精华内容
下载资源
问答
  • java流式传输对象_Java性能:面向教学与流式传输
    2020-07-08 02:25:52

    java流式传输对象

    在for循环中向上或向下计数是最有效的迭代方式吗? 有时答案既不可行。 阅读这篇文章,了解不同迭代品种的影响。

    迭代性能

    关于如何以高性能进行迭代有很多观点。 Java中的传统迭代方式是一个for循环,该循环从零开始,然后计数到一些预定义的数字:

    private static final int ITERATIONS = 10_000;
    
    @Benchmark
    public int forUp() {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < ITERATIONS; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

    有时,我们遇到一个for循环,该循环以预定的非负值开始,然后递减计数。 这在JDK本身中非常普遍,例如在String类中。 这是通过递减而不是递增来解决先前问题的示例。

    @Benchmark
    public int forDown() {
        int sum = 0;
        for (int i = ITERATIONS; i-- > 0;) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

    我认为,这样做的理由是,检查值与零的关系可能比测试值与任何其他任意值的关系更有效。 实际上,我所知道的所有CPU都有机器码指令,可以检查给定值与零的关系。 另一个想法是,上面给出的递减计数习惯似乎只检查一次循环变量(它同时检查值,然后减小它),而不是顶部的常规示例。 我怀疑这对当今高效的JIT编译器影响很小或没有影响,后者将能够像优化第二个迭代一样优化第一个迭代。 当代码在解释模式下运行时,可能会产生影响,但是本文中未对此进行检查。

    另一种方法是使用
    IntStream看起来像这样:

    @Benchmark
    public int stream() {
        return IntStream.range(0, ITERATIONS)
            .sum();
    }

    如果大型迭代需要更高的性能,则只需在流中添加.parallel()运算符就可以使流并行变得相对容易。 本文未对此进行检查。

    Graal VM下的性能

    在我的笔记本电脑(MacBook Pro,2015年中,2.2 GHz Intel Core i7)上的GraalVM(rc-11,以及GraallVM附带的新C2编译器)下运行这些测试可以得出以下结果:

    Benchmark              Mode  Cnt       Score       Error  Units
    ForBenchmark.forDown  thrpt    5  311419.166 ±  4201.724  ops/s
    ForBenchmark.forUp    thrpt    5  309598.916 ± 12998.579  ops/s
    ForBenchmark.stream   thrpt    5  312360.089 ±  8291.792  ops/s

    对于流解决方案是最快的解决方案(尽管其误差在误差范围内),这可能会让某些人感到意外。

    上一篇文章中 ,我介绍了与传统命令式代码相比,流和声明式编程在代码度量方面的一些优势。 我尚未测试过冷代码段的性能(即在JIT启动之前)。

    聪明的数学

    从数学上,我们记得从零开始的连续数字的总和为N *(N + 1)/ 2,其中N是序列中的最高数字。 运行此基准测试:

    @Benchmark
    public int math() {
        return ITERATIONS * (ITERATIONS + 1) / 2;
    }

    使我们的性能比以前的实现提高了1000倍以上:

    Benchmark           Mode  Cnt          Score          Error  Units
    ForBenchmark.math  thrpt    5  395561077.984 ± 11138012.141  ops/s

    迭代次数越多,收益越大。 聪明有时会胜过蛮力。

    超快速数据流

    借助Speedment HyperStream,可以从数据库获得类似的性能。 在HyperStream上阅读更多信息

    结论

    在某些常用的硬件/ JVM上,无论我们在for循环中向上还是向下进行迭代都没有关系。 较新的JVM能够优化流迭代,因此与for循环相比,它们具有同等甚至更好的性能。

    在我看来,与for循环相比,流代码通常更具可读性,因此,我相信流在某些将来可能是事实上的迭代发明。

    使用Speedment HyperStream可以高性能地流式传输数据库内容。

    翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2019/09/java-performance-for-eaching-vs-streaming.html

    java流式传输对象

    更多相关内容
  • 适用于台式机Linux的Steam Link客户端此存储库包含元数据,可为台式机Linux构建独立的Steam Link客户端。 它连接到桌面Linux的fu Steam Link客户端。此存储库包含元数据,用于为桌面Linux构建独立的Steam Link客户端...
  • Steam平台有一个家用流式传输的内容,很多玩家对这个东西还不是很了解,下面小编就为大家带来Steam家用流式传输游戏串流设置教程,告诉大家Steam家用流式传输怎么用,希望各位玩家喜欢。Steam 串流 - 将 PC 游戏画面...

