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  • 电子商务之部分名词解释

    千次阅读 2020-01-03 17:47:25
    电子商务——部分名词解释 目录 电子商务——部分名词解释 (1)电子商务 (2)企业资源计划ERP (3)管理信息系统 (4)人力资源管理 (5)客户关系管理 (6)供应链管理 (7)认证机构 (8)数字证书 ...

    电子商务——部分名词解释

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    电子商务——部分名词解释

    (1)电子商务

    (2)企业资源计划ERP

    (3)管理信息系统

    (4)人力资源管理

    (5)客户关系管理

    (6)供应链管理

    (7)认证机构

    (8)数字证书

    (9)威客

    (10)网络拍卖

    (11)工业4.0

    (11)网上招投标

    (12)垂直B2B

    (13)电子商务安全

    (14)新零售

    (15)新零售的本质

    (16)消费者画像

    (17)新零售的框架

    (18)英国式拍卖

    (19)美国式拍卖

    (20)荷兰式拍卖

    (21)独立B2C网站

    (22)B2C电子化交易市场

    (23)数字签名等概念

    (24)请简述认证中心提供的服务有哪些?

    (25)简述威客的两种运营流程:现金悬赏任务流程和招标任务流程:

    (26)B2C电子商务的成功关键因素主要有哪些?

    (27)按交易的平台运作模式来分类,C2C电子商务的交易模式有哪几种?并简要说明每种模式的特点。

    (28)电子商务的基本框架结构模型主要有哪些层次?

    (29)新零售基础环境主要包括哪些关键因素?

    (30)O2O电子商务


    (1)电子商务

    电子商务:利用互联网及现代通讯技术进行任何形式的商务运作,管理或者信息交换。包括企业内部的协调与沟通,企业之间的合作和网上交易的第三方内容。

     

    (2)企业资源计划ERP

    企业资源计划ERP利用计算机技术,把企业的物流、人流、资金流和信息流统一起来进行管理,把客户的需要、企业内部的生产经营活动及供应商的资源整合在一起,为企业决策层提供解决企业产品成本问题、提高作业效率、资金的运营情况等一系列问题,使之成为能完全按用户需求进行经营管理的一种全新的、行之有效的管理方法。

     

    (3)管理信息系统

    管理信息系统:主要指的是企业进行日常事务操作的系统。其主要任务是最大限度地利用现代计算机、网络及通信技术,加强企业的信息管理,通过对企业拥有的人力、物力、财力、设备、技术等资源的调查和了解,建立正确的数据,加工处理并编制成各种信息资料及时提供给管理人员,以便进行正确的决策,不断提高企业的管理水平和经济效益。

     

    (4)人力资源管理

    人力资源管理:通过招聘。甄选。培训、报酬等管理形式对组织内外相关人力资源进行有效运用,满足祖师当前及未来发展需要,以保证组织目标的实现与成员发展的最大化的管理办法。

     

    (5)客户关系管理

    客户关系管理:是一个不断加强与顾客交流,不断了解顾客需求,并不断对产品及服务进行改进和提高,以满足顾客需求的连续过程。其内含是企业利用信息技术(IT)和互联网技术实现对客户的整合营销,是以客户为核心的企业营销的技术实现和管理实现。客户关系管理可能是一种管理理念,也可能是一个软件系统。

     

    (6)供应链管理

    供应链管理:是指在满足一定的客户服务水平的条件下,为了使整个供应链系统成本达到最小而把供应商、制造商、仓库、配送中心和渠道商等有效地组织在一起,进行产品制造、转运、分销及销售的管理方法。

     

    (7)认证机构

    认证机构(CA:是指受法律承认的权威机构,负责发放和管理数字证书,使网上交易的各方能够确认身份。

     

    (8)数字证书

    数字证书:数字证书又称为数字凭证或数字标识,是由认证中心发行的,能提供在互联网上进行身份验证的一种权威性电子文档。

     

    (9)威客

    威客:是指那些通过互联网把自己的智慧、知识、能力、经验转换成实际收益的人,他们在互联网上通过解决科学、技术、工作、生活和学习中的问题,让知识、智慧、经验和技能体现经济价值。 

    现金悬赏任务流程。任务发布者发布任务;全额预付现金给威客网站;众多威客参与任务;任务奖金支付给作品最好的一名威客。

    招标任务流程。任务发布者发布任务;支付少量定金或不支付定金;经威客网站确认的高水平威客报名参加;任务发布者选择合适威客开始工作;根据工作进度由任务发布者或威客网站向威客支付酬劳。

     

    (10)网络拍卖

    网络拍卖:是指网络服务商利用互联网通信传输技术,向商品所有者或某些权益所有人提供有偿或无偿使用的互联网技术平台,让所有者或某些权益所有人在其平台上独立开展以竞价、议价方式为主的在线交易模式。

     

