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  • 包含图片转字符画工具(jave5)、原理图转字符画工具(AACircuit1_28_7)。使用方法可以查询对应名字
  • 图形安装虚拟机的步骤 virt-manager 选择左上角的“电视机”图标,选择Localinstall… 然后Forward 添加"镜像"路径,choose Volume NEW VM 添加名字并勾选对号 finsh 选择分配...

    cp 虚拟化的使用
    为了节省能源,所以才用的虚拟机,虚拟机的散热问题是最难解决的,制冷很重要

    图形安装虚拟机的步骤

    virt-manager
    

    选择左上角的“电视机”图标,选择Localinstall… 然后Forward

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    添加"镜像"路径,choose Volume

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    NEW VM 添加名字并勾选对号 finsh

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    选择分配内存和cpu的大小

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    选择分配硬盘大小

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    添加磁盘 Virto 改完点击左上角“对勾”

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    选择最下方的 Server with GUI

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    编辑 DATE & TIME 选择上海
    KEYBOARD 选择English
    LANUAGE SUPPORT 选择简体中文
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    命令安装虚拟机的步骤

    vim vm_install.sh
    

    添加以下信息:如图所示
    在这里插入图片描述

    注意喽:换行符\后面不能有空格,正常应该为橙色,有空格就会变成黑色

    直接在真机的shell当中输入 sh vm_install.sh 虚拟机名字,就可以看到虚拟机
    在这里插入图片描述

     virsh list 查看虚拟机的工作状态
    

    在这里插入图片描述

    virsh destroy desktop 关闭desktop虚拟机
    virsh list --all 列出所有存在的虚拟机
    virsh start server 开启server虚拟机
    

    在这里插入图片描述***##虚拟机的快照##
    快照的原理:看的时候看的是文件,写的时候写的在快照上写的,有问题的话我可以将快照换一个
    为什么要生成快照
    虚拟机坏了不可恢复,要重新装,比较麻烦,不可逆
    照片处理,我们所使用的虚拟机是一张照片 ,不是一个真正的虚拟机
    使用的时候给真正的虚拟机照相处理即可
    快照是可逆的***
    生成快照:

    在真机的root下 cd /var/lib/libvirt/images/, 为了后期使用相对路径
    ls 查看该路径下的文件 ,查看虚拟机的硬盘信息 ,看是否有xuniji.qcow2
    

    在这里插入图片描述

    qemu-img   create -f  qcow2 -b /var/lib/libvirt/images/generic.qcow2  /var/lib/libvirt/images/nodel.qcow2
    ls  查看会生成node1.qcow2
    

    在这里插入图片描述

    和安装虚拟机一样的,在里边找到node1,就可以打开了 虚拟机的 reset 就是将快照删除,再照一张新的
    -f 格式
    -b 备份

    像安装虚拟机一样的方法打开New VM 再选择 Import existing disk images
    这样虚拟机的快照就做好啦

    在这里插入图片描述

    generic 为yyh的快照

    用编写脚本的方式生成虚拟机的快照

    vim vm_snap.sh 编辑脚本

    #!/bin/bash
    cd /var/lib/libvirt/images
    qemu-img create -f qcow2 -b $1.qcow2 $2.qcow2 $1:虚拟的名字 $2:建立的快照的名字
    virt-install
    –name $2 \
    –ram 1024
    –vcpus 1
    –disk /var/lib/libvirt/images/$2.qcow2,bus=virtio \ 快照的硬盘信息
    –network bridges=br0,model=virtio \ 快照的网络信息
    –import &> /dev/null &导入快照的路径,并且将输出重定向输出到垃圾桶,将该进程在后台运行

    在这里插入图片描述

    打开New VM 再选择 Import existing disk images 保存
    sh vm_snap.sh $1 $2
    $1为虚拟机的名字
    $2为快照的名字
    
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  • 安装pygal在Windows系统中,命令类似于下面这样:pyhton -m pip install -...picture=pygal.Bar()2、接下来设置title属性,用来表示直方图的名字,并将掷骰子的所有可能结果用作x轴的标签(标签一定要是string型,int...