    Steam平台有一个家用流式传输的内容,很多玩家对这个东西还不是很了解,下面小编就为大家带来Steam家用流式传输游戏串流设置教程,告诉大家Steam家用流式传输怎么用,希望各位玩家喜欢。

    Steam 串流 - 将 PC 游戏画面和声音即时传输到另一台电脑上流畅运行!

    Steam 是一个正版游戏平台,可以通过它购买、管理和运行各种游戏。去年它给广大玩家免费带来了一个有趣实用的新功能「Steam 家用流式传输」(STEAM IN-HOME STREAMING),也称为游戏串流。它可以实现将所有游戏都只安装在一台电脑中,然后在其他电脑 (包括低配置的) 上随时运行,并且拥有高画质的游戏体验。这是很多人一直想要的无线投射/画面传输以及“无线远程”玩游戏的功能。

    ad1e176fbeed6cb50509fbe5b789bc67.png

    这个功能不仅可以让你活用家里的多台不同电脑设备来玩游戏,也可以让你不再束缚在台式机跟前,譬如将笔记本连接到客厅电视上或者投影仪上还能更好地利用家里的大屏幕。

    这个「Steam 家庭流式传输」的原理是,首先在高配置的主力电脑 A 上安装并运行游戏 (所有计算都是通过它进行),然后将游戏的画面和声音「即时」通过有线或无线的网络(局域网)传输到另一台设备 B 上显示出来,B 其实只需负责画面和声音的回放 (相当于播放视频) 以及响应你的键盘鼠标手柄的输入并传回给 A 即可,因此 B 的配置要求很低,即便是低端的笔记本,也能流畅玩要求极高的游戏大作,只要 A 能跑得动的都行!下面是官方对该功能的说明:

    a51014670081a8a17daa91705abd0bc1.png

    由于 Steam 客户端本身支持多个系统平台 (Windows / Mac / Linux),这个串流功能甚至还能将 Windows 上的游戏跨平台串流到 Mac  或 Linux 上运行,因此,该功能也变相解决了 Mac 和 Linux 的游戏兼容性问题。或者说,这个功能让 Mac 电脑 玩 Windows 游戏瞬间变得简单方便。

    Steam 家用流式传输功能的一些应用:

    让家里不同操作系统的电脑如 Mac 和 Linux 都能玩上所有的 Windows 游戏

    可以充分发挥低配置或旧电脑的作用,在它们上面玩高配置要求的新游戏

    将游戏串流到笔记本/平板电脑等便携设备上实现随处游玩

    将便携电脑连接到家庭影院/大电视/投影仪上享受大屏乐趣,而不必将台式机搬来搬去

    所有游戏只需下载和安装在一台电脑上,即可共享给家里任意电脑设备游玩,也能为其他电脑节省安装时间和存储空间

    只需购置一台强劲的 PC,购置其他设备时不必再过于考虑游戏性能,变相省钱了

    Steam 游戏无线串流功能使用教程

    老实说我个人还真是特别喜欢这个功能,以我为例子,配置最高的台式机是放在书房,但是我还有iMac、MacBook Pro 笔记本以及 Surface Pro 3。以前只能死死蹲在台式机前玩游戏,现在通过 「串流」功能,我可以在卧室的 iMac 上玩到最新的 Windows 游戏,也可以拿起  Macbook 或 Surface 坐在马桶上家里任何地方游玩,偶尔兴起还可以接上客厅的大电视/投影和音响战个痛快!(这也是我的最主要需求)

    下面是一段老外测试将 PC 台式机的游戏串流到 Macbook Pro 玩 DOTA 和暗黑之魂的演示视频,左边是 MBP,右边屏幕是台式机(主机):

    看到这里你是否跃跃欲试了?虽然这个功能看起来高大上,但其实设置和使用非常的简单!!只需让电脑们都连接上同一个局域网,各自都安装好 Steam 客户端并登录相同的帐号,在设置里面找到「家用流式传输」并勾上「启用流式传输」并确定即开启完毕。

    f626a479ca40e7464595bc13b878fbb5.png

    如下图,这是我在 Mac 系统上的 Steam 的截图,其中左边列表就会以白色名字列出 PC 台式机上已经安装好的游戏 (我在 Mac 上没安装任何游戏),随便选择一款游戏,你会看到原本「开始游戏」的按钮变成「流式传输」了。