    (11)工业4.0

    工业4.0: 工业4.0是德国政府提出的一个高科技战略计划,旨在提升制造业的智能化水平,建立具有适应性、资源效率及人因工程学的智慧工厂,在商业流程及价值流程中整合客户及商业伙伴。

     

    (11)网上招投标

    网上招投标:是指采购商在自己的网站发布招标公告,供应商投标,分为公开招标与邀请招标。公开招标看到招标信息,可以去购买标书。邀请招标看到招标信息,提交资质材料供审核,通过后对方会投标邀请书。

     

    (12)垂直B2B

    垂直B2B垂直B2B也称行业性B2B电子商务网站,是针对一个行业做深、做透,有着较强的专业性

     

    (13)电子商务安全

    电子商务安全: 电子商务的安全问题主要体现在两个方面:一是安全技术问题;二是复杂的管理问题。

     

    (14)新零售

    新零售:即企业以互联网为依托,通过运用大数据、人工智能等先进技术手段,对商品的生产、流通与销售过程进行升级改造,进而重塑业态结构与生态圈,并对线上服务、线下体验以及现代物流进行深度融合的零售新模式 。

     

    (15)新零售的本质

    新零售的本质:新零售的本质是对人、货、场三者关系的重构。人对应消费者画像、数据;货对应供应链组织关系和与品牌关系;场是场景,对应商场表现形式。场是新零售前端表象,人、货是后端的实质变化

     

    (16)消费者画像

    消费者画像:是以大量数据为基础,通过收集与分析消费者社会属性、生活习惯、消费行为等用户特征属性的主要信息数据,对全貌进行数学建模,以达到对消费者类型的标签化,直观构建出消费市场的“全息画像”,完美地抽象出消费者的商业全貌。

     

    (17)新零售的框架

    新零售的框架:

    1. 前台:重构“人、货、场”

    新零售将重构“人、货、场”这三个要素,从过去的“货-场-人”进化到“人-货-场”

    人:消费者画像;

    货:在交易商品上,消费者的需求过渡到“商品+服务+内容”

    场:消费场景无处不在

    1. 中台:营销、市场、流通链、生产模式变革

    新营销;新市场;新流通链;新生产模式

    1. 后台:基础设施、新兴技术赋能发展

    基础设施;3D/4D打印技术改变了产品生产方式;VR/AR虚实结合的消费体验;传感器和物联网提升门店消费体验;人工智能贯穿于新零售全过程。

     

    (18)英国式拍卖

    英国式拍卖即英式拍卖,也称为“出价逐升式拍卖”或“增价式拍卖”,这种方式类似于传统拍卖,由低价走向高价。这种方式通常规定了最少加价金额(即加价幅度),买方在拍卖规定的时间内竞价,出价最高者将得到商品。

     

    (19)美国式拍卖

    即美式拍卖,卖家提供多件完全相同的商品,并给出底价。出价人可以在底价之上出价购买任何数量的商品。美式拍卖也可以称为允许出价人制定购买量的英式拍卖。

     

    (20)荷兰式拍卖

    也称为“出价逐价式拍卖”或“减价式拍卖”,它的起价非常高,起源于荷兰的鲜花市场,这种方式适用于卖方要拍卖的商品数量较多的情况,或拍卖的商品有一定的保质期。卖方必须规定一个底价即起拍价或拍卖物品的数量。

     

    (21)独立B2C网站

    独立B2C网站:由企业自行搭建网上交易平台,企业拥有较强的资金和技术实力,能够自行完成电子商务前台系统和后台系统的构建。

     

    (22)B2C电子化交易市场

    B2C电子化交易市场:是指在互联网的环境下利用通信技术和网络技术等手段把参与交易的买卖双方集成在一起的虚拟交易环境。

     

    (23)数字签名等概念

    电子商务安全: 电子商务的安全问题主要体现在两个方面:一是安全技术问题;二是复杂的管理问题。

    数字签名:数字签名能够确认以下两点:其一,信息是由签名者发送的;其二,信息自签发后到收到为止未曾做过任何修改。 

    认证机构:承担网上安全电子交易认证服务、签发数字证书并能确认用户身份的服务机构。 

    数字证书:数字证书又称为数字凭证或数字标识,是由认证中心发行的,能提供在互联网上进行身份验证的一种权威性电子文档。

     

    (24)请简述认证中心提供的服务有哪些?

    (1)证书的颁发。(2)证书的更新。(3)证书的查询。(4)证书的作废。

    (5)证书的归档。

     

    (25)简述威客的两种运营流程:现金悬赏任务流程和招标任务流程:

    1)现金悬赏任务流程。任务发布者发布任务;全额预付现金给威客网站;众多威客参与任务;任务奖金支付给作品最好的一名威客。

    (2)招标任务流程。任务发布者发布任务;支付少量定金或不支付定金;经威客网站确认的高水平威客报名参加;任务发布者选择合适威客开始工作;根据工作进度由任务发布者或威客网站向威客支付酬劳。

     

    (26)B2C电子商务的成功关键因素主要有哪些?

