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  • 什么是W3C标准 站点标准(Site Standard)不是某一个标准,而是一系列标准的集合。...表现标准语w3c网页标准,具体那些?CSS布局HTML小编今天和大家分享高手指教,。WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的...

    什么是W3C标准 站点标准(Site Standard)不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构 (Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括 XHTML和XML;表现标准语

    w3c网页标准,具体指那些?

    CSS布局HTML小编今天和大家分享高手指教,。

    bbbbc1db26d67178adf3e0386f0894ec.png

    WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS。

    什么是W3C标准,怎样符合?

    W3C是 互联网组织 的标准,是一系列标准的统称。

    最重要的就是关于 HTML 的标准。

    做网站开发的人两难的选择是 支持W3C标准 还是 支持 IE, 因为微软的IE很多地方不兼容W3C就是说,你的网站按照W3C开发,IE显示就会有问题。

    W3C标准不是一个标准,而是一系列标准的集合,包含三部分的标准:结构标准、表现标准和动作标准。与结构标准对应的代表语言是HTML,与表现标准对应的代表语言是CSS,与动作标准对应的代表语言是JavaScript。

    HTML是网页内容的载体

    W3C标准万维网联盟标准。 万维网联盟(外语缩写:W3C)标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。 对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和X

    W3C标准定义的DOM由哪三部分组成?

    DOM 定义了访问诸如 XML 和 XHTML 文档的标准。 “W3C 文档对象模型(DOM)是一个使程序和脚本有能力动态地访问和更新文档的内容、结构以及样式的平台和语言中立的接口。” DOM 定义了所有文档元素的对象和属性,以及访问它们的方法(接口)。

    符合W3C标准的网站一定兼容所有浏览器吗?

    一、可扩展标记语言(标准通用标记语言下的一个子集、外语缩写:XML)。现推荐遵循的是万维网联盟于2000年10月6日发布的XML1.0。和HTML一样,XML同样来源于标准通用标记语言,可扩展标记语言和标准通用标记语言都是能定义其他语言的语言。

    W3C标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS。

    jquery 是 w3c 标准吗

    没有,jquery是以JS为基础开发出来的。

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  • HTML 简介

    2021-06-24 05:26:01
    尝试一下 »实例解析 DOCTYPE 声明了文档类型位于标签 与 描述了文档类型位于标签 与 为可视化网页内容位于标签 与 作为一个标题使用位于标签 与 作为一个段落显示 在...HTML 的是超文本标记语言: Hyper Text Mar...

    HTML 简介

    HTML 实例

    我的第一个标题

    我的第一个段落。

    尝试一下 »

    实例解析 DOCTYPE 声明了文档类型

    位于标签 与 描述了文档类型

    位于标签

    与 为可视化网页内容

    位于标签

    作为一个标题使用

    位于标签

    作为一个段落显示 96e7618653538b586bc9817a442d568c.png 在HTML5中也是描述了文档类型。

    什么是HTML?

    HTML 是用来描述网页的一种语言。HTML 指的是超文本标记语言: Hyper Text Markup Language

    HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言

    标记语言是一套标记标签 (markup tag)

    HTML 使用标记标签来描述网页

    HTML 文档包含了HTML标签及文本内容

    HTML文档也叫做web 页面

    HTML 标签

    HTML 标记标签通常被称为 HTML 标签 (HTML tag)。 HTML 标签是由尖括号包围的关键词,比如

    HTML 标签通常是成对出现的,比如

    标签对中的第一个标签是开始标签,第二个标签是结束标签

    开始和结束标签也被称为开放标签和闭合标签

    内容标签>

    HTML 元素

    "HTML 标签" and "HTML 元素" 通常都是描述同样的意思.

    但是严格来讲, 一个 HTML 元素包含了开始标签与结束标签,如下实例:

    HTML 元素:

    This is a paragraph.

    Web 浏览器

    Web浏览器(如谷歌浏览器,Internet Explorer,Firefox,Safari)是用于读取HTML文件,并将其作为网页显示。

    浏览器并不是直接显示的HTML标签,但可以使用标签来决定如何展现HTML页面的内容是给用户:

    w3schoolscom_gray.gif

    HTML 网页结果

    下面是一个可视化的HTML页面结构:

    This a heading

    This is a paragraph.