    45f6991d02e2c3cab7cf84ddd6dd608c.png

    这时在 Mac 上点击该按钮即可启动游戏(PC 主机也会同步启动该游戏),然后 Mac 上就会显示 PC 主机的游戏画面了,这时你要做的,就剩下开玩了!总之,只要保证电脑在同一个网络下,整个串流的过程其实非常非常简单,完全没有那些 IP 地址之类乱七八糟的设置。

    2

    下一页

    友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

    文章内容导航

    第1页:Steam家用流式传输基本介绍

    展开全文
  • 什么是流式传输

    千次阅读 2021-03-01 21:31:59
      而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器想用户计算机进行连续、不间断传输,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需要经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等在用户...

      传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后在播放,下载常常需要花数分钟甚至数小时。

      而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器想用户计算机进行连续、不间断传输,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需要经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。

      网络协议:http,rtmp,rtsp,rtp/rtcp,udp,tcp

      如果将文件传输看做一次水流的过程,过去的传输就像对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流大小和桶的大小的影响。

      流式传输,就比如,打开水龙头,等待一会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。

      流试传输时,声音、影响或动画片等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时既可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从 Internet 上下载才能观看的缺点。
      在运用流媒体技术时,音视频文件采用响应的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器软件来播放,所谓“一把钥匙开一把锁”。

    1. Itu:h.261,3,4,5
    2. Iso:mpeg1,2,4
    3. Rtmp/rtsp/rtp/…

      流式传输定义很广泛,现在主要通过网络传输媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义通过Internet将影视节目传送到PC机。

      实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和 顺序流式传输(progressive streaming)。

      a.顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。

      Nginx,Web服务器,mp4文件/flv/mov/mkv/ts/rmvb/http
      由于标准的 HTTP 服务器(nginx ,apache ,tomcat ,iis)可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作 HTTP 流式传输。
      顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。对通过调制解调器发布短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可让你发布较高质量的视频片段。
      顺序流式文件是放在标准HTTP或FTP服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。
      但是顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示。它支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

      b.实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与 HTTP 流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。Realtime transfer protocol : RTP/rtcp理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。

      实时流式传输需要特定流媒体服务器,如 QuickTime Streaming Server、RealServer 与
    Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准 HTTP 服务器更复杂。
      实时流式传输还需要议特殊网络协议,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或 MMS(Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。
      一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如 RTSP 的实时协
    议,即为实时流式传输。如使用 HTTP 服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。

    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet ...实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive str...

    转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7418087

     

         流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。(百度百科)

        在网络上传输音/视频(英文缩写A/V)等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。

      1.流式传输的种类

      网络传输音频、视频等多媒体信息有下载和流式传输两种方案,下载方案由于A/V文件较大,所需存储容量也较大,且网络带宽的限制导致下载费时久,且延迟亦较大;而流式传输方案则避免了用户需等待整个文件全部下载后才能播放的缺点。流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。

      ①顺序流式传输(Progressive Streaming)

      顺序流式传输是顺序下载,媒体在下载文件的同时,用户可以观看在线节目。在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的部分。顺序流式传输不像实时流式传输那样,可以在传输期间根据用户连接的速度进行调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,因而它经常被称作HTTP流式传输。由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,最终播放质量较好,因而特别适合质量较高、数据量较小、通过Modem发布的短片段,如片头、片尾、广告等。但用户在观看前必须经历数秒的延迟,传输速度较慢时尤为明显。对通过调制解调器发布的短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准HTTP或FTP服务器上,因而易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示,它也不支持现场广播。因此,严格地说来,它本质上是一种点播技术。

      ②实时流式传输(Realtime Streaming)

      实时流式传输可保证媒体信号带宽与网络连接匹配,可实时观看节目。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,因而特别适合现场事件,且支持随机访问,用户可对观看内容进行快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就不可停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须匹配连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图像质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量差,而没有顺序流式传输视频质量好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP(Realtime Streaming Protocol)或MMS(Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。