    解决物流配送问题:网络自建物流,第三方物流,物流联盟方式

    诚信与安全认证

    合理使用支付方式:电子支付,货到付款,其他付款方式

    特色经营

    网站黏着度

    有效控制成本

    商业能力的合理利用

    创造成功的网络商店品牌

     

    (27)按交易的平台运作模式来分类,C2C电子商务的交易模式有哪几种?并简要说明每种模式的特点。

    按交易的平台运作模式分类,C2C可以分为拍卖平台运作模式和店铺平台运作模式。

    (1)拍卖平台运作模式

    在拍卖平台运作模式下,电子商务企业为买卖双方搭建网络拍卖平台,按比例收取交易费用。在拍卖平台上,商品所有者或某些权益所有人可以独立开展竞价、议价、在线交易等。

    (2)店铺平台运作模式

    店铺平台运作模式下,C2C电子商务企业提供平台,以方便个人在其上面开设店铺,以会员制的方式收费,也可以通过广告或提供其他服务收取费用。

     

    (28)电子商务的基本框架结构模型主要有哪些层次?

    从总体上来看,电子商务框架结构由3个层次和两大支柱构成。其中,电子商务框架结构的3个层次分别是:网络层、信息发布层与传输层、电子商务服务层和应用层

    两大支柱是指社会人文性的公共政策和法律规范,以及自然科技性的技术标准和网络协议。前两层属于社会经济环境,取决于政府或社会其它部门,而第三层则是企业或企业与其合作伙伴共同的任务。

     

    (29)新零售基础环境主要包括哪些关键因素?

    新零售的基础环境主要包括流量、物流、支付、物业和技术等,它们共同促进了新零售的发展。

    (1)流量:线上网店与线下门店结合为双方均带来新的流量入口,促进线上线下零售结合。

    (2)物流:模式的创新(如前置仓)可以有效降低物流成本,也给零售旧有的物流模式带来冲击,为新零售提供更多想象空间。

    (3)支付:移动支付迅速普及与移动支付习惯的养成促进了新零售的发展。

    (4)技术:技术积累赋能零售业的发展,为零售业态演化提供了更多可能性。

    (5)物业选址:与对物业选址要求极高的传统零售业态相比,线上线下结合的新零售模式使得各门店物业选址的灵活度明显提高。

     

    (30)O2O电子商务

    O2O电子商务:电子商务是通过电子方式(电子技术手段)开展的商务活动。O2O即Online To Offline,线下销售与服务通过线上推广来揽客,消费者可以通过线上来筛选需求,在线预订、结算,甚至可以灵活地进行线上预订,线下交易、消费。 

     

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  • 原标题:【教师招考】39个经典名词解释考点汇总,考试必备!1、新学员:1300学费2、往年老学员、18年单报班次学员:1100学费3、18年全程班学员:600学费「学霸笔记助你一臂之力」1. 杜威教育思想的基础与核心:是其...

    原标题:【教师招考】39个经典名词解释考点汇总,考试必备!

