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  • 多媒体技术名词解释

    2020-08-06 10:08:01
    2、光盘镜像服务器:是一种将硬盘高速缓存技术和服务器技术相结合、专为光盘网络共享而设计的网络 连接存储光盘网络共享设备。 3、MIDI: 是数字音乐接口( Musical Instrument Digital Interface) 的缩写,是数字...

    数据压缩的必要性:

    (1)位图: 数据量 =(分辨率×颜色深度)÷ 8(字节)
    以一个中等分辨率的真彩色位图图像为例,图像分辨率为 640×480,图像颜色数为16777216,颜色深度为 24b,则其数据量为: ( 640×480×24)÷ 8=900(KB)

    (2)声音:数据量 =(采样频率×量化位数×声道数×声音持续时间)÷ 8(字节)
    电话的采样频率为 8kHz,量化位数为 8b,声道数为 1,电话语音每小时的数据量为 :
    (8k× 8×1×3600)÷ 8=28125(KB)≈ 27.47(MB )

    1、媒体处理器:一种专门用于同时加速处理多个多媒体数据的可编程处理器 , 不是我们通常所说的微处理器

    2、光盘镜像服务器:是一种将硬盘高速缓存技术和服务器技术相结合、专为光盘网络共享而设计的网络连接存储光盘网络共享设备。

    3、MIDI: 是数字音乐接口( Musical Instrument Digital Interface) 的缩写,是数字音乐 / 电子合成乐器的统一国际标准。 MIDI 是用来將电子乐器相互连接,或将 MIDI 设备与电脑连接成系统的一种通信协议。

    4、声音的采样:为实现 A/D 转换,需要把模拟音频信号波形进行分割,以转变成数字信号,这种方法称为采样

    5、图像的颜色深度:位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干二进制数据位来表示的,这些数据位的个数称为图像颜色的深度,颜色深度反映了构成图像的颜色总数目。

    6、位图图像:又称点阵图像,是由无数个像素点组成的。位图图像的信息实际上是由一个数字矩阵组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个像素点的强度与颜色等信息。

    7、CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。用三补色: C(Cyan)青、 M( Magenta)紫红、 Y(Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。

    8、计算机图形学:是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。

    9、视频:就其本质而言,实际上就是其内容随时间变化的一组动态图像,所以视频又叫作运动图像或活动图像

    10、YUV模型:在 PAL彩色电视制式中采用 YUV模型来表示彩色图像。其是 Y表示亮度, U,V用来表示色差,是构成彩色的两个分量

    11、路径动画:路径动画就是由用户根据需要设定好一个路径后,使场景中对象沿着路径进行运动,运动路径是用户画出的动画对象运动的曲线,由关键点控制。

    12、计算机动画:计算机动画是指采用图形与图像的数字处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧画面是对前一帧的部分修改。

    13、关键帧动画:关键帧动画中被选出的画面一般都出现在动作变化的转折点处,对这段连续动作起着关键的控制作用,因此称为关键帧动画。

    14、预测编码:它是根据离散信号之间存在着一定的相关性,利用前面的一个或多个信号对下一信号进行预测,然后对实际值和预测值的差值进行编码。

    15、无损压缩:为保留原始多媒体对象,在无损压缩中,数据在压缩或解压缩过程中不会改变或损失,解压缩产生的数据是对原始对象的完整复制。

    无损压缩: 是指原数据经过压缩后, 还能完全恢复到压缩前的原样,信息不损失, 压缩
    比一般为 2:1~5:1 之间。

    有损压缩:是指原数据经过压缩后,不能完全恢复到压缩前的原样,信息受到损失。

    16、行程编码:不需要存储每一个像素的颜色值,而仅仅存储一个像素的颜色值,以及具有相同颜色的像素数目即可,或者存储一个像素的颜色值,以及具有相同颜色值的行数。

    17、MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group) 是运动图像专家组的英文缩写。是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。

