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  • 网站吞吐量的含义

    千次阅读 2017-05-09 14:38:32
    网站的吞吐量指单位时间内系统处理的请求数量,体现系统的整体处理能力。对于网站,可以用“请求数/秒”或是“页面数...TPS(每秒事务数)是吞吐量的一个常用量化指标,此外还有HPS(每秒HTTP请求数)、QPS(每秒查询数)等。
    网站的吞吐量指单位时间内系统处理的请求数量,体现系统的整体处理能力。对于网站,可以用“请求数/秒”或是“页面数/秒”来衡量,也可以用“访问人数/天”或是“处理的业务数/小时”等来衡量。TPS(每秒事务数)是吞吐量的一个常用量化指标,此外还有HPS(每秒HTTP请求数)、QPS(每秒查询数)等。
    
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  • 磁盘IOPS和吞吐量基本含义

    千次阅读 2017-06-14 09:00:56
    磁盘 IOPS,也就是在一秒内,磁盘进行多少次 I/O 读写。 磁盘的吞吐量,也就是每秒磁盘 I/O 流量,即磁盘写入加上读出数据大小

    磁盘的 IOPS,也就是在一秒内,磁盘进行多少次 I/O 读写。

    磁盘的吞吐量,也就是每秒磁盘 I/O 的流量,即磁盘写入加上读出的数据的大小

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  • 性能测试—— 首先,开发软件目的是为了让用户使用,我们先站在用户角度分析一下,用户需要关注哪些性能。 对于用户来说,当点击一个...如:用户在大数据查询时,我们可以将先提取出来数据展示给用户,在用户

    性能测试——

    首先,开发软件的目的是为了让用户使用,我们先站在用户的角度分析一下,用户需要关注哪些性能

    对于用户来说,当点击一个按钮、链接或发出一条指令开始,到系统把结果已用户感知的形式展现出来为止,这个过程所消耗的时间是用户对这个软件性能的直观印象。也就是我们所说的响应时间,当相应时间较小时,用户体验是很好的,当然用户体验的响应时间包括个人主观因素和客观响应时间,在设计软件时,我们就需要考虑到如何更好地结合这两部分达到用户最佳的体验。如:用户在大数据量查询时,我们可以将先提取出来的数据展示给用户,在用户看的过程中继续进行数据检索,这时用户并不知道我们后台在做什么。

    用户关注的是用户操作的相应时间。

    其次,我们站在管理员的角度考虑需要关注的性能点。

    1、 相应时间
    2、 服务器资源使用情况是否合理
    3、 应用服务器和数据库资源使用是否合理
    4、 系统能否实现扩展
    5、 系统最多支持多少用户访问、系统最大业务处理量是多少
    6、 系统性能可能存在的瓶颈在哪里
    7、 更换那些设备可以提高性能
    8、 系统能否支持7×24小时的业务访问

    再次,站在开发(设计)人员角度去考虑。

    1、 架构设计是否合理
    2、 数据库设计是否合理
    3、 代码是否存在性能方面的问题
    4、 系统中是否有不合理的内存使用方式
    5、 系统中是否存在不合理的线程同步方式
    6、 系统中是否存在不合理的资源竞争

    那么站在性能测试工程师的角度,我们要关注什么呢?

    一句话,我们要关注以上所有的性能点。

    一、软件性能的几个主要术语

    1、**响应时间:**对请求作出响应所需要的时间

    网络传输时间:N1+N2+N3+N4

    应用服务器处理时间:A1+A3

    数据库服务器处理时间:A2

    响应时间=N1+N2+N3+N4+A1+A3+A2

    2、并发用户数的计算公式

    系统用户数:系统额定的用户数量,如一个OA系统,可能使用该系统的用户总数是5000个,那么这个数量,就是系统用户数。

    同时在线用户数:在一定的时间范围内,最大的同时在线用户数量。
    同时在线用户数=每秒请求数RPS(吞吐量)+并发连接数+平均用户思考时间

    平均并发用户数的计算:C=nL / T

    其中C是平均的并发用户数,n是平均每天访问用户数(login session),L是一天内用户从登录到退出的平均时间(login session的平均时间),T是考察时间长度(一天内多长时间有用户使用系统)

