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  • 本篇文章主要介绍了基于react后端渲染模板引擎noox发布使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  • 什么是后端渲染?什么又是前端渲染呢?后端渲染和前端渲染又有什么区别呢? 最近在学习Vue的时候接触到了这个话题,我觉得还挺有意思的,所以写下来,记下来。 一、什么是后端渲染? 我们都知道现在的网页都由...

    什么是后端渲染?什么又是前端渲染呢?后端渲染和前端渲染又有什么区别呢?

    最近在学习Vue的时候接触到了这个话题,我觉得还挺有意思的,所以写下来,记下来。


    一、什么是后端渲染?

    我们都知道现在的网页都由html+css+js组成,但是在比较早的时候是没有js(JavaScript)的。所以那时候网页开发一般都是用html+css+jsp(java server page)/php来开发。我自学前端写的第一个算是有网络交互功能的东西(留言板)用的就是html+css+php来完成的(php代码的作用是从数据库中读取数据,并且把它动态的放在要渲染的页面上)。以我写的留言板为例,当我们从浏览器输入一个url的时候,浏览器会将我们输入的url发送到服务器上。当服务器拿到这个url的时候,服务器会进行解析然后在后台生成一个包含html+css+js+php的网页。这时候服务器端就已经生成一个最终的网页了,网页渲染好之后,就会把渲染好的网页直接传给浏览器(html+css+数据),这就是最终的网页了,这就是后端渲染。所以后端渲染简单的说就是,网页在服务器渲染完成,再返回给浏览器,网页是在服务器端进行渲染,而不是在浏览器端进行渲染。
    我写的留言板用的是前后端分离,当然,我们也可以只用html+css+php来完成,也就是我们的后端渲染
    早期的网页整个html都是服务器来渲染,服务器直接生产渲染好对应的html页面,返回给客户端进行展示

    二、那么什么又是前端渲染呢?

    在明白我们所说的后端渲染之后,其实大家很容易就能想到前端渲染是什么样的。在经历过比较早的阶段之后,随着Ajax的出现,就有了我们的前后端分离的阶段。这时候后端只提供API来返回数据,前端通过Ajax获取数据,并且可以通过JavaScript将数据渲染到页面中。举个例子,当我们从浏览器输入一个url的时候,浏览器会将我们输入的url发送到服务器上,然后再从服务器返回html+css+js(js代码由浏览器执行)。然后我们的客户端,也就是我们的浏览器再通过Ajax请求(API),然后服务器接收请求返回数据,浏览器接收到数据后再进行动态渲染,局部刷新页面,这就是我们的前端渲染。
    我写的留言板用的是前后端分离,通过Ajax来动态获取数据进行渲染

    三、后端渲染和前端渲染又有什么区别呢?

    看到这里,想必大家都能明白了后端渲染和前端渲染的区别。在比较早的时候,后端程序员好像是比较辛苦的,又要写数据处理,又得写网页,而那时候的前端被戏称为“切图仔”,在当时开发分工是比较混乱的,维护起来也麻烦。来到了前后端分离阶段后,前后端责任分工开始清晰了起来,后端专注于数据上,前端专注于页面交互和页面的可视化。并且当移动端(ios系统,android系统)出现后,后端不需要进行任何处理,依然使用之前定的一套API就可以。

    总结

    随着技术的发展,网页开发也朝着越来越好,越来越精的方向走去。后端渲染和前端渲染的区别主要就是渲染的方式不同。(以上仅代表个人意见,新人一枚,如有错误,多多指正!如果觉得我写的还可以请大家多多点赞哦)

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  • 后端渲染谈到后端渲染,必然会说到网站开发的三个著名阶段。包括后端路由阶段前后端分离阶段单页面富应用阶段后端路由阶段在早期的网站开发中,整个html页面都是服务器来渲染的,服务器直接生产渲染好对应的html页面...