    1、新学员:1300学费

    2、往年老学员、18年单报班次学员:1100学费

    3、18年全程班学员:600学费

    学霸笔记

    助你一臂之力

    1. 杜威教育思想的基础与核心:是其有关教育本质的定义,即教育即生活、教育即生长、教育即经验的改组或改造。

    2. 学校文化的核心:是学校各群体所具有的思想观念和行为方式,其中最具决定作用的是思想观念,特别是价值观念。

    3. 教育现代化的核心:是人的现代化。

    4. 教育的核心问题:即教育目的,是国家对教育培养人的总的要求,它规定着人才的质量和规格,对教育工作具有全程性的指导作用。

    5. 全面教育的核心:是德育,它在全面教育中起着灵魂和核心作用,起着保证方向和保持动力的作用。

    6. 素质教育的核心:创新教育。

    7. 学校教育的核心:即课程,涉及教学过程中老师教什么和学生学什么。

    8. 效度的核心:是结构效度,即指一个测验实际测到所要测量的理论结构和特质的程度。

    9. 个体品德中的核心部分:即道德认识,它是指对道德行为准则及其执行意义的认识。

    10. 态度的核心成分:情感成分,这个人对于一定态度对象的体验,如喜爱或厌恶等。

    11. 创造性思维的核心:即发散思维,是沿不同的方向去探求多种答案的思维形式。

    12. 一般能力的核心:抽象概括能力。

    13. 个性的核心:性格,是个体在对现实的态度及其相应的行为方式中表现出来的稳定而有核心意义的心理特征。

    14. 性格的核心:性格的态度特征,指个体对自己、他人、集体、社会以及对工作、劳动、学习的态度特征。

    15. 新课改的核心目标:实现课程功能的转变,即改变课程过于注重知识传授的倾向,强调形成积极主动的学习态度,引导学生学会学习、学会生存、学会做人。

    16. 新课程改革的核心理念:即一切为了每一位学生的发展。

    17. 新课程标准的核心部分:课程目标。

    22个经典名词解释

    1、教育心理学:是在心理学与教育相结合的过程中逐渐形成和发展起来的一门应用科学,是心理学的一个独立分支。

    它是研究学校教育过程中学生的学习活动及与之相关的心理现象及其规律的科学。它涉及学校教育过程中的一切心理现象和规律。

    2、叶克斯-多德森定律:动机过强时效率反而下降,只有保持中等强度的动机水平,学习效率才最高。

    3、实验研究:它是在某种控制情境中探究自变量与因变量之间关系的一种方法。

    4、相关研究:研究者并不创造某种情境,只是对自然界发生的一些变量之间的关系进行观察,从而得出两个变量理否相关的结论。

    两个变量之间的相关关系可分为三种情况:

    (1)正相关。当一个变量增大时,另一个变量也增大。

    (2)负相关。当一个变量增大时,另一个变量反而减少。

    (3)零相关。当一个变量发生变化时,另一个变量保持不变。

    5、描述性研究:不涉及探导两个或多个变量之间的关系,而只是对一些有趣的事件或现象进行描述,这类研究就是描述性研究。麦兹在1978年进行了一项观察与访谈相结合的描述性研究。

    6、发展:指的是人类个体从诞生到死亡的整个生命过程中所发生的身心变化,即发展包括生理与心理两方面的发展。

    7、生理发展:个体的生理发展,也叫生物因素的发展,指人类个体的生理结构与机能及其本能的变化。个体的生理发展过程是一种内发过程,即个体按照自身预定的程序和节奏而自然成熟、成长的过程。

    8、心理发展:教育心理学研究的是狭义的个体心理发展,即个体从出生到心理成熟阶段所发生的积极的心理变化。

    心理发展包含两种过程:一种是“渐进论”的观点,即认为从婴儿到成人的心理发展是一个逐渐积累的连续量变过程。另一种是“阶段论”的观点,即认为个体的心理发展不是一个连续量变的过程,而是经历一系列有着质的不同的发展阶段的非连续过程。

    9、先天因素:是指个体出生时受之于父母的遗传素质。

    后天因素:是指个体出生以后所接受的来自环境的各种影响。

    10、自然成熟论:心理学家彪勒等人认为,心理发展的内部节奏与生物因素的自然成熟相联系,个体的心理发展是按生物因素自身预定的程序及节奏自然成熟的,外部环境只能在一定程度上加速或减慢心理发展的速度,而不能从根本上改变心理发展的内部节律。

    11、环境决定论:心理学家华生等认为,个体的心理发展是环境影响或塑造的结果。有什么样的环境就有什么样的心理和行为。

    12、印刻:劳伦兹在对幼小动物的依恋行为进行研究时发现,刚刚会走的幼小动物倾向于追随它在出生后看到的第一个活动的客体并很快与之建立很难改变的依变关系,这种现象,劳伦兹称为“印刻”。

    13、他律:儿童的道德判断受他自身以外的客观的价值标准支配。

    自律:儿童的道德判断受他自己的主观价值标准的支配。

    14、学习:学习是人和动物在生活过程中通过获得经验而产生的行为或行为潜能的相对持久的适应性变化。

    15、反射学习:掌握一定的刺激和一定的反应的学习。

    认知学习:掌握一定的知识、技能和行为举止的学习。

    16、经典条件作用:巴甫洛夫于19世纪末至20世纪初对狗的消化过程进行研究中发现了条件反射现象,由此开始了著名的条件反射实验研究。

    17、获得:在巴甫洛夫的实验中,铃声(CS)反复与食物(US)相匹配,从而使狗学会对铃声建立条件反射的过程,称为条件作用的获得。

    18、消退:在巴甫洛夫的实验中,当狗对铃声的条件作用建立以后,若使食物(US)不再伴随铃声(CS)出现,那么狗对铃声(CS)做出的唾液分泌反应(CR)就会越来越弱,直到最后消失。这一过程称为条件作用的消退。

    19、自发恢复:在巴甫洛夫的实验中,已经明显消退了的条件作用经过一段时间以后,还会以很微弱的形式重新出现,这种现象叫作条件作用的自发恢复。

    20、刺激泛化:在巴甫洛夫的实验中,当狗学会对一个高音产生唾液分泌反应以后,一个稍低一点的音调也会诱发它的唾液分泌反应,这种CR自动扩展到CS以外的其他刺激上的现象,叫做刺激泛化。

    21、刺激分化:通过选择性强化和消退使有机体学会对CS和与CS相类似的刺激做出不同反应的过程,称为刺激分化。刺激泛化和刺激分化是互补过程。

    借助于刺激泛化可以将学习扩展到原初的特定刺激以外,而借助于刺激分化则可以针对不同的情境做出不同的恰当反应,从而避免盲目泛化。

    22、二级条件作用:由一个已经条件化了的刺激来使另一个中性刺激条件化的过程,称为二级条件作用。返回搜狐,查看更多

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  • 但因为 HotSpot VM 发展了这么多年,外界对各种名词的解读已经完全混乱了,当有说 “Major GC” 的时候一定要问清楚他想要指的是上面的 Full GC 还是 Old GC。 程序中主动调用 System.gc()强制执行的 GC 为 Full...