    安装pygal

    在Windows系统中,命令类似于下面这样:

    pyhton -m pip install --user pygal==1.7

    绘制直方图

    1、为创建条形图,我们创建了一个pygal.Bar()实例,并将其存储在picture中。

    picture=pygal.Bar()

    2、接下来设置title属性,用来表示直方图的名字,并将掷骰子的所有可能结果用作x轴的标签(标签一定要是string型,int型会报错)。

    xlabels=list(range(1,sides+1))
    picture.x_labels=[]
    for x in xlabels:
    	picture.x_labels.append(str(x))

    3、使用add()将一系列值添加到图表中('Die'是给添加值指定的标签,随意设,但不可缺少;frequencies是一个列表,存储将出现在图表中的值)。

    picture.add('Die',frequencies)

    4、将图片渲染为SVG文件,这种文件的扩展名必须为.svg。

    picture.render_to_file('die_visual.svg')

    结果演示:



    import pygal
    from random import randint
    
    class Die():
    	def __init__(self,sides=6):
    		self.sides=sides
    		
    	def roll(self):
    		return randint(1,self.sides)
    
    values=[]
    sides=int(input("How many sides? "))
    die_visual=Die(sides)
    for roll_num in range(20):
    	value=die_visual.roll()
    	values.append(value)
    frequencies=[]
    for value in range(1,int(sides)+1):
    	frequency=values.count(value)
    	frequencies.append(frequency)
    picture=pygal.Bar()
    picture.title='Frequencies of '+str(sides)+' kinds of situation'
    picture.x_title='Values'
    picture.y_title='Frequency of Values'
    xlabels=list(range(1,sides+1))
    picture.x_labels=[]
    for x in xlabels:
    	picture.x_labels.append(str(x))
    picture.add('Die',frequencies)
    picture.render_to_file('die_visual.svg')
    
    



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  • # 生成图表,5代表plot绘制线条粗细 plt.plot(squares, linewidth=5) # 设置图标标题,并给坐标轴加上标签 plt.title("Square Numbers", fontsize=24) # 为横轴竖轴设置标题,且标记字号为14 plt.xlabel(...
  • 12、句柄图形

    2020-01-08 14:46:39
    句柄图形是对底层图形函数集合的总称,它实际上进行生成图形的工作。这些函数一般隐藏于M 文件内部,但是它们非常地重要,因为程序员可以利用它对图象或图片的外观进行控制。 句柄图形可以帮助程序员为他们的程序...

    句柄图形是对底层图形函数集合的总称,它实际上进行生成图形的工作。这些函数一般隐藏于M 文件内部,但是它们非常地重要,因为程序员可以利用它对图象或图片的外观进行控制。

    句柄图形可以帮助程序员为他们的程序创建用户图形界面。

    1、matlab图形系统

    MATLAB 图形系统是建立图形对象的等级系统之上,每一个图形对象都有一个独立的名字,这个名字叫做句柄。每一个图形对象都有它的属性,我们可以通过修改它的属性来修改物体的行为。例如,一条曲线是图形对象的一种。曲线对象有以下的属性:x 数据,y 数据,颜色,线的类型,线宽,符号类型等等。修改其中的一个属性就会改变图象窗口中的一个图象。

    在MATLAB 中最高层次的图形对象被根对象,我们可以通过它对整个计算机屏幕进行控制。当MATLAB 启动时,根对象会被自动创建,它一直存在到MATLAB 关闭。与根对象相关的属性是应用于所用MATLAB 窗口的默认属性。
    在根对象下,有多个图象窗口,或只有图象。每一个图象在用于显示图象数据的计算机屏幕上都有一个独立的窗口,每一个图象都有它独立的属性。与图象相关的属性有,颜色,图片底色,纸张大小,纸张排列方向,指针类型等。

