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    金文老师vb教程笔记(完整版)

    金文老师vb教程笔记

    vasual basic 程序开发环境

    第一章visual basic 的启动与退出

    启动vb的四种方法:

    使用“开始”菜单中的“程序”命令

    使用“我的电脑”

    使用“开始”菜单中的“运行”命令

    建立启动visual basic6.0的快捷方式

    vb启动后的简单设置

    新建工程···标准exe

    (1)SDI但文档界面

    (2)MDI多文档界面

    “工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI开发环境”

    退出vb:ALT+Q

    第二节 主窗体的组成

    1.标题栏:设计模式、运行模式、中断模式

    2.菜单栏:(13个)

    (1)菜单的分类: 直接执行、弹出对话框、下一级菜单

    (2)进入菜单栏的方法:

    <1>ALT或F10激活菜单后光标健选择

    <2>ALT+激活键

    注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框,可以用Esc健关闭

    <3>快捷键:新建工程 ctrl+n

    打开工程 ctrl+o

    保存工程 ctrl+s

    3.工具栏

    (1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试

    (2)工具栏的形式:固定、浮动

    (3)标准工具栏图标及作用

    第三节 其他窗体

    窗体设计器和工程资源管理器

    窗体设计器窗口

    窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。

    如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。

    工程资源管理器窗口

    1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程支援管理器窗口中的文件可以分为6类,

    ①窗体文件(.frm)

    ②程序模块文件(.bas)

    ③类模块文件(.cls)

    ④工程文件(.vbp)

    ⑤工程组文件(.vbg)

    ⑥资源文件(.res)

    2.工程支援管理器窗口中文件的分类:

    工程文件和工程组文件

    工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg

    用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,用“打开工程”命令可以打开一个已有的工程,而用“添加工程”命令可以添加一个工程。

    窗体文件

    窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都存放在窗体文件中。一个应用程序可以有多个窗体(最多可达255个),因此就可以有多个以.frm为扩展名的窗体文件。

    执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以增加一个窗体,而执行“工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(name属性),其默认名字formx(x为1,2,3…..),相应的默认文件名为formx。

    标准模块文件

    标准模块文件也称程序文件,其扩展名为.bas,它是为合理组织程序而设计的。标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体,主要在大型应用程序中使用。

    标准模块由程序代码组成,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块通过“工程”菜单中的“添加模块”命令来建立。

    类模块

    Visual basic 提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,用户通过类模块来定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其扩展名为.cls

    资源文件

    资源文件中存放的是各种“资源”,是一种可以同时存放文本,图片,声音等多种资源的文件。资源文件由一系列独立的字符串,位图及声音文件(.wav .mid)组成,其扩展名为.res,资源文件是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。

    选项卡的切换

    在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”,“查看对象”,“切换文件夹”。

    属性窗口和工具箱窗口

    属性窗口

    属性的显示方式有两种,既按字母顺序和按分类顺序,分别通过单击相对应的按钮来实现。

    每个visual basic 对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作由所设置的值来确定。有些属性的取值是有一定限制的,例如对象的可见性只能设置为true或flase(既可见或不可见);而有些属性(如标题)可以为任何文本。在实际的应用程序设计中,不可能也那没有必要设置每个对象的所有属性,很多属性可以使用默认值。

    工具箱窗口

    工具箱窗口由工具图标组成,这些图标是visual basic应用程

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    第一章 Visual Basic 程序开发环境

    第一节 Visual Basic 的启动与退出

    一、启动VB的四种方法:

    1、使用“开始”菜单中的“程序”命令。
    2、使用“我的电脑”。
    3、使用“开始”菜单中的“运行”命令。
    4、建立启动Visual Basic6.0的快捷方式。

    二、VB启动的简单设置

    1、新建工程----标准EXE
    2、
    			(1)SDI单文档界面
    			(2)MDI多文档界面
    					“工具” ————> “选项” ————> “高级” ————> “SDI开发环境”
    
    3、退出VB:ALT+Q

    第二节 主窗口的组成

    1、标题栏:设计模式、运行模式、中断模式
    2、菜单栏:(13个)
    (1)菜单的分类:
    					直接执行
    					弹出对话框
    					下一级菜单
    
    3、工具栏:
    (1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试
    (2)工具栏的形式:固定、浮动
    (3)标准工具栏图标及作用
    

    第三节 其它窗口

    一、窗体设计器和工程资源管理器

    (一)窗体设计器窗口

    ​ 1、窗体设计器窗口简称窗体(Form)是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。
    ​ 2、如果想清除这些小点或者改变点与点之间的距离,则可通过执行“工具”菜单中的“选项”命令(“通用”选项卡)来调整。