    文章目录写时复制 Hotspot 虚拟机 Snapshot-At-The-Beginning (SATB)Remembered Set(RSet)概念卡表(Card Table)配置每次扫描的 Card 数量 & q......

    写时复制(copy-on-write)是众多 UNIX 操作系统用到的内存优化的方法。比如在 Linux 系统中使用 fork() 函数复制进程时,大部分内存空间都不会被复制,只是复制进程,只有在内存中内容被改变时才会复制内存数据。 但是如果使用标记清除算法,这时内存会被设置标志位,就会频繁发生不应该发生的复制。

    另外,关于标记清除的变形,还有一种叫做标记压缩(Mark and Compact)的算法,它不是将被标记的对象清除,而是将它们不断压缩。

    HotSpot 的正式发布名称为 "Java HotSpot Performance Engine",是 Java 虚拟机的一个实现,包含了服务器版和桌面应用程序版。

    G1 使用的是 SATB 标记算法,主要应用于垃圾收集的并发标记阶段,解决了 CMS 垃圾收 集器重新标记阶段长时间 Stop The World(STW) 的潜在风险。其算法全称是 Snapshot At The Beginning,由字面理解,是垃圾回收器开始时活着的对象的一个快照。

    它是通过 “根集合” 穷举可达对象得到的,穷举过程中采用了三色标记法:白:对象没有被标记到,标记阶段结束后,会被当做垃圾回收掉。

    灰:对象被标记了,但是它所在的 Field 还没有被标记或标记完(可达对象还未被标记)。

    黑:对象被标记了,且它的所有 Field 也被标记完了。

    所以,漏标的情况只会发生在白色对象中,且满足以下任意一个条件:并发标记时,应用线程给一个黑色对象的引用类型字段赋值了该白色对象

    并发标记时,应用线程删除所有灰色对象到该白色对象的引用

    SATB 利用 write barrier 将所有即将被删除的引用关系的旧引用记录下来,最后以这些旧引用为根 Stop The World 地重新扫描一遍即可避免漏标问题。 因此 G1 Remark 阶段 Stop The World 与 CMS 了的 remark 有一个本质上的区别,那就是这个暂停只需要扫描有 write barrier 所追中对象为根的对象, 而 CMS 的 remark 需要重新扫描整个根 集合,因而 CMS remark 有可能会非常慢。

    RSet 全称是 Remembered Set,是辅助 GC 过程的一种结构,典型的空间换时间工具,和 Card Table 有些类似。

    G1 收集器中,Region 之间的对象引用以及其他收集器中的新生代和老年代之间的对象引用是使用 Remembered Set 来避免扫描全堆。

    G1 中每个 Region 都有一个与之对应的 Remembered Set,虚拟机发现程序对 Reference 类型数据进行写操作时,会产生一个 Write Barrier(写屏障)暂时中断写操作(虽然写屏障使得应用线程增加了一些性能开销,但 Minor GC 变快了许多,整体的垃圾收集效率也提高了许多,通常应用的吞吐量也会有所改善),检查 Reference 引用的对象是否处于不同的 Region 之间 (在分代中就是检查老年代中的对象是否引用了新生代的对象),如果是便通过 CardTable(卡表)把相关引用信息记录到被引用对象所属的 Region 的 Remembered Set 中。

    当内存回收时,在 GC 根节点的枚举范围加入 Remembered Set 即可保证不对全局堆扫描也不会有遗漏。

    为了支持高频率的新生代的回收,虚拟机使用一种叫做卡表(Card Table)的数据结构,卡表作为一个比特位的集合,每一个比特位可以用来表示年老代的某一区域中的所有对象是否持有新生代对象的引用。当老年代中的某个区域持有了新生代对象的引用时, JVM 就把这个区域对应的 Card 所在的位置标记为 dirty(bit 位设置为 1)。

    这样新生代在 GC 时,可以不用花大量的时间扫描所有年老代对象,来确定每一个对象的引用关系,而可以先扫描卡表,只有卡表的标记位为 1 时,才需要扫描给定区域的年老代对象。而卡表位为 0 的所在区域的年老代对象,一定不包含有对新生代的引用。这样子可以提高效率减少 MinorGC 的停顿时间。