    18、手写识别:是指将在手写设备上书写时产生的有序轨迹信息转化为汉字内码的过程,实际上是手写轨迹的坐标序列到汉字内码的一个映射过程。

    19、多媒体网络:本质上是一种计算机网络系统,利用现有或专门的网络来传输多种媒体信息就构成多媒体网络

    20、电子出版物:指以数字代码方式将图、文、声、像等信息存储在磁、光、电介质上,通过计算机或类似设备阅读使用,并可复制发行的大众传播媒体

    21、声音 :通过一定的介质传播的一种连续振动的波,称为声波。

    振幅 :波形最高点与基线间的距离称为振幅,振幅表示声音的强弱。

    周期 :两个连续波峰间的时间长度称为周期。

    次声波 :频率小于 20Hz的信号。

    超声波 :频率大于 20Hz的信号。

    声音的三要素 :音调、响度和音色。

    音调 :判断声音高低的属性。

    响度 :判断声音强弱的属性,与声音的振幅成正比。

    音色 :也称为音品,区别具有同样响度和音调的两个声音之所以不同的属性。

    22、色阶: 表示图像亮度强弱的指数标准。

    23、数据压缩: 数据压缩就是以最少的数码符号表示信源所发出的信号, 减少容纳给定信息或数据采样集合的信号空间。

    24、分辨率:三种形式:显示分辨率,图像分辨率,像素分辨率

    25、白平衡:在不同的光照情况下,人眼看同一张白纸会有不同的色彩感,白平衡设置就
    是把这种色彩感降低到最低。

    26、ISO 值: ISO 感光度是衡量传统相机使用照片感光速度标准的国际统一指标,其反映了胶片感光时的速度。

    27、光圈:光圈的大小是相机镜头中控制光线的参数。其大小直接决定了相机镜头的透光
    量,对曝光有决定性的影响

    28、快门:快门的速度是拍摄照片时控制曝光时间长短的参数。

    29、水平分辨率:水平扫描线所能分辨出的点数。

    30、垂直分辨率:垂直扫描的行数。

    31、图像深度:视频的图像深度决定了其可以显示的颜色数

    32、帧率:每秒的帧数

    33、压缩质量:不同的压缩算法产生不同的视频播放质量

    34、频分多路复用 (FDM)

    在物理信道的可用带宽超过单个原始信号所需带宽的情况下, 可将该物理信道的总带宽分割成若干个与传输单个信号带宽相同(或略宽)的子信道,每个子信道传输一路信号,这就是频分多路复用。

    35、网络协议 (Proloeo1)
    为进行计算机网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定的集合称为网络协议( Protocol )。网络协议主要由语义、语法和定时三个要素组成。

    36、网关 (Gateway)
    能够提供运输层及运输层以上各层协议转换的网络互连设备。

    37、地址转换协议 ARP

    在 TCP/IP 环境下,网络层有一组将 IP 地址转换为相应物理网络地址的协议,这组协议即为地址转换协议 ARP。

    38、视频点播
    视频点播是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物,主要用于实时并按需从专业视频服务器向客户端传送多路、并发的视频数据流,终端用户可交互地选择播放视频节目,并可对节目实现播放、暂停、停止等功能。

    39、传真
    把记录在纸上的文字、图表、图形等通过扫描,再进行传送,在接收端的记录纸上重现与发送端相同或相似图像的一种通信手段。

    40、矢量图

    用一组指令集合来描述图形的内容, 这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。

    要点:文件数据量小。

    41、超文本
    超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。 超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。

    42、1.传送等待时间
    传送等待时间是指帧中的第一个字节进入网络到最后一个字节离开网
    络所需要的时间。

    2.码激励线性预测声码器
    是 1985 年提出的,一种以码本作为激励源的线性预测编码技术,它的
    语音合成质量高,抗噪声好,在低速率语音方面有广泛应用。

    43、.MIDI
    MIDI 是指乐器数字接口,它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接
    的电缆和硬件及设备间数据传输的标准。

    44、

    1. 矢量图像
      用一组指令集合来描述图形的内容, 这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、矩形等图元。

    2. 数据封装
      是指将协议数据单元( PDU)封装在一组协议头和尾中的过程。

    3. 流媒体
      是以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式。

    4. HTML
      超文本标记语言,即 HTML (Hypertext Markup Language ),是用于描述网页文档的一种标记语言。

    45、

    1. 人机交互。
      是指人与计算机之间使用某种对话语言, 以一定的交互方式, 为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。