    后端渲染

    谈到后端渲染,必然会说到网站开发的三个著名阶段。包括

    • 后端路由阶段
    • 前后端分离阶段
    • 单页面富应用阶段

    后端路由阶段

    在早期的网站开发中,整个html页面都是服务器来渲染的,服务器直接生产渲染好对应的html页面,返回给客户端进行展示。在这个过程中存在一些问题,一个网站,很多的页面,服务器是怎么处理的呢?

    • 首先,一个页面有自己对应的网站,也就是一个URL
    • URL会发送到服务器,服务器通过正则进行匹配,并且最后交给一个controller进行处理
    • controller进行各种处理后,将最终生成的HTML或者数据返回给前端
    • 以上成为一个完整的IO操作

    后端路由

    • 当我们页面中需要请求不同路径(即不同URL)内容时,交给服务器来进行处理,服务器渲染好整个页面,并且将页面返回给客户端
    • 这种情况下渲染好的页面不需要单独加载任何js和css,可以直接交给浏览器展示,这样的方式有利于SEO优化

    后端渲染示意图

    01-后端路由阶段.png

    后端路由的缺点

    • 整个页面的模块由后端人员来编写和维护
    • 前端人员要进行后端开发需要通过PHP和JAVA等来编写代码
    • 通常情况下HTML代码和数据以及对应的逻辑会混在一起,编写和维护都相当头痛

    于是随时时间的推移,产生了前后端分离阶段

    前后端分离阶段

    • 随着AJAX的出现,有了前后端分离的开发模式
    • 在这个模式下,后端只提供API来返回数据,前端通过AJAX来获取数据,并且可以通过JS将数据渲染到页面中
    • 前后端责任清晰,后端专注于数据处理,前端专注于交互和可视化
    • 移动端等其他端应用可以沿用之前的API
    • 是目前网站开发的主流

    前后端分离阶段示意图
    静态资源服务器是用来存储HTML+CSS+JS 的,在URL发起请求后,随机返回这一套,然后在浏览器中对HCJ进行解析,js中再向服务器单独发出数据的请求。

    02-前端后端分离阶段.png

    单页面富应用阶段

    • SPA(simple page application) 最主要的特点是在前后端分离的基础上增加了一层前端路由
    • 由前端来维护一套路由规则

    03-SPA页面页面的阶段.png
    04-前端路由中url和组件的关系.jpg

    前端路由的何欣

    • 改变URL,但页面不进行整体刷新
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  • 为什么会有后端渲染(服务器渲染SSR)与前端渲染(客户端渲染CSR) 首先理解服务器和浏览器客户端之间传递的是什么: HTML、CSS、JavaScript的文件以及数据载体json(xml)等文件。 一开始,Web App 直接由若干 HTML、CSS...

    两种渲染方式

    为什么会有后端渲染(服务器渲染SSR)与前端渲染(客户端渲染CSR)

    首先理解服务器和浏览器客户端之间传递的是什么: HTML、CSS、JavaScript的文件以及数据载体json(xml)等文件。

    一开始,Web App 直接由若干 HTML、CSS、 JS 组成,每一个页面需要特殊的逻辑,因此随着App规模的扩大,后端网站目录下的代码文件就越来越多,而且,彼此之间是没有同步的。比如你改了站点的布局风格,那么你很可能需要改动成百上千的HTML文件,这劳动量太大了。既然如此多的HTML具有一定的逻辑联系,何不使用代码生成代码?于是后端模板语言诞生了,于是人们开始广泛使用模板语言代替手写HTML。

    目前接触到的模板语言有pug(jade)跟go template

    • pug模板示例如下:
      在这里插入图片描述
    • go template模板示例如下:
      在这里插入图片描述
      通过后端渲染HTML,前端不需要配置路由那些步骤,只需要在需要填充内容的地方占位即可。需要对字段比较熟悉,还需要前后端一起联调。

    后端渲染

    互联网早期,用户使用浏览器浏览的都是一些没有复杂逻辑的、简单的页面,服务器进程从数据库获取数据后,后端的程序在把HTML页面吐给前端之前,先把HTML页面上的特定区域、特定符号,先用数据填充,将数据加载进来生成HTML,然后通过网络传输到用户的浏览器中解析成可见的页面。