    This is another paragraph.

    HTML版本

    从初期的网络诞生后,已经出现了许多HTML版本: 版本 发布时间

    HTML 1991

    HTML+ 1993

    HTML 2.0 1995

    HTML 3.2 1997

    HTML 4.01 1999

    XHTML 1.0 2000

    HTML5 2012

    XHTML5 2013

    声明

    声明有助于浏览器中正确显示网页。

    网络上有很多不同的文件,如果能够正确声明HTML的版本,浏览器就能正确显示网页内容。

    共同声明

    HTML5

    HTML 4.01

    /p>

    "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

    XHTML 1.0

    /p>

    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

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  • 简述web与w3c标准的认识 web可以简单分为:结构、表现、行为。三部分独立开来使其模块化 w3c是对web做出规范,使代码更严谨,做出来的网页更易使用,维护。 w3c做出的规范可分为如下: 结构上:(标签规范对页面...

    简述web与w3c标准的认识

    web可以简单分为:结构、表现、行为。三部分独立开来使其模块化

    w3c是对web做出规范,使代码更严谨,做出来的网页更易使用,维护。

    w3c做出的规范可分为如下:

    结构上:(标签规范对页面的搜索权重有很大关系,写的越规范网站在搜索排名越靠前)

    •   标签闭合、标签小写、不乱嵌套

    表现、行为上:

    •  使用外链的css和js脚本,提高页面渲染效率。
    •   少使用行内样式,类名要做到见名知意

    什么是W3C

    • 万维网(World Wide Web)
    • 万维网联盟(World Wide Web Consortium)
    • 万维网联盟创建于1994年,是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构

     什么是W3C标准

    • 万维网联盟(外语缩写:W3C)标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合
    • 网页主要由三部分组成:
      • 结构(Structure)
      • 表现(Presentation)
      • 行为(Behavior)
    • 结构化标准语言主要包括XHTML和XML
    • 表现标准语言主要包括CSS
    • 行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript

     开发者使用的W3C标准的体现

    也可以说是开发者在开发过程中怎么去准守W3C标准

    其实这里面很多规范是为了xhtml的,不过还是建议大家了解一下

    友情提示!

    jQurry不符合W3C标准

     1. 需要声明(DOCTYPE)

     2. 需要定义语言编码

    <meta http-equiv=“Content-Type” content=“text/html; charset=gb2312” />

     3. JavaScript定义

    • Js必须要用<script language=“javascript” type=“text/javascript”>来开头定义,而不是原来的<script language=javascript>或干脆直接<script>
    • 并且需要加个注释符<!-- -->,以保证不在不支持js的浏览器上直接显示出代码来(做了解)

     4. CSS定义

    • CSS必须要用<style type=“text/css”>开头来定义,而不是原来的直接<style>
    • 也不建议直接写在内容代码里(行内样式)如:<div style=“padding-left:20px;”></div>
    • 为保证各浏览器的兼容性,在写CSS时请都写上数量单位
    <style type="text/css" media="screen"> 
    <!-- 
    	body {
        margin:0px;
        padding:0px;
        font-size:12px;
        text-align:center
     } 
    --> 
    </style>

     5. 不要在注释内容中使用’’–’’

    • “–”只能发生在XHTML注释的开头和结束,也就是说,在内容中它们不再有
    例如下面的代码是无效的:
    <!--这里是注释-----------这里是注释-->
    
    正确的应用等号或者空格替换内部的虚线:
    <!--这里是注释============这里是注释-->

     6. 所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写

    • 与HTML不一样,XHTML对大小写是敏感的,<title>和<TITLE>是不同的标签
    • XHTML要求所有的标签和属性的名字都必须使用小写
      • 例如:<BODY>必须写成<body>
    • 大小写夹杂也是不被认可的,通常dreamweaver自动生成的属性名字"onMouseOver"也必须修改成"onmouseover"

    7. 所有的属性必须用引号""括起来 

    • 在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号
    • 例如:<height=80>必须修改为:<height=“80”>
    • 特殊情况,你需要在属性值里使用双引号,你可以用",单引号可以使用&apos;,例如:<alt=“say&apos;hello&apos;”>