    (二)工程资源管理器窗口

    ​ 1、在工程资源管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程资源管理器窗口中的文件可以分为6类,
    ​ 即窗体文件(.frm)、程序模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、工程文件(.vbp)、工程组文件(.vbg)和资源文件 (.res)。
    ​ 2、工程资源管理器窗口中文件的分类:
    ​ (1)工程文件和工程组文件
    ​ 工程文件的扩展名为.vbp,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两个以上的工程时,
    ​ 这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg。
    ​ 用“文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,
    ​ 用“打开工程”命令打开一个已有的工程,而用”添加工程“命令可以添加一个工程。
    ​ (2)窗体文件
    ​ 窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对于一个窗体文件,窗体及其空间的属性和其他信息(包括代码)
    ​ 都存放在该窗体文件中。一个应用程序可以有多个窗体(最多255个),因此就可以有多个以frm为扩展名的窗体文件。
    ​ 执行“工程”菜单中的“添加窗体”命令或单击工具栏中的“添加窗体”按钮可以增加一个窗体,而执行“工程”菜单中的
    ​ “移除窗体”命令可删除当前的窗体。没建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体都有一个 不同的名字,
    ​ 可以通过属性窗口设置(Name属性),其默认名字为Formx(x 为 1,2,3,。。。。。。),相应的默认文件名Formx.frm。
    ​ (3)标准模块文件
    ​ 标准模块文件也称程序文件,其扩展名为.bas,它是为合理组织程序而设计的。标准模块是一个纯代码性质的文件,
    ​ 它不属于任何一个窗口,主要在大型应用程序中使用。
    ​ 标准模块有程序代码组成,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块
    ​ 通过“工程”菜单中的“添加模块”命令来建立。
    ​ (4)类模块
    ​ Visual Basic提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,
    ​ 其扩展名为.cls。
    ​ (5)资源文件
    ​ 资源文件中存放的是各种“资源”,是一种可以同时存放文本、图片、声音等多种资源的文件。资源文件有一系列
    ​ 独立的字符串、位图及声音文件(.wav、.mid)组成,其扩展名为.res。资源文件是一个纯文本文件,
    ​ 可以用简单的文字编辑器编辑。
    ​ 3、选项卡的切换
    ​ 在工程资源管理器窗口的顶部还有3个按钮,分别为“查看代码”、“查看对象”、“切换文件夹”。

    二、属性窗口和工具箱窗口

    ​ ##### (一)属性窗口
    ​ 1、属性的显示方式分为两种,即按字母顺序和按分类顺序,分别通过单击相应的按钮来实现。
    ​ 2、每个Visual Basic对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作有所设置的值来确定。
    ​ 有些属性的取值是有一定限制的,例如对象的可见性只能设置为True或False(即可见或不可见);而有些属性(如标题)
    ​ 可以为任何文本。在实际的应用程序设计中,不可能也没必要设置每个对象的所有属性,很多属性可以使用默认值。
    ​ ##### (二)工具箱窗口
    ​ 1、工具箱窗口有工具图标组成,这些图标是Visual Basic应用程序的构件,称为图形对象或控件,
    ​ 每个控件由工具中的一个工具图标来表示。
    ​ 2、在一般情况下,工具箱位于窗体的左侧。工具箱中的工具分为两类,一类称为内部控件或标准控件,
    ​ 一类称为ActiveX控件。情动Visual Basic后,工具箱中只有内部控件。
    ​ 3、工具箱主要用于应用程序的界面设计。在设计阶段,首先用工具箱中的工具(即控件)在窗体上建立用户界面,
    ​ 然后编写程序代码。界面的设计完全通过控件来实现,可以任意改变其大小,移动到窗体的任何位置。