    2.XML
    可扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。

    1. 超文本
      是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

    2. 位图图像。
      由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。

    46、MPC

    指多媒体个人计算机。它是在一般个人计算机的基础上,通过扩充使用视频、音频、图形处理软硬件来实现高质量的图形、立体声和视频处理能力。

    47、光笔
    用光线和光电管将特殊形式的数据,如条形码记录单等读入计算机系统的一种装置,其外形类似钢笔,故通称光笔。

    48、点距
    点距指屏幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,即两个红色(或绿、蓝)像素单元之间的距离。

    49、Flash软件
    它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

    50、采样频率:
    也称为采样速度或者采样率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。

    51、量化精度:
    是指可以将模拟信号分成多少个等级,量化精度越高,音乐的声压振幅越接近原音乐.在数字音频技术里取得采样值后,要对数据进行量化。

    52、量化位数:
    是对模拟音频信号的幅度轴进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。

    53、色彩模型:
    所谓色彩模型就是指某个三维色彩空间中的一个可见光子集,它包含某个颜色域的所有颜色。

    54、图像通道:
    在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。他们共同作用产生了完整的图像,每种颜色可以看作是一个通道。

    55、计算机动画:
    计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。

    56、全电视信号:
    在彩色电视系统中把视频信号(图像信号),复合同步信号和复合消隐信号和在一起,形成全电视信号。

    57、电子出版物:
    是指以数字代码方式,将有知识性、思想性内容的信息编辑加工后存储在固定物理形态的磁、光、电等介质上,通过电子阅读、显示、播放设备读取使用的大众传播媒体。

    58、数字音频   
     将声音连续电压表示,经过离散化的采样和量化变成数字表示,称之为数字音频

    59、视频会议系统   
    视频会议(Video Conference)系统是一种新型的通信手段,它可以点对点通信,也可以多点对多点的通信,它在同一传输线路上承载了多种媒体信息:视频、音频和数据等,实现多点实时交互式通信,同时也可以将不同地点与会人员
    的活动情况、会议内容以及各种文件以可视新闻的形式展现在各个分会场,这是一种快速高效、日益增长、广泛应用的新的通信业务。

    60、多媒体著作工具

    多媒体著作工具是指一套用于创作多媒体应用程序的软件工具,是完成制作一项和多项多媒体应用程序的计算机软件工具。

    61、MCU    多点控制单元MCU(Multipoint Control Unit),视频会议系统中重要的组成部分,它可以支持不同地点多个成员协同工作,把多个地点连接起来,也可称为桥接设备,它的作用是对视频会议系统中的图像、语音、数据信号进行切换,而且是对数字式数据流进行切换。

    62、机顶盒STB    
    机顶盒STB(Set Top Box)是一种消费电子(Consumer Electronics)产品,可以连接电视机,并提供附加服务的设备作为点播电视的终端,数字有线电视、数字卫星电视的终端。

    63、群组图标:用于容纳多个设计图标的图标。

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    12、按钮响应:它可以在展示窗口创建按钮,并用此按钮可以与计算机进行交互。

    13、移动图标:用于移动屏幕上显示的对象,制作出各种动画效果的图标。

    14、函数:是用于执行某些特殊操作的程序语句的集合。

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  • 常用大数据技术名词通俗解释   Hadoop: 最早出现的大数据的概念就是体现在Hadoop上面,简单理解就是虚拟了一个存储系统,一个文件在多台机器上保存多份,丢失几率很小。由于机器集群可以横向扩充,因此能保存...