      显然,在实际应用时,具体采用哪种传输方式可根据需要确定,且流式传输也支持在播放前完全下载到硬盘。一般情况下,流式传输模式会使用RTP/UDP、RTSP/TCP两种通信协议与A/V(Audio/Video)Server建立联系,将服务器的输出重定向到一个运行A/V Player程序所在客户机的目的地址。通常,流式传输系统一般都要配置一套专用的服务器和播放器。

      2.流式传输的特点

      与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式具有以下的特点:

      ①大幅度地缩短启动延时

      流式传输大幅度地缩短启动延时,因为用户不用等待所有内容下载到硬盘上才开始浏览,无论是上班时间还是晚上,速度都相当快。一般来说,一个45分钟的影片片段,在一分钟以内就显示在客户端上,而且在播放过程中,一般都不会出现断续的情况。此外,全屏播放对播放速度几乎无影响,但快进、快倒时,需要时间等待。

      ②大大降低对系统缓存容量的需求

      由于Internet是以包传输为基础进行断续的异步传输,其数据被分解为许多包进行传输。动态变化的网络使各个包可能选择不同的路由,故到达用户计算机的时间延迟也就不同。因此,在客户端需要缓存系统来弥补延迟和抖动的影响和保证数据包传输顺序的正确,从而使媒体数据能连续输出,且不会因网络暂时拥堵而使播放出现停顿。虽然,流式传输仍需要缓存,但由于不需要把所有的动画、视音频内容都下载到缓存中,因而对缓存的要求大大降低。

      由于流媒体技术使用了数据缓冲技术,因而可保持流媒体的不间断,并保证文件传输的可靠性。

      ③有特定的实时传输协议实现流式传输

      由前面叙述所知,流媒体目前有三种主流格式,并需要相应的特定的实时传输协议。一般,采用RTSP等实时传输协议,更加适合动画、视音频在网上的流式实时传输。

      此外,采用流媒体技术不会占用本地的硬盘空间等。

    转载于:https://www.cnblogs.com/cxzdy/p/5379598.html

    展开全文
  • 文章目录grpc异步服务器/客户端双向流式传输方法GRPC介绍GRPC的通信方式:简单模式(Simple RPC)服务端数据流模式(Server-side streaming RPC)客户端数据流模式(Client-side streaming RPC)双向数据流模式...
  • grpc流式传输心得