    所谓渲染,你可以理解一种修改,渲染这词最早来源于游戏领域,游戏领域又来源于现实画画,渲染嘛,拿着颜料往纸上涂便是。以前绝大部分服务器都是这个模式

    前端渲染

    随着前端页面的复杂性提高,前端就不仅仅是普通的页面展示了,而可能添加了更多功能性的组件,复杂性更大,另外,彼时ajax的兴起,使得业界就开始推崇前后端分离的开发模式,即后端不提供完整的HTML页面,而是提供一些API使得前端可以获取到JSON数据,然后前端拿到JSON数据之后再在前端进行HTML页面的拼接,然后展示在浏览器上,这就是所谓的前端渲染。

    这样前端就可以专注UI的开发,后端专注于逻辑的开发。代表是现在流行的SPA单页面应用,例如Vue、React框架,只需要后端给我们提供接口API,前端UI、交互等全在前端进行,前后端只需要约定接口。

    后端渲染和前端渲染最重要的区别在于数据填充上的区别,也就是究竟是谁来完成HTML文件的完整拼接,如果是在后端完成的,直接填充到HTML后传给前端,然后返回给客户端,就是后端渲染;而如果是前端做了更多的工作完成了HTML的拼接,通过ajax或者fetch从后台拿数据再自己填充或进行其他数据操作,则就是前端渲染

    前端渲染和后端渲染路线

    前端渲染路线

    1. 请求一个HTML
    2. 服务端返回一个HTML
    3. 浏览器下载html里面的JS/CSS文件 
    4. 等待JS文件下载完成 
    5. 等待JS加载并初始化完成 
    6. JS代码终于可以运行,由JS代码向后端请求数据(ajax/fetch) 
    7. 等待后端数据返回 
    8. 客户端从无到完整地,把数据渲染为响应页面
    

    后端渲染路线

    1. 请求一个HTML
    2. 服务端请求数据(内网请求快)
    3. 服务器初始渲染(服务端性能,较快)
    4. 服务端返回已经有正确内容的HTML
    5. 客户端请求JS/CSS文件
    6. 等待JS文件下载完成
    7. 等待JS加载并初始化完成
    8. 客户端把剩下一部分渲染完成(内容小,渲染快)
    

    从后端渲染到前端渲染的变化

    • 计算任务转移
      原本由服务器执行的渲染任务转移给了客户端,这在大量用户访问的时候大大减轻后端的压力。让后端专注做后端应该做的事情,性能将大大提高,因为服务器做的事情确实减小了,而现在随着客户端软硬件的发展,也能处理好大多数的渲染工作了。
    • 放弃前端权限
      将整个UI逻辑交给客户端以后,一些有经验有能力的用户可能会劫持UI,使得他们能够看到一些不该看到的界面。这似乎违反了安全的原则。但是“一切在前端谈安全都是耍流氓”,后端不能轻信一切从前端传来的数据,切记一定要做好过滤与验证。只要使用SSL、屏蔽XSS、后端不出漏洞,想伪造身份劫持App还是难以做到的。

    后端渲染与前端渲染的优缺点对比

    后端渲染优缺点

    • 优点:
    • 前端耗时少,因为后端拼接完了HTML,不需要先下载一堆JS和CSS 后才能看到页面,浏览器只需要直接渲染出来
    • 搜索引擎优化,因为在后端有完整的HTML页面,所以爬虫更容易爬取获得信息,更有利于SEO
    • 无需占用客户端资源。即解析模板的工作完全交由后端来做,客户端只要解析标准的HTML页面即可,这样对于客户端的资源占用更少,尤其是移动端,也可以更省电
    • 后端生成静态化文件。即生成缓存片段,这样就可以减少数据库查询浪费的时间了,且对于数据变化不大的页面非常高效
    • 缺点:
    • 不利于前后端分离,开发效率低。使用服务器端渲染,则无法进行分工合作,则对于前端复杂度高的项目,不利于项目高效开发
    • 服务器端渲染,则前端一般就是写一个静态HTML文件,然后后端再修改为模板,这样是非常低效的,并且还常常需要前后端共同完成修改的动作
    • 如果后端改了模板,前端还需要根据改动的模板再调节CSS,这样使得前后端联调的时间增加
    • 占用服务器端资源,即服务器端完成HTML模板的解析,如果请求较多,会对服务器造成一定的访问压力。而如果使用前端渲染,就是把这些解析的压力分摊了前端,而这里确实完全交给了一个服务器