    常用大数据技术名词通俗解释

     

    Hadoop:

    最早出现的大数据的概念就是体现在Hadoop上面,简单理解就是虚拟了一个存储系统,一个文件在多台机器上保存多份,丢失几率很小。由于机器集群可以横向扩充,因此能保存理论上无穷多的文件,因此称为大数据平台。

     

    MapReduce:

    在Hadoop存文件的基础上,MapReduce担任处理文件的角色,它读到文件,并把处理文件的任务分成很多子任务,让它们在多台机器上执行,然后汇总结果。因此,只要机器足够多,处理文件的能力可以无限扩充。但它的一个缺点是每个任务的衔接,都是通过中间文件来完成,因此,除了CPU外,有很多磁盘读写的操作。

     

    Hive:

    Hive是基于Hadoop和MapReduce而衍生出来的,hadoop上文件的存放在hive里面抽象为数据库的表,访问表的SQL会被自动解析成MapReduce的任务。在hive出现之前,玩Hadoop大数据写MapReduce任务就是个高大上的玩意,难理解,难开发,难维护。 而在hive出现后,同样的需求,原来MapReduce可能要几百行实现,hive则只要十多行sql就能实现,一下子就把大数据平民化了。

     

    Spark:

    Spark是类似于MapReduce的文件处理引擎, 也是把读到的数据源文件分解成处理任务,然后分发到多台机器执行。不同的地方是,他以在内存执行为主。好处是速度快了, 坏处是内存玩不好容易奔溃,因此暂时还不是特别稳定,有效。

     

    SparkSQL:

    在Spark基础上增加了一种数据源的引入方式, 之前是从各种文件引入源数据, SparkSQL支持用SQL导入源数据处理(各种DB,包括Hive),在spark中分析处理,并把结果用SQL导回去。 这个方案好是好,结构化存储了数据,也避免了MapReduce的中间结果IO读写, 但是,开发人员要多学习一种开发语言Scala才能够把数据处理这个事情做完整,增加了开发维护的难度。

     

    Hive on Spark:

    在hive的基础上升级,目前看起来最完美的解决方案了。把原来Hive所依赖的任务计算引擎替换成Spark(set hive.execution.engine=spark;),一个配置而已,原来已经存在的代码都无需改动,性能直接提升100倍。但是,目前还没有正式版本GA, 估计要到Hive 1.3.0, 当前最新是Hive 1.2.1

     

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  • IC业界名词解释

    2020-12-09 14:42:10
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    2014-06-22 22:21:35
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    2018-11-07 15:12:52
    电子驻车制动系统是指将行车过程中的临时性制动和停车后的长时性制动功能整合在一起,并且由电子控制方式实现停车制动的技术。该系统可以保证车辆在30%的斜坡上稳定驻车。另外该系统自动实现热补偿,即如果车辆经过...

    EPB是Electrical Parking Brake的缩写,在汽车中表示电子驻车系统。电子驻车制动系统是指将行车过程中的临时性制动和停车后的长时性制动功能整合在一起,并且由电子控制方式实现停车制动的技术。该系统可以保证车辆在30%的斜坡上稳定驻车。另外该系统自动实现热补偿,即如果车辆经过强制动后驻车,后制动盘会因为温度下降与摩擦片产生间隙,此时电机会自动启动,驱动压紧螺母来补偿温度下降产生的间隙,保证可靠的驻车效果。

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  • 去IOE技术架构变革的名词解释

    千次阅读 2014-12-27 17:35:43
    阿里巴巴早期的硬件设备主要是采购SUN公司的硬件产品和维保服务,网站系统的大部分技术研发也是外包给SUN负责建设实施,后来逐渐改为阿里巴巴自身的员工完成信息化系统的研发和维护。当下国内最早尝试且成功去IOE的...

    阿里巴巴早期的硬件设备主要是采购SUN公司的硬件产品和维保服务,网站系统的大部分技术研发也是外包给SUN负责建设实施,后来逐渐改为阿里巴巴自身的员工完成信息化系统的研发和维护。当下国内最早尝试且成功去IOE的公司是阿里巴巴(杭州)网络科技有限公司,随后阿里巴巴集团旗下的子公司全面启动去IOE,故对阿里巴巴而言去IOE是一种更上一层楼的技术架构变革的代号。同时,也吹响了国内多数互联网企业跟进去IOE,以及部分传统领域企业尝试性跟进,尤其是三大电信运营商、广电系统、北方电网、国家科教委等部门,以及民营企业富士康、金融企业(注:中国农行、中国银联为代表)等,都已经取得去IOE的阶段性成功 。其中,中国联通的信息化系统已经部分业务系统切换到去IOE平台上,将会在未来2年内全部实现去IOE的技术架构;中国银联的官方网站及内部业务系统已经实现去IOE,同中国移动合资的移动支付系统,也是采用去IOE技术架构建设的,已经正式上线运营。