    并发用户数峰值计算:C^约等于C + 3*根号C

    其中C^是并发用户峰值,C是平均并发用户数,该公式遵循泊松分布理论。

    3、吞吐量的计算公式

    指单位时间内系统处理用户的请求数

    从业务角度看,吞吐量可以用:请求数/秒、页面数/秒、人数/天或处理业务数/小时等单位来衡量

    从网络角度看,吞吐量可以用:字节/秒来衡量

    对于交互式应用来说,吞吐量指标反映的是服务器承受的压力,他能够说明系统的负载能力

    以不同方式表达的吞吐量可以说明不同层次的问题,例如,以字节数/秒方式可以表示数要受网络基础设施、服务器架构、应用服务器制约等方面的瓶颈;已请求数/秒的方式表示主要是受应用服务器和应用代码的制约体现出的瓶颈。

    当没有遇到性能瓶颈的时候,吞吐量与虚拟用户数之间存在一定的联系,可以采用以下公式计算:F=VU * R /

    其中F为吞吐量,VU表示虚拟用户个数,R表示每个虚拟用户发出的请求数,T表示性能测试所用的时间

    4、性能计数器

    是描述服务器或操作系统性能的一些数据指标,如使用内存数、进程时间,在性能测试中发挥着“监控和分析”的作用,尤其是在分析统统可扩展性、进行新能瓶颈定位时有着非常关键的作用。

    资源利用率:指系统各种资源的使用情况,如cpu占用率为68%,内存占用率为55%,一般使用“资源实际使用/总的资源可用量”形成资源利用率。

    5、思考时间的计算公式

    Think Time,从业务角度来看,这个时间指用户进行操作时每个请求之间的时间间隔,而在做新能测试时,为了模拟这样的时间间隔,引入了思考时间这个概念,来更加真实的模拟用户的操作。

    在吞吐量这个公式中F=VU * R / T说明吞吐量F是VU数量、每个用户发出的请求数R和时间T的函数,而其中的R又可以用时间T和用户思考时间TS来计算:R = T / TS

    下面给出一个计算思考时间的一般步骤:

    A、首先计算出系统的并发用户数

    C=nL / T F=R×C

    B、统计出系统平均的吞吐量

    F=VU * R / T R×C = VU * R / T

    C、统计出平均每个用户发出的请求数量

    R=uCT/VU

    D、根据公式计算出思考时间

    TS=T/R

    二、系统吞度量要素:

    一个系统的吞度量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。

    单个reqeust 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO影响速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。

    系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间

    QPS(TPS):每秒钟request/事务 数量

    并发数: 系统同时处理的request/事务数

    响应时间: 一般取平均响应时间

    (很多人经常会把并发数和TPS理解混淆)

    理解了上面三个要素的意义之后,就能推算出它们之间的关系:

    QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间

    一个系统吞吐量通常由QPS(TPS)、并发数两个因素决定,每套系统这两个值都有一个相对极限值,在应用场景访问压力下,只要某一项达到系统最高值,系统的吞吐量就上不去了,如果压力继续增大,系统的吞吐量反而会下降,原因是系统超负荷工作,上下文切换、内存等等其它消耗导致系统性能下降。

    决定系统响应时间要素

    我们做项目要排计划,可以多人同时并发做多项任务,也可以一个人或者多个人串行工作,始终会有一条关键路径,这条路径就是项目的工期。

    系统一次调用的响应时间跟项目计划一样,也有一条关键路径,这个关键路径是就是系统影响时间;

    关键路径是有CPU运算、IO、外部系统响应等等组成。

    三、 系统吞吐量评估:

    我们在做系统设计的时候就需要考虑CPU运算、IO、外部系统响应因素造成的影响以及对系统性能的初步预估。

    而通常境况下,我们面对需求,我们评估出来的出来QPS、并发数之外,还有另外一个维度:日PV。

    通过观察系统的访问日志发现,在用户量很大的情况下,各个时间周期内的同一时间段的访问流量几乎一样。比如工作日的每天早上。只要能拿到日流量图和QPS我们就可以推算日流量。

    通常的技术方法:

    1. 找出系统的最高TPS和日PV,这两个要素有相对比较稳定的关系(除了放假、季节性因素影响之外)

    2. 通过压力测试或者经验预估,得出最高TPS,然后跟进1的关系,计算出系统最高的日吞吐量。B2B中文和淘宝面对的客户群不一样,这两个客户群的网络行为不应用,他们之间的TPS和PV关系比例也不一样。

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  • 1、吞吐量 吞吐量,顾名思义,就是进入和送出数据总量;   2、反应时间 所谓反应时间是液晶电视各像素点对输入信号反应速度,及像素由亮转暗或由暗转亮所需要时间。反应时间过长则在观看动态画面时会使人...