     8. 把所有<和&特殊符号用编码表示

    • 任何小于号(<),不是标签的一部分,都必须被编码为 &lt; 任何大于号(>),不是标签的一部分,都必须被编码为 &gt; 任何与号(&),不是实体的一部分的,都必须被编码为 &amp;

     9. 所有属性必须有属性值

    • XHTML规定所有属性都必须有个值,没有值就是重复本身
    // 不规范
    <td nowrap><input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked>
      
    // 规范做法
    <td nowrap="nowrap"><input type="checkbox" name="shirt" value="medium" checked="checked" />

     10. 所有的标签都必须有相应的结束标签

    • 以前在HTML中,你可以打开许多标签,例如<p>和<li>而不一定写对应的</p>和</li>来关闭它们
    • 但在XHTML中这是不合法的。XHTML要求有严谨的结构,所有标签必须关闭。如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个"/"来关闭它

    11. 所有的标签都必须合理嵌套 

    • 一层一层的嵌套必须是严格对称
    错误:
    <table><tr><form><td></td></form></tr></table>
    正确:
    <form><table><tr><td></td></tr></table></form>

     12. 图片添加有意义的alt属性

    • 图片加载失败时可以用alt属性表明图片内容
    • 同理添加文字链接的title属性,帮助显示不完整的内容显示完整
    // 尽可能的让作为内容的图片都带有属于自己的alt属性
    <img src="logo.gif" width="100" height="100" align="middle" boder="0" alt="w3cschool" />
    
    // 在一些限定字数的内容展示尤为重要,帮助显示不完成的内容显示完整,而不用考虑页面会因此而撑大
    <a href="#" target="_blank" title="新闻新闻新闻新闻">新闻新闻…</a>

     13. 在form表单中增加label,以增加用户友好度

    <form action="http://xxxx.com/xxx/xxx" method="post">
      <label for="firstname">first name: </label>
      <input type="text" id="firstname" />
      <label for="lastname">last name: </label>
      <input type="text" id="lastname" />
    </form>

    扩展

    • 标签规范可以提高搜索引擎对页面的抓取效率,对SEO(搜索引擎优化)很有帮助
    • 尽量使用外链css样式表和js脚本:
      • 结构、表现和行为分为三块,符合规范
      • 同时提高页面渲染速度,提高用户的体验
    • 样式尽量少用行间样式表,使结构与表现分离,标签的id和class等属性命名要做到见文知义,标签越少,加载越快,用户体验提高,代码维护简单,便于改版
    展开全文
  • Appium-W3C Action(W3C动作)

    2021-04-15 14:21:29
    // wd example // Performs a 'pinch-and-zoom’ var actions = new wd.W3CActions(driver); var touchInput = actions.addTouchInput(); touchInput.pointerMove({duration: 0, x: 100, y: 100}); touchInput....


    Perform a chain or multiple chains of keyboard and pointer (touch, mouse, stylus) actions //执行一个或多个键盘和指针(触摸、鼠标、手写笔)操作链

    Example Usage
    JavaWebElement source = (MobileElement) driver.findElementsByAccessibilityId("SomeAccessibilityID");
    WebElement target = (MobileElement) driver.findElementsByAccessibilityId("SomeOtherAccessibilityID");