    前端渲染优缺点

    • 优点:
    • 前后端分离,前端专注于前端UI,后端专注于API开发,且前端有更多的选择性,而不需要遵循后端特定的模板
    • 体验更好,比如,我们将网站做成单页Web应用(single page web application,SPA,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序)或者部分内容做成SPA,这样,尤其是移动端,可以使体验更接近于原生APP
    • 局部刷新,无需每次都进行完整页面请求
    • 懒加载,如在页面初始时只加载可视区域内的数据,滚动后再加载其它数据,可以通过 react-lazyload 实现
    • 富交互,使用 JS 实现各种酷炫效果
    • 节约服务器成本,省电省钱,JS 支持 CDN 部署,且部署极其简单,只需要服务器支持静态文件即可
    • 缺点:
    • 前端响应较慢,如果是客户端渲染,前端还要进行拼接字符串的过程,需要耗费额外的时间,不如服务器端渲染速度快
    • 不利于SEO,目前比如百度、谷歌的爬虫对于SPA都是不认的,只是记录了一个页面,所以SEO很差

    使用场景

    不谈业务场景而盲目选择使用何种渲染方式都是耍流氓。比如企业级网站,主要功能是展示而没有复杂的交互,并且需要良好的SEO,则这时我们就需要使用后端渲染;而类似后台管理页面,交互性比较强,不需要SEO的考虑,那么就可以使用前端渲染。

    另外,具体使用何种渲染方法并不是绝对的,比如现在一些网站采用了首屏后端渲染,即对于用户最开始打开的那个页面采用的是后端渲染,这样就保证了渲染速度,而其他的页面采用前端渲染,这样就完成了前后端分离。

    • 后端渲染:相对模块化,非常适用于偏向展示性的页面,利于SEO。而且由于是在后端就已经渲染好,所以加载体验相对好,在网速差的时候表现明显。
    • 前端渲染:比较灵活,适用于dom操作比较频繁或者交互比较复杂的业务场景。可以很好地维护一份model,而不用反复请求。理论上更符合前后端分离。

    为什么前端渲染不利于SEO

    如果进行了前后端分离,那么前端就是通过JS来修改DOM使得HTML拼接完全,然后再显示,或者是使用SPA,这样,SEO几乎没有。那么这种情况下如何做SEO优化呢?

    SEO(Search Engine Optimization),中文一般译作:搜索引擎优化。SEO是一种通过了解搜索引擎的运作规则(如何抓取网站页面,如何索引以及如何根据特定的关键字展现搜索结果排序等)来调整网站,以提高该网站在搜索引擎中某些关键词的搜索结果排名

    前面我们谈到的SPA不利于SEO,因为就目前而言,部分搜索引擎如Google、bing等,它们的爬虫虽然已经支持执行JS甚至是通过AJAX获取数据了,但是对于异步数据的支持也还不足。
      
    因为单页面的情况下的页面中的很多内容都是根据匹配到的路由动态生成并展示出来的,而且很多页面内容是通过ajax异步获取的,网络抓取工具并不会等待异步请求完成后再行抓取页面内容,对于网络抓取工来说去准确模拟相关的行为获取复合数据是很困难的,它们更擅长对静态资源的抓取和分析。

    vue和react实现的路由不是新的页面,只是动态切换了页面内容,页面没有重载,也就没有网页爬虫爬去取数据的过程

    • 后端渲染爬虫看到的页面长这样:
      在这里插入图片描述

    可以看到是一个完整的HTML文件

    • 前端渲染爬虫看到的页面长这样:
      在这里插入图片描述

    可以看到除了title没有其他关键数据

    图片来源:http://www.coubai.com/ 网络游戏

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  • 前端渲染和后端渲染 后端渲染 服务器直接生产渲染好对应的HTML页面, 返回给客户端进行展示。比如:jsp页面 好处:前端耗时少,即减少了首屏时间,模板统一在后端。前端(相对)省事,不占用客户端运算资源(解析...