    1、吞吐量  吞吐量,顾名思义,就是进入和送出的数据总量;

     

    2、反应时间

    所谓反应时间是液晶电视各像素点对输入信号反应的速度,及像素由亮转暗或由暗转亮所需要的时间。反应时间过长则在观看动态画面时会使人感到有拖尾的感觉,所以反应时间越短越好。
        CRT电视中,只要电子束击打荧光粉就会立即发光,这个击打与发光的过程为反应时间,它仅为2~3ms,而液晶电视是利用液晶分子扭转控制光的通断,扭转过程所需的时间为反应时间,也就是屏幕全黑和全白之间转换所需要的时间。
        早期生产的液晶电视反应时间为25ms,目前已降到12ms,按照12ms的反应时间会不会影响使用效果,可以通过以下数据的换算来理解。
        反应时间30ms意味着电视每秒能够显示33(I/0.030)帧画面,已经基本能满足DVD播放的需要。
        反应时问25ms意味着电视每秒能够显示40(I/0.025)帧画面,完全可满足DVD播放以及绝大部分电影或者游返男枰?br/>     反应时间16ms意味着电视每秒能够显示63(I/0.016)帧画面。
        反应时间12ms意味着电视每秒能够显示83(I/0.012)帧画面。

     

    3、延时 

       网络延时
       网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。通常使用网络管理工具PING(Packet Internet Grope)来测量网络延时。
       由于互联网络的复杂性、网络流量的动态变化和网络路由的动态选择,网络延时随时都在不停的变化称为抖动。网络延时和网络延时的抖动越小,那么网络的质量就越好。 
       在互联网上,典型的网络延时为几十到几百毫秒。影响网络延时的主要因素是路由的跳数(因为每次路由转发都需要时间,因此路由跳数越多,网络延时越大)和网络的流量(网络流量越大,交换机和路由器排队的时间就越长,网络延时也就越大)。

    交换机延时(Latency)是指从交换机接收到数据包到开始向目的端口复制数据包之间的时间间隔。有许多因素会影响延时大小,比如转发技术等等。采用直通转发技术的交换机有固定的延时。因为直通式交换机不管数据包的整体大小,而只根据目的地址来决定转发方向。所以,它的延时是固定的,取决于交换机解读数据包前6个字节中目的地址的解读速率。采用存储转发技术的交换机由于必须要接收完了完整的数据包才开始转发数据包,所以它的延时与数据包大小有关。数据包大,则延时大;数据包小,则延时小。采用直通转发技术的千兆交换机有固定的延时,因为直通式交换机不管数据包的整体大小,而只根据目的地址来决定转发方向。所以,它的延时是固定的。采用存储转发技术的交换机由于必须要接收完了完整的数据包才开始转发数据包,所以它的数据包大,则延时大;数据包小,则延时小。

     

    4、抖动

    抖动是QOS里面常用的一个概念,其意思是指分组延迟的变化程度。网络延时随时都在不停的变化称为抖动(延时的变化成为抖动)。

    如果网络发生拥塞,排队延迟将影响端到端的延迟,并导致通过同一连接传输的分组延迟各不相同,而抖动,就是用来描述这样一延迟变化的程度。

    因此,抖动对于实时性的传输将会是一个重要参数,比如:VOIP,视频等。

    至于如何模拟和测量,俺也没有特意去做过,但如果了解上面的概念,想过去做起来应该不会太难。对于VOIP,omnipeek的专家系统里面语音的分析模块则会直接给出直观的描述。

    抑制的话,通常利用QOS保证相关流就可以了~~

    当然也可以利用缓冲区来解决部分问题!

