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  • 电脑版WAP手机浏览器是一款可以用电脑上手机WAP网页的工具,界面清晰简单,易用,绿色轻巧,绝无病毒插件等,杀软误报信任即可。软件版本V1.0 首次问世。
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    手机UC浏览器是国内非常有名的几乎每个人都会下载的一款手机浏览器,具有搜索、下载、网站导航、视频播放、个人数据管理等强大的功能,支持WEB、WAP等常用页面浏览,速度一直保持快而稳定。UC浏览器下载2020为全球移动互联网用户提供聪明智能的手机上网服务,凭借不断的技术创新、"多快好省"的用户体验和卓越的市场前瞻力等优势,UC浏览器安卓版在手机浏览器的事实标准为业界领头羊,并持续推动着全球移动互联网产业的进步与发展。UC浏览器安卓版的智能云语音除了可以帮用户完成内容搜索、文字输入等相关操作,还可以语音打开菜单搜索并设置浏览器。手机UC浏览器下载装声控功能让每位用户更省时省力省心。太平洋下载中心提供UC浏览器下载。

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    //此段代码放入script标签中,手机浏览器访问PC网页跳转到wap
     function is_mobile() {

        var regex_match = /(nokia|iphone|android|motorola|^mot-|softbank|foma|docomo|kddi

    |up.browser|up.link|htc|dopod|blazer|netfront|helio|hosin|huawei|novarra

    |CoolPad|webos|techfaith|palmsource|blackberry|alcatel|amoi|ktouch

    |nexian|samsung|^sam-|s[cg]h|^lge|ericsson|philips|sagem|wellcom

    |bunjalloo|maui|symbian|smartphone|midp|wap|phone

    |windows ce|iemobile|^spice|^bird|^zte-|longcos|pantech

    |gionee|^sie-|portalmmm|jigs browser|hiptop

    |^benq|haier|^lct|operas*mobi|opera*mini|320x320|240x320|176x220)/i;

        var u = navigator.userAgent;
        if (null == u) {
        return true;
        }
        var result = regex_match.exec(u);
        if (null == result) {
        return false
        } else {
        return true
        }
     }
     if (is_mobile()) {
         //此处网址为手机网址
        document.location.href= 'http://xxx.com/';

      }



    注:只用修改红色标记区域的网址即可。

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  • WAP版浏览器不支持.NET的linkButton

    千次阅读 2012-11-06 17:40:44
    在我们网站FOR WAP的某个页面上放了两个LinkButton,结果用手机自带的WAP浏览器看的时候,提示 通信协议不支持。改成 Button 就可以了。ImageButton的话,点击不会报错,页面虽然刷新,但没有执行相应的事件。不过...

    在我们网站FOR WAP版的某个页面上放了两个LinkButton,结果用手机自带的WAP浏览器看的时候,提示 通信协议不支持。


    改成 Button 就可以了。

    ImageButton的话,点击不会报错,页面虽然刷新,但没有执行相应的事件。不过页面确实是有提交的,只是没有跟ImageButton的事件挂钩。可以在Page_Load里查出是哪个控件触发了提交,如果发现是这个ImageButton的话,就执行它的事件。关键是怎么找出是谁触发了提交。

    查找代码如下:

        string GetPostBackControlName()
        {
            Control control = null;
            string ctrlname = Page.Request.Params["__EVENTTARGET"];
            if (ctrlname != null && ctrlname != String.Empty)
            {
                control = Page.FindControl(ctrlname);
            }
            else
            {
                Control c;
                foreach (string ctl in Page.Request.Form)
                {
                    if (ctl.EndsWith(".x") || ctl.EndsWith(".y"))
                    {
                        c = Page.FindControl(ctl.Substring(0, ctl.Length - 2));
                    }
                    else
                    {
                        c = Page.FindControl(ctl);
                    }
                    if (c is System.Web.UI.WebControls.Button ||
                             c is System.Web.UI.WebControls.ImageButton)
                    {
                        control = c;
                        break;
                    }
                }
            }
            if (control != null)
                return control.ID;
            else
                return string.Empty;
        }