    Point source = dragMe.getCenter();
    Point target = driver.findElementByAccessibilityId("dropzone").getCenter();
    PointerInput finger = new PointerInput(PointerInput.Kind.TOUCH, "finger");
    Sequence dragNDrop = new Sequence(finger, 1);
    dragNDrop.addAction(finger.createPointerMove(Duration.ofMillis(0),
    PointerInput.Origin.viewport(), source.x, source.y));
    dragNDrop.addAction(finger.createPointerDown(PointerInput.MouseButton.LEFT.asArg()));
    dragNDrop.addAction(finger.createPointerMove(Duration.ofMillis(700),
    PointerInput.Origin.viewport(),target.x, target.y));
    dragNDrop.addAction(finger.createPointerUp(PointerInput.MouseButton.LEFT.asArg()));
    driver.perform(Arrays.asList(dragNDrop));
    Pythonelement = driver.find_element_by_accessibility_id("elId")
    actions = ActionChains(driver)
    actions.move_to_element(element)
    actions.click(hidden_submenu)
    actions.perform()
    Javascript// webdriver.io example
    // Example: expressing a 1-second pinch-and-zoom
    // with a 500ms wait after the fingers first touch:
    driver.performActions([{
    "type": "pointer",
    "id": "finger1",
    "parameters": {"pointerType": "touch"},
    "actions": [
    {"type": "pointerMove", "duration": 0, "x": 100, "y": 100},
    {"type": "pointerDown", "button": 0},
    {"type": "pause", "duration": 500},
    {"type": "pointerMove", "duration": 1000, "origin": "pointer", "x": -50, "y": 0},
    {"type": "pointerUp", "button": 0}
    ]
    }, {
    "type": "pointer",
    "id": "finger2",
    "parameters": {"pointerType": "touch"},
    "actions": [
    {"type": "pointerMove", "duration": 0, "x": 100, "y": 100},
    {"type": "pointerDown", "button": 0},
    {"type": "pause", "duration": 500},
    {"type": "pointerMove", "duration": 1000, "origin": "pointer", "x": 50, "y": 0},
    {"type": "pointerUp", "button": 0}
    ]
    }]);

    // release an action
    driver.releaseActions();

    // wd example
    // Performs a 'pinch-and-zoom’
    var actions = new wd.W3CActions(driver);
    var touchInput = actions.addTouchInput();
    touchInput.pointerMove({duration: 0, x: 100, y: 100});
    touchInput.pointerDown({button: 0});
    touchInput.pause({duration: 500});
    touchInput.pointerMove({duration: 1000, origin: 'pointer', x: -50, y: 100});
    touchInput.pointerUp({button: 0});
    var secondTouchInput = actions.addTouchInput();
    secondTouchInput.pointerMove({duration: 0, x: 200, y: 200});
    secondTouchInput.pointerDown({button: 0});
    secondTouchInput.pause({duration: 300});
    secondTouchInput.pointerMove({duration: 1000, origin: 'pointer', x: 50, y: 100});
    secondTouchInput.pointerUp({button: 0});
    await actions.perform();

    // Releases any previously run actions (e.g.: if a key is ‘down’ because of /actions, releases it using key up)
    await driver.releaseW3CActions();
    Ruby# ruby_lib example
    # Send keys to an element
    # Build Single action chain
    action_builder = action
    keyboard = action_builder.key_inputs
    el = find_element(id: "some_id")
    action.click(el).pause(keyboard).pause(keyboard).pause(keyboard).send_keys(‘keys’).perform

    # Build multiple action chains
    # Example: expressing a 1-second pinch-and-zoom
    # with a 500ms wait after the fingers first touch:
    f1 = action.add_pointer_input(:touch, 'finger1')
    f1.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 500, origin:
    ::Selenium::WebDriver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f1.create_pointer_down(:left)
    f1.create_pause(0.5)
    f1.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 200, origin: ::Selenium::WebDriver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f1.create_pointer_up(:left)

    f2 = action.add_pointer_input(:touch, 'finger2')
    f2.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 500, origin: ::Selenium::WebDriver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f2.create_pointer_down(:left)
    f2.create_pause(0.5)
    f2.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 800, origin: ::Selenium::Web@Driver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f2.create_pointer_up(:left)

    perform_actions [f1, f2]

    # ruby_lib_core example
    # Send keys to an element
    # Build Single action chain
    action_builder = @driver.action
    keyboard = action_builder.key_inputs
    el = @driver.find_element(id: "some_id")
    @driver.action.click(el).pause(keyboard).pause(keyboard).pause(keyboard).send_keys('keys').perform

    # Build multiple action chains
    # Example: expressing a 1-second pinch-and-zoom
    # with a 500ms wait after the fingers first touch:
    f1 = @driver.action.add_pointer_input(:touch, 'finger1')
    f1.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 500, origin: ::Selenium::WebDriver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f1.create_pointer_down(:left)
    f1.create_pause(0.5)
    f1.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 200, origin: ::Selenium::WebDriver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f1.create_pointer_up(:left)

    f2 = @driver.action.add_pointer_input(:touch, 'finger2')
    f2.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 500, origin: ::Selenium::WebDriver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f2.create_pointer_down(:left)
    f2.create_pause(0.5)
    f2.create_pointer_move(duration: 1, x: 200, y: 800, origin: ::Selenium::Web@Driver::Interactions::PointerMove::VIEWPORT)
    f2.create_pointer_up(:left)