    千次阅读 2019-09-06 10:19:22
    ... 实习之后的第一篇博客,导师让我研究grpc流式传输,真的是折腾了n天,慢的像只蜗牛。。。 实现流式传输的关键代码是这一段,在服务器上可以一秒内把110MB的文本传输到另一个文本。 ...
  • kafka-delta-摄取kafka-delta-ingest 项目旨在构建一个高效的守护进程,用于通过Apache Kafka将数据流式传输到Delta Lake 。该项目目前处于高度实验阶段,并与delta-rs绑定一起发展。发展编译:cargo build启动 ...
  • 托管着一个小型http服务器,该服务器修改并提供所需的Web文件,就好像它是一个网站一样,然后启动WebSocketServer,该WebSocketServer用于在其自身与客户端页面的javascript之间传输数据。 客户端的javascript会在...
  • 除此之外,我还想将从Windows服务收到的视频源流式传输到客户端WPF应用程序 . 我这样做是因为我需要Windows服务的属性,例如应用程序的自动启动 .尝试使用Duplex服务回调来流式传输数据并遇到其他问题中描述的一些...
  • tcp流式传输One of the cool new features in Windows 7 is the ability to stream digital media to different computers throughout your house. Here we will show you how to set up Windows Media Player in ...
  • mStream是一款免费的开源和跨平台个人音乐流媒体服务器,可让您在所有设备之间同步和流式传输音乐。 它由一个用NodeJS编写的轻量级音乐流媒体服务器组成; 您可以使用它将音乐从家用电脑流式传输到任何地方的任何设备...
  • 网络尾巴 在浏览器中实时流式传输文件。 使用websockets进行数据传输。 如何 在config.json指定要流式传输的文件。 启动服务器: npm start
  • 流式传输 OSX 屏幕以供 iOS 设备查看。 有几个应用程序可以做得更好,但它们很昂贵。 我相信这个功能应该是免费的并且真的应该是操作系统的一部分,所以我将它作为一个开源应用程序发布。 该应用程序有两个部分:...
  • Minicap提供了一个套接字接口,用于从Android设备中流式传输实时屏幕捕获数据。 它打算在较大的程序中用作组件,因此仅靠它本身并没有太大用处。 例如,它在用于远程控制。 如果通过SDK 28(Android 9.0)及更低...
  • 将 kafka 消息流式传输到浏览器 安装 kafka 安装 nodejs, npm - brew install nodejs (yum install nodejs) 如何启动nodejs服务 cd nodejs-kafka-streaming 安装 节点应用程序.js 访问页面 开始在 kafka 生产...
  • tcp流式传输Want to easily stream video from the collection on your computer to a portable Apple Device over Wi-Fi or Internet? Today we take a look at what might be the easiest way to stream video to ...
  • 实时Kafka连接器以流式传输传感器数据 用法 设置配置 在opensensors.io中设置用户 创建至少2个设备和一些主题 编辑kafka-connector.yml并更新 client_id device_password username consume_topics 构建kafka连接...
  • AirConnect:使用AirPlay将音频发送到UPnP / Sonos / Chromecast播放器 使用这些应用程序将AirPlay功能添加到Chromecast和UPnP(如Sonos)播放器,使它们显示为AirPlay设备。 AirConnect可以在可以访问本地网络的...
  • FMBERRYRDSMPD 允许您通过 FM 收音机流式传输 MPD 歌曲信息 用 node.js 编写。 只需将它安装在您的 raspi 或您的本地机器上。 不要忘记更改 fmberrympd.js 顶部的值 使用node fmberrympd.js启动脚本
  • 从Elasticsearch流式传输日志,可通过查询参数进行控制。 加载速度(比Kibana快得多),可以轻松生成查询。 查询示例: 有关完整的文档和示例,请参见 。 跑步 有几种方法可以运行es-stream-logs: docker-...
  • 一个 node js 应用程序,可让您使用浏览器轻松地将大多数视频从家庭网络中的任何 PC/笔记本电脑流式传输到网络中的其他设备。 支持的设备 Xbox360 iPhone/iPod 触控 iPad 安卓设备 PS Vita 基本上任何支持<...
  • Xbox应用程序应该已经安装,因此流式传输只需短短几分钟即可启动并运行。 The Xbox app includes an activity feed, your games, messages, activity alerts, and much more. Xbox应用程序包括活动供稿,您的游戏,...
  • 将立体视频流式传输到基于 Android 的 VR 护目镜并接收头部跟踪信号以启动伺服系统。 2- 使用 Squeezenet-SVM 检测器检测自定义对象。 请参阅 Matlab 脚本。 3- 在 Raspbery Pi 和 Jetson Nano 上测试。 Raspberry ...
  • 我们要知道,win10电脑中的流媒体又叫流式媒体,它采用流式传输的方式在Internet播放媒体,有些用户由于一直不知道此功能的存在,因此在启动的时候就容易出现启动不了的问题,那么win10电脑媒体流启动不了怎么办呢?...
  • 暴雪的Battle.net启动器具有集成的广播功能,但只能在Facebook Live上流式传输。 它不能流式传输到Twitch或任何其他服务。 它仅允许您播放暴雪游戏,例如《守望先锋》 ,《炉石传说》 ,《星际争霸2》 ,《暗黑破坏...
  • 用户搜索将首先发送到firestore,如果在firestore中找不到搜索,则将调用scraper(python scrapy框架)以启动抓取过程。 抓取工具抓取数据后,抓取的数据将发送到Firestore。 使用firestore实时更新,vue界面将...
  • 索尼的PlayStation 4现在可以通过名为“远程播放”的功能将游戏流式传输到Windows PC和Mac。 这意味着您可以直接在PC或笔记本电脑上玩游戏,而当您的配偶或室友想要使用电视时,无需切换电视。 Remote Play isn’t ...
  • 启动的时候,我们会看见在播放之前缓冲等级上升到100%,这就是我们希望达到的。如果在后面,网络变慢了或者失去响应,我们的缓冲也耗光了,我们会收到新的缓冲消息告诉我们缓冲等级已经低于100%,我们就把...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 22,962
精华内容 9,184
关键字:

启动流式传输