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  • 从事web前端开发的人员都知道,要想在手机浏览器看到网页的console输出或者网络加载数据是很麻烦的,或者说是无解的。这让开发者很老火。不过现在有两个插件可以做到在移动浏览器也照样可以调出控制台。他们就是**...
    从事web前端开发的人员都知道,要想在手机浏览器看到网页的console输出或者网络加载数据是很麻烦的,或者说是无解的。这让开发者很老火。不过现在有两个插件可以做到在移动浏览器也照样可以调出控制台。他们就是**vconsole**和**eruda**。
    

    vconsole

    安装

    1.下载模块

    下载 vConsole 的最新版本

    或者使用 npm 安装:

    npm install vconsole
    

    然后复制 dist/vconsole.min.js 到自己的项目中。

    2.引入模块

    (1) 如果未使用 AMD/CMD 规范,可直接在 HTML 中引入 vConsole 模块。为了便于后续扩展,建议在 <head> 中引入:

    <head>
      <script src="path/to/vconsole.min.js"></script>
      <script>
        var vConsole = new VConsole();
      </script>
    </head>
    

    (2) 如果使用了 AMD/CMD 规范,可在 module 内使用 require() 引入模块:

    var VConsole = require('path/to/vconsole.min.js');
    var vConsole = new VConsole();
    

    请注意,VConsole 只是 vConsole 的原型,而非一个已实例化的对象。所以在手动 new 实例化之前,vConsole 不会被插入到网页中。

    使用方法

    初始化 & 配置

    引入后, 需要手动初始化 vConsole:

    var vConsole = new VConsole(option);
    

    option 是一个选填的 object 对象,具体配置定义请参阅 公共属性及方法

    使用 setOption() 来更新 option

    vConsole.setOption('maxLogNumber', 5000);
    // 或者:
    vConsole.setOption({maxLogNumber: 5000});
    

    打印日志

    与 PC 端打印 log 一致,可直接使用 console.log() 等方法直接打印日志:

    console.log('Hello World');
    

    未加载 vConsole 模块时,console.log() 会直接打印到原生控制台中;加载 vConsole 后,日志会打印到页面前端+原生控制台。

    日志类型

    支持 5 种不同类型的日志,会以不同的颜色输出到前端面板:

    console.log('foo');   // 白底黑字
    console.info('bar');  // 白底紫字
    console.debug('oh');  // 白底黄字
    console.warn('foo');  // 黄底黄字
    console.error('bar'); // 红底红字
    

    其他方法

    支持以下 console 方法:

    console.time('foo');    // 启动名为 foo 的计时器
    console.timeEnd('foo'); // 停止 foo 计时器并输出经过的时间
    

    Object/Array 结构化展示

    支持打印 Object 或 Array 变量,会以结构化 JSON 形式输出(并折叠):

    var obj = {};
    obj.foo = 'bar';
    console.log(obj);
    /*
    Object
    {
      foo: "bar"
    }
    */
    

    多态

    支持传入多个参数,会以空格隔开:

    var uid = 233;
    console.log('UserID:', uid); // 打印出 UserID: 233
    

    特殊格式

    支持使用 [system] 作为第一个参数,来将 log 输出到 System 面板:

    console.log('[system]', 'foo'); // 'foo' 会输出到 System 面板
    console.log('[system] bar'); // 这行日志会输出到 Log 面板而非 System 面板
    

    若编写自定义 log 面板插件,亦可通过上述格式将 log 输出到自定义面板:

    console.log('[myplugin]', 'bar'); // 'myplugin' 为自定义面板插件的 id
    

    内置插件

    Network 网络

    所有 XMLHttpRequest 请求都会被显示到 Network tab 中。

    若不希望一个请求显示在面板中,可添加属性 _noVConsole = true 到 XHR 对象中:

    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr._noVConsole = true; // 不会显示到 tab 中
    xhr.open("GET", 'http://example.com/');
    xhr.send();
    

    预览地址:https://www.w3cways.com/demo/vconsole/
    官方文档:https://github.com/Tencent/vConsole

    Eruda

    Eruda 是一个专为手机网页前端设计的调试面板,类似 DevTools 的迷你版,其主要功能包括:捕获 console 日志、检查元素状态、捕获XHR请求、显示本地存储和 Cookie 信息等等。

    Demo

    在这里插入图片描述

    请扫描二维码或在手机上直接访问:https://eruda.liriliri.io/

    如果想在其它页面尝试,请在浏览器地址栏上输入以下代码。

    javascript:(function () { var script = document.createElement('script'); script.src="//cdn.jsdelivr.net/npm/eruda"; document.body.appendChild(script); script.onload = function () { eruda.init() } })();
    

    功能清单

    在这里插入图片描述

    1. 按钮拖拽,面板透明度大小设置。

    2. Console面板:捕获Console日志,支持log、error、info、warn、dir、time/timeEnd、clear、count、assert、table;支持占位符,包括%c自定义样式输出;支持按日志类型及正则表达式过滤;支持快捷命令加载underscore、jQuery库;支持JavaScript脚本执行。

    3. Elements面板:查看标签内容及属性;查看应用在Dom上的样式;支持页面元素高亮;支持屏幕直接点击选取;查看Dom上绑定的各类事件。

    4. Network面板:捕获请求,查看发送数据、返回头、返回内容等信息。

    5. Resources面板:查看并清除localStorage、sessionStorage及cookie;查看页面加载脚本及样式文件;查看页面加载图片。

    6. Sources面板:查看页面源码;格式化html,css,js代码及json数据。

    7. Info面板:输出URL及User Agent;支持自定义输出内容。

    8. Snippets面板:页面元素添加边框;加时间戳刷新页面;支持自定义代码片段。

    快速上手

    通过CDN使用:

    <script src="//cdn.bootcss.com/eruda/1.5.2/eruda.min.js"></script>
    <script>eruda.init();</script>
    

    通过npm安装:

    npm install eruda --save
    

    在页面中加载脚本:

    <script src="node_modules/eruda/eruda.min.js"></script>
    <script>eruda.init();</script>
    

    Js文件对于移动端来说略重(gzip后大概100kb)。建议通过url参数来控制是否加载调试器,比如:

    ;(function () {
        var src = 'node_modules/eruda/eruda.min.js';
        if (!/eruda=true/.test(window.location) && localStorage.getItem('active-eruda') != 'true') return;
        document.write('<scr' + 'ipt src="' + src + '"></scr' + 'ipt>');
        document.write('<scr' + 'ipt>eruda.init();</scr' + 'ipt>');
    })();
    

    初始化时可以传入配置:

    • container: 用于插件初始化的Dom元素,如果不设置,默认创建div作为容器直接置于html根结点下面。
    • tool:指定要初始化哪些面板,默认加载所有。
    let el = document.createElement('div');
    document.body.appendChild(el);
    
    eruda.init({
        container: el,
        tool: ['console', 'elements'],
        useShadowDom: true
    });
    

    插件

    你可以为 Eruda 编写插件来增强功能。关于怎么编写插件,请查看下边官方插件的源码。另外 eruda-plugin 可以用来初始化一个新插件。

    编写插件的时候,你可以使用 Eruda 提供的工具函数,相关文档请点击这里查看。

    预览地址:https://eruda.liriliri.io/
    官方文档:https://github.com/liriliri/eruda

    当然虽然有这两款工具可以在移动浏览器调出模拟的开发者工具,但是要和真正PC端的开发者工具相比,还是功能悬殊不少。

    展开全文
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