    @driver.perform_actions [f1, f2]
    C#var inputDevice = new PointerInputDevice(PointerKind.Touch);
    var actionSequence = new ActionSequence(inputDevice, 0);

    actionSequence.AddAction(inputDevice.CreatePointerMove(element));
    actionSequence.AddAction(inputDevice.CreatePointerDown(PointerButton.TouchContact));
    actionSequence.AddAction(inputDevice.CreatePause(TimeSpan.FromSeconds(1)));
    actionSequence.AddAction(inputDevice.CreatePointerUp(PointerButton.TouchContact));

    driver.PerformActions(new List {actionSequence});
    PHP// TODO
    Description
    • input source: Represents an input device (pointer or key) that a series of actions are dispatched to. The input source has a unique ID.
      /* 输入源:表示一系列操作被分派到的输入设备(指针或键)。输入源具有唯一的ID */
    • action: An action that is dispatched to an input source. For a keyboard source, this can be ‘keyDown’ or ‘keyUp’. For a pointer event this can be ‘pointerMove’, ‘pointerDown’, or ‘pointerUp’. ‘pause’ events can also be sent to the device.
      /* 动作:分派到输入源的动作。对于键盘源,可以是“keyDown”或“keyUp”。对于指针事件,可以是“pointerMove”、“pointerDown”或“pointerUp”“暂停”事件也可以发送到设备 /
      The Actions API takes a list of input sources and executes each ‘tick’. A ‘tick’ is a slice of an action chain, so if you have two input sources, the first ‘tick’ is the 0-indexed action, the second ‘tick’ is the 1-indexed action, etc… All of the actions per tick are executed concurrently.
      /
      Actions API获取输入源列表并执行每个“勾选”。“tick”是动作链的一部分,因此如果有两个输入源,第一个“tick”是0索引动作,第二个“tick”是1索引动作,等等。。。。每个勾号的所有操作都同时执行 */
    Support
    Appium Server
    PlatformDriverPlatform VersionsAppium VersionDriver Version
    iOSXCUITest9.3+1.6.0+All
    UIAutomationNoneNoneNone
    AndroidEspresso?+1.9.0+All
    UiAutomator2?+1.6.0+All
    UiAutomatorNoneNoneNone
    MacMac?+1.6.4+All
    WindowsWindows10+1.6.0+All
    Appium Clients
    LanguageSupportDocumentation
    JavaAllseleniumhq.github.io
    PythonAllselenium-python.readthedocs.io
    Javascript (WebdriverIO)All
    Javascript (WD)All
    RubyAllwww.rubydoc.info
    PHPAllgithub.com
    C#Allgithub.com
    HTTP API Specifications
    Endpoint

    POST /session/:sessionId/actions

    URL Parameters
    namedescription
    session_idID of the session to route the command to
    JSON Parameters
    nametypedescription
    actionsarray<array>An array of input sources
    actions[$INDEX]objectAn object that represents an input source
    actions[$INDEX].typestringThe type of input source. Can be ‘pointer’, ‘key’ or ‘null’
    actions[$INDEX].idstringUnique identifier of the input device which is used for current and future actions
    actions[$INDEX].parametersobject(optional) Set parameters for the input source. Required for ‘pointer’ inputs
    actions[$INDEX].parameters.pointerTypestringType of pointer. Can be ‘touch’, ‘mouse’ or ‘pen’
    actions[$INDEX].actionsarray<object>A list of actions to perform on the input source
    actions[$INDEX].actionsarray<object>A list of actions to perform on the input source
    actions[$INDEX].actions[$INDEX]objectThe action to perform on the input source
    actions[$INDEX].actions[$INDEX].typestringThe type of action. For any input source it can be ‘pause’. For ‘pointer’ input source ‘pointerMove’, ‘pointerUp’ or ‘pointerDown’. For ‘key’ it can be ‘keyDown’ or ‘keyUp’
    actions[$INDEX].actions[$INDEX].valuestringFor a ‘keyUp’ or ‘keyDown’ action thevalue to send to the keyboard. Should be a one-character string (“s”, “\uE009”)
    actions[$INDEX].actions[$INDEX].durationnumberHow long to perform the action in ‘ms’. Only applicable to ‘pause’ and ‘pointerMove’.
    actions[$INDEX].actions[$INDEX].originstring``|``objectFor ‘pointerMove’, this tells the input source what x,y are relative to. Can be ‘viewport’, ‘pointer’ or {‘element-6066-11e4-a52e-4f735466cecf’: ‘’}
    actions[$INDEX].actions[$INDEX].xnumberX coordinate of pointer move event
    actions[$INDEX].actions[$INDEX].ynumberY coordinate of pointer move event
    Response

