等的关键信息。例如,指出是算术运算,还是减运算;是程序转移,还是返回操作。

    操作码分类

    定长操作码:在指令字的最高位部分分配固定的若干位(定长)表示操作码。

    优点:简化计算机硬件设计,提高指令译码和识别速度;

    缺点:指令数量增加时会占用更多固定位,留给表示操作数的地址位数受限。

    扩展操作码(不定长操作码):全部指令的操作码字段的位数不固定,且分散放在指令字的不同位置上。

    优点: 对应定长操作码的缺点,在指令字长有限的前提下仍保持比较丰富的指令条种类;

    缺点:增加了指令译码和分析的难度,使控制器的设计复杂化。

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  • 第一章指令格式一、什么是指令指令其实就是机器语言0和1组成的语句,指令可以操控硬件来...二、指令格式一条指令就是机器语言的一个语句,它是一有意义的二进制代码。一条指令通常由操作码和地址码来组成:图 1 ...

    第一章 指令格式

    一、什么是指令?

    指令其实就是机器语言0和1组成的语句,指令可以操控硬件来实现某种基本功能。多个指令组成的系统就叫指令系统。

    指令系统一般和硬件设计耦合比较高,硬件一般跟随指令来设计,所以不同的硬件,同一套指令系统是不能兼容的(同一个厂商制作的硬件可能会支持)。

    二、指令格式

    一条指令就是机器语言的一个语句,它是一组有意义的二进制代码。

    一条指令通常由操作码地址码来组成:

    d99c0a5b7603bb95074534f3d000aa65.png

    图 1 指令格式

    上图表示的只是一个抽象的概念,并没有指出其中具体的内容。下面举个实际的例子:

    31202e28a0773ecfb75a5e008a3f6b88.png

    2 指令格式

    图2是A1与A2操作后将结果放在A3中,A4是下一条指令的地址,以便当前指令执行完后继续执行下一条指令。简化后就是:A1 (OP) A2 -> A3, A4=.....

    三、地址指令

    上面说的指令格式其实就叫四地址指令,因为有四个地址。一个地址就是一个二进制串。

    OP是整条指令需要完成的功能,后面四个是主存中取的地址。假设这条四地址指令为OP(00000000) A1( 000001) A2( 000010) A3(占位,存放结果位) A4( 000100)

    设OP=00000000 代表“+”法操作,A1=000001,A2=000010, A3=000001 + 000010 = 000011,A4=000100,那么执行的过程如下图:

    cd551eb93e3a80e4c8b787017e078f1a.png

    3 指令执行过程

    指令对应主存中的内容为了识别方便,采用了16进制表示。

    假设指令字长为32位,操作码占8位,4个地址码字段各占6(32-8=24,24/4=6)位。设存储字长为32位,即4Bit。那么A1可直接表示26 = 64个不同位置。一条指令的执行(假设每个地址都是主存地址):

    v取指令 访问1次 (假设指令字长=存储字长,为了一次就可以取完)

    v取2个操作数 访存2次

    v存回结果 访存1次

    共计4次

    第二章 指令寻址方式

    上面介绍了四地址指令,那么可不可以省点地址呢?上面的情况是指令和地址存放在一起,如果我们把指令归为一类,操作地址归为一类,是不是就可以不需要下一个指令地址呢?

    a212a983e49ae7c74f083a90ffbd1261.png

    4 程序计数器

    有了程序计数器单元的加入,我们的指令变得精简和容易了。指令的下一条地址可以根据地址位顺位移动即可,方便查找;我们也不需要每次重复的单独给出指令地址空间,来存放下一条指令了。经过这样优化以后,就变成了“三地址指令”格式了。

    寻址范围

    上面说指令格式时说过,设指令字长及存储字长均为32位,操作码占8位。

    ba1d1aeb9a4f9ff6a1457d5d7cfbdb00.png

    5 四地址指令

    4个地址码字段各占6位(32-8=24,24/4=6),指令操作数直接寻址范围为26=64,完成一条指令需要访存4次。

    ea28b7c286a7f5b194398b66ae477846.png

    6 三地址指令

    因为有了“程序计数器”,可以省略下一个指令地址存放空间。3个地址各占8位(32-8 = 24,24/3 =8),指令操作数直接寻址范围为28=256,完成一条指令需要访存次数还是4次(取指令,取A1,取A2,结果存回A3)

    93ceaa0a82c6549e8886179e9d59331b.png

    7 二地址指令

    二地址指令是A1既可以当操作数也可以当结果,是比较常见的一种格式。由于又少了一位地址,2个地址各占12位(32-8=24,24/2=12),指令操作数的直接寻址范围为212=4096,完成一次指令需要访存4次。

    42722ea14445d8406ad2e070b164cb4c.png

    8 一地址指令

    一地址指令有2种情况,

    第一种:比如加1、减1、取反、求补等,完成一次指令需要访存3次;