    前端渲染和后端渲染

    后端渲染

    服务器直接生产渲染好对应的HTML页面, 返回给客户端进行展示。比如:jsp页面

    • 好处:前端耗时少,即减少了首屏时间,模板统一在后端。前端(相对)省事,不占用客户端运算资源(解析模板)

    • 坏处:占用服务器资源。

    前端渲染

    浏览器中显示的网页中的大部分内容,都是由前端写的 js 代码在浏览器中执行,最终渲染出来的网页。

    也可以怎么说:后端返回JSON数据,前端利用预先写的html模板,循环读取JSON数据,拼接字符串,并插入页面。

    • 好处:网络传输数据量小。不占用服务端运算资源(解析模板),模板在前端(很有可能仅部分在前端),改结构变交互都前端自己来了,改完自己调就行。

    • 坏处:前端耗时较多,对前端工作人员水平要求相对较高。前端代码较多,因为部分以前在后台处理的交互逻辑交给了前端处理。占用少部分客户端运算资源用于解析模板。

    前端渲染与后端渲染对比:

    后端渲染:

    页面呈现速度:快,受限于用户的带宽

    流量消耗:少一点点(可以省去前端框架部分的代码)

    可维护性:差(前后端东西放一起,掐架多年,早就在闹分手啦)

    seo友好度:好

    编码效率:低(这个跟不同的团队不同,可能不对)

    前端渲染:

    页面呈现速度:主要受限于带宽和客户端机器的好坏,优化的好,可以逐步动态展开内容,感觉上会更快一点。

    流量消耗:多一点点(一个前端框架大概50KB)当然,有的用后端渲染的项目前端部分也有在用框架。

    可维护性:好,前后端分离,各施其职,代码一目明了。

    SEO友好度:差,大量使用ajax,多数浏览器不能抓取ajax数据。

    编码效率:高,前后端各自只做自己擅长的东西,后端最后只输出接口,不用管页面呈现,只要前后端人员能力不错,效率不会低。

    前端路由和后端路由

    什么是路由?

    路由是根据不同的 url 地址展示不同的内容或页面。

    前端路由

    前端路由的核心是:改变URL,但是页面不进行整体的刷新。

    很重要的一点是页面不刷新,前端路由就是把不同路由对应不同的内容或页面的任务交给前端来做,每跳转到不同的URL都是使用前端的锚点路由. 随着(SPA)单页应用的不断普及,前后端开发分离,目前项目基本都使用前端路由,在项目使用期间页面不会重新加载。

    优点:

    1. 用户体验好,和后台网速没有关系,不需要每次都从服务器全部获取,快速展现给用户

    2. 可以再浏览器中输入指定想要访问的url路径地址。

    3. 实现了前后端的分离,方便开发。有很多框架都带有路由功能模块。

    后端路由

    浏览器在地址栏中切换不同的 url 时,每次都向后台服务器发出请求,服务器响应请求,服务器渲染好整个页面, 并且将页面返回给客户端。

    这种情况下渲染好的页面, 不需要单独加载任何的js和css, 可以直接交给浏览器展示, 这样也有利于SEO的优化.

    优点:分担了前端的压力,html和数据的拼接都是由服务器完成。

    缺点:当项目十分庞大时,加大了服务器端的压力,同时在浏览器端不能输入制定的url路径进行指定模块的访问。另外一个就是如果当前网速过慢,那将会延迟页面的加载,对用户体验不是很友好。HTML代码和数据以及对应的逻辑会混在一起, 不利于编写和维护。

    参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV15741177Eh?p=100
    参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/166175382

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空空如也

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