    null

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  • W3C标准 从两年前接触前端的时候,听说了 w3c标准 ,是w3c(World Wide Web Consortium-世界万维网联盟)组织提出的web标准,印象中这个标准就是,行为(js)、样式(css)、结构(html),相分离。。。仅此而已一直也就是...
  • 2007年8月28日,WSDL和XML Schema的语义标注(SAWSDL)达到推荐状态,成为“W3C标准”。尽管W3C平行开发了Web服务和语义网(Semantic Web)标准,但是在很长一段时间内两个团体之间并没有任何联系。语义网蕴含的基本思想...
  • W3C标准 HTML

    2021-06-10 11:56:05
    W3C的标准一个网页主要分为三部分 :结构 表现 行为结构由 HTML负责 ,用于描述页面的结构表现由 CSS负责 , 用于控制页面中元素的样式行为由JavaScropt负责 ,用于响应用户操作HTML(Hypertext Markup Language)超...
  • W3C官网查找资源教程

    2021-03-11 22:54:02
    W3C官网查找资源教程W3C介绍 ...W3C是World Wide Web Consotium的缩写,的是万维网联盟。 (World Wide Web的是万维网 Consortium[kənˈsɔːrtiəm] 的是联合体,联盟) 常说的W3C标准就是出自于此。 ...
  • W3C MDN HTML标签

    2021-06-16 06:36:37
    (1)W3C简介W3C(World Wide Web Consortium)万维网联盟,由蒂姆·伯纳斯-李于1994年10月成立。W3C是一个会员组织,知名的会员包括:IBM,Microsoft, Apple,Adobe。W3C 的工作是对 web 进行标准化。该组织试图透过...
  • W3C标准

    2021-02-02 16:52:09
    W3C标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。 网页主要由三个部分组成: 结构(Structure) 表现(Presentation) 行为(Behavior) 目的、目标、受众、标准内容 结构标准语言 主要包括XML、XHTML XML:可扩展...
  • W3C万维网联盟(World Wide Web Consortium),最重要的工作是发展 Web 规范(称为推荐,Recommendations),这些规范描述了 Web 的通信协议(比如 HTML 和 XHTML)和其他的构建模块。 标签闭合、标签小写、不...
  • W3C HTML测试答案

    2021-06-11 05:38:20
    您的回答:万维网联盟(W3C)3.在下列的 HTML 中,哪个是最大的标题?您的回答:4.在下列的 HTML 中,哪个可以插入折行?您的回答:5.在下列的 HTML 中,哪个可以添加背景颜色?您的回答:6.请选择产生粗体字的 HTML ...
  • C/S:客户端(需要下载、更新)—— 服务器 B/S:浏览器(无需下载)—— 服务器 1.1 全栈工程师 前端:html、css、js(框架) 后端:Java 2 浏览器 谷歌、Edge、IE、狐火、Safari、Opera(内核)、360(以IE为...
  • 存储超大文件 这里的 “超大文件” 是几百MB .G ... App页面显示优化 在开发移动端APP页面时,对各操作系统各种型号的手机进行适配是必须的.然鹅,上周在开发完一个落地页后,被测试给打了回来,其中列出了一个在我...
  • 类型选择器又叫元素选择器,顾名思义这里的就是文档语言中规定的元素,这个选择器就是用来选中这些标签的,还是比较常用的。 类型选择器是使用CSS限定名CSS3NAMESPACE的语法编写的文档语言元素类型的名称。类型...
  • Linux下安装w3m