     

    5、丢包

    丢包率,是一个比率,网络中数据的传输是以发送和接收数据包的形式传输的,理想状态下是发送了多少数据包就能接收到多少数据包,但是由于信号衰减、网络质量等等诸多因素的影响下,并不会出现理想状态的结果,就是不会发多少数据包就能接收到多少。

       网络丢包率是指测试中所丢失数据包数量占所发送数据包的比率,通常在吞吐量范围内测试。
       丢包率主要与网络的流量,准确的说是与从用户计算机到网站服务器之间每段路由的网络拥塞程度有关。由于交换机和路由器的处理能力有限,当网络流量过高来不及处理时就将一部分数据包丢弃造成丢包。由于TCP/IP网络能够自动实现重发,这样发生丢包后不断重发,将造成更大量的丢包。因此,网络拥塞发生后经常会发生丢包率越来越高的现象,和马路上的交通堵塞十分相似。

     

    6、QoS

    QoS(Quality Of Service)是一种安全机制,正常情况下并不需要QoS,但对关键应用和多媒体应用就十分必要,当网络过载或拥塞时,QoS能确保重要业务量不会延时和丢弃,同时保证网络的高度可靠运行。

    1、更高的可靠性,更快的响应速度;

    2、帮助减轻网络需求负担,充分利用现有带宽;

    3、控制,避免不良使用;

    4、扩大商业应用范围,节省费用、提高效率。

    QoS的中文意义是:联网服务质量。具体是指在整个网络连接上应用的各种通信或程序类型优先技术。QoS技术的存在是为了获得更好的联网服务质量。QoS是一组服务要求,网络必须满足这些要求才能确保适当服务级别的数据传输。

    QoS 的实施可以使类似网络电视,网络音乐等实时应用程序最有效地使用网络带宽。由于它可以确保某个保证级别有充足的网络资源,所以它为共享网络提供了与专用网络类似的服务级别。它同时提供通知应用程序资源可用情况的手段,从而使应用程序能够在资源有限或用尽时修改请求。在Windows XP系统中引入QoS技术的目标是建立用于网络通讯的保证传输系统。

    简单认为,QoS是划分等级。网络通畅的情况下,对谁也没有影响;当出现网络堵塞,高级别的优先享有通信权。至于高低级别的划分,估计是经济层次的划分

     

    7、用ping命令简单的测试 延时、抖动、丢包率

    在DOS命令状态下输入 :ping 202.105.135.211 -t

    (连续的对该IP地址执行Ping命令,直到被用户以Ctrl+C中断)
    就会得到下面的结果:
    Pinging 202.105.135.211 with 32 bytes of data:
    Reply from 202.105.135.211: bytes=32 time=93ms TTL=42
    Reply from 202.105.135.211: bytes=32 time=86ms TTL=42
    Reply from 202.105.135.211: bytes=32 time=81ms TTL=42
    Reply from 202.105.135.211: bytes=32 time=80ms TTL=42
    Ping statistics for 202.105.135.211:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
    Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 80ms, Maximum = 93ms, Average = 85ms

    这里面,丢包率0%,抖动是-5ms(Minimum -Average )到+8ms(Maximum -Average ),延时是 85ms(毫秒)

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  • 吞吐量是服务器每分钟处理请求数。平均值是总运行时间除以发送到服务器请求数。中间值是代表时间数字,有一半服务器响应时间低于该值而另一半高于该值。偏离表示服务器响应时间变化、离散程度测量值大小,...
  • iozone测GlusterFS吞吐量

    千次阅读 2011-12-22 22:05:44
    测试一个多月对iozone、fio有了解,也明白了一个道理:问题是一点...1.测试结果代表的的含义 首先说明下在测试过程中遇到的两种模式: -a 叫自动模式 是针对单个文件的测试,测试结果也是很好理解的,就是某个下小
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  • 首先说明吞吐量和暂停时间的含义。   垃圾回收时,JVM会启动几个特定的GC线程来完成垃圾回收的任务,这些GC线程与应用的用户线程产生竞争关系,共同竞争处理器资源以及CPU的执行时间。GC线程不会对用户带来的任何...
  • 【引言】 在建设项目系统投入生产应用...并发用户数、响应时间、吞吐量(TPS, QPS), 分别看一下各自指标含义: 1. 并发数指系统可以同时承载正常使用系统功能用户访问数量,反应系统整体负载能力。 2. .
  • 它既包含了业务层面也包含后端服务器层面两层含义。 1.1、业务层面并发用户数 业务层面并发用户数,指是实际使用系统用户总数。但是,单靠这个指标并不能反映系统实际承载压力,我们还要结合用户行为...
  • 一、吞吐量的衡量指标: 指标 含义 QPS(TPS) 每秒钟处理的request/事务的数量 并发数(最大并发量) 系统在某个时间内,服务器同时处理的请求数 响应时间 系统处理一个请求花费的...
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空空如也

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