    如上图,卡表中每一个位表示年老代 4K 的空间,卡表记录未 0 的年老代区域没有任何对象指向新生代,只有卡表位为 1 的区域才有对象包含新生代引用,因此在新生代 GC 时,只需要扫描卡表位为 1 所在的年老代空间。使用这种方式,可以大大加快新生代的回收速度。

    配置每次扫描的 Card 数量

    在 JVM 中, 一个 Card 覆盖的默认大小是 512 字节, 在多个线程并行收集时, JVM 通过 ParGCCardsPerStrideChunk 参数设置每个线程每次扫描的 Card 数量,默认是 256。

    相当于是把老年代分成许多 strides,每个线程每次扫描一个 stride,每个 stride 大小为 512*256 = 128K。

    如果你的老年代大小为 4G, 那总共有 4G/128K=32K 个 Strides。多线程在扫描这么多的 strides 时就涉及到调度和分配的问题, stride 数量太多就会导致线程在 stride 之间切换的开销增加,进而导致 GC 暂停时间增长。

    因此 JVM 提供了 ParGCCardsPerStrideChunk 这个参数来配置每个 stride 对应的 card 数量,这个数量要根据实际的业务场景进行调优, 网上一般流传 3 个魔术数字: 32768、4K 和 8K。

    例如,配置每次扫描的 Card 数量:

    (UnlockDiagnosticVMOptions:解锁任何额外的隐藏参数)-XX:+UnlockDiagnosticVMOptions

    -XX:ParGCCardsPerStrideChunk=4096复制代码

    这个值不能设置的太大,因为 GC 线程需要扫描这个 stride 中老年代对象持有的新生代对象的引用,如果只有少量引用新生代的对象那就导致浪费了很多时间在根本不需要扫描的对象上。

    (在 JVM 调优过程中,没有一个参数的值完美的,只有经过不断的调优过程,慢慢的摸索到适合自己应用的最佳参数范围,除非应用对 YGC 的耗时特别敏感,不到万不得已,不用优化该参数,默认的 256 也适合大部分情况。但是随着现在机器内存的扩大,适当的增大该参数值(4K),也是可以的)

    虚拟机遇到一条 new 指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。

    在类加载检查通过后为新生对象分配内存。内存分配方式有两种:

    (1)指针碰撞

    指针碰撞的前提是 Java 堆是绝对规整的,有用的和空闲各自放在一边,中间放着一个指针作为分界点指示器,所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。在使用 Serial, 和 ParNew 等收集器时候使用的是指针碰撞。

    (2)空闲列表

    如果 Java 堆不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,虚拟机就必须维护一个列表,记录了哪些是可用的内存,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间分配给对象实例,并更新列表上的记录。在使用 CMS 这种基于 Mark-Sweep(标志 - 清除)算法的收集器时,通常采用空闲列表。

    在 minor gc 过程中,survivor(幸存者)的剩余空间不足以容纳 eden(伊甸园)及当前在用的 survivor 区间存活对象,只能将容纳不下的对象移到年老代 (promotion),而此时年老代满了无法容纳更多对象,通常伴随 full gc,因而导致的 promotion failure。

    这种情况通常需要增加年轻代大小,尽量让新生对象在年轻代的时候尽量清理掉。

    如果 CMS 预留内存空间无法满足程序需要,就会出现一次 "Concurrent Mode Failure" 失败;

    这时 JVM 启用后备预案:临时启用 Serail Old 收集器(为什么不启用 Parallel old? 这样并行回收的停顿时间会更短。 stackoverflow.com/questions/3… ),而导致另一次 Full GC 的产生;

    这样的代价是很大的,此时 JVM 将采用停顿的方式进行 Full gc,整个 gc 时间会相当可观,完全违背了采用 CMS GC 的初衷,所以 CMSInitiatingOccupancyFraction 不能设置得太大。

    出现该现象的原因主要是由于 cms 的无法处理浮动垃圾(Floating Garbage)引起的。

    (出现此现象的原因主要有两个:一个是在年老代被用完之前不能完成对无引用对象的回收;一个是当新空间分配请求在年老代的剩余空间中无法得到满足(比如在年老代申请大空间对象))

    这个跟 cms 的机制有关。cms 的并发清理阶段,用户线程还在运行,因此不断有新的垃圾产生,而这些垃圾不在这次清理标记的范畴里头,cms 无法在本次 gc 清除掉,这些就是浮动垃圾。

    由于这种机制,cms 年老代回收的阈值不能太高,否则就容易预留的内存空间很可能不够 (因为本次 gc 同时还有浮动垃圾产生),从而导致 concurrent mode failure 发生。

    -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction

    要避免此现象,可以降低触发 CMS 的阀值,即参数 - XX:CMSInitiatingOccupancyFraction 的值,该值代表老年代堆空间的使用率,通常 JDK 默认值是 68;可以选择调低到 50 或者以下(指设定 CMS 在对老年代占用率达到 50% 的时候开始 GC),让 CMS GC 尽早执行,以保证有足够的空间