    2021-05-12 13:56:24
    发现w3m真是个好玩好用的东西作者: qnbrid 出自: http://www.linuxdiyf.comUbuntu下这个东东是默认安装的,但是如果想在测试机上安装就费些事,不过也不麻烦,下面还是列一下安装的步骤吧:2、解压,configure的时候...
  • W3C了解

    2021-06-08 16:37:34
    W3C 万维网联盟(World Wide Web Consortium) W3C 创建于1994年10月 W3C 由 Tim Berners-Lee 创建 W3C 是一个会员组织 W3C 的工作是对 web 进行标准化 W3C 创建并维护 WWW 标准 W3C 标准被称为 W3C 推荐(W3C ...
  • W3C

    2021-02-03 15:55:55
    一、对W3C标准以及W3C的理解和认识 https://www.w3school.com.cn/w3c/w3c_intro.asp WEB标准分为结构(HTML)、表现(css样式表)、行为(主要是JS) WEB标准一般是将该三部分独立分开,使其更具模块化。但一般...
  • W3C CSS2.1 float rules

    2021-06-25 06:14:13
    W3C关于float属性文档This property specifies whether a box should float to the left, right, or not at all. It may be set for any element, but only applies to elements that generate boxes that are not ...
  • css3是什么?

    2021-06-24 07:52:21
    CSS3是CSS(层叠样式表)技术的升级版本,于1999年开始制订,2001年5月23日W3C完成了CSS3的工作草案,主要包括盒子模型、列表模块、超链接方式、语言模块、背景和边框、文字特效、多栏布局等模块。(推荐学习:CSS...
  • 首先,当谈到排版,我们先要了解基线是什么?维基百科是这样定义)的:在排版和书法中,基线是以字终sit底线为基础,并且向两边延伸的直线。好极了,但我为什么要忽视他呢?好希望你充满激情的去设计一个非常好看的...
  • 正文字数:3128 阅读时长:5分钟1月27日,W3C和IETF共同宣布WebRTC 1.0定稿,从事实上的互联网通信标准成为了官方标准。W3C和IETF定义了WebRTC未来的六大应...
  • 在CSS中,盒子模型可以分成: W3C 标准盒子模型 IE 怪异盒子模型 默认情况下,盒子模型为W3C 标准盒子模型 二、标准盒子模型 标准盒子模型,是浏览器默认的盒子模型 下面看看标准盒子模型的模型图: 从上图可以看到...
  • 注1:W3C World Wide Web Consortium,万维网联盟。 注2:WHATWG Web Hypertext Application Technology Working Group。 WHATWG 致力于web表单和应用程序,而W3C专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行...
  • W3C XML Schema 教程

    2021-03-03 11:31:53
    XML SCHEMA教程本教程是笔者学习W3C的《XML Schema Tutorial》的笔记。如果你对原教程感兴趣,可以浏览http://www.w3schools.com/schema/default.asp。XML Schema是W3C制定的基于XML格式的XML文档结构描述标准。作为...
  • W3C的DID

    2021-07-05 10:01:52
    2019年11月7日,W3C 分散式标识符工作组(Decentralized Identifier Working Group)发布分散式标识符:核心数据模型和语法(Decentralized Identifiers (DIDs) v1.0)规范的首个公开工作草案(First Public Working...
  • W3C标准及规范

    2021-07-02 15:46:23
    W3C的意思是万维网联盟(World Wide Web Consortium),创建于1994年10月,是一个会员组织,它的工作是对web进行标准化--->W3C 致力于实现所有的用户都能够对 web 加以利用,W3C 同时与其他标准化组织协同工作 ...
  • Metadata 顾名思义,Metadata元素意那些定义文档元数据信息的元素 — 其作用包括:影响文档中其它节点的展现与行为、定义文档与其它外部资源之间的关系等。以下元素属于Metadata:base, link, meta, noscript, ...
  • WPT是Web平台测试,这是W3C检查API实现的一组测试。结果位于https://wpt.fyi。 KITE是一个开源的互通性测试项目,专门针对WebRTC。Alex Gouaillard博士在他的博客帖子《转折点:SFU博客负载测试》中讨论了这一点...

空空如也

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