    第二种:自身与ACC(寄存器)操作,完成一次指令需要访存2次(寄存器不是主存,所以不算访存次数)。

    这个时候除了操作码,所有的地址都能用于寻址了,1个地址占24位,指令操作数的直接寻址范围为224=16777216。

    6bc4a584b425b0848a4380d61dd3b405.png

    9 零地址指令

    第三章 指令的设计

    以上的5种指令设计就是地址码的设计,在减少地址的情况下并没有改变地址的长度,这种指令集的结构叫定长指令字结构(指令长度固定)。如果随着地址码的减少,我们改变了指令字的长度,就叫做变长指令字结构(指令长度不等)。

    定长指令字和变长指令字结构看的是整条指令的长度。操作码也有定长操作码(n位->2n条指令)和扩展操作码(操作码长度可变)。我们需要关注的是操作码而不是整条二进制的数量变化。

    扩展操作码(不定长操作码)是变长操作码最常见的一种,扩展操作码是需要设计的。

    82ff5b0a7cb6b9427b32099b0574c756.png

    10 扩展操作码

    举例:

    指令字节长度为16位:前4位为基本操作码字段OP,另有3个4位长的地址字段A1、A2和A3。4位基本操作码若全部用于三地址指令,则有24=16条指令范围组合。但是至少需要留出一位做为扩展操作码使用,即三地址指令为15条,依次类推,见图10。

    操作码的长度在变化,如果把1111在三地址指令中被占用了,在二地址指令中就没法区分是操作码还是操作数地址码了。所以在每个高地址指令中留出一位用于低地址指令中使用,4变8,8变12……即是前面留出的一位用做操作码,读取到这一位就知道是操作码,那么就继续往后寻址,这样就实现了扩展操作码了。那么我们想一想,能不能上层多留几位来作为下层的前缀操作码呢?

    在设计扩展操作码指令格式时,必须注意以下两点:

    1)不允许短码是长码的前缀,即短操作码不能与长操作码的前面部分的代码相同。

    2)各指令的操作码一定不能重复。

    通常情况下,对使用率较高的指令,分配较短的操作码,对使用频率较低的指令,分配较长的操作码,从而尽可能减少指令译码和分析的时间。具体可以参考哈夫曼编码,这里就不再详细叙述了。

    对于留多位是可以的,只是需要注意以上2点。这里有个公式:设地址长度为n,上一层留出m种状态,下一层可扩展出m*2n种状态。

    23074c65e85c3d5dcba814490be4a655.png

    11 不定长操作码设计

    第四章 总结

    操作码是指出指令中该指令应该执行什么性质的操作和具有何种功能。

    操作码是识别指令、了解指令功能与区分操作数地址内容的组成和使用方法等的关键信息。例如,指出是算术运算,还是减运算;是程序转移,还是返回操作。

    操作码分类

    定长操作码:在指令字的最高位部分分配固定的若干位(定长)表示操作码。

    优点:简化计算机硬件设计,提高指令译码和识别速度;

    缺点:指令数量增加时会占用更多固定位,留给表示操作数的地址位数受限。

    扩展操作码(不定长操作码):全部指令的操作码字段的位数不固定,且分散放在指令字的不同位置上。

    优点:对应定长操作码的缺点,在指令字长有限的前提下仍保持比较丰富的指令条种类;

    缺点:增加了指令译码和分析的难度,使控制器的设计复杂化。

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  • 模态指令和非模态指令

    万次阅读 2012-11-29 17:16:50
    模态指令一经程序段中指定,便一直有效,直到出现同组另一指令或被其他指令取消时才失效,与上一段相同的模态指令可省略不写。  非模态指令:非续效指令,仅在出现的程序段中有效,下一段程序需要时必须重写(如...
    G指令和M指令均有模态和非模态指令之分。
      模态指令:也称续效指令,按功能分为若干组。模态指令一经程序段中指定,便一直有效,直到出现同组另一指令或被其他指令取消时才失效,与上一段相同的模态指令可省略不写。
      非模态指令:非续效指令,仅在出现的程序段中有效,下一段程序需要时必须重写(如G04)。
      g代码 组别 功能                    附注
      g00 01 快速定位                    模态
      g01 直线插补                       模态
      g02 顺时针圆弧插补                 模态
      g03 逆时针圆弧插补                 模态
      *g10 数据设置                       模态
      g11 数据设置取消                    模态
      g17 16 xy平面选择                   模态
      g18 zx平面选择(缺省)              模态
      g19 yz平面选择 模态
      g20 06 英制(in)                         模态
      g21 米制(mm)                             模态
      *g22 09 行程检查功能打开      模态
      g23 行程检查功能关闭          模态
      *g25 08 主轴速度波动检查关闭   模态
      *g40 07 刀具半径补尝取消       模态
      g41 刀具半径左补尝             模态
      g42 刀具半径右补尝             模态
      g43 00 刀具长度正补尝          模态
      g44 刀具长度负补尝             模态
      g45 刀具长度补尝取消           模态
      *g54 14 第一工件坐标系设置      模态
      g55 第二工件坐标系设置         模态
      g56 第三工件坐标系设置         模态
      g57 第四工件坐标系设置         模态
      g58 第五工件坐标系设置         模态
      g59 第六工件坐标系设置         模态
      g66 12 宏程序模态调用          模态
      g67 宏程序模态调用取消         模态
      *g80 10 钻孔固定循环取消        模态
      g81 钻孔循环
      g84 攻螺纹循环                 模态
      g85 镗孔循环
      g86 镗孔循环                   模态
      g87 背镗循环                   模态
      g89 镗孔循环                   模态
      g90 01 绝对坐标编程            模态
      g91 增量坐标编程               模态
      g92 工件坐标原点设置           模态