    -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly

    有一个需要注意的点,仅仅设置 CMSInitiatingOccupancyFraction 的值的值表示第一次 CMS 收集按照该比例收集,后面 JVM 将会自动进行调节。配置该参数使用的还有一个参数。

    -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly 可以设置 true 和 false,默认为 false。

    将 - XX+UseCMSInitiatingOccupancyOnly 值设置为 true 来命令 JVM 不基于运行时收集的数据来启动 CMS 垃圾收集周期。而是,当该标志被开启时,JVM 通过 CMSInitiatingOccupancyFraction 的值进行每一次 CMS 收集,而不仅仅是第一次。

    然而,请记住大多数情况下,JVM 比我们自己能作出更好的垃圾收集决策。因此,只有当我们充足的理由 (比如测试) 并且对应用程序产生的对象的生命周期有深刻的认知时,才应该使用该标志。

    不建议开启该属性值。

    (1)、停顿时间停顿时间越短就适合需要与用户交互的程序;

    良好的响应速度能提升用户体验;

    (2)、吞吐量高吞吐量则可以高效率地利用 CPU 时间,尽快完成运算的任务;

    主要适合在后台计算而不需要太多交互的任务;

    (3)、覆盖区(Footprint)在达到前面两个目标的情况下,尽量减少堆的内存空间;

    可以获得更好的空间局部性;

    CPU 用于运行用户代码的时间与 CPU 总消耗时间的比值;即吞吐量 = 运行用户代码时间 /(运行用户代码时间 + 垃圾收集时间);

    比如,虚拟机总共运行了 100 分钟,其中垃圾收集花掉 1 分钟,那吞吐量就是 99%。

    高吞吐量即减少垃圾收集时间,让用户代码获得更长的运行时间;

    JVM 在后台自动发起和自动完成的,在用户不可见的情况下,把用户正常的工作线程全部停掉,即 GC 停顿;

    会带给用户不良的体验;

    Jvm 有 client 和 server 两个版本,分别针对桌面应用程序和服务端应用做了相应的优化,client 版本加载速度较快,server 版本加载速度较慢但运行起来较快。

    简而言之:client 版本启动快,server 版本运行快。

    由于服务器的 CPU、内存和硬盘都比客户端机器强大,所以程序部署后,都应该以 server 模式启动,获取较好的性能。

    小提示:可以通过运行: java -version 来查看 jvm 默认工作在什么模式。

    Minor GC又称新生代 GC(Young GC),指发生在新生代的垃圾收集动作;

    因为 Java 对象大多是朝生夕灭,所以 Minor GC 非常频繁,一般回收速度也比较快;

    Full GC一般很多人称 Major GC 或老年代 GC,指发生在老年代的 GC;但是实际上, Full GC 指的是一次完整 GC。

    出现 Full GC 经常会伴随至少一次的 Minor GC,原因就是减轻 Full GC 的负担。(不是绝对,Parallel Sacvenge 收集器就可以选择设置 Major GC 策略);

    Major GC 速度一般比 Minor GC 慢 10 倍以上;

    Minor GC 和 Major GC 是俗称,在 Hotspot JVM 实现的 Serial GC, Parallel GC, CMS, G1 GC 中大致可以对应到某个 Young GC 和 Old GC 算法组合;

    Major GC 通常是跟 full GC 是等价的,收集整个 GC 堆。但因为 HotSpot VM 发展了这么多年,外界对各种名词的解读已经完全混乱了,当有人说 “Major GC” 的时候一定要问清楚他想要指的是上面的 Full GC 还是 Old GC。

    程序中主动调用 System.gc()强制执行的 GC 为 Full GC。新生代收集器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge;

    老年代收集器:Serial Old、Parallel Old、CMS;

    整堆收集器:G1;

    如果某个系统支持两个或者多个动作(Action)同时存在,那么这个系统就是一个并发系统。

    如果某个系统支持两个或者多个动作同时执行,那么这个系统就是一个并行系统。

    在并发程序中可以同时拥有两个或者多个线程。这意味着,如果程序在单核处理器上运行,那么这两个线程将交替地换入或者换出内存。

    这些线程是同时 “存在” 的——每个线程都处于执行过程中的某个状态。

    如果程序能够并行执行,那么就一定是运行在多核处理器上。

    此时,程序中的每个线程都将分配到一个独立的处理器核上,因此可以同时运行。

    可以得出结论:“并行”概念是 “并发” 概念的一个子集。 也就是说,编写一个拥有多个线程或者进程的并发程序,但如果没有多核处理器来执行这个程序,那么就不能以并行方式来运行代码,只能称为并发。

    看下图来进行理解:

    (Erlang 之父 Joe Armstrong 用该图解释了并发与并行的区别)