     

    2、对象句柄

     

    例子:

     

     

     

     

     

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  • 设计和实现一个图形函数库,具有绘制... 并利用该库生成一个二维图形场景,其中包含编写者的名字。注:仅调用画点函数 Windows API: setpixel(hdc,x,y,color) 开发环境:VIsual C++。压缩包中包含所有代码和实验报告
  • 数学图形之Kuen Surface

    2019-09-16 12:56:47
    Kuen Surface应该又是一个以数学家名字命名的曲面.本文将展示几种Kuen Surface的生成...使用自己定义语法的脚本代码生成数学图形.相关软件参见:数学图形可视化工具,该软件免费开源.QQ交流群: 367752815 公式1 ...

     

    Kuen Surface应该又是一个以数学家名字命名的曲面.
    本文将展示几种Kuen Surface的生成算法和切图,其中有的是标准的,有的只是相似.使用自己定义语法的脚本代码生成数学图形.相关软件参见:数学图形可视化工具,该软件免费开源.QQ交流群: 367752815

    公式1

    #http://jalape.no/math/kuentxt
    
    vertices = D1:100 D2:100
    
    u = from  (-4.5) to (4.5) D1
    v = from (PI*0.01) to (PI*0.99) D2
    
    x=2*(cos(u)+u*sin(u))*sin(v)/(1+u*u*sin(v)*sin(v))
    z=2*(sin(u)-u*cos(u))*sin(v)/(1+u*u*sin(v)*sin(v))
    y=log(tan(v/2))+2*cos(v)/(1+u*u*sin(v)*sin(v))

    公式2

    .

    #http://www.mathcurve.com/surfaces/kuen/kuen.shtml
    
    vertices = D1:100 D2:100
    
    u = from  (-4.5) to (4.5) D1
    v = from (PI*0.01) to (PI*0.99) D2
    
    x=2*(cos(u)+u*sin(u))*sin(v)/(1+u*u*sin(v))
    z=2*(sin(u)-u*cos(u))*sin(v)/(1+u*u*sin(v))
    y=ln(tan(v/2))+2*cos(v)/(1+u*u*sin(v))

    公式3

    . 

    #http://www.mathcurve.com/surfaces/kuen/kuen.shtml
    
    vertices = D1:100 D2:100
    
    u = from  (-4.5) to (4.5) D1
    v = from (-PI*1.5) to (PI*1.5) D2
    
    t = u*u+ch(v)*ch(v)
    
    x=2*(cos(u)+u*sin(u))*ch(v)/t
    z=2*(sin(u)-u*cos(u))*ch(v)/t
    y=v - sh(2*v)/t

    公式4

    x = (2(cosu+usinu)sinv)/(1+u^2sin^2v)
    (1)
    = (2sqrt(1+u^2)cos(u-tan^(-1)u)sinv)/(1+u^2sin^2v)
    (2)
    y = (2(sinu-ucosu)sinv)/(1+u^2sin^2v)
    (3)
    = (2sqrt(1+u^2)sin(u-tan^(-1)u)sinv)/(1+u^2sin^2v)
    (4)
    z = ln[tan(1/2v)]+(2cosv)/(1+u^2sin^2v)
    #http://mathworld.wolfram.com/KuenSurface.html
    
    vertices = D1:100 D2:100
    
    u = from  (-PI*1.6) to (PI*1.6) D1
    v = from (PI*0.01) to (PI*0.99) D2
    
    a = sin(u)
    b = cos(u)
    c = sin(v)
    d = cos(v)
    
    t = 1 + u*u*c*c
    
    x = 2*(b + u*a)*c/t
    z = 2*(a + u*b)*c/t
    y = ln[tan(v/2)] + 2*d/t
    
    y = limit(y, -50, 50)

     

    转载于:https://my.oschina.net/abcijkxyz/blog/723618

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