    三、除上述几种窗口外,在集成环境中还有其它一些窗口,包括窗体布局窗口、代码编辑器窗口、立即窗口、

    ​ 本地窗口和监视窗口等。

    第四节 课后习题讲解

    例1:与传统的程序设计语言相比,Visual Basic最突出的特点是:C
    A、结构化程序设计 B、程序开发环境
    C、事件驱动编程机制 D、程序调试技术
    例2:在正确安装Visual Basic6.0后,可以通过多种方式启动Visual Basic。
    以下方式中,不能启动Visual Basic的是:D
    A、通过“开始”菜单中的“程序”命令。
    B、通过“我的电脑”找到vb6.exe,双击该文件名
    C、通过“开始”菜单中的“运行”命令
    D、进入DOS方式,执行vb6.exe文件
    例3:为了用键盘打开菜单和执行菜单命令,第一步应按的键是:A
    A、功能键F10或ALT B、Shift+功能键F4
    C、Ctrl或功能键F8 D、Ctrl+Alt
    例4:Visual Basic6.0集成环境的主窗口中不包括:C
    A、标题栏 B、菜单栏 C、状态栏 D、工具栏
    例5:用标准工具栏中的工具按钮不能执行的操作是:B
    A、添加工程 B、打印源程序
    C、运行程序 D、打开工程
    例6:Visual Basic窗体设计器的主要功能是:A
    A、建立用户界面 B、编写源程序代码
    C、画图 D、显示文字
    例7:Visual Basic6.0分为3种版本,这3种版本是(学习、企业、专业)
    例8:可以通过(文件)菜单中(退出)命令退出Visual Basic
    例9:退出Visual Basic的快捷键(ALT+Q)
    例10:快捷键Ctrl+O的功能相当于执行(文件)菜单中(打开工程)命令,或者相当于工具栏上的(打开工程)按钮。
    例11:如果打开了不需要的菜单或对话框,可以用(ESC)键关闭。
    例12:工程文件的扩展名是(.vbp),窗体文件的扩展名是(.frm)。
    例13:Visual Basic中的工具栏有两种形式,分别为(浮动)形式和(固定)形式。

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    金文老师vb 教程笔记

    第一章 vasualbasic 程序开发环境

    第一节visualbasic 的启动与退出

    . vb

    一 启动 的四种方法:

    1. 使用 “开始”菜单中的 “程序”命令

    2. 使用 “我的电脑”

    3. 使用 “开始”菜单中的 “运行”命令

    4. 建立启动visualbasic6.0 的快捷方式

    .vb

    二 启动后的简单设置

    1. 新建工程 ···标准exe

    2. 1 SDI

    () 但文档界面

    2 MDI

    () 多文档界面

    > > > SDI

    “工具”— “选项”— “高级”— “ 开发环境”

    3. vb ALT+Q

    退出 :

    第二节 主窗体的组成

    1.标题栏:设计模式、运行模式、中断模式

    2. 13

    菜单栏:( 个)

    1

    ()菜单的分类: 直接执行、弹出对话框、下一级菜单

    2

    ()进入菜单栏的方法:

    <1>ALT F10

    或 激活菜单后光标健选择

    <2>ALT+激活键

    注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开了不需要的对

    Esc

    话框,可以用 健关闭

    <3>快捷键:新建工程 ctrl+n

    打开工程 ctrl+o

    保存工程 ctrl+s

    3.工具栏

    1

    ()工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试

    2

    ()工具栏的形式:固定、浮动

    3

    ()标准工具栏图标及作用

    第三节 其他窗体

    一 窗体设计器和工程资源管理器.

    (一)窗体设计器窗口

    1. from

    窗体设计器窗口简称窗体 () ,是应用程序最终面向用户的窗口,它对

    应于应用程序的运行结果。

    2. 如果想清楚这些小点或者改变点与点间的距离,则可通过执行 “工具”菜单

    (“ ” )

    中的 “选项”命令 通用 选项卡来调整。

    (二)工程资源管理器窗口

    1.在工程支援管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程

    6

    支援管理器窗口中的文件可以分为 类,

    .frm

    ①窗体文件 ( )

    .bas

    ②程序模块文件 ( )

    .cls

    ③类模块文件 ( )

    .vbp

    ④工程文件 ( )

    .vbg

    ⑤工程组文件 ( )

    .res

    ⑥资源文件 ( )

    2.工程支援管理器窗口中文件的分类:

    1

    () 工程文件和工程组文件

    .vbp

    工程文件的扩展名为 ,每个工程对应一个工程文件。当一个程序包括两

    个以上的工程时,这些工程构成一个工程组,工程组文件的扩展名为.vbg

    用 “文件”菜单中的“新建工程”命令可以建立一个新的工程,用 “打开工

    程”命令可以打开一个已有的工程,而用 “添加工程”命令可以添加一个工程。

    2

    () 窗体文件

    .frm

    窗体文件的扩展名为 ,每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属

    性和其他信息 (包括代码)都存放在窗体文件中。一个应用程序可以有多个窗体

    255 .frm

    (最多可达 个),因此就可以有多个以 为扩展名的窗体文件。

    执行 “工程”菜单中的 “添加窗体”命令或单击工具栏中的 “添加窗体”按

    钮可以增加一个窗体,而执行 “工程”菜单中的“移除窗体”命令可删除当前的

    窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口中就增加一个窗体文件,每个窗体

    name formx

    都有一个不同的名字,可以通

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