    并发是两个队列交替,但是只能使用一台咖啡机,并行是两个队列可以同时使用两台咖啡机

    (任何属于冯诺依曼结构体系的计算机(经典计算机,目前应该除了实验中的量子计算机,都是属于该范畴的),其中的 CPU(或者说核)必然是串行执行指令的。所以在任何单 CPU 机器上,是不存在严格意义上,或者说狭义上的并行的--在指令级别的严格意义上的并行,是指在一个足够小的时刻,可以允许大于一条的指令在执行。)

    要很好的理解这个图,请记住下面几点:

    一定要把图中的一个 queues 来对应一个任务, 队列中的每一个人对应这个任务的步骤, 并发和并行的共同前提肯定是有多个任务要处理 (也就是图中的队列数量大于等于 2)

    再进一步区分:

    并发强调了其实现的前提是: 要处理的任务必须是可分步骤的 (队列中的人数大于等于 2);

    并行强调了其实现的前提是: 必须是多个处理器 (咖啡机的数量大于等于 2).

    生活中的一个例子你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。

    你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。

    你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。

    并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。

    并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。

    在这里,将吃饭和接电话理解为两个任务。

    并行(Parallel)指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍然处于等待状态;

    如 ParNew、Parallel Scavenge、Parallel Old;

    并发(Concurrent)指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行);

    户程序在继续运行,而垃圾收集程序线程运行于另一个 CPU 上;

    如 CMS、G1(也有并行);

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  • 安全管理名词解释

    2020-12-20 12:30:09
    安全管理相关名词解释【安全生产】消除或控制生产过程中的危险因素,保证生产顺利进行。【本质安全】通过设计等手段使生产设备或生产系统本身具有安全性,即使在误操作或发生故障的情况下也不会造成事故。【HSE管理...

    安全管理相关名词解释

    【安全生产】

    消除或控制生产过程中的危险因素,

    保证生产顺利进行。

    【本质安全】

    通过设计等手段使生产设备或生产系统本身具有安全性,即使在误操

    作或发生故障的情况

    下也不会造成事故。

    HSE

    管理体系推进原则】指统一规范、继承创新、分类指导、高效务实。来源:

    《中国石油天然气集团公司

    HSE

    管理体系建设推进计划》

    ,中油安字

    [2007]343

    号。

    【安全管理

    0123

    管理法”

    0

    —重大事故为零的管理目标;

    1

    —第一把手为第一责

    任;

    2

    —岗位、班组标准化的双标建设;

    3

    —全员教育、全面管理、全线预防的“三全”

    对策。

    【两书一表】

    HSE

    作业指导书、作业计划书、现场检查表;

    “三全”原则】安全管理要求的“三全”原则指全员、全过程、全方位管理。

    “三点”控制】安全管理“三点”控制指“危险点、危害点、事故多发点”

    【三要六查】安全工作“三要六查”是指要吸取事故教训,查思想认识,查责任落

    实;

    要学习规程规定,查规章执行,查遵章守纪;要强化安全管理,查隐患治理,查预

    案落实。

    【四不放过】指事故原因未查清不放过、责任人员未处理不放过、整改措施未落实

    放过、有关人员未受到教育不放过。

    【四懂三会】四懂:

    1

    懂设备的结构;

    2

    懂设备的性能;

    3

    懂设备的工作原理;

    4

    设备的用途。三会:

    1

    会操作使用;

    2

    会维护保养;

    3

    会排除故障。

    【四个凡事】安全管理的“四个凡事”

    :指凡事有人负责,凡事有章可循,凡事有据可

    查,凡事有人监督。

    【六大禁令】为进一步规范员工安全行为,防止和杜绝“三违”现象,保障员工生

    安全和企业生产经营的顺利进行,即集团公司颁布了反违章禁令:

    一、严禁特种作业无有效操作证人员上岗操作;

    二、严禁违反操作规程操作;

    三、严禁无票证从事危险作业;

    四、严禁脱岗、睡岗和酒后上岗;

    五、严禁违反规定运输民爆物品、放射源和危险化学品;

    六、严禁违章指挥、强令他人违章作业。

    【六个支撑体系】

    指安全生产法律法规体系、

    安全信息工程体系、

    安全技术保障体

    系、宣传教育体系、安全培训体系、应急救援体系。

    【六查】安全检查工作“六查”的主要内容:查人员思想、查安全制度、查管理措

    施、

    查隐患治理、查事故处理、查安全台帐。

    【九个到位】安全管理应做到的“九个到位”

    :领导责任到位,安管人员到位,规章执

    行到位,教育培训到位,技术技能到位,防范措施到位,检查力度到位,整改处罚到位,全

    员意识到位。

    【特种作业人员】指直接从事特种作业的人员及其相关管理人员;特种作业是指容

    发生人员伤亡事故,

    对操作者本人、

    他人及周围设施的安全可能造成重大危害的作业;

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空空如也

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