    去IOE名词解释

    去IOE项目实施前,阿里巴巴内部大量使用IBM的小型机,部分HP的小型机;存储设备主要是EMC的产品,以及部分宝德和DELL的存储设备产品;数据库全部是清一色的Oracle,且同甲骨文公司商谈的无限制License费用1亿人民币左右/3年(不含技术支持服务费用)。

    随着电子商务的业务快速增长发展,技术架构开始成为业务发展的制约因素,为此阿里巴巴不得不进行内部的技术架构改造,而信息化系统的核心则是数据库平台和基础硬件设备平台,为此阿里巴巴启动以三家巨头公司的名称为项目代号的工程,即去IOE

    1. “去IOE”中的I,在阿里巴巴内部代表者为IBM,真实含义是去掉以IBM为代表的小型机硬件设备,不再使用集中式技术架构,改为采用分布式技术架构提供数据服务。

    2. “去IOE”中的O,在阿里巴巴内部代表者为甲骨文,真实含义是去掉Oracle数据库,也即以开源数据库产品替代甲骨文、IBM、Sybase等为典型代表的商业数据库产品。

    3. “去IOE”中的E,在阿里巴巴内部代表者为EMC,真实含义是去掉以数据储存的存储设备,也即不再使用EMC、HP、DELL、宝德等公司提供的中高档存储设备,改为使用开放通用的X86主机平台。

    去IOE总结

    去IOE核心或称去IOE本质:服务器或称主机、数据库、存储设备、操作系统、中间件,不全部使用传统的商业产品,而是采用开源产品替代的模式,详细描述如下:

    1. 服务器或称主机:采用开放式X86硬件平台;

    2.数据库:采用开源的数据库产品,关系型数据库主要是MySQL 和 PostgreSQL;非关系型数据库产品主要是Redis、Hadoop家族;

    3.存储设备:去IOE的技术架构中,是不再使用任何存储设备,而是采用X86主机的本地存储;

    4.中间件:WebSphere、WebLogic等商业产品,被开源中间件产品替代;

    上海热璞网络科技有限公司 拥有一批在去IOE技术架构领域的精英,经历和实施过大型去IOE项目,能为您的企业去IOE提供保驾护航!

    【编后语】

    企业发展对信息技术的依赖性,信息技术手段的丰富和增强,促使企业有更多的技术方案和硬件平台选择,故去IOE化是信息化技术发展的趋势,也能提高企业信息化技术能力,也能降低信息化建设的成本,增强企业的技术研发实力和话语权,去IOE事件成为近年来行业内的热门话题。

    若是企业选择去IOE的信息化建设道路,须弄清楚:去IOE概念,为什么要去IOE去IOE对企业投资成本的影响,那些业务场景适合非IOE技术架构,用什么技术和产品替代IOE平台,企业去IOE进程与力度等,换句话说企业必须弄清楚去IOE的本质和核心。

    对于非互联网企业绝大多数情况下,IOE平台的时候会采购相应的维保服务,若是推动去IOE化,也会采购去IOE服务,不过比商业软硬件产品的维保费和License费用至少低40%。我们公司拥有一批互联网行业内实践过“去IOE”的技术精英,同时熟悉各行业的业务和流程,去IOE服务商-上海热璞网络科技有限公司愿为您企业的信息化建设保驾护航,企业文化:诚信是立足之本,口碑是客户认可的标志,技术、服务、信誉是核心竞争力。

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    2013-10-22 17:56:54
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  • msp430书稿开发板

    2011-03-17 21:46:39
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    热门讨论 2012-07-06 23:10:29
    通过演示及讲述,讲解课程设计的整体情况,针对其设计提出一些技术及细节问题确认是否真正理解课程设计中的要点、是否掌握了进行系统设计的知识和能力、是否本人完成。如通发现没有真正设计或者不清楚技术细节,则...
  • 移动通信(第二版)中文版

    热门讨论 2011-03-29 09:00:07
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空空如也

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