      g04 00 暂停 非模态
      g26 主轴速度波动检查打开 非模态
      g27 00 参考点返回检查 非模态
      g28 参考点返回 非模态
      g31 跳步功能 非模态
      g50 00 工件坐标原点设置,最大主轴速度设置 非模态
      g52局部坐标系设置 非模态
      g53 机床坐标系设置 非模态
      g65 00 宏程序调用 非模态
      g73 00 高速深孔钻孔循环 非模态
      g74 工旋攻螺纹循环 非模态
      g75 精镗循环 非模态
      具体查各数控系统编程操作说明书。
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  • 准备功能也叫G功能或G代码。它是使数控机床或数控系统建立起某种加工方式的指令。G代码由地址符G和其后面的两位数字组成,从G00~G99共100种。...字母相同的为一组,同组的任意两个G代码不能同时出现在一个程序段中。
  • 特定硬件(不光是计算机,手机、嵌入式系统等)能够执行的代码,它是由0和1组成的二进制序列。 不同的硬件平台,执行一个操作,对应的机器码可能不同 指令 由于机器码是有0和1组成的二进制序列,可读性实在太差...

    机器码

    一组特定硬件(不光是计算机,手机、嵌入式系统等)能够执行的代码,它是由0和1组成的二进制序列。

    不同的硬件平台,执行同一个操作,对应的机器码可能不同

    指令

    由于机器码是有0和1组成的二进制序列,可读性实在太差,于是人们发明了指令。

    指令就是把机器码中特定的0和1序列,简化成对应的指令(一般为英文简写,如mov,inc等),可读性稍好

    由于 不同的硬件平台,执行同一个操作,对应的机器码可能不同,所以 不同的硬件平台的同一种指令(比如mov),对应的机器码也可能不同。

    指令集

    不同的硬件平台,各自支持的指令,是有差别的。因此每个平台所支持的指令,称之为对应平台的指令集。 如常见的

    • x86指令集,对应的是x86架构的平台
    • ARM指令集,对应的是ARM架构的平台

    汇编语言

    由于 指令 的可读性还是太差,于是人们又发明了汇编语言。

    在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label) 代替指令或操作数的地址

    在不同的硬件平台,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植。

    三者关系

    简单理解就是

    • 每一种硬件平台对应一种机器码
    • 每一种机器码对应一套指令集
    • 每一套指令集对应一种汇编语言

    转载于:https://juejin.im/post/5ccc79e4518825418f6f2642

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  • 模态G代码----这种G代码在给出同组的另一G代码前一直有效。例:G01和G00 同一组的G代码G01 X————;Z————; G01在此区间一直有效G00 X————;Z————;系统还给出了下面的G代码:G代码 组 说明G00 01 ...
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  • 2.11 c#预处理器指令 2.11.1 #define和under 2.11.2 #if #elif,#else和#endif 2.11.3 #warning和#error 2.11.4 #region和#endregion 2.11.5 #line 2.11.6 #pmgma 2.12 c#编程规则 2.12.1 关于标识符的规则 2.12.2 ...
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  • 这部分主要包括线程、并发的基本概念,创建线程的四种方式, Thread类中常用的方法...程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。比如我们写的代码,日常使...
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  • 从左到右有n个木块,编号为0~n-1,要求模拟以下4种操作(下面的a和b都是木块编 号)。 move a onto b:把a和b上方的木块全部归位,然后把a摞在b上面。...a和b在一堆的指令是非法指令,应当忽略。
  • 29.根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?并简要说明理由。 public void test(int i) { lock(this) { if (i>10) { i--; test(i); } } } 答:不会发生死锁,(但...
  • Microsoft Windows 系统错误代码简单分析:  0000 操作已成功完成。  0001 错误的函数。  0002 系统找不到指定的文件。  0003 系统找不到指定的路径。  0004 系统无法打开文件。  0005 拒绝访问。...

空空如也

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